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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

修正

失礼いたしましたさん

珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www

プレイ期間:1年以上2015/08/07

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同接5000切ってるマンネリオワコン過疎ゲー
というかモンハン自体が終わってる
カプコンって本当自社のシリーズ作品を大事にせずに潰すことに定評があるな
もう新規で始める人間なんていない
他に幾らでも質の高い新作ゲームが発売されてるのに
今更何年前の仕様にグラだよって言いたくなるような古臭い
オンラインゲームを始める人間なんているわけもない
PS3にPS4と窓口を広げても人口が一時的に増えてはまた減るの繰り返し
だったのがいい証拠
そもそもこのゲームはモンスターを狩って武器と防具を作るのがメインの工程で
強い武器と防具を作るのが面白いんであって
それを簡単にさせたら延命にならないからと際限なく難易度や素材必要数を
インフレさせ続けたのが無能もいいとこ
まともな感性を持った人間の意見をガン無視したのも無能
ユーザーから愛想をつかされて人口が減りまくってからやっと改善という
対応の遅すぎるのも無能、本当に危機感がない、無能すぎて終わってる

プレイ期間:1年以上2019/01/29

別ゲー

モンハンスキさん

モンハンの醍醐味はモンスターを狩ること、武具を作ることだと思いますが・・・
フロンティアは狩らせない、作らせないという酷い仕様になっています・・・
特にGになってからというもの酷いですね。
他のモンハンシリーズを知っている人は愕然とするかもしれません
別ゲーだと思ったほうがいいです

プレイ期間:1年以上2013/07/21

【良い点】
・モンスターを討伐できた時の達成感
・スキル構成を考え、装備をシミュ → 目的の武具作成できた時の充実感
・装備を強化していき、強いモンスターを狩れるようになった時は、本当に嬉しい

【悪い点】
・アップデート毎に必ずといって良い程に不具合が出る(対応が後手に回ることも多々)
・月額課金の1400円だけでは、利用できる機能が制限された状態。機能をフルに使うために+600円を支払う事となり、月額は実質2000円である
・スキルインフレで狩人が強くなったと言われているが、新規参入者がスキルを充実させれるようになるまでの道程は、非常に厳しい
・新規で滞在するHR帯と、昇格後に行けるG級は、ほぼ別ゲー。HR帯で集めた武具、素材の多くが、後にゴミと化す
・G級モンスターの攻撃が異常。隙潰しの連続コンボ、防御系スキル貫通しての攻撃、即死攻撃などが普通になりつつある
・課金推し

【プレイしてみた感想】
連戦、強敵、他いろいろとストレスが溜まります。
また、武具強化の素材も量が半端ありません。同じモンスターを何十と、レア素材が出なければ何百と狩り続けることになります。

そういった事柄も込みで、続けたい(何処かに楽しさを見出している)人が続けているゲームです。

新規で始めたいなと考えている人に向け、トライアル(HR4まで)が用意されていますが、正直、HR4まで(旧HR99、上位クエ)やっても意味がありません。先にあるG級とは(ほぼ)別ゲーだからです。
今現在、リファインを進めているようなので(既存のシステムがいろいろ変更されている段階)、様子を見てからスタートでも遅くないと思います。


ただ、課金推しがソシャゲ並みにますます酷くなっていくと予想しているので、ゲーム内容云々の前にオススメしません。

プレイ期間:半年2016/05/27

変わらない

ぞぞさん

たゆたうイベつまんない
っていうか回を重ねるごとに褒賞しょぼくなっていってるし
歌姫ストーリーとかどうでもいい
こんなゴミみたいなもの作ってる暇があるなら不具合直す方が先じゃない?
レイレス、レウアスの素材貰うために着もしない、使いもしない防具を作る作業
やらされてる感が半端ない
ウィルやアンジュのためにローテイベ強制も大概だけど
こういうのやられると萎えるだけなんだよなぁ
でさぁとっくに飽きられたこのイベントとこのゲームを
運営は何も変えようとしない
驚くぐらい、何年もずーっと同じことやってるだけ
そりゃ飽きる誰だって飽きる、なんせやること何にも変わらないんだから
何にも変化つけようとしない
今週も来週も再来週もずーっとなんにも変わらないクソゲだから
別に休止しても辞めても多分全然問題ない
ちょっと休止したらすっぱり辞められる
それで今の人口まで落ちてきたんだろうし




プレイ期間:1年以上2016/06/21

誰と戦ってるのかわからないけど

既存プレイヤーさん

このゲームは他人と競うゲームではないから常に最前線のコンテンツを最良の装備で挑む必要性が全くないのだけど、そこを物凄く勘違いしている人が多いような気がします。
よくいる秘伝、精錬、こんなのなくても課金しなくとも超難関、至天はクリアできます。
そういう方が効率を求めなきゃいいだけのはなしで好きにやればいいかと。
○○指定がないとはいれないならあなたが装備自由で募集かけたらいいじゃない、で遅くて失敗するから文句いうのは筋違いですよ。あなたもおなじなんだから。
で結局強い課金者と戦って成功率や素材をさくさくってなる、でそういう人たちをはじくために必然的に指定が発生する。
課金したくない、秘伝めんどくさい、hcなんかふざけすぎ!!っていうならそういう人が集まって、相応の装備でやってれば十分楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/10/26

ぼちぼち

ギウラスさん

トライが発売して半年ぐらいたってからプレイ開始しました、元々ドスベースのモンハンが好きで長く続けれるならという思いで。

個人的には仲間内でやるなら楽しいですよ
火力や効率的作業重視するなら今から始める新規はやめた方が良い

今更ですがビータでできますね

毎月2000円の課金は必須
課金キットは適当にゾデックかゴルゴン買ってれば中盤は困らない(強化すればGでもそれなりに、まぁ微妙だけど)

あとランクだけポンポン上がるからモンスターの行動や固体事態の初見率あがります
中盤のSR帯でも知りませんでしたなんて通じないと他人から思われるレベルのままG級まっしぐら

そしてソロ殿堂入り

しかしマトモなPSと知識が無いためNPC込みのソロプレイでもまともに覇種すら倒せないでしょう

そうなったら狩人応援コース(3日で3000円)を購入しましょう

秘伝防具を楽して作りたいならきんぴか小判11回3000円×4セット購入しましょう

じきに課金まみれとなり、なんの目的も無くなった貴方はドブに金を捨てたままやめてしまうでしょう

なので気の合う仲間を見つけてマイペースに出来る環境があれば楽しいんじゃないかな

プレイ期間:1年以上2014/08/31

人それぞれの価値観

記憶なる悠久を憂う狩人さん

一年以上やってて、毎日インしても飽きない単調なゲームが好きな人も居れば、気分転換に間を開けながら遊ぶ人も居る。
遊び方なんぞ人それぞれだよ。
プレイ年数1年だろうと10年だろうと、100満足しながら遊ぶ人も居れば、不満を抱えながら遊ぶ人だって居る。
下のお前さんの意見は個人的理由であり、10年遊んで☆1付ける人も個人的理由がある。
お前さんがそれを理解する必要もなければ、どうこう言う事でもない。
ワンパターン作業が好きな人間は、決められた時間・与えられたラインの同じ作業を延々と繰り返せば良いし、常に変化や刺激を求める人間は、当然別の選択肢を考える。
他人の意見や採点に過剰に反応して指摘したところで、お前さん自身も、その【自分自身では有り得ない】事を、他人から見たらやっている事になる。
お前さん自身が叩かれ晒れてるワケでもない事に、いちいち噛み付く問題でもない。
自分は素直にMHは好きだし狩りゲーも好きだが、今のMHはただの作業ゲーと変わらない意見に異論もしない。
制限時間掛けて罠に落として樽爆弾を置いた日々、小樽忘れて野良猫蹴飛ばして罠爆破って荒技や爆発ガードで大剣ガードで飛び出したレウスを最大チャージで殴った日々も懐かしい。
ラオの腹の下で肉も焼いた。
バリア暴走列車、キリンの穴ハメなど、過去を懐かしむ反面、効率しか考えない時代風潮の今を悼む。
そこに☆5は付かないのが個人的理由にもなる。
ゲームはユーザー次第で変わると言うが、全く持ってその通り。
遊び心のない作業ゲーに狩りゲーの魅力はないよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

あーそれ変更ね

超回避15ポイントさん

カタンテシルクの入手方法を突如変更する運営。

小さくとも楽しく頑張っている猟団もあるのに
ガッカリ感がハンパない。
毎回1部位ずつでも作っていこうかなと考えていたのに・・・
そして、カタンテは強化素材に辿異種素材を使うので
それでまた辿異種を狩るモチべにする予定だったのに。

自分などは小さな猟団なので、もう歌姫守衛戦(戦歌)は完全に空気になって
しまいました。巷ではカタンテ入手のためだけの野良猟団もできている
ようですが・・・

楽しさやモチべを削る運営には本当にガッカリしています。

プレイ期間:1年以上2016/12/13

ベータテストから「モンハン」が好きで続けていましたが、現運営陣が先日公開した
第12.5回 開発運営レポート(動画版)にて怒りが頂点に達しました。
もうお金を払う価値がないと断言できます。

もともとユーザーを楽しませたいという意識が優先順位としてかなり下なのは、
史上最低の大型アップデートG1を平気でリリースしたことで容易に理解
出来ますが、ここで大事なのは失敗だったと我に返り、学ぶことです。

(延命したくて重課金してすら武具が作れない、運営が意図的に作成の楽しみを
妨害レベルで調整してリリースしたことが大量引退の根本的な原因です・・・・)

それでも改善を期待して残ったユーザー(半減した生き残り)に対し、動画で
「重課金コースの売り上げが好調なので、ユーザー数が減ったことはちょっとは
気にするけど売り上げ的には成功です、まぁ慢心しないようにするよ^^」と平気で
言ってしまえる、ここが大問題です。。。
今後の開発方針の底が透けて見えます。

楽しませようという想い(面白いものが作りたい!という想い)が一片も感じられません。
クレームが半端ないからめんどくさいけどやっつけの対応した感がありありです。
なんかユーザーがうるさいからふてくされてるカンジですね。。。。
絶対言わなくていい上記の発言をわざわざ言う事自体、もうそういうことです。
ユーザーを馬鹿にした学ばないそういう態度に皆愛想尽かすんですよ・・・・・・・。

※会社として利益を出すことは当然の行為ですので、あくまで重課金
(月額4万3千円)前提の仕様へ大幅に改悪したことそのものの批判では
私の場合はありません。


HR100までは月額のみで本当に面白いです。ゆっくりHRを上げながら
遊ぶとバランスよく楽しめます。
(今だとHRPたっぷりクエ等が邪魔です)
※ただHR100まではPS2のモンスターハンタードスという基となるゲーム
のバランスだけを見直した内容なので、運営の開発努力の結果の面白さ
ではありません。

プレイ期間:1年以上2013/08/22

高評価してるのは運営の手下。

って言うのは冗談だが、攻めて面白い部分を語ろうな?
漠然と面白いとか、他の人のレビューにケチつけるとかじゃ面白そうには到底みえんよ?

昔ほどPSは要求されなくなって、防具をきちんと作れば大抵の人は簡単にモンスターを倒せる。つまり、比較的アクション要素よりレベリング要素の強いモンハン。
そして、防具の種類が多いし、珠の種類も、スキルも多いから、自分だけの個性的なキャラを作るってなると結構楽しい。
前線は、課金すれば割と簡単に行けるけど、飽きるのも早くなるからオススメはしません。課金キャンペーンを連発する運営のせいでクソゲーと言う評価になってる気がしてならないレベル

プレイ期間:1年以上2014/07/23

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