最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイ環境次第で十分面白い
koutetuさん
課金に関してはよく考えて購入すれば心配する必要はない
よほど最前線を走ろうとするか課金防具を買いあさらない限り、初期投資と月額分だけで十分すぎるだろう
グラフィックに関しては嫌がる人もいるだろう
何せ七年前のゲーム、古いもんは古い
一緒にプレイする友人がいるのなら十分楽しめる
ソロ専の場合はいろいろとつらいかもしれない
プレイ期間:1年以上2015/07/26
他のレビューもチェックしよう!
不思議さん
緩和とインフレのいきつく先は一体どこなのか
凄まじい数の紙と綬と勲にHC素材に希少素材を元に作られた
運営曰くの負の遺産である秘伝珠がまさかのハンターライフコースを
入れれば手に入ってしまうという緩和ぶりw
昔からやってる人からしたらポカーンですよ
秘伝書コース入れて希少素材とかして
必死こいて時間かけて真秘伝珠作った人はご苦労さま
あれですね、運営のMMは緩和しないという発言を信じて
全武器カンストしないようにMM進めてたらいきなり一本化の時も
思いましたけど、ここの運営の対応の遅さに酷さ極端さはすごいですね
極端と言えば不退に辿異進化もそう
何を考えてこの素材に撃の要求数にしたのか
作るまでに何年かかるんだよ……いいわ無理だわ、やめるわで
そりゃここまで人口も減りますわと
モンハンというゲームを殺し切った果てがコレ
金かけて装備と珠買って、時間かけて壁殴り作業が主にやる事
モンスターは簡単に倒されないための即死と嫌がらせの様な部位破壊要素を盛り盛りにした辿異種がメイン
正直このゲームのどこに面白いと言える要素があるのか
プレイ期間:1年以上2018/04/24
G10までは文句はなかった。
G1から改善されるようになったし非課金で作る装備の方が優秀だからだ。
しかし今の環境は課金防具のZP防具一強なのでモンスターを狩って装備を整える環境ではなくなった。
これからも長く続けてユーザーに愛されるゲームとして続ける気がそもそもないのか、ZP防具の欲しさのあまりガチャガチャシステムで射幸心を煽り、沢山のユーザーを確保して月額料金で安定した収入を得る方針ではなく、どうせ客が増えないから少ないユーザーから大量に課金してもらおうという単純思考。
まあこのレベルの会社ならそう考えるでしょうね。
進化真秘伝作ったユーザーは絶対に辞めないでしょうからね。私もそうですから。
そんなもんだから500万人いたハンターの中499万人は引退しましたとさ。
Z1アプデとPS4統合で12000人いても既に7000台。
数字は素直だし終わってるでしょ。放置除いたら5000もいないかと。
行きたいとも思わないシクレや迎撃戦の意味もない狩猟をただただ繰り返すだけの時間の無駄遣いを感じさせてくれ、ユーザー側を楽しませる気もない、リファインする気もない運営の惰性で続けたサービス精神は色んな意味で呆れます。
本当に面白いゲームならイベントスッカスカでも人はこんなに激しく減りませんよ。
これから初めようか悩んでいる方は辞めたほうがいいです。
こんな楽しませる気のない娯楽が娯楽と呼べるのか?
好きでもないアーティストのコンサートを無理やり行かせられ、美味しくもない外食店で毎日食事してお金使わされてる気分になりますよ。
これがユーザー側の、一人のユーザー側の意見としてご参考に。
☆5のレビューで必死にエアプバイトが書き込みに来ると思いますが、雇ってそんな事してる暇があるならサービス向上への努力でもしたらどうですかね。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
@さん
dosベースのHR99までなら古き良きモンハンです。
いわゆる大自然の中で生きるモンスター達を狩り、植物や鉱石を採取し、それを糧に生きていくハンターライフが楽しめます。
そこから先はハンターを殺す為だけに調整され、殺戮マシーンと化した色違いのモンスと、ただひたすら無意味に殴りあうだけのゲームです。
そのレベル帯に見合った防具まで強化しても、一撃食らえばほぼ即死、モンスは狂ったような攻撃力と広範囲技で理不尽にマップ中を暴れ回り、行動の合間に一切隙の無い挙動により極端に減ったこちらの攻撃回数のせいで一回の戦闘は長引きます。
そんだけやっても強化に必要な素材は全く出ないので、弱い装備のまま延々理不尽な戦闘を続けさせられる無間地獄です。
何でこんな糞ゲーやってんだろう…?
はい、それに気づいた瞬間私はMHFをやめました。
これ以上時間を無駄にしなくてよかった。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/21
うぇうぇさん
高評価をつける人ってゲーム内容に何も触れない中身のないレビューするんですね
そのくせ低評価でちゃんとゲーム内容や運営に触れたレビューをしてる人を
シジルBANされたエアプだの課金競争に負けて引退した奴だの
批判だの悪口だの根拠のない難癖をつけたあげくに
素性の割れないことをいいことに誹謗中傷をよく言えたもんだと感心します
このゲームはとても新規や復帰の人には勧められるようなものではありません
特にVITA・wiiU・XBOXで始めようとしている人は辞めたほうがいいでしょう
VITAはPCユーザーとロード差がかなりありまともにプレイできたものではありません
wiiU・XBOXは過疎化が進み人がいません
PC鯖は廃人が多く新規が少ない逆ピラミッド状態のところにVITAのサービス開始で
新規が一気に増えて中間層がすくない状態、といっても今VITAは無料期間でそれが終わった後にどれだけの新規が残るか分かりませんが
アップデート、イベントはほぼG級ハンター向けのものばかりで
新武器種の穿龍棍も使えるのはG級に上がって歌姫をクリアしてから
秘伝の扉にしろ黄金狩人にしろ新規が達成できるような設定ではありません
PS3と統合し更にVITAがサービス開始した影響か手伝ってが 蔓延している状態
手伝ってという募集をしている人に限ってひどいスキルや装備の人が多いです
ランク上げを緩和しすぎた結果ランクだけ上がって装備やスキルが整わない
HR帯とSR帯のハンターが少なく上位、剛種募集や覇種募集など募集しても人が集まらない上に集まってもG級の勇者様がいれば別ですが同ランク帯のハンターが4人集まれば3乙失敗か時間がかかりすぎて即解散
G級帯はインフレが進みG50・剛5一閃指定が当たり前、指定しなくとも棍4になる穿龍棍オンライン、他の武器種は穿龍棍実装でほとんど死にました生き残ってるのは銃仙と双ぐらい
ランクを上げるためにひたすらたっぽり連戦
穿龍棍生産のためにテンポが悪いうえにひたすら長い歌姫ストーリをクリア必須
珠精錬、武具強化のために極征連戦必須
防具・武器の強化に1%素材・HC素材、コモン素材大量要求
術大暴れを取るために色集め・CP集め必須
カンストを防ぐためにMM必須
あと追加課金のエクストラコースは必須です、これを入れなければ不便すぎて
まともにプレイできないレベル
プレイ期間:1年以上2014/08/19
オワコンさん
だから終わってんだよこのクソゲー
2015年のゲームと思えないほどグラもシステムも古臭い
要するにもう時代遅れのゲーム
やめられずにしがみついてるのが必死に楽しめる楽しめるって喚いてるけど
ほんとに楽しいならこんな人減るわけないし、新規増えるだろって話
運営の対応も遅いし
というかテストプレイすればすぐわかりそうな不具合とか多いし
不便なとこ(マイ弁当の設定とか)を改善するのが遅すぎる
で課金要素多すぎね、非課金防具の選択肢狭すぎね
モンスター狩って素材集めて装備作るゲームで
遊び方の幅広げずにただただ作業量を上に積み上げただけのゲーム
ユーザーが楽しめるかどうかは二の次で
延命のための嫌がらせ仕様が多すぎ
遷悠種の連戦で素材報酬数が減るって言う糞要素もそうだけど
やりたい時にやりたいことができない
作りたい時に作りたいものが作れないってのは致命的なんだよ
いつでもできるからいいわっていうニートばかりじゃないんだから
だから伝説爺も常駐にしたんだし
覇オディバ実装時の時限式仕様も取りやめになった
なのに一週ローテイベントとか全部こなさないと作れない
ロウだのマギとか実装するか普通
しかも4種の素材を全部使うから
1種の数が足りなければ他の3種全部腐るって言う糞さ
もうねこのゲーム続けるのはすごい無駄
時間もお金ももったいないし
他にもっと良いゲームいっぱいあるよ
特にやりたいこともないのけど惰性でだらだら続けてるとか言ってるようなのしかいないしすっぱり切った方が良いわ
プレイ期間:1年以上2015/12/16
harudoさん
ゲームその物は悪くはないが
途中から運営の方針に対して
不安を感じて辞めた周りやフレンドも運営について行けなくなって辞めて行った
その為同じく自分も運営の方針に対してこの先の不安を感じて引退を決めた
正直現状ではPS.vita.wii.で新規で出したが人口も伸びたとは
決して言えないだろう
現状では配信が何処まで持つかが心配
楽しくやらせてもらってたけどここの運営は信用出来ない
ただ個人的にはゲームその物は悪くはないしG1の頃に比べて
かなり遊びやすい環境にはなった
1度辞めた人でもまた再度手えつけみるのも悪くはないとは思う
新規でも500円から出来るからやってみるのも悪くわないと思う
ただ運営は酷いこれを頭に入れた上で新規も復帰もやった方がいいよ
プレイ期間:1年以上2014/10/04
wさん
というようにこういう人間しか残っていないので
まぁ本当にプレイしているかどうかも怪しいですが
本当の意味での初心者やライトプレイヤーには不向きですね
というかそれはHR帯やSR帯をどれだけ緩和しても
HR99まで無料化しても全く人が増えないことから分かりきったことですが
というかここまで何やっても人を減らすことしかできないというのは
逆にすごいレベル
オンラインゲームなのにほんとに人が少ないんでね
もちろん初心者でもNPCと組んでれば楽という事もありません
残念なAIのNPCは無意味な棒立ち、ナイフ投げ、攻撃より剥ぎ取り優先
など幾多の方法でハンターのイライラを誘います
勿論初期状態では全く役に立たないので防具や武器を渡したり
ギルド貢献ポイントでスキルを覚えさせたり、忠誠度と信頼度を開放したりと
作業が必要になります
まぁ自分が初心者ならNPCなんて強化する暇があったら
自分の武具を強化する方向に時間や労力を割きますが
運営だけでなく今残ったユーザーも初心者はお断り
手伝ったところで大半はすぐ辞めてINしなくなるでしょうし
手伝うメリットも皆無だから初心者がHELPしてても素通りです
素晴らしい絆のげーむですよ
プレイ期間:1年以上2015/10/02
ふらうさん
強制イベ、ローテ作業
ひたすら作業の繰り返し
PT組むのも困難な程の人口の減少
火力インフレ気短の影響でソロ化が顕著
今から始めても禿げ上がるだけのシステムの劣悪さ
歌姫とMM、武器防具のための極征連戦と新規を振い落す作業の多さ
剛種~始種までに使う、剥ぎ取り2%素材を含む素材の多さ
そしてその素材集め募集に人が集まる事のない人口逆ピラミッド状態による活気のなさ行き過ぎたインフレと精錬要素によるスキル構築を複雑化させたことによる弊害で
装備更新の停滞化、さらに優秀な非課金防具の入手クエストの高難易度化
広場を青チャで埋め尽くすごめんなさいオンライン化
素材数の余りの多さからくるモチベーションの低下
延命のために上に積み上げすぎた結果による新規離れ人口の減少
モンスター狩り、装備を作り、その作った装備でさらに強いモンスターを狩り
更に強い装備を作るというコンセプトだったゲームの限界が来たという印象
装備更新をしたいと思わなくなった、する必要を感じられなくなった
あまりにも作業に使う労力に結果が見合わない
ようするにただ時間を浪費するだけでまるで面白くない作業ゲーのなれの果てといった現状
プレイ期間:1年以上2016/02/27
MHFGの挑戦状さん
G級からの武器防具作成の難易度 意味不明のレベル制 G珠と比較にならないくらいの難易度の剣珠 射珠 ぶっ壊れたバランス 超連戦当たり前 Gモンスの鬼のような攻撃力
だからと言ってたいして変わり映えしないモンスター達 運営レポート動画で反省謝罪しているがユーザーの事を、ひとつも考えてない運営 3日で3000円の公式チートコースが前提の募集もしくはハメ募集がほとんど。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・こんなげーむにまじになっちゃってどうするの・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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プレイ期間:1年以上2013/08/27
ハゲウラさん
ベータテストから「モンハン」が好きで続けていましたが、現運営陣が先日公開した
第12.5回 開発運営レポート(動画版)にて怒りが頂点に達しました。
もうお金を払う価値がないと断言できます。
もともとユーザーを楽しませたいという意識が優先順位としてかなり下なのは、
史上最低の大型アップデートG1を平気でリリースしたことで容易に理解
出来ますが、ここで大事なのは失敗だったと我に返り、学ぶことです。
(延命したくて重課金してすら武具が作れない、運営が意図的に作成の楽しみを
妨害レベルで調整してリリースしたことが大量引退の根本的な原因です・・・・)
それでも改善を期待して残ったユーザー(半減した生き残り)に対し、動画で
「重課金コースの売り上げが好調なので、ユーザー数が減ったことはちょっとは
気にするけど売り上げ的には成功です、まぁ慢心しないようにするよ^^」と平気で
言ってしまえる、ここが大問題です。。。
今後の開発方針の底が透けて見えます。
楽しませようという想い(面白いものが作りたい!という想い)が一片も感じられません。
クレームが半端ないからめんどくさいけどやっつけの対応した感がありありです。
なんかユーザーがうるさいからふてくされてるカンジですね。。。。
絶対言わなくていい上記の発言をわざわざ言う事自体、もうそういうことです。
ユーザーを馬鹿にした学ばないそういう態度に皆愛想尽かすんですよ・・・・・・・。
※会社として利益を出すことは当然の行為ですので、あくまで重課金
(月額4万3千円)前提の仕様へ大幅に改悪したことそのものの批判では
私の場合はありません。
HR100までは月額のみで本当に面白いです。ゆっくりHRを上げながら
遊ぶとバランスよく楽しめます。
(今だとHRPたっぷりクエ等が邪魔です)
※ただHR100まではPS2のモンスターハンタードスという基となるゲーム
のバランスだけを見直した内容なので、運営の開発努力の結果の面白さ
ではありません。
プレイ期間:1年以上2013/08/22
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