最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
もうやだこの糞運営
はぁ糞シクレさん
やることないしやりたいことねー
装備更新も頭打ちであと珠秘伝作るぐらいしかないけど
棍・双つくったらもういわ綬と勲集めだるすぎ
ほかの武器とか作る労力に合わないし
太刀とか笛とかランスとかハンマーとか片手とかガンランスとか作っても棍一強すぎて担がねーわ
今週、入魂しかやることねーのに日曜朝にまさかの下位バサル19魂
日曜の朝の救済枠に火山マラソンで19魂とかいう頭のイカレた設定
そんなに人を減らしたいのかこの馬鹿運営
日曜の朝はゆっくり眠るのが吉とはこんなクソゲにログインせずに寝てろってことですね分かります。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
他のレビューもチェックしよう!
田中さん
課金が必要不可避みたいなレビュー多すぎて笑える
確かに課金すれば非課金ではできないスキル構成が出来るが野良で弾かれない程度の装備なら非課金でいくらでもできる
狩人応援コースが絶対なんてありえない一部の廃人だけ
あっ始めていきなりG級にいきたいなんて思うせっかちさんはどうぞ課金してください
始めていきなり最前線に立ちたいとかでもない限り課金は月2000円で十分
ただ肝心の内容は課金抜きで見ても糞が多いので人を選ぶ
指定募集には双棍ヘビィばっかりだし装飾品精錬は糞の中の糞
ただ装備自由でぼちぼちやる分には割りと面白いと思うので☆3にした
プレイ期間:1年以上2014/07/14
えでえさん
対応があまりにもあまりにも遅すぎる
今更、2016年の7月にMMを統合すると発表
MMを統合するという事に対しては否定しない
ただやるのがあまりにも遅すぎた
実装当初から11武器種別で170弾まで
それも1弾で複数のモンスター、弾によっては5匹と言う非情に多い数を
倒さなくてはならないゴミのような仕様のMMはプレイヤーにとっては苦痛でしかなく
不満や苦情がかなり多かったはずなのに、なぜここまで対応が遅くなったのか
今更対応しても、ここまで人口が減り、悪評が振りまかれた後では無意味
それに補償のあるなしで、もしもないなどという事になったら
MMを複数種カンストに近い所まで頑張って進めたプレイヤーの時間や
使ったMMの達成書などはすべて無駄になるという事になる
統合を発表する機会は今までにいくらでもあったはず
G1が大失敗に終わった時、穿龍棍を実装した時
CSが失敗して統合した時、スラアクを実装した時などなど
やることが年単位で遅い、なぜもっと早くできなかったのか
250弾まで引き上げるなんて馬鹿な事をする前にできたはずの事をなぜやらなかったのか
そしてゲーム内容はインフレに次ぐインフレの果ての末期状態
作らせたくない、狩らせたくないの精神に延命のためのコース課金をさせたい精神
が随所にあふれる、ゴミのような仕様
予備動作のほとんどない広範囲に及ぶ即死多段攻撃を連発するモンスター
難易度が高く面白いというよりは、理不尽な攻撃にいきなり殺されて
ストレスしか貯まらないというあまりにも酷いもの
その癖、スキル枠やスキル値がもはやカツカツなために
珠精錬や期間限定イベント防具に膨大な労力をかけるのが
全く割に合わない状態
新たなスキル構成や複合スキルが生まれると今まで作った珠や素材が無駄になると
素材の消費の少ない珠精錬の強化ルートの構築
もしくはGX剣珠や射珠のスキル値の見直しなど
抜本的な改革をしなければこのゲームが立ち直ることはもうない
プレイ期間:1年以上2016/06/01
放置さん
素材は良かったのに運営の調整放棄、極端な延命方針のせいで
腐らせたゲーム、オンラインゲームなんだから延命しなければならないというのはそれはあくまで運営の都合。
ユーザーには関係ない事でその運営の都合が度を過ぎれば
ユーザーは呆れて離れるだけ、PC、箱、PS3、PS4と
いままでどれだけのユーザー離れを引き起こしたか
もう今ではアップデートは手抜き、調整は放棄、ガチャは随時追加
やる事と言えばマンネリ化したまま何の調整もされない定期イベント
要望対応に至っては聞く耳もたずで放置したままでどうしようもない
モンスターを追加、輸入し続けるだけのマンネリアップデート
同じ作業を延々と続けるだけのラヴィ、真秘伝珠作り、珠精錬を
メインに据えた事でモンハンというゲームの本来のコンセプト
モンスターを狩って武具を作りさらに強いモンスターに挑むという
ある種、RPGのような面白さのあった要素を完全に殺してしまっている
オンラインゲームとしてもギルドである猟団を作るための
猟団ポイントの入手方法や入魂祭での頭割りという不和しか
生まない要素の調整などを全くしない事
覇種や烈種や始種などのモンスターを作っては放置してそのまま
何の調整もしないまま使い捨てるなど
滝行などやってる暇があるならゲーム内容をどうにかしろと言いたくなる運営の斜め上のズレっプリが酷すぎる
プレイ期間:1年以上2017/06/06
プレイ期間5年さん
知り合いに教えてもらい5年もの間やってきましたがGになりやる気が失せました。
そもそも紙集め中心のゲームだったためモチベーションが低く1年近くなんとなくインしては放置という感じでした。
まぁ紙集めに関してはもう言う事もないでしょう。
優先クエストでも最低1000回弱受注することになりますねはい。
全部の武器種を作りたければ×22
3日1000円で紙を多くする課金コースがありますよお客様^p^
というユーザーの足元を見る運営
次、新要素のシジルというもの。
G級から生産でき武器につけることができるのですが…
生産がランダムでなんとこれ一回付けたら外せない模様(上書きはできるだがしかし)
しかも種類が多く1個の武器を最終強化するのに多大な時間を要するため
レア素材が出やすくなる狩人応援コース(3000円)を課金させようとしている感見え見えです。この課金させようとするシステムがFより酷くなっています。
というか月額より金額高いうえに期間は3日て運営は馬鹿なのでしょうか?
ちなみに武器の強化でも失敗をするため1日クックを狩り続けてレア素材を引いても運が悪ければまたクックを狩らなければならないクックゲーと化します。
そもそも落とし穴ではめてしまえば1分かからないのだが結局作業となってしまう為ゲームをしているという感が否めない。
例えその苦行を乗り越えてもシジルでまた同じ武器を作らされるハメになり(以下繰り返し
新モンスターを狩りたいという新規の方が始めようとするゲームではないので絶対お勧めしません。見た目が違うだけでモーションがポータブルと同じというモンスターが多数いますので、たっだらポータブルのほうが安上がりだし時間の浪費も少ないのでそちらをお勧めします。
以上を踏まえ月額2000円+αを払ってまでするようなゲームではありません。
この5年間のプレイ時間とお金を返して欲しい
プレイ期間:1年以上2013/05/17
モンハン大好きさん
モンハンそのものはとても面白いし、私も大好きです。知り合いとまったりクエスト行ったり、知らない人とPT組んで上手く連携出来たりした時は本当面白いと思います。
月額性ではありますが、ソシャゲ等に比べると月¥1500は安いと思います。
ただ、MHFが始まった頃の良さは今はもうありません、ヘビープレイヤー向けに調整された報酬確率や秘伝防具といった超超連戦前提のシステムにより、楽しい狩りは最早完全に作業です。「ちょっとドスファンゴ2000回位行きたいんだけど、付き合ってよ。」とは友人には言えません。
スキルが豊富にあるのもMHFの良いところなのですが、安易に導入されたバランス崩壊系スキルにより、狩りの仕方、立ち回り等は関係なく力押しが全てです。罠に落として罠から出る前に火力で倒すハメが基本スタイルになるでしょう。
根性系スキルといった、被弾しても死なないような子供が思い付いた様なスキルの導入により、逆にそのスキルを持っているのが前提のモンスターの調整となり、攻撃は大味で単調かつ理不尽となり、それがゲームの質を下げ作業性を加速させています。
最近導入された新しい武器種も酷い調整っぷりを発揮しています。まるで侍の刀と剣術の戦いにマシンガンを導入してしまったようなもののようです。
では次はどうするか、その武器を倒すために刀からビーム出せばいいんじゃない。というようなそんな安易で幼稚な調整が普通となり、元の世界観も更に崩壊していくでしょう。
そして目玉コンテンツである塔。
これが恐ろしくつまらない。しかもただつまらないのならやらなければいいのですが、ここでしか入手できない武具等があると、自然に行かなければならない状況になります。
始めに塔の話を聞いた時は、MHFのキャラで謎解きアクションが出来ると聞いて非常に興味があったのですが、蓋を開けてみればフィールドは高低差もアクション性の欠片もなく、塔というより薄暗いただの四角い密室で、そこに一週間閉じ込められると思うと、画面の中も外も薄暗い密室で気がおかしくなりそうです。
塔の中にはギミックやトラップがたくさんあるのですが、はっきり言ってお粗末の一言です。次に進む扉を開ける為にはモンスターを倒すかボタンを押すのですが、それだけです。謎解き要素は見当たりません。
あえて謎解き要素があるとすればボタンを押す順序があったり、○○秒以内に複数押すといった様なものばかりでただただ単調で面倒なだけです。
1000階迄あるらしいのですが、きっと何人か到達するでしょう。拷問にも似たこの作業をそこまで続けさせる何かには狂喜すら感じます。
罠も大抵の罠が一定のリズムで槍か炎が飛び出すだけで、この塔というゲームをひとつのゲームとして見てしまうと、素人が作ったフリーゲームの方がよっぽど考えて作られていると感じます。
他のライバルゲームメーカーも「あれなら大丈夫だね。」とは思わず「ゲーム業界の質が下がるからやめて欲しい」と思っていることと思います。
初めからユーザーに課金させるための○○というのはありましたし、それ自体を否定はしないのですが、最近は露骨過ぎるコンテンツが目立ち、作りも粗雑で投げやりにしか見えません。
始めに書きましたがMHFそのものは面白いと思います。ですから次のアップデートで今度こそ。という気持ちで続けてしまいました。今のMHFはモンスターハンターでは無くなってしまってますので、いつか元のMHFの姿に戻った時にプレイして貰えればと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/21
よかったねさん
たまーに追加課金なしでまだまだ遊べると言うやつもいるが
ぶっちゃけ追加課金無しじゃニートでもないかぎり、無理だろ
たとえば、プーギーという豚(ペット)が居るんだが
そいつにスキルポイントの補填をさせようとするだけで
はい1000円^^
系統の違うスキルを補填させようとすると、はいまた1000円^^
G級にあがりましたー!
G級にあがったのでスキルも1ランクあがりました!
じゃあそのスキルポイントをまた補填したいんだけど!
↓
じゃあ いままで払った1000円ではだめです!G級用にあらたに1000円
払ってください><
別系統だと、当然また1000円払ってもらわないと困りますよ~・・・;;
で、無課金プーギーなどが、PTに参加してようものなら
そりゃーひでー目で見られるのは間違いないな(猟団PTを除く、野良PTの場合)
まちがいなく連戦なら白い眼で見られるよ
なぜなら、スキルを整えてる奴なら必ずといっていいほど課金豚だからだ
無課金豚とか問題外だろ・・・ってのがあたりまえ
たのむからPTから抜けてくれって思われるだろうよ
秘伝防具に限ってはそれよりまだひどい、G級では優先クエストってのがないから
無課金の場合は1000戦以上しないと完成しないし、無課金でやってるやついるのか?
とすら聞きたくなるわ
そんなのやってる奴がいるとしたら、まちがいなくニートだろ
今の状態で新規さんに遊んでみては?なんてどうやったら言えるんだろうな~
ま
じ
で
ね
!
プレイ期間:1年以上2014/01/16
ねねさん
βからの古参ユーザーです。
重課金等の話はありますが、課金しなくても楽しめますし購入も必須ではありません。
普通に月額基本料金を払っていればモンスターを狩って集めた素材で武具を作成すると言ったモンハンの基本を楽しむ事が出来ます。
基本無料と称しアイテム課金で射幸心を煽るソーシャルゲームよりはよっぽど良いと思います。
まずは先入観無くはじめて頂き自分で評価される事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/04/17
フレ・猟団リストは黒一色さん
茄子が追加された頃に初めてこのネトゲに出会ったのが懐かしいです。
PTとか知らなくて一人でなんども挑んで失敗してたんですが、
見知らぬ友達と一緒に大きなモンスターを討伐したときは凄く楽しかったですよ。
部位切断破壊の一挙一動にワクワクしてたんです。
自分は採掘や採取もすごく楽しく感じてました。
いろんな武器防具を作ってバラエティ豊かに狩りを楽しむことが。
だけど、最近のはちょっと違う気がします。
面倒とかそういうんじゃなくて、クエスト行くのに装備や狩り方が限定されていますよね。
プレイヤーが制限するんじゃなく、ゲーム上で制限されているんです。
F.5までに製作した防具で突っ込むとまるで役に立たないような。
時間さえあればなんとかなります。
でも運営さんが行った素材バラマキや「旬を逃したら二度と募集されない又は、募集しても集まらない状況」は非常にマズイと思うのです。(復帰できないじゃないですかw)
長々と書き連ねましたが、正直プレイヤー側のマンネリ感は否めないんじゃないでしょうか?興味本位でこのレビューにアクセスしましたが、正直めんどくさくなってきました。
新規さんの開発に力をいれて、古参と一緒に楽しく!ってなゲームはないもんですかね…ゲームが面白くなくても金がかかっても狩り友がいたら楽しいものなんですけどね。
最後に、モンハン楽しかったですよ!(((o(*゚▽゚*)o)))
運営さんのこれからの転落っぷり楽しみにしてます。
いいものができたらまた戻りますね。たぶんおそらくきっと。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
ベーコンエッグさん
スク○ニもPや経営者が大馬鹿だが、カプコンはアメリカ人並みの脳筋ゲーしか考え付かない上に中○人並の業突張りだ。
MHFがG9にバージョンアップされたが、ハッキリ言って『もうG級以下は要らない。』と布告している様な状態、以下改悪点。
・モンスターも装備も基準はG級のみ、他サーバーは知らんが、サーバー1はもG級ハンターワールドが増え、HR、SR、ぼっちワールドが削られて新規初心者はますます居心地が悪くなった、正直復帰区など溶岩に水滴程度。
・ランクを上げるのも昔よりは楽になったとは言え(廃人、課金肯定ユーザーは異常なので論外)すぐにG級になれる訳じゃないし、ランクが上がるごとに武具の作り直しを強要され、基本料金だけじゃ装備がまるで追いつかない、さも『ランク、装備欲しけりゃ課金サービス利用しな~、でなきゃ遊べないよ~』と言わんばかりの状態。
新規目線で良くなった点は『アイテム出し入れ売買を、単位事に数量を設定できるようになった事』ことと、『武器防具の素材の入手法が武器攻防で判る仕様になった。』位。(正直サービス開始から8年目でコレ?今更遅過ぎる感半端無い。)
ただ狩り自体は楽しいです、周りを無視してソロのノンビリやれるならトライコースで美馬潰し程度にやるのなら良いと思います、基本料金は実質2000円なので払ってやるほどかは微妙、ガチャ課金、サービス課金したらもう終わりだなと。
新規を呼び込まなきゃサービス存続も、儲けの維持も不可能だろう?例外を除けば商売で稼ぐ上で基本なのに、カプコンもスクエニも何でソレが判らないのか不思議、いずれ今居る廃人が居なくなればサービスも終わる終末ゲーです。
プレイ期間:半年2015/11/21
wwwwwwさん
自演で吹いたとか気持ち悪っ
顔真っ赤必死すぎんだろ
まともに反論できなくなったら
レッテル張りして人格否定とは
どちらが性格地雷なんでしょうね
大刀神・大銃仙時代にそこまで
他武器種差別がなかったのは
その時代にはまだ他の武器でできる事や役割が
残ってたからだよ
棍実装してから棍でなんでもできる
棍が一番火力出せる上に拘束も部位破壊もできるとなったら
他の武器を使う理由はもう斬武器で尻尾斬るくらいしかない
ようするに双剣か大剣くらい
ガンナー三種はほとんど使われない
太刀も棍実装でほとんど姿を消した
片手や笛やガンランスなんてほとんど見ない
現実問題、広場は棍だらけ
笛お断り、ガンナーお断りって風潮だから
どう否定しようがもうそういうゲームだから
地雷が適当に振り回してる棍の方が他武器より貢献できるって
仕様になっちゃってんだから
こんちゅう、こんちゅう喚き散らしてもどうにもなんないのよ
お前のオンゲじゃねーから
プレイ期間:1年以上2015/05/15
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
