最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ほかの人とまったりするならいいと思います
モンスターハンターさん
フロンティアは楽しいですよ。マナーもほかのネトゲより上ですね。ただ仲間ができなかったり、勧誘されてそのままほったらかしにされる団に入ったりしたら地獄です。マルチに関しては一度モンスターハンターワールドいってみたらいいですよ。ほとんど無言で、しかもマナー悪いですから。ランクやテクニックよりもコミュニケーションが重要と思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/07
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DMM版からさん
DMMでサービス開始されてたのではじめてみました。
HR/SRは半日もあれば穿龍棍以外全部999になるのだけど、なった後が問題。
何の武器、防具を作るのが最適解なのか?漠然と追加されたコンテンツで何が必須なのか?逆にどのコンテンツはスルーしても大丈夫なのか。なんて言うか、運営による既存プレイヤーに対する延命治療みたいなのが、初心者にとっては逆にわかりにくくさせている感じ。
G級になる前にある程度色んな装備を揃えようと思ってはいるのですが、何作ればいいのかわからない。
今の装備はダスクキット+SP防具、スキルカフと珠で龍風圧無効とか超高級耳栓などを発動させつつ、攻撃スキルなども併用していますが、それで進めていいのかもわからず。
ここまで全て課金コースフル活用でレジェンドラスタ2人とのボッチプレイ。
初心者視点で言わせてもらうと、正直既存プレイヤーとは別の新規サーバーで一緒に楽しんでやりたかった。
調べても記事が古かったり、わからない事だらけで正直はげそうなゲームだと思いました。
課金額に関しては、スマホゲームとかのガチャに毎月何十万と使っているので、それに比べたら数百倍マシなレベル。
プレイ期間:1週間未満2015/08/24
ねこまるくさん
狩コ必須の難易度設定と書いてる人が居ますが…
装備さえ整えれば要らないと言うのは正しいです。課金防具最終強化一式(ゲーム内で強化が全くと言っていいほど手間がかからない)で、現状最高難易度の星7のクエストで、まず大技でも即死はあり得ない、それ以外の攻撃なら2発以上余裕で耐えれます。キャラのランクを上げればもっと防御力が上がるので普通にクリアはできてしまいます。
でも、必須と思うのも無理は無いです。なぜなら、この星7のクエスト、G級に上がったらすぐに受けれてしまいます。つまり、「それまでの装備で1番防御力高いので行ったのに、最初のクエストで即死しまくった」と言うのを普通に体験できてしまいますから。
とりあえずモンスターの数もそれに伴う武器防具も多くて、武器のモーションも多いのでモンハン好きはやって見ても良いと思います。
月額1400かかるけど←
プレイ期間:1年以上2014/06/01
PS3民ですさん
半年は楽しく遊べるんじゃないですかねえ。
自分はほとんどをぼっちでやってます(たまに遊びに自由区いきます。
Gあがるまでは神のように楽しかったですね
いやGの序盤が1番おもしろかったかな
今は火力のインフレで飽きがでてきましたね・・・
今は課金装備最強って書かれてありますけど、自分はまだ無課金の方が強いと思います。
まあ課金装備よりつよい無課金装備をつくるには課金装備じゃなきゃ大変なんですけどねw
今の自分の装備は
頭 剛閃
胴 バルカン
腕 アルテラ
腰 ヘッジ
足 バルカン
カフ 威光+5つくやつ
珠 レビGX1 8個 バルGX 1個 体術 1個 グレンGX2 2個 ペルセ射珠GX1 1個
スキルアップ後 剛5 豪放3 逆鱗(ブチギレ) 威光2 一閃1 弱点 剣術2 見切り4 格闘王 激励2 切れ味+1
今はコン使ってるけど、本職は大剣で大剣の勲集め終わったら辞めるつもり。
この半年間、仕事中もmhfのことが頭から離れなくって迷惑だったw
課金履歴見たら3万弱つかってた
半年間で3万でこれだけ遊べたら満足です!
ありがとう!!!そしてさよなら^p^
プレイ期間:半年2014/08/03
植田ァ!さん
F5あたりまでは他の選択肢もあった秘伝防具作成
精錬の登場で今じゃ運営が積極的に強制する始末
数年やってきたのに余程コンテンツに厚みが無いのがわかる
この先どんな防具が出てもまずその武器種の秘伝珠を詰める…これがモンハン?
防具を作る楽しみがこのゲームの醍醐味だったのに全否定しているのではないか?
その昔、杉浦Pが秘伝防具は失敗だと発言していたが正にその通り
借金を借金で誤魔化してりゃそりゃ人もいなくなるわ
武具・スキルに関してはずっとこの癌を放置してきたツケでバランスとれなくなっている
運営は攻撃力に掛け算の意味分かってるのだろうか
算数すらできないのだろうか
騙し騙しやってきたが大好きだったゲームが続けるのが辛いゲームになってきた
グラアップより先にやることやってもらいたい
プレイ期間:1年以上2014/10/24
ななしさん
最前線でソロしてますが、それなりに楽しいです。一時契約ラスタでソロに優しくなり、Gに入ってからずっとソロで活動しています。ただ新規は完全お断りです。
クエスト参加人数(NPC以外)に応じてモンスターの体力を加減したり、素材が数%出やすくなったりとか技術的に無理なんでしょうか。
そうなればわいわいやりたい人はPT組んでやればいいし、そうでない人はのんびり集められますし・・・
現在じゃ知らない人とPT組んでギスギスして疲れるだけなんでPTくみません。
技術的に無理なんでしょうか?
技術的に無理なんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
オワモンさん
「G」以降ずーーーっと糞続きなんだから書くのも気が滅入るでしょ
えっそれじゃあレヴューにならないって?
新しいモンスターが実装される1ヶ月間だけ、
ハンターライフコースだけ入れてやってる者ですが、
特にガルバダオラとかはけっこう面白かったんじゃないかな
でもそれ以外の新要素はどれも面白いと思えなかったので途中でやめました
ゲームで我慢するなんてごめんです
プレイ期間:1年以上2015/02/17
Luserさん
正確に言えばゴールデンタイムの時間帯でもブレイブ以外埋まらない
というか人がいな過ぎて過疎ってるからブレイブにだけ人口が一極集中する
一昔前はシンシアやストロング等の他の区にも人はいたけど
今や人もいなければ募集も皆無、これが過疎でなければ何が過疎だというのか
同時接続5000かそこらで他の区も埋まってるなんて嘘八百のエアプ丸出し
というかゲームやるのに運営関係ないって……
ゲームの仕様も内容もバランスも全て決めるのは運営であって
それが悪ければゲーム内容も悪くなる、オンラインゲームなら尚更
大半のユーザーから基本料金を払う価値すらないと去られた結果が今の人口
月額入れて頑張ってクエスト回した所でゲーム内容の悪さも人口減も
プレイヤーには解決できない、だから人が減るのが止まらないだけの話
続けるのも止めるのも人の勝手だろうけど
嘘を吐いてまで人を攻撃するのは正直見苦しいわ
プレイ期間:1週間未満2019/02/02
グークさん
プレイする前最初にここのレビューを見た時、あまりの低評価にこんなにひどくはないだろうと思っていたが、ここには真実が書いてあった。
半年プレイして秘伝防具まで作り至天もクリアしての感想。
面白くない、内容がない、目新しさがない。
ハンターランク1もGランク699もやることは同じ。モンスターもほぼ同じ。
ただただちょっとモーションが変わったり、攻撃力が上がったり、素材名が変わったりするだけ。基本は最初から最後までずーーっと同じ相手と戦ってるだけ。
プレイヤーを長く引き止めるための手段として狩り以外の新しい試みや楽しさを重視したコンテンツを用意する方向で考えるのではなく、ただただ内容をマゾくする方向だけ考えている。たとえば100回戦って1回とか2回しか出ない素材を大量に要求するとか、1クエストにつき3個もらえる素材を何千個も要求するとか、マイミッションとかいうとってつけたような170段階のミッションとか。
新しい遊び方を提案しない。遊び方はただ一つ、『同じ相手と何度も戦ってください』
武器防具を作る強化する、装飾品を精錬する、秘伝防具を作る、狩人珠、マイミッション、狩人祭、極征至天、パローネ
結局は『全部同じこと繰り返してください、それもとてつもない回数』ただそれだけ。
最近天廊も実装され、狩り以外の試みもなされたが内容が薄いのですぐに作業、繰り返しになりつまらない。おまけに不具合も多い。
なかなか素材が集まらなかったりランクが上がらない、それなら課金すれば素材もランクも早く集まるし上がりますよと。プレイヤーに過度なストレスを与えてお金を払えばストレスを拭い去ることができる。よくある手法だと思うが、MHFはあからさま過ぎる。吉兆福袋とか5000円でレア素材を売る始末。
広場においてある小アイテムボックス使うのに新たに600円課金とかもせこすぎる。やり方が汚い。
前線に行くために少なくとも、G50武器、GX防具、GX装飾品、武器術大狩人珠、マイミッションと、ハードルが高すぎる。今から始める新規はどのくらいの時間を費やせば前線へ行くことができ満足に戦えるだろうか。(別にここまでそろえる必要はないかもしれないが、他のプレイヤーが大体揃えているので必然的に要求される。効率を求められるし求めていく)
まだまだ文句があるが、結果つまらないのでやらない方がいい。
プレイ期間:半年2015/01/22
近藤さんさん
月額料金をとっているなら、それだけで他のコース課金を設けるべきではない。この考えには全く同意できる。コース課金をすることで大幅に時間を短縮することができるため、お金はあるが時間がない人には都合が良いのだろう。ここの欠点は、あたかもコース課金前提の調整をされているのではないかと、ユーザーに思わせてしまうところだろう。また時間をかけても課金ですぐに追いつかれるから、時間をかけるのが馬鹿馬鹿しく感じられるようになる。結果、追加課金をする人だけが残っていく。これが運営の望む状況なのだろう。新規と復帰組が定着しない理由もここにあると思う。ただしこの状況はプレミアコース実装からで、今に始まったことではない。
月額だけでやれるのがモンハンであるとすれば、コース課金をすることは馬鹿げている。しかしながら、課金が負担にならなければ、時間をお金で買えることに価値があるなら、馬鹿げていない。結局どちらの立場も正しい。運営がどちらの客を選びたいかでしかなく、人口推移が安定している現在、方針は上手く反映されていると言えよう。運営の手腕に★5.ただし私はこのゲームは本格的にはもうやらない。無料期間にHR帯で新モンスターと戦うだけだ。
追加モンスターはどれも魅力的なものばかりで、アクション部分もよく作られており、課金体系についてだけ惜しいと思う。しかしながらw基本無料化しても変化はもう起こらないだろう。連戦前提のデザインはネットゲームである限り変えようもなく、適合する人材を遠別するだけだ。
プレイ期間:半年2014/05/28
ぬふさん
内外で通じたいつものメンバーとりね(LINE)って狩りの日を打ち合わせる。
その段階でおら達はわくわくするだよ。
んーー野良はやめたほうがいいね。
てかさネガなうえコミュ障なやつはこーいうオンゲはどれも無理だよたぶん。
昔はよかったよね。ネトゲ=負け犬の巣窟だったから。
今はリア充も普通な奴もコンビニ入る感覚でネトゲ世界に入ってくる。
先住民から言わせれば土足で自分の家に入られた気分だろな。
悪いとは思ってるがモンハンがあったら何がいようとやるしかないよね。
あと3DSのはゴミ。視力なくすよ。
プレイ期間:半年2014/06/07
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