最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の舵取りミスによる駄作化
SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
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ryoさん
PS3新規でコツコツ時間とお金をかけて頑張ってG級に上がったかと思ったら復帰区ができて新規ユーザーが500円でG級に上がれる始末 復帰区のクエストが配信されたのも半年後。喧嘩を売ってるとしか思えない
全GSR999を取得しようと意気込んでもPCではないのでネカフェ対応できず、ほかのハードから人口増やすだけ増やしてあとの対応考えてない、利益のことだけを考えるとしか思えない
PS3なのに間違えてPCから課金してしまった時も電話対応でPCから新しくプレイするしかないですと言われたり(自分が悪いのはわかってますが対応がアナログというか)
言い出したらきりがないですがこのゲームは500円2カ月なら十分楽しめると思います
それと穿龍棍のアクションの完成度が高くプレイしてても面白い 時間はかかります がやる価値はあると思います
ただ昔みたいにチャットしがらわいわいというのは良い猟団に巡り合わない限りない むしろ黙々とする効率重視の作業ゲーム
新規ユーザーが恵まれてる環境だとは思うので2か月後この作業ゲームに課金するかは続けるか否か、検討してください
プレイ期間:1年以上2015/10/17
↓これがエアプレイヤーさん
強キックのみでベガ倒すとか例えが意味不明
てかその縛りプレイの方が難しいだろ
このゲームは挑むだけならどんな地雷でもできるよ
楽に倒せるかどうかは別として
まぁみなもととか狩りコっていうダメ70%カットとかいう公式チートがあるから
どうにでもなるんだけど
ランク上げアホみたいに緩和してるし
装備は課金装備の方が強いし
装備に詰める装飾品量産する方が大変とかいうアホみたいなことになってるけど
緩和に次ぐ緩和でラスボス(笑)とかしてるし
てかモンスターとかもはや棍棒4人で囲ってフルボッコにするだけの脳死ゲー
モンスターと戦うこととかもうただ同じ流れ作業を繰り返すだけの作業ゲー
古参はもうやることなくなって美味いバラまきが来たらやるかー程度
課金しまくってれば即最前線よ
金で装備も素材も手に入る大課金推し時代
G1で大ゴケしたうえにCS展開も大失敗して統合する羽目になったからね
もはや一人一人のプレイヤーから単価絞り上げてくスタイルに変更
無料でコース開放とか全くしなくなったし、年末ぐらいコース開放しろよと
ガチャ推しや極端な課金防具の高性能化が目立つようになりましたとさ
あと肝心のコンテンツが実装→苦情→即緩和・修正の流れが多すぎるわ
塔なんて実装遅らせてもこれかと
儲からなければサービス終了するならイクシオンもwiiU鯖もとっくに終わってます
難易度は大幅に緩和します、でも延命のために長時間連戦する仕様にします
人が減ったので単価を上げるために重課金推しにしますとやった結果が
今の有様ていうか末期ゲー
プレイ期間:1年以上2014/12/31
ベギラマさん
ここは「レビュー」を書く場なのであんまり言いたくはないですが、、
人それぞれさんの言ってる事は概ね正しいです。が、
運営はユーザーのことなんかもう見ていないのだと思います。
オンゲは「永く続ける」ことに念頭をおいているので、維持する為には
多くの人間から賃金を徴集するのではなく、
少ない人間から多くの課金をさせる方向にシフトしたのだと思っています。
自分はそのうちの一人にはなれないので一度休止しましたが、
あえてG級には上がらないでプレイするのもいいなと思い時々遊んでいます。
特に狩猟笛をコレクションしての~んびり楽しんでます。
因みに基本月額+エクストラ、極たまにアシストのみの人間なので
参考にはならないかも知れませんがw
HR、SRランク帯だけでもやる事はかなり膨大にありつつも、
【G級を除けば】
昨今の様々な緩和・ブーストによりやっと一介の社会人でも萎えないような、
「苦行に等しいひどいマゾさ」ではなくなって来たような気がしてますので。
まぁ最も大事なのは自分の狩りスタイル、生活スタイルに合った
仲間に出会えるか、見つけられるかが大きな問題点です。
これがいまや天殻・天鱗級のレア素材を引く事よりも
確率が果てしなく低いと思うので。私はなんとか出会えましたが。。
プレイ期間:1年以上2014/01/25
過疎化さん
ベータテストのころからプレイしておりました。
100万人突破から、数々のアップデートを経験し、
一つだけはっきり言えるとすれば、
アップデートをする度に、このゲームはモンスターハンターではなくなっていきます。
「ユーザーの声に答える」
と運営は言います。
しかしながら、ユーザーの要望に答えた事は、
今の今まで一度もありません。
すべてのアップデートは課金させるための流布にすぎません。
家庭用ゲーム機でも発売されるようですが、
モンスターハンターだと思って買わないようにしてください。
必ず後悔します。
何度も言われているように、
運営チームが解散、再編されるか、
新しくモンスターハンターフロンティアⅡとして作り直されるまでは、
新規参入は控えた方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/09/22
はははさん
下の現役プレイヤーも一番かかわりたくないやつですねw
お前も秘伝ていう作業着着てないやつは地雷だ何だ上から目線で言ってたんだろどうせ
同属嫌悪ってやつだ、自分のこともう少し見直せよナルシスト
みんな同じ装備で同じスキル搭載してて気持ち悪い
だから見た目にこだわろうとしたりするとこういうやつが出てくる
救いようが無いね本当に
プレイ期間:半年2014/12/05
団地妻さん
シーズン7から今年5月までプレイしました。G1が始まるまで、このゲームはどうやったら引退できるのだろう?他にも色々やらなきゃいけないこともあるのに。でもやってしまう。
という状態でした。しかし、いざG1が始まると・・・他の皆さんがレビューに書かれている通りの糞仕様で、プレイすることが面倒になり夢から覚めた感じになりました。おかげで、今ではMHFに使っていた時間で仕事の後や休日をそれなりに有意義に過ごしております。もし、G1が神アップデートだったらと考えるとまだガンガンやり続けていたでしょう。そう考えると今はこれでよかったと思えます。糞仕様のG1アップデートを行ってくれた運営さん、ありがとう!!!G1のおかげで引退することが出来ました感謝します。
プレイ期間:1年以上2013/11/11
AAAさん
倒すだけなら天槍反射4装備を作れば、ほとんどのモンスは倒せますが、それはもうアクションゲームのような何かに変貌しますね。
しかし、麻薬のようなもので、一度手を出すと楽チンすぎて・・・
今じゃ、ランス×募集をしていた人が、羞恥心もなく反射ランスをやってる時期ですw
合言葉は「全部ガードすれば大丈夫ですよ」これである。
さて、プレイの流れですが、そもそも課金武具に身を包めば、高難易度の辿異種には行く必要がない。珠秘伝もアニバで購入できたわけだし。行かなければならないのは、ラヴィですね。課金すれば不退も早いです。そうして不退ができ、上級至天に行って神シジルを手に入れたら、あとは時期をみて引退です。
以上。
プレイ期間:1年以上2018/01/15
テキムさん
もう住民票を火山あたりでいいから移したいです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、 作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています。それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう。
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります。
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません。あとニート活動時間に失笑なんかしちゃ駄目でしょ、笑っちゃいました。
プレイ期間:半年2014/06/02
mmさん
最初は素材が大量に入手できて楽しい。
HRもサクサクあがる。レベルが低い間は常時ブーストだからね。
途中からクソゲーになる。
まず紙集めという作業。
これはモンスターを倒した証というやつで、武器や防具を作るには指定された枚数必要。
だから指定された数だけ敵を倒す作業をしないといけない。
更に全ての防具に古龍のアイテムがいる。
古龍と関係ない装備にもいる。適当に「古龍素材を入れておけばいいや」という糞みたいな考えで設定されている。
その次はまったく関係ないモンスターの素材が必要になる。
レウスの装備にガノトトスやディアブロスのレア素材が必要になり、これが剥ぎ取りのみでしかも2%。
1つの装備に40個ぐらい要求される。
そして完成した頃には課金防具万歳の状態となっており、作った防具はゴミである。
狩って作るより、買って作るゲームはモンハンではない。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/10
準廃(笑)さん
悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
インターフェースのレスポンス改善などです。
またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。
あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。
こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
今はもうオススメできるゲームではなくなりました。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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