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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

修正

失礼いたしましたさん

珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www

プレイ期間:1年以上2015/08/07

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無能の、どSが作ったつまらない要素満載

ゲームが面白いが正義さん

基本的にこのゲームはモンスターが強すぎる
一部位防具一つ作るのにも莫大な素材を要求されるため、そんなモンスター達と何十戦何百戦しなければいけません。
そのため強い武具をもって戦うのが当たり前になっています。
自キャラをほぼ強くしきってから素材集めをすると言う馬鹿な状態です。
レベリングもあり果てしない上にあまり強くなりません。
でも上記の状態の為必須扱いです。
単調な作業を延々としかも追加課金してする事になります。
G級になってもそこそこになるには果てしないのですが、G級にならないとお話しにならない為パーティーを組んで戦うには最低G級になる必要がありますが、基本的な課金だけで追加課金無しだと毎日4、5時間やって2年くらいはかかります。しかもG級扱いになる武器種は一種です。基本的課金のみで12武器種全部G級に到達するには一日4、5時間で十年以上は絶対かかります。
つまり月額2000位かかるのに追加課金必須なのです。しかも何度も必要です。
HR51を超えるとモンスターと自分の強さのバランスが狂いだしてきます。
HR100までが楽しいと言われるのはその為です。
ゲームは娯楽であり面白くなければいけないって言う大前提をこのゲームを作る人達は忘れているのでしょう。
面倒だったり、つまらない要素をわざわざ入れて新モンスや新コンテンツを入れます。面白くなる訳も無くどんどんつまらなくなっていってます
人もどんどん減ってます。パーティーがなかなか組めなくなってるので他の人が書いているようにNPCが充実していたのです。
でもそれも気にくわないようでNPCといっても倒しずらくて時間がかかる上に、つまらないモンスターを続々と投入中です。
きっと運営はコレをゲーム(娯楽)と思っていないのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/02/22

ベータテストから「モンハン」が好きで続けていましたが、現運営陣が先日公開した
第12.5回 開発運営レポート(動画版)にて怒りが頂点に達しました。
もうお金を払う価値がないと断言できます。

もともとユーザーを楽しませたいという意識が優先順位としてかなり下なのは、
史上最低の大型アップデートG1を平気でリリースしたことで容易に理解
出来ますが、ここで大事なのは失敗だったと我に返り、学ぶことです。

(延命したくて重課金してすら武具が作れない、運営が意図的に作成の楽しみを
妨害レベルで調整してリリースしたことが大量引退の根本的な原因です・・・・)

それでも改善を期待して残ったユーザー(半減した生き残り)に対し、動画で
「重課金コースの売り上げが好調なので、ユーザー数が減ったことはちょっとは
気にするけど売り上げ的には成功です、まぁ慢心しないようにするよ^^」と平気で
言ってしまえる、ここが大問題です。。。
今後の開発方針の底が透けて見えます。

楽しませようという想い(面白いものが作りたい!という想い)が一片も感じられません。
クレームが半端ないからめんどくさいけどやっつけの対応した感がありありです。
なんかユーザーがうるさいからふてくされてるカンジですね。。。。
絶対言わなくていい上記の発言をわざわざ言う事自体、もうそういうことです。
ユーザーを馬鹿にした学ばないそういう態度に皆愛想尽かすんですよ・・・・・・・。

※会社として利益を出すことは当然の行為ですので、あくまで重課金
(月額4万3千円)前提の仕様へ大幅に改悪したことそのものの批判では
私の場合はありません。


HR100までは月額のみで本当に面白いです。ゆっくりHRを上げながら
遊ぶとバランスよく楽しめます。
(今だとHRPたっぷりクエ等が邪魔です)
※ただHR100まではPS2のモンスターハンタードスという基となるゲーム
のバランスだけを見直した内容なので、運営の開発努力の結果の面白さ
ではありません。

プレイ期間:1年以上2013/08/22

いい点としてはモンスターのベースが同じでも剛種、覇種、烈種、始種等種類があり攻撃パターンも多種多様に変化するので目新しさはあります。
あとはオンゲーなのでやはり猟団等でのチャットや
猟団対抗でモンスターを出来るだけ早く倒すイベント等あるので早く倒すために作戦を練ったりできるところでしょうか

難易度的にも即死攻撃があったりもするので本家の難易度じゃ物足りないぜ!って人はいいんじゃないかと思います

悪い点としては
本家もフロンティアも作業ゲーなわけですが、本家よりも膨大な作業を強いられるのがフロンティアだと思います。
武器にしても防具にしても生産するなら素材を15~20個持ってこい!強化するなら30個持ってこい!がザラです。

その他、時間のかかるものがたくさんあります。
時間がない、作業が苦手な方はライトに遊べる本家のほうがオススメです。
また狩りゲーが苦手という方も本家の方が合っているとおもいます。

剛種で心がへし折れる新規さんを何人も見てきました

剛種を倒すべくPTでいこうにも手伝ってくれない、過疎ってる等のレビューをいくつか拝見しましたが新規さん側にも原因があるなと感じる部分はあります。
というのも気分転換に手伝おうかと初心者鯖いってみると初期装備にちょっと毛の生えたぐらいの装備で剛種に挑もうとしてる新規さんがいたり…
無理があるかと…
本家でいうなら下位装備でギルクエ150とかにいくようなもんです

ソシャゲでもオンゲでもそうですが、無理とわかってるのにPT参加しませんよね?
手伝っても新規さんが即3乙では無理があります。

そのくせ装備を整えようと提案しても聞く耳持たず…
上手くなる努力するのかと思えば隣のエリアで待機…
みなさんがそうではないのですが…これでは手伝うという気持ちも萎えますよね

いいスキルを組むには課金しなきゃ!というのも多々見ましたが、課金せずともそれなりの装備は組めます。
が、課金防具は無課金防具より上位互換であるのは確かです。
ただもう一度言いますが無課金でもG級、遷悠、辿異等で戦える装備は作れます
しかしやはりそれなりに時間はかかるとは思います。

そんな時間ねえよ!って人は、お金を出していい防具を手に入れればいいのかなと

コツコツできる人でないと厳しいかもしれません。
運良く誰かに手伝って貰ってG級に上がっても、知識も腕も装備もないでは潰されるのがオチです

月額1400円、利便性を考えるなら月額2000円ですのでよく吟味して
本家とフロンティアどちらが自分にあっているのか…
いいも悪いもこのレビューが参考になって頂ければ幸いです。

P.S
運営の対応はクソだとおもいます(笑)

プレイ期間:1年以上2017/04/18

G2に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各猟団と連絡を取り合い、短期の新同盟を発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大同盟のリーダー、幹部3人はもう引退してた
同盟ではないが最大派閥のNo2、No3はしばらくInしてない様子
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者(なお動いているところを見た人はいない)
フレが50人いる人望の持ち主。だったようだがもうリストは真っ黒らしい
仕事辞めて全11キャラSR999全大秘伝した奴はヤフオクで見た
他に挙げたらきりが無いが、オレも引退することにした。
これこそが最大の抗議だ

プレイ期間:1年以上2013/07/24

(・∀・)イイネ!!

カーズさん

オンラインゲーム結構やってきたけど、こんなにやってるのFぐらいですね
面白いし、自分のペースで出来るのでいいと思いますー

狩人応援コースとかは忙しい人向けなんじゃないの?
パパっとできるし~

しかしHC素材はきついですw

プレイ期間:1年以上2013/04/21

穿龍棍について

名無しさん

今年4月に穿龍棍という新武器が登場しましたが正直期待外れです。
操作性が極めて悪いという点で他の武器と大差ありません。多少はマシ程度です。
このゲームはボタンを押すと決められたアクションを起こして攻撃するのですが、そのアクション中は基本的にキーを受け付けない仕様です。所謂キャンセルポイントがほとんどないため動きを中断して別の動きに切り替えるということが難しいです。不便なプレイを強いられます。
モンスターをプレイヤー4人で一方的にハメ殺すのなら良いのでしょうが、ソロで遊ぶ時や強力なモンスターとガチで戦う時、操作性の悪さというものが足かせになりますね。
穿龍棍の開発には1年以上かかったらしいですが正直1年かけてこれなの?と落胆します。同社から10年以上前に出たデビルメイクライの方がアクション性は圧倒的に上ですよ?ああいう動きを目指してほしいんですけどね。

多少はマシになったということで2点です。

プレイ期間:1年以上2014/07/13

なんていうか…

みつさん

ゆとりっていうのかな?(´・ω・`)
自分もゆとり世代だけどなんでもかんでも甘えてる人が多い気がする。

キャラデリしたという新規側がレビューで言った、手伝ってくれない発言って相手の事を一切考えない自己中心的な発言だと思うんだよね。
なんていうか、洋服も生活用品も親に買ってもらって育った人間ってイメージ。

最近の広場でも募集かけても誰も参加されない新規の人見てきたけど、その新規の全員が共通していたのは、
自分でソロで挑戦もしてみないで、ただクエスト内容をパッと見て勝てなさそうだから募集かける人なんだよね。

私も新規の一人で偉そうに語って申し訳ないけど、モンハンは自分で開拓するゲームだと思ってます。
エントラ×って心ない募集文を書く人もいるけど、そういう人にもそういう時期があったんだなと思うと、仕方ないのかなって思う。

人が少ないって言ってる人が多いけど、人が少なくても自分と仲良くしてくれる味方っていうか、フレンドが1人2人作れば関係のない話だと思う。
そんなことを気にしてたらゲームをする時間も楽しめなくなるし勿体ないと思う。

このゲームは確かにハードルが高いと思う。
私も正直、HR5の剛種あたりから心折れかけたことあります。
効率求める人も怖いし。

でも、優しい人は沢山いましたよ。
Gランクの人でありながら、私と同じランク帯の装備にして一緒に行ってくれる人もいました。
オンラインゲームはここの情報だけが全てじゃないから、自分で判断して動く事も大事だし、何よりも楽しもうとする気持ちが大事。

ここが良かった、ここが残念だった。
私はこういうレビューを見たかったな。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/29

おわこん

うぇrさん

G1だけがここまでの凋落の原因だったらPS3でサービス開始後
あっという間に人口減ってPCと統合する羽目になってないって言う話
vita開始後もあれだけ入門区に人がいたのに残ったのはわずか
運営側の考えではCSでプレイする人間がPCで辞めた人間より多くなるはずだから
それでやって行けるとか思ってたみたいだけど見当違いもいいとこ
そもそもG1からもう3年近くも経ってG1の時のシステムをあれだけ変更しても
人が増えない、戻らない、減り続けるだけって言う時点で根本から駄目だって言う話
珠秘伝だけに限らず、このゲームは際限のないインフレを繰り返し続けてる末期のオワコンゲー
武器も防具も装飾品もスキルもモンスターもねひたすら高く高く高難度に
ひたすら連戦し続けなければ作れないような仕様に
簡単に作られたら困るからという理由でのこの嫌がらせ仕様があまりにも行き過ぎた
それでも問題なく続けるって言う人ばかりじゃないからね
だからまぁこのゲームに活気が戻ることはもうないよ人が増える要素ないし
課金に関しては秘伝防具強化週間やります
だから秘伝書コース入れろの時点でお察し
イベントが追加課金前提っておい
本家に関しては元から本家なんてやってない人からしたら関係ない話
他のより酷いクソゲと比べてマシだからクソゲじゃないって言う事でもないし




プレイ期間:1年以上2016/02/24

まずは10周年おめでとう。☆1だけどMHF自体は好きなので祝う。


…10周年なんですよねこれ?目玉がアニバパッケ(約1万円)と本家じみたクソモンスと楽しくないクソコンテンツってどういう事なんですか?祝賀ムードの1つでも出したらどうなんですか?なにこの盛り上がりの無さ。おめでたいのは運営の頭だけだ。まぁクソゲの10周年を祝うには相応しいクソアプデなのかもしれないけど。

①アプデ前
アニバパッケ1万円!
…高くね?何かにつけて金集めしたいのが透けて見えます。当然私はこんな糞運営に貢ぎたくないので買っていません。
HL無料開放1週間!
…え?それだけ?いっそ全コース開放でもいいんじゃないですか?小判もっと多くばら撒いてもいいんじゃないですか?無双もっと長く出してもいいんじゃないですか?

②アプデ週
エルゼリオン本家モンスターの悪いとこ入れただけじゃないですか。しかもディスと被ってるし。やってて楽しくないクソモンスでしたね。当たり判定と追いかけっこウザすぎ。
狩煉道もやっぱり大して面白くない。ひたすら雑魚を殲滅するだけの作業ゲー。秘伝かよ。ルーツがいるにはいるけどそもそも戦闘までが長い。あとルーツ素材は交換が回数制限付きってのもいただけない。ルーツ自体は楽しいのに、出現条件と交換制限のせいでやる気が失せてしまった。どこまでプレイヤーに得させたくないんだ。

③それ以外、ゲームについて
ラ ヴ ィ エ ン テ ハ ン ター フ ロ ン テ ィ ア
コンテンツがスッカスカでラヴィ以外する事がない。定期イベントとかいう手抜きはそろそろ無くしたらどうだろう。特に狩人祭、頭割りを早く廃止しろ。迎撃戦はケオ以外する事ないんだからケオもっと出してくれ。
そしてラヴィ。エンドコンテンツって名前つければ延命が何でも許されると思ってるのかね?1回戦うのにまず時間がかかる、24人以上集めないとそもそも戦えない、さらに進化のためにはHRの別のラヴィを周回する必要がある、不退を作るための素材要求数がえげつない等…極み手抜くエンメイ。
プレイヤーの民度は某SFRPG(爆笑)よりはマシだが、それは非ラヴィ勢の話であってラヴィ勢は攻撃的な人間が多い。チャットログ、キャラ名晒しは日常茶飯事。常に他人の悪口を言い合い、非不退を見下して自分に酔う哀れなラヴィキチの姿が見られます。
あと課金推しも酷い。何かにつけて課金をさせようとする。月額料金の他に課金コースが大量にある。そのうち、秘伝コースは必須級(これは武器を扱う上で秘伝が免許のような役割を果たしているため)。そして、課金装備と非課金装備の差が激しすぎる。課金装備は「強化が圧倒的に楽」「種類が多い」「非課金装備よりずっと優秀」「ダメージが大幅にカットされる」等の露骨すぎる優遇がある。以前運営は「課金装備を最高性能にはしない」旨の発言をしていたが、それを完全に無視してぶっ壊れ性能のものを次々実装している。そのせいで、今のトッププレイヤーで課金装備を絡めていない人間はほぼいないほど。

④評価できる点
とにかく戦闘が楽しい。元々私は本家から始めたけど、もう本家には戻れない。あと、スキルが大量に積めるのが嬉しい。シミュの楽しみは本家じゃ味わえない。

⑤総評
作業好きで自分のペースでコツコツやれて金と時間のある人向け。運営はやる気が無く、目先の金にしか興味がないのでバグ解決などは期待しない方がいい。
重課金優遇のくそげ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

ユーザーがバカだと

すぐ下の奴は何言ってんのさん

月額に+αかかる時点でばかげてるだろ
月額取るなら課金要素は要らないし
月額以外に何か払うなら初めから無料ゲーやるわ
バカなユーザーが運営を調子に乗らせるんだよ
運営に乗せられて追加コース入れてるような奴は
CEOから見ればまさに家畜
集金ノウハウにハメられたゴミ

プレイ期間:1年以上2014/05/28

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