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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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いや~やばいわ

hohoさん

文句があるなら自分で作ってみろとかいう典型的なアホの言葉
何処の世界に文句があるなら自分でやってみろなんて言うプロがいるんですか?
というかそんなことは仮にも客から金とって仕事してる人間が言える言葉ではない
学生がボランティアでやってんじゃないんだからさ
あまりにも子供じみた意見
「作れもしないのに文句をいうならやるな」
なんて客の意見を碌に聞こうともしない殿様商売でやっていけるわけもない
万人向けとまではいかなくてもさ、何年も運営やってるのに
素人にここまで批判されるような糞仕様のゲーム作って
プレイヤーから全否定された上に、やることなすこと全部失敗して
統合に次ぐ統合、不具合に次ぐ不具合、リファインに次ぐリファインでここまで人減らしといてなんで酷評や文句言う奴ばかりで人が増えないんだろうとか言ってるんだったら
本気で頭大丈夫かって話ですよ
何もかも対応が遅すぎたのが原因
あとG50武器から精錬から珠秘伝からMMからローテイベントから
全部システムが糞すぎたのが原因
これを良かれと思って作ったと言うんなら頭の手術が必要ですが
そうではないですね、単に運営の延命のために
ユーザーの負担を重くして時間と労力がかかるようにしただけ
そりゃまともなユーザーは逃げ出します、当たり前の事ですね
あれを見直した方が良い、これを見直した方が良いと散々あった意見を
今までずっと無視し続けてきていよいよユーザー数が危なくなったから
大規模リファインしますって言っても手遅れ
というか短期間にモンスター追加しまくってるけど
モンスター増やせばどうにかなると思ってるのがすでに手遅れ
昔よりマシ、他よりマシ
文句言ってる奴は新規(確信)
ついていけない奴は他の趣味に乗り替えろ(キリッ
人減ってるけど面白いよ、楽しいよとかねもう
奴隷の鎖自慢でしかねーよね
どうぞサービス終了まで残ってこのクソゲを支え続けてればいいと思います

プレイ期間:1年以上2016/02/09

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来年には

あんさん

多分来年の今頃は末期状態でしょうね。ローテーションイベント何度もやらされれば誰だって飽きますよ。真新しさももうないですしね。
重課金ゲーではないです。ハンターライフコース+エクストラコースで月額2千円です。その他の課金は個人差じゃないでしょうか。私は必要な時に課金してますがたかだか千円ですし、社会人の趣味ならば安いものかと。
今は課金防具の必要もないです。イベント防具だけで十分コンテンツは楽しめます。
ですが、下のコメントにあるように緊張感があるクエストは至天征伐戦か、天廊の番人くらいですね。難しいとは思いますが、倒せるか否かはプレイヤーの努力次第かと
まあ、何にせよ今過疎化が急激に進んでいるので、今から新規で始める事もないと思います。私はもう7年の付き合いなので惰性で続けているだけで、現状満足かと言われれば不満だらけではあります。
無料ハンターランク帯は多少人はいるのですが、きついのは各武器のSR帯。募集してもほぼ手伝ってもらえないと思います。大抵の人はこの時点で脱落。更にはG級に速攻で駆け上がったとしても残る人は稀です。コンテンツに魅力がないですからね。




プレイ期間:1年以上2015/11/04

人口減少

疲れたさん

初期からやってます。休止しながらですけど。

防具作成難関イベント、狩人応援コース課金前提は酷すぎ。
自分はカリコ入れずほとんど作成しましたが、報酬減の遷悠扱いは酷い。(チールはロールバック補填カリコ期間中で作成)
誰しもが作れるものじゃないというコンセプトだとしたら、実用防具に当てはめちゃうと、呆れて辞める人続出しますわ。実際フレが数人やめた。
ロビー装備、称号とかでもよかったのでは、、月下のような

低評価の方がよく書いている、モンスターの対応、改造されっぷり、ほんとその通りでつまんないです。
再燃根性絶対防御、意味なしとかいちいち疲れますわ。実装するモンスター、ほぼ即死させるコンボ持ってるじゃないすか。
難しく、めんどくさくすりゃいいってもんじゃない。
連戦必須なんだから。
指定募集ばかりだし、ばらまきないと新規さん居着きませんよ。

コース課金前提なら月額無料くらいにしないと、やってるこっちももう何したいのかわからんなってきた。
運営さん、予算決めてるような方、低評価よく読んで考えたほうがいいですよ、遅いかもしれんけど。
てかもう終わるんだろうなーと思ってます。
PSO2も始めたし、他の良心的なオンゲ探しつつ、フェードアウトできればなとか思ってます。

愚痴長文みたいなものですいません。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

♪狩人育成コース♪

マゾの日本人さん

火事場と狩コが全てをクソにしています。
これを前提で作っているいるから、普通にプレイしてたらストレスがヤバイ。

マジでこの二つはいらない!

他のモンハンに勝ってる所は乳揺れ防具ぐらいかなw



プレイ期間:1年以上2016/06/23

早くサービス終了して

ヤマダタロウさん

ゲームのコンセプトは悪くないのに新しいモンスターはただ硬くして時間がかかるようにしているだけ。ゲームではないですね。全く楽しめない。アップデートごとにそれが加速している。久しぶりにプレイしたが、一つのクエストにかかる時間が異常です。ほかのメーカーは頑張ってゲーム作ってください。あまりにもゲームの販売タイトル数が少ない。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

MH4Gからの新参者です。
まだG級まで上がっていないHR700位。その為、★3です。
結構な言われ方してますが、天廊は初見でフリーズ!切断切れた!『オイオイ!?どーなってんだ!』
最初からこれではヤル気が失せました。
以来、天廊はやってません。
1階で結構な難易度だと思います。
第一印象はMHとは別のゲーム。
課金は本人のお財布と相談しながら、行わないと歯止めが効かなくなります。
大剣のエクスカリバーまで派生したいけど課金がエライ額になるため、財布と相談中。
天廊はダメですねぇ。あれはやらない方がこのゲームの自己評価を下げなくて済むので良いと思います。
ただ、その他は色んなモンスターがいたり、たくさんのNPCの協力者がいてMH4Gのソロプレイよりも、MHFの方が高位のモンスターにソロで立ち向かう事が可能なので凄く嬉しい。
自分は皆さんの様に熟練者ではありません。まだMHF初めて1ヶ月も経っていません。まだまだMHFはこれからです。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/21

こんなMHFで大丈夫か

大丈夫じゃない、心配だ。さん

2つ ↓ の人・・・
文面から稚拙さが滲み出てますね。
ただおもしろいしか書けないとか、レビューとはいえませんから。
良い点悪い点を指摘しないんじゃあ見た人に少しも参考にならないですね。
現在楽しんでる(?)のはこんな人ばかりかと思われても仕方ない。
ここはレビュー書く場なんでこれくらいに。

プレイ期間:1年以上2014/06/10

4年か5年くらいやってます。
初めてのオンラインゲームで、いろいろなオンラインゲームに手を出しても、結局最後にここに戻ってくるという、故郷のような存在でした


自分ではかなりこのゲームを贔屓目で見てたと思うのですが…最近のアップデートはかなりひどいと感じました。。

モンハンの好きだったところと、その後のアップデートでの改悪
1、適度な緊張感のあるアクションバトルが楽しめた
→3日で3000円のコースに入れば常時ダメージが約3分の1になって完全に…うん、、、、上手い人より、お金払っただけの人のほうが強いってアクションゲームとしておかしくね?
最高峰のアクションゲーム(笑)

2、他のオンラインゲームみたいにレベルによる差、プレイ時間による超えれない差があまりない
→武器ごとのSRとか言う実質レベルみたいなものを実装、更にはGRっていうのを更に追加。 あと武器まで強化がレベル制になった。武器を強化して名前が変わるときの喜びを知らないんですかね??w

3、武器、防具の種類がいっぱいあって、見た目と性能をどうやって両立させるかとかが楽しい。他のゲームだと見た目と性能の装備が別枠なのでそういう悩む楽しみが…
→最高峰の防具という秘伝防具の実装(強化)により、火力を求めるなら秘伝一択………全身揃えなきゃいけないからファッション楽しめない…→対抗できる覇種防具登場してちょっと良くなったーーーと思ったらG級になって、防御的に実質G旧防具しか無理もしくは、ハメで高火力にするために秘伝か覇種…やっぱり選択肢が…


うん、まあ、G旧で好きだったところを全否定されたのでやめました。G級になる前段階は楽しかったですよ。。。。

もしこれからやりたいって言うならまったり猟団に入って、会話だけを楽しみにするか、ソロでどこまで行けるか頑張るのが楽しいと思いますよー?

プレイ期間:1年以上2013/07/30

現状は厳しい。。。

通りすがりさん

各武器種のバランスが悪すぎる。
強い武器を好んでいれば良いが、弱い武器だと強い武器種の完全に寄生になってしまって一緒にクエに行っても面白くもなんともない。
猟団でも「強い武器でで早くただ倒すだけだとコッチは面白くない」とも言える訳もなく、辞めて行ったり。。。
他の方が言ってるように課金コースの方とクエに行っても全く面白くない。
ただ、そこに居るだけで素材が貰えて嬉しいと言う方は良いでしょうが。。。
ユーザーが割り切ってコース使用禁止の猟団とかも出てきてはいますが少数です。
課金こそ最強!では月額2000円で遊べるは嘘でしょう(遊べないし楽しくないし)
絆をうたってますが、銭と運営の絆でしょ?としか思えない昨今の使用。
課金してもらって素材は救済クエという名のバラまきで集めて装備が出来て何を狩って楽しむゲームなのか?
装備を作る(強化)→狩りに行って素材を取る→装備を強化(作成)・・・
の繰り返しで強くなるゲームだとモンハンは思っていましたが、
課金防具(課金コース)→狩りに行って素材を取る→課金コース→やるコトなくなるw
「俺は強いだろ!」ってえばりたくても「課金してれば誰でもじゃん」で過疎が加速。
運営も迷走しまくりで「〇〇になります!」と発表しても「お客様のご意見で今回は見送ります」とか課金者に媚びまくりで、一般ユーザーは楽しくない仕様です。
皆と同じ装備で同じやり方で個性なんてなくてOk!金もいっぱい使えるぞ!って方は楽しめると思います。
現状はしりすぼみ状態で終わるんじゃない?レベルのゲームですね。

いつか改善されるかも。。。と続けていますが面白くはないゲームですよw

この掲示板とかにポジティブば事とか書かれ始めたら、始めれば良いのでは?w

プレイ期間:1年以上2014/03/14

モンハンとしては星5であってると思います 本家は難易度がどんどん下がって行ってるので難しいものを求めるひとにはとても良いと思います 作業作業って言ってる人多いけれど実際本家の炭鉱の方がずっと辛いしこのゲーム出来た時の本家はもっと辛かった記憶があります プロジェクトRでG級までは楽になったから 復帰区使えばまあまあいいものが出来ます 課金防具が何とかって言ってるのは基本無視していいです 多分ここでいろいろ言ってる人はpsがあんまりない人だと思います モンスターはソロでいっぱい死んで覚えるのがモンハンだと思いますし あんまり時間取れない人には少し辛いかもですけどゆっくりやるのがいいと思います こんなゲームに金出せないと思う人は出さなくていいと思います 月額はちょっと高いと思いますが一月なので妥当かと モンハンを最近始めた人は最初は課金しないでやるといいと思います そうすれば慣れてきて回避や攻撃のタイミングが分かってきてどんどん楽しくなってくると思います ぜひ一度やってみて下さい 

プレイ期間:1年以上2016/04/14

原点回帰とソロ化への対応

アンモニア猪木さん

 モンハンの面白さって何だろう?人それぞれだとは思うが、その原点はモンスターを狩り、素材を剥ぎ取り、武具を生産し、新たなモンスターに挑んでいく・・・これではないだろうか?この原点を忘れず、そして大切にしてほしい。課金ガチャ防具とN武器が最前線の装備なら、モンスターを狩る意義と面白さの原点は薄れてしまう。
 レビューを読んでユーザーの質が低下している現状は明らかなので、そういった連中と関わらないでやれるようにすべき。不退もソロでも取得できるようにすればいい。ソロ、時々PTプレイ。これがこれからのスタイル。
 道などは非常に良いと思うし、これを考えた人は優秀だと思う。こんな人にどんどん開発と運営を委ねたらいい。
 また、理不尽なくらい強いモンスターはあったほうがいい。倒すのが目標にもなるから。でも極み系の報酬は見直した方がいいかも。
低評価が多いけど運営さんがんばって。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

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