最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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修正
失礼いたしましたさん
珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www
プレイ期間:1年以上2015/08/07
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nanashinさん
まず最初に課金について
結論から言いますと月額1400円+αを払えればこのゲームは何不自由なく遊ぶことが出来ます。あとはユーザー達が個々の判断で装備を買うなりすればいいわけです。私も月2000円で楽しく遊ばせてもらっています。
なので運営が課金を押しすぎだの月に何万円も払わなければ遊べないなど言っている人たちは筋違いもいいところですね。
ただこういった運営のあり方について気に食わないという人達は今mhfをやることはお勧めできません。12月にHR99まで無課金でも遊べるようになるのでその時に判断してみても遅くはないと思います。HR99まで上げれば大抵のF特有のモンスターとは遊べますので
このゲームの良いところについて
Fにはナンバリングには無い豊富なモンスター、武具、そしてF独特の武器モーション、迫力のあるエフェクトなど他にもこのゲームならではの要素がたくさんあります。
またネットゲームということもあり気のあった人達と楽しく喋りながら狩りを楽しんだりすることも出来ます。今は鯖統合され鯖内の人数も増えているのですぐに気の合うフレや猟団員が見つかるでしょう。
このゲームの悪いところについて
mhfではG級のアップデートに伴って沢山のユーザーが引退していきました。その理由の一つが狩りの効率化です。mhfgの最初期の頃はランクを上げるために一つのモンスターを50回、100回とそれを延々と繰り返していくひどい状況でした。そのため一回一回のクエストの時間を短縮するためにこういった効率化が進んでいったわけです。それに伴い武器防具の指定等により好きな武具を作り狩りに出かけるというモンスターハンターのコンセプトともいえる部分が無くなってしまったわけですね。
今現在のゲーム内全体の人数は約23000人といったところでしょうか。pc+ps3鯖だけなら2万弱といったところです。もし今から初めるという人がいらっしゃるなら7月の大型アプデの時かもしくは12月のhr99まで無料開放した時に初めるのがお勧めです。
最後に下で非課金防具がどうのこうの言っている方がいらっしゃいますが非課金防具でも最前線レベルの防具は作れます。そういう人は自分で考えず他の人の意見などに流されてしまう人なのでしょう。
自分で防具の組み合わせを考え、装備を作る。これもモンハンの楽しみ方の一つだと私は思っています。
プレイ期間:1年以上2014/06/25
天ノさん
いろいろなモンスターや装備があってよかったと思うけど、それだけ ランク100になってからはなんて言うか、繋ぎが下手だと感じた 詳しく書くと、最初はモンスター狩って装備作ったりして楽しかったけど、ランク100から新しい武器や装備を貰えるんだけど、どう考えても役に立たない装備 まあ貰えただけありがたいと思ってクエストボードを見るけど参加条件満たしてないクエストしかない 人はたくさんいるけど、だいたい放置 仕方なく自分でクエスト貼って募集するけど人がこない 運よくほかのクエスト入っても装備が弱いと追い出される じゃあ強い装備を作ろうとクエストを貼るけど誰も来ない 人はいるんだけど、居て居ないような物かな ギルドに参加すればいいと思って初心者応援ギルドに入る 最初は丁寧 あと杜撰 どんなゲームでも上級者がだいたいいるけど、偉そうに寝てるナマケモノ?いや得体のしれない何か みたいな感じ いるだけで初心者を助けるわけでもない クエストに参加するわけでもない いるだけなら邪魔なんだよね キャラの存在が... お金払ってまでやるゲームじゃないね
プレイ期間:1年以上2015/08/16
これは・・・さん
CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです
ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま
そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・
PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!
こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな
ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・
課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど
PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ
プレイ期間:1年以上2014/05/12
無銘さんさん
全然楽しめると思う。
2GからXまでやってたけどポータブルより狩が面白い、何より猟団制度が良い。ソロやり続けてる人のことは知らないけど、良い猟団に入れば殆ど苦なくそこそこに行ける。
不退ないと人権ないとか言われてたから始める時かなりビビってたけど全然問題なかった。作業ゲー好きな人は不退作るの楽しめば良いし、作業ゲー嫌いな人は不退作ることは頭の隅に置くくらいでいい。月額制だから、飽きたなーって思ったらチャージしなければいいだけ。それにポータブル式のゲームでは何ヶ月も遊ばない事考えたら最低月額の2000はかなりお得だと個人的には思う。
プレイ期間:半年2018/07/16
えへへさん
課金防具じゃないと最前線にはたてない現状です。
非課金防具で4歩後ろで頑張ってます。
あっ生産防具は、だいたい見た目が良くないですのであしからず♪
プレイ期間:1年以上2014/07/21
プレイ期間4年以上さん
4年間MHFをしてきたがこれで終わり
シーズン7.0のラヴィエンテ、シーズン10の新モーション追加、ここまでは楽しかった
【MHFが失敗した原因】
『秘伝防具の導入』
なんといってもこれでしょう。ほかの装備が全て死にぬインフレ性能にしたため、バランスが崩壊
秘伝以外の選択枠を作るために新たに登場した防具も超インフレ
『安直なアップデート』
やることを失ったプレイヤー向けに新たなランクを作る等の安直なアプデにより、新規は通常プレイでは到底追いつけない環境を作ってしまった。
『過度な課金サービス』
上記のアプデを繰り返すことで、新規が途中で諦めてしまう状況に焦りを感じた運営は、課金要素でランクの幅を無理やり縮めようとした
結果は当然大失敗。金のあるプレイヤーはガンガンランクが上がるが、ランク相応のプレイヤースキル、装備が揃っていないハンターが続出。コアユーザーも自分たちの積み上げたランクを一瞬で追いつかれ萎える。
『グラフィックひどさ』
現在ゲーム界では、PS4やXBOXONEといった次世代機が話題を集めている。さまざまなゲームが新環境にシフトしていこうとしている中で、このMHFはPS3はおろか、なんとPS2で作られたドスベースにサービスを行っている
もう爆笑ものだw
おまけにWIIUとかいうエセ次世代機にもサービスを展開してしまったことにより、グラフィックの向上はさらに絶望的となった
【解決策】
1から作るorサービス終了
【まだ続けているプレイヤー達に引退した俺から一言】
ここまでめちゃくちゃになったゲームは1から作り直すか撤収するしかない
まだプレイしている人は目を覚ませよ
こんな終焉に向かっているゲームをして何になるんだ
今の状態が楽しいって人おるの?
どうせプレイ期間が長いために引くに引けなくて引退出来ないんだろ?
思い切って引退してみろ!鎖から解かれたような開放感が待ってるぞ!
プレイ期間:1年以上2013/12/05
yasuさん
まず最初に・・評価高いコメってのせてもらえんのかなww
私は普通の社会人ですが月額のみで全て2重秘伝にしてますし
まだまだ今も尚、楽しんでます。全体図を見ると人口もかなり減ってるんだって
認識せざるをえませんが、実際自分が楽しんでる上でそんなこと全く関係ないですしwwそれに回りの人間も誰一人去ることなく今も広場を見渡す限りほぼ毎日100人弱
同じ顔ぶれが揃ってます。お金だってかけれる人がかけて楽しんでらっしゃるんでしょうからそれでよくないですか?ww
めっちゃ楽しいとおもうんだけどなぁ^^
プレイ期間:1年以上2014/03/23
れさん
G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様
プレイ期間:1年以上2015/07/23
ひがしさん
Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。
2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。
プレイ期間:1年以上2018/01/12
とっととハナタロウさん
チートが蔓延しておりかなりの末期状態です。
これに対し運営は全く対策せず、また対策しようという意思も見えない。
あげくに課金販促ばかり促進、最後の集金に入ったと見て間違いないでしょう。
まじめに今からやろうと思ってる人にはおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2015/07/06
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