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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ほかの人とまったりするならいいと思います

モンスターハンターさん

フロンティアは楽しいですよ。マナーもほかのネトゲより上ですね。ただ仲間ができなかったり、勧誘されてそのままほったらかしにされる団に入ったりしたら地獄です。マルチに関しては一度モンスターハンターワールドいってみたらいいですよ。ほとんど無言で、しかもマナー悪いですから。ランクやテクニックよりもコミュニケーションが重要と思います。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

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溜息しか出ません

課金獣討伐@3@hereさん

F5最後の週でモチベが上がりましたがいざアップデートになると・・・

とんだゴミでした。
今までやり尽くしたモンスター超連戦が前提のGR
課金が前提の調整
実装されてないモンスターが出ているPV詐欺 等々

いざ始めてみたらクソ鳥やらグラ使いまわしやら輸入やら・・・
おまけに一撃死が当たり前の調整
G2で緩和されてるかと思いきや
そんなことはなく課金していなければ一撃死の調整は変わっておらず
ランキング上位にしか手に入れられない強化に必須な素材まで実装
1に金2に金3に金(ry
狩人コース入れてくださいねお客様^^状態です

課金しても責めはしませんが近い日に必ず後悔します

プレイ期間:1年以上2013/07/23

タイトルでも書いてあるとおりみなさんが知っているMHではありません。
連戦に次ぐ連戦 その間仲間との会話はほぼなしといっても過言ではありません。
頑張って連戦した結果素材が集まったとしても今のシステムじゃゴミ箱にすてるようなものです。
 いろいろと悪いところがあるんですが多すぎて・・・・・・w(↑に関してはとてもひどかった一例です)
 新規でやろうと思ってる方 友人に勧められてる方 そしてMHが好きな方
MHFGはMHではありません。MHFGなのです。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

G級に入ってからのインフレが酷い
特に最近の遷悠種、イベント防具のモンスターの設定は度を越しすぎている
一部のハンター以外に倒させる気が全くない強さ
というかあまりにも物を作らせる気がない
再燃根性潰しの超広範囲の即死多段攻撃のオンパレード
もちろん再燃ない人はそのままBC行き
それを乗り越えどうにか倒したところで報酬に生産素材はないと
遷悠の報酬減システムと合わさり反吐が出る劣悪さ
ただ時間を浪費してストレスをためるゲーム
そして公式ページでは毎度の如く狩人応援コースの販促
そんなに3日で3000円のコースを課金させたいですか
はっきり言ってこのゲームはもう終わってます
糞のような運営がG級を作って終わらせました
この先ずっと少年漫画のようにただインフレを繰り返し続けていくだけ
これはもう面白いゲームとは言えない
最近はかってのG1に逆戻りしたのかと思えるような酷い状況



プレイ期間:1年以上2016/05/19

フロンティアを始めた理由は家庭用版に飽きてしまったのと、前々から気になっていたのでやってみたかった好奇心ですね。無料期間をし、初めてコースに入りこんなにかっこいいモンスター、かっこいい防具、武器、日々更新されるイベント。これら全てに惚れ込み今はやり込んでおります。
しかし、家庭用版と違いモンスターがとても強く自分はやりがいがあってとても好きなのですが、それが辛い方には合わないかな?と、思います。
武器や防具も一つ作るだけで何回も回らなくちゃ行けないですし、モンスターも理不尽と呼べる攻撃が多いです。
自分はリア友とやっているので少しは楽に出来てますが、
ソロでこれらをやると考えると相当きついと思います。
復帰区、ハンターナビと初心者でもG級に挑みやすくなるサポートを運営側は用意してくれてますがそれでも大変なものは大変なのでもう少し新規の方でもやりやすい要素が必要かなと思います。
お試しハンターライフコースは500円と割引されているので様子見で入ってみてそれから決めるのもいいかも知れないです。
結局は周りが何言っても自分でやってみないと分からないので。皆感想が違うのは当たり前ですから、取り敢えずご参考に…(´・ω・`)

プレイ期間:半年2017/11/09

逃げ恥

;さん

上に上に積み重ね続けて煮詰まりきった地獄
それがこのゲーム
強い装備を作るためにモンスターを倒す作業を繰り返す作業ゲーで
その作業が面白くもなんともない延々と同じことを繰り返すだけの苦行だから
仕方ないのだけど、結局ここまでユーザーに逃げられまくったというのは
もはやこのゲームの内容が糞だからという事に他ならないわけで
もう時代も変わってモンハン以外にも面白いゲームなんていくらでもある訳で
月額料金1400円に各種コース料金まで入れてこんなゲームプレイする価値なんて
全くない
結果的にはあのG1大型アップデートでの無能っぷりで見限った大多数の人間の
判断が正しかったというだけ

プレイ期間:1年以上2017/05/07

有名なハンティングアクションのモンスターハンターのオンライン版です。

クローズβからしばらくやっておりました。

なんといっても魅力はオンラインならではの追加要素が定期的にあることです。

仲間と一緒に協力してハンティングするものが、オンラインゲームという枠の中で(PCでできるということで)さらに発展したものだと感じています。

ハンターを操り大きなモンスターを倒した時の快感は病みつきになり、また収集心をくすぐられるアイテムの数々にとても惹かれました。

ただ、少し感じていることとしては、追加要素がエスカレートしすぎて本来の世界観を損なっている部分があるということです。

そのあたりは人それぞれでしょうが、知り合いと一緒にプレイする楽しさは変わりません。

モンスターハンターが好きな方はぜひ一度お試しあれ。

プレイ期間:1年以上2011/12/26

まずは10周年おめでとう。☆1だけどMHF自体は好きなので祝う。


…10周年なんですよねこれ?目玉がアニバパッケ(約1万円)と本家じみたクソモンスと楽しくないクソコンテンツってどういう事なんですか?祝賀ムードの1つでも出したらどうなんですか?なにこの盛り上がりの無さ。おめでたいのは運営の頭だけだ。まぁクソゲの10周年を祝うには相応しいクソアプデなのかもしれないけど。

①アプデ前
アニバパッケ1万円!
…高くね?何かにつけて金集めしたいのが透けて見えます。当然私はこんな糞運営に貢ぎたくないので買っていません。
HL無料開放1週間!
…え?それだけ?いっそ全コース開放でもいいんじゃないですか?小判もっと多くばら撒いてもいいんじゃないですか?無双もっと長く出してもいいんじゃないですか?

②アプデ週
エルゼリオン本家モンスターの悪いとこ入れただけじゃないですか。しかもディスと被ってるし。やってて楽しくないクソモンスでしたね。当たり判定と追いかけっこウザすぎ。
狩煉道もやっぱり大して面白くない。ひたすら雑魚を殲滅するだけの作業ゲー。秘伝かよ。ルーツがいるにはいるけどそもそも戦闘までが長い。あとルーツ素材は交換が回数制限付きってのもいただけない。ルーツ自体は楽しいのに、出現条件と交換制限のせいでやる気が失せてしまった。どこまでプレイヤーに得させたくないんだ。

③それ以外、ゲームについて
ラ ヴ ィ エ ン テ ハ ン ター フ ロ ン テ ィ ア
コンテンツがスッカスカでラヴィ以外する事がない。定期イベントとかいう手抜きはそろそろ無くしたらどうだろう。特に狩人祭、頭割りを早く廃止しろ。迎撃戦はケオ以外する事ないんだからケオもっと出してくれ。
そしてラヴィ。エンドコンテンツって名前つければ延命が何でも許されると思ってるのかね?1回戦うのにまず時間がかかる、24人以上集めないとそもそも戦えない、さらに進化のためにはHRの別のラヴィを周回する必要がある、不退を作るための素材要求数がえげつない等…極み手抜くエンメイ。
プレイヤーの民度は某SFRPG(爆笑)よりはマシだが、それは非ラヴィ勢の話であってラヴィ勢は攻撃的な人間が多い。チャットログ、キャラ名晒しは日常茶飯事。常に他人の悪口を言い合い、非不退を見下して自分に酔う哀れなラヴィキチの姿が見られます。
あと課金推しも酷い。何かにつけて課金をさせようとする。月額料金の他に課金コースが大量にある。そのうち、秘伝コースは必須級(これは武器を扱う上で秘伝が免許のような役割を果たしているため)。そして、課金装備と非課金装備の差が激しすぎる。課金装備は「強化が圧倒的に楽」「種類が多い」「非課金装備よりずっと優秀」「ダメージが大幅にカットされる」等の露骨すぎる優遇がある。以前運営は「課金装備を最高性能にはしない」旨の発言をしていたが、それを完全に無視してぶっ壊れ性能のものを次々実装している。そのせいで、今のトッププレイヤーで課金装備を絡めていない人間はほぼいないほど。

④評価できる点
とにかく戦闘が楽しい。元々私は本家から始めたけど、もう本家には戻れない。あと、スキルが大量に積めるのが嬉しい。シミュの楽しみは本家じゃ味わえない。

⑤総評
作業好きで自分のペースでコツコツやれて金と時間のある人向け。運営はやる気が無く、目先の金にしか興味がないのでバグ解決などは期待しない方がいい。
重課金優遇のくそげ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

もうだめねこ

ででさん

日曜のこの時間帯でブレイブとストロングしか碌に人がいない
募集も全然ない、同じ奴がずっと連呼してるだけ
昔は全交流区どころかG級ハンター区まで埋まってて
募集も多かったのに、ここまで過疎化が進むのかと
ナルガとスラアクを輸入しても
G級古龍のテオとナズチを実装しても何にも変わらない
何にも盛り上がらない、末期感しか漂っていない
運営が延命のためにやったことすべてがこのゲームの寿命を一気に縮めた
防具をフル強化して装飾品に精錬はあまりにもやりすぎた
それまでの防具を強化できたら後は剛力とG装飾品を詰めれば
クエストに行ける装備が出来た時代から
一気にハードルを引き上げた
防具の強化も決してぬるくなく
大量のコモン素材にHC素材やGHC素材を使う
勿論1個作ればいいというわけではない
なにせGX剣珠や射珠のスキル値は2~3という低いもの
だから同じものを5個も6個も作る必要性が出てくるという
狩人祭での勝ち組でのみ作れる珠がシミュに引っかかろうものなら
一気にやる気が失せる
G級武器のLv50仕様にそれをさらに超えるG50改武器
遷悠クエストの報酬減仕様
実装されるたびに確立と仕様が酷くなっていくガチャ
もうこのゲームと運営の頭が改善することはなく
この先さらに悪化するだけ


プレイ期間:1年以上2016/06/12

徐々に

rimryさん

正式オープンより1年くらい経ったころ参加させてもらいました。

その他のゲームも多々やってきましたが、ゲームのクオリティが高くいろんな面で満足したゲームの一つです。

ユーザーを飽きさせない工夫が各所に見られ、毎月の課金も他の無料を謳うゲームと比べても安く、現状今あるゲームではとてもお得感を感じられると思います。

反面、既存ユーザーへの対応をしすぎか、新規のユーザーへの門がかなり狭い気もします。

装備制作もマゾさが否めず、かなり作りこまないと、新たなモンスターに挑戦できません。

勿論、今までお金を費やしてきた既存ユーザーへの対応は大切ですが、

全盛期に比べ会員数も減った今、

新規ユーザーへの対応もしっかり行ってほしく思います。

プレイ期間:1年以上2013/02/26

膨大な時間ねぇw

ふぅ・・・・さん

課金で上げきって何すんの?w
上げたら終わりのゲームなのに
このゲームはいろんな人と触れ合いながら
上げるまでの過程を楽しむものでしょ
上げきってから初めてスタートラインに立てる対人ゲーなら
課金か時間かの二択なのは理解できるけど
上げきってやれることはなくゴールのゲームで
最速で上げきるために課金するとか
見えない何かと戦ってるのかよ
ワロスw

プレイ期間:1週間未満2014/01/22

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