最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Cβからやってましたが・・・
ななしさん
先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。
色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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ぱーらめんとさん
現在このゲームに興味がある方へ
このレビューサイトにて他の方が仰られている通り
最前線を目指せば目指す程時間はかかるかとは思います
しかし、言い換えればそれだけ長く遊べるということかとも思います
散々な評価をつけられておりますが
個人的には好きなゲームです
しかし、あわない方にはとことんあわないかと…
ただ、他の方のレビューを見ると、
最前線にいくのに連戦だなんだとの書き込みが見られますが
かなり緩和がされております。
最強の火力スキル故の連戦数を求められる不退の構も
現在は必要素材がポイントで交換できる為
通常のクエと併用すれば以前程の時間はかかりません
また、秘伝スキルに関しても月額を払えば月に一武器種分もらえます。
悪い評価を書き込む方々の
気持ちがわからなくはないですが、
根気がないことを棚に上げ、妬みによる書き込みも多いのではないかと思います。
要は楽に最前線に立たせろというゲームの内容を薄くしかねない
思惑によるものでしょう。
何でもそうですが
もし興味があるのでしたら他人の言うことなんか信じず、
一度試しにやって見るのも良いのではないかなとおもいます。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
ちりちりさん
最初の頃にクエストを貼ったらG級のハンターが乱入してきて仕方なくスタートしたら、エリアに到達した頃にはモンスターが倒されていた、なんて事は当たり前。
害悪以外の何物でもないと感じて過疎のエリアを自分で探してソロで装備を作りながらモンスターの動きを勉強していた。
トライアルを卒業してもHRで続けてもいた。
周りがG級だらけで迷惑を掛けられないから狩人祭の時に行われるシクレ回しも殆どソロだった。
実際、装備の性能が違いすぎるから一緒にシクレを回しても、相手の迷惑になっただろうというのは、G級に上がって装備を揃えてから分かった事だった。
今は辿異種がイベントのメインだから、初心者が6カ月で相手に出来るかと問われたら「アクションゲームの才能があればできるかもしれない」と言葉を返すと思う。
辿異種を倒して防具を作るにしても、G級の頃と比べても難度が上がっている。
情報を集めて土台となる5か所を揃えてから、装飾品をパズルの様に組み付けていくと、正解に辿り着く場合があるが、勿論正解が見つけられなくて数時間をロスする事もある。
非課金防具でシミュレートしていて分かった一部については、課金防具はモンスターをなぎ倒す為の火力を過剰なまでに搭載しているという事。
特にシクレや紙集めの効率を非常に高めており、「常時コースを利用している状態」とも言える。(コースを併用すれば更に有効)
そして非課金防具によるスキルを可能な限り搭載してモンスターと戦うのは、従来のモンスターハンターらしさを残した、戦いに集中して手持ちの札で如何にして工夫ができるのかという事を求められている部分がある。
非課金防具の場合でソロPTという条件でも、体力が異常に高いモンスターでも無い限りは長時間の戦闘(15分以上が目安になるだろうか)は珍しいとは思うので、課金装備を使わないと辿異種とは戦えないというのは、自分自身で非課金装備を組み替えながら戦っているから、その部分については否定する。
効率的に倒せるかどうかについては「非課金装備だからね」と言い訳しておく。
つまり、効率を重視するなら課金装備。非課金装備は頭と時間を使って徹底的に研究する事で、何とかスキルを増やす事が出来る。という事になる。
非課金装備でも秘伝カフやレギオス装備のおかげで、実質14~15スキルで耐性の値は最低限±0という装備も作れる様にもなった。
色々な武器を習得して秘伝効果を使用すれば、耐性値を55以上にする事も出来る。
だが、根本的な問題は最初に書いた通りの入門区のG級装備にG級スキルを振るってニュービーに装備の作り方や工夫の仕方、様々な情報を伝えずに、ランクを上げたら即パージするという、ランク上げのお手伝いという名のエゴの押し付けだ。
最初の頃しか面倒が見られないのなら、そもそも来るな。
そうやって何も知らずにランクが上がって次の段階に行っても、誰も手伝ってはくれずにクエストを貼ったまま呼びかけ続けるか放置するだけの新人を量産しているだけだ。
ゲームの内容はトライアルを卒業したら難しい。
装備やスキルの作り方も特殊で、頭を使う必要がある。
個人的にも悩んで腐っていた時期もある。
全部が全部、正しくて魅力的だとは言わない。
だが面白い部分は確かにある。
そんな良い部分を伝えられない者が誰かの役に立てる等と思うな。
重ねて言うが、エゴの押し付けだ。それに気が付け。
ゲーム自体は良くも悪くもネトゲの特徴を持っている。
あり過ぎて書ききれないくらいの量になる。
そこに挑むのか挑まないのかという選択をするという事だけは覚悟してほしい。
プレイ期間:1年以上2019/03/09
灯明さん
うちの団は20人いかないくらいの猟団だけど皆楽しんでプレイしているよ
毎週なにかしらイベントあるしアップデートだって3~4ヶ月に1回はしてるから1年以上アップデートのないオンランゲームより全然良いと思うけどね(ノω`)
23日にあるG5アップデートにしたってオトモアイルーを待ち望んでいる団員も少なくないしどんぐりメイルの為だけにパッケ予約したアホもいるしw
まぁ更新早いからかマップやモンスターの作り込みが甘かったりモンスターらしからぬ行動もするのが多くなってきたり新属性と言いつつただの複属性だったりして不満感は多少なりあるけども(´-∀-`;)
むしろ楽しみや不満があるのなんて普通のこと
不満が無いオンラインゲームなんてありはしないんだよ
不満以上の楽しみがないなら楽しみが増えるように努力しろよ
それが出来ないならオンラインゲームなんて辞めてしまえ
プレイ期間:1年以上2014/07/21
ば~かさん
ま~たログインできなくなってんだけど
つーかメンテの延長多すぎ
これホントに月額料金とってやってるゲームなの?
平気で延長するわ緊急メンテ入れるわ、ロールバックするわ
補償もおざなり、Nポイントと小判配っとけばいいだろっていう
いい加減で適当なもの
今まで散々ランド移動で落ちやすくなった
搭を登っているときは、特に落ちる頻度が酷いと
散々ユーザーから言われてきてたのに何やってたの?
何年運営やってんの?
反省しましたって言う振りだけなら猿でもできる
再発防止を徹底するといった次の瞬間にこの有様
今まで散々不具合引き起こしまくってこの始末
もう信頼などというものは欠片もない
駄目だわこの運営とこのゲーム
プレイ期間:1年以上2016/03/15
なつめさん
まず他の方の訂正を少しだけ
【課金装備が最強部類】
課金装備のほうがはるかに弱いです。
課金装備のメリットは作るのが面倒な防具の代わりだったり、
「あと少しで発動するのに!」といったちょっとしたところに使うものです。
実際課金装備なんてなくて十分。あっても1部位ぐらいまでです。
【作業ゲー】
今までのモンハンシリーズと変わりません。
ただ防具強化が鎧玉ではなく素材になっています。
逆に作業ゲーでないモンハンをやりたいですか?
まあ、ゲームとしては面白いですし、モンハンとしても良くできているほうだと思います。
スペックの要求も高くなく、逆に高スペックなパソコン用のVerも用意してくれています。
月1400円が高いかどうかは人それぞれでしょう。
学生ならカラオケ1回分(であってるのかな?)我慢すれば出せる金額です。
現在プレイし始めて5年になりますが、不満はやはりあります。
ですが、早からず遅からず対応して現在に至ります。
イベント強制といわれる方もいらっしゃいますが「強制」ではありません。
むしろ課金しようかどうか悩むところをイベントで補ってくれるので助かりますけどね?
HRに関しても、999という膨大な数字が設定されているのは、今までのプレイヤーが高みを目指していった結果…つまり私たちの要望から実装していただいたことで、運営が課金にしか目が無いのは商売なんですから当たり前です。
現在HR99までは無料ですし試しにはじめるのはどうでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/02/18
さいさんさん
長きにわたりプレイしています。私の場合フレがたくさんいるので野良などはたまにしかせず下界と全く違う時間で時が流れているので素材の要求数や最前装備などはあまり気にせず楽しんでいます。
ですが例えば剛3閃3やtr300などの装備や武器なんかは半年もかからず適当にやってたら出来ました。もちろんイベなんかくればみんなとやってましたが、特に連戦なんかもせず1日10戦くらいやってまた違うクエなんかやって下のほうにも書かれていましたが、1日2,3時間程度でした。
とても楽しく課金はEXHLのみの2000円です。すぐ欲しいとかになれば課金しないときついかもですが、暇潰しの時間にやるのでたらたら長くやってれば簡単じゃないかと感じます。オンラインで長くとは人それぞれでしょうが私の場合は2ヶ月から半年くらいが作成時間としては長いと感じます。早い方は無課金でも2ヶ月くらいで出来てしまうのではないでしょうか。もちろんイベをある程度こなすのが限定ですが。
ひとりぼっちの方や欲しいものすぐ欲しいとかの方は確かにやってらんねってなるかもですね。
でも1週間でそれなり装備できてしまうレベルじゃオンラインじゃないような気もします。
評価は別に普通のレベルとさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
クソ運営さん
最高につまらないアプデを続け完全にクソゲー化した。
使いまわしのモンス。
つまらないシステム。
ただの作業ゲー。
モンスターを狩って装備を作るゲームでは無くなった。
紙を集めて装備を貰うゲーム。
ゲームを作れない数字しか見てない運営が作る
イクシオンもどき。
金の無駄。
遊ぶ価値も無し。
プレイ期間:1年以上2013/06/06
JPさん
少なからず居るんでフレとだけやっています。
お金払ってまでやる価値ないから思考転換して続くんじゃないかな。
だってお金使ってないわけだから自由に気楽にできるしね。
飽きたら辞めればいいだけ。やりたくなったらまた少しやる。それだけの事
しかし無課金プレイはゲーム内容全体の1割にも満たないと思うので、
評価は正直つけられないかと。
無課金でトップとか全く頭に無いし寧ろ縛りとか入れてる側なので
その発言は確かに謎ですけど。
プレイ期間:半年2016/03/12
クソゲーさん
まず据え置き機と携帯機プレイヤーが増えたせいでゴミが量産された。PT荒しやら暴言、絶対チャットで平気で身内話から猥談まで様々。
発売当時は凄まじい人口を誇っていたが、夏休み終了間近となった今では残った人間は極少数。過疎ゲーに戻る。
復帰勢からしてみれば改悪しかなかったのでこれをダメなところを箇条書きしていく。
・高HRからが本番。まずHRはカンストしてないとお話にならないゲーム。イベントもろくに遊べないし、チャットで流れる募集もGR↑、覇~、HC~で、まともにPTに入れない。身内がいないなら猟団に入れ。猟団に入りたくないなら携帯機を買った方がマシだ。
・民度低下。高HR者正義は相変わらずの風習で人によっては吐き気を催す。つまるところミスってPT入ってしまっただけでボロカスに言われる始末。
・装備制限スキル制限等の募集は当たり前。
・なんでもできる穿龍棍が最強となった今GR~他の装備いらない子状態。完全に趣味と化して殆どの高HR勢はコレばっかりで尚且つスキルも似たり寄ったりで唯一違うのは見た目だけと来た。
・超課金ゲーである。重課金通り越して超課金ゲーだ。通常1500円+エクストラ500で月二千円は当たり前。+課金防具等ないと制作がマゾすぎて禿げるので以下省略。
変わらず装備やスキルの固定化、制限と民度低下、GR実装でさらに廃人仕様に拍車を掛けたゲーム。もはや救いの手は無い。
新規では絶対お勧めできないゲーム。古参同士で仲良くやるゲームでそういう風習が出来上がっているから下手したら晒されて一部のPT.に潜れなくなるから気をつけろ。
イベントもHR100~とあるが実際はGR無いと厳しいクエストも多いから気をつけろ。今の金クシャ防具つくれってイベントはHR100上がりたての人には不可能な仕様なので頑張って強い人募集するしかない。
プレイ期間:1年以上2014/08/31
最強ハンターさん
人のいない末期のオンゲーなんて今更やらねーだろ
てかやる価値ねーわな
ただ作業の連続で作業したくねーなら作業時間を課金で買えとか
なにがおもろいねん
こんなクソゲーやるだけ時間の無駄
ま、それでもやりたきゃやれば?
やったところですぐ辞めるわ
モンハンの醍醐味なんてF にはねーわ
あほくさいノルマの要求を毎週ひたすらこなすだけの作業
終わりなんて一生こねーよ
人口の半分くらいは放置民だしな
最前線に立ちたいなら課金しろ
最前線の装備じゃなきゃまともに参加すらできねーし
ねぇこれなんのゲーム?これなんのゲーム?
ぼったくりもいいとこだわ
課金しないと何もできやしねーし
こんなクソゲーに今更課金とかしねーよ
プレイ期間:1年以上2015/07/13
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