最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Cβからやってましたが・・・
ななしさん
先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。
色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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モーはんさん
G級にあがるためにはHRを999 SRを999にする必要があります。こう聞くとムリゲー扱いされますがそうでもありません。
非G級のハンターは常にもらえるHRPやゼニーが2倍にされています。
おまけにしょっちゅう獲得HRP3倍とか4倍とかのキャンペーンをやっているので知らないモンスターを一通りやるだけでもどんどんランクがあがります。
私の例をあげます。
HR50くらいの時にHR100~用の装備を考えてゆっくり他の武器作ったり今使ってる防具を強化しながら進めていたらHR400あたりで完成しました。その期間は一日2~4時間で約1週間ほどです。その後1時間ほど連戦してHRを500まであげてSRになったあと特異個体モンスターをやったり週代わりのイベントで遊んで防具のSR強化などをし、SR500ほどになったあたりで3時間ほど連戦してG級に上がりました。MHFを始めて1ヶ月ほどです。
SRPは特定のレア度以下の武器を使うことで4倍になります。SR500以下では常に2倍になっているHRPの更に2倍になっています。
ランク上げ救済のクエストでもらえるポイントが少ないので5000、HRやSRを999にするために必要なポイントが約1350万なので5000×2×4=4万PなのでSR500以下の2倍ボーナスを考慮せずにSR1から一気に999まであげる場合337,5回の連戦が必要になります。最も多くもらえるクエスト(6800P)では248回ほど必要になります。SR500以下の2倍ボーナスやポイント3倍4倍のキャンペーン、もっていくだけで追加でポイントをもらえるアイテムのことをかんがえれば一日がんばるだけでも十分ですね。間違っても年単位の時間はかからないと思います。
更に1週間クエストに出ていなければもらえるポイントが100分間5倍になる権利を使用できるようになります。(他にも色々得点有り)
最高のタイミングで使用すれば6800×4×4×5=54万4千Pですね。25回連戦すればいいわけです。パーティを組めば100分あれば足りるでしょう。
そしてG級に上がってからはランク上げすることはあまりありません。
その気になればG級にあがってすぐにG☆7のモンスターや極限征伐戦の強力なモンスターを狩りに行くこともできます。
HR99までは無料で遊べるので一度やってみるといいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/02/24
こまさん
とても最高のゲームです!大満足しています!
広場に行けば全チャで喧嘩を聞くのが毎日のたのしみになりました。
そしてなによりステップアップメンテという制度が素敵だと思います!
メンテ終わるな〜と思ったらまたメンテがはじまり時間に余裕ができるのでその間に勉強をしようと思えるからです!
運営大好き ノーロールバックノーライフ
プレイ期間:1年以上2016/12/19
Sさんさん
民度が非常に低いです。
自分はW鯖民でしたが、ソフトがWIIUに強制インストールされるため、子供が本当に多いです。
自分が会ったことのある人で最年少はまさかの小学二年生wwww
別に子供がこれやるのをダメというわけではありません。
「やっても良いけどマナーをわきまえろ」
まともなプレイヤーもいますが、クエスト募集して一人来ても次の人が来るまであまりに長いとしびれを切らして帰ってしまいます。
ちなみに、自分のクエスト募集最長記録は4時間www
4時間メゼポルタで突っ立ってました。
やっと四人集まっても弱い人がいれば「弱いから抜けて」などといわれます。
新規獲得のためかな?
HR上限999から7に引き下げられましたwww
安定のG級の苦労ガン無視www
最近はログインして無いです。
このまま引退かな?
運営に捧げられたお金たちよ・・・ごめんな、ハンターライフコースに課金して・・・もっと良いゲームに使ってあげたかったよ・・・
プレイ期間:1年以上2016/05/19
バイトさん
装備なんて↓にも書いてあるけど昔と違って装備自由の募集いっぱいあるんだからそれに入るか自分で募集すれば解決するだろ
それにコース課金も今は狩りコ無いとクリア出来ないクエなんて無いんだし秘伝やアシストも無理して入れる必要ない、入れてるのは最前線にいる人達か廃人くらいですからね
やれ課金防具さいきょー^p^とかmhfは重課金しないといけない(キリッ)とか言ってる脳死さん達いっぱいいますけど鵜呑みにしないほうがいいですよ
普通の人は借りコ何て入れないですし自分の身の丈にあった金しか払わんでしょう
あと↓に装備書いてる人いますけど自分で装備を組むのもmhfの楽しみの一つですのでなれないうちは大変でしょうけど頑張りましょう。あとやってる人ならわかるでしょうけど↓の装備結構優秀みたいなので慣れないうちは参考にする程度ならいいんじゃないですかね。
G級までは本当に面白いゲームです。モンハン好きな人なら絶対おすすめします。G級行って自分に合わなければそこでえやめればいいんですからね。課金どうこう言ってる人いるけどだいたい未プレイかアンチの戯言だから気にするな
この事は間違いないからもしこのレビューの内容にケチつけてきたり揚げ足を取るようなやつはいたら鼻で笑ってやれ
プレイ期間:1年以上2014/07/16
。。さん
今プレイしてる奴らは、みんなお金かけて、これまで集めた装備や、がんばって上げたランクとかを考えると、辞めるに辞めれないだけなんだよ(笑)
そして、ユーザーをなんとか離さないように、毎週切りの無いイベントをぶち込んできてるだけ(笑)
これの繰り返しだ(笑)
なんかカリコとか常に入れてる奴いたけど、まじ可哀相だよ。リアル相当終わってるんだろな。。。
こんなの毎日長時間やってる奴は現実生活では生きていけないだろな。もちろん、息抜き程度でプレイしてる奴は良いけど、そうなると息抜き程度の時間では到底、このクソゲーを満足にできないっていう有様(笑)
まじこれ開発した奴、日本の若者をハイジンにしてぇのかって思ったわ(笑)
こんなの即廃止しろ(笑)俺が親だったら絶対子供にこんなのやらせないわ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/03/07
糞課金ゲームさん
G級はまじで糞!
また、課金させようと(課金を主体にした)したバランスになている。
面白くなってほしい、自由に遊べるようになってほしいとユーザーが望んでいるが、課金に絡まない意見は無視される。
ユーザーの意見を聞いているかのような実装は、必ず課金が絡むものばかり
まだまだ面白くできるようになる方法は沢山あるのに、課金が減ると思ってるのか天井ばかり高くして、内容を広げないダメな運営…
絶対にお奨めしないです。
モンハンの楽しい要素をなくしてまで課金させるゲームになってるので、もうモンハンじゃないですね
プレイ期間:1年以上2013/06/12
孤高の狩り人さん
誤解を招くクソゲーアピールなサクラが居るみたいなので一言。
例えば、学生や主婦・主夫と呼ばれる立場の人をニートとは呼ばない。
家庭経済的に不利益な無収入者をニートと本来は位置付けする。
要するに、本来は外で働くべき立場の人間・働く必要性を問われる立場の人間が働かないで引きこもる者をニートと位置付けするのが本来の意味なので、無知な人は、軽はずみにニートを乱用しない方がいい。
もっと考え方を変えると、学生が、勉学と言う本分を放棄して、遊び呆けて家族に迷惑を掛ける事もニートとして扱われる。
ニートって言葉は、それくらい社会的にシビアな言葉って事を理解した上で使うように。
本題:このゲームがダメな理由に挙がる部分は、このゲームに限った事ではなく、時代風潮が一番の要因である事。
今時オンその物が業界志向をダメにしている。
とは言え、ゲーム業界ばかりがダメと言う意味ではない。
それに甘んじるユーザーにも責任はあるし、そもそもユーザー自身が、少しばかり手間を与えると、すぐに投げ出す、過保護救済を要求して、過程をノルマ化し、マンネリを作業化する思考が運営の方針に合致するのが今時オンラインの特徴とも言える。
運営がマンネリ的システムを作るのは、ゲームと言う文化その物が誕生した頃から何も変わらないし変わっていない。
絶えず無限の選択肢豊かなゲームを作れるとしたら、後何百年も待たないと作れるハズもない。
家庭用ゲームの限界を考えずに、マンネリ云々を語るなら、ゲームその物を辞めれば済む話。
更に、オンラインゲームとは、月額で利益を生み出し、新しいコンテンツや試行を凝らしたコンテンツを出す為に、長くユーザーを引き留める運営努力も必要とされるゲームであると言う事。
オンラインゲームとは、ユーザーの質次第で良くも悪くもなる。
運営も又然りであると言う事。
そもそも、ゲームタイトルを配信開始した時点で、それが自分のプレイスタイルに合うか否かを見極めもせずに始めて、ゲーム云々を語る方が可笑しな話。
新規タイトルに着手した時点で、運営方針を承諾した以上、後になって、作業だのマンネリだのと騒いだところで、自分で勝手に承諾したのでは?と言う事になる。
まず、勘違いしてはならないのが、オンラインゲームとは、如何にユーザーを長く引き留められるのかが重要と言う事。
それらを理解してプレイするように。
プレイ期間:1年以上2016/09/14
月4万は流石に無理っすさん
月額1400円~2000円のゲームですが
それでゲームは・・・正直言って無理です。
膨大なレベル上げと素材集めは
非常に長く、追加でお金を払わないと到底無理です。
特に素材は酷く、1%~3%という素材を10こ、20個とはぎ取らないと
いけないので、同じモンスターを1000匹2000匹と倒す作業になります。
また、モンスターの攻撃力が異常に高く
最新コンテンツの敵の場合、ケルビに小突かれただけで死ぬことも多々あります。
これらを解消するのは全て3日間4000円の「課金」
4000円払うと オフゲーでいう「改造、チート状態になります」
攻撃力X倍 死なない 経験値XX倍 もらえるお金XX倍
アイテム落とす確率XX倍
って奴です。
これがないと事実上ゲームができません。
・・・ということで2000円/月などというのは無理で
実質2万円くらい~ネットカフェでプレイするなら10万円以上も見えてくるくらいの
超高額課金状態になっています。
当然ながらこんな酷いゲームです。
お客さんはどんどんやめてしまい、
ついに最新バージョン発表からわずか4ヵ月で「6~7割」の人が辞めてしまいました。
運営はそういった惨状ですが対外的には認める事も出来ないようで
「人数は減ってしまったが売り上げは維持しなくてはいけない」
ので、さらに課金を推奨しています。
挙句の果てには責任者が
「私の住宅ローン返済の為に課金して下さい」
「売り上げは好調です」
と言ってのける始末。低学歴無教養丸出しですが、
こういった態度に辟易としてみんな辞めちゃったようです。
現在のMHFは人がほぼ居ない廃墟状態にまで過疎化が進行し
「狩り行きたくても、人が居ないので、行けない」状態になっています。
いくらお金を掛けても、さすがに一人で倒しに行くのはむずかしいからです。
ゲームの出来の悪さ、運営の酷さは本当に酷い物ですが
それ以前に「人が居ない」んで遊ぶことすら難しいゲームになっています。
プレイ期間:1年以上2013/08/25
ちょい復帰さん
初心者を無理やりGに送り込む仕様に呆れる
配信待ちで課金しているにも拘らず進められない作業
継ぎ接ぎだらけのコンテンツはもはや把握不可能
最終コンテンツは結局ラビで誰もが参加申請してランダムPTを組む仕様にすべきだが
固定のため人口の2%程度しか参加しないエンドコンテンツに失笑
プレイ期間:1年以上2017/03/15
新米フンターさん
アプデで新スキルが追加されても
1セット3000~10000円する課金防具を買わないと装備組めないようになってるので
アプデ=課金防具の追加でしかないのでモンスターを狩る意味がないと感じました
プレイ期間:半年2015/09/05
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