国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.851,507 件

もうやだこの糞運営

はぁ糞シクレさん

やることないしやりたいことねー
装備更新も頭打ちであと珠秘伝作るぐらいしかないけど
棍・双つくったらもういわ綬と勲集めだるすぎ
ほかの武器とか作る労力に合わないし
太刀とか笛とかランスとかハンマーとか片手とかガンランスとか作っても棍一強すぎて担がねーわ
今週、入魂しかやることねーのに日曜朝にまさかの下位バサル19魂
日曜の朝の救済枠に火山マラソンで19魂とかいう頭のイカレた設定
そんなに人を減らしたいのかこの馬鹿運営
日曜の朝はゆっくり眠るのが吉とはこんなクソゲにログインせずに寝てろってことですね分かります。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

他のレビューもチェックしよう!

この2年くらいでの人口減がやばい
20000人いたのが5000人まで減っています

新規が増えるのは嬉しいけど新規の寄生プレイヤーが多すぎて嫌になる
珠生産が去年大幅に緩和されたのに新規プレイヤーがチュートリアルで配布される初心者装備や剛4閃2装備とかで最新コンテンツの辿異種のPTに当たり前のように入ってきたり寄生がとにかく酷い
秘伝とかで募集すれば初心者排除とか文句言うし、初心者以上秘伝未満の装備を組もうとしない寄生プレイヤーが多い

運営、開発側の問題としてクエスト達成率を下げて何度も繰り返しやらせる為に範囲攻撃と即死攻撃ばかりに頼ってくるようになってきました
即死攻撃を防ぐ根性スキルを即死コンボで無効化して、即死コンボを防ぐ絶対防御態勢スキルを多段ヒットする高速スリップダメージで無効化
今は実質1発即死する攻撃が多く1ミスも許されないシューティングゲームのようになってきました
ワールドとか他CS機のようなダメージの緩いゲームではないので気をつけてください

メインコンテンツとなってる辿異種の属性やられ特大を防ぐのに耐性55が必須で遷悠種の属性やられを防ぐのが耐性20なのに3倍近い55とかいうおかしな数字
特に雷やられ特大はこれがないと即死したりします
課金防具は防具に耐性マイナスが付いてなくモンスター産の防具はマイナスが付いていますし中には-15とか付いてたりするのに55とか完全に調整ミスレベル

極の型の実装以降特にプレイヤーの操作感は楽しいです
しかし即死攻撃を多用したりモンスターの出来が悪いのでアクションゲームとしては全体でマイナス評価

オンラインゲームなので武器バランスや他仕様の調整を少しづつやってくれてはいますがそのほとんどが人が減る前にもっと早くやれ遅すぎたというものばかりです
秘伝珠作成にはクエストを1500~6000回やらないといけなくそのうちの半分は30秒で終わる格下モンスターの連戦です
秘伝スキルを手に入れる為とはいえこんなのを毎日繰り返して楽しめるわけがありません
毎日同じモンスターを狩ってる様は完全にライン工
これが今後もし緩和されても遅すぎもっと早くやれよ!と言われるでしょう
宮下Pを始めとする今の運営では人口はどんどん減るばかりだと思います

プレイ期間:1年以上2018/02/19

ない

akiさん

脳死ライン作業をやり込み要素と思い込んで時間と金を無駄にできる人にはお勧め
まぁそのやり込み要素とやらが常人には面白くもなんともないわけですが
というかアレだね、オンゲなのにソロで開拓することを強要される時点で
おかしいんだけどね、人も新規も全然いない上にPT自体が組みにくい環境だから
どうしようもない状況、そんなわけで新規で始めたい人はソロで頑張って進めろと
人に手伝ってとか甘えんなゆとり、という事ですので
運営の頭の悪さもアレですがユーザーの民度も大変残念な様ですね
まぁこの運営にしてこのプレイヤーという感じでしょうか
何やっても人口が増えないっていうのは新しく始めた人がどんどんやめて残らない
という事で、根本から作り直さないと無理なのにもかかわらず
ここの運営がやってることは延々と枝葉を継ぎ足していくだけ
そして継ぎ足した枝葉を切り捨ててはまた新しい枝葉を継ぎ足していくという
使い捨てオンライン。
G級を作ってから全て腐らせた、この数年でどれだけのユーザーが離れていったか
システムから数字の設定からイベントから何から何まで全てが迷走続きで
延命のための作業の積み重ねのラヴィに真秘伝珠に辿異
ガチャ販売の促進が止めとなって今のこの有様、先はない

プレイ期間:1年以上2017/03/31

地雷

地雷さん

もっと評価されてもいいと思うのですが><
自分はしょせんシャンも数回しか倒せず、失敗も何度もしてる地雷ですが
MHFまでのコンテンツというか・・
いまのSR区でできるクエとか、あと特に韋駄天とかは楽しいと思います
初心者の方も順序よく装備作っていけば楽しめるかと・・

シャンのFコ前提のところとかG2からの星5のモンスの強さとかG区の募集とか見ると嫌になる時もありますが・・
とりあえず自分はヒュジキキ倒して防具強化したり、韋駄天やってようと思います

なんかまとまってない文章ですみません

プレイ期間:1年以上2013/07/21

久々に復帰

krafreさん

mhfはフォワード2からゲーム始め天廊が実装された辺りから一度辞めて久々に復帰してみましたが…
復帰してビックリした事が‼︎フレンドがほぼ全滅状態
今では昔からやっていた古参や廃人のほとんどが辞めている事を改めて実感した
多少ですが改善点は多々みられましたが…相変わらず単純な作業ゲーには変わりない。
仕方なく数時間ソロでプレイしていたがやはり飽きる。今まで良くこんなのを何連戦も出来たのかと不思議に思う
フレンド全滅 復帰しても作業間が半端なくすぐ飽きる
本当に何も変わって無いんだね
新しく鯖をPS4で作るみたいだけど?根本的な所を改善しないPS3とwiiみたいまたユーザーが定着せず終わるだけ あまりこういう事を言うのは好きでは無いけど
今後は大きな改善がされるまでやる事は無いな

プレイ期間:1年以上2016/10/22

こんなのなくても寄生すればクリアできますよ^^ですね分かります
至天とか極性とか大航路みたいにいちいち拘束時間の長いコンテンツに
最良の装備で指定かけなきゃ3乙失敗だの時間かかるだので
無駄に時間を浪費するだけ
てか最前線のコンテンツで指定しないでどこで指定すんだよと
きつい指定の募集はあっという間に埋まって
装備自由・無指定募集は延々募集かけても全然埋まらない
そりゃそうだこんな一々時間かかるコンテンツに
装備作りたくない、強化めんどくさい、指定満たせないな4人が集まって
3乙失敗し続けて楽しいはずも面白いはずもない
それに装備自由は無言抜け・即解散が多すぎ
こんなんで楽しめるはずもなくマッハで人口減少中


プレイ期間:1年以上2014/10/26

あたりまえのことだよね。
野良でひどい扱いとか言うけど
他武器でこんと同程度の火力だせるのかって話。
無理でしょ?
だからこん担がないやつは地雷だって言ってんの
ちょっと考えればわかるだろこんくらい
迷惑だから野良に来るなよまじで

プレイ期間:3ヶ月2015/04/25

↓がエアプすぎてワロタ

ケツアナホルさん

1年半前に始めた新参だけど俺は月額&エクストラ2000円でしか払ってないけど珠秘伝進化不退の前線装備はできてますが?
課金なしで前線装備行くのは非現実とか何言ってんだこいつ

秘伝珠も優先依頼、秘伝の導き、グーク鍋、デイリー、祭PでHC交換とか色々緩和や救済があるわけで秘伝コース無しでも作れるんだわw
どうしようもない程の連戦って、このゲームに連戦を消したら何が残るの?w

トータルで見て莫大な時間がかかるのはわかる
しかし、時間かかっても本人の向上心次第で作れるわけで、一日三日で作れるようなものではないのは当たり前。
寧ろそんな短時間で作れたらゲームバランスとして今以上に崩壊してるがな

ラヴィで課金は安くてプレコだが進化武器の撃を短時間で稼ぎたい人がいれてるだけなんだわ
プレコで多少の剥ぎ素材は良くなろうが秘髄が出にくかったりとコースだけで解決ではなく、狩人珠の抽選スキルでも代用できるんだわ

俺みたいな一部の月額しか払わないマンはプレコ使用しなくても休日の合間にラヴィ適当に行ってても作れているわけで、作業として見るのではなく大討伐と言うコンテンツを楽しむためにルールを学んで遊んでいるわけでw

今から始める新規がMMも狩人珠もゆっくり自分で攻略する期間をなくしていきなりラヴィ行かせる事、不退を持ってて当たり前の環境で語る自体が非現実的なんだが自分で偉そうに語って自覚あるのかい?w
本当に下の奴ってラヴィした事あるんですか?

課金防具は強いし魅力的なのは分かる。
それがなければ14スキル以上の構成は組めやしねーのも分かる。
もはやモンスターを狩って防具を作るゲームじゃなく、防具を狩ってモンスターを狩っているゲームになっているのも分かる。

だが非課金防具でも13スキルは組めるだろ?w
最前線装備は不退進化でありったけの火力スキルとよくもまあ決めつけられるな


属性エタグロにT属スキルのように武器によっては不退なくとも安定してクリアできる前線装備だってあるのに、これじゃエアプと言う名のブーメランだぞ?

本気で最前線行きたいなら課金ではなくゲームを続けられる意欲であり、決して課金ではない。

課金でさっさと作らないと詰まらない作れないとギャーギャーほざく新規の愚痴だろうからこういうレビューは参考にしなくてOK
最前線行くことがこのゲームの全てではないだろ。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

MHでありネトゲである

かりかりぴーさん

1年以上やっていますが一緒に遊べるフレもいて楽しくプレイできてます。

まずはじめに、タイトルにも書きましたが「これはMHでありネトゲである」ということを念頭に置いてほしいです。
根幹のゲームシステムはMHですが一度お金を払ったら終わりの携帯機とは違い長く遊んでもらえるように武具の製作難易度が少しきつめに設定されています。ここが携帯機とネトゲであるMHFとの大きな違いだと思います。
連戦前提のゲームバランスについてはどのネトゲもさほど大差はないと思います。

次に、多くの人が低評価を付けている理由の「重課金」についてですが、月額2万以上?常に3日間3000円のコースを入れてないとまともにプレイできない?そんなことはありません。基本料金1400円とどうしても不便なので+600円のエクストラコース計2000円で十分遊べます。
先に述べた3日間3000円のコースですがモンスターからのダメージカットやレア素材の入手確率アップなどがついていますが正直な話常時これを入れてなければまともにプレイできない人はそもそもMH並びにアクションゲームに向いていない方でしょうねw
MHをどのシリーズでもいいのでやったことある方はわかると思いますが強いモンスターに弱い装備でいけばそれはもちろん即死ですよ。これはこのゲームに限ったことではないと思いますがw
地道に今のレベルに合った装備を作っていけば即死ということはなくなります。
レア素材の入手についてですが今はだいぶ緩和されており狩人祭や各ばらまきイベントが定期的に配信されていてある程度こなせばそのポイントで交換できたり入手できたりします。

さてこれだけ書いた後ですがプレイをしていての良い点、悪い点を挙げていきます。
良い点
・根幹のゲームシステムがMHなのでMH好きにはたまらないボリューム、操作も親しみやすい
・月額せいなので社会人などが多く良識のある人が多い
・低スペックのPCでも動く
・(運営)各種イベントが豊富、バグ不具合などにもしっかり対応してくれる
悪い点
・グラフィックが古い
・ランク帯によってはプレイヤーが少なく募集しても人が集まらない
・(運営)謎のCS展開。CSに力を入れてるためかPC鯖の不具合対応が遅れ気味。プレイヤーの要望とずれた対応
以上の理由により☆3にしました。

プレイ期間:1年以上2014/01/14

毎日秘伝の為に20戦を3か月ですか(すさまじく緩和されてね)
それで一武器種
秘伝作るなら当たり前の作業ですが
楽しいのか?

1クエを5分で効率で回しても100分
それを3か月続ける?

そもそもそのための装備もつくらないとアカンでしょ
それ以外にも極征だのなんので
時間とられるよね

毎日ログインしてそれこそ脇目も振らずに優先回す事が前提?
実際にすでにトンファーGXを見かけますから
成し遂げた人はいるのも事実

それを苦行ととらえるか
楽しくてしかたないととらえるか

それはあなた次第です

燃え尽きないようほどほどにね

プレイ期間:1年以上2014/05/29

狩人祭や迎撃戦などイベントに参加するための猟団(他でいうギルド)では、挨拶がなければ退団させられ、ノルマ達成出来なければ厄介者扱い。大人気ゲームモンスターハンターをプレイしていると思ったら会社のシミュレーションをするゲームだったというオチ。
最近の募集では廃人ニートでも”GR999から“最低1ヶ月かかるエンドコンテンツを普通に要求されています。こんなゲームをやるくらいならソシャゲをやってた方がまだマシだと思いますよ。
プレイ期間1年と言っても実際は2ヶ月もすれば飽きて9ヶ月後くらいに少し触ると言った感じで、みっちり1年出来る人は逆にすごいと思います(笑)。

プレイ期間:1年以上2019/02/06

MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!