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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ここまで人口減ったらもうどうにもならない

すっぱさん

現在のモンスターの即死攻撃のインフレ度合いは
モンスターの動きを見て練習すればどうにかなるという
レベルを逸脱してるので何ともなりません
だからここまで人口減りました
ポイント交換で交換できるものは限られている上に
大量にある必要素材を交換するためのそのポイントを
入手するのも相応の課金あるいは時間と労力がかかるので
どうにもなりません
だからここまで人口減りました
激運付けてクエストに行く程度の工夫()で必要素材が集まるなら
誰も苦労しません
だからここまで人口減りました
ここまでプレイヤーが減った末期のオンラインゲームに人を
巻き込もうとするのは止めましょう人格を疑われます
考え方や工夫とやらでどうにかなる時期はとっくにすぎてますね
末期の過疎ゲー、運営は無能、ゲーム内容はオワコン
後は静かにサービス終了するのを待つだけ

プレイ期間:1年以上2019/06/04

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遅すぎた

えでえさん

対応があまりにもあまりにも遅すぎる
今更、2016年の7月にMMを統合すると発表
MMを統合するという事に対しては否定しない
ただやるのがあまりにも遅すぎた
実装当初から11武器種別で170弾まで
それも1弾で複数のモンスター、弾によっては5匹と言う非情に多い数を
倒さなくてはならないゴミのような仕様のMMはプレイヤーにとっては苦痛でしかなく
不満や苦情がかなり多かったはずなのに、なぜここまで対応が遅くなったのか
今更対応しても、ここまで人口が減り、悪評が振りまかれた後では無意味
それに補償のあるなしで、もしもないなどという事になったら
MMを複数種カンストに近い所まで頑張って進めたプレイヤーの時間や
使ったMMの達成書などはすべて無駄になるという事になる
統合を発表する機会は今までにいくらでもあったはず
G1が大失敗に終わった時、穿龍棍を実装した時
CSが失敗して統合した時、スラアクを実装した時などなど
やることが年単位で遅い、なぜもっと早くできなかったのか
250弾まで引き上げるなんて馬鹿な事をする前にできたはずの事をなぜやらなかったのか
そしてゲーム内容はインフレに次ぐインフレの果ての末期状態
作らせたくない、狩らせたくないの精神に延命のためのコース課金をさせたい精神
が随所にあふれる、ゴミのような仕様
予備動作のほとんどない広範囲に及ぶ即死多段攻撃を連発するモンスター
難易度が高く面白いというよりは、理不尽な攻撃にいきなり殺されて
ストレスしか貯まらないというあまりにも酷いもの
その癖、スキル枠やスキル値がもはやカツカツなために
珠精錬や期間限定イベント防具に膨大な労力をかけるのが
全く割に合わない状態
新たなスキル構成や複合スキルが生まれると今まで作った珠や素材が無駄になると
素材の消費の少ない珠精錬の強化ルートの構築
もしくはGX剣珠や射珠のスキル値の見直しなど
抜本的な改革をしなければこのゲームが立ち直ることはもうない




プレイ期間:1年以上2016/06/01

モンハンってゲームが落ち目すぎて酷い
ここまで酷い事になる前にもう少しどうにかできたはず
新規のいない、定着しないオンラインゲームに未来はないし
既存のユーザー離れも酷い事になっている
そもそもがモンハンというゲームのコンセプトの作業をここまで面白くなくさせる
運営の延命方針が大問題でそれをいつまでたっても改善しようとしないから
人が増えるわけもないし、人が増えなければ交流も何もないので更に過疎るだけ
G1からのメインコンテンツであるG級のあの酷すぎる延命仕様
更にせっかく輸入してきたものの報酬減の延命仕様で台無しにした遷悠種
更に鳴り物入りで実装したものの延命部位破壊仕様が酷すぎた辿異種
基本的には余りにも酷い延命仕様の設定で大失敗して
緩和したり仕様変更するの繰り返し(G級武器、GX防具、MM、遷悠などなど)
でユーザーがそのたびに呆れて離れていくのを繰り返して今の人口に
どうせそのうち緩和されるから馬鹿正直にやらずに休止してようで簡単に
辞められます、コンテンツに面白みがない上に人は少ないでは魅力も何もない
今ではその程度のゲームです

プレイ期間:1年以上2017/04/27

賛否両論

なつめさん

まず他の方の訂正を少しだけ
【課金装備が最強部類】
課金装備のほうがはるかに弱いです。
課金装備のメリットは作るのが面倒な防具の代わりだったり、
「あと少しで発動するのに!」といったちょっとしたところに使うものです。
実際課金装備なんてなくて十分。あっても1部位ぐらいまでです。
【作業ゲー】
今までのモンハンシリーズと変わりません。
ただ防具強化が鎧玉ではなく素材になっています。
逆に作業ゲーでないモンハンをやりたいですか?

まあ、ゲームとしては面白いですし、モンハンとしても良くできているほうだと思います。
スペックの要求も高くなく、逆に高スペックなパソコン用のVerも用意してくれています。
月1400円が高いかどうかは人それぞれでしょう。

学生ならカラオケ1回分(であってるのかな?)我慢すれば出せる金額です。

現在プレイし始めて5年になりますが、不満はやはりあります。
ですが、早からず遅からず対応して現在に至ります。

イベント強制といわれる方もいらっしゃいますが「強制」ではありません。
むしろ課金しようかどうか悩むところをイベントで補ってくれるので助かりますけどね?

HRに関しても、999という膨大な数字が設定されているのは、今までのプレイヤーが高みを目指していった結果…つまり私たちの要望から実装していただいたことで、運営が課金にしか目が無いのは商売なんですから当たり前です。

現在HR99までは無料ですし試しにはじめるのはどうでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/02/18

最高の一作品

何これ!さん

いやーこれね凄いよねーだって笑えるよねこのゲーム まずさーモンスター多いじゃん 何すればいいか迷うんですよねー んでさー飛んでる敵には何もできないしさーワンパンってとこもあるしさ こんな奇跡の無駄ゲーを作れるなんて本当に凄いっすわー これはまさに 最高の作品すわ〜 これねー 怒りとか、哀れみどころかもはやね笑しかおきないっすよww

プレイ期間:1週間未満2016/01/12

まずMHの名前なのるのもう辞めろ本家に失礼だし
本家でやってるユーザーにも失礼だ
MHの評価ガタ落ちこれ以上させないでくれよ
まずテストBから長くやってきましたが
1番楽しかった時期はもうすぎてしまい。そして今の運営のあり方から
すると覇種実装当初みたく苦労してモンスターを倒す時代もない
だろうねっ。
モンスターはくそ弱いし。ハッキリ言って携帯ゲームのモンスターの方が断然強い
モンスター苦労して倒すと言う機会が本当に無くなった
ゆういつ最近で言えばGナナ追加と至天系モンスぐらいかな
苦戦したのは
まあでも先は長くないよこのゲーム
何故ならG1それと運営の不具合で大量ユーザーをアカウントbanで減らし
さらに今回もアプデからかなり人口は減った
塔緩和とか何とか言ってたけど。後で緩和するんなら最初からその方向生で行けばいいのに。せめてマゾいならマゾいままで行けばとか思うけどね
でも緩和も何か対して変わらない様な相変わらず糞仕様
一回のフロアの回数減らしとか
あんまり変わらないよね。むしろやる意味ある?とか思うlv
後最近だと課金の優遇がエスカレートしてきてる
まどマギガチャ、秘伝ガチャ、その他といい課金して下さい的な感運営ですぎ
しばらく様子見てやってきたけど
課金の優遇がこの先ましてきそうだし
そろそろ潮時かなと思って辞めた
後新規はお金払ってまでやる事をオススメしません
切りが無いです。むしろこの先は課金の優遇がどんどん酷くなってくるでしょう

プレイ期間:1年以上2015/01/05

まぁ正直な話、ここまで人口が減って
コンテンツもぐだぐだと迷走しっぱなしでは運営に期待できる
事はもう何もない、10周年記念大型アップデートが割と最後の望み
天廊とか過去に廃止された大航祭とかもっとやりようがあった気がするけど結局駄目だったね。
後は辿異種を何体か追加してサービス終了の段取りですかね
これ以上、上にまた新たになにかを追加してもねぇ
ま~た賽の河原ですかって話ですし
箱とかWiiとかもうとっくにオンラインゲームとしての人口を維持できてないしPCとPS3とPS4を足してこの人口ではねぇ
正直、新規の方にお勧めできるオンラインゲームではありません
入門区やHR区帯等に同じランク帯の新規が全然いませんしね
10年もやってれば当たり前なんですけど、それにしたって
新規が全然残らないっていうのはゲームとしてのバランスに欠陥
があるのではないかと
HRをチュートリアルにしてSRを廃止してさっさっとG級に上がれとそんな事をしたら、まぁそりゃねぇ
G級って軒並み面白くないですからねぇ、まぁですからここまで人が減った訳ですけど
G武器とか極征とか精錬とかね~、つまんないですからね~
延命のためにやらされてる作業感がありすぎですからね
まぁそんな訳でこのゲームは失敗してしまいました
延命のための作業を増やしすぎたのと人口減からの
集金減を解決するための課金を露骨にしすぎたのが原因ですね
せめて非課金防具の性能もよくして種類も増やせばよかった物を……
ガチャばかり増やすなんてどこの重課金ゲーですかと
基本料金だけでも月1400取りながらこれではねぇ
正直、新規が増えないのも当然と言えば当然の話

プレイ期間:1年以上2017/06/07

作業ゲーが今や重課金作業ゲーに

古参復帰プレイヤーさん

まず初めに。僕はMHFが大好きです。
ほぼ初期のころからプレイしてます。
某オンゲ雑誌のファッションコンテストにも何度も掲載されましたし
アクション苦手な人間でもまぁ何とかできなくもないような気がする
モンスターの強さもかつては丁度よかったです。

ですが今はプレイに求められるスキルというか
まともに遊ぶスキル構成の装備を作るためには課金が必須です。
昔はあほみたいに時間を費やし作業を乗り越えれば前線で肩を
並べる装備が作れたのですが、今や課金しないと
PT募集に入るための募集スキルに届きません。

「じゃあ課金したら作業はなくなるのか?」
と言えばNO。
楽しい楽しいエンドレス作業が待っています。

募集もイベント募集と重課金してないと構成不可能なスキル募集の二択。
それ以外は募集しても振り向いてくれるプレイヤーが居ない為
豊富なモンスター郡も空気です。G級プレイヤーなのに
全モンスターの1/5も狩ってないプレイヤーがザラにいます。

最初にも書きましたがMHF大好きです、本当に。
ですが今のログインペースは月に一度ネカフェから
何回か初心者を冷やかした後は放置してマンガ読んでます。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

面白くないゲーム

クソ運営さん

最高につまらないアプデを続け完全にクソゲー化した。
使いまわしのモンス。
つまらないシステム。
ただの作業ゲー。
モンスターを狩って装備を作るゲームでは無くなった。
紙を集めて装備を貰うゲーム。

ゲームを作れない数字しか見てない運営が作る
イクシオンもどき。

金の無駄。
遊ぶ価値も無し。

プレイ期間:1年以上2013/06/06

自分はMHFでフレンドを作らずにソロでやってきました。最初の方はストレスなくやって来れましたが今では単純な作業ゲーと化し、正直言って全然面白くも何とも無いです。装備作りなどにはかなり時間がかかったと思います。そのことはFをやってる人には当たり前のことで、装備を完成していく達成感があり、楽しみながら作れたのでよかったのですが、やはり火力が全然足りません。街のプレイヤーを見てもほとんどが課金装備ですし無課金装備もたまに見ますが、無課金装備で火力スキルをしっかり盛れている人は見たことがないです。私は無課金でやっていくつもりだったので残念でなりません。時間をいくらかけようが、無理なものは無理なのですから、はっきり言って時間の無駄だと思いました。私は課金をするのはどうしても勝てない敵がでてきたり、何度挑戦しても駄目だと試行錯誤して行き詰まったときにするものだと思っていたので、他のプレイヤーみたいに当たり前のように課金をするのにはやはり抵抗があります。課金装備の方が強いというのはホントに面白くないですね。でも、そうやって課金をするユーザーがいて運営が成り立っているのは事実なので文句は言えないです。ただ自分にはそういう環境が合っていなかったそれだけです。

プレイ期間:3ヶ月2017/09/11

ん~…もう終わりか

お雪ちゃんさん

4年と少し遊ばさせて頂きましたが…最初のころは、楽しくてx2仕事が終わって帰宅してフレと毎晩遊んでました。あの頃はよかった~(^^♪と、まぁ~そんな感じでしたが!!!!とりあえず、一言ふざけるな!!@どんまい。今までありがとう…

プレイ期間:1年以上2013/09/06

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