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あ?
シータさん
月額2000も払ってるユーザー様にログイン制限かけるってどういう事?
どうやら噂だとps4の新規が優遇されてるみたい、昔からお世話になってるpcプレイヤーを見捨てるのか? 好きなげーむをここまでダメにするのは本当に酷い
プレイ期間:1年以上2016/11/24
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クソさん
MHFを3年やっていたのですが、これはもうとてもオンラインゲームとは言えないものになってしまっています なぜかといいますとそれは【課金】とクソみたいなコンテンツだからです。MHFGの1つ前のF5(2013年冬あたり)まではよかったのですが今となってはクソです もうクソとしかいいようがありません。 強制的に課金されているようなものです
これが楽しいと思える人はそういないと思います 正直やる必要がありません このゲームに課金するくらいならほかで課金したほうがいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/15
モンハン大好きさん
モンハンそのものはとても面白いし、私も大好きです。知り合いとまったりクエスト行ったり、知らない人とPT組んで上手く連携出来たりした時は本当面白いと思います。
月額性ではありますが、ソシャゲ等に比べると月¥1500は安いと思います。
ただ、MHFが始まった頃の良さは今はもうありません、ヘビープレイヤー向けに調整された報酬確率や秘伝防具といった超超連戦前提のシステムにより、楽しい狩りは最早完全に作業です。「ちょっとドスファンゴ2000回位行きたいんだけど、付き合ってよ。」とは友人には言えません。
スキルが豊富にあるのもMHFの良いところなのですが、安易に導入されたバランス崩壊系スキルにより、狩りの仕方、立ち回り等は関係なく力押しが全てです。罠に落として罠から出る前に火力で倒すハメが基本スタイルになるでしょう。
根性系スキルといった、被弾しても死なないような子供が思い付いた様なスキルの導入により、逆にそのスキルを持っているのが前提のモンスターの調整となり、攻撃は大味で単調かつ理不尽となり、それがゲームの質を下げ作業性を加速させています。
最近導入された新しい武器種も酷い調整っぷりを発揮しています。まるで侍の刀と剣術の戦いにマシンガンを導入してしまったようなもののようです。
では次はどうするか、その武器を倒すために刀からビーム出せばいいんじゃない。というようなそんな安易で幼稚な調整が普通となり、元の世界観も更に崩壊していくでしょう。
そして目玉コンテンツである塔。
これが恐ろしくつまらない。しかもただつまらないのならやらなければいいのですが、ここでしか入手できない武具等があると、自然に行かなければならない状況になります。
始めに塔の話を聞いた時は、MHFのキャラで謎解きアクションが出来ると聞いて非常に興味があったのですが、蓋を開けてみればフィールドは高低差もアクション性の欠片もなく、塔というより薄暗いただの四角い密室で、そこに一週間閉じ込められると思うと、画面の中も外も薄暗い密室で気がおかしくなりそうです。
塔の中にはギミックやトラップがたくさんあるのですが、はっきり言ってお粗末の一言です。次に進む扉を開ける為にはモンスターを倒すかボタンを押すのですが、それだけです。謎解き要素は見当たりません。
あえて謎解き要素があるとすればボタンを押す順序があったり、○○秒以内に複数押すといった様なものばかりでただただ単調で面倒なだけです。
1000階迄あるらしいのですが、きっと何人か到達するでしょう。拷問にも似たこの作業をそこまで続けさせる何かには狂喜すら感じます。
罠も大抵の罠が一定のリズムで槍か炎が飛び出すだけで、この塔というゲームをひとつのゲームとして見てしまうと、素人が作ったフリーゲームの方がよっぽど考えて作られていると感じます。
他のライバルゲームメーカーも「あれなら大丈夫だね。」とは思わず「ゲーム業界の質が下がるからやめて欲しい」と思っていることと思います。
初めからユーザーに課金させるための○○というのはありましたし、それ自体を否定はしないのですが、最近は露骨過ぎるコンテンツが目立ち、作りも粗雑で投げやりにしか見えません。
始めに書きましたがMHFそのものは面白いと思います。ですから次のアップデートで今度こそ。という気持ちで続けてしまいました。今のMHFはモンスターハンターでは無くなってしまってますので、いつか元のMHFの姿に戻った時にプレイして貰えればと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/21
クソゲーさん
MHF-Gを辞めた理由の大半は、金と時間の無駄といったところでしょう。
ついていけなかった自分が悔しい、それをゲームのせいにすることで正当化している…とかいう頭の悪い妄想している方がいらっしゃいますが…wこんなゲームついていく価値も無いです。
三日3000円でプレイヤーチート化ってのは勿論頭がイッちゃってますが、そもそもあの低クオリティで月最低2000円ってのがおかしいです。
グラフィックはもはや携帯機以下。モンスターの動きも当たり判定も全く進歩無し。何もかもが古臭い。
こんなものに金と時間をつぎ込んで、その先に何があるっていうんでしょうか?むなしくなりませんかね?
プレイ期間:1年以上2013/12/12
女の奥の細道さん
課金課金と文句たれてるが、
お前等は同意した上で、自分の判断で
現金を払って参加している。
それは強制でもなければ
自動引き落としでもない。この地に骨をうずめる気持ちで支払ったはず。
それを掌を返したようにどうこうは通らないだろう。
プレイ期間:1年以上2014/05/29
nanashinさん
まず最初に課金について
結論から言いますと月額1400円+αを払えればこのゲームは何不自由なく遊ぶことが出来ます。あとはユーザー達が個々の判断で装備を買うなりすればいいわけです。私も月2000円で楽しく遊ばせてもらっています。
なので運営が課金を押しすぎだの月に何万円も払わなければ遊べないなど言っている人たちは筋違いもいいところですね。
ただこういった運営のあり方について気に食わないという人達は今mhfをやることはお勧めできません。12月にHR99まで無課金でも遊べるようになるのでその時に判断してみても遅くはないと思います。HR99まで上げれば大抵のF特有のモンスターとは遊べますので
このゲームの良いところについて
Fにはナンバリングには無い豊富なモンスター、武具、そしてF独特の武器モーション、迫力のあるエフェクトなど他にもこのゲームならではの要素がたくさんあります。
またネットゲームということもあり気のあった人達と楽しく喋りながら狩りを楽しんだりすることも出来ます。今は鯖統合され鯖内の人数も増えているのですぐに気の合うフレや猟団員が見つかるでしょう。
このゲームの悪いところについて
mhfではG級のアップデートに伴って沢山のユーザーが引退していきました。その理由の一つが狩りの効率化です。mhfgの最初期の頃はランクを上げるために一つのモンスターを50回、100回とそれを延々と繰り返していくひどい状況でした。そのため一回一回のクエストの時間を短縮するためにこういった効率化が進んでいったわけです。それに伴い武器防具の指定等により好きな武具を作り狩りに出かけるというモンスターハンターのコンセプトともいえる部分が無くなってしまったわけですね。
今現在のゲーム内全体の人数は約23000人といったところでしょうか。pc+ps3鯖だけなら2万弱といったところです。もし今から初めるという人がいらっしゃるなら7月の大型アプデの時かもしくは12月のhr99まで無料開放した時に初めるのがお勧めです。
最後に下で非課金防具がどうのこうの言っている方がいらっしゃいますが非課金防具でも最前線レベルの防具は作れます。そういう人は自分で考えず他の人の意見などに流されてしまう人なのでしょう。
自分で防具の組み合わせを考え、装備を作る。これもモンハンの楽しみ方の一つだと私は思っています。
プレイ期間:1年以上2014/06/25
準廃さん
HLコース(月額)
EXコース(追加)
オプションコース(狩りコなど)
パッケージ販売
キット販売
カフ販売
イメチェン
消費アイテム課金
ガチャ
アイテムボックス拡張
装備ボックス拡張
緩和=課金、何処までも課金要素を追加し続ける
課金要素ばかり重視してノウハウ云々言っておきながらCS特有のバグも直さずにいるから人は減り続ける
安心しろ少なくとも後見人として最期まで居続けるよ
プレイ期間:1年以上2017/02/18
西瓜さん
私は最近所属する猟団が無くなり運営のやり方に嫌気がさして辞めたものです。
下の方が不退の事や愚痴や妬み、最前線にたてない奴らがほざいてるととれる
事を書いてますが問題はそこではありません。なぜ今のような状態になり
なぜ辞めてしまう人が多いかではないでしょうか。確かに緩和されたり
GX珠も作りやすくなりましたがなぜもっと早くしなかったのか。
他にももっと早くしなさいと思うことが沢山あります。
何が言いたいかというと運営は行動力がなくとにかく遅い。
不具合があっても何日も知らん顔してる事もあるし以前には不具合があり
見苦しい言い訳をしていたこともあります。剛チケの時もですが
運営曰く剛クエを受けるにふさわしい資格とのこと。
しかしその後課金で楽に手に入ってしまう始末。苦労した人を馬鹿のしてるの?
と言いたくなりますね。そしてアイテム販売はビジネスチームのせいですとか
不具合が多いのはチームが若返ったからですとかアップデートが遅れるのは
客のせいとか言っていて全く反省せずユーザーの意見をガン無視した結果
大失敗した事もあります。そして一番許せないのが以前フォワード1が小出しになったのは東北地方太平洋沖地震のせいですといったことです。
長くなるのでここまでにしますがこういったことを引きずったから人口が減少
したんではないでしょうか。G1ショックもひどかったですがとにかく運営は反省
しないで開き直りいつも誰かのせいにして責任逃れをして逃げ続けています。
こんな奴らにお金を一か月二千円も出せますか?自分にはもうそんな気はない。
データが飛びかけて今までの苦労が水の泡になりかけたこともあるし
とにかく学習しない。猿でも学習できますね。長くなりましたが私は不退とか
正直どうでもいいです。最前線なんてどうでもいいです。全然興味がない。
そんなことよりもまた仲間たちと狩りができるようにしてほしかった。
しかしそのようなことはされなかったし今の運営ではそんなこともできないかな。
下の方も回し者っぽいことを書いていますが興味があるのであれば一度
やってみてもいいのでは。ほかの方の書いてる通り今のmhfは廃人しかおらず
心無い罵倒が待ってます。それでもいいのであればやってみてください。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
これは・・・さん
CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです
ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま
そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・
PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!
こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな
ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・
課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど
PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ
プレイ期間:1年以上2014/05/12
もんんんはんんんんさん
G3で「プレイできる糞ゲー」になったと思う。
プレイできるようになったので2ポイント。
評価できる点
1,防具生産強化の必要素材が緩和された。
2,ゲーム内ポイントでG級素材が交換できるようになった。
悪い点
1,緩和された防具(G,GFシリーズ)は、もう産廃状態で使い物にならない。
G,GF生産強化のお値段そのまま。1強化平均5000Gz程度14段階強化。
現状クリア時の入手Gzが最高で5000Gz(1日1回のみ)、他4000Gzも程度。金欠まっしぐら。
救済クエストもない。
防具強化に必要な素材がゲーム内ポイントで交換できるのはいいが、
そのせいで低ランクモンスターの募集がなくなった。以前あったのかは知らないが見ない。
HCにすればまだ需要はあるかもしれないが、四方とかいうばら撒きクエストがあるため行く必要も無い。現状なくてもどうせまた出してくる。
最高峰の防具(GXシリーズ)の素材は変更ないため、極限征伐戦を死ぬ思いでやらないと
欲しい防具(或いはスキルの発動)ができない。
この極限征伐戦もモンスター1匹を1週間狩り続けるだけの糞イベント。
倒せばGXシリーズ強化素材が1~2%で出る。なんという心折設計。
いつか修正されるだろうと思いつつ半年頑張ってきたが(9月からG3まで休止)、なんでこんなゲームしてるのか分からなくなる。
G3でましになったかと思ったけど、結局「します。できます。させません」。
いい加減嫌になってくる。
プレイ期間:1年以上2013/10/26
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