最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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修正
失礼いたしましたさん
珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www
プレイ期間:1年以上2015/08/07
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ゲー無さん
10分でいろんな補正の付いたジョーを2体倒すクエがあります。運営はこれが高難易度と捉えてるようで・・・
ま、4Gと似たようなもん
盲目な方達は本家よりはマシと呪文のように呟いてるが正直どんぐりの背比べ
難しさを求めるなら上位武器でマガティガやジョジョブラキでもやればいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2016/04/17
らんらん@ネ実3さん
(´・ω・`)ゴランノアリサマです
(´・ω・`)緩和するのが遅すぎたのです
(´・ω・`)今生き残っている13000人の優秀なハンターは今後もやめないでしょう
(´・ω・`)最先端は課金しない者には即、死あるのみです
(´・ω・`)当たり前のように見かけるG30↑やG秘伝などの指定も狂ったような時間と手間がかかります
(´・ω・`)ネトゲなのにコミュニケーションは身内以外ほぼ皆無でしょう
(´・ω・`)野良で急に会話しだす人は徹底的にさらし上げられたり気違い扱いされても文句はいえません
(´・ω・`)すべては運営が悪いのです
(´・ω・`)最先端のおかしな人たちに合わせて調整してきたのですがその調整もONとOFFの切り替えかと思えるほどに極端です
(´・ω・`)プレイしていくほどに面白くなくなっていく。
(´・ω・`)G実装の初期は本当に悪夢のような仕様でした
(´・ω・`)今も続けているユーザーさんというのは、あれを生き延びたということなのでそうそうやめないでしょう
(´・ω・`)G1は有料βテストだったのです
(´・ω・`)そう考えないと本当に辛くて、くじけそうになってしまいます
(´・ω・`)悪いことは言いません、重課金を継続できないと最先端のコンテンツを楽しんで生き残るのは至難です
(´・ω・`)モンスターハンターとしてはMH4のほうが気軽にワイワイ遊べます
(´・ω・`)皆さんの評価は真実です
(´・ω・`)運営が本当にひどい、緩和するのも遅い、対応も斜め上
(´・ω・`)わざわざ先行Gテストというのもありました
(´・ω・`)内容は言うまでもなく地獄絵図でしたが、G1実装のときにその反省を全く生かせていないどころか、その先行よりもさらに改悪されていたのです
(´・ω・`)ありえない黒歴史でした
(´・ω・`)今後もただ緩和するだけでしょうしもう大人気と呼ばれることはないでしょう
(´・ω・`)思えば先行の時にあれだけ非難を浴びたのだから最初から今のレベルまで緩和して始めればよかったのです
(´・ω・`)そうすれば評価もまたかわっていたでしょう
(´・ω・`)おもしろくないゲームはやらない。ゲームなんてとって捨てるほどたくさんあります、自分に合うゲームをやつのが普通でしょう
(´・ω・`)数字は正直です
プレイ期間:1年以上2013/09/24
大島務さん
俺はモンハン4は最強です。
最後の蛇も楽勝で勝てます。
でもフロンチアはバランスが悪く勝てません。
3000円のコースを安くしてほしいです。
素材が全然出ないのもムカつきます。
誰も誘ってもタイクンザムザに行ってくれないのはなぜですか?
プレイ期間:1年以上2014/07/22
oBさん
辿異種の攻撃が初心者でもダイブすれば回避余裕はない
エアプでもそんな事は言わない
デイリークエストでも秘伝は作ることができますもない
やろうと思えばできるだろうけど現実的にそんな方法で作る人間がどれほどいるか
というかそこら辺の当たり前の改革をできなかったから十年続いたゲームの人口が
ここまで酷い事になった訳で
このゲームはそこら辺の展望というか先が全くない
このままただただインフレを繰り返して辿異種を増やし
ユーザーは既存武具と比較し作る価値があると判断すれば武具を作るために狩り
更に先に追加されるだろうモンスターに備えると
この図式が何も変わらないままにただただ作業量だけが増え苦行化、そしてマンネリ化、不退や真秘伝あたりがいい例ですが
いい加減こんな何の変わり映えもしないコンテンツが続いてたら
そりゃ飽きられるでしょう
公式ページのイベント・キャンペーン情報からも更新内容の薄さがよく分かる
ほぼほぼ定期ベントとコラボ情報だけ
月額1400円かけてまで続けるようなゲームではないです
プレイ期間:1年以上2018/03/06
名無しさん
知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね
プレイ期間:1週間未満2016/12/12
Gさん
GX防具が実装されて、野良の人たちはGX珠が入れてあるG級防具などをすぐに指定しました。
ネ実では「この装備じゃないと地雷」「こんな動きするとか地雷」とかまるで人をNPC扱いしてる始末。
だからユーザーはGX珠をすぐに作らないといけないハメになってしまいました。
そもそもGX珠というのは、中々作れなく、一部のエンドコンテンツです。
運がよくて10戦に1個ぐらいのレベルです(征伐含まず)。ちなみに1ランク下のGF剣珠は運が良ければ5戦で1個です。
そのGX珠は1個だけじゃ野良やネ実の人たちにとっての”前提”には届きません。
10個で届くぐらいです。
1個作るのにこんだけ時間がかかるっていうのに、10個入れたのを前提として指定したりするのはほんと異常だと思います。ハンターナイフの人たちに「G級武器を持っていけ」と言っているのと同じです。でもそれは個人のスタイルだからまだましです。しかしネ実にいる人たちは「それがないと地雷」とかで人を侮辱します。
なのにその人たちはこれを「運営のせい」にしてまるで自分たちには全く関係のなくそれが当たり前みたいになっています。「本スレが正義」みたいですね。
話は戻りますが、そのGX珠を作った後はどうするか?となると、MMなどありますが、まずそのMM自体をやっていなければネ実では「地雷」といわれます。だからGX珠作る前からMMをやっている人たちがたくさんいます。
その人たちの今後の目標といえば定期的にやってくる狩人祭や極限征伐戦、パローネ大航祭などを延々とやっているだけです。そりゃ作業感あふれますね。
しかし、決して運営は全く悪くないということはないです。
でも、ネ実にいる人たちは全て運営のせいにしたり、その癖まだ揃ってない人を侮辱したり、色々と他人や自分をきつく縛っています。
仮に運営が正解を選んだとしてもネ実にいる人たちは自分が楽になるコンテンツを「正解」としているので「やることがない」とかになってしまいます。
そんな人たちがいる限り運営は正解を選べません。あくまでビジネスですので今いる人たちから吸い上げていく必要があります。
このように今少しずつ続く人口減少は運営のせいでもあり悪質なユーザーのせいでもあります。とても残念です。
プレイ期間:1年以上2014/06/08
変わるぞさん
>肯定派(運営の自演?)は「自分なりの楽しみ方を?」と言うけれど
>運営は『最前線に追いつこう』みたいなイベントしか用意しないし
>月額制のネトゲなのに気楽に野良すら行けないで
>隔離されて身内とだけ遊ぶ中で自分なりの楽しみ方を見つけるなんて
> なんてポジティブなんだろうと感心する
>私なら「別のゲーム見つけます」と答えるわ
これ
結局自分のペースでダラダラ出来るのは惰性だろうが何だろうが曲がりなりにもゲームを続けてきて常に中堅ぐらいの武具がある古参だけ
復帰勢や新規はフレも猟団も壊滅してる中で型落ちした武具を着てソロや野良で疎まれながら最前線目指すか重課金して駆け抜けるしかない
そんな現状だから新規は直ぐ消えるし復帰勢も一部が最前線にたどり着くのみで途中で投げる人がほとんど
モンスターの強さに比べて武具の性能がインフレし過ぎなせいで最前線のPTならほとんど瞬殺か壁殴り状態
それなのに追いつくまではPT入れないか装備自由でも解散を繰り返されて型落ち武具でソロを強要されるからエンドコンテンツに到達するまでの方がずっと難しいという意味のわからない状況になってる
こんなんで人増える訳ないしGGで多少持ち直してももう先細りしか見えない
プレイ期間:1年以上2014/04/20
みゃーこさん
ここのレビューを投稿してる人達と同じく自分も装備を安定させるために課金防具や狩りコ、そしてカフなどの課金をしてきましたが、やはりこんなクソゲーに時間を費やしてきた自分がバカだと知り去年引退しました。
唯一ダメだと思うのはユーザーの要望を聞き入れないでシカトしてるクソ運営だと思います。
一番多い要望などを無視して要らないコンテンツを追加したりする無駄なとこだと思います。(一番多い要望の一部、性別変更など)
武器のバランスがトンファーが出たことにより崩壊して、新規を増やそうにしても今入る新規なんてHC 素材の確率を少し高くしたりMMのモンスターの狩猟数を全部1とか、狩りコを3000円から2000円にとかしない限りは増やそうにしても増えませんね。
プレイ期間:1年以上2015/03/24
死んだ目のらん豚さん
・連戦、連戦、また連戦。紙を6000以上集め、さらに僅か1%の確率でしか出ない希少素材をいくつもつぎ込まなければ作れない秘伝。何度も連戦しないとどんなに優れた装備でも産廃と化すMM。複数必要な場面も多いのに1つ作るだけで凄まじい労力が要求されるGX珠。大量の課金コース込みで毎日ラヴィに張り付いても完成までに1ヶ月以上かかる不退珠や進化武器。何をしても作業しかない上に緩和はほぼ課金コース実装程度。やるだけ無駄、疲れる。
・運営の怠慢と拝金主義が酷い。サーバ管理が杜撰過ぎる。鯖の交換ミスで1週間データをロールバックさせた上に鯖増強を先回しにしたり、その結果PS4参入直後に再び不具合でログイン障害を起こす。不具合対応は怠けるくせに課金絡みの不具合はすぐ直す。ユーザの声は無視、挙句の果てには要望を自演し始め、「ご要望欄に次のアプデ内容が書いてある」と言われる始末。テストプレイを怠ったとしか思えない重大なバグをそのまま実装した結果多くのユーザがexe落ちで金だけ取られるハメに。PS4で1鯖の住民と遊ぶために参入した新規を潰すかの如く、2鯖を作ってPS4の新規は強制的に入らせる事を設置当日に宣言する怠慢
・月額は本来900円で済むのに「もしもの時のため」とさらに増やしているが、そのもしもの時に余剰分の金を使っている様子が見られない。
・vita勢や低スペPC勢を切り捨てるような巨大エフェクトを大量に使って派手にして手抜きを誤魔化している。
楽しさを完全に潰し、運営が金を巻き上げるために堕落させてしまったクソゲーです。やっても疲れるだけですね。モンハンと呼びたくないです。月額課金制ですが、基本料金さえ払う価値もありません。珠秘伝無けりゃ人権が無いとさえ言われるような超連戦必須のマゾ向けゲーですよ。
あと、プレイヤーの民度も低いですね。効率厨がいなくなったと言われていますが全くの嘘です、今でもよくいますよ。他にも、珠秘伝などの連戦コンテンツはやって当然、自分の苦労を他人も経験しなきゃ気にくわないというとんでもない人も多いです。極みオウガ討伐をやたらと自慢する奴、不退を自慢する奴もたくさんいます。
レビューを見に来たという事はこのゲームに興味を持ったという事かもしれないのでそういう方々に伝えたい事があります。
はっきり言います。mhfだけはやめといた方がいいですよ。今なら引き返せます、どうか私達と同じ思いをしないでください。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
さよならさん
いつまで10年以上前のデータベースを改変して遊ばせる気なんだろう。
古いベースのままLvの上限だけ上げたようなお粗末な作りは変わらずでは流石に飽きられる。
3DSで発売されたMH4ではキャラクターがジャンプ攻撃ができるようになったり、モンスターに飛び乗ったり、新しい武器が増えたり、既存の武器に新しい攻撃法が増えたりと楽しむ要素満点なのにMHFはただモンスターの改変が増えて攻撃力、防御力が上がった武器、防具が増えるだけでUPのたびに新鮮味がない。
G1→G3に変わったのは難易度だけで、実装された要素は名前ばかり先走ってしまって未実装の要素ばっかり。イベントが進みもしない。そして以前からあるシリーズクエストと同じでやはり新鮮味もない。引退者を引き戻す魅力、要素など微塵もない。
ゲーム機で実装されている武器やモーション、新要素等はMHFに移植するつもりはないそうです。古いまま。難易度を上げて、Lv上げとアイテム集めだけが増えていくだけ
考え方を180度変換できるぐらいの抜本的な改革ができないならスタッフ全員入れ替えするしかないですね。
もう継続コース切らせていただきました。2年半ありがとう。
プレイ期間:1年以上2013/10/23
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