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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

G(ゴミ)級

nonameさん

MHF-Gのだめだと思うところ(特にG級)
1.攻撃力のインフレ、防御力の補正→課金コース前提、それでも即死(震え声)
2.防具の精錬(装飾品化)→ライトユーザー無視、超連戦前提、スキルの固定化
3.シジル→意味不明、スロット空けてよ
4.武器種限定のハメ募集ばかり→つまらない、太刀双剣なくなったらどうなるやら
5.レア素材がまったくでない→課金コース前提、それでも出ない
6.いたわりが+3に→運営さんいたわり大嫌い、ハンターさんいたわり礼儀だよ(怒)
7.新規ユーザーがエンドコンテンツにたどり着くまでの労力←ここ一番重要
今から始めようとする人は、ストレス耐性のある人に限ると思います。ほんとゴミです。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

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マンネリ

roadさん

マンネリ化を解消できなかった糞過疎ゲー
新たなフィル―ドや仕様
新たなモンスター、新しい武器や防具をいくら出し続けても
根本がもう既にマンネリすぎて飽きられたゲームでしかない
最近の大型アップデートの代わり映えのなさからしてどうしようもない
え!?これでホントに大型アップデートしたの?ってレベル
もうどれだけモンスターを追加しても人は増えないというか
あれだけ引っ張ってたG級のテオ、ナズチ、クシャが実装されてもこの空気
モンスターが実装されても武器、防具、装飾品が頭打ち状態
武器はG改武器、天廊、始種の既存武器の性能を大幅に超える物が出なければ
作られない、というか作る労力と素材の要求数を運営が馬鹿みたいに
インフレさせすぎたせいで趣味武器などを作る余裕をなくさせた
防具でいえば難関クエのチールやガネト、ガチャのシエロやキットのダスク
遷悠や始種の既存防具の性能を大きく超える物が出なければ作られない
そして何よりもうスキル枠もスキル値もカツカツの状態が続いている
新たなスキルが登場してもそのスキルを入れるのに防具や珠の組み直し
入れているスキルの捨取選択の労力が成果に釣り合わない
これ以上、スキルや武器の火力を上げていったい何と戦うというのか・・・
そして何よりこのゲームには他プレイヤーとの交流もなければ
協力し合うメリットもあまりに少なく、デメリットの方が目立つ始末
あれだけやらないと言っていたMMの統合をするのなら
いい加減、祭りポイントの頭割りと言う馬鹿みたいな仕様もやめてほしいもの
祭りポイントを楽に大量に欲しければ自演猟団を立ち上げるのが最適解とか
これで運営は絆が生まれるとでも思ってるんだろうか
代わり映えのしないイベントが延々続くことでのマンネリ化の解消
プレイヤーの需要に合わせた上でのプレイヤー同士が交流し合うような
仕様やイベントの構築などをいい加減、真面目に考えて作らないと本気で終わる
プロジェクトRなどと題してリファインする気らしいですが
これで何も変わらなければこのゲームもいよいよオワリでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/20

久々に人口を見たけどかなり減りましたね。辞める時よりも酷くなってる。
人口を心配したのか秘伝をばら撒きそして廃人収容所であった壁斬りクエである
ジジィエンテの極みを実装して秘伝持ちでも非不退とかでは晒し者になり
新スキルでさらに火力インフレが進んでもう今の運営は末期症状みたいですね。
秘伝のばら撒きをしても人口はあまり増えず秘伝をもらって得したのは
ほぼ廃人ではないかっていう結果だったのではないでしょうか?
新規が秘伝を貰ってもこれでこれからジジィエンテで苦しみながら不退を取ってろ
と個人的に言ってるように思います。不退作るのに人が集まらないしどうしろと?
仙異種装備の緩和をしたけどそれがなんなんでしょうか?
エアプレビューで猟団に入って手伝ってもらえと書いてる運営の回し者がいますが
みんなやることあるし手伝う暇なんかないんですよ。
無能運営さんみてますか?本当に学習能力のないあほっぷりですね。
エアプバイトさせて新規増やすんじゃなくて新規が増える環境にしないんですか?
いつまで使いまわしの糞モンスターをつくるんですか?
もうあんた達の馬鹿さ加減に嫌気がさしましたよ。
ずっと重課金してくれる馬鹿廃人達を大切にして馬鹿廃人から金を絞りとってろ。
ずっと金のありがたみの分からない廃人と一緒に潰れる時まで仲良くしてなさい。

プレイ期間:1年以上2018/04/29

もう限界なんだと思います

名無しのハンターさん

約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。

一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。

作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。

モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。

始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。

しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。

とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。

新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。

下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?

この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。

ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。

私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。

プレイ期間:1年以上2017/02/13

現役です。
↓の方でモンスターが強すぎるとの事ですが、どの位挑んでみたのでしょうか? 恐らくは装備もスキルも不十分なのでは。
そもそもモンスターハンターとは、強いモンスターに挑み討伐する事が一番の醍醐味だと思うし、練習しても無理というのならば、まだ自分の手が届くレベルに達していないかと思います。
基礎モンスターをすっ飛ばし、短時間でG級に上がられても難しくて挫折してしまいがちです。
現状MHFGに激高難度モンスターは3体のみ。これらを除くモンスターは装備さえ整えれば余程不向きの人じゃなければクリア出来ると思います。
むしろ装備さえ出来てしまえば今のハンターは強すぎて本来PTで遊ぶオンラインゲームがソロで丁度いいぐらいになっています。

HR99まで無料トライアルコースについて。
本家2ndGまでのモンスが多く、Fオリジナルモンスもいます。かなりのボリュームが無料で遊べるし、十分すぎる程。 新モンスタークエストは無理?さすがに商売ですからね。 どこに行っても目玉商品が無料は無いですよね。
個人的にはトライアルコースのみで遊ぶなら☆4.5くらい上げたいですね。むしろ無料コース縛りで遊ぶ事をオススメします。
その先は9割が作業と言って過言ではないです。余程モンハン好きじゃなければ挫折します。
リアルマネーで楽をするか、ひたすら作業を繰り返すか。私は後者ですが、辛いです。 楽しいフレンドや良い猟団に入ってわいわいやる事でモチベーション保ってるくらいです。
楽しむ為にも良い狩り仲間を作る事が重要なゲームだと思います。
もう一度言いますが、個人的にはトライアルコースのみしかオススメはしません。 その後は月額払う価値は
無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

まず1年以上プレイしてるのに☆1とか無視していいと思います
いまだに最前線装備になれない地雷でしょう
レビュー数ほど面白いと思って良いと思います

モンハン最高峰のゲームだから
プロハンレベルじゃないとこのゲームできないと勘違いされ敬遠されているが
10年目にもかかわず同時接続1万人を超える快挙を達成しており
今のネトゲでは盛り上がトップクラスです
私は8年くらいやっていますが
イベントもたくさんあり毎日が楽しいです

プレイ期間:2017/09/17

敵が強過ぎ、タフ過ぎ

ハンターさん

今やHR、SRはもちろんG級ですらソロプレイを強いられる
募集しても最新のクエスト以外はまず誰も来ない
だからNPC込みのソロでやるんですが敵が強過ぎて倒せないか倒しても時間がかかる
ソロでやった所でボーナス付いてアイテム入手が速かったりはしないから非常にだるい
最新のクエストに参加するには当然敷居の高い募集があるのでとても参加できません
ということは後発は並みのプレイでは絶対に追いつけないストレスゲーです

全然面白くない

プレイ期間:1年以上2015/02/27

一部の人の為のゲーム

ヘケヘケさん

MHFの頃までは楽しめてた。
MHFGになってから糞ゲー化した。
プレイヤースキル次第だという方もいますが、ゲーム内の募集を見ても課金コース指定も多数見かける。(3日3000円のコース)
大多数の人が課金コースに頼らないとまともにプレイ出来ない現状は異常。
一部の高スキルプレイヤーに合わせるより一般的なプレイヤーよりちょっと上に難易度を設定したほうがより多くの人がついてきてくれそうなのに・・・

プレイ期間:1年以上2013/07/22

まず、私はサーバー4が過疎すぎて引退しました
過疎の一途をたどってます。
古参の箱サーバーがほとんど人がいなくソロゲームと化しているにもかかわらず、運営は根本的な対策(サーバー統合)も出来ず放置。
大型アップデートと称して既存のモンスターの色を変えただけなのに実装しました!とか、かなり前からの重大発表の告知の内容が本家からモンスターを丸パクリ移動でドヤ顔など呆れて言葉もない状況。しかもそれを小出しにしてくる運営はもはや救いようがないという感想は誰もが一致するかと思う。

まず目先の最重要課題を改善されないことを受け、プレイヤーが今後続けて課金していくにあたり不安に陥るそんなことばかりのサービスです。


プレイ期間:1年以上2015/05/22

電源切ったらクエスト中断って据え置き機と変わらないでしょ(キリッ
ソフトを別々で出してほしかったですね(キリッ
えー何この馬鹿VITA民ってこんなのばっかなの?
知恵遅れでMHFってどのソフト買えばいいのって言ってる馬鹿いたけど
ああいうのネタじゃなかったのね
根本的なネトゲだってことを理解してねーのか
だから嫌だったんだって統合とかさぁ
目に見えて地雷増えたし
まぁ同じ料金払ってるのにロード差ありすぎなVITAなんかで始めた時点でお察しだけど
もう大分落ち目だから始めること自体やめたほうがいいけど
どうしてもやるっていうんならPC鯖一択だよVITAとかないわw
PS3やVITAと統合したってギスギスオンラインが加速するだけでしょ
指定無視参加とか無言抜けとかM0とか入魂祭で100入魂とか
いい加減MMとシジルの可視化と入魂祭の頭割り廃止しろっての
あともうイベントとかキャンペーンとか新規に達成させる気ないよね運営
最近の剛種のガルバとかディオとかHR層だとまともに倒せないような
強さにしてるし、イベントの達成条件がHR・SR帯が完全に蚊帳の外
コンテンツの調整がど下手糞、大航祭とかどれだけ仕様変更してるのかと
パートニャーも仕様糞すぎて苦情行きまくってすぐに仕様変更
G1実装したエアプ運営だから今更だけど
この分じゃ新しく実装されるらしい塔も期待できないし
グラアップとかほんとにできるのかと
どうせできてもまた不具合連発で緊急メンテの荒らしなんだろーなと

プレイ期間:1年以上2014/08/26

ついに4000人を切りましたね。
ここ最近イベントはほんの前にやったものや、挙句の果てには11週年記念の武器イベントをこの短いスパンでまた開催する始末。
アップデート等の情報は当然なく、充実していくのは各種くじやコースなどの課金要素のみ。
肝心のエンドコンテンツはよく言えば参加する敷居が低く、悪く言えば寄生やらなんでもござれの魔境。
ラヴィエンテのスムーズな開催やプレイヤーのためを思った公式の仕様(迷惑プレイやーの追い出し・装備やスキルの指定の禁止)が本当に楽しみたいプレイヤーの足かせになっている。
ラヴィ無しで楽しめるかと思いきや、緩和緩和にモラルのない初心者がうまい具合にのっかってしまい最早不退進化武器が当たり前な環境に。

といったように、初心者には厳しく上級者はどうやってモチベーションを保てばいいのかわからなくなってしまったという印象。

天下のモンハンシリーズがここまで落ちぶれるかと感心もしましたが、これ以上続ける気は起きなくなってしまいました・・・

HL秘伝と謳って月額コースの先買い等も煽っていたり、秘伝をそういった課金で済ませている層も多くいると思うのでサービス終了をするなら早めに告知してあげて下さい・・・

プレイ期間:1週間未満2019/05/30

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