最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の舵取りミスによる駄作化
SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
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NAOKIさん
一言で言うと「壊れちゃった」ですかね。
このおもちゃ壊れてて遊べないよー!状態。
(他の方が書き込まれているレビューは納得の内容なのですが
一般人には専門用語多すぎてわからないと思うので簡素にまとめました)
※あくまで主観の感想なので参考程度にどうぞ※
<人が・・・いない?!>
モンハンで人が居ないってマジ?→かなりマジです(あくまで主観)。
百聞は一見に如かず
トライアルなら一切無料で現状を覗けますので
まずご自身の目で見たら良いかもしれません。
私が最盛期を見てきたから過疎の感は人一倍感じてるのかもですが。
<追加課金至上主義>
「時間と強さをお金で買うゲーム」になっています。
モンハンというよりソシャゲ寄りな作りに感じます。
昔はこうじゃなかったんですけどね・・・
月で万単位なんてもはや普通。20万円買う防具一式なんてのもありました・・・
<時間を買う課金、とみせかけて>
普通に遊ぶと数十時間、数十日かかるものも
お金をかければあっという間、という内容が多いのですが
最近では「お金と時間」両方要求するものが増えてきた気がします。
カネ積んで時間も取られて・・・楽しければいいんですけどね、ほぼ全部作業ですw
<縦にコンテンツ積み過ぎて専門用語多すぎ>
延命策で次々と新しいコンテンツ(概ねつまらない繰り返し)
を作っては半端なまま、作っては半端なまま・・・・
を繰り返したせいで
まるで違法増築を繰り返した古い建物みたいになってます。九龍城かよwみたいな。
これで面白ければいいのですが、面倒なだけでアカンやつです。
運営も一応把握していて、それらの整理進めていますが現状追いついておらず
さながらゴミ屋敷のような状態に感じます。
<個人的相対評価>
アクションとしては面白いので無料ならやって良いかなレベル。
競合のDDONとはどっこいどっこいな内容、お好みで。
FF14よりは遥かにマシな内容
こんな感じでしょうか。FF14やるくらいならMHFのがマシだよね、とは思いました。
比べてみると、うーん国産ネトゲ暗黒期ですね~・・・
プレイ期間:1年以上2016/10/27
マゾの日本人さん
火事場と狩コが全てをクソにしています。
これを前提で作っているいるから、普通にプレイしてたらストレスがヤバイ。
マジでこの二つはいらない!
他のモンハンに勝ってる所は乳揺れ防具ぐらいかなw
プレイ期間:1年以上2016/06/23
やっと眼が覚めたwさん
1年以上、プレイしました。私自身は、課金はあまりしたくなかったので、基本料金の毎月2000円程度でしたが、初めてこのフロンティアをプレイした時は、課金防具をいっぱい買ってしまいました。。。仕事から帰ってきたら、画面上の友達とワイワイ楽しくやってました。でも、数ヶ月も経てば、いつのまにか人口がどんどん減少していきました(笑)
え?!え?!なにこれ、悲しいって思いました(笑)基本、ハンターを飽きさせない、もりだくさんのハイジン要素満点のイベントがあるので、休みの日はモンハンしかやりませんでした(笑)
G級に上がったと思えば、とても優秀なスタッフの集まりである、ミヤシタオンラインのおかげで、なんと武器種それぞれにランクが設定されていて、それぞれSR999まで上げないと、GHCのクエには、使いたい武器種を使用できません(笑)
いま現在の武器種は確か12種だったかな。。。
しかもこのフロンティア、ほんと素晴らしいことに、設定する必要が一切感じられない、マイミッションというのがあります(笑)
このマイミッション(通称MM)も、日本を代表するカプコンのギラウスさんたちのご配慮で、武器種毎
に設定されております(笑)これを消化しないと、攻撃力がカンストしてしまいます(笑)
MMは武器種にもよりますが、最低でも70段くらいは消化しないといけません(笑)
これだけでも、普通のサラリーマンには充分きついです(笑)まあ全部消化する必要もないかもしれませんが。
あと、武器についてもまたまた、誠に紳士的な運営様が、レベル50まで設けて下さってます。本当に天才ですね!!レベル50まであげるには、GHC素材(なんと確率2%ですw)や、ギルドポイントでは交換できない、採取素材なども含まれております。
なんと素晴らしい無駄な作業の連続でしょうか!
あと防具や秘伝については、どなたかご親切に、その面倒さ、いかに無駄なことか、強さ・効率を考えたら課金するしかない、といった内容を教示してくださってるので、そこは割愛させていただきます。
つまりこれは、どっぷり満足に楽しみたい方は、お金持ちのニート様以外は楽しめないということです。あ~、ほんとに引退してよかった(笑)もう一生こんな無駄なものに時間とお金はかけません(笑)
中毒性いっぱいです(笑)薬か、またはなんかの宗教で洗脳された人と同じ感覚なのかな!
プレイ期間:1年以上2015/02/28
げそさん
昔の秘伝に倣えのような手伝う側にメリットを作らない限り
誰も新規など手伝わない
それ以前に新規など手伝ったところですぐログインしなくなるというのが実情
G級を実装してPC人口大減少を引き起こし、wiiU大爆死
PS3・vita民、大減少という歴史からもわかる通り
もう減ることはあっても増える要素は皆無
廃人も廃人でやることねーだから、ログインしなくなるし
切り札だったHGEも塔もなんら効果なくむしろ逆効果
1週間の期間コンテンツこんなに増やしたらやりたいことができずに
待たされる羽目になれば新規はどんどんやめていく
もう潮時だろうみんな辞めてしまえばいい
プレイ期間:1年以上2015/01/16
@さん
dosベースのHR99までなら古き良きモンハンです。
いわゆる大自然の中で生きるモンスター達を狩り、植物や鉱石を採取し、それを糧に生きていくハンターライフが楽しめます。
そこから先はハンターを殺す為だけに調整され、殺戮マシーンと化した色違いのモンスと、ただひたすら無意味に殴りあうだけのゲームです。
そのレベル帯に見合った防具まで強化しても、一撃食らえばほぼ即死、モンスは狂ったような攻撃力と広範囲技で理不尽にマップ中を暴れ回り、行動の合間に一切隙の無い挙動により極端に減ったこちらの攻撃回数のせいで一回の戦闘は長引きます。
そんだけやっても強化に必要な素材は全く出ないので、弱い装備のまま延々理不尽な戦闘を続けさせられる無間地獄です。
何でこんな糞ゲーやってんだろう…?
はい、それに気づいた瞬間私はMHFをやめました。
これ以上時間を無駄にしなくてよかった。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/21
スルガさん
モンハンに限らず、ゲーム内で装備を強化していくと、他の人に見せたくなることってありますよね。MHFは、そんな遊び方をしたい方向けのゲームです。
こんな装備あるんだよとか、わたしは黒が好きだから黒で統一したよとか、自分のプレイスタイルはこうだからこの装備とか、仲間と一緒にワイワイやりながら、クエこなすのは、ネトゲならではの楽しみです。
確かに、テンプレート的な「正解」装備はありますが、それは最前線の最強を求める方々の話で、大多数の方は、無数にある装備から、好きなものを組み合わせています。
PT組んでても、それは多種多様な装備で、みてて楽しいですよ。
確かに、課金すると、強力な装備が簡単に手に入ります。ですが、課金しなくても強力な装備を作成することができるので、それは人それぞれではないでしょうか?
「あいつ課金装備だぜ」などと嫉妬に狂ってるのは、廃人級にはまってる方々だけで、一般人は、「そのデザインいーね、わたしも買おうかなぁ」とか、その程度ですよ。それも、何万円もかかるわけではないですし・・・。
お金使いたくない人は、非課金装備だけで済ませてます(作成時間は、その分かかりますが)。そして、非課金装備の方が弱いなんて印象は全くないですね。
まとめると、モンハンのように苦労して、少しずつ強力な装備を作成していくゲームは、皆に見てもらいたいはず。その要素を特に強化したのが、MHFだと私は思っています。
最後に、ネトゲなので、いい仲間に出会えることが、楽しむためにも大事です。他の最悪だというレビューを書いてる方は、そういう方と会えず、ネトゲなのに一人孤独にゲームをやってしまう方なんだろうと思います。それだったら、3DSでゲームやった方がいいとなりますよね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/08/20
タオタイラーさん
1年前に引退した元ハンターです。
数年間がっぷり四つで遊ばせてもらったのでゲーム自体に不満はありません。
楽しい毎日だったけど、日常生活に支障が出るほど途方もない時間の浪費と、それに伴い強くなる義務感
そして価値観の相違による仲間内のトラブルに嫌気が差して引退しました。
時々このレビューを覗いて皆さんの悲鳴を聞くたびに
良い時に辞めたなあとつくづく思います(笑)
辞めたいけど辞められない奴に伝えたい
今まで膨大な時間と金をかけて積み上げた物が捨てられないからと言って
これからもずっと時間と金を無駄にし続けるのか?
お前が大事に大事にしてるのは所詮ただのデジタルデータだ
素性も知らないゲームでの知り合い相手に見栄を張り続けて何になる?
ゲームは楽しむためのものだ、必要以上の根気や我慢強さを発揮する必要はない、そんなモンは現実でやれ
とりあえず課金切れたら少し休め
またやりたくなったらやればいい
やりたくならないなら、そこが辞め時だ
いつの間にか楽しさからすり替わりお前を支配してきた義務感から解放してやりなさい
楽になれるよ
プレイ期間:1年以上2014/10/22
ふぅ・・・・さん
レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ
過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る
ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
victimさん
現在、プレー歴は9ヶ月になります。私の場合、お金に余裕がある月は数千円課金してプレーしています。ライトプレイヤーですが、それでもGSRは全武器種999、秘伝珠5種類まではこの期間で出来ました。
課金は月2,000円(基本料金+α)で十分です。よく課金ゲーと言われているのを目にしますが、そんな事はありません。課金するしないはプレイヤーの判断で、課金しなければモンスターを倒せない、強い武器・防具が作れないetcはありません。実際に防具を組む際は、課金と非課金防具を組み合わせる事が多いですが。。
不満と言えばオンラインゲームなのにソロでの狩りが多い事でしょうか。
これは逆にNPCが充実しているとも言えます。MHシリーズでは味わえないソロでも4人パーティーで狩りに行く事が出来ます。NPCと狩りに行けると言うのが初心者にはありがたいです。
あとは連戦必須なところも不満の一つです、まあこれはオンラインゲームとしてはしょうがないのかなとも思いますし、モンハンの醍醐味かなとも思います。
運営に関して、私個人としてはそこまでひどくはないと思います(これはプレー歴が浅いので過去の失敗を経験していないから言える事かもしれませんが)。まあ長期的なプランを考える運営と今現在のおもしろさを追及するプレーヤーとでは考え方が一致しにくいのかもしれませんね。だからと言って現状で満足しているわけではありません。改善点も多々ありますし、運営にはよりおもしろいコンテンツを考えていただきたいですね。
MHFGを始める前にここのレビューを見て不安でしたが、はじめて良かったかなと思います。
プレイ期間:半年2015/10/01
名無しの名無しさん
キャラデリしたのにわざわざ書き込みって…ってそれに反応するバカも居るのか・・・
モンハン自体が作業ゲーなのに何言ってんだろうねこの人
MHFZが集金作業ゲーなら2000円で済みそうなアプデ程度の追加要素でフルプライス5000円のダブルクロスも集金作業ゲーだと思うが
月額払ってレビューしてるのか分からないが2000円払ってキャラデリしといて集金作業ゲーと決めつけてお金と時間の無駄発言とか竹
プレイする前に何故調べなかったのか?評価サイトまで来ているくせにこれはただの自業自得
そもそもこのオンラインは9年以上続いているわけで難易度のランクも複雑化するのは当然、新規に適した内容になるはずがない
そんな事を理解しないで新規対策がー難易度が―とほざいたところですぐに辞めるんだし自分で攻略しようとする意思がない限り続くはずがない
猟団に入ってランクが違うとか、それは自分のランクに合った猟団を選べなかっただけで他人のせいにするのは大間違い
歌姫は棍の下方修正で弱体化したから今更歌姫を10章まで無理矢理させる猟団はただの馬鹿だし
強いて言うなら好感度程度だが新規が優先することはエントラ装備の準備等、やることは別にある
MMなんかG昇格の新規が火事場するレベルじゃないんだからカンストはまずしないし装備を更新と同時にカンストしない程度に少しずつ進めればいいだけ
自分のやりたい事が見つからないのに何故オンラインゲームに走ったのか?
このゲーム自体やりこみ要素多くて自由度が高いのに狭くしてるのは自分なりに目標も作れないやる気0の自分の問題
今は辿異装備、遷悠装備、最近実装されたGモンスターの防具だけでもそれなりのスキルは組める
たったの3つ欲しいスキル検索で課金防具イベ防具大量とかエアプにも程がある
何故検索しといて自分なりに除外設定とかしないのか、課金防具0でプレイしているが普通に有能なスキルは13程度は普通に組めるし工夫が出来ていない
新規参入者が少なくて募集が少ないなら自分で募集をかければいいし、猟団に手伝ってもらう方法だってあるだろうに…
まず最初にあーしろこーしろと言ってくる粕猟団なら別の猟団にいけばいいし、なんでもかんでも出来ない作れない楽しめないーだからクソゲーだとか阿保じゃん
プレイ期間:1年以上2017/03/28
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