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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ここまで人口減ったらもうどうにもならない

すっぱさん

現在のモンスターの即死攻撃のインフレ度合いは
モンスターの動きを見て練習すればどうにかなるという
レベルを逸脱してるので何ともなりません
だからここまで人口減りました
ポイント交換で交換できるものは限られている上に
大量にある必要素材を交換するためのそのポイントを
入手するのも相応の課金あるいは時間と労力がかかるので
どうにもなりません
だからここまで人口減りました
激運付けてクエストに行く程度の工夫()で必要素材が集まるなら
誰も苦労しません
だからここまで人口減りました
ここまでプレイヤーが減った末期のオンラインゲームに人を
巻き込もうとするのは止めましょう人格を疑われます
考え方や工夫とやらでどうにかなる時期はとっくにすぎてますね
末期の過疎ゲー、運営は無能、ゲーム内容はオワコン
後は静かにサービス終了するのを待つだけ

プレイ期間:1年以上2019/06/04

他のレビューもチェックしよう!

まず、色々と酷評レビューはあったりしますが、
まずはいい点、その1BGM 音楽に関しては、Fはかなりイイものがそろっており
狩猟の場面でいい緊張感を与えてくれたりするのに一役買っております。

その2 装備の多さ スキルの多様さ
スキルに関しては本家以上に組みやすく、色々調べてると見た目重視の装備等もできるようになったり出来る、装飾品に関してSP装飾品(特殊な装飾品)等での幅が広がるので簡単に組みやすい。

その3 オンラインならではの仲間や友人と狩る事が出来るという点ですかね。

さて、現在本家の4もやっている私ですが、4発売まではFでのG級ハンターでしたが
課金に関しては月額料金1400円にエクストラコースで600円のみでプレイしておりました、狩人応援コース【3日3000円】は一度も使ってませんし、その上記のみの課金でも十分楽しむことができます。 ただ、周りがみんな秘伝防具だの覇種防具だのっていうのには正直嫌気が刺しており、自分は自分で装備を考えつつ、立ち回り等もソロ等で学んでパーティーでのプレイもしてました。その分ハラハラするプレイだったりしたのでよかったっちゃよかったのですが・・・

そしておかしな点、
G1での酷さはG級防具がまずほとんど使い物にならない一部の防具のみしか使えない
さらに追い討ちをかけるようにG級武器強化失敗(失敗したら最初からやり直し)等があったこととそれに大量にHC素材【HR500から受注可能なHCモードでの該当モンスターからの2%固定の集めるのが困難な素材】を要求されるので、ここで心が折れて引退に追い込まれた人も少なくはないでしょう、(現在では緩和されてはいるが、最初からやれよ!と言いたい)3万いたプレイヤーも今現在じゃ1万人くらいになった結果、3つあったサーバーを統合する事に、統合した時はよかったものの、人口減少は止まらず…という形になっております。 ちょっと運営さんは考えないとヤバイんじゃないかな~っと思うほどになっております。
ここまで書いてますが、HRやSRやGでもマイペースでやればそれなりには楽しめると思います、それなりには・・・ただ、せっかく面白い素材のゲームがベースなのに使いまわし等が目立ったりする為ちょっと勿体無いなと思う感じはします。

プレイ期間:半年2013/11/24

この2年くらいでの人口減がやばい
20000人いたのが5000人まで減っています

新規が増えるのは嬉しいけど新規の寄生プレイヤーが多すぎて嫌になる
珠生産が去年大幅に緩和されたのに新規プレイヤーがチュートリアルで配布される初心者装備や剛4閃2装備とかで最新コンテンツの辿異種のPTに当たり前のように入ってきたり寄生がとにかく酷い
秘伝とかで募集すれば初心者排除とか文句言うし、初心者以上秘伝未満の装備を組もうとしない寄生プレイヤーが多い

運営、開発側の問題としてクエスト達成率を下げて何度も繰り返しやらせる為に範囲攻撃と即死攻撃ばかりに頼ってくるようになってきました
即死攻撃を防ぐ根性スキルを即死コンボで無効化して、即死コンボを防ぐ絶対防御態勢スキルを多段ヒットする高速スリップダメージで無効化
今は実質1発即死する攻撃が多く1ミスも許されないシューティングゲームのようになってきました
ワールドとか他CS機のようなダメージの緩いゲームではないので気をつけてください

メインコンテンツとなってる辿異種の属性やられ特大を防ぐのに耐性55が必須で遷悠種の属性やられを防ぐのが耐性20なのに3倍近い55とかいうおかしな数字
特に雷やられ特大はこれがないと即死したりします
課金防具は防具に耐性マイナスが付いてなくモンスター産の防具はマイナスが付いていますし中には-15とか付いてたりするのに55とか完全に調整ミスレベル

極の型の実装以降特にプレイヤーの操作感は楽しいです
しかし即死攻撃を多用したりモンスターの出来が悪いのでアクションゲームとしては全体でマイナス評価

オンラインゲームなので武器バランスや他仕様の調整を少しづつやってくれてはいますがそのほとんどが人が減る前にもっと早くやれ遅すぎたというものばかりです
秘伝珠作成にはクエストを1500~6000回やらないといけなくそのうちの半分は30秒で終わる格下モンスターの連戦です
秘伝スキルを手に入れる為とはいえこんなのを毎日繰り返して楽しめるわけがありません
毎日同じモンスターを狩ってる様は完全にライン工
これが今後もし緩和されても遅すぎもっと早くやれよ!と言われるでしょう
宮下Pを始めとする今の運営では人口はどんどん減るばかりだと思います

プレイ期間:1年以上2018/02/19

悪い点…MHF-Gはアクションゲームではありません

HR1 16試験 30試験 40試験 50試験 100~Zで解決できる試験

HR500なって初めて秘伝書取得でSR1で
SR999とHR999を達成後はじめてGSR取得の試験<ギルド依頼>でGSR1
GSR999まであり

アクションゲームというより…
2.運営さんのさじ加減により UPする後に仕様変更が多いため
 今のやってることも無駄になる事もあります
また緊急メンテがおおいのであそべる時間がへるのがあたりまえです
まだ悪い点もありますがこの二つがとても…ひどいです

良いところ 
1.BGMはいいとおもいます

2.無料期間のみあそぶならただデータは残らないこともあります

まとめ アクションゲームとおもなくって無料であそぶならいいかもしれません
深入りすると一般の方は無理なゲームなのでおすすめしません

プレイ期間:1年以上2013/09/24

プレイする前最初にここのレビューを見た時、あまりの低評価にこんなにひどくはないだろうと思っていたが、ここには真実が書いてあった。

半年プレイして秘伝防具まで作り至天もクリアしての感想。

面白くない、内容がない、目新しさがない。

ハンターランク1もGランク699もやることは同じ。モンスターもほぼ同じ。
ただただちょっとモーションが変わったり、攻撃力が上がったり、素材名が変わったりするだけ。基本は最初から最後までずーーっと同じ相手と戦ってるだけ。

プレイヤーを長く引き止めるための手段として狩り以外の新しい試みや楽しさを重視したコンテンツを用意する方向で考えるのではなく、ただただ内容をマゾくする方向だけ考えている。たとえば100回戦って1回とか2回しか出ない素材を大量に要求するとか、1クエストにつき3個もらえる素材を何千個も要求するとか、マイミッションとかいうとってつけたような170段階のミッションとか。

新しい遊び方を提案しない。遊び方はただ一つ、『同じ相手と何度も戦ってください』

武器防具を作る強化する、装飾品を精錬する、秘伝防具を作る、狩人珠、マイミッション、狩人祭、極征至天、パローネ

結局は『全部同じこと繰り返してください、それもとてつもない回数』ただそれだけ。

最近天廊も実装され、狩り以外の試みもなされたが内容が薄いのですぐに作業、繰り返しになりつまらない。おまけに不具合も多い。

なかなか素材が集まらなかったりランクが上がらない、それなら課金すれば素材もランクも早く集まるし上がりますよと。プレイヤーに過度なストレスを与えてお金を払えばストレスを拭い去ることができる。よくある手法だと思うが、MHFはあからさま過ぎる。吉兆福袋とか5000円でレア素材を売る始末。

広場においてある小アイテムボックス使うのに新たに600円課金とかもせこすぎる。やり方が汚い。

前線に行くために少なくとも、G50武器、GX防具、GX装飾品、武器術大狩人珠、マイミッションと、ハードルが高すぎる。今から始める新規はどのくらいの時間を費やせば前線へ行くことができ満足に戦えるだろうか。(別にここまでそろえる必要はないかもしれないが、他のプレイヤーが大体揃えているので必然的に要求される。効率を求められるし求めていく)

まだまだ文句があるが、結果つまらないのでやらない方がいい。

プレイ期間:半年2015/01/22

しかしまあ、このサイトに悪口書いている人逹は情けないですなあ。

何でもかんでも運営のせいにしておけばいいやって感じ。

努力しない、調べない、めんどくさがりでうまくいかないのを運営のせいにして言い訳しているとしか思えませんね。



あ、それとも暇潰しのエアプの人かな?

フロンティアは人を選ぶゲームなのは間違いないけど文句言う人にはたまたま合わなかっただけだと思いたいですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/08

ない

akiさん

脳死ライン作業をやり込み要素と思い込んで時間と金を無駄にできる人にはお勧め
まぁそのやり込み要素とやらが常人には面白くもなんともないわけですが
というかアレだね、オンゲなのにソロで開拓することを強要される時点で
おかしいんだけどね、人も新規も全然いない上にPT自体が組みにくい環境だから
どうしようもない状況、そんなわけで新規で始めたい人はソロで頑張って進めろと
人に手伝ってとか甘えんなゆとり、という事ですので
運営の頭の悪さもアレですがユーザーの民度も大変残念な様ですね
まぁこの運営にしてこのプレイヤーという感じでしょうか
何やっても人口が増えないっていうのは新しく始めた人がどんどんやめて残らない
という事で、根本から作り直さないと無理なのにもかかわらず
ここの運営がやってることは延々と枝葉を継ぎ足していくだけ
そして継ぎ足した枝葉を切り捨ててはまた新しい枝葉を継ぎ足していくという
使い捨てオンライン。
G級を作ってから全て腐らせた、この数年でどれだけのユーザーが離れていったか
システムから数字の設定からイベントから何から何まで全てが迷走続きで
延命のための作業の積み重ねのラヴィに真秘伝珠に辿異
ガチャ販売の促進が止めとなって今のこの有様、先はない

プレイ期間:1年以上2017/03/31

G1再びでしたねw
一回のクエで2~3階しか進むことができない、しかも1000階まで進むw
それは無理w
そして40階の緊急クエのモンスタードゥノムディラは討伐不可能w
G50・珠込の4PTで全く歯が立たない強さw
40階の低層で最高レベルの装備で4PTでクリアーできないのでは、1000階のボスはどうなるんでしょうか?w
もうバランス崩壊ですよね?w
感じからすると、MHFG初めて最初のゴゴ装備で剛ルコ狩れという感じw
もっと酷いかもw
これじゃあ人減るよねw
だってクリアー不可能なゲームは誰もやらんでしょうw
40階のモンスで手練れのハンターが4PTで全く歯が立たない程強いんだからw
今後列種のさらに上のモンスを出します!!なんてほざいてましたが、40階のモンスであの強さですよ、今後もとんでもないモンス出してきますよ、誰でも楽しく遊べるゲームではありません、特定の少数の廃人のみしかクリアーできないようなゲームです、気を付けてくださいね

プレイ期間:1年以上2014/12/19

半年は楽しく遊べるんじゃないですかねえ。
自分はほとんどをぼっちでやってます(たまに遊びに自由区いきます。
Gあがるまでは神のように楽しかったですね
いやGの序盤が1番おもしろかったかな
今は火力のインフレで飽きがでてきましたね・・・
今は課金装備最強って書かれてありますけど、自分はまだ無課金の方が強いと思います。
まあ課金装備よりつよい無課金装備をつくるには課金装備じゃなきゃ大変なんですけどねw

今の自分の装備は
頭 剛閃
胴 バルカン 
腕 アルテラ
腰 ヘッジ  
足 バルカン 
カフ 威光+5つくやつ

珠 レビGX1 8個 バルGX 1個 体術 1個 グレンGX2 2個 ペルセ射珠GX1 1個 

スキルアップ後 剛5 豪放3 逆鱗(ブチギレ) 威光2 一閃1 弱点 剣術2 見切り4 格闘王 激励2 切れ味+1

今はコン使ってるけど、本職は大剣で大剣の勲集め終わったら辞めるつもり。

この半年間、仕事中もmhfのことが頭から離れなくって迷惑だったw

課金履歴見たら3万弱つかってた

半年間で3万でこれだけ遊べたら満足です! 

ありがとう!!!そしてさよなら^p^ 

プレイ期間:半年2014/08/03

非常に悪い意味で【課金】に汚染されています。

【追加課金の悪夢】
ゲームを楽しむと言うより
追加課金のシステム上
「高額課金の有効時間内により多くのモンスターを倒す」
だけのゲームになっています。

追加の課金は3日3000円。最近は980円の課金を
セットで課金推奨されるシステム
(まとめて課金すると攻撃力や強さも爆発的に上がり
相乗効果で更に強くアイテムや経験値等一杯もらえますが
有効時間は3日間、リアルタイムに減っていく形式)
…なので

【高額課金がスタートライン】
3日3000円~5000円の現金を支払い追加の課金で強くならないと

【課金しないとマナー違反者のような扱いを受ける風潮】
全てがそうである、と言う訳ではないですが
数千円の課金をした人側から見れば
時間内に沢山倒したいので、自然な流れで
「数千円を支払った人だけ」でゲームをしたがる傾向があります。
なので最新コンテンツや連戦前提の場合
「3日3000円のコースを支払っていない人は参加しないでください」
とか
「3日3000円のコースを支払っていない人が居るので解散しますね」
といった酷い状況はかなりの頻度で目にされると思います。

【仕事みたいになります】
数千円支払っちゃった人の気持ちは凄い分かるんですけどね。
でも、何のためにゲームやってんの?という不条理は常に感じます。

【追加課金しない場合】
問題なく遊べますが
・敵に触れただけで殆どの攻撃が即死級
・獲得確率1%の素材を数十時間~数百時間延々と戦う羽目に
・高額課金者からは乞食のような扱いを受ける場合も

【仮に大金を支払っても】
月に3万円~5万円くらい支払うと、常にほぼ無敵の
最前線ハンターになれますが
2~3か月に1回くらい新しい武器やレベル要素が実装されて
また「ほぼ0からお金を支払う羽目」に陥ります。

【損切りできない人は危ない】
超高額な課金→強い武器防具を手に入れてLVも高くなる
(→アップデートが行われる)
→過去に作ったものは全て劣化扱い
→超高額な課金をやり直す
「過去の損切りが出来ずにひたすらお金を投入し続ける」という
最悪な悪循環に陥りがちなので、注意が必要だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/15

マジレスすまんが

名無しさん

こんな便所の落書きみたいなところでムキになって反論するなよ
お互いカスカス言い合ってるがどっちもカスだぞ
レビューどころか煽る事しか書いてない前者の方がお前らの基準のカスに見えるがな。

レビューなんだから個人のゲームへの評価を書きなさいよ
まあ星5レビューの9割が釣りだからマジレスしてつられてる方がアレになっちゃうんですが新規には分かりずらいししょうがない
それぐらい真剣に評価できないゲームで、新規がマゾいというやりこみを当たり前にした運営もシステムも終わってるって事だな

新規が即死で詰まらないなら詰まらないで諦めて評価の結論を出すのもその人のプレイスタイルだし、それを回避すればいいと古参がそう言うならそれはそれでその人のプレイスタイル。

別にどちらの味方をするわけでもないが後者の古参ぽいやつは愚痴吐くぐらいなら自分なりに楽しさを見つけろって言ってて、絶対に作れとは言ってないと思うがな(いずれ作れるとは言ってるようだが)

ちゃんと他人に反論するなら文章読んどけ。
紙集めが面倒とか思うなら作らなければいいだけで、面倒だから糞って愚痴をこぼす奴とは大違いだからな。
紙集めでも完成を目指す長い作業とはいえそれを楽しんでるプレイヤーだっているんだ。

前者の批判はただのプレイヤー個人の悪口だからな。

あと勘違いするな。
不退とか火力を意識して装備作るのが常識のゲームじゃなくて、猟団員にはいって交流を楽しむゲームとして捉えていいんだぞ。

ネ実の意見を受け入れる必要はないとはそういう意味だと思うし、古参の基準(笑)と草生やして煽る事でもないからな。

いずれ作れるし、1年なんかかからずに秘伝は頑張れば作れる。
もう一度言うが、作りたい奴作ればいい。
秘伝を作りたい奴は、秘伝を作っている奴と遊ぶために作っているとも思っていい。

同じランク帯の人と遊ぶのが暗黙のマナー。
古参新規問わず仲良く遊びなさいよ


プレイ期間:1年以上2016/12/13

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