最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここまで人口減ったらもうどうにもならない
すっぱさん
現在のモンスターの即死攻撃のインフレ度合いは
モンスターの動きを見て練習すればどうにかなるという
レベルを逸脱してるので何ともなりません
だからここまで人口減りました
ポイント交換で交換できるものは限られている上に
大量にある必要素材を交換するためのそのポイントを
入手するのも相応の課金あるいは時間と労力がかかるので
どうにもなりません
だからここまで人口減りました
激運付けてクエストに行く程度の工夫()で必要素材が集まるなら
誰も苦労しません
だからここまで人口減りました
ここまでプレイヤーが減った末期のオンラインゲームに人を
巻き込もうとするのは止めましょう人格を疑われます
考え方や工夫とやらでどうにかなる時期はとっくにすぎてますね
末期の過疎ゲー、運営は無能、ゲーム内容はオワコン
後は静かにサービス終了するのを待つだけ
プレイ期間:1年以上2019/06/04
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あかさたな(笑)さん
グレアって始種防具だろ
課金防具のGP防具と始種防具を比べてどうすんのよ
ほんとにエアプなんだね
あとディスにジェビアにガノンって・・・
適当にあげんなって
ディスGXって頭、胴、腕が2スロで
3スロの腰、足もスキル値が刀匠3、一閃2、三界の護り3、広域-5
っていう糞防具なんだけどこれでほんとに課金防具に対抗できると思ってんの?
ギャグで言ってるの?
ダスク、アステリ、ルフレあたりと比べてみて明らかに劣ってるんですがそれは
HRだけ?ランクはSRにGRにGSRとあるからね
それら全部一切課金しないで上げようと思えばかなり苦痛
秘伝防具の強化でFXで終わりと思ってるの?
デイリーで綬や勲が集められるの?
GX秘伝防具の強化が1か月で終わるんだーへー
はぁほんとこういう知ったかのエアプって困るわ
プレイ期間:1年以上2015/08/06
モンミンさん
無料である程度遊べると聞いて始めました。
序盤しかプレイしていませんが、ゲームはモンハンなので楽しです。
少しなら課金してもいいかなって思いますが、値段が少し高い気が。
あとゲームが下手なのと仕事であまりする時間がないので、月額ではなく3日間500円ぐらいのプランが有れば良いのですが。
ゲームは面白いけど料金との釣り合いが取れてないような気が‥‥。
今の料金だと課金してまで遊ばないなーって感じの評価です。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/26
フサフサさん
自分は2013年の春ごろに始めて半年ほどプレイしました。
旧作もある程度やっていたので難度的には問題ありませんでしたが
やはりプレイする前から言われていた素材要求の理不尽さやマゾさ、いわゆる廃人と言われるプレイヤーの存在が最悪でした。
武器防具を作るにはかなりの数のモンスターを狩らねばいけなく
その象徴である秘伝防具(武器種ごとに存在する最強防具)などは普通にやれば一式作るのに数ヶ月を要してしまいます。
そしてその防具を複数持ってることが要求されます。
さらにそのような装備を持ってないといわゆる廃人と言われる人たちが地雷と言って
排除しようとします。
現在はキャラクターのレベル上げが大幅に緩和されているので各種課金コースを使えば
早い人であれば1ヶ月もあれば現在最高ランクであるG級に行くことは出来ます。
ですが古参の廃人プレイヤーは自分達は時間もお金も掛けてきたのに
お金も時間もまったく掛けずに来た新参プレイヤーが自分達に並ぶのが気に食わないのです。
ですのであれを持ってないと地雷これができないとダメ、地雷はG級に来るなとゲーム中のステータス欄のコメントや某掲示板で言ってきます。
ゲーム中のパーティ募集でも初心者を排除するような募集ばかりでまともに
PTが組めません。
自分はそれに限界を感じて辞めました。
というように好きだったモンハンを嫌いになるどころか憎んでしまうようなゲームです。
今から新しく始めようと言う人はほとんどいないと思いますがやらない方が
いいと言うかやる必要がないモンハンですのでやめましょう。
プレイ期間:半年2013/11/21
うんこさん
モンハン大好きでトライからかれこれ8年程やりましたが、Gになってかなり冷めました(笑)
フォワード5までは楽しかったです。他の方もいうようにGになってから今まで作った防具スキルがゴミ。シャンティエン?レベル1で覇種防具ゴミとか終わりすぎやろ、舐めとん?
順序が悪すぎます。 自分は周りの友達からもまだモンハンやってるの?って言われるぐらい好きだったので本当に残念です。引退します
楽しい時間をくれたモンハン、今は☆2です
プレイ期間:1年以上2013/07/19
おいちょカバさん
課金 穿龍棍 ぼっち もはや絆なんかありゃしない
だいたい モンハンの原型わどこえ行ってしまったのか?みんなでワイワイいいながら弱いそうびで素材探しそれがハァ?金だせば即強化そんなことしとるで だらくした人間が増えていくんやモンハンどころか世も末やわw
プレイ期間:1年以上2014/10/16
さいてょさん
ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。
現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。
<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。
<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。
<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)
<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。
~~~~~~~~~~~~~~
※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。
なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
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評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw
プレイ期間:1年以上2016/11/16
ぽんぽてさん
モンスターハンターの醍醐味、モンスターを狩猟して装備を作る。楽しみであり自分にとっての一番の喜びでした。
現状は武器防具の強化にG級で出たレア素材をふんだんに使わせ、それを集めるための連戦は必須。
G級モンスターの防具は作り辛い上に新スキルも多くて、他の装備達とスキルの能力値がほとんど噛み合わずに能力生かすことがほとんど出来ません。一式つくって運用するのが一番。組合わせる楽しみがない
防具を珠化して大量に作らないといけないのに、それを忘れているのか一つ一つの装備の素材要求数がとにかく酷い
緩和をするといっていたかレア素材14→13と神経を逆なでしているとしか思えない要求数で運営に腹が立つばかり。素材は入手しやすくなったのかというと以前と全く変わらないので意味がない
コンテンツが始まったばかりというのもあるが、それを見ても弱い防具。
防御力だけのスキルがスカスカで挑むのは非常に着心地が悪いし、今までのことを考えるとやりきれない
沢山のレビューで叩かれている全ての武器防具が例外なく、絶対にシャンティエンと何十回と戦わないと強化派生ができない新コンテンツの強要などただいまmhfg迷走中。
オススメは出来ません
プレイ期間:1年以上2013/07/22
あかさたなさん
具体的に課金防具と対抗できる装備
ヴァイス
グレア
怒貌
ソル
ディス
ジェビア
ガノン
etc...
失礼ですが、datのバージョンは最新ですか?また、防具を指定してシュミレートすれば課金防具がヒットしなくなりますよ。
課金コースについてですが、HRを一日で上げようとでもしなければ、使わなくても999まであげられます
私のフレンドさんも、一時間ブースト(ハンターランク試練突破、もしくは一週間ログインしなければ発動)を使って一週間で上げておられました。
秘伝防具製作も優先依頼や、デイリークエストをしておけば1ヶ月で終わります。今は秘伝魂の結晶も配られてますし...
追伸 あなたも課金防具に関しては、具体的に例をあげられてませんよ。
うまくシュミレートもできず、具体例もイベント防具を挙げただけでは、エアプを疑われますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
orさん
人口減りすぎて末期、マンネリ化を打開できずに末期
ps3、vita、ps4と増やしても人口ジリ貧で末期、箱もwiiもとっくに末期
ゲームとしての面白さが皆無で末期、運営が無能すぎ末期の末期ゲー
モンハンなんて携帯機から爆発的な人気が出たライトユーザー向けゲーム
F5の末期、G級開始前の段階がその層のギリギリ許容範囲内だったのを
G級という廃人も裸足で逃げ出すようなゲロマゾアップデートをして
一気に人減らしたのが終わりの始まり
運営の考えではこれぐらいなら耐えられるはずとか思ってたらしいけど
プレイヤー目線で全く考えていないエアプ運営そのものと言える発言
そのG級の負の遺産はいまだにG級防具精錬という最大の癌として残ってる
防具を作るより装飾品を量産する方が遥かにきついという意味不明な仕様
これで運営のコンセプトは防具のリサイクルという
一度も装備しない防具を装飾品にするためだけに作って即溶かすのがリサイクルとか意味不明、そんな主張をしたいならスキル値から根本的に見直せよと
量産なので当然ながら必要素材数も跳ね上がる、祭りや立ち上がれ等の期間限定イベントの珠がシミュに引っかかろうものなら即萎え
スキル構築をジグソーパズルのように複雑化しすぎた上に
これがパズルとして組むのに不必要になれば即産業廃棄物化
新しい防具が出るたびスキルが出るたび珠が出るたびにパズルの組み直し
あぁちなみに防具の方はもう普通にモンスター狩って作るものより
金払って買った防具の方が優秀です
ということで、かかる労力と金がゲームの面白さと反比例
やってることはいつまでたっても何にも変わらない脳死ライン作業
だからどんどん人が減るという
もうここまで来たら何をやろうが立て直しは無理
延命しようとして一気に寿命を減らした糞ゲー
始める価値も続ける価値ももうありません
プレイ期間:1年以上2017/02/14
バーカさん
ねーよ適当なこと言うな
剛種相手でも耳栓も風圧もない火力スキルもないパートナーが役に立つかよ
最低限必要ないたわりすら取得させるのに膨大なポイントがいるのに
咆哮来るたびに耳ふさいだり風圧の度に吹っ飛んだりするパートナーが
役に立つわけねーだろエアプ
あと最近の剛種は新規が簡単に倒せるようなバランス調整はされてない
ガルバ、メラギ、ディオとかな明らかにHR向けの調整じゃない強さ
つかさもうG級がメインコンテンツでほとんどのプレイヤーがG級なのに
G級に行かなきゃ末永く遊べるとか意味わかんね
HR~SR帯とか全然人いねーんだけど
穿龍棍もG級行かなきゃ使えねーし
大航祭も極征もG級ハンター向けのコンテンツ
逆にずーっとHR~SR帯に留まったまんまで
先に進まずにそれで面白いのって話
プレイ期間:1年以上2015/02/12
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