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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

運営の舵取りミスによる駄作化

SEFさん

まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。

Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。

Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

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塔なにこれ・・こんなものが2014年末のネトゲか?
中学生ですらもっとまともなトラップやギミックのアイディア出せる
ほんとにこんなものしか作れないのか?これでGoをだすのか?
ゲーム制作のセンスがとことん無いか恐ろしく古い
これが楽しめる人なら25年前のファミコンゲームでも楽しめる
まったくプレイもテストも足りてないことが伺える
次々に意味不明のコンテンツばかり実装するんだったら
今開発中の1つを無かった事にしてその人員をテストプレイと調整に当てるべき

プレイ期間:1年以上2014/12/19

糞アプデでに糞運営人口激減

G6アプデもそうだが…さん

まずランドを移動する際放置勢がぢゃまで
ランド移動が出来ない新モンスターのフロアボスドゥノムの練習すら
まともに出来ない
ランドを移動した時には募集終了絆うんぬんアプデ前に悪い所から直したら?
g6アプデ塔の目玉コンテンツは個人差がある
g6のアプデによってMHと言う面影は完全に消え去ったとも言える
まず新モンスタードゥノムディラは糞強い割にバランスが完全破損しすぎ
強いのはいいけどさ40階事に一回とか立ち回りうんぬん練習にすらならない
むしろ勝てないだろ。誰かの募集に飛ぶって考えもあるけど
ワールド満員糞放置を自動ログアウトにしないせいで飛べねーし
何にせよ1人でやってる奴らもそうだが40階で一回とか
40階上げるのにも時間がかかるのに考えろよ糞が
さらに一週間しか期間もないし倒せるのはニートくらいだろ
人口だか塔が実装されて相当とか言うlvぢゃない程減っただろうな

プレイ期間:1年以上2014/12/18

文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。

秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。

採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。

限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。

特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。

仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。

肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。

スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。

MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。

不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。

ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。

今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。

最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

これから始める方々に

永遠の狩人さん

私も高い評価ではないですが、最近のユーザーさんは、下の人みたいに【何か勘違いして始める人が多い】気がする。
HRが直ぐ上がる?
何をおっしゃるかと思えば、そのジョーク、笑い話にもなりません。
昔のハンターさんは、GRに上がったハンターさんに掛ける言葉に【地獄へようこそ!】と、こんな言葉がでる程、過酷な道のりでした。
課金しながら何年も掛けてHR999を目先すわけです。
さらに、その先に待つGRですから。
笑い話にもなりません。
今年10周年を記念しての企画やらMHF運営陣も何かとイベント作りに奮戦してましたが、私も運営陣と同じ年月をプレイして来ました。
所謂古参ハンターです。
とは言え、全てをカンストしてるワケでもなく、効率主義とは無縁なマイペースハンターです。
そんな私達が初めてこのゲームに触れた時、クック一匹倒すも一苦労する程、過酷なゲームでした。
何より、HR999までありましたし、今の時代みたいに【たっぷりデー】なんて、夢も欠片も無かった時代からやってきてます。
武器1つ取っても、昔の3倍以上今は強くなってるし、そんな【過保護時代】に、拍子抜けされた内容の批判は如何なモノかと思います。
むしろ、サービス開始当時から比べたら、見違えるほど進化したゲームになってますよFは。
それに、本家【所謂、売りっぱなしタイトル】と同じ感覚でプレイされる方が間違いも甚だしいと思います。
建前は【モンハンの良いとこ取り】と言われてますが、実は【長く課金させる為の小細工】が、ふんだんに盛り込まれた、モンハンを利用した集金ゲームです。
まぁ、オンラインゲーム全般に言える事ですけど、当然、本家と同じ感覚でプレイすると挫折して当たり前です。
全員で殴り倒す?みたいな言われ方もされますが、先にも述べた様に、今の時代は、装備品その物が、当時の3倍近く強くなっていますから、HR程度なら【特殊なクエスト以外】ほとんどゴミ同然に溶けて当たり前になります。
基本オフラインゲームと、常に最新に更新されるオンラインゲームを同じ様に考えない様に注意すべきと思います。
私個人的不評は、ゲームその物とは少しズレるので、今回は控えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2018/12/20

早くサービス終了して

ヤマダタロウさん

ゲームのコンセプトは悪くないのに新しいモンスターはただ硬くして時間がかかるようにしているだけ。ゲームではないですね。全く楽しめない。アップデートごとにそれが加速している。久しぶりにプレイしたが、一つのクエストにかかる時間が異常です。ほかのメーカーは頑張ってゲーム作ってください。あまりにもゲームの販売タイトル数が少ない。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

MHとは別ゲーでも楽しめる方
無駄に時間が有り余ってる方
ソロでも頑張ってできる方
糞運営でも金を惜しまず貢げる方
がオススメですね。
序盤は組める人が少ないので強制ソロ
借りる側が機能解放しないと初期状態では
上から4つのスキルしか発動しないラスタ
ギルド貢献ポイントを使いスキルを覚えさせプレイヤーが武器を
強化して渡さないと使い物にならないパートナー
常に地面に潜り続け全く役に立たないパートニャー
とNPCも充実
敷居の高い指定募集に、地雷が集まりやすい装備自由募集と
新規にもやさしい環境です
運営の対応も不具合放置、要望も無視と非常に紳士的
お金と時間をドブに捨てることに喜びを感じる方に最適のゲームです

プレイ期間:1年以上2015/02/28

武器のバランスが悪い

ハンターさん

休止と復帰を繰り返しながら遊んでいますが、今はとにかく武器種間のバランスが悪いですね。

特に今は新武器の穿龍棍押しの状態で、GG以降に追加されたモンスはとにかく穿龍棍と相性のいい奴ばかり。
これだけでスタンから尻尾切りまで近接のやれることは大抵出来るんで正直今はこれ1本あればいい状態で、指定募集も穿龍棍ばかりですね。
特にスタンが出来るせいで私の大好きなハンマーがPTでは完全に死んでいる状態です・・・。
G5でハンマーに大幅なてこ入れがあるみたいですが、1強状態というのは本当にやめてもらいたいところです。
まあ1強状態は昔から何度もやってますがねここの運営・・・。

ゲームとしてはそれなりに楽しいと思います。
ただ昔に比べれば遥かにマシになってますが、やはり異様な連戦数を要求されるのは何とかしてもらいたいところ。

あと下の方の人が連戦強要のイベントばかりと言っていますが、いやならやらなければいいだけの話です。
極征なんかはやらないと装備の強化が出来ませんが、それでも1日2時間程度やれば3日もあれば十分にノルマはこなせてますね。

とにかくこのゲームは無理に周りのペースに合わせるのではなく自分のペースでやるのが大切だと思います。
無理やり最前線に行こうとすると苦痛を味わいます。

プレイ期間:1年以上2014/07/17

正直どっちでもいいでしょう?続けて廃人化しようと辞めて清々ようとそれで満足なら。

辞めたゲームに未練たらしく他者誹謗?ゲーム批判、他人批判しないと幸福感感じられない奴がアチコチ増殖中の方が余程不愉快だし、余程現実に行き場が無いしか見えない。



プレイ期間:1ヶ月2016/02/17

人の減り方がやばい、マジで箱とかwiiなんて限界集落なんてレベルじゃない
むしろなんで続けてんの?って聞きたい
PCとPS3とvitaで7400とかどうやればここまで減らせんの?
カプコンってオンラインゲームの運営下手くそすぎね?
マジでつまんねーもんこのクソゲー
つかマジでログインしても何もやる事ねーって
やりたいと思わせるようなこと何もねーし、使いまわしのイベントばっか
プレイヤー同士の交流も何もねーし
アイテム交換できるわけもなく、素材も武器も防具も装飾品も交換出来たりするわけもなく、クエストに一緒に行くメリットもたいしてないどころか
デメリットの方がでかい。
つーかクエ手伝うメリットぐらいなんか作っとけよw
モンスター追加してるだけじゃやることなんも変わらねーし
そんなんじゃマンネリ解消できねーよ?
仕様もシステムもアクションもコンテンツも何もかも古臭い
何年たっても何にも変わらない、変えようとしない
だからすぐ飽きられて人が減る、どうしようもないなこれ

プレイ期間:1年以上2016/07/06

騙された

ゆうたさん

最初の1か月、500円で
基本料金だけでプレイできて
初心者向けに緩和されてるから
安心してプレイできるとか書いてたから
新規で始めてみたけど嘘ばっかり
エクストラコース入れないと閃光玉も落とし穴も買えない
連戦してる時にアイテム補充するのに一々マイハウスに戻らないといけない
人全然いないし、募集もG級募集ばっかり
入れる募集ないし、自分で募集しても誰も入ってくれない
NPCが充実してるからソロでも行けるとかいうけど
あいつら棒立ちとかナイフ投げてばっかで全然攻撃しないし
こっちは戦ってんのに剥ぎ取りしだすし
気づいたらいなくなってるしで全然使えない
マジで馬鹿すぎてイラッとくる
しかもまともに使えるように強化するのに
アホみたいにギルド貢献ポイント使うって
自分の装備のためじゃなく
NPCの強化のために武器作りだの連戦だのやってられるか
そんなことする時間あったら自分の装備作るわ
つーかその装備もろくに作れない
G級上がったら報酬ブーストなくなるし
素材の要求数は多いし2%の剥ぎ取り素材どんだけ使うんだよ
天鱗なんてヌルゲーもいいとこだわ
輝累石も絢累石も武玉も全然足りないし
てかMMも進めろとかも言われるし
週ごとに今週はあれやっとけとか強制されるし
全然面白くねぇ




プレイ期間:3ヶ月2015/06/30

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