最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アクションに重点がおかれたARPGです
カルロスさん
みんなで協力して大きな敵を倒したり、捕獲したりします。クエスト制になっていて掲示板に受注されたクエストへ応募していく形になっています。そしてクエストを無事達成すると成功報酬としてお金がもらえます。そしてお金や獲物から取ったアイテムなどを活用して武器や防具を作ったり強化していくことになります。アイテムの総数もかなり多いです。
ここでこのゲームの特徴として武器や防具が強くなっていくだけであってキャラクターのステータスは変わらないということです。あくまでアクションに重点を置いているようで武器や防具の強化をしなければ難易度は高いままです。
また他のプレーヤーと戦術を練ったりして試行錯誤できるところも魅力のひとつです。
プレイ期間:半年2012/11/06
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ハンター歴2年さん
先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。
こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです
自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。
ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。
復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います
オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
無印からのMH好きさん
このゲームが終わってるかどうかはさて置き、強く感じたのは、正真正銘の新規は、夏休みの時期に増えたユーザーの中にはほとんど居ない事が分かった。
とにかく両極端、新規をアピールしながら、必要最低限を確実に押さえる自称新規プレイヤー。
新規参入した際に、教官やガイドがメゼポルタで出迎えてくれるのだが、GRに上がってかなり進んだユーザーが「ガイドどこに居ますか?」とか「ハンターナビどこにありますか?」など、人間的思考性ゼロの【アソコがちょっとズレた者】など、今までのオンゲにはない【今時ゆとり世代】が大量に入り乱れた今年のMHFは、特に最悪だった。
ログも【私物化し放題】、過密エリアに放置、一時ラスタのエリアで、クエストを受ける【暗黙の了解】も分からないオンライン素人が大量量産されて、ただただ、過保護世代に浸食されたMHFを垣間見た気がする。
GR1でGルコやグアンなど、達成困難クエストを普通に貼り付けしたり、人の募集にそのランクで、挨拶ナシで参加して来たり、挙げ句には、GRとGSRカンストユーザー相手に「頑張りましょう!」などと、お前、正しい日本語を小学校から学び直して来い!と、言いたくなるような【頭のネジが緩い】ユーザーが増えた。
更には、いわゆるベースキャンプ待機組も多くみられる反面、戦闘エリアに居ても、攻撃に参加しない【素人GR】が大量量産されて居る。
技術面熟練者でGRカンスト者相手に【頑張りましょう!】ではなく【よろしくお願いします】だろ【お前が頑張れ!】と言いたい日常が続く。
コールデなどの運営サービス装備があるのに、わざわざHRルコフル装備で、G★7クエストを貼ってる馬鹿にも疲れた。
案の定、晒しスレなどで、それらの大半ユーザー名が挙がって居る為に、クエスト募集しても、ほとんど誰も参加してくれないレッテル付きユーザーも多く居る。
自分は、過密エリアには、ここ1年、ユーザーの技術面低下で見切りを付けて、ほとんど行かないが、このままZになっても、何かと問題が山積みな事に変わりはない気がする。
ちなみに、ワンパ作業がどうこう言ってる奴は、それを理解してプレイしてるのか?と聴きたい。
メゼポルタ→クエスト→この繰り返しがMHFの基本だよ。
そこに【遊び心】を見いだせないなら、文句言わずにサッサと辞める事を勧める。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
それだけですかさん
豚が何か言ってるようですが
やることもやりたいこともないのに楽しみ方を見つけろといわれても困ります
G6の目玉だったはずの塔の実装まだですかね~
特に今週は新規イベも何もない入魂だけの週でやることなにもないんですが
というか楽しみも何もないから人が減り続けてるという現実は無視ですか^^;
普通に穿龍棍が一強というか棍が何でも出来るからほかの武器を使う必要性がないと
いくら他の武器も強いとか言っても他の武器でリーチ切り替えで肉質対応とか
ジャンプとか武器出しダッシュとかヴァシムフワァールみたいに麻痺スタン漬けとか
できないでしょう
穿龍棍が実装されてから他の武器の株が暴落してあからさまに指定が減りましたからね
麻痺剣刀神とかその最たるもの
で普通に運営は糞ですメンテ時間延ばしても毎週のように見つかる不具合
どれだけ要望・苦情があろうが運営のお花畑理論で改善・対応しようとしない、いたわり・MM・頭割りの糞要素、頭割りは廃止しないのに上限を6万から10万に上げるとか
頭がおかしいとしか思えない自演猟団一得すぎるわ
課金要素だけは充実化、コラボ防具がガチャとかw
であからさまに売りたいのが分かる絶対防御
装備更新するのに一々課金防具買うとか意味わかんねぇわ
モンスター狩って作る防具よりも金出して買った防具の方が強いって
もうモンスターハンターじゃなくねって言う
これが当たり前とか豚の考えることはわかんねぇなぁ
プレイ期間:1年以上2014/12/05
らんらんさん
猟団や内部の人間関係
コミュ力や行動力がない人達の戯言です
どんなネトゲでも人間関係は中の人と出会いという運次第です
ただしあまりにも現状運要素が強く猟団に至っては
公式掲示板での猟団募集が理想と現実を織り交ぜた嘘が羅列されてる現状などもあり
自分とプレイスタイルがあう人と出会いにくい環境であるのは事実だと思います
指定募集
現状非常に多いです。ですがどうという事はありません
指定募集ばかりで自由にできない、そんな意見が多いですが
自分が気に入る募集がなければ装備自由で募集を出す
人を集めてクエストに行く。これだけで解決です
…というのは建前でこれに文句を言っている人達がいるのには理由があります
装備自由募集はしてもロクな人材が集まらずクエスト失敗の可能性が
非常に高いです。というのも言い方は悪いですが結局の所指定募集に
入れる装備を作ることをさぼった人達が寄せ集まる事が多いからです
大抵そういう人達は知識も腕も装備も乏しい事が多いです
酷いとNPC以下の働きで乙カウントをもっていくのでいない方がマシな事もざらです
稀にしっかりした人達が集まる事もありますが3人も同時に集まるなんて事はほぼありません
少なくとも私は身内や信頼出来る方以外と装備自由でのプレイは
ここ数年エンドよりのクエストではした記憶がほとんどないです
運良く私は信頼できる方と巡り会えたのでガチもハメも問題なくやれていますが
野良のみで特にガチでやりたい人には
このゲームはやりにくい環境かもしれません
ゲームの内容
緩和に緩和、また緩和とどんどんヌルゲー化しているため
少し前に書かれている記事のような課金しないと何もできない
みたいな事は一部のエンドコンテンツを除き
かなり少なくなくなってきていて遊びやすくなってきています
その一部もまたすぐに緩和されるでしょう
反面新しいコンテンツは他ゲーとは比べ物にならない程
緩和が早いためやりこみ派だと苦労が報われないつまらないゲーム
と思う可能性は高いです
総評
ソロ専除き楽しめるかは実はコミュ力と運による所が大きいゲームだと思います
今からこのゲームをPC版でやる必要は全くないです
PS3版を1からスタートして皆でワイワイするならその価値はあると思います
プレイ期間:1年以上2013/09/24
wwwwさん
何だろうこのアホ
こん弱体化したり補正したりしたら
人が減らなくなるって?
アホすぎだろ
今の自由区棍厨だらけなのに
そんなことしたら一気に人減るだけだわwww
武器なんて強くて使えりゃなんでもいいんだよ
それが今は穿龍棍ってだけ
昔は太刀だらけ、へヴィだらけだったのが
穿龍棍に変わっただけの話だろ
こんは担がん!とかそういう糞みたいな
こだわりはいらないどうせ作業ゲーだし
火力あるうえになんでもできるからね
今までの武器全部駆逐するアホみたいな性能
そら自由区こんだらけになるわ
だって他の武器担ぐ意味ねーしwww
それでも担がないのは結構ですがそういう
自己満プレイはソロでやってください
寄生とか他の人に迷惑なんで^^;
こん作る以前にG1時点で終わってるけどな
あんなアップデートしたらそら人口終わるわ
それでも辞められずに続けてるアホしか残ってねーのよ
現実見ろゴミカス
プレイ期間:1年以上2015/04/19
スライスさん
あからさまな擁護は逆効果ですよニッコリ
結局は課金云々よりもゲームの中身がだめだということ
キャラバンガーの意見もわかるし、倍率カンストもただの延命だ
ネトゲだからしゃーないが、クリックゲーとは違い中途半端なアクションだからだれるんだよなぁ
人減って慌てて素材ばら撒いての繰り返し
それでも減り続けている現状
アンチだネガキャンだのくだらない事言ってないで素直にユーザーのニーズに答えるのが理想
ドラクエも最近は運営がまともになり壮絶なクソゲーから脱却した
時代の流れに逆行してる
ちなみにg1で離れG3にて団も解体して引退しました\(^o^)/
プレイ期間:1年以上2014/01/03
カプ地区さん
まず、私はサーバー4が過疎すぎて引退しました
過疎の一途をたどってます。
古参の箱サーバーがほとんど人がいなくソロゲームと化しているにもかかわらず、運営は根本的な対策(サーバー統合)も出来ず放置。
大型アップデートと称して既存のモンスターの色を変えただけなのに実装しました!とか、かなり前からの重大発表の告知の内容が本家からモンスターを丸パクリ移動でドヤ顔など呆れて言葉もない状況。しかもそれを小出しにしてくる運営はもはや救いようがないという感想は誰もが一致するかと思う。
まず目先の最重要課題を改善されないことを受け、プレイヤーが今後続けて課金していくにあたり不安に陥るそんなことばかりのサービスです。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
それぞれよなさん
モンスのことじゃなくてハンターのことな。
これスキルゲーだからスキル揃えないでクソクソ言ってるとしたら、勿体ないわ。回避性能を入れるだけで、ほとんどの攻撃をフレーム回避できるから、モンスとハンターのバランス的には悪くないと思うわ。というか1体のモンスと4人のハンターで比べるなら、可哀相なくらいモンスのが弱い(一部除く)
むしろ携帯機のがスキルないとキツイモンスが居たりするのに組みづらいとかがあって大変だわwここまでは正直☆5あげてもいいくらい。
ただ、今日のフロンティアはHRやSR(HRの一個上のランク)にやさしくない。定期イベはG級ではないと完璧に楽しめないし、何より、HRやSRで足踏みしてるメリットが、デメリットを大きく上回る。
あと定期イベのマンネリ化。G9でテコ入れすると言ってるけどおそすぎる。あとは不具合の応酬や取り返しのつかない誤配布。そこらへんも人口を減らしてる原因の一つ。
やることは作業ゲーだけど、それはどこのネトゲも同じ。モンハンというタイトルだけでネトゲということが忘れがちになってるような気もする。
正直やろうと思えば廃前線にも基本課金で行けるし、そこまでいかなくても十分に楽しめる。ある程度の装備を揃えるのですら面倒なら課金すればかなり楽になるし、むしろ課金してても連戦できないのなら、携帯機のほうもプレイできんだろw
まぁあくまで他のオプションは時間をお金で買うオプションだから、勿体ないと思うなら課金しない方がいい。しなくても割かし早く他人とプレイできるくらいの装備は揃えられるから。
このゲームは運営の方針があまりに残念。百聞は一見に如かず。1週間ほど密にプレイしてみて合わないならやめればいいよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/17
焼き肉提督さん
高い評価してゲームを褒めれば小遣いになるんで来ました
低い評価してる人は金払えない貧乏人
今時、月に1400円で満足に遊べるゲームがあるものかよ
課金前提の敵の強さで何が悪い
愚痴しか言えない金にならない底辺には早くキャラクターやアカウント消して辞めてもらいたいわ
プレイ期間:1週間未満2014/07/30
課金ハンターZさん
Gの大崩壊よりずっと昔からmhfを見てきた俺がいずれ現れるであろうカプ畜のエアプだろ発言に備えて言っておく
下の計算はあながち間違ってない
しかも最前線といっても装備だけであって、PSが最前線級かどうかはまた別
最前線目指したかったらラヴィは避けて通れないんだけど、そのラヴィがとんでもない連戦数だから当然壁殴りでPSも下がる
野良不退が地雷と言われる一番の理由なんだよね
本当の意味で最前線に行くなら腕も一流まで引き上げないといけないし、それには当然慣れが必要だから時間がかかる
不退進化作っただけで上手くなった気になってる不退地雷を最前線ハンターとはとても呼べないし
さらに、現状最高峰の構成にしたければ課金防具の購入しかなくなってるのもまた事実
非課金も良いのあるんだけど、不退を搭載する前提で見れば課金防具一択
インフレの極致とも言える極み個体のソロ討伐達成者の装備を見れば分かるが、非課金で組んでる構成なんてほとんどない
このゲームの課金はコースも防具も時間を金で買ってるようなもんなんだし作りやすいだけでよかったものを集金のために性能までぶっ壊れにしやがった
かつての課金防具全盛時代に逆戻り、何も学んでない無能運営
本当にこんなクソゲーに貴重な時間を使う価値があるかよく考えた方がいいぞ
あとこのゲームやってるとどうしても選民意識が生まれるし性格悪くなる
クソゲー内でいくら強くなってもてめーの人生になんの得もないってのにな
不退に手を出したらそれが顕著になってくるぞ、Twitterのmhf界隈を見れば分かるが性格悪い不退持ちがゴロゴロいるから
やってるうちに性格が変わる
mhf優先になって準廃思考になっていく
疲れるぞ
心身を擦り減らし人と自分とを常に比べながら、生活を犠牲に単純作業を何度も何度も繰り返す
そんなオンラインゲームが楽しいと思うか?
プレイ期間:1年以上2017/05/08
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