最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあね
さいさんさん
長きにわたりプレイしています。私の場合フレがたくさんいるので野良などはたまにしかせず下界と全く違う時間で時が流れているので素材の要求数や最前装備などはあまり気にせず楽しんでいます。
ですが例えば剛3閃3やtr300などの装備や武器なんかは半年もかからず適当にやってたら出来ました。もちろんイベなんかくればみんなとやってましたが、特に連戦なんかもせず1日10戦くらいやってまた違うクエなんかやって下のほうにも書かれていましたが、1日2,3時間程度でした。
とても楽しく課金はEXHLのみの2000円です。すぐ欲しいとかになれば課金しないときついかもですが、暇潰しの時間にやるのでたらたら長くやってれば簡単じゃないかと感じます。オンラインで長くとは人それぞれでしょうが私の場合は2ヶ月から半年くらいが作成時間としては長いと感じます。早い方は無課金でも2ヶ月くらいで出来てしまうのではないでしょうか。もちろんイベをある程度こなすのが限定ですが。
ひとりぼっちの方や欲しいものすぐ欲しいとかの方は確かにやってらんねってなるかもですね。
でも1週間でそれなり装備できてしまうレベルじゃオンラインじゃないような気もします。
評価は別に普通のレベルとさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
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昔は楽しかったさん
ガチャが導入される前のMHFは本当に楽しかった。
純粋に自分の腕だけで遊べていた。
いまや課金厨様の巣窟と化し、ハメ狩り等の効率至上主義が横行し、装備・スキル指定のPTばかり・・・
新規に始めようと思ってる人はやめておいた方が無難。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
早くサービス終了しろとか人の揚げ足取ってるだけの人がいるけど
G級は人を選ぶさん
こういうサイトではあまりやらんほうがいいぞ?言いたいことあるなら相応の場所にいけ
少なくともしばらくはサービス終了することは無いと思うぞ?運営側がg7、g8あたりまでの話出してきてるし、イクシオンとか見てるとどんなに人口が減ったとしてもあそこの運営は絶対にサービス終わらせないと思う。だからこのサイトで口揃えたようにサービス早く終われとか言ってるやついるけど俺はそういう奴はただ自分のストレスぶつけてるようにしか見えん。
課金コースもアシストとかプレミアムとか全然必要ない。入れるとしたら勲集めに秘伝コ入れるか入れないかくらい。今はパートナーがhc素材もって来てくれるしランクもプレミアム入れなくても上げやすくなった。
あとこのゲームの民度はFPSとか他のネトゲに比べたら大分マシ。裏でどう思われても知らんが少なくとも口頭で嫌味言われたりすることは無い。装備自由とかの野良募集でもある程度みんな許容してくれる。装備が弱いとさらされるとか思ってるのは2chのやり過ぎです。
防具の性能なんてネトゲなんだからどんどん新しいものが出てきて古いものが廃れていくなんて当たり前、それが納得出来ないならFに限らずネトゲ全般やめた方がいい。
私は現役でこのゲームやってますがフレとモンスターを狩ったり新しい装備を作ったりするのはとても楽しいです。ですが、それを台無しにしているのがこのゲームのシステム面、主に課金防具や連戦といった所。課金防具は非課金防具より簡単に作れて同等の性能。まじめに作るのがアホらしくなりますよね。あとは極征など、これはクエストのレベルを上げていってある程度あげないと武具を強化出来ないというものです。私は別に苦痛とは感じませんが連戦を強要されるという面で不人気みたいです。これに関しては運営も数々のリファインを繰り返してG5からレベル、ランキングの無い極征が登場するようです。それで強化素材がもらえるのかはわかりませんが。武器バランスも技工武器(まだ作りにくいが)の登場、G5からの棍以外の武器へのテコ入れなどあるのでそれで解決する・・・かも。昔から双剣最強、ライト最強と言われた時期がありますがやはり武器がこれだけあると強武器、弱武器が出てくるのはしかたないです。
結論としてはモンハンが好きならやってみる価値はあると思います。ただ人を選ぶという点には注意しましょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/20
56さん
まーこんだけ打つ手全部が効果ないっていうのもある意味すごい
PCの人口減ったから統合してさらに減り
PC・XBOXで減った人口を補てんするためにPS3・wiiUでもサービス開始
大爆死して結果、PS3もPCと統合することに
vitaでもサービス開始するもののあっという間にユーザー数減少
塔・HGEを実装するものの人口は相変わらず減少傾向
HR99まで無料開放するもののやっぱり人口は減少傾向
もう何やってもどうにもならないだろう
まーこんだけ悪評が広まりきったら新規でプレイする人なんていない
そもそもモンスターハンター自体がもう何年も続いてるタイトルで
いい加減飽きられてるし
基本料金1400円ていうのは普通に高いよ
基本料金500円、EXコース500円の1000円ぐらいにしたら
少しは人増えるんじゃない?まぁやらないだろうけど
運営は不具合・エラーを起こすことがあまりにも多く
その対応も非常に不誠実
プレイ期間:1年以上2015/02/14
うぇrさん
課金装備の方が遥かに弱いはねーわー
課金装備で使えないのは山ほどあるけど
非課金装備でも使えないのは山ほどある
何を基準に強い・弱いって言ってんのか謎すぎ
課金防具でも非課金防具でも使えるのも使えないのもあるって言うのが普通
つーかホントに課金防具が弱すぎて使えないんだったら
シエロとかダスク着てる奴がこんなにいるわけねーって話
まぁそれ以上に課金防具と非課金防具の強化に使う素材に差がありすぎるのも原因
ただでさえ珠精錬のために防具をフル強化することを強制されるからね
ぶっちゃけ今新規で始めた人がさ剛種防具からG級で使い物になる烈・始種防具まで
強化するまでの強化回数の過程の長さや必要素材の多さとか
GX防具をフル強化して珠にする回数とか
秘伝防具を珠秘伝までにするまでにどれぐらい連戦するのかとかそういうの考えたら
確実に続けられない
正直、ほとんどの人間はこんな上に高く高く積み上げただけの何の面白みもない苦痛な作業ゲーなんて望んでなかったはず
一部の廃人だけが望んだそれを馬鹿な運営が間に受けてやらかした結果が
今の惨状、今でも続けてる人間より辞めた人間の方が圧倒的に多いのが答え
正直、モンハンなんて言うライトユーザーの多いゲームで
こんな廃作業ゲーにしたらそりゃここまで廃れるわって話し
プレイ期間:1年以上2016/02/23
オワモンさん
「G」以降ずーーーっと糞続きなんだから書くのも気が滅入るでしょ
えっそれじゃあレヴューにならないって?
新しいモンスターが実装される1ヶ月間だけ、
ハンターライフコースだけ入れてやってる者ですが、
特にガルバダオラとかはけっこう面白かったんじゃないかな
でもそれ以外の新要素はどれも面白いと思えなかったので途中でやめました
ゲームで我慢するなんてごめんです
プレイ期間:1年以上2015/02/17
たらんぱさん
コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意
MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)
始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)
その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。
根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)
パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。
更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)
辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?
MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。
秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。
MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
さすらいのハンターさん
無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。
モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?
もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。
そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/12/30
ネ実民さん
G1、G2が酷すぎましたが、今回のアプデG3でようやく「まともな」ゲームになりました。
素材は緩和されG級武器もG級防も簡単に作れるようになりましたが、相変わらずGゼニーの報酬が酷いままであり、少し強化するだけで金が無くなっていくいくので評価は3にしてあります。
Gゼニーが溜まりやすかったら、今回のアプデの評価は4としてもよかったでしょう。
超敏腕プロデューサーの某氏がこれから、どんな策を用いて人口を回復させるかが楽しみです。
プレイ期間:1年以上2013/10/20
あさん
課金防具の方が性能良いのは無いわ。せめて無課金も同じくらいの性能にしろよってのは同感。フル課金の方がよっぽど良い防具作れる時点でモンハンの目的壊してる。不退緩和しろって言ってる連中、緩和したら完全に耐久が不退前提調整になるってわからんの?あと仮にもネトゲのエンドコンテンツだから取るまでにある程度時間かかるのは当然だろ。GR1からできるからこの辺を新規が勘違いしてるのかな?正直、できる条件に珠秘伝1武器種取得くらいあっても良い気がするわ。運営がどうしようもなく糞なのは同感。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
ななしさん
先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。
色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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