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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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自分的にはMHWより好きだけど

わとそんさん

G級になってすぐの時はきつかった気がする
辿異種に挑戦し始めたときもきつかったかな
1番きついのは他の人の目かな
だからちゃんと防具組めるまで野良はしにくかった
だから課金防具に手を出すんだろうなきっと
ちゃんと装備組めたらけっこう楽しいけどなぁ
ラヴィはいつまでたってもきつい

耐えて耐えて耐えて耐えて
やっと武器防具を揃えた時の達成感に生き甲斐を感じるドM向けのゲームじゃない?

プレイ期間:1年以上2019/03/20

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これ何?

GGさん

武器種のバランスが悪すぎるのに新武器登場。
しかも、これってモンハン?三国無双でしょ?wって動きでもはや、モンハンなのかすら疑問なかんじ。
他の武器と違い過ぎて違和感ありすぎ。
今までの、太刀、Hボウガン、ランスの三択に棍が増えて四択で、他の武器はどうするの?状態w
何かから目をそらさせる為だけの行為が多すぎw
課金しないと、素材さえ1個と使い道の無い素材2個の計3個だったりと課金しないと、なかなか進まない。
そんなウチに新しい武具が出て、作っていた物は完全に過去の物に・・・w

下でPSサーバーとの統合で文句を言ってる人が居ますが、ユーザーのマナーも悪いです。そんな人達ばかりですからw

方向性の定まらない運営と他人をバカにする行為で喜んでるユーザー(もちろん普通に楽しんでいる方も居ますが)
このゲームの人口がどんどん減少していってるのも頷けます。


プレイ期間:1年以上2014/05/07

月額2000円とってる割にはあまりにも課金推しのバランス

防具は課金GPシリーズが最強
スキル12枠、剛5他火力装備も簡単に組める、被ダメカットでG級もラクラク攻略
一方苦労して強化したGX防具は、装飾品に変えれる以外はGPの完全劣化
防具というよりはもはや装飾品のために生産するもの
秘伝は相変わらずのブチギレオンライン

イベントキャンペーンも露骨な課金推しが増えてきた
あんな乱暴なパッケージの売りつけ方あるかよ・・・

モンハンファンは絶対にやったらダメ
お金と時間に余裕があって、他にやるゲームも全くないような人向けのゲームですね

プレイ期間:1年以上2014/02/14

通常装備のデザイン

ライト=デスガナニカさん

課金装備まではよしとしましょう。
下手なモンスターの装備はスキルが弱すぎて使えません。
それでもいいのですが問題は、デザインがダサすぎてソロでも作る気にならない事でした。

べつにPT戦は望んでませんし、むしろ今のFGではやる気にはなりません。
ですが、ソロで続けるにはモンスターを狩って装備を作る楽しみがなくなりました。
ゴツゴツ、トゲトゲ、全身一色の装備ばかり。
色々手を加えているようですが、こういう基礎的な部分がいろいろ雑な結果だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/23

やっちまったな

新コンテンツ パクリ塔さん

新しく天廊でクエスト攻略して塔を昇っていくコンテンツです。
おもいっきり期待はずれ。
強敵を倒して昇っていくのかと思いきや、防具なしの裸でもサクサク昇れ、
容易にクリアできる内容。内容も昭和のゲーム。
ドラクエ、ドルアーガの塔などで、半世紀前おなじみのダンジョンギミック解除系の
今ではミニゲームにすらならない飽き飽きコンテンツが実装。
時代遅れ、まんま企画のパクリにおなじみの連戦必須の廃人仕様です。
防具や武器のレベルは全く関係なく、無料コースでも遊べるようになったことは、
評価できるのか出来ないのか疑問なところ。
スマホかなにかの別ゲーム、ミニゲームでよかったのでは?と思うくらい
つまらない内容で、月額課金して遊ぶのが正直なところ勿体なく感じます。
みんな思うことは同じで、かなりの糞コンテンツです。
クセが悪いのは、いつものことですが、この糞コンテンツにイベントを絡めてくるところ。
無理やりやらせたいのでしょうが、かなりの苦痛です。
これが定期配信となり、いやいやながらやることになりそうです。
数少ないプレイヤーも仕方なくそちらに取られ、ますます人口減、衰退の予感。
毎回アップデートで、少しの満足、大きな不満を繰り返す企画力の無さには呆れます。
こんなのやりたいユーザーは別ゲーやるって。

プレイ期間:1年以上2014/12/22

ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。

そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。

武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。

モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする

の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。

武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。

開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。

ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。

同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。

MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?

面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)

プレイ期間:1年以上2015/05/23

糞運営

うんこさん

NP11000誤配布しといて無かったことにする糞運営に嫌気がさして
引退することにしました。過去にもNの塊の誤配布が何回もありました
そのたびにモチベが低下しながらも我慢してきましたがもう限界です。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

最前線でかなりやり込んでる現役プレイヤーです。
まずG級は特に酷いですがいつの時代も最前線はクソマゾイです。
モンハンプレイ時間累計7700時間とかうたってる某お笑い芸人もツイッター等で愚痴ってフェードアウトして帰らぬ人となりました。彼がいた頃の最前線は秘伝防具が上方修正され3200戦して1着できるのをこぞって作っていた頃だったと思います。まあ今の最前線よりは全然ぬるいですね。

最前線なんか目指さなくたっていい!みんな1から始めるPS3やWiiUでやるから大丈夫!なんて思ってる人もいるでしょう。
はっきり言ってそれは甘い考えです!ソースは同様に箱鯖でoβからやってる私です。
最初の頃は影響少ないかもしれませんが強い武器や良スキルを組めるようになったら嬉しくなって指定したくなる人も出てくるでしょう。またどんどん上に上っていきたいから効率的に回そうとか思う人も沢山でてきます。
まったりマイペースでやっていても見下されるのが段々嫌になっていくのが大多数でしょう。結果最前線を目指す人が大多数になります。最前線の旬なクエストに人が集まるようになり取り残された層は募集が集まりにくくなり更に取り残されていきます。当然まったり派の人達の方がモチベ維持できなくなっていきます。

またなぜこれ程アンチが多いか、ここまで引退者がアンチに変わったゲームも他に類をみないんじゃないでしょうか?アプデで定期的に色々追加されてくモンハンに魅力を感じるモンハン好きは沢山いると思います。ですがその期待を何度も裏切ったり、怠慢ゆえの調整、プレイヤーを馬鹿にしたような対応を続けてきた結果じゃないでしょうか。

現在箱鯖は5600人程の同時接続があります。全盛期は約6倍の33000人程いたんですが、これだけ人口減少してる中BAN祭りを始め、あげく『8時だよ全員集合!ババンバ、バンバンバン』というドリフターズの歌を文字ってゲーム内イベントを開催する始末。
もうここの運営は本気で脳に深刻なダメージを負ってんじゃないかと思いました。
不正利用者を肯定するつもりはありませんが現在の人口、多くの人が不正した理由等考えれば決して最善の対応とは思えません。唯一残っていたフレも今回バンされたし過疎化も進む一方なので近いうちに引退しようと思います。

プレイ期間:1年以上2013/09/11

G6、本当につまらない

もうコリゴリさん

今回はほんとにヒドイ。G1のような大きな変化もなくライン作業のみが強調された内容
新モンスの鯨も ただそこにいるデカブツを何分も殴り続けるだけ
素人でももっと楽しめるような動き思いつくだろう
G6初日からただ同じことを無感情で繰り返すのみ、塔も凄まじい作業と他ゲー要素をパクって劣化させたようなシステムになるのは間違いないでしょうし、G6で完全に見限れました
離れたときにここまで開放感を感じられるゲームも少ないでしょう もうこの先這い上がることは不可能なほど劣悪なタイトルになったと思います

プレイ期間:1年以上2014/11/30

全然バランス取れてない
時代錯誤のノロマなハンターに比べてモンスターが強過ぎる
全体攻撃と即死の頻度が高く敵の動きがプレイヤー側の操作性を全く無視して速すぎる
明確な隙や弱点が突くと遊びが全くできない(少なくとも、休止込みで4年はプレイしてる自分にはできないレベルで高難度)罠も麻痺もほぼ無意味だから戦術も何もなく高速で殴りまくるしか無い
最強の武器の棍が他の武器に比べて1.5~4倍程の戦闘力があるのに
それを使っても1匹殺すのに10針以上かかる
部位破壊の耐久も異常に高くそこだけ狙っても壊れる前にモンスターが死ぬ事がある
それで1%や2%や10%程度の素材を求めて連戦
棍使わなきゃまともな戦闘にならないし、棍使ってですらキツ過ぎる
おまけにモンスター倒してつくる武器防具に性能もデザインも全く魅力が無い

プレイ期間:1年以上2015/07/28

PCキャラはシーズン4、360キャラはサービス開始からやっていますが、ここまでやる気を削がれたアプデは初めてです・・・とにかく仕様が酷い。
同じモンスターを何十回何百回も連戦しなければランクは上がらず、上がったとしても散々倒しつくしたモンスターが1体追加されるのみ。んでまたそのモンスターを(以下略
あと目玉?のG級武器。強化するごとにレベルが上がっていくもので、取り合えずLv10までは必ず成功しますがLv11以降はなんと強化失敗という要素が入ってきます
しかもその失敗確率がとんでもなく高い。更に希少素材をこれでもかというほど使う。
んで失敗したら苦労して集めた素材もお金もパー。
自分もG級武器を作ってみましたがモンスターを240体倒してLv14止まり。流石にもうMHF自体やる気が失せました・・・

プレイ期間:1年以上2013/05/18

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