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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

残念です

うんこさん

モンハン大好きでトライからかれこれ8年程やりましたが、Gになってかなり冷めました(笑)
フォワード5までは楽しかったです。他の方もいうようにGになってから今まで作った防具スキルがゴミ。シャンティエン?レベル1で覇種防具ゴミとか終わりすぎやろ、舐めとん?
順序が悪すぎます。 自分は周りの友達からもまだモンハンやってるの?って言われるぐらい好きだったので本当に残念です。引退します
楽しい時間をくれたモンハン、今は☆2です

プレイ期間:1年以上2013/07/19

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ライト・非課金ユーザーお断り

通りすがりの元ハンターさん

シーズン8.0から始めて、G2開幕前に引退しました。

F1~F4は秘伝紙集め連戦ゲーでしたが
強要されるでもなく、欲しければどうぞという自由度が高くまだ健全だったと思います。
何かが変わったのが
F5の覇種で、Fコの売上がウハウハと運営が味を占めてしまったことですね
(今度は烈種らしいですね、歴史は繰り返すというか・・・w)

Fだけ限定といっていたものがに狩りコと名を替え継続し、
その他課金(アシスト、プレミア)をして連戦する時間があるもののみが
次へ進める今のG級システム。
進んだ先には今まで作った武器・防具はなんだったよの徒労感

ただただ時間と金を浪費するゲームに成り果てました。

今から始める人?
レビューを見てわかる通り、辞めておいたほうがよいですが
カプ畜に成りたいというMっ気たっぷりな人は頑張ってくださいw

プレイ期間:1年以上2013/10/15

オワコン

オワコンさん

お金も時間も無駄になりますw
携帯ゲーム機シリーズで満足してやめておきましょう。
よっぽどお金と暇を持て余してるかたの廃人ゲームですw
最近HR99まで無料開放されましたが、
どうしてもという方は覗いてみてもいいかもしれません。
無駄とわかるでしょうw

プレイ期間:1年以上2015/04/14

まーこんだけ打つ手全部が効果ないっていうのもある意味すごい
PCの人口減ったから統合してさらに減り
PC・XBOXで減った人口を補てんするためにPS3・wiiUでもサービス開始
大爆死して結果、PS3もPCと統合することに
vitaでもサービス開始するもののあっという間にユーザー数減少
塔・HGEを実装するものの人口は相変わらず減少傾向
HR99まで無料開放するもののやっぱり人口は減少傾向
もう何やってもどうにもならないだろう
まーこんだけ悪評が広まりきったら新規でプレイする人なんていない
そもそもモンスターハンター自体がもう何年も続いてるタイトルで
いい加減飽きられてるし
基本料金1400円ていうのは普通に高いよ
基本料金500円、EXコース500円の1000円ぐらいにしたら
少しは人増えるんじゃない?まぁやらないだろうけど
運営は不具合・エラーを起こすことがあまりにも多く
その対応も非常に不誠実




プレイ期間:1年以上2015/02/14

MH(PS2版)から延々やり続けて来た者です。
最近のMHFはいわゆる廃人(まるで1日の大半をモンハンのプレイに捧げている人物、あるいは制限無く課金し続けるハンターの総称)しか正規のプレイヤーと認識していないかの様なゲーム設定、バランス取りをしている様に思えます。
自分も最近まで、欲しい素材が有る時等は、やむを得ず課金して週末にやり込んでいたのですが、海外出張の為に1か月どうしてもIN出来ない状況になりました。
戻って驚いたのは1か月空くだけで猟団員と同じクエストに行くのも躊躇してしまう程の変化でした。他の方もレビューしていますが、これだけの期間だけで他メンバーに追いつくには更なる課金をしないと追いつけるとは思えません。つまり気弱な人だと諦めてしまう程の差が生じてしまっています。自分は良き猟団員に助けられ、日ごとに追いついてはいますが、それは諦めないで週に1回程度の課金をしたので、今の状況まで漕ぎ着けたのでしょう。
初期のモンハンで逆鱗マラソンが有ったのですが、今は多くの素材でそのマラソンが必要となり、課金していないと入手するために少なくて4,5回、多くなるとそれこそ数える事も忘れてしまう程の回数を要します。運営はこの様な状況で良いと考えている様です。
特に酷いのが今回のサーバー統合の無意味な1週間の空白です。プレイ出来るから良いだろうとの判断でしょうが、これは私に言わせると詐欺まがいの行為としか思えません。キャラクターが成長出来ない状況下でその間の各コースの無料開放なんて全く意味が無い。良く多くのプレイヤーがこれに我慢出来るものだと思います。各コースの無料解放はそれこそサーバー統合後の1週間に割り当てるべき。そうでなければ1週間分の料金の返金を求めてもおかしくない状況ですよ。会社経営者としては、ゲーム業界はこんな散漫な経営で良いのか?と羨ましく思えるほどプロデューサーの常識の無さに憤りすら覚える。オンライン専用ゲームだからこんなものか?だったらこのゲームはお勧めできない。任天堂3DSで発売されているモンハンシリーズだけの方がより多くをストレスなく気軽に、さらに安価で楽しめる事間違いないでしょう。
モンハンの世界観が好きで永く続けて来たけど、このまま変わらないなら私も引退するでしょう。サーバー統合後の運営状況を注視します。

プレイ期間:1年以上2013/09/14

しかしまあ、このサイトに悪口書いている人逹は情けないですなあ。

何でもかんでも運営のせいにしておけばいいやって感じ。

努力しない、調べない、めんどくさがりでうまくいかないのを運営のせいにして言い訳しているとしか思えませんね。



あ、それとも暇潰しのエアプの人かな?

フロンティアは人を選ぶゲームなのは間違いないけど文句言う人にはたまたま合わなかっただけだと思いたいですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/08

このゲームは武器の強さのバランスが崩壊しています。G級は棍、双剣、ヘビィの3本あれば十分です。斬属性の武器はまだ役割が持てますがハンマーなどはほとんど息してません。ですが25日のアプデにより棍は弱体化、そしてG5から他の武器性能のリファインによりこの問題は解決すると思います。まだ実際にアップデートされてないのであまり責任を持てるような事は言えませんが。気になる方は公式サイトを見てみましょう。まだまだ棍オンラインの体制は続いてますがじきに収まるでしょう。
あと低ランク帯の人達が少ないのはHRPの大幅な緩和によるものです。はじめから初めようとしている人でも1日あればSR帯、課金すればG級まですぐいけるでしょう。あまりおすすめはしませんが・・・。あと理由や根拠を書かずに批判を書いている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ批判するだけなら未プレイにもできるので^^;
あと私はこのゲームの醍醐味はなんと言ってもBGMに限ると思います。やるつもりが無い方でもサントラを買ってみて聞いてみることをおすすめします。
あぁ、あと課金がどうこう言ってる人がいますが最初に課金防具を一つ買えば後は月額だけで遊べると思うので月に何万円も払うような事は無いので安心して下さい。
ナンバリングでは物足りないなど感じたらFへ来ましょう。きっと即死攻撃の洗礼を受けられるでしょう。まぁ最近では防御力が高すぎて即死しないこととか結構ありますけど。
まぁネトゲの中では楽しい方のモノなので私はこのゲームをお勧めです。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

馬鹿の壁

みつおさん

(良いところ)
1)モンスターの種類が多く難易度も段階的で多彩。
2)やりこみ要素が多い(やるべきことが沢山ある)
*これは運営の延命措置の一環でもあるのだが、一方で
新規の心を折る要因にもなっている
3)音楽が心地よい(一部神BGMもあり)
4)自由度が高い
最前線のハンターを目指すのも良いし、自分なりの目標をもって
マイペースにもやれる。そのようにできている。
5)装備は重要だが、同様にPSも必要で、単に金さえ積めば
強くなれるというものではないところ。個人の技量が試される。
それは操作だけではなく、動画をみるとかしてモンスターの
動きを把握し、上手な人を参考にしてみたりと研究できるかどうか。

(悪いところ)
1)運営の対応が遅い。絶望的に遅い。
ある程度装備が揃っているなら、一旦休止して辿異種がもっと
でそろってから、また始めるのもありだろう。
今なら1ケ月に1匹ぐらいのぺースで辿異種が実装されるかな。
2)理不尽なモンスターの攻撃を食らうと「クソゲー」と叫びたくなる
これが度重なるとMHF=クソゲーとなる。よって攻撃をかわせるように
ならないとな・・・
3)ラヴィがつまらない
廃人を封じ込める監獄であるはずのラヴィがつまらないので
すぐ脱獄してきて、そいつらが外部不経済を撒き散らすところ。
4)スキルシュミレーターを操作できる程度の知能を要求するところ。
これができない程の知能ならば、到底先へは進めない。
運営が公式に簡潔なスキルシュミレーターをだすべきだと思うが・・・
指示待ち症候群が多い中で、実はこれこそが、MHFの最大の壁なのかも
しれない。
5)外装変更の実装もあって、広場がちんどん屋状態で世界観がブチ壊し。
ぬいぐるみ着ているやつとPT組むとゲンナリする。しかし、ぬいぐるみは
例外なく上手い。

なんだかんだで☆4 面白いゲームだからこそ、これだけ続いているのでしょう。


プレイ期間:1年以上2017/03/29

ソロなら楽しめています。

シーズン10参戦さん

シーズン10から参戦してやっています.
G5の現在でも楽しめてはいますが、先はないでしょうね。
よくいわれていることですが、運営は実際にゲームを理解していませんし、テストプレイヤーもいないと思われます。
新規実装などでは企画書を作成し、内容を会議で検討してから上司が検認をして予算がついてから始めて実装となりますが、この運営はまず企画の人間が「僕だけの考えた最強の良コンテンツ」を1分で考え、それを殴り書きで企画書にして、上司の机に転がってる判子を自分で押してから製作現場に投げているとしか思えません。

いろいろと批判しましたが、本家でラオシェンロンの紅玉集めを本気でやったことがある人はソロでやる分には十分楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

遅すぎた

えでえさん

対応があまりにもあまりにも遅すぎる
今更、2016年の7月にMMを統合すると発表
MMを統合するという事に対しては否定しない
ただやるのがあまりにも遅すぎた
実装当初から11武器種別で170弾まで
それも1弾で複数のモンスター、弾によっては5匹と言う非情に多い数を
倒さなくてはならないゴミのような仕様のMMはプレイヤーにとっては苦痛でしかなく
不満や苦情がかなり多かったはずなのに、なぜここまで対応が遅くなったのか
今更対応しても、ここまで人口が減り、悪評が振りまかれた後では無意味
それに補償のあるなしで、もしもないなどという事になったら
MMを複数種カンストに近い所まで頑張って進めたプレイヤーの時間や
使ったMMの達成書などはすべて無駄になるという事になる
統合を発表する機会は今までにいくらでもあったはず
G1が大失敗に終わった時、穿龍棍を実装した時
CSが失敗して統合した時、スラアクを実装した時などなど
やることが年単位で遅い、なぜもっと早くできなかったのか
250弾まで引き上げるなんて馬鹿な事をする前にできたはずの事をなぜやらなかったのか
そしてゲーム内容はインフレに次ぐインフレの果ての末期状態
作らせたくない、狩らせたくないの精神に延命のためのコース課金をさせたい精神
が随所にあふれる、ゴミのような仕様
予備動作のほとんどない広範囲に及ぶ即死多段攻撃を連発するモンスター
難易度が高く面白いというよりは、理不尽な攻撃にいきなり殺されて
ストレスしか貯まらないというあまりにも酷いもの
その癖、スキル枠やスキル値がもはやカツカツなために
珠精錬や期間限定イベント防具に膨大な労力をかけるのが
全く割に合わない状態
新たなスキル構成や複合スキルが生まれると今まで作った珠や素材が無駄になると
素材の消費の少ない珠精錬の強化ルートの構築
もしくはGX剣珠や射珠のスキル値の見直しなど
抜本的な改革をしなければこのゲームが立ち直ることはもうない




プレイ期間:1年以上2016/06/01

長年やってから気になって10カ月ぶりにインしてみた。どれどれ、どのあたりが変更されたのかな?まずは、募集はと.....ぷーw相変わらずの指定指定wなになに、防具の新しい派生先がある?んー.......序?中?何だこの素材は?.....何だよ!紙が玉に代わっただけかよ!いやまて、そう声を荒げてはいかんwよし、気を取り直してと。。。。。なになに、GFなる装飾品がある?何だろうこれは。。。え?強化した防具が装飾品になるだと!じゃあ、最初から装飾品でいいじゃんか!それに、この装飾品って.....剛力珠と似たような性能だが気のせいなのか?なになに、物語のクエですかぁwいろいろ考えてるんだなwどれ、進めてみようかな......ふむふむ....うんうん.......ヤマツカミだと!1人で行けないじゃんwてか、これ時間が去ったらもう募集しても来ないじゃんwはぁぁ.........結局同じことの繰り返しかwもうやらんw

プレイ期間:1年以上2013/10/17

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