最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あ?
シータさん
月額2000も払ってるユーザー様にログイン制限かけるってどういう事?
どうやら噂だとps4の新規が優遇されてるみたい、昔からお世話になってるpcプレイヤーを見捨てるのか? 好きなげーむをここまでダメにするのは本当に酷い
プレイ期間:1年以上2016/11/24
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ハッキリ言いますと課金ゲーってやつです。5〜6年やっていましたがG1ショックって大規模なバグとかゲームバランス崩壊やらで引退した者です。最近になって半年ほど復帰しましたが過疎りまくりですw
新規なんてオススメしません!勿論復帰も!
モンスター狩って防具作ってたのが防具買って生産するゲームに変わってますからw
いい性能の防具なんて課金一択素材集めも金で解決w
秘伝防具なんて1万5千円
新モンス狩る為にパッケージ買え!
新防具作るのにガチャ回せ!
金ない奴は3回クエ行ったら報酬少なくなるからw(3日3000円で解決)
G級?新武器の連打ゲーですよ。
ジャンプして殴って後連打w他の武器なんている意味なしw
新規でやってもクエ一緒に行ってくれる人いないですよ?
今もこれからもMHFGはやる価値なし!
最後にブルジョアで時間が有り余ってるかたにはオススメですよw
プレイ期間:1年以上2015/07/14
浜さん
すごい適当なことばっかり書いてるけど
新規が作ったばっかのパートナーがそこそこ強いわけがない
プレイヤーが作った強い武器をパートナーに譲り
防御力数値の高くなるG級防具などを装備させ
膨大な量のギルド貢献ポイントを使ってスキルを習得させて
初めてパートナーは使えるようなレベルになります
特にスキル習得は欲しいと思ったスキルがあっても
前提となる他のスキルを習得しなければ覚えられず
結果膨大な量のギルド貢献ポイントを消費することになります
ラスタに関しても同じです
ラスタは借りる側が忠誠度と信頼度を上げなければ
本来のスキルや力を引き出すことができません
これにも大量のギルド貢献ポイントを消費します
新規プレイヤーがろくなスキルもないパートナーと
棒立ちの多い残念AIなラスタと組んで
まともに剛種と戦えるわけがないでしょう
そもそもがNPCと気短ソロで楽にクエストができるのなんて
本人の火力が高い古参のハンターであって新規ではないんですよ
最近ランクの高い人が下の人を助けたらボーナスがもらえるキャンペーン?
そんなキャンペーンありませんが何のことを言ってるんですかあなたは
具体的な魅力?
オンラインゲームでソロで何とかなるようになったことが?
本当に魅力のあるゲームならPS3やvitaでサービス開始して
さらにHR99まで無料開放したにもかかわらず人が減り続けたりはしません
MHFGはもはや泥船です
今から始めても時間とお金を無駄に消費するだけです
プレイ期間:1年以上2015/02/12
ホルクさん
自称8年くらいからやってるくせにスッカスカな内容に本編に触れていない稚拙な後述の☆5レビューは、このゲームの中身を見事に表現していると思っていいだろう。
快挙という文字を使用しているが、これはイキカスの人口調査スレの記事の一言であり、祭で減り続けた人口8800人から理由もなく10000人越えという過去の人数の変動を見ても理解不能な数字になっている。
そもそも夜中は鳥竜種30~40魂という分割を廃止した代わりに稼がせなくするという運営の見事な意地悪さが行われ、日曜シクレもモス8頭とうまみもなく追加された装飾品は盛り上がるほどの性能でもないためここまで増加する要素はない。
その頃、運営は人口調査を見ているようで危機感を覚えて精錬のススメをいきなり配信。
上述のありえない人数増加と運営の行動を見たらいかに数字操作を行いエアプバイトに高評価レビューを書かせているのがよく分かる。
もはや500万人いたユーザーは1万も残っておらず、仮に盛り上がっているなら何故2~3週間に1のペースでしかレビューが書かれておらず、しかも低評価しかついていないのか。
発言も矛盾の塊で基本中の基本であるテストプレイすらしないエアプ運営がいかに最低でユーザー目線で考えられていないか分かるでしょう。
イベントは豊富で毎日が楽しいとエアプバイトから書かれているが、シーズン時代から遊んでいる者として主観で後述に書かせていただく。
1.入魂するだけの狩人祭。
シクレというランダムに選出された用事もなく同じクエストをひたすら2時間回すという異常な詰まらなさ。
おまけにいくら努力しても負ければメインである景品がもらえないし上位入魂猟団と同じチームになれなきゃ勝てない勝敗結果が見えたゴミイベント。
2.ミラボレアス・シャンティエン・ディスフィロアをひたすら倒すだけの極限征伐戦。
何度も倒してたらG防具強化の素材とイベントのスコア増加アイテムが貰えますよってだけ。
今はGX防具を着る環境ではなくコンテンツとして終わったものを放置しリファインも碌にできない手抜きイベント。
至天征伐戦も結局はシジルの為のクジゲーである。
3.同じモンスターが連続で出てくるクエストをクリアするだけの歌姫狩衛戦。
ひたすらガルルガ、ティガ、クアルを倒してください。
そして出てきたケオを倒して素材貰ってリカンテメレンテ防具をもらうためだけにする。
何故実装したのか分からない六角形のマップ。
何故実装しなかったのか分からないパローネ大航祭の継ぎイベントとして納得できる報酬。
これらを共通して言えるのは、意味もなくひたすら同じモンスターを倒さなければいけないという事。
狩りゲーである以上仕方のない点はあるものの、面白くないのにしなきゃ今後が困る、装備が碌に作れない。
もはや楽しむためではなく仕事感覚で、私たち生き残りユーザーは死んだ目で回しているのだ。
不退ノ構と秘伝珠、アニバ・課金防具と無双防具
これらが作れる作れない人の格差社会を築いてしまい、ライト層が追いつけない、楽しめない、作れないの負の三拍手が揃っている。
課金防具もGP時代はスキルPの豊富な代わりに防御が低いというバランスがあった。
しかし今のZP防具は優秀なスキル値、優秀な辿異スキル、優秀な防御力、被ダメージ軽減という課金一強の時代に。
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を狩ってモンスターを狩るゲームになった。
課金は実装して問題ないが、問題はガチャガチャ形式であるという事。
欲しかったものが確実に手に入らないこのシステムこそ売り上げは伸びるが客を減らす諸刃の剣となっている。
最近のモンスターは不退ノ構を意識した防御率を持ち合わせており、可哀想であるが新規側を意識した難易度に調整されていない。
しかし良い所もある。
唯一の希望、砂野P。
彼は今まで何故実装しなかったのか、改善しなかったのかと思われることもしっかりと行い、ユーザー目線でコース解放したり今までの宮下が考えたMHFの癌要素を少しずつ改善していっている。
このデビューを見て知ってほしいのは、運営はもはや運営ではなく下のエアプバイトのような思考で経営しているという事。
ユーザー側も火力の格差社会で新規が長続きできない環境であるという事。
これらを理解したうえでプレイしていただきたい。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
ななしさん
先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。
色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
たかしさん
遷悠種を筆頭に、最近追加されるモンスは全て即死攻撃頼みのゴミモンスばかり。昔のモンスは強いから挑戦しようって気にさせてくれていたし討伐したときの達成感もあったが、最近のは10分15分頑張って戦ってもお決まりの即死攻撃で全てを無駄にされる。強いというか理不尽で無茶苦茶。イラツキ感しか残らない。
苦労してスキル構成を考えてやっとの思いで防具を作って完成させても、その役立つスキルをわざわざ無効にするような即死攻撃しか出さないモンスばかり作るとか、嫌がらせとしか思えない。
ゲームバランスやシステムを運営自らが完全無視していて、高額課金しないと倒せないモンスばかりを登場させていて、もはやゲームとは思えないようなヒドさ。
ユーザーに課金させるための事ばかり考えていて、どうやったらゲームが面白くなるかなんて考えていないと思う。いつからカプコンはこんな風になってしまったのか・・・残念でならない。
プレイ期間:1年以上2016/05/31
田中さん
最近復帰して1から始めたがやり込み要素がありすぎて平均的な制限野良に参加できるラインまでたどり着くのが遠い。
けど8年間バランス調整してきただけあってバランスはいいしスキル考えるのもかなり楽しい。
武器種もアクションもモンスターもめちゃくちゃ多くて3ヶ月じゃまだ遊びきれてない。
見た目は古臭いし最初が面倒だから新規は続けるのが大変かもしれないけどやり込めるゲームがやりたいならオススメ
プレイ期間:3ヶ月2016/10/19
杉浦太陽さん
事細かに書くと読みにくくなるので簡潔にいきますよ
・中途半端に古臭くもっさりしたゲームです。
・画面も汚くキャラもブサイク
・PS2くらいのポリゴンに見える
・毎月数千円~数万円かかる
まだ大昔のファミコンやPCエンジンとかの方が100万倍楽しい、いや、ホントに。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/04
^q^さん
史上最低最悪なロールバック、緊急メンテで
基本料金払ってなくても、全垢でHLコースにEXコースに
プレミアムコースに狩人応援コースが無料開放な上に
小判とNポがもらえて無料乞食大勝利な模様
ガンキンイベ等のロールバックで元に戻らないような事を
基本料金払って必死こいてやってた人はご愁傷さまwwwww
人口も爆上げ、ストロングにまで十分な人数がいるとか
いつ以来だよレベルwww
糞下みたいにケチケチせずに無料コース開放を定期的にした方が良いって
はっきりわかんだねwwww
ただ相変わらず全然募集ない、同じ奴がずーっと連呼してるだけ
そりゃここまで火力インフレしてる上に
狩りコ付きだったら募集する時間でソロで回してた方が早いわなwww
プレ狩り子だとソロでもサクサク回せて素材簡単に集まって
ストレスフリーで面白い、追加課金4000円入れないと面白くないってやべーなwww
HR帯の装備も鎧玉で強化に変更
携帯機もびっくりレベルのヌルゲー化
いままで延命のために引くくらい糞めんどくさい部位破壊素材を要求してたのを
ここまでぬるくするかーwww
ただSR帯でのHC素材大量請求とGR帯での糞めんどくさい部位破壊素材請求は
何も変わってないのでG級ハンターにはたいして恩恵はない模様wwww
無料プレ狩り子が終わったらまた休止すっかな
どうせまたサーバー機器の交換でやらかすでしょwwww
金払ってまでまじめにやるようなゲームじゃないし
こういう不具合起こした時だけしか人増えねーし盛り上がんねーしwww
プレイ期間:1年以上2016/03/20
ふきふきさん
やはり一番の魅力は狩りやすさだと思う。
本家とは違いテンプレ装備着てればおKみたいな感はなくて、ある程度の装備を着るには最低限は狩りに出て周回とかhc集めに行かないといけなくなって必然的にPSが上がってきて野良でも動けてかつ貼り主の要望に応えられるようになる。
本家オンラインは酷かった。尻尾切り最優先って伝達してるのにしょっぱなから頭狙うㇴㇴとか、睡眠爆破で大剣が寝起きドッキリするって言ってるのになぜか龍撃砲撃つガンスとか…
プレイ期間:1年以上2017/06/15
だめだこりゃさん
月額料金前払いさせる様なことをしておいてインすら出来ず!?
午前5時頃でもログイン処理が大変混雑云々って・・・
トラブルはある程度仕方ないにしても誠実さを失っては駄目でしょう
私は数か月分のHLを泣き寝入りしますが皆さんは十分気を付けてください
プレイ期間:1年以上2016/11/23
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
