最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ほかの人とまったりするならいいと思います
モンスターハンターさん
フロンティアは楽しいですよ。マナーもほかのネトゲより上ですね。ただ仲間ができなかったり、勧誘されてそのままほったらかしにされる団に入ったりしたら地獄です。マルチに関しては一度モンスターハンターワールドいってみたらいいですよ。ほとんど無言で、しかもマナー悪いですから。ランクやテクニックよりもコミュニケーションが重要と思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/07
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FF14とかの方がいいよさん
最新コンテンツの「G級」についてのみの評価です。
◆「G級」は主に以下の要素で構成されています◆
・超攻撃力のモンスター(雑魚の攻撃すら当たると即死級)
・1%~3%の素材を、数十個~を1つの武器防具に要求されます
・頑張って防具を作っても、その防具を素材にして珠を作ります
(防具は消滅し、1から作り直し、これを10回以上同じ事を強いられます)
・クエストの受注金と、クリア報酬がほぼ同額でお金が増えません
◆4000円支払わないとプレイが困難な状況◆
普通に遊ぶと到底進めることは不可能です。
ゲームシステムの隙を突いたハメでさえ24時間やりっぱなしなら何とか…
という酷い設定です。
◆月額 42000円 の事実について◆
これらを解決するのは、ゲーム内の創意工夫では無く・・・
【全て】●3日=4000円●の課金です。
4000円支払えば上記の全ての問題が解決させられるどころか
事実上無敵&超攻撃力も得られるので
クエストもさらに簡単になります。ハメ行為の容易になります。
結果支払い続ける事が必要になり、その結果が42000円です。
◆4000円支払わない人に人権は無い風潮◆
ですが、4000円支払っていないとお話にならないので
G級のクエストではかなりの頻度で
【4000円支払えないならPTに参加しないでください】という
酷い状況になりつつあります。
4000円支払ってる人から見たら普通に遊んでる人は乞食扱いです。
ここまで見ると気が付くかもしれません。
◆ソーシャルゲームと同じシステム◆なんですよ。
ソシャゲ:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
MHFG:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
闘う部分が3Dアクションなだけで俯瞰的に見ると
◆月額万単位の重課金を前提とした
かなり悪質な重課金ソーシャルゲーム◆
と言わざるを得ません。
毎月4万2千円、ネットカフェで毎月3~4万円
定期的に発売される新商品で月1万円位
=毎月10万円位払い続ければ
平均的に程々に快適なMHFGが楽しめます。
嘘だろう?と思う方はMHFの公式にて
価格表などを見て頂ければ一目瞭然ですので、ぜひどうぞ。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
ニック・ネームさん
私は無課金で月額も払わずプレイしています。確かにG級にもなると素材集めは大変でしょう。私はそんなに頑張れないのでいくら安くても課金はしません。それにHR99=無課金の終わりと思えるかもしれませんが全然違います。スキルを発動したり、モンスターによって武器を変えたり…そんなことをしてたら同じHR99でも差ははっきりするでしょう。G級の方との差が激しいなら無課金だけでいけばいいんじゃない?私も現にそうしてますし。我慢ゲーがいやなら無課金でトップを目指すのもいいと思いますよ。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/10
テキムさん
もう住民票を火山あたりでいいから移したいです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、 作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています。それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう。
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります。
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません。あとニート活動時間に失笑なんかしちゃ駄目でしょ、笑っちゃいました。
プレイ期間:半年2014/06/02
ねむねむたんさん
なにひとつも頑張れず、楽になんでも欲しがるゆとりキッズ達が作業だの課金だのって言って低評価してるとかワロタ
たしかに人は減ったし、運営がやる事については不満は現ユーザーからも確かに出てるしマンネリさはあるけど…いろんなイベントや連戦を何年も続けて苦行も越えながら積み重ねてきたユーザーに1ヶ月も満たない新規が追いつけるわけないだろ
てか基本的に、課金はオンゲー・作業はモンハンにはつきもんじゃないの?たった2000円も払えないキッズが無料にしろだの楽にしろだのって乞食かよw
いちいちテンプレみたいなレビューばっかしてて草
モンハンが好きで、いろんなユーザーと交流しながら狩りがしたい人だけやっていけばいいよw
ゆとりコミュ障が交流メインのMHFにきて、手伝ってもらえない…課金が…作業すぎてつまらないから楽にして…とかいちいち高望みしてんじゃねえよ
個人的にはすごく楽しませてもらってます^^
運営の方々、脱マンネリ等も視野に入れながら頑張っていただきたいと思います!
プレイ期間:1年以上2017/04/27
MHF-Zはのんびりさん
ここに投稿している人逹はフロンティアが嫌いなんですか?
悪口ばかり...恨みでもあるんですか?
重課金?月々¥1400だけですよ?課金装備買わないと無理って言ってる人はシミュが出来てないだけではないですか?
即死攻撃が多すぎ?ダ―クソウルみたいな死にゲ―と思えばなんのことはない、モ―ション覚えて練習すればいつかきっと回避出来る様になります。
運営が悪い?昔に比べればかなり良くなったと思いますよ。色々緩和されたし。
マナーの悪い人が多い?ソロか友達とだけやればいいだけの事。自分はそうしてます。パートナ―やパート二ャーをちゃんと鍛えてますか?
連戦が多い?モンハンって元々そういうゲ―ムでしょう?2Gでヒ―ヒ―言ってたレア素材集めに比べれば祭りポイントでレア素材簡単にもらえるんだからまだマシです。
自分で調べて自分でシミュしてやるべき事をちゃんとやっておけば難易度はぐっと下がります。
プレイ期間:1年以上2018/06/04
ななしさん
真秘伝珠の実装は見事な判断だと思います。
僕達のような古参ハンターは既にほぼ全武器種4色秘伝珠ありますし、キャリア全達成どころか全モンスターの猟功メダル受け取っちゃいましたし…
極オウガですら弱すぎて話にならないのに無双グァンもオウガ亜種は更に弱すぎて退屈でした。
秘伝珠一色作り終えただけで満足してるようなハンターと、4色作り終えてるハンターの間に越えられない壁を入れ、真秘伝珠はそれなりの性能を持っています。
まだへビィ白、スラアク赤黒、ライト黒が取れていませんがヒデコ入れたり狩りコで頑張って集めて真秘伝珠作成を頑張りたいと思います。
一閃2あるだけで実質一閃10もあるわけで、スロ空かせてくれるようなものです。
大剣等は真秘伝珠も集中が消えると賛否ありますが、オウガ亜種の防具、マアデン剣珠を組み合わせれば問題なく、基本火力となっている不退には到底及びませんが絶望組める並火力練習装備を作れます。
入魂1.7億いかないのは寧ろそれで良かったと思います。
届きそうで届かない結果も、立派な祭りの思い出です。
もうこれだけ長くサービス続けているわけで、マンネリはあるものの、少しずつ改善に取り組む開発チームを応援しています。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
ぽよさん
ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。
そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。
武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。
モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする
の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。
武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。
開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。
ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。
同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。
MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?
面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)
プレイ期間:1年以上2015/05/23
しんさん
自分は秘伝防具三種類まで集めたくらいにやめたが、今思えばゲーム本来のモンスターを狩る楽しみを忘れ、効率や武器装備指定で機械的にモンスターを狩るようになる。
廃人プレイヤーのために運営はアップデートをし、口うるさい廃人のために機嫌を取る
そのため新規プレイヤーは永遠に廃人には追い付けず楽しめないまま辞めていく
なぜならライトプレイヤーや新規プレイヤーには1日数時間程度のプレイ時間ではいい装備が作れない仕様で同じモンスターを数百匹狩らないといけない素材がクソほどある
プレイに関しても装備指定効率プレイが多いのでやり方を知らないと気まずいかんじになります
やはりこれはオンラインゲームの失敗の良い例である
プレイ期間:1年以上2015/03/06
テスさん
一部のプレイヤーと運営のバカな勘違いで
ここまで人口が減り続けた、もう信頼もなくなったし期待も何もない
ただ延命するために上に上にインフレさせ続けているだけのゲーム
根本から作り直さなければやめた人間が復帰するなんてことはありえないし
モンハン自体がオワコンなのに新規が増えるわけもない
G級を作った後、PC1~3鯖を統合しさらにはPS3、wii鯖まで作りながら
F5時をはるかに下回る今の全人口がすべての答え
面白くないコンテンツ、糞みたいなモンスター
馬鹿みたいな要求数と果てしなくケチ臭い排出量
パローネ最後の週にギルド貢献ポイントを倍にするのはいいけど
ただ何あの糞ゲロマズイ航路は?
限定航路になにか仕込んでるのかと一縷の希望を持ってたけど
いつも通りの消化する気さえ起らないただ時間だけを無駄に取られる
ゲロマズ航路だけ、ほんとに馬鹿なんだね運営って
MMにしてもプロジェクトRで統合、緩和します(キリッ
とか言われてもね、今更過ぎるんだよ
もう何年も前からそれこそ実装時から苦情の多かったMMの仕様を
糞みたいな仕様に嫌気がさしたプレイヤーが辞め続けて人口が減って
とうとうケツに火が付いたからなりふり構ってられなくなって
緩和する気はないと過去に発言したことも反故にして統合してもね
プレイヤーが増えることはありえません
遷悠の仕様にしても、ガチャにしても延命と集金の事しか考えていないのが
丸わかりすぎてね
この先も新規が増えることはなくユーザーは減り続けるでしょう
選民思考のキチガイユーザーとその意見を真に受けて
馬鹿みたいな調整のコンテンツを生み出し続けた運営がこのゲームの寿命を
一気に減らしました。
Gになってからは本当に面白くない
ただ時間を浪費してストレスをためるだけのゲームと変わり果てました
プレイ期間:1年以上2016/07/03
プレイヤーさん
サービス開始から遊ばせてもらってますが、このゲームを越えるオンラインゲームは今のところありません。
防具の種類も操作性もグラフィックも最高クラスで、今でも定期的にメンテナンスを実行しているので開発の対応も良く安心してプレイできます。
特にコミュニケーションが大事であるモンハンにおいてそれをしっかりと活かされる猟団システム、猟団全員で入魂し皆で報酬をもらう狩人祭もあってすごく盛り上がります。
時間が忙しくて入魂できない人、うっかり忘れていた人をフォローしてその人の分まで入魂して助け合うのも友情が芽生えて燃えてきます。
コミュニケーションが苦手な人にもパートナーやラスタ、強力なフォスタ達が手助けしてくれるので大丈夫。一人でも狩りに行けられます。
モンスター達も魅力的で素晴らしい。
特に良モンスターとして評価できるのはアノルパティス、ポボルバルム、ヴァルサブロスです。
MHFをプレイしようとする方には是非戦ってみてもらいたいです。
海、地面、空を制し攻撃するアノルはかっこよくて戦ってて楽しく、自分の体を楽器にして演奏し強化するユニークなポボル、サボテンを奪われずにいかに耐えるか頭脳戦やスリルを楽しめるヴァルは何回闘っても飽きません。
また、本題の狩りですが、成功を分ける装備とスキルは豊富で魅力です。
GX珠という装飾品は手軽に作れて、それを防具に着けると沢山のスキルが発動できるので、火力を求めるのもよし。防御重視にするのもよし。
自分の報酬が良くなり、剥ぎ取り回数が増えるスキルを沢山詰めて募集に入るのもお得で便利でオススメですよ。
人口は8000ととても多く、気の合う方と気軽に24時間であえて楽しめます。
ただいま数あるイベントの中で一番人気の極限征伐戦と言うイベントがあります。
強力なモンスターを狩るたびにレベルが上がり、自分の勝てる限界の限界までいく、辛さと快感を兼ね備える楽しいイベントですので、是非やる事をお勧めします。
お値段も2000円とたいへん安いです。
1ヶ月で遊ぶには安すぎる値段ですが、クオリティは最高です。
プレイ期間:1年以上2016/07/22
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