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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ほかの人とまったりするならいいと思います

モンスターハンターさん

フロンティアは楽しいですよ。マナーもほかのネトゲより上ですね。ただ仲間ができなかったり、勧誘されてそのままほったらかしにされる団に入ったりしたら地獄です。マルチに関しては一度モンスターハンターワールドいってみたらいいですよ。ほとんど無言で、しかもマナー悪いですから。ランクやテクニックよりもコミュニケーションが重要と思います。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

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くそげ

(´・ω・`)Lv50さん

コンテンツが縦に積みあがりすぎて新規が入ってこれる状況にない
課金防具が強化されたが非課金防具を珠にしないとロクなスキルが組めないため金を払っても気軽に募集に参加出来ず、結局非課金防具を大量生産する作業を強要されるためアップデートが有っても復帰する人がほとんどいない
古参も同じ服を着て色違いの壁を殴り続けるだけの作業に飽き飽きしており閉塞感が凄まじい
ハメ以下のゴリ押しの横行や狩人応援コースの存在でアクションがウリのゲームでありながらアクション性を求めているプレイヤーからは総じて見放されており有名プレイヤーの引退も目立つ
グラアップをするようだが最近のゲームにグラで勝負出来るはずもなくどこに向かっているのかさっぱりわからない
もはや手遅れ
沈むの時間の問題

プレイ期間:1年以上2014/02/07

作業ゲーの限界点

ふらうさん

強制イベ、ローテ作業
ひたすら作業の繰り返し
PT組むのも困難な程の人口の減少
火力インフレ気短の影響でソロ化が顕著
今から始めても禿げ上がるだけのシステムの劣悪さ
歌姫とMM、武器防具のための極征連戦と新規を振い落す作業の多さ
剛種~始種までに使う、剥ぎ取り2%素材を含む素材の多さ
そしてその素材集め募集に人が集まる事のない人口逆ピラミッド状態による活気のなさ行き過ぎたインフレと精錬要素によるスキル構築を複雑化させたことによる弊害で
装備更新の停滞化、さらに優秀な非課金防具の入手クエストの高難易度化
広場を青チャで埋め尽くすごめんなさいオンライン化
素材数の余りの多さからくるモチベーションの低下
延命のために上に積み上げすぎた結果による新規離れ人口の減少
モンスター狩り、装備を作り、その作った装備でさらに強いモンスターを狩り
更に強い装備を作るというコンセプトだったゲームの限界が来たという印象
装備更新をしたいと思わなくなった、する必要を感じられなくなった
あまりにも作業に使う労力に結果が見合わない
ようするにただ時間を浪費するだけでまるで面白くない作業ゲーのなれの果てといった現状

プレイ期間:1年以上2016/02/27

ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。

プレイ期間:半年2016/02/25

よくある

さすらいのオンゲ好きさん

よくあるゲームの延命のやり方に失敗したタイトルです。他の方も書かれてますが、リアルの友達なんかと一緒に始めて、今まで出たコンテンツをなぞっていくぶんには、そこそこ暇は潰せるかなとは思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

モンハンって有名なようなので、少しかじるつもりで遊んでみましたが・・・
ソロで遊ぶ分には99.9%クソゲーです。っつーかゲームにすらならん『我慢ゲー』。
(0.1%はごくごく一部の、ソロプレイのうまい&好きな人が居るのだろう、と思って空けました)
一緒に遊ぶ友人がいて、ワイワイ遊ぶ分にはまぁそこそこ楽しめるんですかね。って感じ。
でもそれを言ったら、ほとんどオンラインゲームで同じこと言えるよねっていう・・・。

募集なども専門用語じみたチャットしか流れなく意味不明でした。
もう全員G級とか言うのが当たり前な世界なんでしょうね。
プレイ時間による膨大な壁を感じました。
こんなようではレベルの合う友人を探すなど、雲をつかむような話です。
なにがこのゲームシリーズが人気あるのだろうかと、不思議には思ったけど、
一緒に遊ぶ友達が居ることが前提なんだろう、と痛感してそっとアンイストールしました。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/08

ネトゲなんて、サービス開始当初だけなのかもね。面白いのはw
まったりプレイしたくてログインしてる人も沢山いるけど、廃人や効率主義者に押しやられて引退して行く人があまりにも多い。
よっぽどハートが強いか、良い意味で鈍い人じゃないと辛いと思うよ。
で、結局そうなると運営も先鋭化された一部廃人達の意見しか聞く耳持たなくなる。
当然ですよね。客層が悪くてもお客様には違いないし、運営は収益が上がる方がいいに決まってるから。
またそういう廃人やら効率主義者の方がね、運営に対して自分達が有利になる要望をバンバン送るもんなんですよ。
つまり、現実でもヴァーチャルでも、大人しく黙ってる人は駆逐されていく。
これは絶対の真理だと思いますよ。
それが嫌な人はワザワザ金使ってまでネトゲやらない方が良いと思う。
廃人なんてリアルじゃどうにもならない人種なんで、せめてヴァーチャルな世界でだけはヒーローでいさせてやりゃいい。


プレイ期間:1年以上2014/06/10

MHFは珠秘伝とりあえず持っとけば楽しめると思いますよ。
今や珠秘伝はその武器を扱う際の免許証みたいな物です。防具作りが大変だ、珠作るの辛い、とか言ってる人は続きませんね。
それよりも珠秘伝は大変なので。
もう大分普通の精錬珠作るのが大変とは思わなくなりました。感覚が麻痺してるんですかね。
基本料金2000円あれば大方のコンテンツはやれるのでやりたい人はやってもいいと思いますよ。
自分は高画質でモンハンやりたいと思って始めました。
MHFに向いてる人は作業ゲーが苦手じゃない方、慣れてる方ですね。
本家しかやったことない人、作業苦手な人は続かない傾向ですね。
どちらにせよもうMHFはZで終わるので。辿異種で後は既存のモンスを改造したようなのしか出ないと思います。
MHFはもう長くないです、続く訳が無い。全て出し切った様なものなので
後はもうただただ集金出来るだけやって終了だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

目障りな糞げー

おわれさん

過去数年やってきましたがもうこれは終わりですね。
本日のアップデートもゴミナズチ。

ずっと立ってるのはサクラやら運営とかもいるそうで。。。
課金へ導いているらしいです。
重課金者が辞めてくれるまでやり続けるしかないような運営。
それもここまで過疎れば終わりが見えてきました。

おつかさん、モンスターハンター。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

ドグソゲー

maaさん

同じ作業の強要、天嵐、四方の理、でないわ、でないわ、課金させる為の罠イベ、防具を玉?バカか、これも課金の罠、極限征伐?課金の罠、アホか、さっさと、ヘッジファンドを追い出せ、これはゲームではない、金を払って重労働強要、ゲーム、カプコンもおちましたな^_^;、てか、手を抜きすぎ、ユーザーを完璧に馬鹿にしてるわ、さっさと、エンドコンテンツになれ、今しがみつく残りのユーザーは完璧奴隷、時間とお金がもったいない、モンハンは一度解体して、始めからやり直せば?もう引きずるの限界でしょ、こんなに悪評価をばらまいたオワコン、にいつまでしがみつくのかカプコンも、ネタが無いんかいね?一生モンハンか?阿保としか言えん、一回リセットして、会社全体で、社会貢献の意味を考えろ、

プレイ期間:1年以上2015/03/02

糞ゲー

ジャポンさん

無課金じゃ楽しめてせいぜい一週間 運営にゲームバランスなど対策もとめてもしない こんな腐った運営見たことがない 課金してするよりほかのゲームしてたほうがまだまし 今から始めようとしてる人たち気をつけなよ 詐欺みたいなものだから

プレイ期間:3ヶ月2016/03/09

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