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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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今度「真正=genuine(笑)」するそうですが、もうね~

沈没中だねさん

酷評並んでるけど読んだ限り
【全部本当】ですね。
むしろ言葉選んでて優しく書かれてると思います。

私の感想は一言に尽きます
【MHFは重課金型のソーシャルゲーム】だと思います。

・基本料金実質 月2000円
・アイテム課金 (回復アイテム300円や、防具一式5000円や、装飾品1000円など)
・時間を買う課金 (3日有効で3000円など多数)
・ネットカフェで遊ぶとさらに時間が買える
・パッケージ(2か月に一回くらい出る、6000円)

何をやるにも「課金」「課金」で
月額基本料を支払うだけでは到底進みません・・・
私の周囲では(既に全員あきれて辞めました)
毎月2万円~8万円(ネカフェ込)
という課金額でした・・・

ゲームバランスはこの「課金」をいかにさせるかを
考えて作られてるようで、課金を繰り返さないとゲームはまともにできません。
また、毎月数万円注ぎ込んでも
すぐに新製品が出て、過去に購入した商品や時間は
殆ど無駄になります。
【重課金→すぐ新製品でゴミ化→重課金】
これの繰り返しに感じました。

しかも【3000円(3日間)の課金】は
ほぼ無敵&通常ではありえない攻撃力
剥ぎ取り回数が増えたり、アイテムもどんどん手に入ると言う
「公式のチート」なのですが、
これのおかげでお金がある限り
【絶対死なないアクションゲーム】になってしまいました。
正直超つまらないでアクションゲームとしても死んでいます。

ここまで読んでくれた方
「そんな超クソゲー、人居ないだろwww」
と思うかもしれません。
はい。殆ど居ません。
実は重課金ソシャゲ化したのはここ1~2年ほどの話で
元々は比較的普通のネトゲでした。
惰性で続けてる人も殆ど辞め、重課金廃人もさすがに逃げ出し
今では普通に遊ぶのにも人が集まらないことが多い程過疎化しています。

先日PS3とWiiUにも移植されました(サーバーは別)
発売から約3か月経ちましたが、
プレイヤー有志が決まった時間に総人口数えてくれてますが
発売3か月でPS3版は当初の4割程度の人口に(6000人)
WiiUに至っては700人(笑)にまで減っています。
開始100日も持たずにサーバーも縮小、統合するそうです。

プレイ期間:1年以上2014/03/14

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まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。

Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。

Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

まず新モンスターはある程度強くなっている
これは良い点
これ位しかない他は対してシステムも変わっていないし
決して全体で見てもいいとは言えない
まず非課金ユーザーはかなりストレスになる環境は間違いない
最近は有能な装備などには全てガチャ、パッケージキットつまり課金防具が性能が非常に高く大抵いいなと思った装備には課金が絡む
この時点で復帰組はやる気無くすだろうねっ
毎回新スキル追加で有能な装備組むのに課金が絡むとかやってらんないでしょ?
復帰も新規も時間が立てば立つ程環境は厳しくなる
決してオススメは出来ない

プレイ期間:1年以上2015/02/24

流石に我慢の限界

アルトアンジェロさん

G2当初はGX防具などの存在で何とかなるとは思ったけど極征の使用とランキング素材必須で一気に萎えました。

有料ゲーでソーシャルやブラゲーの要素持ってくるのはいかがなものかと、ココの運営はアレが他ゲーで好評だと思っているのでしょうか?
5年続けましたがもう我慢の限界、秘伝防具覇種防具までの強化難易度に止めておくべきだった
MHF-G4まで続かないでしょうね、革新でこの様ですから

プレイ期間:1年以上2013/07/21

ひとりでも救えたら

タオタイラーさん

1年前に引退した元ハンターです。
数年間がっぷり四つで遊ばせてもらったのでゲーム自体に不満はありません。

楽しい毎日だったけど、日常生活に支障が出るほど途方もない時間の浪費と、それに伴い強くなる義務感
そして価値観の相違による仲間内のトラブルに嫌気が差して引退しました。

時々このレビューを覗いて皆さんの悲鳴を聞くたびに
良い時に辞めたなあとつくづく思います(笑)


辞めたいけど辞められない奴に伝えたい
今まで膨大な時間と金をかけて積み上げた物が捨てられないからと言って
これからもずっと時間と金を無駄にし続けるのか?

お前が大事に大事にしてるのは所詮ただのデジタルデータだ
素性も知らないゲームでの知り合い相手に見栄を張り続けて何になる?
ゲームは楽しむためのものだ、必要以上の根気や我慢強さを発揮する必要はない、そんなモンは現実でやれ

とりあえず課金切れたら少し休め
またやりたくなったらやればいい
やりたくならないなら、そこが辞め時だ

いつの間にか楽しさからすり替わりお前を支配してきた義務感から解放してやりなさい

楽になれるよ

プレイ期間:1年以上2014/10/22

悲しい

KAZUさん

復帰キャンペーンでフレリスト真っ黒ってなるとやる気よりも悲しくてもういいですと思った。
フレンドの絶対に辞めない人のルームでちょっと座って待っていたりしました。
もうこんな気持ちはいいです。
悲しくなるだけです。結局G級で勇者様になるゲームになってはモンハンではないです。
おまけに押し付けが多すぎて募集クエが同じものばかり。

装備が強くなれば見下すのも当然だが層があまりにも極端すぎる。
勇者様やってる方も冷めるしやってもらう方も微妙でこれやるならば他のハードのモンハンの方が楽しめると思う。
野良募集に乗れるまで相当掛かるし新参など今居ないみたいだ。
居ないブラックリストフレを探しながら散策して新規層のワールドも見たが終わってました。

スチームのダウンロードゲームでもチビチビやってます。

プレイ期間:1年以上2013/12/11

まず最初に基本的にクリアを目指すゲームではなく時間を潰すためのゲームであることを認識しておくこと、そのためか全てのコンセプトは時間をかけるか、お金をかけるかでしか解決されない
各ランク上げ、武器防具、アイテム、その他の優遇措置などは課金するしないで激しく差が出るのでそこに不満があるのであればこのゲームはお勧めしない、具体例でいえばランク上げで20-50倍程の違いが出る
あくまで暇潰し、他にやるゲームが無い、そこまで必死にやる気がない、などであればこのゲームは選択肢になりうる、アクションゲームとしてはすでに完成の域に達しており、このジャンルの肝でもある素材集め、スキルを凝らした武器防具作り、モンスターの攻略など充分に楽しむ事ができるはずである
しかしこのゲームはあまりにも完成されすぎていて逆に新しい工夫を加えることができなくなっている節がある、小さな変化では意味が無く、大きな変化では現プレイヤーに反発される、新モンスターであれ、新コンセプトであれバランスや世界観を壊すことはできない以上、新たに楽しみを見つけるのは難しい、それは飽きが来ると惰性的になる、つまりつまらなくなるということである

私個人はgランク2つ、課金は時々、一人プレイ率98%のプレイヤーであるが最近目標が無くなってきている、この上どう楽しみを見つけるかが問題であるが惰性的に続けていくことになるだろう

以上でレビューを終える、いわゆるオンラインゲームとしてはなく一般的なアクションゲームとしての評価に終始していることに関してはご容赦願いたい

プレイ期間:半年2015/05/17

相当やベーゲーム

オワコンさん

まず新規いない緑ネームどころか水色ネームも皆無
この時間で入門区がビギニングのランド1しか機能してないレベル
しかも半数近くが青ネのG級勇者様とかいう状態
新規で始めてもパーティ組める人間はまずいないぞ
それはG級でも割と同じで人口減ってる上にクエスト増やしすぎ
イベント詰め込みすぎで募集が分散
気短に火力インフレでソロ化も顕著
素材集めきったらもう用無しだから募集に人がさらに集まりにくくなるという悪循環
つーか相当糞きつい上に何の面白みもない作業が多すぎね
12武器種別で最大250弾まで用意されたMM
秘伝防具の紙集めの上に綬集めに勲集め
GR上げにGSR上げ
HC素材に1%剥ぎ取り素材と心を折る要素が山盛り
新武器来てもまずMMやってカンスト回避しなきゃいけないってのが糞
緩和するとか言ってたけどいつやんのって話
実装してからもう何年たってんだよ、やることが一々遅すぎる
何よりもうこのゲームには新規自体が歓迎されない
エンフロ、M0、G武器Lv一桁とか さすがに勘弁
しかもそれで募集文無視して入ってきて居座ろうとするのがいるから太刀悪い
防具は使える防具はこれでもかというぐらいの理不尽なまでの高難度化
しかも確定じゃないっていうね
勿論新規が時間かければクリアできるよーな難易度じゃねーです
というか新規じゃなくてもクリア率はかなり低いので
ごめんなさいオンライン状態ね
シエロ、サルタ、テリュオ、エヴァ、BOFとガチャ防具にめいいっぱい力入れてるから
よっぽど課金防具売りたいのね
こんなゴミゲーに一カ月1400円でも十分高いのにさ
まぁようするに糞みてーに課金推しの糞詰まんねー作業ゲーだから
新規で始めるとか絶対ないゲームだわこれ




プレイ期間:1年以上2016/04/15

MHWと合体すれば、素晴らしいゲームになると思う。
Fにしかいない魅力的なモンスター。
フロンティアもずいぶん老いたので、そろそろ継承してはどうでしょう。
本家シリーズとの融合、ソフト買った後は無料オンラインマルチプレイ。
随時アップデート方式でどうでしょうか。
モンスターハンターワールドフロンティアZで宜しくお願いします。
このままサービス終わるのも惜しいですし。
Fしかいないモンスターの魅力を本家に引き継いでほしいです。
PC版もでるしMHWとMHFの合併に期待。神ゲーになりますよ運営さん。

プレイ期間:1年以上2018/07/14

>課金なんぞせんでも十分にやって行けますし
廃人さんや暇人さん、所謂作業に充分な耐性がある人ならそうですね。
一般人はリアルの生活ありますし遊びにそんなに時間かけてられないですよ。
それらを緩和する要素がユーザ側の創意工夫ではなく課金になってるから、
皆さん批判してるんだと思いますけど。

>納得して商品買ったのに文句言うなんて 単なるクレーマーですからね。
クレーマーとは理不尽な理由で文句言う人の事ですが、
これは明らかに売っている側が理不尽な行為を連発してるように見えますけど。

>楽しめなかったらもうゲームではありませんのでその時は引退ですね。
引退してる人が大勢出続けた結果、
サーバ統合措置で少しでも人口多いように見せかけているんですねわかります。
人が減って(月額課金も減って)単純収入減なので、一人一人からの追加課金によって
少しでも多く搾取する行為に及んでいるのがハッキリとわかりますね。

>月10~15万なんて嘘です
>月額だけでも充分に最前線にいづれは立てます
そうですね、すべての人が課金する事が前提ではないですね。
今は当初よりも緩和の度合いがはんぱないですから。
ただし作業プレイは前提になりますね。

>猟団に入り狩人祭など仲間と遊ぶことの楽しさそれが一番だと思います。
良い猟団・自分に合った猟団に巡り合えるかは紙一重。
良くない・自分と合わない猟団に出会ったりしてたらまた違う感想が出ると思います。

>下でアホみたいなこと言ってるのは人口を増やしたくないMHFアンチでしょう
実体験に基づいた感想も多々見られますよ。
人口増やしたくないとは決して思っていないでしょう。

>自分で調べてみると色々なことがわかります
内容のマゾさと泣く泣く課金で解決している様相がですねわかります。。

>ココは参考にしない方がほとんどです
嘘や推測の域のレビューも残念ながら見られますので、
そこは閲覧者さんの目で見極められるかどうかですね。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

MHFZの楽しみ方

別ゲーよりの使者さん

①ひたすら最前線のハンターを目指す

しかし、これは仕舞には金も時間も浪費してクソゲーだったと後悔し、
粘着批判を繰り返すことで、その鬱憤を晴らすことになる。

②トライアルコースのみを堪能する
金はかからない反面、制限も多く、MHFZの本当のテイストを味わったとは言い難い。

③他人の装備やスキルをのぞき見して勝手に評価する
ワーコイツ廃人じゃん。なんだこのクソスキルは?アホか
勝手に決めつける。バイク乗っているやつはみんな暴走族。それだけ。

④ひたすらエロイ外装をつくる
ワーエロイワ・・・これだけ 自他ともにご堪能ください。

⑤狩りはそこそこにしてチャットを楽しむ
別にモンハンじゃなくてもよくね?

⑥必要最低限の課金のみで遊ぶ
非課金ですからw←これがやつらの合言葉。

⑦動画配信などやって、広告収入を得て、それで課金ガチャをやりまくり
実質お金を減らすことなく遊ぶ。
編集作業など大変。常にネタ探し。他人からの謂れのない批判。

ま、苦あれば楽あり、楽あれば苦あり、ということでしょうw

プレイ期間:1年以上2017/05/12

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