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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ここまで人口減ったらもうどうにもならない

すっぱさん

現在のモンスターの即死攻撃のインフレ度合いは
モンスターの動きを見て練習すればどうにかなるという
レベルを逸脱してるので何ともなりません
だからここまで人口減りました
ポイント交換で交換できるものは限られている上に
大量にある必要素材を交換するためのそのポイントを
入手するのも相応の課金あるいは時間と労力がかかるので
どうにもなりません
だからここまで人口減りました
激運付けてクエストに行く程度の工夫()で必要素材が集まるなら
誰も苦労しません
だからここまで人口減りました
ここまでプレイヤーが減った末期のオンラインゲームに人を
巻き込もうとするのは止めましょう人格を疑われます
考え方や工夫とやらでどうにかなる時期はとっくにすぎてますね
末期の過疎ゲー、運営は無能、ゲーム内容はオワコン
後は静かにサービス終了するのを待つだけ

プレイ期間:1年以上2019/06/04

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クソの集まり

わーーいさん

自分と意見が違ったら、俺こそ正義だと否定しかしない輩ばっかりの集まりだよフロンティアは。宗教紛争みたいだな。
運営どうこうとかじゃなくやってる輩もクソ。
もちろん中には良い人たちもたくさんいます!むしろ下の輩みたいなのは極少数です。

プレイ期間:半年2015/01/10

下の方は運営の回し者か余程飼いならされた豚ですね
難易度は高いというレベルではありません。このゲームのモンスターの糞たる所以は即死攻撃だけではないんです。作るのが非常に大変な辿異防具を装備しないと防げない超状態異常、超咆哮、超振動、超風圧等も確実に新規の方を苦しめるでしょう。というか今から始めた方は詰みです。辿異種等の最前線モンスターと戦えるような装備を最初から持っている前提のイカれシステムなので完全に廃人がドヤるだけのゲームと化しています。
しかも実質月2000円かかるゲームで課金装備が非常に優遇されているので月額だけで遊ぶ場合は既存プレイヤーとの格差に耐えなければなりません。
猟団に入れなどと簡単に言いますが余程チャット慣れしていないと孤立しますね。一体誰と話せばいいのか分からなくなると思います。猟団を作るような人達は装備が既に充実しているので上から目線の対応をされますね。そういう意味でも孤立します。
そもそも運営は今装備が充実していてプレイスキルがある人達を見てあらゆる調整を行っています。初心者は置いてけぼりです。必ず心ないプレイヤーの罵倒が待っています。
あとですね、このゲームには使用武器を縛る秘伝珠というものがありましてね、これはググってもらったほうが早いですね。あと桁違いな要求素材を誇る不退珠というのもあります。これは今の所必須ではないらしいですがいつ必須になってもおかしくないです。このゲームですね、廃人の為のゲームです。完全に外からの人はお断りです。案の定人も減って限界集落状態です。始めたら必ず後悔します。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

おわり・・・だわ

オワ太さん

かれこれ4年以上やりましたが、Gになって素直に辞めれる決意ができましたね。
理由としてはモンハンらしさがなくなってしまったというのが大きいです。
具体的には、

1.長期プレイヤーなんかは実際Gクエくらいしか用事がないわけだが、ユーザーが減っているのでGクエの募集自体が少ない。しかしながら、Gクエをソロでこつこつ回す気にとてもならない。
2.新システム「強化失敗」の存在。
3.Gクエでの過去モンスの使い回しが酷い。とにかくモーレツな攻撃力、防具も名前にGが付くだけでデザイン同じ、昔の8ビットマシンのゲームじゃあるまいし色違いで別モンスという・・・。つまり一からやらされ感が半端ない。
4.覇種武器って何だったの??

色々ありますが、ストレスが溜まるだけなのでお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2013/06/03

なんだか最近おもしろい

運営からの刺客さん

支店おもろい

オリジナルモンスおもろい

猟団に入れば気の合う仲間も見つかるよ

武具もモンスの数もナンバリングと比べ物にならんくらい豊富

課金周りも豊富

ニートなら一週間もあればG級にいける

そのせいで防具や知識が追い付いていない問題もある

やったこと無い人ならやってみるといい

やるなら1400円だけじゃなくてエクストラの600円も入れた方がいい

月額だけでも普通の人なら十分楽しめます

運営の言う事は基本的に無視して補償だけもらっておけ

人が何買おうか勝手だから俺は何も言わんが一つだけ言わせてもらうと必須レベルの課金要素は無いです

カフもG級だと非課金がめっちゃ強いし

入れたらかなり楽になりますとかそういうんおならあるけど

だからやるなら基本料金だけでやってみてね、おすすめです

初月なら900円ですお客様^^

プレイ期間:1年以上2014/08/21

トライアル

通りすがりさん

最近暇つぶしでトライアルで始めましたが、
無課金で考えると結構なボリュームだと思います。

よく「無課金ならしないほうがいい~」
という文面みますがそんなことないと思います。

狩りはソロでマイペースにプレイし、
トライアルで出来る限界装備とか妄想したり思ったより楽しんでます。

只今のスキルは↓
攻撃(大)、見切り+4、超高級耳栓、業物+2、切れ味ゲージ+1、食事+1、剣術+2
回避性能+2、麻痺無効、底力+2 防御800くらい?

今のもんはんはこんなにスキル発動出来るのですね(;゚Д゚)…。
課金はしませんが、運営さんこれからも無料コンテンツを強化お願いします(笑)

プレイ期間:1週間未満2016/10/05

狩コ必須の難易度設定と書いてる人が居ますが…
装備さえ整えれば要らないと言うのは正しいです。課金防具最終強化一式(ゲーム内で強化が全くと言っていいほど手間がかからない)で、現状最高難易度の星7のクエストで、まず大技でも即死はあり得ない、それ以外の攻撃なら2発以上余裕で耐えれます。キャラのランクを上げればもっと防御力が上がるので普通にクリアはできてしまいます。
でも、必須と思うのも無理は無いです。なぜなら、この星7のクエスト、G級に上がったらすぐに受けれてしまいます。つまり、「それまでの装備で1番防御力高いので行ったのに、最初のクエストで即死しまくった」と言うのを普通に体験できてしまいますから。


とりあえずモンスターの数もそれに伴う武器防具も多くて、武器のモーションも多いのでモンハン好きはやって見ても良いと思います。
月額1400かかるけど←

プレイ期間:1年以上2014/06/01

事実をちゃんと書くのも大事と思い書きます
MHF-Gをプレイする場合
【常時必須!】or【週末は必須】・・・とも言える
・追加課金
・課金アイテム
・課金装備・・・・・・・の一覧です。

ちょうど4月1日~値段が改定されます。
増税分(3%)は増えるのは仕方ないですよね
・・・しかもほとんどはキャッシュレス(電子マネーとか)支払だから
1円単位で増税分転嫁すればいいだけで・・・あ、あれ????
値上げ幅が【3%より多い】ってどうなんだろうね
・・・便乗値上げ????
1500円の追加課金→2000円(有効時間は5時間増える)
980円(3日有効)の追加課金→1000円
1760円(3日有効)の追加課金→1800円
2400円の課金防具→2880円(別売りの課金アイテムがちょっとだけ付く)
この辺からも色々な「酷さ」を感じられますね・・・

【基本料金】
1400円+600円(任意)
※まあ、これでは収まらないと思いますw

【3日間だけ有効のコース類】
・狩人応援コース(超攻撃力&ほぼ無敵等)=3000円
・プレミアコース(お金、EXPが2倍)=1000円
・アシストコース(強いNPCがメンバーにつく、剥ぎ取り優遇)=1000円
※まとめて課金するとボーナスが付きます・・・
※週末は必ず入れる人が現役では多いです
※3000円のコースに関しては
「通常では得られない超火力が手に入る」ので
クエスト参加に課金指定を掛ける人も多いです。

【課金装備類】
・開運BPセット(アイテム詰め合わせ)=5000円
・課金防具セット=4000円~2400円
※↑別途課金アイテム購入しないと最終強化不可=1400円
・豚装飾品=1000円
・消費アイテムセット(回復薬G2とか)=1セット300円(まとめ買いなら4セット1000円)
・G強化券=1400円(これを購入しないと最終強化が不可能)
・豚服=500円

【ガチャ】
・ガチャ各種(BP)=1回300円(4回なら1000円)
※目的の装備を強化するには当たりの番号を3回程度ひく必要あり
※最終段階に強化するには「G強化券=1400円」が別途購入必須

プレイ期間:1年以上2014/03/15

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四年以上続けた名無しさん

狩猟笛等で能力強化を行った時に甲高いSEを修正して欲しいと訴え続けたけど無視され続けた。
仕方なく狩猟笛を使い続けてラスタが使う笛にも我慢し続けた結果、耳鳴りと頭痛が続いて睡眠不足等の体調不良に圧し潰された。ハンターに限定的な強化を行ってもプレイヤーには幾つもの状態異常を押し付けてくる謎仕様には困り果てた。
そして分かった事は、MHFはプレイヤーが壊れる事を念頭に置かずに金を徴収出来れば良いというスタンスを崩さないという事。必要な要望は無視。人の都合や時間を考えないイベント設定。
つまり、運営はプレイヤーを金を入れるNPCだと捉えているという事。
壊れたければMHF。今から始める人は全てを捨てろ。

プレイ期間:1年以上2017/09/28

MHFをはじめて早6年目とても面白いですが・・・
MHFは確実に終焉を迎えます。
カプコン筆頭のMHFで最高峰のゲームだと思われる中、多大な課金制に走り
あたかも、動画で人が減ったにもかかわらず顧客単価があがり売り上げは上場と言う始末
その答えは株価吊り上げの方向性さらに今期決算を粉飾とも思える昨年の行動よって今期株価暴落・・・当たり前ですよね 最高のMHFを課金一色にしてしまったのだから
看板なMHFはお金も稼げるが失敗したら人が減り災厄とまで思われるMHFにも変わるからです。今は確実に最高のゲームをカプコンは最低のゲームにしてしまった!なぜなら最先端で楽しんでいたいわいる廃人さんの9割をやめる方向に追いやったこととライトユーザー9割を課金で最先端まで追いあった・・・その結果 フレンド同士で考えなら楽しむ道を全て!
全て!失わせたからです一人一人が繋がり合い絆を深めるMHFが間逆の構成コンテンツに全て課金で補える使用人は減る一方の路線獲得にさらに拍車をかけている。
こえから迎えるGGも本気とまで言っていますが過去の信用を失ったMHFは残念ながら
後は終焉を迎えるだけですとても残念ですが下手な運営が首を絞めた事になります。
これから色んなコンテンツが課金絡みで始まる限り終焉は加速でしょう(今現在も辞めていく人が立たない)そんな現状です!これから始める人は課金制の渦の中で楽しんで下さい。きっと後悔と言うなの道に進みます。費やしたお金と時間は戻りませんその覚悟があるなら是非!今のMHFをお勧めいたします。総額220万6年×365日を費やした見抜くより。

プレイ期間:1年以上2014/04/10

Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。

2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

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