最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の舵取りミスによる駄作化
SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
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ほほほほーほほほさん
まずZになるてまえですが楽しみと言うよりは不安の方がおおきいですかね スキル構成などもちゃんと煮詰めて考え抜いてやっとできたところにspの見直し。遷悠種防具も一段落してからの遷悠報酬関連の撤廃。まぁそれはいい...
今までに色んな問題に改善するのではなく蓋をする、そんな運営の方針のままZ?まだまだ解決してもいない問題の上にさらに蓋をするみたいですねー ひとつの企業としてかなり信用ができなくなりました。Zになり少し様子は見てみますがこれでダメならもう二度とモンスターハンター関連絶対にしないようにします。
それとスキル構成..珠の詰め方などはその人の個性でありセンスと思っています。spの緩和にしろ他人のスキル構成を覗くなどのシステムには正直運営の采配にはがっかりしました。よかれとしたことがいつも裏目に...ユーザーの気持ちに置き換えてもの作りできないひとの集まりなのでしょうね 残念です。
プレイ期間:半年2016/10/27
みゃーこさん
ここのレビューを投稿してる人達と同じく自分も装備を安定させるために課金防具や狩りコ、そしてカフなどの課金をしてきましたが、やはりこんなクソゲーに時間を費やしてきた自分がバカだと知り去年引退しました。
唯一ダメだと思うのはユーザーの要望を聞き入れないでシカトしてるクソ運営だと思います。
一番多い要望などを無視して要らないコンテンツを追加したりする無駄なとこだと思います。(一番多い要望の一部、性別変更など)
武器のバランスがトンファーが出たことにより崩壊して、新規を増やそうにしても今入る新規なんてHC 素材の確率を少し高くしたりMMのモンスターの狩猟数を全部1とか、狩りコを3000円から2000円にとかしない限りは増やそうにしても増えませんね。
プレイ期間:1年以上2015/03/24
老兵さん
やっとクソ運営の本領発揮したな。w
とは言え、MHFは3年前に底が見えてはいたが、未だにやっているプレイヤーの頭の中が分からない。
ま~無駄な時間を持て余してる人か、無駄金がたんまり持っているヤツぐらいしかやる価値のないゲームだけどね。w
ネカフェもそう、いろいろなゲームにはメリットの反面デメリットもあるのは当たり前、しかし、これはいたれ理屈せりの茶番耐用。
バカ対応も甚だしい。
未だやっているはもっとネトゲーを知りなさい。
こんなクソゲーよりもっと面白い物ばかりなので。
さよなら、バッタモンのMHしか作れない、クソ運営。
おめでとう、誠のMHシリーズ、MH4発売。
プレイ期間:1年以上2013/07/02
エアプさん
運営自体がエアプで理解できていない
緩和と修正の繰り返し、メンテ時間を平気で引き延ばすわ、緊急メンテを繰り返すわと
何度同じことをやったら学習するのかといいたいレベルの稚拙な運営
実装したコンテンツはほったらかしにしたまんま
ゲーム内容は延命のため同じ作業を延々とやるライン工ゲー
ランク上げはまずHRが999まで12武器種別のSRが999までG級にあがればまた12武器種別のGSRを999まで上げることになります
MMは12武器種別で100弾以上まであり武器のカンストを防ぐためには最低でも
90弾以上まで進めなければ行けません、MMを進めていなければ強い武器を作ろうが
凄いスキルをつけようが攻撃力がカンストするので無意味です
武器はG50まで実装で強化には極征連戦素材とHC素材や1%素材など
それも関係ないモンスターの素材を頻繁かつ大量に使わされます
これは性能の低いクック武器だろうが性能の高いディス武器だろうが変わらず要求されます、なので性能の高い武器以外は強化しづらい状況
防具はこれまた極征連戦素材必須で なおかつ大量の素材が必要
そして一番癌なのが防具の精錬、G級スキルをつけようと思ったらこの作業を繰り返す必要があり、それもGX珠はスキル値がほとんど2と非常に低いので5~10個と装飾品のために同じ防具をフル強化するという本末転倒っぷり
集金することしか考えてない集金イベント満載のライン工ゲー
というかもうマンネリなんでしょう何年もやってればそうなるんでしょうが
G級を実装してからそれが一気に加速しました
G1では運営の延命のための上がらないランク、貯まらないGz、集まらない素材
失敗する武器強化、産廃のプレゼント防具と 地獄のような状況のせいで
人口が大減少、運営が緩和に緩和を重ね、バラマキを続けた結果が今の末期状態
プレイ期間:1年以上2014/07/21
記憶なる悠久を憂う狩人さん
一年以上やってて、毎日インしても飽きない単調なゲームが好きな人も居れば、気分転換に間を開けながら遊ぶ人も居る。
遊び方なんぞ人それぞれだよ。
プレイ年数1年だろうと10年だろうと、100満足しながら遊ぶ人も居れば、不満を抱えながら遊ぶ人だって居る。
下のお前さんの意見は個人的理由であり、10年遊んで☆1付ける人も個人的理由がある。
お前さんがそれを理解する必要もなければ、どうこう言う事でもない。
ワンパターン作業が好きな人間は、決められた時間・与えられたラインの同じ作業を延々と繰り返せば良いし、常に変化や刺激を求める人間は、当然別の選択肢を考える。
他人の意見や採点に過剰に反応して指摘したところで、お前さん自身も、その【自分自身では有り得ない】事を、他人から見たらやっている事になる。
お前さん自身が叩かれ晒れてるワケでもない事に、いちいち噛み付く問題でもない。
自分は素直にMHは好きだし狩りゲーも好きだが、今のMHはただの作業ゲーと変わらない意見に異論もしない。
制限時間掛けて罠に落として樽爆弾を置いた日々、小樽忘れて野良猫蹴飛ばして罠爆破って荒技や爆発ガードで大剣ガードで飛び出したレウスを最大チャージで殴った日々も懐かしい。
ラオの腹の下で肉も焼いた。
バリア暴走列車、キリンの穴ハメなど、過去を懐かしむ反面、効率しか考えない時代風潮の今を悼む。
そこに☆5は付かないのが個人的理由にもなる。
ゲームはユーザー次第で変わると言うが、全く持ってその通り。
遊び心のない作業ゲーに狩りゲーの魅力はないよ。
プレイ期間:1年以上2016/09/29
焼き肉提督さん
高い評価してゲームを褒めれば小遣いになるんで来ました
低い評価してる人は金払えない貧乏人
今時、月に1400円で満足に遊べるゲームがあるものかよ
課金前提の敵の強さで何が悪い
愚痴しか言えない金にならない底辺には早くキャラクターやアカウント消して辞めてもらいたいわ
プレイ期間:1週間未満2014/07/30
HANTERさん
非課金で最前線装備は作れるなどとエアプが偉そうに語ってるけど、ホントにやったことある?
事実として、追加課金無しで最前線行くのは非現実的
理論なら〇〇日あればいけるなどどいくらでも言えるけど実際にやってみたらそんな事ないんだよね
コース買わないとどうしようもない程の連戦数が求められるんだわ
ラヴィやった事あるのかね?
色んなサイトで見たんだろうが、最前線を「剛閃6↑」と勘違いしてるんじゃないのか
アレは最前線ではなく野良の最低限ですよ、そんなレベルの話はそもそもしてないから
今の最前線装備は「不退秘伝にその他の火力スキルを枠ギリギリまで詰めたもの」だから
そこまで達するために必要な作業量は非課金だと現実的じゃないレベル
ここに文句をつけられるのは今まで一度も金を使わず最前線まで来た超人だけよ
作業はオンゲに付き物とは言うけど、このくそげの場合明らかにやり過ぎてる部分がある
だから批判されてるってわけなのよ
結局、暇潰し程度に遊ぶのが一番
本気で最前線行くなら膨大な金と時間が必要
そんなゲームです
プレイ期間:1年以上2017/05/11
ハッキリ言いますと課金ゲーってやつです。5〜6年やっていましたがG1ショックって大規模なバグとかゲームバランス崩壊やらで引退した者です。最近になって半年ほど復帰しましたが過疎りまくりですw
新規なんてオススメしません!勿論復帰も!
モンスター狩って防具作ってたのが防具買って生産するゲームに変わってますからw
いい性能の防具なんて課金一択素材集めも金で解決w
秘伝防具なんて1万5千円
新モンス狩る為にパッケージ買え!
新防具作るのにガチャ回せ!
金ない奴は3回クエ行ったら報酬少なくなるからw(3日3000円で解決)
G級?新武器の連打ゲーですよ。
ジャンプして殴って後連打w他の武器なんている意味なしw
新規でやってもクエ一緒に行ってくれる人いないですよ?
今もこれからもMHFGはやる価値なし!
最後にブルジョアで時間が有り余ってるかたにはオススメですよw
プレイ期間:1年以上2015/07/14
おいおいwさん
ゴミみたいな寄生虫の手伝いなんてするわけねーじゃん
何のメリットもないし
お前の手伝いするボランティアのために月額料金払ってるわけじゃねーからw
気短の護符とラスタとパートナーの
装備やスキル解放による性能の向上に人口の減少で
ある程度まで装備揃えてるやつはソロ安定だから
いちいち人の手伝いなんてするやつは今ではごく少数だよ
昔はドヤ顔で新規の募集にのりこむ勇者様もいたけど
ほとんどいなくなったからそういうのもない
歌姫クエ手伝ってーとか剛種手伝ってーとか
極征1回だけ手伝ってーとかたまに見るけどほとんど埋まらないからそんなもん
後当たり前だけど前述の理由で人気クエ以外の募集の集まりはすこぶる悪いし
新規や復帰が今からやって最前線までとかナイナイ
今の最低限の指定募集が極征をLv200まで上げて1個もらえる黄武玉を使う
G50武器指定で
それ以下とかもう装備自由か無指定しかないし
防具を作るにも装飾品を作るにも
極征の輝累石と絢累石がストッパーとして立ちはだかる
武具の強化全てに強制的に極性が絡み
極征を含めたイベントクエストをやり逃すと
また次の開催までに期間が空きすぎるというのが
このクソゲーの最たる点かな
あとこのモンハンってゲームは昔からろくな見た目の防具ないし
見た目よりもスキル重視だからプレイヤーは大概同じような防具使ってる
非課金で言えばボニトにヴァイスに鬼神にオディバ脚だらけ
課金で言えばアステリ、ABレイヤー
まぁ当たり前だけど課金防具の方がスキル値的にも優遇されてて強いから
普通に課金防具だらけだよ
無課金防具とかイベント防具以外はほぼ珠用だし
プレイ期間:1年以上2015/08/19
みんな出荷しちゃった…さん
ゲーム内容もそうですが鯖統合への文句も残して
フレ内でも団内でもインしなくなってる感じはあります。
PCの人かそうでないかクエに行けば目に見えて判別できますんで。。
(特にベルドラ系やフォロで顕著)
お手伝いとかで参加してもキーボードない人もいて
コミュ取れないとかコントローラー操作での定型文もないとか
何を考えてるかわからないのも萎えます。
PCの人はある程度操作の仕方ぐらい調べたり、
知識を教えてもらおうと努力しますから。
もちろんまともな人もいますんで一概には言えませんが
目につくのは大体PS3なのは事実です。
効率非効率関係ない人でも文句のひとつ位あるようなので
「ゲーム自体の劣化」の一端にあるのは間違いないです。
プレイ期間:1年以上2014/07/27
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
