最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の舵取りミスによる駄作化
SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
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KAZUさん
復帰キャンペーンでフレリスト真っ黒ってなるとやる気よりも悲しくてもういいですと思った。
フレンドの絶対に辞めない人のルームでちょっと座って待っていたりしました。
もうこんな気持ちはいいです。
悲しくなるだけです。結局G級で勇者様になるゲームになってはモンハンではないです。
おまけに押し付けが多すぎて募集クエが同じものばかり。
装備が強くなれば見下すのも当然だが層があまりにも極端すぎる。
勇者様やってる方も冷めるしやってもらう方も微妙でこれやるならば他のハードのモンハンの方が楽しめると思う。
野良募集に乗れるまで相当掛かるし新参など今居ないみたいだ。
居ないブラックリストフレを探しながら散策して新規層のワールドも見たが終わってました。
スチームのダウンロードゲームでもチビチビやってます。
プレイ期間:1年以上2013/12/11
もう疲れたさん
無能なプロデューサー宮下、関野がいる限り面白くなるようなことはないと思う
祭り、極性、パローネ、天廊の週替わりの4つのイベントをやる繰り返し作業
このイベントもやらなきゃ装備作れないから任意じゃなく必須
その4つのイベント報酬を集めて作れる装備で今回のアップデートに新しくマギ、ウィルが追加されました
公式HPにバナーまで出して宣伝してたのになぜか2週間もイベントを持ってこず作らせないというスタイル
2週間の休み明け、ローテ通りなら本来パローネが来る順番なのになぜかすっ飛ばして極征
4種の素材が必要なのに意図的に1個飛ばされて3/4じゃ作れねーだろ!
イベントのスケージュール管理すらできない無能運営です
そして最近は機敏なモンスターが増えてくる上に当たり前のように即死攻撃、即死コンボを入れてくる
即死対策に根性、絶対防御体勢スキルを実装しておいてそれを無効にするような攻撃を後出しでだすとか意味が分からない
何が何でもハンターに死んでもらわないと気がすまないのか、だったら最初からそんなスキル実装するな
そんな攻撃が当たり前のようにあり、保護スキル貫通のみならず当然ランスのガードすら貫通で殺しにきます
ランスはたいした火力もない、機動力皆無の鈍足、唯一の特徴はガードできること
しかしランスでガードしたら死にます!!!とかアホかと
新しく追加されたスキル纏雷
攻撃したり、回避するとゲージが貯まってダメージUPや移動速度UPが発動するが・・・
ガードは?ランス、ガンスのガードは?
根性、絶防殺しの弊害でランスがどんどん不遇になっていくけど修正すらしないし、バランスを取ろうともしません
何が鉄壁の要塞ランスだよ
ここまでガード放置されるならもう回避で対応するし、盾とかガードいらねーからランス2本で2倍の火力くれよ
ハンターの火力インフレも言われてますがモンスターの火力インフレも進んでます
防御力2000以上でもG級は謎の防御補正がかかるので7割8割ダメ当たり前、大抵2発で死にます
防御力を上げる意味すら大してありません
イベントは強制で楽しむ要素もないし、こんなの繰り返して1~3%素材の為に連戦前提でやらされれば人は減っていくよ
誰でも分かることなのにいつまで経ってもこの現状を変えようとしません
いい加減他の人に代わってくれよ・・・
プレイ期間:1年以上2015/12/01
終わってるなぁさん
シーズン時代初期からやっていますが悪い点は他の人が述べている通りだと思います。
しないとG級武器防具装飾品が作れないために征伐戦の強制。しかもLV200まで大体15回ほど同じ相手を連戦。毎月やるようになるから飽きるちゅうねん。そういった部分を変えるべく猟団対抗征伐戦を実装したようだけどフレにきいても存在価値なしとのこと。
また大半のコンテンツにもランキング制を取り入れるため時間あるユーザーは美味しいかもしれないが仕事や学業があるライト層は置いて行かれる。
狩人祭も頭割りシステムを変えないため努力をした人が報われない。その為猟団を離れていく人も、、、寄生する人の為に協力とかありえないですね。
自演の要望を公式HPで記載して運営は仕事していますアピールも、、、
素材の需要と供給バランスが悪いために連戦尽くしになり「あれ?休日にこんなゲームで一日つぶしてしまった」とか思い始めるようになることも、、、まあそうなったら引退がお勧めですが。
新規や復帰を促すためシステム改変のプロジェクトRを開始したり、G10バナーをしばらくいろんなサイトに出してたようですが、、、
バナーで「500万人のハンターが~」とあった割にインしたら1万人ぐらいしかいなくて唖然とした新規の人は多いんじゃないでしょうか?
プロジェクトRの一環である装備メニューの改善や秘伝育成ミッションの緩和は個人的にはアリですね。今村Pいいぞ!杉浦&宮下の居場所をなくすぐらいもっとやれ。
今から始めようという人はやるなら復帰区へ行けるうちにとっととG級にあがってクリムゾンパクトという穿龍棍とエントラフロガダを作って置くことを勧めます。下手に課金装備に手を出さなくて済みます。そのうえで各自面白いゲームかどうかを見極めてください。面白ければそのあとは必ずマイペースでやることをお勧めします。無理についていくとストレス解消の為にやるはずのゲームでストレスが溜まりますw
いま運営がすべきことは経営手法が古い杉浦&ユーザーのことはまるで無視の宮下コンビをスタッフからはずしてその事を大いにアピールすることだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/03
モンスターなハンターさん
一言で言うと、全てのバランスが崩壊しているゲーム。
運営側の稚拙な対応で完全にゲーム性を見失ってしまっている。
ハンターが強すぎてモンスターが怯みっぱなしで動かないまま死んでしまう。はっきりいってゲーム性などどこにもない。
強力な攻撃を耐えることが出来る根性スキル、当たった事が無かったことになるバリアスキル、これらのスキルによりプレーヤーの低スキル化は加速し、強いモンスターは代行で倒してもらうという末期状態。プレイヤーもこんなのばかり。
最大の過ちは秘伝防具といわれるシステムで、あまりに強すぎるため非秘伝に人権は無い。また、問題はその強化システムで、数百、数千という連戦をしいられる。MHFというゲームの性質上、スキルは0か100でしかないため必然的に連戦作業を強いられる。
オンラインなのに会話もなく、無言でリンチを黙々と続けるだけの毎日、、、これを面白いと感じる人間がいるのだろうか?
もちろん装備を作成する場合には毎回のように超低確率の素材を要求されることも忘れてはいけない。(運営側はこれくらい簡単に集まるでしょ)と思ってる状態で、根本的な改善は行わず、特定の時期でのばら撒き行為しか行わないため、結果どんどん悪化している。
挙げればきりが無いが武器のバランス調整も重要なところ、棍についてその酷さっぷりはあえて書くまでもないだろうが、それ以外の武器間で見ても完全におかしい状態で強い武器種と弱い武器種の差が大きすぎるため、特定の武器種は参加禁止となることが多い。 上で書いたバリアスキルはそもそもガード武器では機能しない、というような特定の武器種を殺しにかかる調整などがいい例。
全体的なバランス調整を行うのではなく、特定の武器がある時期で一強になる調整を続けるため、ハンターはどんどん強くなりモンスター化の原因となっている。
最後に、クソゲーといいながらも一年以上続けてしまっている自分もいる。
もしかしたら劇的な改善が行われ、昔のように楽しめるのではと心のどこかで期待しているのかもしれない。。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
名無しさんさん
良いとこも悪いとこもあったゲームでした
クエスト募集には珠秘伝、不退募集がほとんどで辿異や道、ラヴィにおいては武器や装備、スキル構成、MMなどを見られる状況で指定されたもの以外ではptにすら入れないこともざらにありました。エンドコンテンツということで高みを目指すプレイヤーが挑戦するってことはわかるが時間をかけて指定された装備を組んでも一つミスするだけで文句を言われ、人によっては全チャでの拡散、SNS等で晒すなどの行為がありやる気をそがれることが多かった。他の高難易度のコンテンツではワンパンor即死コンボの嵐でまともにプレイすらできない状況、防具や武器、珠を作るために萎えながら周回しなければならないという感じだったかな(イナガミエルゼガノとか...)。毎週更新のイベでも外装イベや使うかもわからないような武器の入手イベ、謎耐性の珠イベ、毎週末開催のメゼフェスなど使いまわしのイベや魅力に欠けるコンテンツが多かったと思います。正直月額制でやってるんだからもう少し魅力あるものにして欲しかったかな...。
武器に関しては穿龍棍やスラアクF、マグスパのようなF独自の武器があってこれは楽しめました。zになってからは全武器で抜刀ダッシュできるようになってスピーディーに行動することが可能になり、新アクションも増えてFならではのものだと思いました
スキルは火力高すぎるせいでインフレが止まらない状況だったと思います。(ハンター側のインフレに比例してモンスター側もインフレするからワンパンor即死コンボが増えましたね...)新規も必死に装備作ろうとしてもインフレした環境では周回どころか途中で萎えてやりたくない気持ちになると思いましたね...
オンラインゲームということで団に入ったり野良でもいい人に会えると楽しいし団専用のコンテンツがあったり、他の人とチャットしたりミニコンテンツやまったりクエスト行けたのは良かったかな。あとプーギーがアイテム使ってくれたりホルクを連れってたりグークとか飼ったりマイトレで猫雇ったり管理人などの仕様も新鮮で面白いと思った。
あと個人的にはBGMは好きでしたね。番人、至天、ラヴィ、通常クエ、覇種などの専用BGMはやっぱかっこよかったです。マイトレとかキャラバン、広場などの曲も好きでした(pso2のコラボでは広場で曲流せたのも割と好きでした笑)
高難易度のクエストもptでクリアできた時は達成感半端ないしモンスターが途中で形態が変化したりするのも今となってはいい思い出です
評価はFならではのコンテンツで☆1、戦闘や広場などでのBGMで☆1、オンラインでいい人達と会えたってことで☆1で計☆3です。逆に悪質モンスターや使いまわしのコンテンツ、マウントとりたいだけの人や迷惑行為をする人がいるってことで-☆2ですかね。
運営さん、プレイヤーの皆さん12年間お疲れ様でした。
プレイ期間:1週間未満2019/06/21
oioawさん
入門区で野良募集すると棍担いでくるバランスブレイカーな廃人馬鹿が沢山います。
下位クエだろうがお構いなしで乱入し、クリア後の剥ぎ取り中に殴って邪魔してきたりやりたい放題暴れまわってます。
戦いたい募集があっても棍の参加を確認するとスルーする習慣ができました。
新規で入ってきた人達はまともに遊べる場所がなくて可哀想です。
あいつら痛すぎ、運営は入門区ぐらい武器制限してください。
プレイ期間:半年2015/05/25
匿名さん
レビューを見てどちらが正しいか、大多数の意見を見ていれば分かるとは思いますが騙されない様にご注意ください。
課金シジルは出さないとか言っていた筈なのに手のひらを返して課金欄にオススメ!って書かれてます。
G開始直前まで居た約3万人も今や1万人ちょっと、サービス開始1年も経たずにサーバー統合されたXーBOX、さらにはPS3サーバーも同様に4月に統合されます。
この様な状態を見ればどちらが信者でどちらが一般人かお分かりになると思います。どぉか今から開始しようとかMHを前にちょっと遊んだことあるからやってみようとか思わないようにして下さい。このゲームで消費するお金で美味しいものでも食べに行った方が断然良いと思います。リアフレの子供がPS3でやり始めて~って言われて反射的に辞めさせた方がいいですよっと言ってしまうほどのゲームですww
プレイ期間:1年以上2014/03/29
惰性フンターさん
ゲームとしてはマンネリ化しているとは思うが新規でやる分には楽しめると思う、所詮はネトゲなので野良などでは効率を求める風潮は少なからずあるとおもう。
なので新規ではじめる場合はリアルな友達または同時期に始めた位のフレを作るといいと思う。
無料ではじめて合わないと思ったら課金せずに楽しいと思ったらまずは1回だけ課金してみて
と選択するのはプレイヤーの自由なので、まずは興味が有るのならば始めてみていいと思う。
以下駄文
コンがすべていけないとは思わないが脳筋プレイヤーが多くコン=強いのイメージが高すぎて野良でやる気にはあまりなれない。
私自身もコンは使うし強い武器は好きだが基本的なコンの性能を把握できてる人が少なくも感じるし(比較的打肉質がやわらかい所を短で殴ったり)
コンを担がない=地雷という輩もいるがそれは間違っているとここでは言わせてもらいたい
効率を求めるのは悪いととは思わないがそこはネトゲな訳なのだし募集方法が色々とあると思う
真の地雷は自由募集文も読まずに入ってくる効率中や効率募集に非指定武器でくる奴等だとおもう。
適材適所でやれるのが一番いいが(肉質的な意味で)それを指定でという形でしか募集できない現状は不満があるが、結局ボッチやソロでやれているので★4と言うことで。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
名無しのハンターさん
FGに「モンハン」を期待してる方
どんだけ金と時間を使っても次から次へと強武具アプデ。そして尋常じゃない素材の要求数。切りないです
自分のペースで楽しむ分には問題ないと思いますがはたして今更このゲームを純粋に楽しめるでしょうか。挫折か重課金、そして度重なる不具合という多段ストレスが待っています。
それでもやってみたいという方は止めません。応援してます
アクション性を求めている方
このゲームは攻防をするようなゲームではないです。一方的に殴るか殴られるたびに回復がぶ飲みオンラインをお楽しみください
フレンドとわいわい楽しみたい方
一人で放浪していては当然ですがまともにフレンドなんてできません
しかしながら
・ランドの収容人数が多いから絡みづらい。というか空気で分かる
・基本的にランドでのチャットはうざがられる
・フレンド募集なんてチャットした日には2chでばかにされる
・そもそもこのゲームでわいわい楽しむような事がない
・そんな現状を変えるためか運営の絆押し横行。現役ユーザー動揺する←今ここ
ほぼ強制的にギルド探し。自分に合った団を探すのはなかなか苦労するかもしれません。こんな状況なら尚更です
それでもわいわい楽しみたいという方は方は頑張ってください
金と時間が有り余っている。やり込み要素を求めている方
神ゲーです。とにかく時間を要する作業ゲーです。課金による各コースが設けられており場合によっては使い分けできるでしょう。アイテムを集めるのが好きな方も向いてると思われます。強武器作って自己満足したい方も向いているでしょう
FGのメリット
・これ以上にない作業要素
・不具合の度に何かもらえる
・そのたびに2chが盛り上がる
・アプデの頻度が多い。その度に明らかな強武具の投下
・サブコンテンツの終わりなきローテーションによる飽きさせない工夫
FGのデメリット
メリットがそのままデメリット。要するにプレイする人の心の持ちようですね
なので2ポイントとさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
名無しさん
【来歴】
1年半のゲーム歴
エンドコンテンツである極みラヴィエンテおける最上位の武器を完成させる
(辿異進化lv100)
【このゲームを始めようかな??と思ってる初心者さんへ】
最近初心者さんの育成のお手伝いをしたのですがかなり苦戦しました。
1.効率よくストレスフリーに強くなるための課金
課金防具キットを用意したほうがいいです。課金防具(ZP防具)には非ダメージ
軽減があります。初心者さんは恐らくエントラとかを着ていると思いますが。
辿異モンスの前では裸同然です。初心者の最初の大きな壁は辿異モンスを倒すこと
です。ですが、辿異モンスの防具がないと辿異モンスは狩れないという鬼畜なシス
テムとなっているので課金防具を着て辿異モンスとの戦闘に向かいましょう。
ハッキリいいますが詰めれば詰めるほど課金ゲーです。月額課金とは名ばかりで
初心者でも1万程度の出費は覚悟しておいたほうがいいでしょう。
上級者になりたいなら???大切なのは時間とお金です。
2.初心者姫プしてくれる優しい親切な猟団に入団しましょう。
初心者ソロじゃこのゲーム無理ですよ・・・(本音)
初心者育成を手伝うのが好きなプレイヤーは結構います。
そういう方が集まってる団に行ってDiscordやらSkypeやらで通話しながら
育成を進めたほうがいいです。強いモンスから強い装飾品が得れます。
イベントを逃すと最悪1カ月欲しい武器や装飾品を得ることができません。
システムやルール、初見殺し、暗黙のルールこれらすべてを個人一人で
網羅できたらスゴイです。いいですか注意深く??・・・常識のある優しい
親切な人とゲームするんですよ(いい人、猟団の見分け方??知りません^^)
3.最重要スキルだが最難関スキル(不退)
1.2.を忠実に守ってプレイしてますか??たぶん95%くらいは辞めてる
と思いますが(○゚ε゚○)ある程度スキルも自分で組めるようになってもっと
強くなりたいと思う時が来るでしょう。そのときあなたはこのゲームのエンド
コンテンツであるラヴィエンテと向き合うこととなるでしょう。不退の構え
通称(不退)これがあるとないとでは火力に雲泥の差がでます。ハッキリ言って
不退がないとゴミ扱いされます。ブレイブの募集文見ましたか??「不退」って
書いてありますよね???大討伐の宣伝ログに「不退推奨」ってかいてあります
よね不退なんですよこのゲームは不退が無ければゴミクズ、底辺そのくらい不退
は強いです。ゲームバランスを著しく崩しています。最近ではありますが道や
Nポイントからも不退を作る素材を入手できますのでその点不退は以前よりは
作り易くなったと思います。ラヴィにアレルギー症状がある方でも道に半年欠かさ
ず行けば不退を手に入れることは出来ます。大討伐に参加し放置枠で25分放置
してれば2週間もあれば作成は出来るでしょう。最近は放置もあまりいませんし。
---------初心者さん頑張ってねーーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:1週間未満2019/05/26
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