最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今度「真正=genuine(笑)」するそうですが、もうね~
沈没中だねさん
酷評並んでるけど読んだ限り
【全部本当】ですね。
むしろ言葉選んでて優しく書かれてると思います。
私の感想は一言に尽きます
【MHFは重課金型のソーシャルゲーム】だと思います。
・基本料金実質 月2000円
・アイテム課金 (回復アイテム300円や、防具一式5000円や、装飾品1000円など)
・時間を買う課金 (3日有効で3000円など多数)
・ネットカフェで遊ぶとさらに時間が買える
・パッケージ(2か月に一回くらい出る、6000円)
何をやるにも「課金」「課金」で
月額基本料を支払うだけでは到底進みません・・・
私の周囲では(既に全員あきれて辞めました)
毎月2万円~8万円(ネカフェ込)
という課金額でした・・・
ゲームバランスはこの「課金」をいかにさせるかを
考えて作られてるようで、課金を繰り返さないとゲームはまともにできません。
また、毎月数万円注ぎ込んでも
すぐに新製品が出て、過去に購入した商品や時間は
殆ど無駄になります。
【重課金→すぐ新製品でゴミ化→重課金】
これの繰り返しに感じました。
しかも【3000円(3日間)の課金】は
ほぼ無敵&通常ではありえない攻撃力
剥ぎ取り回数が増えたり、アイテムもどんどん手に入ると言う
「公式のチート」なのですが、
これのおかげでお金がある限り
【絶対死なないアクションゲーム】になってしまいました。
正直超つまらないでアクションゲームとしても死んでいます。
ここまで読んでくれた方
「そんな超クソゲー、人居ないだろwww」
と思うかもしれません。
はい。殆ど居ません。
実は重課金ソシャゲ化したのはここ1~2年ほどの話で
元々は比較的普通のネトゲでした。
惰性で続けてる人も殆ど辞め、重課金廃人もさすがに逃げ出し
今では普通に遊ぶのにも人が集まらないことが多い程過疎化しています。
先日PS3とWiiUにも移植されました(サーバーは別)
発売から約3か月経ちましたが、
プレイヤー有志が決まった時間に総人口数えてくれてますが
発売3か月でPS3版は当初の4割程度の人口に(6000人)
WiiUに至っては700人(笑)にまで減っています。
開始100日も持たずにサーバーも縮小、統合するそうです。
プレイ期間:1年以上2014/03/14
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だめだこりゃさん
今回の狩人祭、目玉の祭典防具の性能についての誤表記。
これ詐欺罪級の失態ですよ。
剛撃、怒、吸血、「痛撃」の胴防具を目当てにがんばった人も多いでしょうに、入魂期間が終了して、褒章期間に入ってから「性能の表記間違ってました。痛撃ではなく生命力です」って。
祭りの開催告知で「こういう高性能の防具です」ってスキル値を告知して参加者を釣っておいて、祭りが終了してから「誤表記でした。」ってのは最悪ですよ。
ここはレビューを記載する場所なので、このゲームの内容をレビューすべきなのでしょうが、内容云々をレビューする価値もないゲームです。
ここを見てこのゲームを始めようかと考える方がいるとしたらお伝えします。
やめときましょ。こんな末期的な糞ゲーム。
プレイ期間:1年以上2014/09/24
オワコンさん
お金も時間も無駄になりますw
携帯ゲーム機シリーズで満足してやめておきましょう。
よっぽどお金と暇を持て余してるかたの廃人ゲームですw
最近HR99まで無料開放されましたが、
どうしてもという方は覗いてみてもいいかもしれません。
無駄とわかるでしょうw
プレイ期間:1年以上2015/04/14
飛竜さん
MHWと合体すれば、素晴らしいゲームになると思う。
Fにしかいない魅力的なモンスター。
フロンティアもずいぶん老いたので、そろそろ継承してはどうでしょう。
本家シリーズとの融合、ソフト買った後は無料オンラインマルチプレイ。
随時アップデート方式でどうでしょうか。
モンスターハンターワールドフロンティアZで宜しくお願いします。
このままサービス終わるのも惜しいですし。
Fしかいないモンスターの魅力を本家に引き継いでほしいです。
PC版もでるしMHWとMHFの合併に期待。神ゲーになりますよ運営さん。
プレイ期間:1年以上2018/07/14
兄さん
ゲーム自体がどうこうよりもトラブルが発生したときの運営の対応が最悪だった。
カスタマーセンターにトラブルの内容を何度もメールしたが回答はいつも同じで最終的にはトラブルの責任をケーブルテレビ側の責任にして一方的に解決させられました。課金アイテムを購入していた為使えず終いでお金をドブに捨てました。
もう2度プレイすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
モグさん
面白いです
ですが問題があります
1、装備
まず無課金者と課金者の差がハンパないです
装備がしっかりしていないとお話にならないのがMHFです
そして装備を揃えようとするとドでかい壁が立ちはだかります
FはPと防具の強化方法が全く違います
Pは武具珠などで強化できましたが、Fは強化にも素材が要求されます
その要求素材がドでかい壁な訳です
なぜかというと、とんでもない数を要求されるのです
ガチでやれば1部位作るのに1ヶ月はかかるのではないかというレベルです
それを5部位です。心が折れます。これが1つ目の問題。
2、プレイヤーのマナー
基本的にはいい人が多いです
しかし2サーバーでは絶対にやらないほうが身のためです
2サーバーは所謂廃人サーバーというところです。生半可なフレイヤースキル、装備でクエに行くとMHF2chあたりにID込で晒されます。なので1か3でプレイしましょう
しかし1,3サーバーでも当然廃人がいます。ただの廃人なら全然問題はありません。むしろ見習う所が多くとても頼りになります。しかし厄介な廃人がいます。それが効率厨という存在です。彼らとプレイすると少しでも非効率的なことするとすぐに2chに晒したりチャットで文句を言ってきて最終的にPTを追い出されたりします
しかしこういうものはクエに同行しないと見極められません。なので一回クエに行き「あ、こいつ何かソレっぽい…」と感じたらすぐフレに呼ばれたとか言ってそのPTを抜けましょう。見極め方は自由ですが、私は「挨拶が無愛想」、これを基準にしています。ちゃんとした人なら、顔文字や記号などを定型文に書き加えて明るい挨拶をしてくれるのですが、効率厨はあいさつしても定型文そのままの原文で挨拶してきたり、更には挨拶自体しない奴がいます。こういう輩がいたらさっさと抜けましょう
後問題なのが自慢してきたりする奴ですね。これはもうなんとなくお分かりになるでしょう。装備を自慢したりしてくるクセにプレイヤースキルがとんでもなく低い奴。まぁほかのPTに寄生でもして楽して素材を集めたんでしょう。こういうアホがいたら追い出さず抜けるまで待ちましょう。追い出せば晒したりするんで
ちゃんとしたフレを見つけて礼儀正しく楽しくやりましょう
長々と失礼しました
プレイ期間:1年以上2012/10/09
課金ハンターZさん
Gの大崩壊よりずっと昔からmhfを見てきた俺がいずれ現れるであろうカプ畜のエアプだろ発言に備えて言っておく
下の計算はあながち間違ってない
しかも最前線といっても装備だけであって、PSが最前線級かどうかはまた別
最前線目指したかったらラヴィは避けて通れないんだけど、そのラヴィがとんでもない連戦数だから当然壁殴りでPSも下がる
野良不退が地雷と言われる一番の理由なんだよね
本当の意味で最前線に行くなら腕も一流まで引き上げないといけないし、それには当然慣れが必要だから時間がかかる
不退進化作っただけで上手くなった気になってる不退地雷を最前線ハンターとはとても呼べないし
さらに、現状最高峰の構成にしたければ課金防具の購入しかなくなってるのもまた事実
非課金も良いのあるんだけど、不退を搭載する前提で見れば課金防具一択
インフレの極致とも言える極み個体のソロ討伐達成者の装備を見れば分かるが、非課金で組んでる構成なんてほとんどない
このゲームの課金はコースも防具も時間を金で買ってるようなもんなんだし作りやすいだけでよかったものを集金のために性能までぶっ壊れにしやがった
かつての課金防具全盛時代に逆戻り、何も学んでない無能運営
本当にこんなクソゲーに貴重な時間を使う価値があるかよく考えた方がいいぞ
あとこのゲームやってるとどうしても選民意識が生まれるし性格悪くなる
クソゲー内でいくら強くなってもてめーの人生になんの得もないってのにな
不退に手を出したらそれが顕著になってくるぞ、Twitterのmhf界隈を見れば分かるが性格悪い不退持ちがゴロゴロいるから
やってるうちに性格が変わる
mhf優先になって準廃思考になっていく
疲れるぞ
心身を擦り減らし人と自分とを常に比べながら、生活を犠牲に単純作業を何度も何度も繰り返す
そんなオンラインゲームが楽しいと思うか?
プレイ期間:1年以上2017/05/08
三国志さん
愚痴と文句を散々吐いといて面白い部分はあるとか言われても
全く説得力ないし、良い部分とやらも全く伝わってこない
というか今時入門区にガチ新規なんてほぼほぼいないし
それ目当てに俺tueeしたがってた勇者様もほとんどいない
いつの時代の話だよ、つーかどうせ手伝ったり、情報を伝えたところで
指示厨だの勇者様扱いが関の山だし、ログインしなくなるのがほとんど
PS4やvitaの参入で大量に入ってきた新規で残ってるのがどれだけいるよ
プレイヤーにプレイヤーの面倒を押し付け続けてるのが間違い
辞めるまで面倒見続けろなんてそれこそエゴもいい所
というかオンラインゲームなんだら最低限自分で調べるのが基本
他のプレイヤーは介護ボランティアじゃないんだから
いつまでもそんな人間の面倒は見続けられないし
面倒を見る義務も責任もないし
新規が貼るクエストを誰も手伝わないのはプレイヤー側の問題ではなく
ゲームの構造そのものの問題、新規プレイヤーを手伝う事で得られるメリットが
何一つないのが問題
そもそもが運営側が新規と古参プレイヤーが組むメリットを作ればいいだけの話で
大昔にあった秘伝に倣えのような物を作ればよかったのに
プレイヤーの意見ガン無視してほったらかしにしたからこの有様
プレイ期間:1年以上2019/03/11
アレスさん
G1からG2のアプデで過去最悪です
みなさんが書いてあるのでそこは省きますが、これでは新規が入ったとしても一緒にできなくて同じようなランクの人としかできないのでつまらないと思います
なぜかというと既存の人はGランクにいてますので旧武器防具に必要な簡単な素材が必要ないので低ランクのクエストにはいかないのが現状
ましてやランクがあがったとしても同じモンスを倒して1%しか確立がない剥ぎ取り素材をもとめて何十回と連戦の日々
そして極めつけがスキルがそろってないと叩かれる・・・・
私の意見ですがMHPのシステムのほうがすごいいいですね、何回も連戦しなければいけないですけども体力があるし一撃死はないから挑戦と一戦に時間さえかければなんとかなる微妙なバランスがよかった・・・だけどMHFはすでに一撃死対策が必要でそれができないなら・・・3日間3000円で狩コースいれてくださいという風潮になってます
MHFのシステム自体がかわらないと新規さんにはやさしくないのであまりオススメできません
プレイ期間:1年以上2013/07/22
NAOKIさん
一言で言うと「壊れちゃった」ですかね。
このおもちゃ壊れてて遊べないよー!状態。
(他の方が書き込まれているレビューは納得の内容なのですが
一般人には専門用語多すぎてわからないと思うので簡素にまとめました)
※あくまで主観の感想なので参考程度にどうぞ※
<人が・・・いない?!>
モンハンで人が居ないってマジ?→かなりマジです(あくまで主観)。
百聞は一見に如かず
トライアルなら一切無料で現状を覗けますので
まずご自身の目で見たら良いかもしれません。
私が最盛期を見てきたから過疎の感は人一倍感じてるのかもですが。
<追加課金至上主義>
「時間と強さをお金で買うゲーム」になっています。
モンハンというよりソシャゲ寄りな作りに感じます。
昔はこうじゃなかったんですけどね・・・
月で万単位なんてもはや普通。20万円買う防具一式なんてのもありました・・・
<時間を買う課金、とみせかけて>
普通に遊ぶと数十時間、数十日かかるものも
お金をかければあっという間、という内容が多いのですが
最近では「お金と時間」両方要求するものが増えてきた気がします。
カネ積んで時間も取られて・・・楽しければいいんですけどね、ほぼ全部作業ですw
<縦にコンテンツ積み過ぎて専門用語多すぎ>
延命策で次々と新しいコンテンツ(概ねつまらない繰り返し)
を作っては半端なまま、作っては半端なまま・・・・
を繰り返したせいで
まるで違法増築を繰り返した古い建物みたいになってます。九龍城かよwみたいな。
これで面白ければいいのですが、面倒なだけでアカンやつです。
運営も一応把握していて、それらの整理進めていますが現状追いついておらず
さながらゴミ屋敷のような状態に感じます。
<個人的相対評価>
アクションとしては面白いので無料ならやって良いかなレベル。
競合のDDONとはどっこいどっこいな内容、お好みで。
FF14よりは遥かにマシな内容
こんな感じでしょうか。FF14やるくらいならMHFのがマシだよね、とは思いました。
比べてみると、うーん国産ネトゲ暗黒期ですね~・・・
プレイ期間:1年以上2016/10/27
和正さん
もう一年半位やってます 文句なしに面白い 至天や高難度クエストもパーティーでいくと簡単ですが ソロでいくと 手に汗握り めっちゃたのしいです
プレイ期間:1年以上2015/09/19
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