最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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公式ホームページに掲載された事実
まじネタだけどささん
俺が運営に驚愕したのは、定期的に運営が公式ホームページで現状と展望を
動画で配信しているんだけど(たしか開発運営レポートとか言う題名)その動画の中で
『たしかにユーザーは減りました(減ったどころが激減なんだが・・・)
でも、収益(収入?)は減っておりません!』ってニュアンス的なことを堂々と動画の
中で発言してたんだよなー^^;;;;;;;
それ見てこいつ何かんがえてんだと思ったよまじで
それが何を意味するのか解ってて言ったんだろうか、その発言に驚愕したよ
そりゃ、最近の狂おしいほどの課金推しなら、そりゃ収益も減らんだろうさ
薄利多売の間逆、いうなれば厚利少売、客単価がべらぼーすぎて笑えるわ
自分たちの失敗でユーザーをやばいほど激減させといて、既存のユーザーにものすごい迷惑をかけ
自分たちの失敗で減った収益を残ったユーザーに負担させて補填するってか
今 の モ ン ハ ン は ま じ で め ち ゃ く ち ゃ に な っ て し ま っ た
まちがいなく、ユーザーもっと減るだろうね
プレイ期間:1年以上2014/02/24
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あかさたなさん
ちょうどいい難易度で、携帯ゲームがぬるく感じていた私にはぴったりだった。
難易度に関しては賛否両論あるが、最高難度のクエストは参加しなくても、特に困ることはないように設定されている。作業感が否めないので★4という評価にした。
課金については、月額料金以外は必須と言うほどのものでもない。課金防具に関しても、非課金防具で十分代用できる。ネット上には、非課金装備と調べればわかるが、課金とも勝るとも劣らない装備が溢れている。
様々なレビューで散見される、課金防具がなければ強くなれないという風潮は、確かに昔はあったが今は決してない。昔のことを引きずって、偏見的な評価をするのは、愚行だろう。
課金防具とよく並べて挙げられる、一部の課金武器だが、製作難度が極めて高く、所持しているプレイヤーも一握りである。運営の、一部の課金武器はネタだ、というコメントからもわかる通り、所持していないからといって、快適にプレイできないということはない。
総合的に、武器種の優劣の緩和など、現在進行形で改善が見られる。今後、更に快適なハンターライフが送れることを祈って、レビューを締め括らせていただきたいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
運営は無能さん
「オンラインゲームは大量の時間を要することを免れないが、面白みもなく、ただただ時間を要するゲームを誰が遊ぶのか?これを理解し反省し、楽しんでもらえるようなゲームを作る事を約束する」
これは当時G1ショックと言われた大引退祭の時に開発共が発言した言葉です。
その言葉を発言してもう3年。
今更、改善しなきゃいけなかったMM170弾を、プレイヤーは今更改善しないだろうと開発を信用して仕方なく達成したものを、全て無駄にさせられたのだ。
上述のように楽しくもない事を成し遂げた数少ない収入であるプレイヤーを裏切ったのだ。
今の運営は、1回1時間を要求されるGラヴィの10個で一往復程度の素材を550個も要求し、それを更に5往復させて最強スキルを発動させる前提に語ってしまった。
それはガチャ防具にも素直に現れ、絶対防御態勢を弱体化させて雀の涙しかいない廃人達が不退に切り替え、真打3一閃3は地雷という言葉を放ち、プロフコメントに不退珠完成♪シウス完成★とかしらける自慢合戦と自己満足で溢れかえる。
こうして一般的なライトユーザーはもはや絶滅危惧種であり、MHFに人生を注ぐ社会不適合者とニートしか残っていない環境となっている。
極端に強く、極端に弱いスキル、モンスターを思考停止で更新し、インフレが激しくバランスが崩壊した。
そして運営は反省もなくただただ思うがままに反省していた感情を呆気なく忘れ、ただただ時間を要する紙集めを4往復して1つになる真秘伝を実装した。
今更こんなマゾいものが流行るわけもなく、でも簡単に作らせたくない時代遅れな汚い思想が癌となっている。
今だに引きずるケチ臭さ、集金の為ならAKBのような服を実装し、女性のおっぱいを8割露出する防具だって実装するのが今の運営。
私もその環境にすっかり溶け込んでしまい、エントラ一式で純粋に楽しく遊んでいた私はもう廃人の仲間入りで珠秘伝を7種類も持ち、ひたすらラヴィに籠る日々である。
友達との誘いを断って狩りコの時間が勿体ないから思想なく剛撃5一閃3でただただ適当に殴って一日はおしまい。
自由に使えるお金は生活費を引いたらもうなく、自分の趣味であったコレクションは全て売り、それをMHFの課金に使った。
大切な人生や趣味を捨てる人だけこのゲームをプレイしてみてはどうでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
オワさん
現在、低空飛行期と終期の間
そんなオンラインゲームを人に勧めるとか正気じゃないわw
そもそも人次第も何も人を選びすぎるゲーム内容だから
ここまで人口が減っていった訳でね
単純に面白くないのよ、嫌がらせをやり込み要素と勘違いした
アホの運営のアップデートで面白くなるわけがないんだけど
Z化は完全失敗、ただ上に積み上げただけの内容に調整不足の
初期辿異4体でユーザー離れが加速
放置だらけで人はいても動いていない活気も全くない
末期のオンラインゲームって事実は誰が見ても変わらないってのw
人との繋がりを求めてオンラインゲームをやりたいなら
別のもっと人口の多いネトゲやるか、モンハンワールドが正式開始
するまで待てばいい、すくなくともMHFZとかいう人口すくなけりゃ
ゲーム内容は延々作業のオワコンゲーに求めても得られない
プレイ期間:1年以上2017/10/29
何が言いたいのかさん
本来配布されないNPなのに駄々こねて嫌になって止める?
あほかと。子供のような考えで愚かだと思いました
このようなユーザーが蔓延っているゲームなので新規さんにはお勧めできないです
私もトライアルで天廊しかしません
プレイ期間:1週間未満2015/05/28
ケンシロウさん
これぞモンスターハンターの真髄、とまで言えるほどの出来。コンシューマーと比べられがちだが、全くの別物だと思っている。全体的に敷居の高さは感じられるが、個人的にマイナスポイントではない。まずパーティプレイに合わせた難易度であるために、ソロで攻略する場合にはそれなりのテクニックと時間がかかる。さらに回線によるプレイの快適さもあるので、プレイ環境も気にする必要がある。猟団や同盟システム、募集掲示板などプレイに必要なコミュニケーションツールは豊富である。協力プレイでワイワイやりたい人、難易度の高いソロプレイがやりたい人、さまざまな場面でとてもバランスの取れたゲームだと個人的には思う。
また求人区などでは効率重視のプレイになることが多いため、その辺りは自分のプレイスタイルに合わせて活用していくといったところだろう。
今後も新装備や新モンスター、新フィールドなどオンラインならではの拡張性と将来性を兼ね備えているところが楽しみの一つである。
プレイ期間:1年以上2012/01/02
大剣大好きなんだけどなあさん
まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
ぱーらめんとさん
現在このゲームに興味がある方へ
このレビューサイトにて他の方が仰られている通り
最前線を目指せば目指す程時間はかかるかとは思います
しかし、言い換えればそれだけ長く遊べるということかとも思います
散々な評価をつけられておりますが
個人的には好きなゲームです
しかし、あわない方にはとことんあわないかと…
ただ、他の方のレビューを見ると、
最前線にいくのに連戦だなんだとの書き込みが見られますが
かなり緩和がされております。
最強の火力スキル故の連戦数を求められる不退の構も
現在は必要素材がポイントで交換できる為
通常のクエと併用すれば以前程の時間はかかりません
また、秘伝スキルに関しても月額を払えば月に一武器種分もらえます。
悪い評価を書き込む方々の
気持ちがわからなくはないですが、
根気がないことを棚に上げ、妬みによる書き込みも多いのではないかと思います。
要は楽に最前線に立たせろというゲームの内容を薄くしかねない
思惑によるものでしょう。
何でもそうですが
もし興味があるのでしたら他人の言うことなんか信じず、
一度試しにやって見るのも良いのではないかなとおもいます。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
あああさん
ゲームとしては、HR~SRまでならそれなりに楽しめるかも、と思います。
でもG級になった途端にナニコレ・・・ってなると思います。防御力の減算、モンスターの広範囲多段ヒットの即死攻撃、訳分からずに即死しても耐えられる方でないとツライと思います。また追加されるモンスターの攻撃もコレばっかなので、またか・・・と感じます。
あとは、他の方々が書いているとおりの惨状です。オススメ出来るゲームではないです。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
オランさん
なんだかんだ上手い人達は超難関クエストのクリアは余裕にできている、即死技とか根性貫きとかパターンさえ覚えれば何てことない。プレイヤースキルのないユーザー達が狩りコに頼ってやっとクリア出来るか出来ないかで、勝手に狩りコ前提クエストとか文句言っている。そんな低プレイヤースキルのユーザー達がグチグチ言ってくれたおかげで今後のMHFの状況が本当の糞ゲーになりつつある。
「HR999→HR7」装備も知識も技術もないまま坦々とG級に上がってお前ら、頼むから地雷にだけはなってくれるなよ?きっと本人もその状態でGクエ行ったらどの道折れて辞めるだろう。
「MM、13武器ごとに育成→全武器共通」MHFのやり込み要素を無くしてくれて有難う。ただでさえクエストメインのゲームなのに、これで1つやる事が無くなったよ。
ってかまず逃げていったユーザー取り戻そうとこんなにヌルくしちゃったら今度はプラハンが物足りなさを感じて引退続出するよね。それと一度逃げたやつが復帰することを期待しないほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/07/02
元重課金兵さん
初期の頃は神ゲーだった。が。
G1アップデートを皮切りに次々と度重なる改悪を繰り返し、どんどんユーザーが減っている現状に対して残ったユーザーから改善・改良案を幾度にも渡って提示されているにも関わらず、少々のデメリット(?)を恐れてなのか ほとんど聞く耳を持たないクソ運営。
初心者や新規同士で交流を深め共闘する筈であった入門区も、かなり以前からG級で通用しない低レベルなG装備ハンターが「俺TUEEEE」な勇者プレイをする場と化している現状。もちろん運営側はなんの打開策も無し。
ゲームそのものは「モンハン」なのだが、G級( )勇者様と「なんでも課金させたがる下心剥き出し」なアホ運営のお陰で全てがクソゲーへと向かっている。
将来性は全くと言って良いほど期待出来ない。
世間でのFに対する評価が全てを物語っている。
プレイ期間:1年以上2016/03/23
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
