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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

あ?

シータさん

月額2000も払ってるユーザー様にログイン制限かけるってどういう事?
どうやら噂だとps4の新規が優遇されてるみたい、昔からお世話になってるpcプレイヤーを見捨てるのか? 好きなげーむをここまでダメにするのは本当に酷い

プレイ期間:1年以上2016/11/24

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課金課金ってw

太郎左衛門さん

今時オンラインゲームで課金要素無いのなんて皆無なのに課金、課金ってw
そんなこと言ってっとろくにゲームできねぇじゃねえかw
貧乏性のやつらはゲームせずに仕事でもしてろw
あ、仕w事wなwいwのwかw
どうしても無料で遊びたいならお外でどうぞw
金ないからってこんなとこで当たるなよw
そんな風だから仕事見つかんないんだよw
このゲームは金がない、もしくは仕事ない人にはお
すすめできませんwww
おとなしくお外で遊びましょうwww
決して遊べないからといってゲームの課金要素を叩いてはいけませんよwww
そこらへんのレビューにいる貧乏性のやつらと同等になってしまいますwww
お金がある人は、どうぞお楽しみくださいwww


プレイ期間:1年以上2015/08/05

1~3鯖を統合して募集が埋まらない問題をとりあえず解決した方がいいと思います。でもやる気はないでしょう?その腰の重さ、ウマく回っているときは堅実な運営に思えて好きでした。
でも目指す未来がまるで違いましたね。新属性のエフェクトを既存属性エフェクトの使い回しにすると決定したとき、誰も止めなかったんですか?違和感を主張する人が誰もいないようなクズ開発だったんですか?数値でしか面白さを判断できないんですか?
リスクが怖いから、「1から作り直したい」と主張する開発者の意見なんて聞く気ないですもんね。
大変楽しいゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/07/31

高評価がサクラだの低評価が内容薄いだの、人の意見にチクチク口出しする必要はないのでは?

ってな事を前置きしてレビューを書き込みさせてもらいます。ちなみに自分は無印でハマりナンバリングタイトルは全てやってきた者です。MHFもβから参加して猟団長を務めさせて頂きました。感想として…

最初は超楽しかった!不特定多数の人が同時にログインするオンゲ特有の熱気。あれは今でも鮮明に覚えています。

そして猟団システム。
個人的にはこいつは秀逸なシステムでした。まあ人間複数以上集まると色々あるもんで、態度の悪い団員や輪を乱す人を除名したり、ケンカの仲裁したり、かまってちゃんの面倒見たり大変だった!でもまあ、それすら良い思い出です。

でもね…やっぱりね。他の方が散々おっしゃる通り、課金推しが酷過ぎますよこのゲーム…自分も昨年引退しましたが、その理由は結局はこれに尽きる。
全部の課金コンテンツを否定する気は無いんですが、自分の場合は時間をかけて苦労して鍛え上げた装備のステータスをフレが課金装備であっさり上回った事でした。
やっぱりね…プレイする過程・そして世界観を大切にしない運営方針は大多数のプレイヤーには受け入れ難いと思います。

圧倒的多数の人が課金に異を唱えているこの現実は覆し様のない事実だと思いますよ。

しかし、このまま終わらせるにはもったいないですよこのゲーム。いっそ仕切り直してスッキリ再スタートってのもありなんじゃないでしょうか?



プレイ期間:1年以上2014/07/05

MH無印からの10年プレイヤーです。本家系はやったことありません。
とても好きなゲームです。2000円/月で昔は楽しかったし、
することがなくなっても自分なりの楽しみ方で遊んだり
仲間内や野良の人達ともわいわいしながら出来ました
アクションは得意な方でやる気があれば最低課金でもそれなりに前線ではいけてました

最近は家庭も出来たのでゲームに充当できる時間が減ったこともあり
まったく前線についていけなくなりました。INしても期間限定最重要イベントだけを
最低限の装備で無心でこなすだけ。1日でも手を抜くとはるか遠くに置いて行かれます。楽しんでる暇は無い。何のためにゲームしているのかわからなくなった。
INしないと他にすることの時間が増えて1日ってこんなに長いんだと感じた。
どんどんINすることが苦痛になっていった。

多彩なモンスターや多彩なアクション、豊富な防具・スキルはおもしろかったし
まぞい進化武器や秘伝防具もゴールを求めて一生懸命作りました
触れれば即死ばかりの強敵も緊張感あってそれなりの攻略は楽しめた

しかし過度のイベントのばらまき、強制的な武具作成とプレイヤー間の確執
何戦してもでてこない素材、決定的だったのは課金による攻撃力UP、
私の様な長年のファンでも物理的についていけなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

課金うざい

シシャモさん

やってたら日々日々課金しろとかうるさいし俺パッケージ版買って5000円以上掛けてこれかよビギナーズパッケージのクーポンもとっくのとうにきれてるしこっちはパッケージ版でかなり使ったのにまた課金かよ せめてパッケージ版の人は無料にしてやったら?クソゲーになるよ

プレイ期間:1ヶ月2017/04/08

ヤバいくらいクソゲーです。先ず月1400円取ってるにも係わらず、モバマ○等の悪徳ソシャゲ並みの追加課金があります。
特に悪名高いのは「狩生応援コース(援コーと呼ばれてます)」で、三日間で1000円とかなり高額です。援コーを入れるとダメージを殆ど受けないし、モンスターも怯みまくりです。
因みにこのコースが実装されてからは、援コー前提のバランスと成りました。
課金以外にもユーザー間のマナーも最悪です。本家を遥かに上回る連戦を強いられる為(そもそも大体本家の100倍は狩らないと、モンスターの装備を強化出来ない)、効率プレイ以外は野良で弾かれます。身内でやるとしてもやはりある程度効率プレイ出来ないと、追放される猟団(他ゲーでいうギルド)もあります。ここまで効率重視なので装備自由も「(ターゲットのモンスターを効率良く狩れる保証がある)装備(なら)自由」という意味に変わってます。
このクソゲーを楽しみたいなら初回のみ基本料500円なので、やってみてはどうしょうか?
個人的にネトゲ版「クソゲーオブザイヤー」があれば余裕でトップクラスになれるゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/05/29

ゲームとしてはとても面白いです。しかしもう未来への展望が見え透いています。企業の儲け体質がはっきり見えてしまいました。どうして世界に通用するメーカーと言われた企業がという失望感が大きいです。

月額だけのお客様はお客様にあらずと実感する場面は至るところにあります。最近では「特別開門!秘伝の扉!」でのGR上げの際に強く意識しました。追加発表のオーダーは楽だったのですが、GR上げの際に期間中に特別にGRPたっぷりクエストを常時配信するなり、誰でもプレミア無料開放をするなり、少しでも課題達成の援助をしていいようなものです。確かに週末はたっぷり配信に当たってはいましたが、HC化して連戦していてもGR500でさえとても遠いものに思えるほど辛いものでした。これではネットカフェとプレミアムコースを利用して達成してくださいという意図しか感じられなかったですね。一方でハリセン猫の金ぴか小判を3000円1セット購入すると同等のアイテムが受け取れることになっています。プレミアム+ネカフェで3000円相当とすると、どうやら3000円を費やすことが計算されているようですね?

次に「目指せHR100!黄金狩人」というイベントの剛種防具強化キャンペーンについてです。剛種防具は強化費用が大量にかかります。このイベントは、G級覇種防具まで強化できる素材をプレゼントする、となっています。しかし、1部位分の素材が足りないように設定されています。ここは地道に素材集めをして下さいねという意図があって良いですが、強化費用については間違いなく不足してきます。これってHR100を目指す人向けでしたよね?はいもうお分かりでしょうが、プレミアムコースに入って金策くださいということでしょうね。わたしはそう受け取りましたよ?ゲーム内での目ぼしい金策はデイリーもしくはスペシャルクエストになります。ここでも問題がありました。サポートパートナーを利用すると、スペシャルクエストの報酬が半分になります。猫一匹と一人で狩りに行かせていただきましたよ。

絶望しかなく未来がないと思いますが、今楽しければ良いというのなら、ゲーム自体はとても楽しいですから是非始めてみてください。当然評価は☆5です!

プレイ期間:3ヶ月2014/08/18

露骨な☆1☆5評価は参考になりません

シーズン時代からの狩人さん

プレイしていない人の☆1☆5評価が多すぎです。
素材がマゾい、数百のモンスター討伐が必須、課金ゲー、どれも間違いではありませんが
ただその部分だけを強調して☆1だクソゲーだというのはただの冷やかしレベルです。
逆に、やってない奴が騒いでるだけ!面白い!高評価!というのも間違いです。

携帯機シリーズの万人向けモンハンが今の主流ですが、
こちらは本来の姿であったオンラインゲームとしてのモンハンの色が強いゲームです。
そのため良くも悪くも「人を選ぶ」モンハンです。
ただ好きな武器を作る、コレクションするといった本来の楽しみは健在です。

自分の好きなようにやりたい!という人は携帯機を、
やるべきことをしっかり理解・消化し段階を踏んで、
PTプレイや高難度クエストに挑みたいという人はこちらが良いです。
とにもかくにも、仕様を理解してからが本番なので敷居自体は高いと思います。
ただ今はチュートリアルやハンターナビの実装で、序盤のスタートダッシュは親切です。
パートナーやラスタの実装で、ソロプレイの難易度も下がりました。
さらにはG級未満のハンターは報酬が優遇されるシステムもあり、
素材集めも今までの数倍は楽になっているので、難易度自体はかなり下がりました。


悪い部分もあります。
下位・上位・凄腕までは救済も多く快適にプレイできますが、
その次の秘伝書取得から粗が目立ち、リファインもされていないものが多いです。

特にHR500になるまで・SRを取得した後のランク上げは完全に作業であり、
今はだいぶましにはなりましたが、それでもコース課金+期間限定イベントを
合わせない限り膨大な時間が掛かります。
正直G級の条件であるHR/SR999達成はコース課金しないとやってられません。

G級自体も武器を強化するためのクエストが現在一ヶ月に1週、しかもその仕様上
配信された週はそのクエストばかり延々とやらざるを得なくなります。
G級防具も苦労に見合わない性能で通常運用がほぼ出来ないものばかりで
ただの装飾品精錬の通過点となってしまっています。
高難度のクエストのために火力を追求すると、それこそ膨大な素材やお金が掛かるのも事実です。


これらを踏まえて、プレイされるかどうかを考えたほうが良いとは思います。
現在は上位まで無料なので、一度合うか合わないかやってみるのもいいでしょう

プレイ期間:1年以上2015/03/06

もう、お疲れさん

corettoさん

プレイヤーの皆さん
お疲れ様です
Gになって早2カ月ですか?
ゲームになっていない事に気づかされました。
月2000円払ってこのレベルなら
確かにやる価値無いですね。
なにが悪いか?
課金です。
ゲームの仕様が糞なだけに
それを補うよう課金をせまる
糞ゲーです。

ギリギリFまでは我慢できたが
もう限界です。
こんな、糞ゲーに金使うなら
もっと有意義な納得いく使い方を
考えた方がいいとおもいます。
テスターから来たけど、
もう限界です。

お疲れさんです。

プレイ期間:1年以上2013/06/25

クモの糸

茶川龍之介さん

間もなくZが始まりますね。
GからZへというMHF変革の端境期は、
ネトゲ依存から脱却する絶好の機会でもあります。
目前に救いのクモの糸があるのです。勇気をだして
掴んでください。
蒼い空を見上げ、新鮮な空気を存分に吸ってみてください。
ネトゲ依存と決別した貴方には、きっと世界がきらきらと輝いてみえることでしょう。
そうすれば貴方は必ず幸せへの第一歩を前へ踏み出せます。

そうして振り返ってMHFをみれば、そこが人の心と時間を蝕む
無間地獄であったことを理解できることでしょう。


プレイ期間:1年以上2016/10/26

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