最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Cβからやってましたが・・・
ななしさん
先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。
色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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さん
下に書いてる人、なんか「継続コースの人には不評」って、根拠が意味不明(笑) 適当なこと書かないでね(笑)醜いですよ(笑)
過去の評価読んでからちゃんと書きましょうね(笑) 日本語ちゃんと読んでからにしてね(笑)
自分の狭い考えだけで他人のこと勝手に決めつけないで(笑) そういう人間はこういうとこに評価するとかは向いてないですよ。あくまで、自分の評価を述べるとこなので。
私は毎月、継続コースなんか入れないで、ハンターライフが切れる度に課金してましたよ。
とりあえずせっかくG級になっても、G級のハードコアに使える武器はGSRにしなきゃいけないとか、武器をわざわざレベル50まで上げなきゃいけないとか、あとは秘伝防具一つ作るだけで紙何千毎とか、それを少しでも効率良くするために秘伝書コース3日で1000円とか払ったけど、ほんと時間の無駄だったわ~。あとはひたすら、毎月、祭、パローネ、テンロウ、極征のループ(笑)
まじこんなの引退して良かったわ。すごい勢いで人口減っていくからビックリしたわ。そりゃ減るよね、こんなの、普通の社会人や忙しい学生にはついていけないって。。。引きこもりかニートじゃなきゃ、こんなの時間無くてやってられないわ。こんなの復帰なんて絶対しないわ(笑)ていうか暇がない(笑)ほんとこういうのを、クソゲーって言うんですね。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
あらいぐまさん
PSPなどとは開発チームが違うということもあり、もはやモンスターハンターという名前をかりた別ゲームとなっているフロンティア。
ただそれゆえに、そういった世界観や設定を無視して楽しむ分には何も問題ないと思います。
定期的に大型アップデートによる新モンスター追加や武器、防具の追加はオンラインゲームならではです。ただやりこみ要素も膨大で時間をかければかけるだけ優位になるので時間があまり取れないと楽しむのは難しいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2012/09/06
エアプさん
運営自体がエアプで理解できていない
緩和と修正の繰り返し、メンテ時間を平気で引き延ばすわ、緊急メンテを繰り返すわと
何度同じことをやったら学習するのかといいたいレベルの稚拙な運営
実装したコンテンツはほったらかしにしたまんま
ゲーム内容は延命のため同じ作業を延々とやるライン工ゲー
ランク上げはまずHRが999まで12武器種別のSRが999までG級にあがればまた12武器種別のGSRを999まで上げることになります
MMは12武器種別で100弾以上まであり武器のカンストを防ぐためには最低でも
90弾以上まで進めなければ行けません、MMを進めていなければ強い武器を作ろうが
凄いスキルをつけようが攻撃力がカンストするので無意味です
武器はG50まで実装で強化には極征連戦素材とHC素材や1%素材など
それも関係ないモンスターの素材を頻繁かつ大量に使わされます
これは性能の低いクック武器だろうが性能の高いディス武器だろうが変わらず要求されます、なので性能の高い武器以外は強化しづらい状況
防具はこれまた極征連戦素材必須で なおかつ大量の素材が必要
そして一番癌なのが防具の精錬、G級スキルをつけようと思ったらこの作業を繰り返す必要があり、それもGX珠はスキル値がほとんど2と非常に低いので5~10個と装飾品のために同じ防具をフル強化するという本末転倒っぷり
集金することしか考えてない集金イベント満載のライン工ゲー
というかもうマンネリなんでしょう何年もやってればそうなるんでしょうが
G級を実装してからそれが一気に加速しました
G1では運営の延命のための上がらないランク、貯まらないGz、集まらない素材
失敗する武器強化、産廃のプレゼント防具と 地獄のような状況のせいで
人口が大減少、運営が緩和に緩和を重ね、バラマキを続けた結果が今の末期状態
プレイ期間:1年以上2014/07/21
ハモンさん
呪いに取り憑かれた者は死ぬまで酷評するしかない。時間のむだw
MHFのアクションを知ってしまうと他のナンバリング機では
物足りなく感じてしまうほどです
武具の要求素材は確率、要求数ともにすごいことになっていますが
最前線で戦うようなことが無ければのんびり行きましょう
作業に耐えられるなら頑張りましょう
自分の狩猟スタイルを見失うと
あれも欲しいこれも欲しいあれをやらなきゃ、これもやらなきゃになってしまい、
にっちもさっちもどうにもいかなくなります
狩猟スタイルに合わせて楽しむことをお勧めします
プレイ期間:1年以上2014/05/30
オワコンさん
お金も時間も無駄になりますw
携帯ゲーム機シリーズで満足してやめておきましょう。
よっぽどお金と暇を持て余してるかたの廃人ゲームですw
最近HR99まで無料開放されましたが、
どうしてもという方は覗いてみてもいいかもしれません。
無駄とわかるでしょうw
プレイ期間:1年以上2015/04/14
高フリーズ耐性必須さん
課金とフリーズ耐性必須
とにかくフリーズし、運営は致命的なフリーズコンテンツなど対処せず(対処できない) 技術が不足しているのか即対応せず放置。
結果としては不具合はなかったことにされる。
不具合保証はおろか致命的なフリーズ問題すら運営は二の次に考えているためプレイするには相当なストレスと覚悟が必要である。
プレイ期間:1年以上2015/01/06
3度引退した男さん
これまでに3度引退している者です。
もしまだモンハンをやったことが無いのであれば、一度試しにやってみるといいと思います。無料で遊べる範囲はPS2のモンスターハンター2と同等なので、家庭機用で調整された各種バランスがちょうどよく、一人でやっていても楽しめます。
楽しければ課金で続けることになります。
基本的には、自分のランクで用意できる防具は、次のランクではぎりぎり通用するくらいでバランスがとられています。
武器防具をそろえて敵を安定して倒せるようになる→ランクアップすると倒しづらくなるので新しい武器防具を用意する→安定して倒せるようになる、
という好循環です。
昔はこの循環を妨げる障害がたくさんあり、それが私の引退理由でしたが、それらはほぼ解消されています、最前線であるG級になるまではそんなに不満はないのではないでしょうか。
G級は辛いです。
極限征伐戦という、同じモンスターを1週間以内にたくさん倒さないといけないイベントがあり、このイベントをクリアしないと、G級で要求される武器を最高レベルまでレベルアップさせることができません。
これはどうしても飽きます。だからみんな手早く終わらせるために効率プレイになります。極限征伐戦をクリアしないと作れない最高ランク武器装備をクエスト参加条件にする人も多いです。
G級にならないと狩猟できないモンスターもいてそちらは楽しいので、極限征伐戦をなんとか我慢して乗り越えて、他を楽しむというプレイをしています。
しかし極限征伐戦を終わらせて武器を最高レベルまで強化できると、それはそれで達成感もあったりします。
おおむね楽しいですよ。初心者向けに強めの武器防具の支給などあったりします。
初心者歓迎キャンペーンをやってる時を狙って始めると楽かもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/12/29
下二人さん
もはやレビューでも何でもないただの荒らしが増えすぎ
愚痴をこぼす場所じゃないって分ってるならちゃんとレビューしなさいと
誰に向けて以前にレビューすらしてない人間が言える事じゃない
今は初心者ハンター・復帰ハンターのウェルカムバックキャンペーン中
さらにHR99まで無料でできる範囲がひろがったので
新規・復帰がお試しで入りやすい状況
報酬ブーストにNPCの充実、気短の護符の実装でソロでも素材集めやクエストクリアが以前より格段に楽になりましたのでHR~SR帯なら以前よりは楽しいはず
ただブーストで早々にG級に上がるプレイヤーが増え、G級の募集ばかりで
HR帯、SR帯のプレイヤーが少ないので必然募集されるのはランク上げのたっぷりクエストばかりになるという
もっと新規獲得に力を入れるべきだと思いますが
PS3、WiiU、vitaと増やしてもたいして人が増えなかったことで
運営が残ったプレイヤーから搾り取ることにシフトしたせいでそれも無理でしょう
その結果が性能の良い防具はガチャ、キット、パッケージ防具ばかりという有様です
新規が入ってきてもすぐ辞めていってしまうというのも改善する必要があります
G級では膨大な作業と毎週のように強制的にやらなければいけないことが多く
自分のしたいことがその週ではできにくくなります
極征、歌姫、パローネ、入魂、精錬、G50までの武器強化など
塔の出来しだいですがこのあたりの抜本的な見直しをしなければ
新規が定着しないでしょう
プレイ期間:1年以上2014/12/12
スティーブさん
良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/07
隠れミヤシタンさん
信者の言うこともアンチの言うことも多少誇張がある部分はありますが正しいです
気の合う友達と自分達なりのルールで遊ぶのが楽しくないはずがありません
ババ抜きでも楽しいはずです
でもこのゲームが楽しいかどうかや人を呼べるかどうかとは全く関係ないんですよね
普通の人が普通にプレイして友達が出来る環境ならまだゲーム自体と関係が有ると言えますが、このゲームは新規が排除されやすい構造になっている上に古参同士のつながりもあまり必要ではないので自分からコミュニティを立ち上げるが既存のコミュニティに入っていかないとずっとボッチです
新規で始めると途中で投げ出す人が多い上に課金で急劇なブーストが可能なので、自分と同程度の装備の人とフレになった程度では一緒にクエに行ける仲になれることすら稀です
人も少なくはないですが、もっと人が多い上に基本無料でハードルの低いライバルも居ますので友達と遊ぶ楽しさを求めるならこのゲームでやる意味がほぼないです
ゲーム内容はだいたい低評価のアンチが言っていることが正しいです
コンテンツの内容に問題があるだけでなく、廃スペPCですら環境次第でエラー落ちが頻発したり一律でロード時間が倍になっているなどの技術的な問題が未解決のまま修正待ちになるようなことも目立って来ました
一応新コンテンツの塔のように、出来はともかくとして新しいことをしようという意気込みは感じられるため、このような状況でもコンテンツ自体に楽しみを感じられる人も居るとは思いますが止まらない人口減少が全てだと思います
もう落ちていくゲームなのは間違いないですので運営・開発には突飛なことをして欲しくないですね
プレイ期間:1年以上2015/02/07
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