最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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修正
失礼いたしましたさん
珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www
プレイ期間:1年以上2015/08/07
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かりかりぴーさん
1年以上やっていますが一緒に遊べるフレもいて楽しくプレイできてます。
まずはじめに、タイトルにも書きましたが「これはMHでありネトゲである」ということを念頭に置いてほしいです。
根幹のゲームシステムはMHですが一度お金を払ったら終わりの携帯機とは違い長く遊んでもらえるように武具の製作難易度が少しきつめに設定されています。ここが携帯機とネトゲであるMHFとの大きな違いだと思います。
連戦前提のゲームバランスについてはどのネトゲもさほど大差はないと思います。
次に、多くの人が低評価を付けている理由の「重課金」についてですが、月額2万以上?常に3日間3000円のコースを入れてないとまともにプレイできない?そんなことはありません。基本料金1400円とどうしても不便なので+600円のエクストラコース計2000円で十分遊べます。
先に述べた3日間3000円のコースですがモンスターからのダメージカットやレア素材の入手確率アップなどがついていますが正直な話常時これを入れてなければまともにプレイできない人はそもそもMH並びにアクションゲームに向いていない方でしょうねw
MHをどのシリーズでもいいのでやったことある方はわかると思いますが強いモンスターに弱い装備でいけばそれはもちろん即死ですよ。これはこのゲームに限ったことではないと思いますがw
地道に今のレベルに合った装備を作っていけば即死ということはなくなります。
レア素材の入手についてですが今はだいぶ緩和されており狩人祭や各ばらまきイベントが定期的に配信されていてある程度こなせばそのポイントで交換できたり入手できたりします。
さてこれだけ書いた後ですがプレイをしていての良い点、悪い点を挙げていきます。
良い点
・根幹のゲームシステムがMHなのでMH好きにはたまらないボリューム、操作も親しみやすい
・月額せいなので社会人などが多く良識のある人が多い
・低スペックのPCでも動く
・(運営)各種イベントが豊富、バグ不具合などにもしっかり対応してくれる
悪い点
・グラフィックが古い
・ランク帯によってはプレイヤーが少なく募集しても人が集まらない
・(運営)謎のCS展開。CSに力を入れてるためかPC鯖の不具合対応が遅れ気味。プレイヤーの要望とずれた対応
以上の理由により☆3にしました。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
☆さん
新規でMHFを始めて、半年ぐらい、最近G級になった者です。
一言で言うと、よくわからない。
新規で今から始めるのは難しいと思う。
説明とかも少ないし。
いくらやってもよくわからない、調べてもよくわからない。
色々追加されすぎて新規には難しいかと思う。
狩団に入って来る他の新規の人達はSR999になる前にほぼ全員いなくなる。
残るのは、復帰者かサブぐらい。
今から始めるには??が多すぎてイライラする。
永遠と同じモンスを狩って同じ作業の繰り返し。
モンスが強すぎてソロでは行きにくい。
行ったとしても時間がかかるし、それを何十頭、何百頭も狩らなければいけない。
時間とお金とストレス耐性がないと無理かと。
このゲームを続けられる人はきっと性格が温厚な人なんだろうと思う。
ゲームなのにゲームじゃない、遊びじゃない、楽しくない。
合う合わないがあるし人それぞれかもしれないけど、個人的には今まで買ったゲームの中で1番失敗。
とりあえず必要な、防具や秘伝やカフ等に3万程使ったけど、それも無駄に終わりそう。
プレイ期間:半年2015/02/07
素材集めでくたびれたさん
同じ事ばかりの繰り返し
秘伝防具生産に秘伝開眼のレイヤとトトスを何年狩らせてる?
少しは違うモンスターを使え
3年以上、レイヤを狩ってますがw
まっどんなゲームでも同じモンスターを狩るというのはゲームの宿命かもしれないが
少しは工夫をしろ
使いまわしの新モンス実装
武器強化・防具強化or精練
尽きることのない武器や防具の強化にほどほどくたびれた
部位破壊素材・HC素材・レア素材とかが強化には必須だけど
超低確率素材だから飽きるほどの連戦100以上も同じモンスターを狩らせる
連戦100以上をしても防具5部位の最終強化などは到底不可能
練成100で3部位でも最終強化ができたら奇跡!!
破壊したら部位破壊素材だけでも欲しいがそれすら出し渋る
課金してゲームを楽しめてることなどは皆無
課金をして運営にノルマをやらされている感が半端ない
糞コンテンツ
天廊の塔
狩人祭
極征
パローネ
上記の4つの定期配信を延々と垂れ流してるから
自分が行きたいクエストとかに行けない
金を巻き上げられて、自由度を奪う定期配信コンテンツ
武器や防具の強化に必要なゴミ定期配信コンテンツ
楽しめるゲームではない
糞中の糞がこのゲーム
プレイ期間:1年以上2015/05/03
あwせdrftfgyさん
今までホントに有りえないだろうと思ってた終焉の時を感じさせる様な状況にまで来ています。モンハンはとても面白いのにな~><どうしてこうなっちゃったんだろう・・・。どうか楽しかったあの頃に戻りますように。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
紳士さん
「狩人応援コース(3000円)を利用してこれ遊べ!」
現在、公式でこのような事を言っています
ダイレクトに課金しろと言っています、しかも命令口調です
先日は「シジルに課金は絡めません」と言っていたはずなのに、突然3000円のシジルガチャを売り出しました
しかも高額の割に当たる確率が低く、「特別なシジル」と謳っていながら非課金でも出るようなものがほとんどです
人口が激減して焦っているのか、最近は本当に課金関係が汚くなってきました
4年近く続けてきただけに残念でなりません
プレイ期間:1年以上2014/03/30
ううぬさん
案の定というかなんというか、無料期間が終わった途端にばっこりと
人口減ってて笑えない
運営さんよ、このままだと2鯖は箱鯖やwiiu鯖並に過疎ることになると思うんだが
というか箱やwiiはこのまま見捨てられたまま放置なのかどうなのか
こんな人口では交流も何もないのですが
というか、だからいつまでも昔の仕様のままほったらかすのではなく
今参入する新規向けに改善することが大事なのに
猟団を作ろうにも猟団ポイントは貯まりづらいまま
狩人祭の頭割りはいつまでたっても廃止しない
新規のクエストを手伝うメリットは何もないまま
正直、歌姫ストーリー手伝って!や
歌なし、紫なしの中途半端なレベルの極征手伝って!なんて言われても
時間がかかる上にメリットも何もないじゃ手伝う人間なんてほとんどいません
後はもう新規と昔からやってるプレイヤーの温度差がひどい
どうせ手伝ったところですぐに辞めるのが目に見えていたら手伝わないですよね
実際にPS4参入した当初から人口がどんどん減ってるんだから尚更
数値や基準や設定があまりにも今のプレイヤーの現実と隔離したエアプ設計だから
どれだけやっても新規が定着しない訳で
新しいものを作っては放置ではなく
昔作ったものや設定や数値をちゃんとリファインすることが大事なのではないかと
これでは新規は残りませんし交流も何もないです
プレイ期間:1年以上2016/12/13
あさん
秘伝珠作るまでやってやめました。
感想として、ここで書かれてる低評価レビューの内容はほぼ事実でした。
ではなぜ私がこんなクソゲーをそこそこ続けたかというと、射幸心を煽るのだけは上手いゲームだからですかね。
パチスロにハマって感覚が麻痺し抜け出せない人のように、時間と金を無駄にして後には何も残らないゲームです。
今から新規でやろうなんて奇特な人は少ないでしょうが、万が一居たらやめた方がいいです。
繰り返しますが低評価レビューの内容は事実です。
人も減り続けて年内持つか分からないような過疎具合です。
こんな時代遅れのクソゲーやる時間で他のまともな新作ゲーでも遊んだほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
オルガロンさん
サービス終了時開始からやってます。
個人的には楽しいです。
ただ、人に勧められるかというと少し迷います。
理由は主に以下。
1.情報量が多すぎて把握が困難
例えば大剣、ハンマー等の武器種とは別に下記の様なカテゴリ分けがあります。
【武器カテゴリ例】
通常武器、SP武器、親方印武器、HC武器、剛種武器、天嵐武器、烈種武器、始種武器、G級武器、準G級武器、G級技巧武器、遷悠武器、祈歌武器、進化武器、G級進化武器
カテゴリ毎に特殊効果もあるので、それらを把握するのは正直きついかなと。
防具、スキル、モンスター、システム面も同様なので、既存プレイヤーからみても新規にはワケ解らんだろうなというのが本音です。よく判らない資格の参考書を読んだ時の感覚に近いので負担に感じるかも。
2.パーティが組みづらい
人が少ないのもありますが、新規と既存プレーヤーのランク帯の差がありすぎるのでパーティは組みづらいとおもいます。G級ハンターが下位クエに用がある事なんてまずないので、新規が既存と組むってまずないです。
勧められない理由はそんなトコです。
良い面を上げるなら以下。
1.装備構成が楽しい
オススメ出来ない理由の1と背反しますが、
スキル、防具、装飾品がアホほどあるので装備組むのが楽しいです。
何千種類とあるブロックから決められた個数内で好きな形を作って下さいって言われた時に、楽しそう!と思える人にはオススメかな。思い描いた形が作れた時は脳汁が出ます。実際に良いブロックを手に入れるには手間がかかる場合もあるんですが、他ので代用してみたり、代用を諦めて腹くくってブロック調達に取り掛かって苦労してみたり。そういうの含めて楽しいかなと思います。
逆にそういうのを面倒と思う人には苦痛かも。
2.アクションが楽しい
基本アクションがアップデートで増えていったのも続いた理由、楽しいと思えた理由のひとつなのであげておきます。
同じ武器種であっても基本アクションが変わる事で戦略や対応行動に変化を求められるので、スキルを考え直してみたり、立ち回りを考えてみたりが楽しいです。また、その結果に難易度の高いクエストを達成出来たりすると嬉しいですしね。
ソロプレイで達成できた、仲間と協力して達成できた、シチュエーションは色々ありますがやっぱ脳汁が出ます。
3.一応、定期的にちゃんと更新がある
有料なのにこの内容かよ!と思う時もありますが(笑)まあ10年間ちゃんと更新してきた事は評価します。
金取ってる以上、最低ラインは守ってるかなと思います。個人の感覚に大きく依存しますがね。
上記をまとめると、"自分の描いた絵、設計図を自分のペースでコツコツやる事に面白味を感じる人、加えてアクションゲームが苦手でない人"にはオススメ出来ます。
他人と自分の環境を比較して悦に浸ったり嫉妬したりするようなゲームではないです多分。
それを求めるのであればお金のある方はソシャゲへ、時間のある方は別ゲーをオススメします。
また、運営は絆を推してますがそれは妄言です。
というより、他人との接点は第三者が声高らかに謳うものではなく、自身の行動の結果得るものなのでそこまで他人に委ねないで下さい。
まあ対人においてはどのゲーム...というより実生活でも一緒かなとは思いますが。
以上、参考になれば。
プレイ期間:1年以上2017/03/23
代理人Xさん
さまざまなご意見があるとは思いますが、是非MHFZで実装される辿異種を
再びイャンクックからでも構わないのでプレイしていただけたらと思います。
今度は部位破壊が重要になりますので。辿異種モンスターは当然小出しにさせていただきます。できるだけ長期間プレイしていただくためです。
PSを磨き、装備を揃え、長期間最前線のハンターであることが唯一の自慢である
ユーザーだけでなく、新規の方にも是非お楽しみいただけたらと思います。
多くの時間とお金を無駄にすることになりますが、モンハンにはその価値があると
私は考えます。自宅ローンの完済は、皆様の課金額にかかっております。
どうぞこれからもMHFZをよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
竜宮城からの使者さん
箱版サービス開始当初から始めて休止、復帰、休止、復帰、引退(今)に至ります
フォワード1ぐらいまでが楽しくプレイできましたが、箱版でも秘伝作成が始まったころに
冷めてしまいました
いろいろと課金がリファインされては復帰しました
秘伝コース等実装されて課金の力を借りて大秘伝を作ったもののG1で一気に冷め、とうとう引退しました
良かった点 社会人でも働いて、金稼いで課金すればやっていけるシステム
悪い点 FPSのようにゲーム自体を楽しいと思えない
mhfは「あー今日は、今週は、〇〇やらないといけない」←使命感に縛られる
新たにMHシリーズ出してくれたら戻ります
プレイ期間:1年以上2013/12/13
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