最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Cβからやってましたが・・・
ななしさん
先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。
色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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mh好きさん
Gくらいからおかしくなりましたね
正直人が少ないです
基本5分いないで敵が死ぬので下手でも勝てます
でも何十回といかなければ武器が作れません
そして防具を装飾品にできるので何回も防具を作らないといけません
究極のやり込みゲーです
そう言ったことが好きなら最高のゲームです
友達などとワイワイやりたいのならやめた方がいいです
正直時間が余っててしょうがない人向けです
最初はたのしいですが途中から完全な作業ゲーになります
課金をすれば楽になりますが3日で3000円とかです
なので正直高いです
マッタリやってもいいですがひとつの装備を作るのに数ヶ月かかると思います
そんな感じで何度も言いますが暇人向けです
プレイ期間:1年以上2014/05/30
garuruさん
このカプコンの評判を地に落ちしかねない重課金廃人ゲームをWIUで発売計画しているとか正気なのだろうか?
PC版を40時間かけて大秘伝2種作ったけど、G種に触れたら即死でしょ?
アイテムボックスが新素材でゴチャゴチャだし、ラヴィエンテで賑わったキャラバンも完全に破たんしてる
やる気なくなりました
残ったハンターの中にも
MHF4ベースで1から作り直すよう期待している人のほうが多いんじゃない?
プレイ期間:1年以上2013/09/30
ナオさん
このゲームは、ネトゲなんですが、アクションゲームなんです。MMORPGとは、別物。キャラの性能が、ゲームにガチで反映されます。
ネトゲも収益が必要なので、追加でお金払えば、強くなるよ、位は実装するでしょう。後から、強い武器や、初心者優遇のサービス導入もあるでしょうよ。慈善事業じゃないんだから。
悲しいかな、ゲームを愛し、激しく課金してる人ほど、ゲーム運営に裏切られた気がするようでして、それがその他のレビューです(笑
まあ、ゲーム内で最強を求めてしまう人間の心理を利用する運営も、やり過ぎなのかもしれませんが。
ゲーム自体、極めておもしろいです。一回クリアすれば終わりのモンハンというゲームにいかにやり込み要素を追加するか、という運営の開発努力が伺えます。
これから始める方へのアドバイスとしては、モンハンが純粋に好きで、なおかつ任天堂ハードでやりたくない方にはオススメ。ただし、ゲーム内でオレ最強、という厨腐いプライドを振りかざしたい方には、他のヘイトレビューを読んで判断すべきかと。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/20
孤高の狩り人さん
誤解を招くクソゲーアピールなサクラが居るみたいなので一言。
例えば、学生や主婦・主夫と呼ばれる立場の人をニートとは呼ばない。
家庭経済的に不利益な無収入者をニートと本来は位置付けする。
要するに、本来は外で働くべき立場の人間・働く必要性を問われる立場の人間が働かないで引きこもる者をニートと位置付けするのが本来の意味なので、無知な人は、軽はずみにニートを乱用しない方がいい。
もっと考え方を変えると、学生が、勉学と言う本分を放棄して、遊び呆けて家族に迷惑を掛ける事もニートとして扱われる。
ニートって言葉は、それくらい社会的にシビアな言葉って事を理解した上で使うように。
本題:このゲームがダメな理由に挙がる部分は、このゲームに限った事ではなく、時代風潮が一番の要因である事。
今時オンその物が業界志向をダメにしている。
とは言え、ゲーム業界ばかりがダメと言う意味ではない。
それに甘んじるユーザーにも責任はあるし、そもそもユーザー自身が、少しばかり手間を与えると、すぐに投げ出す、過保護救済を要求して、過程をノルマ化し、マンネリを作業化する思考が運営の方針に合致するのが今時オンラインの特徴とも言える。
運営がマンネリ的システムを作るのは、ゲームと言う文化その物が誕生した頃から何も変わらないし変わっていない。
絶えず無限の選択肢豊かなゲームを作れるとしたら、後何百年も待たないと作れるハズもない。
家庭用ゲームの限界を考えずに、マンネリ云々を語るなら、ゲームその物を辞めれば済む話。
更に、オンラインゲームとは、月額で利益を生み出し、新しいコンテンツや試行を凝らしたコンテンツを出す為に、長くユーザーを引き留める運営努力も必要とされるゲームであると言う事。
オンラインゲームとは、ユーザーの質次第で良くも悪くもなる。
運営も又然りであると言う事。
そもそも、ゲームタイトルを配信開始した時点で、それが自分のプレイスタイルに合うか否かを見極めもせずに始めて、ゲーム云々を語る方が可笑しな話。
新規タイトルに着手した時点で、運営方針を承諾した以上、後になって、作業だのマンネリだのと騒いだところで、自分で勝手に承諾したのでは?と言う事になる。
まず、勘違いしてはならないのが、オンラインゲームとは、如何にユーザーを長く引き留められるのかが重要と言う事。
それらを理解してプレイするように。
プレイ期間:1年以上2016/09/14
フル課金さん
G級モンスターのまったく一般プレイヤーを考慮して無い無茶苦茶な強さが全ての元凶ですわ。強すぎ速すぎタフすぎで全然面白くない。高台ハメみたいなシュールなジョークの効いた救済策がある訳でもないから殴り合うしかない。棍が全武器種の中で辛うじてマシだからみな棍しか使わないんですわ。もっと動きに緩急メリハリをつけて溜めと隙を織り交ぜるべきでしょ。そうすれば他の武器でも楽しめるんですわ多分。反射神経ゲーみたいにならないでプレイヤーが選択的に戦術を組み立てられるような緩い動きにして欲しいですね。開発やテストの段階でこれダメだろって誰か言わないんですかね。携帯機のMH4Gでもモンスターの異常な強さが不評みたいですけど。数年やってきた人間に手ごたえあるとか言うレベルだと新規は泣きだすレベルでしょ。新規プレイヤーが居付く訳ないじゃないですか。
プレイ期間:1年以上2014/11/12
Firosさん
数年前に完全引退して、Zになってからちょろっとだけ顔を出してみた勢。旧アカウントは捨てたので、1からやり直して1か月プレイしてみた感想。
HR5(旧HR100)までは死ぬほどスムーズに進む。装備強化も完全に簡略化されていて、鎧玉とかいうのを使えば一瞬で防具Lv7まで持って行ける。なので、かつて途中で作るのを断念したネタ装備とかを実戦レベルまで持って行けるので、これはこれで結構楽しい(笑)。非常にヌルゲーになってて、かつてプレイしていた引退勢なら、ある程度は楽しめそう。
ただし、HR6以降はもはやモンハン世界じゃなくてファンタジー世界の魔獣・幻獣の類ばかりが立ち並んでいて、回避不能な即死レベルの攻撃を連打してきて、まともに攻撃するヒマもなく、新規者では全く太刀打ちできない。知らない間に何やら実装された、猫だの相棒だのトンビだの桃太郎のごとくNPCを連れていけるんだけど、こいつらはほとんど火力になってないので、実質ソロでそうした宇宙怪獣モドキとやりあわねばならず、ほぼ進めなくなる。似たような立場の新規とパーティを組めってことなんだろうけど、そんなユーザはほとんどおらず、一方で復帰組はSR装備もっててそんなところで躓かないため、パーティすら組めない。新規はHR5で終了といった感じ。
もはや、やる事なくなってうろうろしてるエンド装備の古参に頼むのもアリなんだろうけど、そうやってクリアしても「寄生」だの「ロクな経験もないまま上位に上がってきたクソ初心者」呼ばわりされるのが関の山なので、頼るのは絶対止めた方がいい(「甘えるな!」とかいう姿勢をマジでやってるハイパーエリート思考のガチ勢しかもう残ってない)。
課金コンステンツを見ると、かつては様々な種類が売られていたプレミアムキットも、今や8種類しか販売されてない。おそらく運営も、さすがにサービスを停止するつもりなんだろう。現在のMHF-Zは、単に引退に踏み切れない廃人を飼いならしてるだけの檻であり、初心者が入って楽しい檻ではない。他のゲームを当たることをお勧めする。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/25
ynさん
シーズン4からG1まで長いことお世話になったゲームです。
基本料金+ときどきエクストラを買うくらいで、月1400~2000円、低課金でやってました。
また、まったり系のアクティブ20人くらいの猟団(ギルドのようなもの)で団長をしていました。
シーズン9くらいまでは良ゲーでした。
装備のインフレが少なく、廃人層も余裕があったため、廃人層(暇)とライト層(装備欲しい)が和気あいあいと狩りに行きやすい環境でした。
ただ、その雰囲気は徐々に薄れていきました。原因は、装備格差の拡大、あまりに忙しすぎる、ライト層と廃人層が一緒に行けないクエストが増える、難易度上昇(重課金推奨)かな。
予兆はHR500以降で入手できる、SR(武器ごとのレベル上げ)全盛期。廃人層はSR上げの効率を求めたり、SR専用のクエストへ専念、ライト層と廃人層の住み分けが始まりました。
また、秘伝防具という、マゾいが強い防具の導入で、ライト層と廃人層の装備格差も拡大。この防具を作るため、多くのハンターは忙しい生活を強いられ、狩りの効率化も一層進みました。
結果、廃人層とライト層の住み分けは難しくなりました。昔、色々なハンターを手伝い、指導し、頼りになった古参は、徐々に効率厨へと変貌を遂げ、団チャットで「~手伝ってくれませんか?」と言う人がいても、手を上げる人は減り、新人が居つきにくくなりました。
また、HR・SRなど、レベリングは緩和されましたが、ライト層向けの装備作成の難易度は据え置き。レベルだけ上がったはいいけれど装備がない!というハンターが続出するだけに終わりました。
格差社会と、忙しすぎる、という問題は、F4あたりから爆発。
急激に武器がインフレし、大型アップデートのたびに過去の武器がゴミ性能に。装備作成の難易度も上がり、インフレについていくため、極限まで効率化された作業をこなすか、引退するかの2択という流れに。
一撃死レベルの攻撃をするモンスターも増えたため、3日3000円の課金コース(攻撃力、防御力大幅アップ)が推奨の雰囲気になり、課金額も爆発。
結果、うちの猟団は私を含め全員が引退しました。
もうこのゲームを昔の姿に戻すことは不可能だと思います。運営には、vitaやPS3鯖ではなく、MHFG2を作ってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
wwwwさん
何だろうこのアホ
こん弱体化したり補正したりしたら
人が減らなくなるって?
アホすぎだろ
今の自由区棍厨だらけなのに
そんなことしたら一気に人減るだけだわwww
武器なんて強くて使えりゃなんでもいいんだよ
それが今は穿龍棍ってだけ
昔は太刀だらけ、へヴィだらけだったのが
穿龍棍に変わっただけの話だろ
こんは担がん!とかそういう糞みたいな
こだわりはいらないどうせ作業ゲーだし
火力あるうえになんでもできるからね
今までの武器全部駆逐するアホみたいな性能
そら自由区こんだらけになるわ
だって他の武器担ぐ意味ねーしwww
それでも担がないのは結構ですがそういう
自己満プレイはソロでやってください
寄生とか他の人に迷惑なんで^^;
こん作る以前にG1時点で終わってるけどな
あんなアップデートしたらそら人口終わるわ
それでも辞められずに続けてるアホしか残ってねーのよ
現実見ろゴミカス
プレイ期間:1年以上2015/04/19
一応G級ハンターさん
G級自体が楽しくない!とは思いません。G級の新モンスターは楽しんでますし、既存モンスターも新モーションが個増えていて新鮮な気持ちでプレイしています。ですから個人的にはG級がつまらない!とは思いません。ですがG級には難易度に応じ内部的に防御力に減算が掛かる仕様が実装されました。この事を多くののハンターは知らないでしょう、これがG級上がり立てのハンターのMHFG離れに繋がっていると思います。G以前に杉浦氏が「G級では高防御が重要」と言っていたと思います。そりゃそうだ、運営自らハンターの防御力を内部で引き下げるのだから高防御は重要ですよね?運営が狩猟の妨げをしG級ハンター全ての足を引っ張っているんです。それを楽しいと言う人は少ないでしょう。仮に強いモンスターを狩猟するのが楽しい!という方がいても、そのモンスターの武具を作るのに同じモンスターを1000戦近く狩猟するのは楽しいはずがありません。狩猟はパターン化され最初の驚きや新鮮さは皆無でしょうし長時間の連戦は身体的にも負担が大きいと思います。この状態を回避するために多くのハンターが追加課金しているのが狩人応援コースです。公式チート言われるのも当然の課金コースで。剥ぎ取り回数+1、HC・GHC素材の排出確立が2倍などの効果は問題ではないと思うのですが次に書く「自分(とレスタ)の火力が常時1.25倍ダメージ軽減が70%」と言う狩りの難易度に関わる効果に問題があると思うのです。例えば課金者4人のPTと非課金者4人のPTではクエスト達成の難易度や狩猟に掛かる時間に大きな差が生じる事になります。追加課金で武具作成に必要な素材の緩和策という意味で楽をするのはいいと思うのですが、簡単にモンスターを倒す事が出来さらに死亡する要素がほぼ無い状態・・・、それ楽しい?となってしまいます。常にこのコースを課金してプレイしている全てのハンターに問いかけたいです。運営が用意した3日間限定の最強の矛と最強の盾を自分が装備して狩りに出かけて楽しいのか?と。引退する気は無いですが長らくいた最前線からは身を引こうと思います。団メニューもフレリスも真っ黒でギスギスな野良でしかPTを組めないGの現状を楽しいとは思えません。
新規参入を検討してる方は始めないのが一番ですが始めるならスタート地点が皆同じなPS3・WiiUをお奨めします。最後に一言、運営がクズです
プレイ期間:1年以上2013/08/27
だますなよさん
>プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
>買い切りで2000円程度の出費です
おいおい おめーふざけんなwwwwwwwwwwwww
ぷーぎー服が500円 スキルカフが1000円だろ
トータル1500円 おめーの言ってる額じゃ1種類しか買えないが
系統が少し変わるだけで(敵によってのスキルの構築だけで)
別途スキルカフを買わなきゃいけない状態なのに
なにが2000円なんだ?
おりゃー別に最前線でもなんでもねーけど
2000円程度なんてぜってー無理 【はっきり断言できるね】
そりゃゴミスキル満載で野良特攻できる精神ならOKかもな
そんなことやってたらすぐ2chで叩かれるぜ?
お前の言ってるのは身内限定の話だろが
もしくはそんなんで野良行ってたら、地雷扱いされるのは目にみえてるよ
まじ運営くせーなって言われるぜおいwwwwwwwwww
モンハンで一生 一種類の武器種でスキルも一生固定ならあるかもだけどな
そんなん モンハンやる意味ねーじゃんWWWWWWWWW
あんま知らない人だますようなこと書くなよぼけ
プレイ期間:1年以上2014/02/14
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