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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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過去の日和見体質

ガルルガさん

長期プレイヤーが2万人も消えた理由はGの糞仕様だということは言うまでもありませんが、運営の日和見体質も原因です。
これまでも「難しすぎる、入手難度が高すぎる」→「次期アップデートで救済措置」なんてことが多々ありました。
G級装備の作成は高難易度な割りに役に立つのか分からないスキルが多くありました。予定されているG2、G3のアップデートを待てば入手難度が下がり、その頃には有用スキルも把握できるだろうと考えたプレイヤーが多かったのではないでしょうか?
自分はそう考えゲームから離れたところ、そのまま帰ってくるタイミングを失いました。

ぶっちゃけMH4仕様で1から作り直さない限り復帰はないと思っています。

プレイ期間:1年以上2013/11/28

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オンゲですので調べる癖をつけないと無理です。
クエスト募集の仕方も分からない人が辞めてクソクソ言ってるななら、その人が向いてないだけ。DSの集会所か何かと勘違いしないでください。
HRすら合わない、用もないモンスなんて誰も行きたくありません。こっちも月額払ってるですよ?1日の楽しみにそんな手間と時間も取りたくありません。
手順をすっ飛ばせる今の仕様も問題で、装備も知識もない。スキルも発動させてない、装飾品のつめかたも知らない。ググりもしない。そんな人がG級行ってすぐまともにプレーできると思っているんですか?ゴミを養殖して被害こうむっているのは現役ユーザーです
無言抜け、BC待機とか平気でしますからね。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

プレイ期間は休止含め、4年以上になるでしょうか?

昔は好きな武器使って皆でモンスター倒したり、剛種武器作るのに証を頑張って集めては新しい武器を作ったり楽しんで出来ましたが、今はほんっとにつまらないです!評価1も付けられない位です。

まず、クエストの募集も「覇種(武器)↑」なんて募集ばかり飛び交い、持ってない人は参加すら出来ません。募集する武器も固定。自分の好きな武器すら担げずという感じです。運営は他の方が言われてる通り金をむしり取る事しか頭にない『糞』が100コついても足りないくらいの運営です。

ユーザーもユーザーで、一回力尽きれば文句を言う。討伐が遅ければ、「すいません抜けますね~」なんて言って、もっと効率の良い所へ飛び込む始末。現在プレイしてるヘビーユーザーなら嫌ならやめれば?と言うと思われますが、結果的に少なからずそれが原因で楽しめない→引退者続出というのが現状じゃないですか?勿論全てのユーザーが武器固定して募集している訳ではないので、楽しんでプレイしてる人もごく少数ですが見受けられます。

HRが低い内は、HRが上がっていく度に新しいモンスターが出てきて、武器制限もそこまでないので楽しいと思われますが、やっていけばいくほどつまらないゲームですね。噛めば噛むほど苦くなるってヤツですかね・・・。運営も秘伝防具やら覇種防具&武器の強化やら廃人達へ優遇しないとやっていけないというのが現状でしょう。

おそらくこのゲームはもう軌道修正出来ない所まで来てしまっているので、人口減少の一途を辿り、サービス終了もしくはリニューアルでもするんじゃないですかね?その日が近い内に来るのか、まだ金をむしり取るのかは運営次第ですが、恐らく後者でしょう。


声を大にして言いたいのは、このゲームはもう終わってる。それだけです・・・。

プレイ期間:1年以上2013/07/18

MHFGフリーズゲーム

高フリーズ耐性必須さん

課金とフリーズ耐性必須
とにかくフリーズし、運営は致命的なフリーズコンテンツなど対処せず(対処できない) 技術が不足しているのか即対応せず放置。
結果としては不具合はなかったことにされる。

不具合保証はおろか致命的なフリーズ問題すら運営は二の次に考えているためプレイするには相当なストレスと覚悟が必要である。

プレイ期間:1年以上2015/01/06

まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。

Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。

Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

アップデートっていう増改築をし過ぎて、建物そのものに歪みが生じてきた様な状況になってますね。このゲーム。
ユーザーが激減して崩壊寸前なのを必死に隠そうと必死になってる姿はまあ、涙ぐましくはありますが、結局本質的な解決は分かってても出来ないってのが商売の難しいところなんでしょうね。まして今やカプコンの代名詞ともなったビッグタイトルを看板に持ってしまった以上、引くに引けない色んな事情があるんでしょう。だからと言って、現実から目を背けた運営をこれ以上続けても最早どうにもならないんですけどね。
見て見ぬ振りはやめた方がいい。
戦時中の大本営発表じゃないんですからwww
この意味わかりますよねw
某有名MMOみたく、失敗を認めて再スタートするのもアリじゃないかな?その勇気があればだけど。

プレイ期間:1年以上2014/06/03

復帰をお考えの方へ

詐欺浦誰徳さん

PS3とサーバー統合したためにゲーム内の低年齢化が進むとともに非常にマナーが悪くなってます。
そしてその事に愛想を尽かし古参のプレイヤーはどんどん辞めていってます。
もう以前のように楽しんで遊ぶ事は不可能でしょう。
復帰を

プレイ期間:1年以上2014/08/13

現状は

1さん

人口減少が止まらない、新規参入者が少なく
PTプレイが基本のオンラインゲームとしての体裁をなしていない
月額基本料金が1400円と割高なのにもかかわらず
サービスが悪く追加課金を強いられるような不便さが目立つ
月額基本料金制にもかかわらず不具合、緊急メンテ、メンテ延長が多い
ゲーム内容が上に積み上げているだけ
なおかつ、運営が時代錯誤な古い仕様やシステムを変更するという
オンラインゲームにおける基本的な事をやる気が起きないという理由でやろうとしない
プレイヤーと運営側で現実の認識に大きな差がある
その差はいまだに埋まることなく、斜め上の発想にユーザーが頭を抱えさせられることが多く、このゲームに将来性がないということがよく分かる。
ただ無駄に時間と金を消費させられるだけのアップデート
遷悠種、始種、辿異種と次々実装し続けているものの
面白みも新鮮さも皆無なただモンスターを次々に出すだけの
マンネリなアップデートに飽きられ、MH自体が落ち目な事もあり崩壊が止まらない
賢明なユーザーはこのゲームに未来がない事も時間と労力をかける価値のない
ただの面白みのない作業ゲーであることを悟り次々と離れていった結果
広場にはただ脳死放置したままのユーザーで溢れかえっているのが現状




プレイ期間:1年以上2017/03/06

対応が後手に回るのは仕方無いが、改善点の放置が酷い
「ある程度普及もしくは旬じゃなくなったら緩和する」事すらしない
(人によっては緩和で萎えて止めるかもしれんが)
吟味せずにガチャ等追加課金実装→ユーザーの乞食行為→次回同カテゴリの悪化→売上減少とか、自らの首を絞めているのは本当に呆れる
誰が責任者だか知らないが馬鹿ただただ馬鹿

それと、カイジガチャ回した人は運営以下の馬鹿
運営に文句言う権利無し

プレイ期間:1年以上2016/05/17

G級をやりこんでない人の評価はさすがに低いです
やる前にあきらめてるからでしょうね
G2で緩和をしていただき武具は作りやすくなりました
やる気がある人にはお勧めできる内容になっております

プレイ期間:1年以上2013/07/22

何が楽しいのかわからない

飽きたから辞める人さん

MHP2GやMHP3を遊んでいたこともあり、またモンハンやりたいなと思い、今年の5月中旬より開始しました。
MHFは何をするゲームなのかを中心に述べたいと思います。

初めはMHP2Gと同じ感覚で遊べていましたが、同一クエの連戦ただそれだけであることに気づきました。
幸い猟団にも所属できましたが、祭りでのシクレで連戦,素材ばらまきクエで連戦,HRPばらまきクエで連戦の繰り返しです。
4人も集まればPSなんてものは必要なく、モンスターを拘束もしくは怯ませっぱなしで一方的に攻撃して終わり。
悪く言えば、モンスターの方向に向きを合わせてボタンを連打するだけです。
モンスターと戦うのが面白いから遊ぶという感覚はどこにもありません。

運営が悪いとか言われてますが、そもそもMHFは連戦前提のゲームであったようで、私はG級の洗礼を浴びる前に連戦に飽きました。

それならソロで自由にやればいいのでは?とお思いになる方が多いと思いますが、
それがそもそもの答えです。ソロでやるならオンライン課金ゲームを選択する意味がありません。

プレイ期間:半年2013/09/11

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