最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念です
うんこさん
モンハン大好きでトライからかれこれ8年程やりましたが、Gになってかなり冷めました(笑)
フォワード5までは楽しかったです。他の方もいうようにGになってから今まで作った防具スキルがゴミ。シャンティエン?レベル1で覇種防具ゴミとか終わりすぎやろ、舐めとん?
順序が悪すぎます。 自分は周りの友達からもまだモンハンやってるの?って言われるぐらい好きだったので本当に残念です。引退します
楽しい時間をくれたモンハン、今は☆2です
プレイ期間:1年以上2013/07/19
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元ハンターさん
MHFGが始まるまでは、絶妙なバランスで自由派と効率派が共存できていたけど今はダメだね。腕でカバーできるレベルじゃない。強く醜い装備に身を包まないと話にならない。効率派と適当に遊びたい派の装備的な攻撃力に差ができすぎた。
数値が上がって数値的な見栄えは良いけどそれだけ。ソロで1分もかからずモンスターを狩って楽しいと思える感性の持ち主しか残らない。ライトユーザーがいなくなって当然だよ。
だから効率派からお金搾り取るためにクジっていうガチャみたいなシステム導入して単価上げようとしてる。面白きゃいいけど、景品も性能が良いだけで見た目ゴミだし美しくない。まあそんな効率派ばかり運営に取り込んだ自業自得だよ。
あーあ、今のボヤボヤシャギシャギのアンチエイリアシングのHGEじゃなくて、グラフィックエンジンそのものからきちんと構築しなおした新しいモンハンに進化してほしかったなぁ……。結構期待してたんだけどダメだったね。
プレイ期間:1年以上2015/09/11
まじかーさん
久々ににハンターライフコースだけ入れて試しにやってみたらまぁ~ひどいですね。そのひどさは他の方が書いてくださってるんで、自分は違った視点から。これまで神を誇っていた唯一の優位性、BGMでさえもコスト削減の一途を辿っています。おそらく外部のサウンドチームを切って、内製化したからでしょうね。今現在カプに属している人のMHオリジナル曲(MH3G~MHX)はどれも環境音楽風なイマイチぱっとしないようなのばかり。そんな事からも容易に把握できます。公式に明言は出ていませんが聴いてればわかる。センスが全く違う。昔世界観()とか言われていた頃のMHFプレイしていた人なら特にね。それでいいものが作れているなら文句は無いですが。BGMが連戦に対するモチベ維持の大半占めてる人も少なくないという事をわかっていないんですね。要するに音楽でMHFを選ぶような事は亡くなりました。値上げをせずにコストを下げようとする企業努力とはまた違いますよね。企業努力なら品質は維持しつつ内部でコストカットしないとね。COGとしてはそんな事いってられないほど末期なんで金が稼げりゃもうどうでもいいんでしょうけど。本当にいくらでも良くなる要素はあった(完全過去形)のに金の亡者に負けて目を瞑ってきた(逸らしてきた)結果ですね。残念でなりませんね。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/05
引退決意さん
天廊2回目スタートしましたが
まず天廊事態が新規ユーザーを課金誘導に導くにおいがプンプンする
くだらないコンテンツです、期待していた高画質もユーザーのpcまかせで
モヤモヤ画像になって逆に見にくくがっかりすることばかり
現在の状況で魅力あるコンテンツが出てくるのも期待できないので
しばらくは引退して静観したいと思います。
大好きなゲームだけに非常に残念な決断をさせるカプコンが腹立たしいです。
プレイ期間:1年以上2015/01/22
ネトゲーには効率絶対主義者から、適当に惰性で遊ぶライトユーザー、果ては地雷ユーザまで混合してるのが普通の環境なんだけど。
現在のMHF-Gは、もはや効率主義者以外は生きられない。
わずかでも非効率な装備やプレイをしていると、他ユーザから深く傷つくような誹謗中傷や暴言が当たり前のように飛んできて、しかも運営はそれらネチケット違反者を全く取り締まろうとしない(重課金者たちなので)。それどころか彼らの生き方を推奨し、他のライトユーザもそれに追いつくようにしよう!とか、勘違いも甚だしい効率プレイ用のクエスト配信とか、思想統制的な采配しかしてない。
本来、MHFはそうしたユーザたちの「住み分け」がしやすい環境である。合わないユーザと無理に狩りをせずとも、マイペースで成長できるシステムだからだ。
しかし、ライトユーザ層を無理やり効率厨にしようとする運営の采配によって、それらは全く生かされず、逆に締め出しが行われ、効率プレイ以外のプレイをしようとするものはソロでの狩りを強要される。何のためのネトゲーなのか、全く持って不明である。
ここまで読んだ人は分かるだろうけど、もはやネトゲーとしては終焉を迎えており、他のユーザは「記号」でしかない。まともな会話も行われない・・・・いや、できない幼稚なユーザしかいないと言った方がいい。
自分は数年前にこのゲームを知り、面白いと思ったので、それを題材に動画まで作って運営を応援していた。だが、年々運営の采配はおかしくなっていく。言い換えれば、運営も効率厨としての生き方しかしらず、他のプレイスタイルの者に対して「楽に追いつけるように優遇してやるよ(上から目線)」的なアプローチしかしてなかった。
ライトユーザが求めていたのは「自分たち独自のプレイスタイルによる楽しい狩りライフ」であって、会社でノルマに追われるような「効率作業」ではないことに、最後の最後まで気付かなかったようである。是正する姿勢がないところを見ると、こうしたユーザの声を聴いてないか、聞いてても鼻で笑ってて意見として聞いてないか。どっちにしても、人としてクズに近い連中なのだろう。
もう二度と戻りたいと、かけらほども思わない。
さらばMHF。
プレイ期間:1年以上2014/04/09
ご飯のお供さん
ないわさん、そこまで特定して個人攻撃してる割りに一年以上やってるワケじゃんw
何が理由で低評価してるか知らんけど、そんなに詰まらんのに1年以上も続けてるんだろ?
あんたも立派な古参だろうにw
まぁ、ここに書き込みするユーザーの大半は、オツムがチンチンに煮えたぎってるだろうからなw
個人的にはMHFは良いゲームだと思うし、内容としては文句はない。
それに、全く過疎ってないと思うぞ?w
特にゴールデンタイムな時間帯にはブレイブは10鯖ほぼ満員になるし、他のワールドもかなり普通に埋まってるよ。
何処を見て過疎ってると思ってるのか謎だわなw
運営が無能と言うのは半分共感はするが、ゲームやるのに別に運営関係ないだろw
月額2千円払ってクエスト回すだけの簡単なゲームにすら、他人に痛い所を突かれて攻撃してる軟弱者が、そもそも老舗ブランドのオンラインゲームをやる方が身の程知らずだと思うぞ?
あんたの攻撃してる人も書いてるが、昔、色んな意味でMHファンを失望させた運営ってのは今のネット時代調べればすぐ解る話。
それもしないで勝手に初めて、自分に指摘される要素を書き込みされてるからと、言い訳コネても逆に見苦しい。
あんたに称賛いれてる連中も、無知にとびこんで挫折した自分都合の軟弱者なんだろうなw
何度も言うが、月額2千円払ってクエスト回してれば、それで全て解決するゲームだよw
昔の苦労を、あんたみたいな軟弱者に話しても分からんだろうから今の基準で話しても、1ヶ月でHR、MMカンストしてるユーザー沢山いるし、月額以外に課金するしないの問題じゃない。
やる気がないならサッサと辞めれば良いし、言い訳がましい他人攻撃をして言い訳しても見苦しいだけ。
詰まんねぇから辞める。
それに理由は要らないだろうw
テメェで月額払ってやってるゲームなんだし、どの部分が糞とかは個人の価値観の問題。
男なら、見苦しい言い訳してねぇでサッサと辞めちまえ。
個人的には低評価だが、自分は辞める気はないがなw
プレイ期間:1年以上2019/02/01
最強ハンターさん
人のいない末期のオンゲーなんて今更やらねーだろ
てかやる価値ねーわな
ただ作業の連続で作業したくねーなら作業時間を課金で買えとか
なにがおもろいねん
こんなクソゲーやるだけ時間の無駄
ま、それでもやりたきゃやれば?
やったところですぐ辞めるわ
モンハンの醍醐味なんてF にはねーわ
あほくさいノルマの要求を毎週ひたすらこなすだけの作業
終わりなんて一生こねーよ
人口の半分くらいは放置民だしな
最前線に立ちたいなら課金しろ
最前線の装備じゃなきゃまともに参加すらできねーし
ねぇこれなんのゲーム?これなんのゲーム?
ぼったくりもいいとこだわ
課金しないと何もできやしねーし
こんなクソゲーに今更課金とかしねーよ
プレイ期間:1年以上2015/07/13
nonさん
よく言うけどさ
HR99までってほとんど何もできねーのよ
昔のHR2とかいうどうしようもないのから
少しマシになった程度だし
それも今更遅すぎたわ
HR99までだと下位~上位までしかできない
参加出来ないイベントもある
制約が多くできないこともある
作れる装備も装飾品も少ない
課金すると作れる防具は異常に多い
新武器の穿龍棍も使えない
動画にあるような排熱も超速射も天の型・嵐の型も使えない
黒レイアやG級モンスターなどとも当然戦えない
体験版レベルのことしかできない
基本料金払わないとまともに遊べません
それとエクストラコースがほぼ必須
現状新規で始めるにも、復帰するにも向かない
現役もそろそろきつくなってきた
毎週同じようなイベントループしてるだけだから当たり前だけど
プレイ期間:1年以上2015/03/25
みんなやめていくよさん
フォワードの1からやってますが、最近は惰性でオンしてるだけですね。
以前なら「よ~し、これをやろう!!」って熱中できるコンテンツがたくさんあったんです。
「剛種を狩るための剛種チケット」を確保するために適正クエストを回し、剛種武具を作成したり・・・。(いつの時代の話だよ。とつっこまないでください。たとえですからw)
秘伝防具も覇種武具も、今ほど課金要素が絡んでなかったから、仲間みんなで先を争って作って楽しんでました。(遅れを課金で取り戻したりもしましたけどね)
配信されるイベントも、それらにうまく絡むものが多かったので、水曜アプデ後は公式を覗き見して、「ふむふむ。今週はまずこのイベントはやっとかなきゃだな。それから団員みんなで魂集めだ。うまくいけば秘伝防具が週末には強化完了できるぞ。完成したら野良フレのあの子に見せて自慢してやろう。それにしても次の祭り早く来ないかな~。祭りポイントほしいな~。」という感じでワクワクしたものです。
しかし最近は、そういう「プレイヤーをグっと惹きつけてトリコにしてしまうような要素」を感じられない。やってて熱中できない。
ほかの皆さんのレビューにもあるとおり、極征・祭り・パローネの延々ループは「やらされている感」がものすごいのだが、だからと言ってループから外れると、今度は「やっててもつまらないよな~~」となってしまう。
そして「やっててつまらないよな~~」と感じる最大の原因は、以前なら確実にあったハンター同士のチャットやフレンドとの狩り、猟団仲間との和気藹々とした雰囲気がなくなってしまったところだと思います。
ラスタ・パートナーなど、クエストを回すだけならソロでも十分な環境は整っています。
その上、やることの大半は「単純かつ膨大な作業量」。それゆえに下手な他人を募集せず、ソロで・・・という状況になってしまいます。
自分の場合、長い年月をかけてお互いの気心を知り合った仲間も、一人また一人とオンしなくなり、今ではフレンドリストはほぼ真っ黒です。
ひと狩り終わった後の1分間でした会話からフレンドができたあの頃。
装備指定など気にせず、野良募集で強敵に何度も挑んでいる間に交わしたあのチャットの楽しさ。そして少しずつ武具を整えて強くなっていく楽しさが味わえたあの感じ。
そういうものはもうこのゲームには残っていないんです。合掌・・・。
プレイ期間:1年以上2014/10/14
あ~あ・・・さん
こんなん
絶対ネトゲじゃないね、完璧ソーシャルゲーム
金さえつぎ込めば何でもありだし、つぎ込まなけりゃ1000戦以上同じ作業の繰り返し
まじでもうめちゃくちゃだから、新規は絶対やるなよ まじでやるな
ここまで落ちたタイトルは早々に消えたほうがいい
俺は無印のころからやっとる、一番最初にリリースされたタイトル
まさにモンスターハンターのころからだ
今のモンハン、なんだこりゃ
金がそれほどほしーなら、ぶっちゃけスマホ展開だけして、あとはしめとけよ
モンハンを立ち上げたころにうたってた運営の意気込みはどこ行った?
ユーザーが恐ろしいほど減ったよな
あんだけ減れば、あとは上向くだけだろうと思ってたよ
ところがどうだ、いまだに減り続けてるありさま
これはネガキャンでもなんでもない、事実そのものだ
おれは生粋のモンハン好きだから、ネガキャンとかしたくないが
いまのモンハンは おわってるぞ
泣けてくるよな~
プレイ期間:1年以上2014/03/14
てーぺんさん
そこそこ面白いと自分は思います。
正直、やってる事は作業ですが、やりがいが無い訳ではないので、楽しんでいます。
ケータイ機よりも、地雷や改造といった迷惑なプレイヤーが少ないので、楽しく遊べます。
自分はW1鯖で遊んでいますが、人口が少ない分 知り合いが多くのびのびと遊べます。
カプコンもプレイヤーの為に遊びやすく調整してくれていますし、初回500円ぐらいなら、やって損はないと思います。
ただ、カプコンの露骨な課金促進がウザイ
プレイ期間:半年2015/04/19
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