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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もうやだこの糞運営

はぁ糞シクレさん

やることないしやりたいことねー
装備更新も頭打ちであと珠秘伝作るぐらいしかないけど
棍・双つくったらもういわ綬と勲集めだるすぎ
ほかの武器とか作る労力に合わないし
太刀とか笛とかランスとかハンマーとか片手とかガンランスとか作っても棍一強すぎて担がねーわ
今週、入魂しかやることねーのに日曜朝にまさかの下位バサル19魂
日曜の朝の救済枠に火山マラソンで19魂とかいう頭のイカレた設定
そんなに人を減らしたいのかこの馬鹿運営
日曜の朝はゆっくり眠るのが吉とはこんなクソゲにログインせずに寝てろってことですね分かります。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

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これ何?

GGさん

武器種のバランスが悪すぎるのに新武器登場。
しかも、これってモンハン?三国無双でしょ?wって動きでもはや、モンハンなのかすら疑問なかんじ。
他の武器と違い過ぎて違和感ありすぎ。
今までの、太刀、Hボウガン、ランスの三択に棍が増えて四択で、他の武器はどうするの?状態w
何かから目をそらさせる為だけの行為が多すぎw
課金しないと、素材さえ1個と使い道の無い素材2個の計3個だったりと課金しないと、なかなか進まない。
そんなウチに新しい武具が出て、作っていた物は完全に過去の物に・・・w

下でPSサーバーとの統合で文句を言ってる人が居ますが、ユーザーのマナーも悪いです。そんな人達ばかりですからw

方向性の定まらない運営と他人をバカにする行為で喜んでるユーザー(もちろん普通に楽しんでいる方も居ますが)
このゲームの人口がどんどん減少していってるのも頷けます。


プレイ期間:1年以上2014/05/07

もうすぐ夏休みです
地雷と呼ばれる層が
長文なのに内容が無いく意味不明な低評価を付け出します
まともな人には面白いゲームです

プレイ期間:1年以上2014/07/03

せんりゅうこん

ゆきちさん

せんりゅうこん以外は地雷?

こっちからいわせると
せんりゅうこん持てば誰でも強くなるって
思ってるやつのほうが地雷なんだけどな。

戦い方勉強してこい棍厨ども!

何でもかんでもせんりゅうこん。

アホばっか

MMもろくにやってない。

ゴミだわ。

プレイ期間:1年以上2015/04/18

これもう駄目でしょw

オワコン 引退さん

やっとすっきり辞められましたw長かったなぁ。。^^;;
まだ続ける気の毒なユーザーさんには拍手してお別れをしました。
G6でも何でも使い回し繰り返しの連鎖。
まずもう新規でやるゲームではないでしょうね。
重課金してもマゾ的素材集めをしても、すぐにゴミ化。
ドブに金を捨てられるユーザーさんぐらいしかもういないのでは、、、、
ゲーム性<課金、、最低の流れ。
まぁとにかくお疲れ様でした^^

プレイ期間:1年以上2014/11/20

PSPの無印、2ndG、3とプレイして流れて来ましたが
Fはそれなりに楽しめてます。

HR99までは、これまで通りのMHで
それ以降がFの要素ですかね?

まだHR899でG級は未見ですが
なかなかモンスターも戦い甲斐の有る奴等が多い感じです。因みにHR100以降だと喰らうと即死な攻撃が多数増えますが、タイミングさえ合わせれば避けれる事も多いです(2ndGに比べたら楽かな?)往復で凪ぎ払うビームとか回避成功すると楽しいですし。


ただ、確かに武具の強化は
なかなか素材が集まらない等で
進まなかったりもしますが、
別にゆったりやってればそこまで
クソゲー呼ばわりする程では…。

月に2000円でこれなら妥当なのでは?
と言ったところかな、
課金装備以外で充分やって行けてますし
フリーズ等のトラブルもほぼ未経験ですよ?

MH自体がある程度の根気のいるゲームで
尚且どう自分がモンスターに食い付いて行けるか
模索するものだと思ってます自分は。

塔もそれなりに楽しめてます…
手に入る武器の性能見るとちょっと後が怖いですが。

Fでの低評価で目立つ物の中には
当人のスキル不足または相性が悪い(無双したい、自分勝てなきゃ嫌なタイプには厳しいゲームかと)
だけの方と
ガチに為ってやったけど飽きて来て
今まで費やした時間とお金が
無駄に思えて来たが故の八つ当たり、
そうゆう方々が多いような気がします

倒せない敵が居たって良いじゃないか
一気にランク上げなくたって良いじゃないか
上の方と張り合うような真似しなくても良いじゃないか


自己満足を追い求めるのがゲームの楽しみだろうに
嫌になったり飽きたら黙って他を探せば良いだろうに、何故に低評価とは別の悪口ばかりになるかな?


因みにMHじゃないと言うなら個人的に
任〇堂のハンターの動きのが恐ろしく思えますよ。

まぁ、利用者がどれだけ『らしくない』と
思っても開発側の出した物が
『そのもの』ですからね。


なんか脇道に反れた気がするけど
MHの評価が只の悪口並べてるだけにしか見えず
書いただけだから良いや

不満な方から低評価付けられるのは仕方無い事だけど
それを糧に悪口並べるだけのは評価とは呼べないよ


以上
目を通して頂けたのなら
ありがとうございます。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

倒すだけなら天槍反射4装備を作れば、ほとんどのモンスは倒せますが、それはもうアクションゲームのような何かに変貌しますね。
しかし、麻薬のようなもので、一度手を出すと楽チンすぎて・・・
今じゃ、ランス×募集をしていた人が、羞恥心もなく反射ランスをやってる時期ですw

合言葉は「全部ガードすれば大丈夫ですよ」これである。

さて、プレイの流れですが、そもそも課金武具に身を包めば、高難易度の辿異種には行く必要がない。珠秘伝もアニバで購入できたわけだし。行かなければならないのは、ラヴィですね。課金すれば不退も早いです。そうして不退ができ、上級至天に行って神シジルを手に入れたら、あとは時期をみて引退です。

以上。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

いい点
・やりこみ要素が多い

悪い点
ゲーム内容
・同じモンスターの連戦で飽きる
・剛種やHCチケット集めなどが面倒
・祭りPが頭割り
・BGMが微妙ロックのような疾走感のあるサウンド
やテクノのようなノリのいいサウンドがない
ジャズやクラシック、民族音楽ぽくって眠くなる
・グラフィックがしょぼい
・武器倉庫に限りがあるため全武器・防具をコンプリートできない
・武器防具の強化、特にG級、剛種防具がめんどくさい
・人が少なく自分のいきたいモンスターに人が集まらない
・キャラクターメイキングがショボイ
・キャラバンやMMがだるい
・マイトレP溜めるのがだるい
・毎日元気のミナモトひろったりするのがだるい
・G級秘伝強化に必要な1パー素材が課金しても出ない
メンテ系
・メンテの延長が多い
・メンテ延長しても課金者に対する保障はほぼ0
・メンテおわってもHP更新などが間に合っていない
・ずっと改善されてないバグがある
サービス系
・狩人コースは常にミナモトなのに非狩人コースは元気のミナモトの使用回数
制限がある
・Xボックス鯖にはNコースがあるのにPC鯖にはないなどのサービスの違い
・狩人コースなど各コースは3日単位なので3日以上休みがないと消化しきれないで
終わることが多い
実装系
・新モンスターなどは既存のアクションと外見を少しいじっただけの使いまわし
・武器や防具などの新実装も同様
・アップデートがくるたびにログインしにくくなったりいちいちゲームプログラムの
再ロードが必要でめんどい
通信、設備系
・サーバーに収容できる人数が100人なので募集効率が悪い
・誰かがおちると自分も巻き沿いをくらいそうになる

使える武器防具と使えない武器防具があり使える武器防具をすべて作ればあとは
やることがありません、それゆえ実質コンテンツの量は少ないです、よって評価2

プレイ期間:1年以上2013/12/31

まず最初に課金について
結論から言いますと月額1400円+αを払えればこのゲームは何不自由なく遊ぶことが出来ます。あとはユーザー達が個々の判断で装備を買うなりすればいいわけです。私も月2000円で楽しく遊ばせてもらっています。
なので運営が課金を押しすぎだの月に何万円も払わなければ遊べないなど言っている人たちは筋違いもいいところですね。
ただこういった運営のあり方について気に食わないという人達は今mhfをやることはお勧めできません。12月にHR99まで無課金でも遊べるようになるのでその時に判断してみても遅くはないと思います。HR99まで上げれば大抵のF特有のモンスターとは遊べますので

このゲームの良いところについて
Fにはナンバリングには無い豊富なモンスター、武具、そしてF独特の武器モーション、迫力のあるエフェクトなど他にもこのゲームならではの要素がたくさんあります。
またネットゲームということもあり気のあった人達と楽しく喋りながら狩りを楽しんだりすることも出来ます。今は鯖統合され鯖内の人数も増えているのですぐに気の合うフレや猟団員が見つかるでしょう。

このゲームの悪いところについて
mhfではG級のアップデートに伴って沢山のユーザーが引退していきました。その理由の一つが狩りの効率化です。mhfgの最初期の頃はランクを上げるために一つのモンスターを50回、100回とそれを延々と繰り返していくひどい状況でした。そのため一回一回のクエストの時間を短縮するためにこういった効率化が進んでいったわけです。それに伴い武器防具の指定等により好きな武具を作り狩りに出かけるというモンスターハンターのコンセプトともいえる部分が無くなってしまったわけですね。

今現在のゲーム内全体の人数は約23000人といったところでしょうか。pc+ps3鯖だけなら2万弱といったところです。もし今から初めるという人がいらっしゃるなら7月の大型アプデの時かもしくは12月のhr99まで無料開放した時に初めるのがお勧めです。

最後に下で非課金防具がどうのこうの言っている方がいらっしゃいますが非課金防具でも最前線レベルの防具は作れます。そういう人は自分で考えず他の人の意見などに流されてしまう人なのでしょう。
自分で防具の組み合わせを考え、装備を作る。これもモンハンの楽しみ方の一つだと私は思っています。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

BGMや武具のデザインや豊富さモンスターの数はさすがだなと思います

悪いところところしてはめんどくさく感じる部分の多さですね
武器レベル50
防具強化
防具からの装飾品作り
全然でないハードコア素材

救済措置もあるみたいですがとりあえずの装備作りでも1か月、もしくは2カ月かかりそうなイメージでしたので、継続してやる気持ちはおきませんでした

モンハンでありオンゲなので作業と延命要素(秘伝書やマイミッションなどを含めて)仕方ないのかもしれませんがそこに楽しさとやる気にさせるものが自分にはありませんでした

最後に下のかたのコメントを見て思うのですが

現状の減り具合みてるとゲームそのものが終わりそうな気がしますがその辺りどう考えてるのか気にはなります

プレイ期間:1ヶ月2016/08/10

いつまで10年以上前のデータベースを改変して遊ばせる気なんだろう。
古いベースのままLvの上限だけ上げたようなお粗末な作りは変わらずでは流石に飽きられる。
3DSで発売されたMH4ではキャラクターがジャンプ攻撃ができるようになったり、モンスターに飛び乗ったり、新しい武器が増えたり、既存の武器に新しい攻撃法が増えたりと楽しむ要素満点なのにMHFはただモンスターの改変が増えて攻撃力、防御力が上がった武器、防具が増えるだけでUPのたびに新鮮味がない。

G1→G3に変わったのは難易度だけで、実装された要素は名前ばかり先走ってしまって未実装の要素ばっかり。イベントが進みもしない。そして以前からあるシリーズクエストと同じでやはり新鮮味もない。引退者を引き戻す魅力、要素など微塵もない。

ゲーム機で実装されている武器やモーション、新要素等はMHFに移植するつもりはないそうです。古いまま。難易度を上げて、Lv上げとアイテム集めだけが増えていくだけ

考え方を180度変換できるぐらいの抜本的な改革ができないならスタッフ全員入れ替えするしかないですね。

もう継続コース切らせていただきました。2年半ありがとう。

プレイ期間:1年以上2013/10/23

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