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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

運営の舵取りミスによる駄作化

SEFさん

まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。

Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。

Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

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対人がないのに

ふぅ・・・・さん

レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ

過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る

ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね

プレイ期間:1週間未満2014/01/22

最新コンテンツの「G級」についてのみの評価です。

◆「G級」は主に以下の要素で構成されています◆
・超攻撃力のモンスター(雑魚の攻撃すら当たると即死級)
・1%~3%の素材を、数十個~を1つの武器防具に要求されます
・頑張って防具を作っても、その防具を素材にして珠を作ります
(防具は消滅し、1から作り直し、これを10回以上同じ事を強いられます)
・クエストの受注金と、クリア報酬がほぼ同額でお金が増えません

◆4000円支払わないとプレイが困難な状況◆
普通に遊ぶと到底進めることは不可能です。
ゲームシステムの隙を突いたハメでさえ24時間やりっぱなしなら何とか…
という酷い設定です。

◆月額 42000円 の事実について◆
これらを解決するのは、ゲーム内の創意工夫では無く・・・
【全て】●3日=4000円●の課金です。
4000円支払えば上記の全ての問題が解決させられるどころか
事実上無敵&超攻撃力も得られるので
クエストもさらに簡単になります。ハメ行為の容易になります。
結果支払い続ける事が必要になり、その結果が42000円です。

◆4000円支払わない人に人権は無い風潮◆
ですが、4000円支払っていないとお話にならないので
G級のクエストではかなりの頻度で
【4000円支払えないならPTに参加しないでください】という
酷い状況になりつつあります。
4000円支払ってる人から見たら普通に遊んでる人は乞食扱いです。

ここまで見ると気が付くかもしれません。
◆ソーシャルゲームと同じシステム◆なんですよ。
ソシャゲ:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
MHFG:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し

闘う部分が3Dアクションなだけで俯瞰的に見ると
◆月額万単位の重課金を前提とした
かなり悪質な重課金ソーシャルゲーム◆
と言わざるを得ません。

毎月4万2千円、ネットカフェで毎月3~4万円
定期的に発売される新商品で月1万円位
=毎月10万円位払い続ければ
平均的に程々に快適なMHFGが楽しめます。

嘘だろう?と思う方はMHFの公式にて
価格表などを見て頂ければ一目瞭然ですので、ぜひどうぞ。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

なんとなく始めたけど

スロット大好きDMMからさん

モンハンスロットが出た当時から今までずっと遊ばしてもらって勝つ事も多かった神機種。さすがに本家?を知らないままなのは申し訳ないと思いDMMから初めてみました。過去のレビューを見てたら課金の文字が大量にあったため、面白かったら月5・6万迄なら頑張ってみようかなと思っていましたが・・・
そこまで課金する必要の無い良心的なゲームでした。
グラは少し古いが、モンスターを倒す緊張感は凄くいいです。
MMOに良くあるIDと言われるダンジョンと違いギスギス感もなくソロでも十分遊んでいけそうです。
しかし、アイテムのソートや検索とか実装してくれないと分かりずら過ぎて困る
また、キーボードとマウス操作にずっと慣れていた為パッドに抵抗が有り今でもキーボードで狩りしてます。パッド無し操作の初手に片手剣の回転斬り入れてくれよ!っと色々不便では有ります。
BGMや声優ボイス等とても良く全てひっくるめて☆5とさせて頂きました。
おかげでソシャゲガチャから卒業できそうです
モンハン頑張れ!メゼポルタ開拓記くたばれ!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/09

数年前に完全引退して、Zになってからちょろっとだけ顔を出してみた勢。旧アカウントは捨てたので、1からやり直して1か月プレイしてみた感想。

HR5(旧HR100)までは死ぬほどスムーズに進む。装備強化も完全に簡略化されていて、鎧玉とかいうのを使えば一瞬で防具Lv7まで持って行ける。なので、かつて途中で作るのを断念したネタ装備とかを実戦レベルまで持って行けるので、これはこれで結構楽しい(笑)。非常にヌルゲーになってて、かつてプレイしていた引退勢なら、ある程度は楽しめそう。

ただし、HR6以降はもはやモンハン世界じゃなくてファンタジー世界の魔獣・幻獣の類ばかりが立ち並んでいて、回避不能な即死レベルの攻撃を連打してきて、まともに攻撃するヒマもなく、新規者では全く太刀打ちできない。知らない間に何やら実装された、猫だの相棒だのトンビだの桃太郎のごとくNPCを連れていけるんだけど、こいつらはほとんど火力になってないので、実質ソロでそうした宇宙怪獣モドキとやりあわねばならず、ほぼ進めなくなる。似たような立場の新規とパーティを組めってことなんだろうけど、そんなユーザはほとんどおらず、一方で復帰組はSR装備もっててそんなところで躓かないため、パーティすら組めない。新規はHR5で終了といった感じ。
もはや、やる事なくなってうろうろしてるエンド装備の古参に頼むのもアリなんだろうけど、そうやってクリアしても「寄生」だの「ロクな経験もないまま上位に上がってきたクソ初心者」呼ばわりされるのが関の山なので、頼るのは絶対止めた方がいい(「甘えるな!」とかいう姿勢をマジでやってるハイパーエリート思考のガチ勢しかもう残ってない)。

課金コンステンツを見ると、かつては様々な種類が売られていたプレミアムキットも、今や8種類しか販売されてない。おそらく運営も、さすがにサービスを停止するつもりなんだろう。現在のMHF-Zは、単に引退に踏み切れない廃人を飼いならしてるだけの檻であり、初心者が入って楽しい檻ではない。他のゲームを当たることをお勧めする。

プレイ期間:1ヶ月2017/01/25

みなさん好き勝手言ってますが
ガチプレイもできるし、まったりプレイも全然できるし、楽しみ方は個人の自由だから、いろんなプレイスタイルがあっていいんです。

ただし、ルールとマナーは守ってね!

最前線は常に火力至上主義の人も多いし、サブキャラ複数持ちの効率厨もいるし(オンゲならどこも似た感じだけど)ちょっと視野の狭いコメントに踊らされちゃうと、楽しむ機会を逃すのも事実。

自分なりの楽しみ方を見つけるポイントは、ゲーム内のチャットで情報交換するか、ムリそうなら活動人数多めの猟団で団内チャットなどから情報を得るとか、情報ブログやまとめサイトなどで情報確認したりすると、MHF世界は広がると思います。
※入門区は質問チャット歓迎のエリアなので、どんどん活用しましょう。

HR100~
自分もMHFはHR100からがホンバンだと思うけれど、それまでに太刀だけじゃなく各武器の基本操作を把握して使いこなせるようにしておくと楽しみ方も広がると思います。
(ステータスのハンターキャリアで太刀とか棍しかないひとは敬遠されやすいかも;)

SR~
特定のブーストクエばかりを回してHR・SR999でG級に上げると、Gのマジキチ仕様についていけず、また素材も全く足りず、途方にくれて引退コースまっしぐらです。
少なくともHRとSRの全てのモンスターを狩猟できるくらいになっていないとG級に上がっても楽しめないか、すぐ飽きることになります。

G~
指定のクエストをクリアしてG級に上がってすぐは、GRの防御補正がキツイので、不用意にG級の★5~クエに出ると防御1で超火力のモンスターの洗礼を受けることになります。
G級に上がる前に守護系の防具をしっかり強化しておきましょう。
※GRを上げて行くことで、GR250くらいまでには防御補正はかなり軽減されて、いずれなくなるのであせらずがんばってくださいね(苦笑)

穿龍棍~
せんりゅうこん:MHF-Gオリジナルの武器種で、その万能性から他の全ての武器を置き去りにするが、G級で歌姫のストーリー8章をクリアしていないと使用できない伝説の武器。(みんな使ってるけど)
穿龍棍はモンハン中唯一空中で攻撃継続が可能(テクニックと発動スキルによるけど)で、空中回避も、スタンも、肉質変化も、尾切断も、なんでもありすぎて穿龍棍中毒者が大量発生中(あ、わたしもかorz)

プレイ期間:1年以上2014/11/16

最近のレビューを見ると、「この部分は面白い!」って意見がほとんど無いのが分かると思います。
つまり、そう言う事です。察しろ

プレイ期間:1年以上2014/05/29

もうただの惰性

ぶたさん

単純に飽きがきてるんだろうと
同じゲーム何年もやってればそりゃ飽きる
MHっていうゲーム自体がもう飽きられてるんだろうな
G1の前はすごい盛り上がってて期待してた人多かったけど
蓋を開けてみたら運営による延命のためのどうしょうもない仕様のオンパレード
一気に盛り下がってみんな辞めていった
延命にしてもやりすぎな小出し仕様に延命仕様
上がらないランク、貯まらないGz、集まらない素材、産廃だらけの新防具
結果がただひたすら同じモンスターを罠に嵌めて狩り続ける罠ハメオンライン
G1で大ゴケしてPC鯖を統合、PS3・wiiUでのサービス開始など迷走を続けて
今に至ると、よほど台所事情が厳しいのか最近はコース無料開放も全然しなくなって
代わりに露骨なまでの課金推しに小判などのガチャや性能の良いパッケ防具など
ゲームバランスは棍実装で崩壊、異常なまでの棍の万能ぶりと他の武器の不遇ぶり
笛やガンランスやライトボウガンやハンマーなどもっと上昇補正しないと誰も使わない
特に笛なんて最大の取り柄だった攻撃旋律をG級で弱体化され火力インフレが進んだ結果、G級で狩猟笛を担ぐ=寄生のような扱いを受ける始末
12も武器種があって誰も彼もが棍ばかり担ぐという有様
ゲームとしてもバランスは酷いもので武器は50段階まで強化
防具は同じ部位を量産強化して珠に精錬化
その作業量の多さから使えない武器・防具は見向きもされず
その結果が同じような防具に同じような珠を詰め込んで同じ武器担いで延々
モンスターを狩り続けるだけの作業ゲー
新モンスが実装されれば立ち上がれ、パローネ、入魂、極征と一週間に同じ作業をし続けるだけのゲーム、

プレイ期間:1年以上2014/12/14

要するにお金と時間の無駄遣い

いつ終わるの?さん

オンラインゲームで一つの装備に2ヵ月も半年もかけてたら
作った時には既に産廃になってると思うんですがそれは
てかMHFGで一つの装備に半年もかかるとかどんだけ・・・
それ月額料金1400円払ってやることなの?
他のゲームやってた方が良いと思うよ
というかもうまったり楽しむとかそういうゲームじゃなくなってるよねこれ
新規にはG級の最低限のスタートラインに立つことすら難しい
G50作って、MM進めて剛3閃3装備作って歌姫クリアして穿龍棍生産できるようにする
G50武器にも防具、装飾品にも極征クリアが必須だけど
極征参加も募集も新規には難しい
エンフロ× G50、珠秘伝、麻痺棍、火事場、揃歌紫、カンスト×、途中抜け×
一回指定募集に入って200までやって後は放置が多いから
新規の装備自由募集なんて入らないし、中途半端なレベルの募集なんて埋まらない
まぁようするに装備作れずにどんどんやめてく新規が多い
そもそも極征自体が数週間に1度来るローテイベント
課金装備やガチャや課金コースは次々出すのに
非課金装備は選択肢の幅の狭さ、自由度のなさも終わってる
月額料金取ってるゲームでこれかと
鬼神にオディバ脚にボニト腕の似たようなのばっかり
結局、突き詰めていけば、装備は珠秘伝作って
同じような防具に同じような珠を詰める
それを新しいものが出るたびに更新していく
防具が産廃になるよりはるかに酷い
珠が産廃になるたび新しい珠を防具をフル強化して量産していく
MHFGがクソゲーたる所以
人はどんどん減ってます、改善の見込みもなく
運営の不具合の多さ、やる気のなさ、やることの斜め上っぷりは
言うに及ばず金と時間を只浪費するゲームにやる価値はありません




プレイ期間:1年以上2015/12/15

MHFはどう?
と聞かれて、一言で答えるなら
「重課金ゲー」です。まぁ、はっきり言ってクソゲと言ってもいいかもしれません。

人口も凄い勢いで減少してるのがまずその証拠です。
MHF-G以前のMHFの時はPCサーバーで3万以上もいた人口が
今、現在11000人です。
Gになったのは昨年の4/17なので
1も経過しないで2万人も離れています。

過疎が止まらないので
昨年9月にはPCの3つのサーバーを統合。
そして、遂に2014・4月(来月)には、
PS3のサーバーとPCサーバーを統合することが決まりました。

PS3とWiiUのサービスは昨年、11月末・12月に始まりましたが、
人口は、PS3は6000人・WiiUは400人w です。
他でも言われていますが、サーバー統合でさらに人が離れるでしょう。

問題だらけですが、
やはり1番の問題点は「重課金ゲー」になってしまったこと。
この人口減少と悪評を招くきっかけになったのが
他の方のレビューでも記載されている「狩人応援コース」です。

これは、3日間で3000円という法外な値段をとります。
その効果は、

・常時ダメージカット(70%もカットしますのでゾンビになります。)
・攻撃力1.25倍
・剥ぎ取り回数1回UP  ・・etc等です。

更に、一時期は落ち着いたと思った課金装備も
ここ最近、人口離れを危惧した運営が残ったユーザーから金を搾り取るために
高性能すぎる装備を販売仕出し、
狩りして素材集めて装備作って遊ぶのがなんだと思うようなものがまた増えました。
(この辺りは他の方も記載してるので省略します。)

応援コースのせいで、
まずゲームとして成り立っていない、今現在残っている人で
まだ応援コースに課金(貢いでる)してる人が存在してるので
被弾しまっくても全然ダメージを受けないから、PSも無く
本当につまらないゲームになってしまいました。
MHFはどんどんモンハンの名前に傷をつけていますw。

もし、生まれ変わる可能性があるなら
運営の杉浦Pを初めてとするチームをクビにし、運営メンバーを入れ替え
この重課金の状況を見直さなければ、終わりでしょう。


プレイ期間:1年以上2014/03/15

MHFG

名無しさんさん

良い点
1,ボリュームがある。
2,BGMが良い
3,モンスターが多い

悪い点
1.作業ゲー
2,課金しないとつらい
3,人が集まりにくい。
4,運営

連戦耐性付いてる人
お金や時間に余裕がある人
身内でゆったりできる人
自分で調べることができる人
にはMHFGあってるかもしれないですね。
これから始めようとしている方
DLは無料なのでMHFGを体験するといいです。(HR2まで)
1ヶ月初回500円なのでそこで続けられるか確かめるのもいいと思います。
ps3鯖がオススメですね。
11/20に解禁されたばかりで新人ハンターが多いのでクエが集まりやすいかも。

プレイ期間:1年以上2014/01/02

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