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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ほかの人とまったりするならいいと思います

モンスターハンターさん

フロンティアは楽しいですよ。マナーもほかのネトゲより上ですね。ただ仲間ができなかったり、勧誘されてそのままほったらかしにされる団に入ったりしたら地獄です。マルチに関しては一度モンスターハンターワールドいってみたらいいですよ。ほとんど無言で、しかもマナー悪いですから。ランクやテクニックよりもコミュニケーションが重要と思います。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

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別ゲー

モンハンスキさん

モンハンの醍醐味はモンスターを狩ること、武具を作ることだと思いますが・・・
フロンティアは狩らせない、作らせないという酷い仕様になっています・・・
特にGになってからというもの酷いですね。
他のモンハンシリーズを知っている人は愕然とするかもしれません
別ゲーだと思ったほうがいいです

プレイ期間:1年以上2013/07/21

つまんね

ぷさん

クエストはただの作業
その作業が糞だるい上に長い只のライン作業
こんなん面白いと思うやついんの?
今やってるパローネもだるすぎ
☆0~10航路までの大航路
3体のモンスターを倒す航路を
2~4航路消化しつづける作業
単純につまんねぇ
極征も天廊も同じようなもんで
極征はひたすら同じモンスターを倒し続ける作業
天廊はひたすら同じような罠のある階層を登ってく作業
というかもう人減りすぎで全交流区しか息してない上に
全交流区はG級募集だらけなんだけで新規とかいんの?
運営の態度も酷いもので
ひたすら課金推しとバラまきの繰り返しだけで
根本的な解決をしようとしないうえに
毎週のように不具合をだし緊急メンテを行う
失敗したコンテンツはほったらかしにしたまま
超越秘儀とかいう空気どうにかする気ないんですかねぇ?


プレイ期間:1年以上2015/07/04

問題点のまとめ

眠いさん

課金させようという意思しか感じない仕様(HC素材、マイミッション等)を放置してプレイヤーの間口を狭める一方で既存コンテンツをやりきった人向けのエンドコンテンツばかりを実装している末期のオンラインゲームです。
強いモンスターと戦うための防具を作るのはモンスターハンターの常です。
ですが、このゲームはその防具を作るためにかかる時間がコンシューマ機と比べて100倍以上を見積もった方がいいです。
そのうえ、アップデートでこれまで使っていた防具の上位互換を上記の仕様で実装する有様のため、アクティブ人数は増加することがなく月単位で見ると単調減少の一途を辿っています。
プレイしようと思う方はこのゲームそのものが年内で終わる可能性が非常に高いことと基本料金のかかるゲームであることを念頭に置いて、手を出すかを考えてください。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

G級の現状

らんらんさん

最前線でプレイしての感想をまとめます。
①良い点
 ・G級モンスターはプレイしていて面白いなと感じます。
 ・統合して一応プレイヤーが多くなり嬉しい。(大半放置ですが)
②悪い点
 ・重課金前提のゲームシステム及びバランス
 ・廃とライトの住み分けが出来ていない
 ・募集は指定ばかりで、好きな武器で遊べない
③総評
 ・G3に期待します(白目)
 ・今一度、「PTプレイの楽しさ」を追求した作りにするべき。
 ・運営は、プレイヤーに目を向けることが必要である。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

月額基本料金をとってるのに、コース課金前提のバカみたいなバランス
3日で3000円のコースがあるから楽でしょとか頭湧いてんのかと
実際今のMHFGはリアルマネーで素材や防具を買っているような状態
狩りコで10枠確定の遷悠クエストにスペリアクエストに大量に実装され続けるステップアップガチャ防具、昔に比べて課金推しがかなり酷くなっているうえに
G50武器や珠精錬に珠秘伝、遷悠防具や始種防具、イベント防具の生産や強化など
装備をそろえるためのハードルは昔よりも遥かに上がっている
更にクエストの難易度も天井知らずに上げ続けて新規・復帰を排斥状態
無駄にタフな上に防御力もスキルも何もかもが無駄なスリップダメージでBC送りにしてくる極悪なモンスター軍
これが人口減でプレイヤーが減っているのとソロ化が進んだことで
募集に人が集まりにくい状況が出来たことでさらに輪をかけて酷くなっている
こんな状況で新規が定着するはずもなく、人口回復の兆しは全くなし
正直言ってしまえば昔よりはるかに酷くなっている
何より募集も人も過疎すぎてどうしようもなく
オンラインゲームとして面白いと言えるような状況ではない


プレイ期間:1年以上2016/06/01

高評価がサクラだの低評価が内容薄いだの、人の意見にチクチク口出しする必要はないのでは?

ってな事を前置きしてレビューを書き込みさせてもらいます。ちなみに自分は無印でハマりナンバリングタイトルは全てやってきた者です。MHFもβから参加して猟団長を務めさせて頂きました。感想として…

最初は超楽しかった!不特定多数の人が同時にログインするオンゲ特有の熱気。あれは今でも鮮明に覚えています。

そして猟団システム。
個人的にはこいつは秀逸なシステムでした。まあ人間複数以上集まると色々あるもんで、態度の悪い団員や輪を乱す人を除名したり、ケンカの仲裁したり、かまってちゃんの面倒見たり大変だった!でもまあ、それすら良い思い出です。

でもね…やっぱりね。他の方が散々おっしゃる通り、課金推しが酷過ぎますよこのゲーム…自分も昨年引退しましたが、その理由は結局はこれに尽きる。
全部の課金コンテンツを否定する気は無いんですが、自分の場合は時間をかけて苦労して鍛え上げた装備のステータスをフレが課金装備であっさり上回った事でした。
やっぱりね…プレイする過程・そして世界観を大切にしない運営方針は大多数のプレイヤーには受け入れ難いと思います。

圧倒的多数の人が課金に異を唱えているこの現実は覆し様のない事実だと思いますよ。

しかし、このまま終わらせるにはもったいないですよこのゲーム。いっそ仕切り直してスッキリ再スタートってのもありなんじゃないでしょうか?



プレイ期間:1年以上2014/07/05

虚しい

フレさんを返して?さん

MHがGになる半年ほど前から始めましたが、その頃はインするのが楽しみで仕方なかったですよ。フレさんが毎日いて、狩りに行くのが本当に楽しかった。それが今やフレンドリストは一時ラスタというシステムで登録している方くらいしかインしていない状態です。他の人が書いているとおり、本気で人がいないです。一年半前に、本当に戻して欲しいと思うし、課金ばかりにした運営に憎しみすら感じます。
最近のゲーム内容ですが、課金武具が本当に優秀になり、またバラマキにより火力のインフレが進みました。復帰者やライト層にはありがたいですが、装備自由のPTですらクエスト時間が1?3分くらいになってしまい。モンスターは怯みぱなし、麻痺剣で痺れたまま、罠や閃光玉で動かない、それをひたすら殴るだけに成り果てました。まあ、素材要求が多すぎるのでそれでもなお、素材は集まりませんが(笑)
本家の携帯機は改造クエストでBCから動かないモンスター殴るだけで面白くないという意見もありますが、MHFGの方が動かないというか、動かせなくないという感じです。MHって本来アクションゲームなのに、動かないってどういう事?って感じです。原因は多すぎますが、連戦前提の素材要求数、飛びまくり潜りまくり範囲攻撃しまくりの攻略性のないモンスター、そりゃみんな動かせたくないですよね。
1?3分を100回やらせる位なら、クエスト時間を10分くらいに調整して報酬を増やせばいいのにと思います。怯みぱなしのモンスターを見ながら戦っていると、ハンターはいつからモンスターになったのかな?っと感じます。
何が言いたいか、解らない文書で申し訳ないです。まとめると新規の方にはとても勧められるゲームでは無くなってしまいました。料理で言えば味がおかしいから次々と調味料を足して、気が付けばとても人が食べる物では無くなってしまったという感じのゲームです。何が悪いと理由が解らないくらいバランスが壊れてます。
そんなMHFGですが、それでも自分は始めた頃のフレンドさんが戻ってくる事を願って今日もインしています。もう一度、みんなと遊びたい、そう願っています。
運営さんへフレンドさん達が帰ってくるようなアップデートをそろそろして下さい。本当にお願いします。もう意味の解らないアップデートはいらないです。許して下さい。フレンドを返して下さい。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

面白さを全く考慮しない、ただ時間とリアルマネーを要求されるだけのソシャゲーもどきです。やたらと超連戦等で時間を拘束される分ソシャゲより性質が悪いです。
またこの運営がアナウンスしてることは過分に針小棒大、大言壮語な表現が含まれています。そのまま鵜呑みにしないよう忠告します。よく「数十(百?)万のハンターが~」等の表現がしばし見受けられますがこれはサービス開始からの累計人数で現状のハンター(ユーザー)数ではありません。現状は数万(1.7~2万ちょい)であり更に減少の一途をたどっております。また課金体系もかなりあくどいです。

プレイ期間:1年以上2014/08/15

オ和魂

ぽっぽさん

人口が減りすぎて電車自体がなくなってきてるんですけどね
その電車も1週間や二週間の期間限定で
次にいつ乗れるか分からないと
新規の客や復帰の客は電車に乗るための条件がきつくて乗れない
装備自由電車は目的地に着くまでに時間がかかりすぎるどころか
目的地に辿り着けないことすらあると
旬をすぎれば募集は少なくなるし人も集まりにくくなる
人が減れば尚更ね
このままの調子でサービス続けてたら誰も乗らなくなると思うけど

プレイ期間:1年以上2014/11/28

面白いです
ですが問題があります
1、装備
まず無課金者と課金者の差がハンパないです
装備がしっかりしていないとお話にならないのがMHFです
そして装備を揃えようとするとドでかい壁が立ちはだかります
FはPと防具の強化方法が全く違います
Pは武具珠などで強化できましたが、Fは強化にも素材が要求されます
その要求素材がドでかい壁な訳です
なぜかというと、とんでもない数を要求されるのです
ガチでやれば1部位作るのに1ヶ月はかかるのではないかというレベルです
それを5部位です。心が折れます。これが1つ目の問題。
2、プレイヤーのマナー
基本的にはいい人が多いです
しかし2サーバーでは絶対にやらないほうが身のためです
2サーバーは所謂廃人サーバーというところです。生半可なフレイヤースキル、装備でクエに行くとMHF2chあたりにID込で晒されます。なので1か3でプレイしましょう
しかし1,3サーバーでも当然廃人がいます。ただの廃人なら全然問題はありません。むしろ見習う所が多くとても頼りになります。しかし厄介な廃人がいます。それが効率厨という存在です。彼らとプレイすると少しでも非効率的なことするとすぐに2chに晒したりチャットで文句を言ってきて最終的にPTを追い出されたりします
しかしこういうものはクエに同行しないと見極められません。なので一回クエに行き「あ、こいつ何かソレっぽい…」と感じたらすぐフレに呼ばれたとか言ってそのPTを抜けましょう。見極め方は自由ですが、私は「挨拶が無愛想」、これを基準にしています。ちゃんとした人なら、顔文字や記号などを定型文に書き加えて明るい挨拶をしてくれるのですが、効率厨はあいさつしても定型文そのままの原文で挨拶してきたり、更には挨拶自体しない奴がいます。こういう輩がいたらさっさと抜けましょう
後問題なのが自慢してきたりする奴ですね。これはもうなんとなくお分かりになるでしょう。装備を自慢したりしてくるクセにプレイヤースキルがとんでもなく低い奴。まぁほかのPTに寄生でもして楽して素材を集めたんでしょう。こういうアホがいたら追い出さず抜けるまで待ちましょう。追い出せば晒したりするんで

ちゃんとしたフレを見つけて礼儀正しく楽しくやりましょう
長々と失礼しました

プレイ期間:1年以上2012/10/09

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