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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

自分的にはMHWより好きだけど

わとそんさん

G級になってすぐの時はきつかった気がする
辿異種に挑戦し始めたときもきつかったかな
1番きついのは他の人の目かな
だからちゃんと防具組めるまで野良はしにくかった
だから課金防具に手を出すんだろうなきっと
ちゃんと装備組めたらけっこう楽しいけどなぁ
ラヴィはいつまでたってもきつい

耐えて耐えて耐えて耐えて
やっと武器防具を揃えた時の達成感に生き甲斐を感じるドM向けのゲームじゃない?

プレイ期間:1年以上2019/03/20

他のレビューもチェックしよう!

オンラインゲームなんだから自分で調べるのが当たり前ですよ
大多数の他人と一緒にやるんですからそれが最低限のマナーです
装備自由募集なんていくらでもあるし自分で募集すればどうにでもなります
募集もしないでPT組みづらいとか言ってるコミュ症の人なら知りませんが
ラスタの装備制限開放やパートナーの実装でソロでも楽になりました
そもそも効率ユーザーは効率ユーザー同士で指定募集して住み分けしてます
装備自由に参加して文句言ってるような人ならその人が性格地雷なだけです
最近全交流区の新規の人でHELPして貼ってれば全茶しなくても誰かしら手伝ってくれるだろうと思ってるような人多いですが。
基本は全茶か今茶で募集しなければ人は入りにくいものです
自分の意思を他人に伝わるようにしなければいけません
黙って突っ立ってても何も解決しませんよ

プレイ期間:1年以上2014/07/16

ざっと計算してみました

事実を書こう!さん

モンハンをプレイするにおいて必ずといっていいほど要求される装備が
秘伝装備、これがないとほぼ成り立たないといっても過言ではないくらい。

ほとんどのユーザーがこの装備を作ることを指針にして、また作成しています
(注意・1日1時間やチャット専門ユーザーは除く、そのかわりまともなPTには参加できません、またはものすごく限られてきます。)

さてこの秘伝防具(大秘伝前提)をたったの1着だけ作るとしましょう。
実際は何着も所持している人が多いのですが、今回は1着だけとします。

必要素材、通常「紙」と呼ばれるものですが
その紙の必要枚数が3200枚×2=6400枚必要となります
この紙をたくさんもらえるクエストがあるのですが、そのクエストを1回達成すると
もらえる紙は「3枚」です。

追加課金なしで、この装備を完成させようとすると、なんと2134回 達成しないと完成しません、ところがそれだけではありません
それを達成してもまだG級秘伝防具にはなってませんので、
さらにG級の最後まで強化しようものなら、さらになんとこんどは「綬」なるものが1725個必要
ところがおどろくことなかれ、これをたくさんもらえるクエストなんて存在しないので
1クエストで1個、 1725回クエストをこなしてやっと完成します。
トータルで3859クエストになりますね

さてまともに働いてる、もしくは学校などに行ってる方がこれをクリアするのはもはや
苦行とおりこして、キチガイでしょう。
かりに1日1時間だと、1クエインターバルを含め5分としても1年近くかかりますね・・・
それでやっと1着ですw

これを追加課金前提とすると、なんとクエスト800回(FXまで)+クエスト575回(GFまで)=1375回
なんと1375回で1着出来上がります。

なにをいいたいかといいますと、このゲームは追加課金ありきなゲームなのは
確実だという事です。
ちなみに、上に書きました、追加課金は3日間で980円のコースになります
期間がかなり短くログインしていなくても期間はすぎるため、学校やお勤めに
行ってる人はこのコースをなんども課金しなくてはいけないでしょう

これはほんのほんの極一部分で、実際はありえないほど課金の罠がはりめぐらせられていると断言します

プレイ期間:1年以上2014/03/22

なんというか

icoさん

無料でハンターライフコースにエクストラコースが開放されてる週なのに
この人の少なさは何なんだろうか
タダでもやりたくないとまぁそういう事なんでしょう
これでは統合も止む得ないですね
まぁ統合した所で更に人が減るのは止められそうにありませんが
無料なんで久しぶりに復帰して新しく追加された辿異種やってみましたが
やっぱり全く面白くありませんね、お金払ってまでプレイする価値はないです
多分、辿異種が止めになったんだと思いますよ、このゲームの
この先やることは辿異種を苦労して部位破壊して倒して集めた素材で
作った武器で次に実装された辿異種をまた苦労して部位破壊して倒して
集めた素材でまた辿異武器を作るってループです
それがモンスターハンターというゲームのコンセプトですけど
それがもうマンネリで飽きられてるのにそれがメインコンテンツですからね
正直辿異800作ってそれ使ってまた別の辿異800作れとかもういいよと
真秘伝珠の必要素材が4色珠秘伝で作る気をなくしたユーザーが多く
運営にも相当数の苦情が行ったにもかかわらず
緩和を突っぱねたのも武器種別時代のMMの見直しを全くしようとしなかったのも
まぁ同じような事で延命しようとしすぎて逆に人を減らす
ユーザーがストレスに感じている部分が明白なのにも関わらず
それらを改善しようとしない、だから人が減り続けるって
まぁこの上なく分かりやすい結果ですよね
賢明な人はこのゲームを始めて情報を集めた時に
このゲームが途轍もない作業を要してその作業が途轍もない時間がかかって
しかも全く面白くないとすぐ気づくでしょう
それに加えて落ち目で人いないとなれば、まぁ無料でも人なんて増えないのは
当然と言えば当然の事

プレイ期間:1週間未満2017/03/12

やっとクソ運営の本領発揮したな。w

とは言え、MHFは3年前に底が見えてはいたが、未だにやっているプレイヤーの頭の中が分からない。
ま~無駄な時間を持て余してる人か、無駄金がたんまり持っているヤツぐらいしかやる価値のないゲームだけどね。w

ネカフェもそう、いろいろなゲームにはメリットの反面デメリットもあるのは当たり前、しかし、これはいたれ理屈せりの茶番耐用。

バカ対応も甚だしい。

未だやっているはもっとネトゲーを知りなさい。
こんなクソゲーよりもっと面白い物ばかりなので。
さよなら、バッタモンのMHしか作れない、クソ運営。

おめでとう、誠のMHシリーズ、MH4発売。

プレイ期間:1年以上2013/07/02

面白さを全く考慮しない、ただ時間とリアルマネーを要求されるだけのソシャゲーもどきです。やたらと超連戦等で時間を拘束される分ソシャゲより性質が悪いです。
またこの運営がアナウンスしてることは過分に針小棒大、大言壮語な表現が含まれています。そのまま鵜呑みにしないよう忠告します。よく「数十(百?)万のハンターが~」等の表現がしばし見受けられますがこれはサービス開始からの累計人数で現状のハンター(ユーザー)数ではありません。現状は数万(1.7~2万ちょい)であり更に減少の一途をたどっております。また課金体系もかなりあくどいです。

プレイ期間:1年以上2014/08/15

現在、プレー歴は9ヶ月になります。私の場合、お金に余裕がある月は数千円課金してプレーしています。ライトプレイヤーですが、それでもGSRは全武器種999、秘伝珠5種類まではこの期間で出来ました。

課金は月2,000円(基本料金+α)で十分です。よく課金ゲーと言われているのを目にしますが、そんな事はありません。課金するしないはプレイヤーの判断で、課金しなければモンスターを倒せない、強い武器・防具が作れないetcはありません。実際に防具を組む際は、課金と非課金防具を組み合わせる事が多いですが。。

不満と言えばオンラインゲームなのにソロでの狩りが多い事でしょうか。
これは逆にNPCが充実しているとも言えます。MHシリーズでは味わえないソロでも4人パーティーで狩りに行く事が出来ます。NPCと狩りに行けると言うのが初心者にはありがたいです。

あとは連戦必須なところも不満の一つです、まあこれはオンラインゲームとしてはしょうがないのかなとも思いますし、モンハンの醍醐味かなとも思います。

運営に関して、私個人としてはそこまでひどくはないと思います(これはプレー歴が浅いので過去の失敗を経験していないから言える事かもしれませんが)。まあ長期的なプランを考える運営と今現在のおもしろさを追及するプレーヤーとでは考え方が一致しにくいのかもしれませんね。だからと言って現状で満足しているわけではありません。改善点も多々ありますし、運営にはよりおもしろいコンテンツを考えていただきたいですね。

MHFGを始める前にここのレビューを見て不安でしたが、はじめて良かったかなと思います。

プレイ期間:半年2015/10/01

最前線

いまさらさん

最前線で走ってる満員電車に乗っても目的地に向かっても
一本遅れの電車に乗って向かっても 目的地の到着時間はほぼ同じ
汗だくになって目的地についても着替えてまた出発するんでしょ?
あほな運営だってみんな理解してるんだから みんなも勉強しようよ

プレイ期間:1年以上2014/11/28

感想としては

のびのびたさん

運営のやり方は非難あって当然だと思います。
でも課金に関してはやってもやらなくても、だと思います。
私は月2,000円のみでやってます。月2~3万なんてとんでもないです。
それだけ使うなら別のもの買います。
課金がひどいから辞める、やらないというのはちょっと違うのかな、と思います。
もちろん課金組と比べれば時間はかかると思いますが、その時間を楽しいものにすればいいんじゃないでしょうか。
このゲームは「ああなりたい」「こうなりたい」と目標を持ってじっくりとやりこむから楽しいんだと思います。お金までかけて急ぐ必要はないと思うんですよね。
即効で目標を達成してしまったら楽しさも減りますし。
ただ、野良はやはり行きづらいですね。あまりにも指定とハメがひどすぎて私もほとんど行かなくなりました。行ってもまったく楽しくなかったですね。
私は体験したことはないですが、装備などを罵倒する方がいるという話はあまりにもひどすぎると思います。
でもたまーにいる純粋に楽しんでらっしゃる方々に当たればすごく楽しかったです。

今回の統合を含めて運営は迷走していると思いますし、人も減っていると思います。
オンラインゲームを面白いものにするのは運営とプレイヤーです。
今楽しいかと聞かれればそこまで楽しくはないですが、今後良くなることに期待してまだ続けていこうかと思っています。一昔の環境に戻りたいです。
今からではもはや難しいと思いますが、新規の方がやりやすい環境になって、見知らぬ人たちと気軽に楽しくできるように慣れればいいですね。


プレイ期間:1年以上2014/04/18

良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/07

運営に騙されないで!

プレイ期間3年以上さん

先日の8月1日のPS3とWiiUでの展開の発表を見て本作に興味を持たれた方へ忠告させて頂ます。

〝 運 営 に 騙 さ れ な い で く だ さ い ! 〟

先の発表の中で「プレイヤー人数なんと数百万人!」のような喧伝をしていましたが
現実は1~4サーバー合わせて2万4千人以下しかおらずPCサーバーだけで見れば1万8千人前後しか残っていません。
数百万人というのは発行IDの数であって、逆に言えば数百万が呆れて見放したという意味なのです。
しかもタイトル変更を兼ねた大型アップデートであったF5からG1でプレイヤー人数は4万近く(4月下旬時点)までいたのが半年も経たず3割以上減ったのです。

まず1年もの時間を準備に費やした大型アップデートでこの始末に始まり
そして相次ぐプレイヤーの要望や苦情、改善を望む声に対して〝根本的な〟取り組みは為されずG2へ移行したにも関わらずプレイヤー人数は減り続けています。
PS3やWiiUでMHFGを始めようと検討されている方はこの現実を見て欲しいのです。

プレイ期間:1年以上2013/08/04

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