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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ほかの人とまったりするならいいと思います

モンスターハンターさん

フロンティアは楽しいですよ。マナーもほかのネトゲより上ですね。ただ仲間ができなかったり、勧誘されてそのままほったらかしにされる団に入ったりしたら地獄です。マルチに関しては一度モンスターハンターワールドいってみたらいいですよ。ほとんど無言で、しかもマナー悪いですから。ランクやテクニックよりもコミュニケーションが重要と思います。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

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基本コース+EXコース(内容上ほぼ必須)で月額約2000円。
それに加えて三日で3000円で無敵になれるコースその他課金コース多数(時限制なのでログイン時間で計算されない)。
現状は、運営がユーザーの足止めをするための素材確立設定なので上記の3000円コースを課金してやっとストレスなく素材集めが出来る。
とても基本料2000円のゲームとは思えないゲームバランスとスペック。
ソシャゲよりも酷い課金要求。お金を払ってまでやる価値なし。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

狩コ必須の難易度設定と書いてる人が居ますが…
装備さえ整えれば要らないと言うのは正しいです。課金防具最終強化一式(ゲーム内で強化が全くと言っていいほど手間がかからない)で、現状最高難易度の星7のクエストで、まず大技でも即死はあり得ない、それ以外の攻撃なら2発以上余裕で耐えれます。キャラのランクを上げればもっと防御力が上がるので普通にクリアはできてしまいます。
でも、必須と思うのも無理は無いです。なぜなら、この星7のクエスト、G級に上がったらすぐに受けれてしまいます。つまり、「それまでの装備で1番防御力高いので行ったのに、最初のクエストで即死しまくった」と言うのを普通に体験できてしまいますから。


とりあえずモンスターの数もそれに伴う武器防具も多くて、武器のモーションも多いのでモンハン好きはやって見ても良いと思います。
月額1400かかるけど←

プレイ期間:1年以上2014/06/01

クソゲー

サービス終了さん

武器バランスが悪すぎて好みの武器や相手に合わせて武器を変えて楽しむことができない上にせんりゅーこん以外使ってると地雷扱いされるしこのスキルがないと地雷とかユーザー民度が低すぎだしイベント詰め込みすぎてそれ以外の募集は全く埋まらなく募集している時間が無駄過ぎてソロで行った方が早いがオンラインゲームでソロとかオンラインの意味がなくだったら1人でできるMH4Gとかやる方が良い。
課金に関してもバランス悪すぎて防具は課金の方が圧倒的強いし3日3000円の運営公認チートコース入れれば最強になれるしもう信者から養分吸収することしか考えてない。
新規なんて運営もユーザーも表向きは新規を望んでいるだろうが運営とユーザーの態度は新規なんてゴミ同然の扱い。そんなの続かないに決まってる。このゲームは最早オンラインゲームとして終わっているから復帰も新規も望めないからG前の活気は2度と戻らないしサービス終了も近いであろう

プレイ期間:1年以上2014/10/29

Gになる前からやってるけど

どこにでもいるハンターさん

全然変わる気配がない。

ユーザーがどうすれば喜ぶかわかってないね。
無駄にやるべき事が多すぎる。

おまけに装備やスキルがないだけで地雷扱いとかひどすぎる。典型的なのは術大。

狩人祭はまだわかるが・・・G50、珠秘伝、極征、パローネ、天廊・・・に加えて絆ポイントとかいう猟団限定コンテンツまで・・・ぼっち殺しもいいかげんにしろって話。

無駄に期間限定コンテンツ増やしすぎ。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

Zショックの予感

未来人さん

現状に飽き飽きし、カプ畜が心をときめかせながら、待ち望んでいるZ・・・・
ここで想起されるのは、大幅なプレイ人口減少を招いた、いわゆるG1ショック。
(元凶となったPは解雇されてしかるべきだが、逆に敏腕Pとか言われている始末・・・
自浄能力もないことは明らか)

さて、G1ショックによる大幅な人口減少・・・
あの悪夢はZにおいても再び繰り返されるのか?
Zは終わりの始まりなのか?

答えは・・・yesだ!

まずはZ開始と同時に不具合と緊急メンテが繰り返される。
既存の武器や防具は無価値になり、辿異種武器や防具指定の
募集が増えるだろう。ガチガチの指定募集の中、PTからハブられる
ハンターは徐々にやる気を失うだろう。もちろん新規など入る余地もなく、
すぐにやめていくことになるだろう。プラットホームを増やしても、そこに
サポート体制は無く、そこは猟団でというように丸投げ状態では安定した
新規獲得は望むべくもない。

むろん開始直後は、目新しさで人口増加もあるだろう。
しかしこれは消費税率が上がる直前の駆け込み需要のようなもので、
その後の消費落ち込みは推して知るべきである。

結果、MHFZは縮小均衡していかざるを得ない。
君たちはひとつのオンゲが崩壊していく様子を目の当たりにする
貴重な経験をすることになるだろう。

プレイ期間:1年以上2016/09/23

ゴールはHR500

野菜ジュースさん

今のMHFの現状、運営の方針については、他のレビューで書かれている通り間違いありません。むしろまったくその通りです。
なので、私はちょっと違う形でレビューしてみようかと思います。

まず、新規で始める方は(いないと思いますがw)HR500をゴールとすることを推奨します。HR1~100はわりと普通のMHです。むしろMHFオリジナルモンスターとかいて、その辺は新鮮なMHだと思います。
次にHR100~ですが、このHR帯になるとモンスターの攻撃力も高くなってある程度のプレイスキルと戦略が必要になってきて、倒せた時の達成感を得ることができると思います。
主にHR100~以降は剛種という携帯機でいうところのG級みたいな強さのモンスターを狩るのがメインになりますが、〇〇の剛種を狩るために、〇〇を狩って〇〇の武器を作ろう。というプランで計画を立てて進めると面白いと思います。また、超速射やヘヴィの排熱は携帯機から入ったプレイヤーにはたまらないロマン武器に見えるはずです。(私はめっちゃ憧れましたw)
そうこうしてるうちにHR500に達してると思います。
HR500になったら、SRという武器の型が手に入ります。ここが一種の分岐点になります。
まぁ、要するにレベリングですね。SR取得したはいいけど苦労して手に入れた剛種武器を装備できるレベルになるまでは、かなり時間がかかります。新しい型手に入れてもHR1~やり直しです。こっから課金の加速装置が発動します。
そして、色集め、HC、秘伝、G級と廃課金を要求されるコンテンツに移行していきます。

要するにHR500でMHFからMHFK(K=課金のK)に移行します。他のプレビューに書かれているような廃課金作業地獄ですね。これだけは本当に本当に本当にお勧めしません。

なので今のMHFはHR500あたりで見切りをつけてゴールって形で終わらせるのが有終の美なのかなと思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

問題点のまとめ

眠いさん

課金させようという意思しか感じない仕様(HC素材、マイミッション等)を放置してプレイヤーの間口を狭める一方で既存コンテンツをやりきった人向けのエンドコンテンツばかりを実装している末期のオンラインゲームです。
強いモンスターと戦うための防具を作るのはモンスターハンターの常です。
ですが、このゲームはその防具を作るためにかかる時間がコンシューマ機と比べて100倍以上を見積もった方がいいです。
そのうえ、アップデートでこれまで使っていた防具の上位互換を上記の仕様で実装する有様のため、アクティブ人数は増加することがなく月単位で見ると単調減少の一途を辿っています。
プレイしようと思う方はこのゲームそのものが年内で終わる可能性が非常に高いことと基本料金のかかるゲームであることを念頭に置いて、手を出すかを考えてください。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

タイトル通りわたしは最前線ではありません。と言うか3ヶ月前に新規で始めた人です。では内容を。
はっきり言ってお勧めするゲームではありません。むしろ今すぐ止めなさいと広場で叫びたい位です。なぜなら、課金強要且つ新規に優しくないから。例えばHR500からSRに成れるんですが、そこに至るまでがしんどい。その後SR上げになるのですが、課金(狩コ等)しないとまともに上がらないし且つ、HC素材(SR時期に受けられるクエストで出るモンスターから剥ぎ取り(確率は本家の天鱗並み)のみで得られる素材)も手に入れれません。当たり前ですが、これがないと防具強化出来ないので疲れます。
課金強要を除いたとしても、時間が掛かります。また、イベントで緩和されるときがあるのですが、時間帯が平日の昼とかも珍しくありません。普通の学生や社会人にはかなり厳しいです。
 色々言いましたが纏めると課金強要ゲーなので膨大な資産があって、且つ暇な人ならお勧めしますよwwww

プレイ期間:3ヶ月2014/04/11

MHF復帰してみたんだけど

久しぶりのMHFさん

久しぶりに復帰してみた
課金防具は持っていない非秘伝非不退のプレイヤーだけど
団に入っていればイベントの時等に声を掛けて、相手が了承してくれるなら一緒にクリアすればいい
火力が足りないなら腕で補う。即死攻撃は避ける。というのが現在のMHFの常識(やり過ぎ感があると思う部分は否定しない)
野良で募集したら文句を言われるならソロで十分。というか野良と比べたら大抵はソロの方が邪魔されずに済む
新規お断りの環境は過去に既に経験済み。可能な限り近道を探して装備作ったから問題なし
復帰直後に時間を掛けて感覚取り戻しますと伝えたら、その後の話の流れで辿異のイベントに同行する事になったけど、初見でも200なら案外余裕だった
辿異が問題だと言うのなら強烈なエンドコンテンツに触れて火傷しない訳がない
MHFは辿異が出たから終わりだという考え方をするのなら、戦い方の研究を終わらせたのは自分だ、という鏡返しの言葉を自分自身に投げ掛けてる事に考慮してみては如何かと思う
それと、復帰したくなる気持ちが暫く続いていたから評価は5点
久しぶりの復帰だと、やらなくてはならない事が山盛りで消化しきれないから、暇になる事が出来なくて良い意味で苦笑いになった

プレイ期間:1年以上2018/02/23

うぇ〜い

あさん

最近やめたぜうぇ〜い
クソゲーにしがみついてはや○年
G9になって糞の繰り返しに耐えきれずやめたった
Gラビ?武器も防具も何百戦すればできんだよー
一回に一時間以上かけてよーやってられるか‼︎
作れても、どうせG11ぐらいで産廃になるんだろーwwたひね。最近来た金ジョー2頭もひどいwライトか片手で閃光ハメってwwガチでやろうにも10分じゃ無理ゲーww短時間にして難易度調整すんの止めろ。
もう運営のセンスのなさに嫌気がさしたわ
まあもうこのシステムも限界かな〜新しいモンスター実装されても全然やる気しない。
10年も続いてればそうなるわなw
今更始める人はいないと思いますが、時間の無駄なんで他の事した方がいいです

プレイ期間:1年以上2015/12/26

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