最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いろいろ言われてるけど結局ネトゲ
VITAさん
VITAでプレイできるようになったので復帰
全体的に進行速度がはやく装備を整えるの遅れがちになってしまう
そのため早く強くなりたいなら課金防具などは必須と言えるし
買う気がないのであればG級というのを目標に長期間にわたってゆっくりとしたプレイが求められる
VITAでプレイしてみたが正直やりはじめならPCを進めておく
VITAやPS3 箱やwiiでもプレイができるが人が居なかったり
ロードが長かったりラグが酷くプレイが絶望的など
PC以外でのプレイによる利点は皆無
運営は新規に人集めたいなどといっているがPC以外でのプレイの環境や新規への対応がおなざりという状態
これじゃあ人は増えないし新規もやめていく
悪循環のループに入っている
またこのゲームは他のゲーム以上に自分で調べるのが当たり前
調べるにしても新規じゃ何が覚えておくべきなのかもサイト等見ても多すぎてわからない
結局何をするのがいいかわからず辞めることになる
何より古参プレイヤーは新規を地雷認定し
効率的なプレイを追及している
正直始めるのはオススメしない
それでもプレイをしたいならプレイ時間の3倍は情報収集にあてるべき
現状ネトゲの末期状態
運営終了まではまだまだあるけれど新規プレイは絶望しかない
プレイ期間:半年2014/09/06
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2014年12月17日(水)より、トライアルコースでプレイ可能な ハンターランク(HR)について、現在の「HR2まで」から 「HR99まで」へ引き上げを予定しております
現在はHR2まででほとんど何もできないに等しい。勘違いされている人がいるようなので念のため書いておく。
このトライアルコースがどのようなものになるのかについては、入門区の~HR99までのワールドでできることのみになると思われる。このワールドではクエストをSR化することができず、受注できるクエストは当然HR99までとなっている。ワールド内での制限を個別に制限できるようにするといった対応になるだろう。たとえ自分のキャラがG級になっていても秘伝書ハンターになっていたとしても、受注できるクエストに制限がかかるのだろう。仕様が固まっていない現時点では予想に過ぎないとは言え、この対策はどこに向けられたものかよくわからない。これのベースになったドスをまるまる無料で遊べるようになると考えれば確かにお得だ。しかしそのことにどれだけの真新しさがあって新規の開拓に繋がるというのか、更によくわかならい。人口が増えてもらいたいと願う私は、こんな対策でも何もしないよりはましだから、評価は高めにしておいた。
現在G級一歩手前まで来て、HC剥ぎ取り2%素材集めに辟易している。具体的に言って、剛種防具のアルテラシリーズの強化素材だ。アルテラFの強化素材は狩人祭の祭ポイントで素材を交換することができてやり過ごすことができたが、アルテラFXになると祭ポイントはなくなり、自分で集めることを余儀なくされた。素材集めの募集をするが、HC素材は広範囲に渡って必要なためか、全く人は集まらず、集まっても連戦できないまま人がいなくなってしまうことはざらだ。尤も手伝っていただけるだけありがたいのだが…。比較的人気のアルテラシリーズでこれなのだから、不人気の他の防具については更に状況は酷いだろう。問題としては、G級押しということで、HRSRのランク上げ部分を極端とも言えるほど緩和したものの、今着ていく服を容易に用意できないということだ。誰も作らないような防具(武器ではない)は、素材なしで強化させるなどの大幅な緩和がないかぎり新規が挫折するのは見えている。
批判的に書いたが、実はこの状況を楽しんでいる。限られたソースで遣り繰りするそれがモンハンだろ?
プレイ期間:1ヶ月2014/07/14
はぁさん
もう落ちるとこまで落ちたクソゲーです
こんなクソゲーには500円を払う価値すらありません
人それぞれ「楽しい」は違いますから偏見はやめましょう
人口は減少を続けています、vitaユーザーもどんどん減っています
今から始めようとする人間も復帰しようとする人間も辞めたほうが良いです
もはやまともなパーティは組めません
サービス開始時あれほど入門区にいたvita民もすっかり減ってしまいました
でCSと統合した結果か地雷が大量に増えました
装備やスキル、知識は言うに及ばずマナーすらないようなのが大量に
最低でも募集文を無視して参加してくるのはやめてもらいたいもんです
今回の入魂祭のシクレでも度々募集文を無視して入ってくる人がいました
指摘すると黙って抜けましたがどういう神経をしてるのか理解できません
運営のランク上げ大幅緩和のばら撒きも地雷量産を加速させています
ゲーム内容は延々、入魂、パローネ、極征をループし続ける祭り地獄
期間限定のばら撒きクエストもばら撒きすぎでもはや何の意味もない状態
装飾品のために同じ防具を精錬し続ける精錬地獄
G級防具は課金防具の方がはるかに性能が高いという露骨な課金攻勢
秘伝防具は一回強化ごとにHC素材や1%剥ぎ取り素材を要求
紙集めよりもさらにひどくなった綬集めに勲集め
もはやいちいち専用装備など作る気も起きない上に
新武器種として登場した穿龍棍が一強すぎて他の武器が軒並み死んでいる状態
コンテンツを出すたびに不具合を起こして緊急メンテ、補償や対応は適当
肝心のコンテンツも糞仕様といいところが一つもない無能運営
最近は嫌がらせのためにわざとやってるんじゃないかと思えるほど
プレイ期間:1年以上2014/10/13
真心一図さん
今からプレイを考えてる人、そして、今も頑張ってる人たち。このゲームはもう死んでいます。ゲームではありません。過酷な作業労働です。他のゲームでプレイヤー間のレベルがこんなに違う物ってあるでしょうか?(始めたばかりの人と、G級の人)とにかく、おかしいのは(みなもと)というお薬の存在です。なぜこれがなければモンスターを倒すことが出来ないのか?変に凝りすぎておかしくなってしまったんだろうね。その場しのぎの緩和や対策ばかりして、挙句の果てに、つじつまが合わなくなってくる。その為の対策をする。これのくり返しです。
さあ!みんな、早く辞めて普通の生活を取り戻すのだ!
プレイ期間:1年以上2013/12/18
KKさん
まず最初に基本的にクリアを目指すゲームではなく時間を潰すためのゲームであることを認識しておくこと、そのためか全てのコンセプトは時間をかけるか、お金をかけるかでしか解決されない
各ランク上げ、武器防具、アイテム、その他の優遇措置などは課金するしないで激しく差が出るのでそこに不満があるのであればこのゲームはお勧めしない、具体例でいえばランク上げで20-50倍程の違いが出る
あくまで暇潰し、他にやるゲームが無い、そこまで必死にやる気がない、などであればこのゲームは選択肢になりうる、アクションゲームとしてはすでに完成の域に達しており、このジャンルの肝でもある素材集め、スキルを凝らした武器防具作り、モンスターの攻略など充分に楽しむ事ができるはずである
しかしこのゲームはあまりにも完成されすぎていて逆に新しい工夫を加えることができなくなっている節がある、小さな変化では意味が無く、大きな変化では現プレイヤーに反発される、新モンスターであれ、新コンセプトであれバランスや世界観を壊すことはできない以上、新たに楽しみを見つけるのは難しい、それは飽きが来ると惰性的になる、つまりつまらなくなるということである
私個人はgランク2つ、課金は時々、一人プレイ率98%のプレイヤーであるが最近目標が無くなってきている、この上どう楽しみを見つけるかが問題であるが惰性的に続けていくことになるだろう
以上でレビューを終える、いわゆるオンラインゲームとしてはなく一般的なアクションゲームとしての評価に終始していることに関してはご容赦願いたい
プレイ期間:半年2015/05/17
ケンシロウさん
これぞモンスターハンターの真髄、とまで言えるほどの出来。コンシューマーと比べられがちだが、全くの別物だと思っている。全体的に敷居の高さは感じられるが、個人的にマイナスポイントではない。まずパーティプレイに合わせた難易度であるために、ソロで攻略する場合にはそれなりのテクニックと時間がかかる。さらに回線によるプレイの快適さもあるので、プレイ環境も気にする必要がある。猟団や同盟システム、募集掲示板などプレイに必要なコミュニケーションツールは豊富である。協力プレイでワイワイやりたい人、難易度の高いソロプレイがやりたい人、さまざまな場面でとてもバランスの取れたゲームだと個人的には思う。
また求人区などでは効率重視のプレイになることが多いため、その辺りは自分のプレイスタイルに合わせて活用していくといったところだろう。
今後も新装備や新モンスター、新フィールドなどオンラインならではの拡張性と将来性を兼ね備えているところが楽しみの一つである。
プレイ期間:1年以上2012/01/02
躯さん
サーバーの統合が始まってから気が付くべきでした。もうこのゲームは終わりです。
レベルの概念が無いこのゲームはモンスターを狩って強い装備を作ることで強さが決まります。その中で腕を磨いて、仲間と協力し合って遊びます。
しかし、一つの装備品を作るのに膨大な時間がかかるのですが、作ったとしても課金で買える装備に性能負けしてしまっているのが現状・・・。
さらに課金で手に入る装備がガチャとはお笑いです。強い装備を作るためにみんなで協力して遊ぶゲームの基盤は崩壊、何をして遊ぶゲームなのかわかりません。
課金+プレイ代のダブルパンチでやたらお金がかかります。課金しなければいい?やってみればわかりますよ。
4~5年前からプレイヤーが3分の1以下に成り下がり、売り上げが減った分を現在のプレイヤーに全て押し付けて補填するとは随分じゃないですか、重課金を強いるゲームは絶対に長く続きません。これは運営を続ける気が無いのでしょうね。
完全に回収にかかっているので、プレイするのは非常に危険です。
遊んでみようと今思っている方は覚悟の上プレイしてください。数年も持たないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/09/03
ターミナルさんさん
3日間の課金コースによる緩和はいいのですがINしていない時も時間が経過する仕組みをやめてほしい。これのせいで否応なしにプレイを余儀なくされるのでとても苦痛です。時間があまりとれない社会人なら尚更辛いものがあります
運営も運営で期間限定等と謳ってプレイを煽りユーザーを拘束しようとするのでそれにもウンザリします。
INしてからコース時間経過と高いコース料金の引き下げ(980円と3000円のコース)でもっと気軽にプレイできる仕組みになるというなら復帰しようと思います。
プレイ期間:1年以上2013/09/29
ティーンさん
自分は1年ほどMHFをプレイしています
まずこのゲームの良い点について
・オンラインゲームなのでクエストによる募集の集まりが良い
・半年ほどで最前線(G級最高難易度★8まで)いける
・モンスターによる剥ぎ取り素材が一部ギルド貢献ポイント(無課金で貰えるポイント)で買える
・月額課金以外の課金防具などが無くても特に困らない(むしろ無課金防具の方が強い)
・大きなイベントが終るたびに次のイベントがくるためやることが尽きにくい
・初心者部屋、自由部屋、ソロ部屋、各ハンターランク用の部屋など自分にあった場所を見つけれる
・モンハンの見た目が良い装備で有名なキリンやアスールなど見た目がよいのが多くロビー装備というロビー内だけの装備を設定することができ自分だけのキャラクターを作ることができる
・基本的にフレーム回避で避けることが多く避けるタイミングもけっこうガバガバなので自分は上手いと思え楽しくなる
・イベントによるポイントでHC素材(後述)や普通の剥ぎ取り素材基本アイテムなど交換できる
次に悪い点について
・猟団(他のゲームでいうギルド等)でのイベントなどが少ない
・防具の強化毎にモンスターの素材がいる
・上のランクではHC素材(剥ぎ取りのみ2%)の素材が防具にいくつかいる
・G級では自分で着る防具だけでなく防具を最高レベル(レベル1~7×3ランクで21回の強化)をして防具を装飾品にすることを最高で防具のスロット15個(315回強化)が必要
・基本的に連戦前提なのでなれてない人はつらいかもしれない
このような人にオススメ
・自分だけのかっこいい、かわいい装備を作りたい
・本家で味わえない大迫力のモンスターと戦いたい
・知らない人と交流をしたい
結論としては防具の強化に素材が大量に必要だがギルド貢献ポイントなどの素材が貰えるシステムがあり装飾品も3.4回程度のクエストで作成できるのでG級まではそこまで苦労しない
G級ではクエストで使う装備を揃えるのに最大で防具を20個作らなければいけないそのため素材を集めるため長い時間ゲームを使うのが困難な人は向いてないかもしれないまたG級前に作った防具や装飾品も使えなくなるのではなく強化やそのままでも使える
最後に昔のMHFのイメージとして効率重視やハメ、全員同じ装備ではないとダメというのは今ではほとんど無く最低限必要な装備であれば基本的に大丈夫なのでこのゲームの悪いイメージについて不安に感じてる人も気軽に始めてくれれば案外ゆったりしてるなと感じると思います
プレイ期間:1年以上2015/08/18
hohoさん
文句があるなら自分で作ってみろとかいう典型的なアホの言葉
何処の世界に文句があるなら自分でやってみろなんて言うプロがいるんですか?
というかそんなことは仮にも客から金とって仕事してる人間が言える言葉ではない
学生がボランティアでやってんじゃないんだからさ
あまりにも子供じみた意見
「作れもしないのに文句をいうならやるな」
なんて客の意見を碌に聞こうともしない殿様商売でやっていけるわけもない
万人向けとまではいかなくてもさ、何年も運営やってるのに
素人にここまで批判されるような糞仕様のゲーム作って
プレイヤーから全否定された上に、やることなすこと全部失敗して
統合に次ぐ統合、不具合に次ぐ不具合、リファインに次ぐリファインでここまで人減らしといてなんで酷評や文句言う奴ばかりで人が増えないんだろうとか言ってるんだったら
本気で頭大丈夫かって話ですよ
何もかも対応が遅すぎたのが原因
あとG50武器から精錬から珠秘伝からMMからローテイベントから
全部システムが糞すぎたのが原因
これを良かれと思って作ったと言うんなら頭の手術が必要ですが
そうではないですね、単に運営の延命のために
ユーザーの負担を重くして時間と労力がかかるようにしただけ
そりゃまともなユーザーは逃げ出します、当たり前の事ですね
あれを見直した方が良い、これを見直した方が良いと散々あった意見を
今までずっと無視し続けてきていよいよユーザー数が危なくなったから
大規模リファインしますって言っても手遅れ
というか短期間にモンスター追加しまくってるけど
モンスター増やせばどうにかなると思ってるのがすでに手遅れ
昔よりマシ、他よりマシ
文句言ってる奴は新規(確信)
ついていけない奴は他の趣味に乗り替えろ(キリッ
人減ってるけど面白いよ、楽しいよとかねもう
奴隷の鎖自慢でしかねーよね
どうぞサービス終了まで残ってこのクソゲを支え続けてればいいと思います
プレイ期間:1年以上2016/02/09
MARUさん
ここで低評価を書いている人たちは本当にMHを愛していた人たちだと思う。
あんなに楽しかったゲームを良くここまでクソゲーにしたなと感心する。
追加課金したい人はすればいいではなくて、追加課金しないと楽しむことが難しい仕様。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
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