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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

あ?

シータさん

月額2000も払ってるユーザー様にログイン制限かけるってどういう事?
どうやら噂だとps4の新規が優遇されてるみたい、昔からお世話になってるpcプレイヤーを見捨てるのか? 好きなげーむをここまでダメにするのは本当に酷い

プレイ期間:1年以上2016/11/24

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準廃と廃にはきつい環境は当たり前。

しかしギウラスはダメださん

現状、別に重課金しなくても問題なく遊べる環境です。

基本的に後発ほど緩和により短い時間で既にプレイしている人たちに追いつきやすいのがあるのですが、
その分だけ最新コンテンツはきつく作られています。

ろくに腕や知識もないくせにハメとか課金だけでそこにいるから文句たれる事になる。

HR(ハンターランク)500→特定武器のSR(スキルランク)999でようやくG級に行けますが、
(これを長いと感じたならそもそもネトゲには向いていない)
現状のG級コンテンツで作れる武器は、未強化でもSR100で行けるモンスターをハメれます。
つまり、それだけバランスを壊せる物を簡単に作れるようにしたらどうなるかを
文句たれているバカちん共は理解して欲しいものです。

挙句、ハメしかないからつまらないだの、重課金しか道がないだのは…
自分の低能さをひけらかしているだけと知れ。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

よく考えて作れ、モンスターだけが、バカにどんどん強化されていきすぎ・・頭おかしいレベルで。
なんかよく分からない秘技的なの出てきたけど、発動できるまでの時間長いし、発動して何発攻撃したら最後の大技ができるようになるの?
そういうのいらないから、ユーザーのためにもっとゲームバランスを整えて欲しい。
素材を集めるために同じクエストを何百回行かせる?素材入手率2%とかあるけど、頭おかしいだろ。そして月額課金というリスクがありながら強化されすぎた化け物モンスターに一瞬で殺られてストレスとイライラ。
ハンターライフコースぐらい無料でいいだろ。エクストラコースとかキットとか色々使ってんだから。PSO2を見習えよだからあっちの方が人気あるんだよ。
どんだけ金取る気だよ。金もらって無理なノルマを与えるなよ。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

初心者にこそおすすめできるよ

3度引退した男さん

これまでに3度引退している者です。

もしまだモンハンをやったことが無いのであれば、一度試しにやってみるといいと思います。無料で遊べる範囲はPS2のモンスターハンター2と同等なので、家庭機用で調整された各種バランスがちょうどよく、一人でやっていても楽しめます。

楽しければ課金で続けることになります。

基本的には、自分のランクで用意できる防具は、次のランクではぎりぎり通用するくらいでバランスがとられています。
武器防具をそろえて敵を安定して倒せるようになる→ランクアップすると倒しづらくなるので新しい武器防具を用意する→安定して倒せるようになる、
という好循環です。

昔はこの循環を妨げる障害がたくさんあり、それが私の引退理由でしたが、それらはほぼ解消されています、最前線であるG級になるまではそんなに不満はないのではないでしょうか。

G級は辛いです。
極限征伐戦という、同じモンスターを1週間以内にたくさん倒さないといけないイベントがあり、このイベントをクリアしないと、G級で要求される武器を最高レベルまでレベルアップさせることができません。
これはどうしても飽きます。だからみんな手早く終わらせるために効率プレイになります。極限征伐戦をクリアしないと作れない最高ランク武器装備をクエスト参加条件にする人も多いです。
G級にならないと狩猟できないモンスターもいてそちらは楽しいので、極限征伐戦をなんとか我慢して乗り越えて、他を楽しむというプレイをしています。

しかし極限征伐戦を終わらせて武器を最高レベルまで強化できると、それはそれで達成感もあったりします。

おおむね楽しいですよ。初心者向けに強めの武器防具の支給などあったりします。
初心者歓迎キャンペーンをやってる時を狙って始めると楽かもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

結論から言えバ

金剛デースさん

MHFGは1ポイント。
私の基準で言えば『最低』ということネ
コンテンツも二級品、三級品ばかり
スタッフの質・志気共に低く
今回の企画もソシャゲの二番煎ジ
リアフレが居れバ、やる価値はあるんじゃないデスカ~?
この先、思い切った投資をしなけれバ、収益を上げる展望は0デスネ

特に言わせてもらえバ、携帯機にない真新しいモンス!も数回やれバ飽きる出来デ
何十何百とやらせル仕様なのデ、出来としてはMH3以下かもしれまセン
Inconceivable!!

プレイ期間:1年以上2014/07/25

コース課金が登場し、重課金者にコンテンツを食いつくされる時間がとても早い。
すべてがマゾイため、毎週の救済イベント、定期イベントのみ人気が偏っているため、
遅れて武具を作る人は、結局不人気クエスト(イベント以外不人気)を人が集まらないために、コース課金して素材を集めることになります。
また、次から次へとマゾイコンテンツが追加されるため、課金してるにもかかわらず、
やっと武具を作っても次のコンテンツ消化、そんなことを繰り返しているうちに、課金して集めた素材が緩和されてしまったり、作りかけの武具がゴミになったり・・・・
このキリのないループと、毎週の偏ったイベントクエにより、自分でやりたいクエスト等には時間がなく行けません。人が減り続けているためでしょうか、運営は糞マゾイ定期イベントに緩和クエスト・使い回しのお得クエストなどを絡めて来ます。
やることが多すぎるし、やってもやっても休むことなくとんでもなく面倒なイベント・コンテンツが配信されるため、一般社会人にはとてもついていけないゲームとなっています。
別の面白みを出してほしいものですが、ワンパターンの数値ばかり上げていくコンテンツばかりで、ランキングを競う大航路とかも登場しましたが、課金しないと上位に入れないものとなっています。課金前提のマゾイコンテンツなので、コースにはいらない非課金者は、することもなく、放置気味となり1週間も放置すると我に返ったように引退という形なって消えていく人が多いです。

プレイ期間:1年以上2014/07/19

人を選ぶようになったかも

さかなのたまごさん

MHF-Gになって、酷いという人と、良いという人が真っ二つに別れたように思えます。
たぶん、人を選ぶゲームになったのではないでしょうか。
よく即死オンラインといわれますが、既存防具でも着眼点を変えることと、しっかりマイミッションをやっていれば、防御1200でG級HC★6ラージャンに殴られても即死することはありません。
いつまでも古い思考の装備にしがみ付いて、ナンニデモ覇5やナンニデモ秘伝という思考を改めるべきだと思います。
そういう思考ができて、ハメではなくガチで楽しめる人であれば、G級でもやっていけると思います。
ただ現状では報酬内容などのバランスが良くないという問題もあり、多少の連戦耐性も必要とするので、その辺りは考え方次第だと思います。
MHF-Gになって、良くも悪くも人を選ぶゲームになった、そう思うことで、中間の3点です。

プレイ期間:1年以上2013/09/09

最前線組です

いい加減にしましたさん

社会人です。ゲームは一日1時間くらいです。それでもお金があれば最前線キープできます。反対にお金がなくても時間はあるっていう人は最前線無理でしょう。いかにお金を躊躇なくゲームのデータに費やせるかを競うゲームです。ちなみにお金があればモンスターの素材は狩に行かなくても大半手に入りますのでハントする必要ありません。

プレイ期間:1年以上2014/04/12

過疎ってるからオンラインゲームなのに
PTがほとんど組めない状態
だから初心者なんて増えるはずもないし
客単価を上げるためにか、ガチャがどんどん実装されていく
基本的にこのゲームが人に勧められない理由は
人口減少での過疎化が止まらず末期な事
運営の対応が非常に悪い上に遅くまた稚拙な事
MHFGというゲームのメインコンテンツであるG級が
根本的に全く面白くないこと
課金推しが酷いことなどが上げられる
今週もアニバ買え、秘伝書コース入れろの販売促進
運営は最初からできていなければいけないようなことが出来ず
未完成のコンテンツを出しては修正を繰り返す悪癖
プレイヤーから突っ込みを受けてから問題個所を修正するという
後付けが基本となり、思考停止してプレイしているとただ馬鹿を見る結果になる
最も理解不能なのは度々クレームが来ているのを認識していると動画内で
発現していたMMを頑なに緩和しないと言い続けた挙句
250弾まで増やすという斜め上の訳の分からない対応を取った挙句
スラアクという新武器を輸入してきた後での何の事前予告もない
統合発表、そして何の補償もなければ謝罪もなくだんまりを決め込む姿勢
運営の統合しないという言葉を信じて頑張って全武器種のMMを進めていた
人間がただ馬鹿を見るという結果に
ローテイベントの大半や、もはやほとんど弄られず放置状態のパートニャー
も御多分に漏れず、不具合が修正できないので年内休止の天廊は
いまだにまともな救済もないまま
参加者が増えないからという理由でパローネは削除
代わりに入れられた歌姫は1週間で3時間しか歌効果がないという有り得ない仕様
こういった運営の不誠実な対応や
ゲームとしての面白くなさから
G1を皮切りに人口減の止まらないゲーム
思考停止して貢ぎ続けるプレイヤー以外は残らず
ましてやこんなゲームに新規は参入してこないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/07/27

最悪

兄さん

ゲーム自体がどうこうよりもトラブルが発生したときの運営の対応が最悪だった。
カスタマーセンターにトラブルの内容を何度もメールしたが回答はいつも同じで最終的にはトラブルの責任をケーブルテレビ側の責任にして一方的に解決させられました。課金アイテムを購入していた為使えず終いでお金をドブに捨てました。
もう2度プレイすることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/09


4年間MHFをしてきたがこれで終わり

シーズン7.0のラヴィエンテ、シーズン10の新モーション追加、ここまでは楽しかった



【MHFが失敗した原因】

『秘伝防具の導入』
なんといってもこれでしょう。ほかの装備が全て死にぬインフレ性能にしたため、バランスが崩壊
秘伝以外の選択枠を作るために新たに登場した防具も超インフレ

『安直なアップデート』
やることを失ったプレイヤー向けに新たなランクを作る等の安直なアプデにより、新規は通常プレイでは到底追いつけない環境を作ってしまった。

『過度な課金サービス』
上記のアプデを繰り返すことで、新規が途中で諦めてしまう状況に焦りを感じた運営は、課金要素でランクの幅を無理やり縮めようとした
結果は当然大失敗。金のあるプレイヤーはガンガンランクが上がるが、ランク相応のプレイヤースキル、装備が揃っていないハンターが続出。コアユーザーも自分たちの積み上げたランクを一瞬で追いつかれ萎える。

『グラフィックひどさ』
現在ゲーム界では、PS4やXBOXONEといった次世代機が話題を集めている。さまざまなゲームが新環境にシフトしていこうとしている中で、このMHFはPS3はおろか、なんとPS2で作られたドスベースにサービスを行っている
もう爆笑ものだw
おまけにWIIUとかいうエセ次世代機にもサービスを展開してしまったことにより、グラフィックの向上はさらに絶望的となった



【解決策】
1から作るorサービス終了



【まだ続けているプレイヤー達に引退した俺から一言】
ここまでめちゃくちゃになったゲームは1から作り直すか撤収するしかない
まだプレイしている人は目を覚ませよ
こんな終焉に向かっているゲームをして何になるんだ
今の状態が楽しいって人おるの?
どうせプレイ期間が長いために引くに引けなくて引退出来ないんだろ?
思い切って引退してみろ!鎖から解かれたような開放感が待ってるぞ!

プレイ期間:1年以上2013/12/05

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