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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もうやだこの糞運営

はぁ糞シクレさん

やることないしやりたいことねー
装備更新も頭打ちであと珠秘伝作るぐらいしかないけど
棍・双つくったらもういわ綬と勲集めだるすぎ
ほかの武器とか作る労力に合わないし
太刀とか笛とかランスとかハンマーとか片手とかガンランスとか作っても棍一強すぎて担がねーわ
今週、入魂しかやることねーのに日曜朝にまさかの下位バサル19魂
日曜の朝の救済枠に火山マラソンで19魂とかいう頭のイカレた設定
そんなに人を減らしたいのかこの馬鹿運営
日曜の朝はゆっくり眠るのが吉とはこんなクソゲにログインせずに寝てろってことですね分かります。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

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昔は楽しかった・・・

運営はプレイしていないさん

x-boxスタート時からやっています。
しばらくソロでやっていて、「うちの猟団にはいりませんか?」ってスカウトされ、
しゃべりながら、ハンマーで打ち上げ合いしながら楽しく祭りなどしていた頃が懐かしい。
猟団の人数も40人くらいいたかなぁ~。
色々教えてもらったりして、オンラインの楽しさが本当にあった。
新しい武具なんかも、仲間に見せたくてこっそりつくって「オーーーー!!」みたいな。
本当に昔は楽しかった・・・・・。昔は・・・・・
今はその猟団もIN経過日数354日 268日 85日 ・・・
実質やっているのは4名だけ・・・
みんな効率重視ばかりなんで、「付き合い」「協力」「助け合い」なんてものは宇宙の彼方へ飛んで行ってしまった。

今は自分も惰性、暇だから、なんとなくでやっているだけ。

募集文、求人クエも 狩コ G30↑ 即死× などしばりだらけ・・・
装備自由で参加しても 「なんか他に武器ないの?」 「〇〇のスキルつけられない?」
とか言われる始末・・・
スキルシュミレーションが全然うまくいかね~んだよ!と、運営に当たりたくなる!!
他のレビューでもいろんなこと書いてあるけどすべて賛同。
自身が一番Gになって  「おかしくね~か?」 と思うのが武器Lv!!
G以前は 剛種→天嵐→覇種→最高レベル到達!! だった。
上げるたびに明らかに攻撃力、ゲージ色、穴、会心率があがったから、張り切って頑張れたし、時間もつくった!!G以降は・・・・・・・
レベル1あげるのにレア素材2~4必要で、やっとの思いで何時間もかけて素材そろって
強化しても攻撃力が  ”3” 上がるだけ・・・・ 30でなく、たった3・・・
なめとんのか!!運営!!完全にバカにしている。しすぎている!!
運営レポートでかぶりものしたおっさん2人が
「売上は順調~L(・_L)ズン(ノ_.)ノドコL(・_L)ズン(ノ_.)ノドコ」
「添い寝がキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー」
とか言っていたけど、
ここまで多くのお客様に不快感を与えた企業に未来は絶対ないよ!!

プレイ期間:1年以上2013/08/24

素材はモンハンなので良いのですが
味付けする運営が糞と言うのすら糞に失礼なほどのゴミ、産業廃棄物なため
面白さは一切なくなっています
課金とリアル時間だけを要求するだけしておいて、短いスパンでその努力をゴミ化します
このような現状なので人が減りまくり過疎に片足を突っ込んでいます
絶対に手を出してはいけないゴミネトゲー筆頭

プレイ期間:1年以上2013/07/23

いいと思う。ゲーム自体は本当に良い。
普通にはまれるしこれはじめたら本家にもどれなくなるくらい面白い。
あとは運営さん次第。
みんなでお問い合わせして良運営にしよう
多少プレイングは必要だと思うけど、フレーム回避や、モンスターの動作を見て
攻撃を見計らったり。
これらは全部練習とか慣れでできると思う。僕しも最初は本家のっクック
たおせなかったけど、いまじゃfのg級モンストかたおせるようになった。
あとは本当に運営次第。
運営にはがんばってほしい、。
10週年期待してます

プレイ期間:1年以上2017/06/04

とても残念・・。

ぼんじさん

箱で出てからやり始めました。
(その前まではPSPやWiiでやっていて面白かったので)
最初は本当に面白かったです。HR300ぐらいまでは・・。
SR,秘伝防具の実装あたりから作業が増え、Gでは作業しかないと言っても過言ではありません。そんなんだから当然新規の方も増えませんし、復活する方も居なくなるんです。これから益々過疎って行くでしょう。
PS3とWiiで発表したのも明らかに減っている課金者を増やそうとしているとしか
思えません。
運営の方はこのゲームの面白さを全く理解していないのでしょうね・・。
今まで他のゲーム含めカプコンには散々お金を使いましたがこれで終了です。
こんな運営を続けていたら10年後にカプコンは無くなるでしょう。
ユーザーをバカにし過ぎです。
PS3,Wiiでやってみよう思う方に忠告です。
HR200~300までで十分楽しめるのでそこから先は辞めといたほうがいいですよ。
後悔が残るだけですので・・。参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2013/08/09

怖い

復帰組さん

古株の名人様達のルールがキモイ
こんな人間が高ランクに居るんじゃ新規さんも辞めていって当然だわ

所詮ゲームでしょ

プレイ期間:1ヶ月2014/10/02

マジでゴミバランス

価値なしさん

久しぶりに触ったけど益々酷くなってるな
プレイヤーの操作性が悪過ぎる上にノロマなアクションの数々
対してモンスターは超強化されハナシにならないレベルでこっちが一方的に殺される
そして相変わらずの1%2%ドロップ目当ての繰り返しプレイ

なんか奥義らしきものが追加されたとかでやってみたが何だよあれ
なかなか発動できない上に全く無意味に光るだけじゃねーか
奥義っつったら無敵になって俺最強に変身しろ

マジでバランスなんてあったもんじゃない
ストレスしか感じないゴミゲー

プレイ期間:1年以上2015/05/03

まじでクソゲー

ポスタルさん

運営もやばいけどユーザーもやばい 野良だとガチばっかで初心者出て行けみたいな感じで追い出されるし自由にできない。
ユーザーがくそだと思ったのはこのゲームが初めてだわ。

以上、絶対やらないほうがいいです。 今まで4年間このゲームに金を投資したのがアホらしくなったわ・・・・

プレイ期間:1年以上2015/01/17

末期

たふぇさん

新規が続けられないのは単純に古参・廃人前提のシステムや仕様を一向に改善しようとしないのと周りに新規がほとんどいないから
HR~SRがどれだけ緩和されきっていても
G級に上がれば覇種防具は烈種防具まで強化しなければ使い物にならない
秘伝防具はもはや防具としては使われず珠にしなければ紙防御で使えない
G級に上がれば新規はエントラで1からだけど
エンフロ×と募集をかけるような心無い人間がいるうえに
人口自体が減っているので募集をかけても誰も来てくれない
参加しようにも弾かれるとこれで新規が続けられるわけもない
猟団を立ち上げようにもRPが全然たまらない上に必要Pは多い
ラスタやNPCを強化しようにも強化に必要なギルド貢献Pが異常に多い
実際プレコ入れてひたすら剛種航路を部位破壊、剥ぎ取りで回して貯めた
何万ものギルド貢献Pがパートナーのスキル取得であっという間に消える
これでは新規はNPCの強化よりも自キャラの強化を優先して素材に変えるだけ
気短の護符を取ろうにも功猟のメダルが80個必要で
これを集めるには80種類の大型モンスターを10匹づつ倒す必要がある
ホルクの学びの書のキケン大好きを取ろうにも書の数が多い上にダブリありのせいで
運が悪いとどれだけ連戦しても取得できない
そしてG級での穿龍棍を使用するための歌姫ストーリーのテンポの悪さと長さ
G50武器にGX防具を溶かす珠精錬という2大癌によって新規の心は折られる
現状のこの仕様では新規は定着しない
だから人口も増えない
上に上に積み上げて延命する事しかせずに面白くするという事を放棄した末の末路

プレイ期間:1年以上2016/06/14

素晴らしい

・素晴らしいさん

正直やってて悪い点なんてほとんど見つからなかった
むしろモンスターを倒す以外にも数多くの楽しみがあるゲームだという印象を受けた
欲しい素材を手に入れるためにモンスターを倒すのは前提として
欲しい装備を作成し、自分が考えたスキルを発動させることができる楽しみ
次は見た目も考えながら有用なスキルをつけてみようと考える楽しみ
おしゃれする楽しみ
モンスター倒すにもノーダメージでやってみようだとか、短時間で倒してみようとか
裸で倒してみようとか色々楽しみ方はあるかと思える

ただやはり基本的に同じことを繰り返していくっていうのがこのゲーム
素材を狙う→モンスターを倒す→装備を作るの繰り返しでマンネリ化してくる
ただ、そこをどうにかしようと運営が頑張っている感じもよく分かる
秘伝でプレイヤーの動きを根本的に変化させるという発想も、新しいモンハンをしているようで非常によかった
個人的には携帯機のモンハンの動きもできたらいいのになと思ったりするけど、
別物だろうからその点はおいておき

・多種多様なモンスター
ド派手な攻撃をしてくるのも最近増え、テンションが上がる
うまく立ち回り討伐したときは素直に嬉しくなる
・プレイヤー操作
初心者は慣れるまで少しかかるかもしれない程度
武器種によって操作が異なり、それぞれの武器でやりこんでいける
・PTもたやすく組める
効率重視のPTに混じるには知識や装備が必要だけど、そこを見極めれば大丈夫かと
・運営
マンネリ化しないように、よく新要素を考えて取り入れてくれる
少しでも遅れがあった場合、しっかりとした保障をしてくれる
すごく頑張ってくれている感があり、ユーザーとしても信用できる

これらのことから高評価ということにしたいと考えます

プレイ期間:1年以上2015/07/18

 MHFGが始まるまでは、絶妙なバランスで自由派と効率派が共存できていたけど今はダメだね。腕でカバーできるレベルじゃない。強く醜い装備に身を包まないと話にならない。効率派と適当に遊びたい派の装備的な攻撃力に差ができすぎた。
数値が上がって数値的な見栄えは良いけどそれだけ。ソロで1分もかからずモンスターを狩って楽しいと思える感性の持ち主しか残らない。ライトユーザーがいなくなって当然だよ。
 だから効率派からお金搾り取るためにクジっていうガチャみたいなシステム導入して単価上げようとしてる。面白きゃいいけど、景品も性能が良いだけで見た目ゴミだし美しくない。まあそんな効率派ばかり運営に取り込んだ自業自得だよ。
 あーあ、今のボヤボヤシャギシャギのアンチエイリアシングのHGEじゃなくて、グラフィックエンジンそのものからきちんと構築しなおした新しいモンハンに進化してほしかったなぁ……。結構期待してたんだけどダメだったね。

プレイ期間:1年以上2015/09/11

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