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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ほかの人とまったりするならいいと思います

モンスターハンターさん

フロンティアは楽しいですよ。マナーもほかのネトゲより上ですね。ただ仲間ができなかったり、勧誘されてそのままほったらかしにされる団に入ったりしたら地獄です。マルチに関しては一度モンスターハンターワールドいってみたらいいですよ。ほとんど無言で、しかもマナー悪いですから。ランクやテクニックよりもコミュニケーションが重要と思います。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

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G6、本当につまらない

もうコリゴリさん

今回はほんとにヒドイ。G1のような大きな変化もなくライン作業のみが強調された内容
新モンスの鯨も ただそこにいるデカブツを何分も殴り続けるだけ
素人でももっと楽しめるような動き思いつくだろう
G6初日からただ同じことを無感情で繰り返すのみ、塔も凄まじい作業と他ゲー要素をパクって劣化させたようなシステムになるのは間違いないでしょうし、G6で完全に見限れました
離れたときにここまで開放感を感じられるゲームも少ないでしょう もうこの先這い上がることは不可能なほど劣悪なタイトルになったと思います

プレイ期間:1年以上2014/11/30

現状は厳しい。。。

通りすがりさん

各武器種のバランスが悪すぎる。
強い武器を好んでいれば良いが、弱い武器だと強い武器種の完全に寄生になってしまって一緒にクエに行っても面白くもなんともない。
猟団でも「強い武器でで早くただ倒すだけだとコッチは面白くない」とも言える訳もなく、辞めて行ったり。。。
他の方が言ってるように課金コースの方とクエに行っても全く面白くない。
ただ、そこに居るだけで素材が貰えて嬉しいと言う方は良いでしょうが。。。
ユーザーが割り切ってコース使用禁止の猟団とかも出てきてはいますが少数です。
課金こそ最強!では月額2000円で遊べるは嘘でしょう(遊べないし楽しくないし)
絆をうたってますが、銭と運営の絆でしょ?としか思えない昨今の使用。
課金してもらって素材は救済クエという名のバラまきで集めて装備が出来て何を狩って楽しむゲームなのか?
装備を作る(強化)→狩りに行って素材を取る→装備を強化(作成)・・・
の繰り返しで強くなるゲームだとモンハンは思っていましたが、
課金防具(課金コース)→狩りに行って素材を取る→課金コース→やるコトなくなるw
「俺は強いだろ!」ってえばりたくても「課金してれば誰でもじゃん」で過疎が加速。
運営も迷走しまくりで「〇〇になります!」と発表しても「お客様のご意見で今回は見送ります」とか課金者に媚びまくりで、一般ユーザーは楽しくない仕様です。
皆と同じ装備で同じやり方で個性なんてなくてOk!金もいっぱい使えるぞ!って方は楽しめると思います。
現状はしりすぼみ状態で終わるんじゃない?レベルのゲームですね。

いつか改善されるかも。。。と続けていますが面白くはないゲームですよw

この掲示板とかにポジティブば事とか書かれ始めたら、始めれば良いのでは?w

プレイ期間:1年以上2014/03/14

まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。

Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。

Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

詳細は他の詳しい人のレビューをどうぞ。
皆さん良く分かってらっしゃるので要点だけ感想を書きます

・アクションゲームなのに腕前で介入できる要素がほぼ無い
・全ての解決策が重課金(3000円払って無敵化、等)
・最強装備は重課金前提
・最強スキルも重課金前提
・課金しても数週間後にはゴミ化、新製品が出る
・ついに11連ガチャ実装(また最強クラスは数万円の課金・・・)

正直戦う必要性すらなくなったので
もう、モンハン部分廃止して
課金して戦闘力みたいな数字出して、
カードで戦うゲームにしたほうが良いんじゃねーの?
と思います。

正直お勧めしません。
というか、知り合いが手を出そうとしたら全力で止めますね。

プレイ期間:1年以上2014/03/27

人による

ハンター(仮)さん

ひたすらモンスターを狩る作業工程を楽しめる人にはかなりの良ゲー。
また、課金で「あれ?俺何やってるんだ??もっと他のことに金使えよ!!」とならない自信があるひとにもおすすめ。
無双をしたい人や作業が苦手な人は多分続かない。
まぁHR99までは無料なんだし、一回やってみてから続けるか決めたほうが良い。
ただ一ついえるのは、MHF-Gを本家と同じ気分でやってはいけないということ

プレイ期間:1年以上2015/03/24

沈み行くクソゲー

術大暴れG50さん

現役プレイヤーです。
残念ながらだいたい他の方のレビュー通りだと思います。
1年前G級が追加されそれが大爆死して人が半分ぐらいになりました。
その後アップデートされて多少ましになってきましたが
G級初期で離れた人が戻ってくると指定装備の嵐でクエに参加できず
結局戻れずまた去っていく、新規の方もそうでしょう。
運営のミスで人を減らし古参プレイヤーの露骨な復帰者、初心者排除でさらに
人を減らし後は沈没を待つばかりです。
古参害毒プレイヤーが数年の年月と数十万掛けて育てたキャラはほぼゴミに等しいでしょう。いいきみです。
4月に大型アップデートがありますがたいして人が増えることはないですし
増えてもまたすぐに減っていくのは目に見えてます。
はやくサービスを終了し新しいオンラインモンハンが出てくるのを待つばかりです。
このゲームをやるのは絶対にやめましょう。



プレイ期間:1年以上2014/03/26

ゲーム内容や重課金については

キャラデリ記念にさん

他の人が触れているので他の側面を
・例え重課金しようがイライラしながら重労働をしなければならない
・ゲーム内の雰囲気の悪さ
この2つを書きます

重課金しても楽にならないというのは例えば他の人が触れている極限征伐では
狩人応援コースと言う3日間3000円のコースに加入しないと厳しいものがありますが
G級武具の強化に必要な素材を手に入れるには加入した上で一日中ひたすら延々と
寝る間も惜しんでシャンティエンを倒し続けなくてはいけません

他にも例えばG2で事実上撤廃されたもののG武器強化についてもアシスト課金等をして素材入手数を増やした所で
武器強化失敗を繰り返してイライラする事には変わりはありませんし課金しても
多少マシになるとはいえ苦行を繰り返すゲームです


ゲーム内の雰囲気の悪さについても、いわゆる効率厨が多く
例え自分で装備自由で募集しようが時々乗り込んできます

装備自由で募集していて、効率厨も前はわざわざ非効率そうな所に来る事は
少なかったのですが最近は何を勘違いしたかよく乗り込んできます
大体は1戦でお疲れさまの一言も言わずに無言抜けだったりしますがたまに
他の参加者にそんな装備で恥ずかしくないですか?とか○○に来るなら最低限○○くらい付けろや
装備自由でも○○くらい常識だろとか言う者も居ます

サービス開始初期から装備指定が多くてギスギスオンラインと良く言われていましたが
今はそれとは比較にならないくらい酷いし年々酷くなってくる
もしサービスが続くなら来年再来年は更に凄い事になるでしょう

これも効率厨にならざるを得ない、効率厨以外続けるのが難しい素材要求数や
レベル上げシステムを設定した運営のせいなんですけどね
客も悪いとは言え、その悪い客を選んだのは運営ですから

プレイ期間:1年以上2013/07/21

毎月数万円捨てるならどうぞ^^

このゲームのコンセプトさん

アクションとしてもオンラインとしても機能してないゴミゲームですね!このゲームのコンセプトってモンスターを狩って武具を作るゲームですよね?これは違います!数万円使ってガチャを回して防具を当てるゲームです。モンス防具だけではスキルが組み込めないようになってます。この武器種にはこのスキルとこのスキルと・・・出来ません。辿異スキルが追加されスキルの量が今までは11~12スキルが限界でいいとこ取りができず、面白味がありましたが、今は13~15以上のスキルが組めるようになったおかげでほとんどのガチャ防具のみのスキル構成が定番になってます。モンス防具を使ってる人はほとんど見かけないほどゲームの本質は崩壊してます。オンラインとしての機能もないです!新規中堅はまずパーティを組むことは出来ないでしょう。募集は辿異モンスの募集しかないので組めません。だからっといって新規中堅が参加したら心折れると思います。辿異種は糞肉質でどの部位も硬く戦力になりませんので、地雷扱いされて嫌な気分になると思いますよ。それにこの運営は自分たちの商品チェックは一切してません。エアプどころではないです、ゴアマガラ実装初日から戦闘BGM無し、ゴア防具スキル発動もしないってことがありました。戦闘BGMがないっておかしいでしょ?テストすれば気づくはず・・・直さず実装もしくは、ほったらかして金欲しいから直さず出荷・・・どっちにしろ糞経営でしょ?これを食品に例えるととんでもないことですよね・・・無料ゲームではこういうことはしばしばありましたが、月額2000円~数万取るゲームでは怠慢もいいとこ!モンハン自体が終わってるゲームですけどね!本家のダブルXXはただのアプデでしょ・・新製品って酷い商売ねwアクションは、モンスとハンターの距離感や壁際のカメラアングルが最悪ですFPS視点、真上視点になりますw端から端に移動しまくるモンスAI、極め型の抜刀ダッシュはスティックなのでやりにくいガードも武器種でボタン配置が違うのでやりにくいし、秘儀のエフェクトでモンス行動まったく見えず・・・ゲームやったことがある人がつくってくれないか?この会社は間抜けの人材しかいねーの?他のゲームしたほうがいいよ。やめておけ!1部位3万弱の防具もあったしね・・・ゲーム機買えるね!楽しいソフトいくつか買えるよね!ド〇ッグと一緒、手をだすなw

プレイ期間:1年以上2017/02/06

低評価で人口の減少が止まらないのは
ゲーム内容がゴミで運営がクソでモンハン自体がオワコンだから
運営自ら面白さを考慮しないただ時間を浪費するだけのゲームを
作った結果
あと、作らせたくない精神を拗らせすぎたのも原因
行き過ぎた延命方針で逆にゲームの寿命を一気に縮めた
真秘伝珠、不退進化、辿異で見限って辞めた人間の多い事、多い事
今度こそは次こそはとまともなコンテンツを作るのを待っていた
ユーザーも愛想をつかして辞めていった
エアプにゲーム作らせてはいけないという事がよく分かる
数字の設定は頭おかしいし、改善するべきところはいつまでたっても
改善しようとしないし
最初からまともな物を作れないのは100歩譲ってアレとしてもその改善を理由をつけてやろうとしないのは怠慢としか言いようがない

プレイ期間:1年以上2017/10/22

クソガキ乙

最強ハンターさん

棍以外ゴミ
つーか棍担いでんだから火力募集してんのに決まってんだろ
最近はMM 可視化されてっからMM やってねー奴もはじいてるわ
火力に貢献できねーのに人のクエに寄生してくんじゃねーよ
クエ行きたきゃ自分で募集しろよクソガキ
ま、お前らみたいなクソガキ手伝ってくれる奴もういねーわな
空気読めよ
運営もクソガキ専用区とか作ったほうがいいわ
それに今更MHF始めるとか無理だろ
人口いねーし、今の運営じゃ人口減ることあっても増える要素なんも無いしな
ソロできる奴はいいけどソロとかオンゲーの意味無いわ
そもそも寄生するだけのクソガキにソロは無理だろうけど
もうクソガキはモンハンやるなよ
飽きてすぐやめんだから
サービス終了間近だしな

プレイ期間:1年以上2015/05/28

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