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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

公式ホームページに掲載された事実

まじネタだけどささん

俺が運営に驚愕したのは、定期的に運営が公式ホームページで現状と展望を
動画で配信しているんだけど(たしか開発運営レポートとか言う題名)その動画の中で

『たしかにユーザーは減りました(減ったどころが激減なんだが・・・)
でも、収益(収入?)は減っておりません!』ってニュアンス的なことを堂々と動画の
中で発言してたんだよなー^^;;;;;;;
それ見てこいつ何かんがえてんだと思ったよまじで

それが何を意味するのか解ってて言ったんだろうか、その発言に驚愕したよ

そりゃ、最近の狂おしいほどの課金推しなら、そりゃ収益も減らんだろうさ

薄利多売の間逆、いうなれば厚利少売、客単価がべらぼーすぎて笑えるわ

自分たちの失敗でユーザーをやばいほど激減させといて、既存のユーザーにものすごい迷惑をかけ
自分たちの失敗で減った収益を残ったユーザーに負担させて補填するってか

今 の モ ン ハ ン は ま じ で め ち ゃ く ち ゃ に な っ て し ま っ た

まちがいなく、ユーザーもっと減るだろうね 

プレイ期間:1年以上2014/02/24

他のレビューもチェックしよう!

ちょうどいい難易度で、携帯ゲームがぬるく感じていた私にはぴったりだった。
難易度に関しては賛否両論あるが、最高難度のクエストは参加しなくても、特に困ることはないように設定されている。作業感が否めないので★4という評価にした。
課金については、月額料金以外は必須と言うほどのものでもない。課金防具に関しても、非課金防具で十分代用できる。ネット上には、非課金装備と調べればわかるが、課金とも勝るとも劣らない装備が溢れている。
様々なレビューで散見される、課金防具がなければ強くなれないという風潮は、確かに昔はあったが今は決してない。昔のことを引きずって、偏見的な評価をするのは、愚行だろう。
課金防具とよく並べて挙げられる、一部の課金武器だが、製作難度が極めて高く、所持しているプレイヤーも一握りである。運営の、一部の課金武器はネタだ、というコメントからもわかる通り、所持していないからといって、快適にプレイできないということはない。
総合的に、武器種の優劣の緩和など、現在進行形で改善が見られる。今後、更に快適なハンターライフが送れることを祈って、レビューを締め括らせていただきたいと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/05

シーズン6ぐらいからはじめましたが
こんなにマゾく課金まみれになるとは思いませんでした。
●●しません→実装ていうことも何度やったか…
仏の顔も三度までです。

今残っているのは普通じゃない人達で間違いない。

やらなければよかったと後悔しています。

プレイ期間:1年以上2013/08/13

まじでクソゲー

ポスタルさん

運営もやばいけどユーザーもやばい 野良だとガチばっかで初心者出て行けみたいな感じで追い出されるし自由にできない。
ユーザーがくそだと思ったのはこのゲームが初めてだわ。

以上、絶対やらないほうがいいです。 今まで4年間このゲームに金を投資したのがアホらしくなったわ・・・・

プレイ期間:1年以上2015/01/17

マンネリ

roadさん

マンネリ化を解消できなかった糞過疎ゲー
新たなフィル―ドや仕様
新たなモンスター、新しい武器や防具をいくら出し続けても
根本がもう既にマンネリすぎて飽きられたゲームでしかない
最近の大型アップデートの代わり映えのなさからしてどうしようもない
え!?これでホントに大型アップデートしたの?ってレベル
もうどれだけモンスターを追加しても人は増えないというか
あれだけ引っ張ってたG級のテオ、ナズチ、クシャが実装されてもこの空気
モンスターが実装されても武器、防具、装飾品が頭打ち状態
武器はG改武器、天廊、始種の既存武器の性能を大幅に超える物が出なければ
作られない、というか作る労力と素材の要求数を運営が馬鹿みたいに
インフレさせすぎたせいで趣味武器などを作る余裕をなくさせた
防具でいえば難関クエのチールやガネト、ガチャのシエロやキットのダスク
遷悠や始種の既存防具の性能を大きく超える物が出なければ作られない
そして何よりもうスキル枠もスキル値もカツカツの状態が続いている
新たなスキルが登場してもそのスキルを入れるのに防具や珠の組み直し
入れているスキルの捨取選択の労力が成果に釣り合わない
これ以上、スキルや武器の火力を上げていったい何と戦うというのか・・・
そして何よりこのゲームには他プレイヤーとの交流もなければ
協力し合うメリットもあまりに少なく、デメリットの方が目立つ始末
あれだけやらないと言っていたMMの統合をするのなら
いい加減、祭りポイントの頭割りと言う馬鹿みたいな仕様もやめてほしいもの
祭りポイントを楽に大量に欲しければ自演猟団を立ち上げるのが最適解とか
これで運営は絆が生まれるとでも思ってるんだろうか
代わり映えのしないイベントが延々続くことでのマンネリ化の解消
プレイヤーの需要に合わせた上でのプレイヤー同士が交流し合うような
仕様やイベントの構築などをいい加減、真面目に考えて作らないと本気で終わる
プロジェクトRなどと題してリファインする気らしいですが
これで何も変わらなければこのゲームもいよいよオワリでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/20

かれこれ5年ほどMHFをしていた者です。
FGは1.5ヶ月で辞めましたけどw

理由として他の方も挙げられていますが、
テスト段階で苦情(意見・批判)の多かった内容を
運営&開発は無視してほぼそのまま実装w

特に武器の強化失敗と、同じモンスターの使いまわしのGモンス、
GRという謎のランクが実装され、
上げるためには同じモンスターを何百匹と狩らねばならぬという・・・・w
武器・防具に1-3%、または部位破壊でしか出ない素材を
何個も要求してくるのも最悪ですが。

そしてMHFの各種PVを見て、このゲームに手をつける方もいるかもですが
気をつけてください。100%PV詐欺です。
PVで良さそうに見えても、中の内容は全く伴っておりませんのでご注意を。
同じことは各UDのサイト、その他イベントでも言えるかもしれませんね。

G1で新Gモンス全部出すような素振りしといて実際には3匹だけとか
本当にガッカリでした。
出すとは確かに運営は言っていませんが、
出ると思わせるようなニュアンス・サイトの作り方がダメかと。

・・・・・・・・・・
とても長くなりましたが、
ここに書いたのはMHFGの○っぷりのごく一部です。
運営に言いたい、
よくここまで大ヒットしたゲームをダメにできたな。と
5年間続けたユーザーを見限らせるゲームって相当ですよ・・・・w

G2になってもその○っぷりは全く変わっていませんので、
新規に始める人は考えなおして下さい。
8/27には新生FF14も始まります。9/14にはMH4も出ます。
今話題のAA(アーキエイジ)だってあります。

間違ってもこのゲームには現段階の状態では!
(今後の改善を願って、現段階とさせてもらいます)
絶対に手を出さないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

月額料金1400円でアイテムボックスを1ページ拡張するだけで600円取るゲーム
これがもうこの運営の全てを表しますねぇ
まぁずっと前からガチャにしか力入れてないのが丸わかりでしたが
ここまで銭ゲバとは恐れ入ります。
新規獲得を諦めて残った層から搾り取る事しか考えていないんでしょうけど
いくらなんでもぼったくりすぎ
黄武玉の交換レートをNP5000という頭の悪すぎる数値に設定した時も思いましたが
ここの運営にはまともな価値観を持った人間が残っていないのでしょうか?
まぁだからここまで人が減って行ってしまったのでしょうけど
所詮はゲームです、暇つぶしのための遊びであって
その遊びが面白くなければ人はやらなくなって去っていきます
このゲームの運営はあまりにもやりすぎました
あまりにもマゾくして、あまりにも要求数を積み上げる事しかせず
そしてあまりにも課金推しに走りすぎました
その結果、暇つぶしのための遊びの範疇を逸脱していると判断したユーザーが
大挙して去って行ったと
運営がその辺の事をまるで理解できてなかったこともあり
単純にG級以降のコンテンツがまるで面白くなかったというのもあり
それらが積み重なってここまで落ちぶれました
一度失った信用を取り戻すのは難しいですが
ここの運営の場合はユーザーの期待を何度も何度も裏切り続けて
ここまで落ちぶれたわけで、もうこのゲームが復興するという事はないでしょう

プレイ期間:1年以上2017/02/18

頭がおかしい

(´・ω・`)さん

指定満たしてないのに無視して入ってくる人間がいたら弾くのは当たり前
そもそも指定文をちゃんと読まずに入ってくるとかマナー違反
他の条件ちゃんと満たして入ってきた人にも失礼
というかそんな寄生行為を黙って見過ごせとか人を何だと思ってるんでしょう
自分が楽しむためなら人に迷惑をかけようが構わないという考えなんでしょうか?
こういう最低限のマナーすら守れない人はオンラインゲームをやるべきではないですね
他のプレイヤーはお手伝いさんでもなければボランティアでもありません
お金と時間をかけてプレイしている人間です
それを他のプレイヤーに新規を手伝えなど
少し頭がおかしいのではないでしょうか
他のプレイヤーにはそんなことをする筋合いも義務もありません
はっきり言って新規が止めようがどうしようが
他のプレイヤーにとっては知ったことではありませんし
無理をしてまでこんな末期のオンラインゲームをやり続けることを
強制しても何にもならないでしょう
辞めようがどうしようが本人の自由です
それでサービス終了するというのならすればいい
ユーザーも悪いなどと頭の湧いたことを書き込んでる暇があったら
ここまでクソゲー化させ人口を大幅に減らしたシステムを作り上げた
ゴミ以下の運営に意見でも言った方が早いと思いますが

プレイ期間:1年以上2016/01/19

まず最初に課金について
結論から言いますと月額1400円+αを払えればこのゲームは何不自由なく遊ぶことが出来ます。あとはユーザー達が個々の判断で装備を買うなりすればいいわけです。私も月2000円で楽しく遊ばせてもらっています。
なので運営が課金を押しすぎだの月に何万円も払わなければ遊べないなど言っている人たちは筋違いもいいところですね。
ただこういった運営のあり方について気に食わないという人達は今mhfをやることはお勧めできません。12月にHR99まで無課金でも遊べるようになるのでその時に判断してみても遅くはないと思います。HR99まで上げれば大抵のF特有のモンスターとは遊べますので

このゲームの良いところについて
Fにはナンバリングには無い豊富なモンスター、武具、そしてF独特の武器モーション、迫力のあるエフェクトなど他にもこのゲームならではの要素がたくさんあります。
またネットゲームということもあり気のあった人達と楽しく喋りながら狩りを楽しんだりすることも出来ます。今は鯖統合され鯖内の人数も増えているのですぐに気の合うフレや猟団員が見つかるでしょう。

このゲームの悪いところについて
mhfではG級のアップデートに伴って沢山のユーザーが引退していきました。その理由の一つが狩りの効率化です。mhfgの最初期の頃はランクを上げるために一つのモンスターを50回、100回とそれを延々と繰り返していくひどい状況でした。そのため一回一回のクエストの時間を短縮するためにこういった効率化が進んでいったわけです。それに伴い武器防具の指定等により好きな武具を作り狩りに出かけるというモンスターハンターのコンセプトともいえる部分が無くなってしまったわけですね。

今現在のゲーム内全体の人数は約23000人といったところでしょうか。pc+ps3鯖だけなら2万弱といったところです。もし今から初めるという人がいらっしゃるなら7月の大型アプデの時かもしくは12月のhr99まで無料開放した時に初めるのがお勧めです。

最後に下で非課金防具がどうのこうの言っている方がいらっしゃいますが非課金防具でも最前線レベルの防具は作れます。そういう人は自分で考えず他の人の意見などに流されてしまう人なのでしょう。
自分で防具の組み合わせを考え、装備を作る。これもモンハンの楽しみ方の一つだと私は思っています。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

過疎すぎ

かぶとがにさん

プロジェクトRって本気でリファインするつもりなら
基本料金の見直しから始めたら?
このゲームの内容と課金コース、ガチャ、パッケ、キットと基本料金以外の
集金山盛りで月額1400とかボリ過ぎ
あと箱鯖とwii鯖をさっさと統合するか廃止すれば?
2000人とか600人とかしか同接ないような鯖をいつまで放置しとくのか
本家からナルガとスラアクを輸入した大型アプデでこんだけなんにも
盛り上がらないんだからもう根本的な所から変えないと無理
天廊休止、大航祭廃止、報酬ブースト廃止、若個体クエ削除と
未完成のコンテンツを作っては自ら潰していく、改悪していく
プレイヤーの参加率が低くなったから廃止しますじゃないだろが
なんでプレイヤーの参加率が低くなったか、なんで人口がここまで減ったか
どうすれば参加率が良くなるかそれを考えろよと
CPがカンストして使い道がないから交換できるもの増やせって言ってもガン無視
拘束時間が長くなるかから航路数を減らせって言っても無視
その癖、峡谷、高地、火山に搭とBCマラソンをやたらに仕込む
緊急ミッションを達成したと思ったら剣晶1個とかいうゴミを渡してくる
要望出してもまったく改善しようとしない、こんなんで参加率が高くなるわけがない
消化したらもう二度とやりたいと思わない作業ゲー
それと同じようにMMの緩和も祭りの頭割り廃止もしようとしない
既存のプレイヤーが新規を手伝う大昔にあった秘伝に倣えのようなメリットを作れといくら言っても無視
高額ガチャみたいな集金コンテンツはやたらと実装すると
こんなんで人が増えるわけがない


プレイ期間:1年以上2016/05/09

どっちもどっち

さくさん

レビューを見ると、最近のクエストは狩人応援コース前提の難易度設定という意見が多いですが、適正に達していないユーザーの愚痴に過ぎないと思います。
現在のハンターの火力、防御スキルはあまりにも強力すぎ。仮に通常のG級クエストは4人PTだと3分以上かかるモンスターは半数以下です。
ゲーム崩壊に火を付けたスキル、絶対防御。あまりにも強力すぎなスキルで、GG(G4)〜MHFGの難易度は大幅に下りました。絶対防御装備さえあれば始めて間もないど素人でも、ソロで6割のモンスターは討伐出来るであろうぶっ壊れ性能である。
これに慣れたユーザーが絶対防御ゴリオシが通用しないとこの有様。そもそも超難関クエストと題しているのに、練習もせず己のプレイスキルを見直す訳でもなく、調整を言い訳にしたいだけである。
一部、制限時間10分の超難関クエストがありますが、これは運営側が「倒せるものなら倒してみろ」とまで言って配信されたクエスト。もちろん誰にでもクリアー出来るクエストではないです。狩コ効果無効クエストでもあるが、狩コ前提と言ってるユーザーには到底クリアー不可能なクエストです。
これらのクエストは再配信もあるので、次回装備を整えて再挑戦すればいいものの、最前線ユーザー用クエストを今すぐクリアーしたい背伸び勢に過ぎないかと思います。 ただ、昨今のモンスターは面白くないというのは最前線ハンターも同じ意見だと思います。

MHFG運営チーム。無能と言われ続けていますが、本当にその通りです。過去の過ちを何度も繰り返す学習能力の無さ、ユーザーが求める事とは的外れな事ばかり。たまにアンケート取ってますが実際に目を通しているのでしょうか。 不具合の謝罪文等で目にする「品質と信頼」こんなのとうの昔に無くなってますよ。とんでもない不具合をおかした後に超重課金ガチャ、この金額に設定した理由聞いてみたいですね。

私は5年続けてきたMHFGですが、先月の基本料課金が切れて現在プレイしていません(特にやる事もないので)とりあえず面白そうなクエストが来たら戻ろうかと思ってはいますが、このまま引退するかも、というぐらい今はどうでもいいゲームです。


プレイ期間:1年以上2016/06/10

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