最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
文句言うならやめろ はいきましたーwwwwwwwwwwww
ななしさん
文句言う=金払ってる客だろうがwwwww
辞めるなら文句なんて言わねーでとっくにやめてるだろ頭のネジ外れてるぞお前wwwwwwww
こいつ未だにこのゲームに通用しないテンプレ使ってんの?wwwww
あんな糞詰まらん脳内停止状態で同じことの繰り返すイベントと紙集めを『やりこみ要素』とか捉えてる時点で末期だと自覚しようなwwwwww
あ、前のレビューにもあるが昔はもっと大変だったーとかどうでもいいっすwww
少しずつ積み重なった壁が一気に新規に迫るのがこのゲームだからwwww
あんな環境で新規増えるわけねーしなwww
自分自身が数少ないプレイヤーの中で優遇されるべき存在で意見は絶対だと天狗になってる老害君は他人事のように勝手に新規が歩み寄れない最低限度の装備(笑)を決めているようでwww
皮肉にも老害君の大切に大切に育てたデータ(笑)を支えているのは新規だしなwwwww
つまり自分自身であーしろとこーしろと新規が定着しない環境を自分で作ってサービス終了してしまい、自分で縄を占める馬鹿丸出しのオチが待ってるオンラインゲームの最高峰(笑)
500万人いたハンターが2万人ですってよwwwwwwwww
運営も危機感がない阿保だからプロジェクトR(笑)も結局は不発だしなwwwwww
まあ、サービス終了まで老害同士醜い言い争いしてるといいさwww
不退君と絶防君の醜い争いみたいにさ?wwwwww
そしてサービス終了したら今までの時間は戻ってこないんだから(笑)
プレイ期間:半年2017/01/27
他のレビューもチェックしよう!
ポボルさん
良いんじゃないのと思う
人がいない過疎ゲーだしもうどうしょうもないから
オンラインゲームだけどソロでやれるから問題ない!
って開き直るのも
ただ大半のプレイヤーがそうは思わないからここまで人が減ったわけでですね
オンラインゲームの評価として人が少ないのを問題ないとは言えないわけですよ
人がいて交流があってのオンラインゲームですからねー
ボッチプレイが基本の人ばかりじゃないですし
イベントにしてもそうでお金を払って時間をかけて
プレイしているゲームでしょうがないではすまないですよね
しょうがないで済んだら修正なんていらないんですし
どうせやるなら面白くてやりがいのある
イベントの方が良いに決まってるんですから
でまぁG級自体の駄目な所は改善されてないですから
というかまぁもうG級もこのゲームも潮時ですね
武器も防具もスキルもたいして更新するようなこともないですし
まぁ言ったってもう手遅れですよね
このゲームはどうしょうもないゲームですから
プレイ期間:1年以上2016/07/28
シータさん
月額2000も払ってるユーザー様にログイン制限かけるってどういう事?
どうやら噂だとps4の新規が優遇されてるみたい、昔からお世話になってるpcプレイヤーを見捨てるのか? 好きなげーむをここまでダメにするのは本当に酷い
プレイ期間:1年以上2016/11/24
最近実装されるモンスが強すぎてもはや怪獣になってる
完全に課金前提(狩人応援コース)に調整されてる
敵は強くするくせにこちら側は理不尽なG級防御マイナスハンデは全く撤廃する気なし
シーズン7から始めてるがもうここらが潮時と感じてきた
多分来月は課金しないでこのまま引退するかと
プレイ期間:1年以上2016/05/18
babanaさん
プレイ期間は休止含め、4年以上になるでしょうか?
昔は好きな武器使って皆でモンスター倒したり、剛種武器作るのに証を頑張って集めては新しい武器を作ったり楽しんで出来ましたが、今はほんっとにつまらないです!評価1も付けられない位です。
まず、クエストの募集も「覇種(武器)↑」なんて募集ばかり飛び交い、持ってない人は参加すら出来ません。募集する武器も固定。自分の好きな武器すら担げずという感じです。運営は他の方が言われてる通り金をむしり取る事しか頭にない『糞』が100コついても足りないくらいの運営です。
ユーザーもユーザーで、一回力尽きれば文句を言う。討伐が遅ければ、「すいません抜けますね~」なんて言って、もっと効率の良い所へ飛び込む始末。現在プレイしてるヘビーユーザーなら嫌ならやめれば?と言うと思われますが、結果的に少なからずそれが原因で楽しめない→引退者続出というのが現状じゃないですか?勿論全てのユーザーが武器固定して募集している訳ではないので、楽しんでプレイしてる人もごく少数ですが見受けられます。
HRが低い内は、HRが上がっていく度に新しいモンスターが出てきて、武器制限もそこまでないので楽しいと思われますが、やっていけばいくほどつまらないゲームですね。噛めば噛むほど苦くなるってヤツですかね・・・。運営も秘伝防具やら覇種防具&武器の強化やら廃人達へ優遇しないとやっていけないというのが現状でしょう。
おそらくこのゲームはもう軌道修正出来ない所まで来てしまっているので、人口減少の一途を辿り、サービス終了もしくはリニューアルでもするんじゃないですかね?その日が近い内に来るのか、まだ金をむしり取るのかは運営次第ですが、恐らく後者でしょう。
声を大にして言いたいのは、このゲームはもう終わってる。それだけです・・・。
プレイ期間:1年以上2013/07/18
えすめらるださん
モンハンフロンティアは、他のレビューで言われている通り今から始めても特に面白くもなく、禿げるだけですね。
まず、運営の対応がどんどん悪くなっていって、初心者ハンターに影響する不具合は放置で、G級ハンター優先でメンテなんかよくあること。
そして、運営のほうのサーバーが貧弱すぎて、すぐ落ちる。
イベントもものすごくだるい。
G級モンスターのほとんどが、連戦推奨(というか、連戦しないと素材が集まらないので、防具も作れない)さらには、2%の確率でしかはぎ取れない(クエスト報酬では基本でない)HC素材なんかもある。
まあ、課金すればどうにかなるかもしれませんけど…
また、やっとこさG級に上がったとしても、GX装備(G→GF→GXと強化する)一式くらい揃えないとまともに戦えない。
その、GX防具をつくるのには、最近のモンスなら5%素材3つくらい要求されるので、(防具によっては1%数個要求とか)やはり連戦しないといけない。
また、次のアップデート(G9)でG級進化武器(下位から作れる進化武器→G級のG級進化武器)が追加されるが、運営によると、「史上最強」らしい。
進化武器だけでも作るのに、半年くらいかかります^^
まあ、今から始めるのは手遅れということですね。
もう、1年も持つか分からないですし…
プレイ期間:1年以上2015/10/12
Gさん
GX防具が実装されて、野良の人たちはGX珠が入れてあるG級防具などをすぐに指定しました。
ネ実では「この装備じゃないと地雷」「こんな動きするとか地雷」とかまるで人をNPC扱いしてる始末。
だからユーザーはGX珠をすぐに作らないといけないハメになってしまいました。
そもそもGX珠というのは、中々作れなく、一部のエンドコンテンツです。
運がよくて10戦に1個ぐらいのレベルです(征伐含まず)。ちなみに1ランク下のGF剣珠は運が良ければ5戦で1個です。
そのGX珠は1個だけじゃ野良やネ実の人たちにとっての”前提”には届きません。
10個で届くぐらいです。
1個作るのにこんだけ時間がかかるっていうのに、10個入れたのを前提として指定したりするのはほんと異常だと思います。ハンターナイフの人たちに「G級武器を持っていけ」と言っているのと同じです。でもそれは個人のスタイルだからまだましです。しかしネ実にいる人たちは「それがないと地雷」とかで人を侮辱します。
なのにその人たちはこれを「運営のせい」にしてまるで自分たちには全く関係のなくそれが当たり前みたいになっています。「本スレが正義」みたいですね。
話は戻りますが、そのGX珠を作った後はどうするか?となると、MMなどありますが、まずそのMM自体をやっていなければネ実では「地雷」といわれます。だからGX珠作る前からMMをやっている人たちがたくさんいます。
その人たちの今後の目標といえば定期的にやってくる狩人祭や極限征伐戦、パローネ大航祭などを延々とやっているだけです。そりゃ作業感あふれますね。
しかし、決して運営は全く悪くないということはないです。
でも、ネ実にいる人たちは全て運営のせいにしたり、その癖まだ揃ってない人を侮辱したり、色々と他人や自分をきつく縛っています。
仮に運営が正解を選んだとしてもネ実にいる人たちは自分が楽になるコンテンツを「正解」としているので「やることがない」とかになってしまいます。
そんな人たちがいる限り運営は正解を選べません。あくまでビジネスですので今いる人たちから吸い上げていく必要があります。
このように今少しずつ続く人口減少は運営のせいでもあり悪質なユーザーのせいでもあります。とても残念です。
プレイ期間:1年以上2014/06/08
マジすかさん
救済マジかよwなんだそら。
なら最初から緩和しとけよw
毎回やらかしてくれるよほんと。マゾくしたならせめてマゾいままでいけよ。やってるやつもいるんだからさー
(俺はやってない)
グラフィックアップもff14なみの性能求めるくせに、モンスターのみとかwてかモンスターじゃなくて自キャラ良くしろよwどうでもいいわ、モンスターなんか
プレイ期間:1年以上2014/11/25
超回避15ポイントさん
カタンテシルクの入手方法を突如変更する運営。
小さくとも楽しく頑張っている猟団もあるのに
ガッカリ感がハンパない。
毎回1部位ずつでも作っていこうかなと考えていたのに・・・
そして、カタンテは強化素材に辿異種素材を使うので
それでまた辿異種を狩るモチべにする予定だったのに。
自分などは小さな猟団なので、もう歌姫守衛戦(戦歌)は完全に空気になって
しまいました。巷ではカタンテ入手のためだけの野良猟団もできている
ようですが・・・
楽しさやモチべを削る運営には本当にガッカリしています。
プレイ期間:1年以上2016/12/13
箱民は虐げられたさん
ネトゲですから当たり前ですが、いくら強い武器防具スキルをつけても数ヶ月後にはゴミになります。課金防具(一式3K円のキット防具や10K円以上も消費し得るガチャ防具)も同様です。金と途方もない時間が無駄になる。楽しい間はそれでもいいですが終わりのない(クリアのない)というのは恐ろしいです。
また課金防具を買ったとしても他のユーザーと遊ぶには装飾品が幾つも必要になります(一個作るのに計27段階強化の防具をフル強化してやっと使える装飾品1個作れる)
装飾品をつけずにPTを組むと地雷(晒しの対象)扱いされます。
例えそうして頑張ったとしても2chで晒されるだけです。暴言や迷惑な行為を繰り返す等の理由で晒すならまだ理解ができますが、ここ最近は人が極端に減った結果、少しでも目立てば私怨晒しの対象です。理不尽な晒しばかりです。前線でプレイしている人は少ないので余計にその傾向があります。私も晒しきっかけでやめています。
前線ハンターだった私の経験ですが、やりこんで前線に行けばいくほど積みかさねた苦労や時間と金が大きくなりやめるのが大変です。私も晒されなければいまだにやっていたかもしれません・・・。それほど一度ハマってやりこんでしまうとクソゲーだと分かっていても止められなくなります。
ちなみに私が始めたときはまだ人も多く楽しかったためずいぶんとやりこみましたが今はユーザーのことを全く考えない酷い仕様ばかり導入されています。今からやることはまず止めておきましょう。Fをやっていて楽しかったこともありましたが今では後悔のほうが大きいです。
特にこのゲームはFPSなどの洋ゲーと違いチャットでの意思疎通が非常に多いため余計に辞めにくい環境です。(猟団など)
ちなみ猟団に入ることはまず必須。2ch上で嫌われている猟団に所属しているだけで個人が晒されることも多々。
ただし全く上を目指さないソロ専や晒しも気にしないライト層ユーザーならまだ楽しめるかもしれません。ただMHFはオンラインゲームなのでモンスターの強さも4人PTで戦うことを前提としているのでソロだと楽しめないかもしれません。
凝り性の人や負けず嫌いの人はまずやらないことをおすすめします。地獄を見ます。
クスリの禁断症状と同じでいまでもフとやりたくなることがありますが、無限地獄を思い出し、思いとどまるようにしています・・・。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
ひがしさん
Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。
2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。
プレイ期間:1年以上2018/01/12
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
