最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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相当やベーゲーム
オワコンさん
まず新規いない緑ネームどころか水色ネームも皆無
この時間で入門区がビギニングのランド1しか機能してないレベル
しかも半数近くが青ネのG級勇者様とかいう状態
新規で始めてもパーティ組める人間はまずいないぞ
それはG級でも割と同じで人口減ってる上にクエスト増やしすぎ
イベント詰め込みすぎで募集が分散
気短に火力インフレでソロ化も顕著
素材集めきったらもう用無しだから募集に人がさらに集まりにくくなるという悪循環
つーか相当糞きつい上に何の面白みもない作業が多すぎね
12武器種別で最大250弾まで用意されたMM
秘伝防具の紙集めの上に綬集めに勲集め
GR上げにGSR上げ
HC素材に1%剥ぎ取り素材と心を折る要素が山盛り
新武器来てもまずMMやってカンスト回避しなきゃいけないってのが糞
緩和するとか言ってたけどいつやんのって話
実装してからもう何年たってんだよ、やることが一々遅すぎる
何よりもうこのゲームには新規自体が歓迎されない
エンフロ、M0、G武器Lv一桁とか さすがに勘弁
しかもそれで募集文無視して入ってきて居座ろうとするのがいるから太刀悪い
防具は使える防具はこれでもかというぐらいの理不尽なまでの高難度化
しかも確定じゃないっていうね
勿論新規が時間かければクリアできるよーな難易度じゃねーです
というか新規じゃなくてもクリア率はかなり低いので
ごめんなさいオンライン状態ね
シエロ、サルタ、テリュオ、エヴァ、BOFとガチャ防具にめいいっぱい力入れてるから
よっぽど課金防具売りたいのね
こんなゴミゲーに一カ月1400円でも十分高いのにさ
まぁようするに糞みてーに課金推しの糞詰まんねー作業ゲーだから
新規で始めるとか絶対ないゲームだわこれ
プレイ期間:1年以上2016/04/15
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挫けた課金ブタさん
みなさんが書いてある通りの重い課金を強いられます。
序盤は問題ないですがG級は課金抜きではムリです。
逆にいうと簡単には引き返せない程、愛着が沸いた頃を見計っての悪質な調整です。
自分は面白いなら金に糸目をつけないタイプ、いわばカモですが
三日4000円つっこんで廃プレイして目当ての素材が1っ個とか・・・
楽しいワケないだろ
さすがに馬鹿にされている事に気がつきw
フレに「もうやめたい」と打ち明けたら「やっと分かったか」と言われ
今は基本無料の別ゲーにフレ全員で移動しました。
そこで驚いたのがグラフィックです。キレーでした。
MHFGはi7ならグラフィックボード無しでも動作する程軽いです
つまり低画質です。
ゲームの面白さはグラフィックではありませんが重要素です。
しかしパズルゲームならまだしも世界観が重要視されるゲームで
この低画質・・・世界観より6年前という時代を感じてしまいました。
月額料金とるゲームでこのレベルってふざけてますよ。
フィールド・アイテム・武器防具、これらの数が膨大なので高画質化は
無理などと言ってますが、それって要約すると
め ん ど く さ い
そこまでしなくても儲かってるしw
ってコトですよね、ふざけてますよ。
人口が減っている。だいじょうぶ?とのユーザーの意見に対して
「売り上げは順調です」と答える運営・・・・
これは居なくなったユーザーに対し
「お前ら痩せた犬なんざいくら減っても問題ねーしw」
と言っているのと同時に残ったユーザーに対し
「減った分はお前らから絞り上げてんだよwwww」
と言ってるワケです。
株主相手に裏で話すような事を
平気でユーザーに言うあたりにカプコンの正気を疑います。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
結構な中毒者だった人さん
4年以上プレイしてきましたが、かつては(ある意味今でも)良い点はいっぱいありました。
そもそも携帯ゲームとは比較にならないほどの、良いデザインの武具防具がいっぱいあり、それを自分流の組み合わせを考え、強化して実戦に投入するのが楽しかった。
その点で携帯ゲームのモンハンは全然やる気が出ないほどだったのに・・・。
だから普段は仕事が終わった夜の時間に猟団員やフレと楽しく遊び、作りたい・強化したい武具防具は、休みの日の日中とかにも補習で頑張って連戦したものです。
(今じゃ、ほとんどがロビー装備用。実戦はテンプレ装備で、ほとんどジム・ザク気分w)
かつてはどの時間帯にINしても、それなりの人数がいたし、その時間帯にしかINできない生活スタイルの人とプレイすることで、違った出会いとかがあり、楽しかった。
しかし、今では日中のINの人数はすさまじい少なさです。
募集文は、最前線最強装備前提、スキル指定、ハメ前提がほとんどで、足りないで参加しようとすると嫌なチャットではじかれます。もう完全にソロ前提の時間帯です。
夜の人数の多い時間帯でINできる人以外は、よく考えてはじめてください。
人口調査は22:30頃です。それ以外の時間の落とし穴に注意。
モノはいいものもいっぱいあるのに、非常に残念・・。
プレイ期間:1年以上2013/06/05
らんさん
MHFは3年以上やりました。
このゲームは結局『不退の構』のスキルを必須とし、そのスキルにラヴィというモンスターの連戦を求められますが、そのスキルを取るのに古参から『不退の構』のスキルを取ってから来いと強要される謎。(そんなんどうすりゃいいん…道でも取れるけどや…)
はっきり言って古参が仕切って新規は奴隷プレイをさせられるだけのオンゲーです。
(ラヴィするなら笛使え的な)
毎月課金してするようなゲームではありません。
もう人口も減少し間もなく月額無料も近いと思われます。
始めるならそれからで良いと思います。
大事なのでもう一度言います。始めるなら月額は無料(ハンターライフコース)になってからがオススメです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
炙りるさん
1か月4万以上つぎ込みました。
しかし、得たものは・・・・
今もインをしますが、ロビー装備を新調し、アブリルショットを購入し
全てを燃やしつくした・・・
灰になったぜ・・・・ギウさんよ・・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2014/03/24
鼻毛さん
一番ひどいのはモンスターの使い回しがひどすぎる2年ほどやっていて 大型のアプデで毎回新モンスターが追加されますが 基本なんかの色違いで名前だけ変えて出してます 動作も同じなので期待するだけ損です 後は社会人が多いので雰囲気はかなり固いと思います チャットしながら楽しくってのはまずないですね
プレイ期間:1年以上2014/10/18
もんもんさん
モンハンのようなゲームで金でなんとかなるみたいな要素を強くすることは
ゲーム本来の趣旨から逸脱することになる。今やモンハンは矛盾だらけのゲーム
となってしまっている。Gになる前から人口減少の原因はすでに発生してしまって
いて、Gで決定的になってしまったのではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2014/10/16
ひがしさん
Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。
2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。
プレイ期間:1年以上2018/01/12
ななしさん
最新の敵が3000円コース入れないと勝てない。
前提でクエストが調整されている。
月課金取ってるのに!
色んな試行錯誤をしてモンスターを倒したいのに、
3000円コース払わないと倒せませんよってどういう
事!?
カリコをミルに適用可にしては駄目じゃないでしょうか?
後大討伐なんて、拘束時間長すぎるクエしないと最強武器防具できないってどういう事?そんな拘束時間もないし、したくもないんですが。
後MM統合に、SR統合!今までゲームした時間は無駄だったといいたいのですね。
ほんと糞ゲーです。お願いです、カプコンさん
ストツーにロックマンと大好きでしたが、
もう潰れて下さい。もう目が覚めました。
絶対課金はしません。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
のほほんさん
モンハンがこんな早く飽きるとは思いませんでしたね
というかこんな運営だと続ける気が失せます
マナーが異常に悪い人もいますが、それをクエストにブロック出来ないのは何の意図があるんでしょうか
いたわりもかなりスキルポイント負担高いですし、こかしあい吹き飛ばしあいを推奨してるんでしょうか?
相当出にくい素材を異様な数要求する。dosベースで古臭い。ネトゲのくせに家庭用機シリーズよりマンネリしてる
武具をかなり作りにくくして寿命を伸ばそうとしてるだけの魂胆見え見え、社会人はそれほど暇ではない
プレイ期間:1ヶ月2013/05/15
モンハンスキさん
モンハンの醍醐味はモンスターを狩ること、武具を作ることだと思いますが・・・
フロンティアは狩らせない、作らせないという酷い仕様になっています・・・
特にGになってからというもの酷いですね。
他のモンハンシリーズを知っている人は愕然とするかもしれません
別ゲーだと思ったほうがいいです
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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