最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念です
うんこさん
モンハン大好きでトライからかれこれ8年程やりましたが、Gになってかなり冷めました(笑)
フォワード5までは楽しかったです。他の方もいうようにGになってから今まで作った防具スキルがゴミ。シャンティエン?レベル1で覇種防具ゴミとか終わりすぎやろ、舐めとん?
順序が悪すぎます。 自分は周りの友達からもまだモンハンやってるの?って言われるぐらい好きだったので本当に残念です。引退します
楽しい時間をくれたモンハン、今は☆2です
プレイ期間:1年以上2013/07/19
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アンチ宮下さん
シーズン2からやめたり戻ったりを繰り返してきたが
隙も見せず攻撃し続ける即死マシーンとの戦い
数百回と壁と対峙する作業
無駄にタフい本家の使いまわし
この3つがメインコンテンツ
しかも新規デザインはシーズン時代より少ない
そりゃこんだけ人も減るわ
練習する気すら起こらないもの
F5G1の失敗なんてもう覚えてないのかな、自分自身でやらかしたくせに
エアプアスペ開発とオナニーユーザーだけが残るゲーム
現役ユーザーは一部を除いて「おまえが悪い」との意見しか返ってこないのでなにかいうだけ無駄
毎度復帰する度僅かに残ってた俺のフレが光る(ログイン)することはもはやありませんでした
プレイ期間:1年以上2018/04/29
キャラデリ記念にさん
他の人が触れているので他の側面を
・例え重課金しようがイライラしながら重労働をしなければならない
・ゲーム内の雰囲気の悪さ
この2つを書きます
重課金しても楽にならないというのは例えば他の人が触れている極限征伐では
狩人応援コースと言う3日間3000円のコースに加入しないと厳しいものがありますが
G級武具の強化に必要な素材を手に入れるには加入した上で一日中ひたすら延々と
寝る間も惜しんでシャンティエンを倒し続けなくてはいけません
他にも例えばG2で事実上撤廃されたもののG武器強化についてもアシスト課金等をして素材入手数を増やした所で
武器強化失敗を繰り返してイライラする事には変わりはありませんし課金しても
多少マシになるとはいえ苦行を繰り返すゲームです
ゲーム内の雰囲気の悪さについても、いわゆる効率厨が多く
例え自分で装備自由で募集しようが時々乗り込んできます
装備自由で募集していて、効率厨も前はわざわざ非効率そうな所に来る事は
少なかったのですが最近は何を勘違いしたかよく乗り込んできます
大体は1戦でお疲れさまの一言も言わずに無言抜けだったりしますがたまに
他の参加者にそんな装備で恥ずかしくないですか?とか○○に来るなら最低限○○くらい付けろや
装備自由でも○○くらい常識だろとか言う者も居ます
サービス開始初期から装備指定が多くてギスギスオンラインと良く言われていましたが
今はそれとは比較にならないくらい酷いし年々酷くなってくる
もしサービスが続くなら来年再来年は更に凄い事になるでしょう
これも効率厨にならざるを得ない、効率厨以外続けるのが難しい素材要求数や
レベル上げシステムを設定した運営のせいなんですけどね
客も悪いとは言え、その悪い客を選んだのは運営ですから
プレイ期間:1年以上2013/07/21
石さん
モンハンっていうゲーム自体がもう飽きられたゲームだから
もうどうしようもない世間様はポケモンに夢中だし
そもそもが面白くて楽しいゲームならこんなに人が減ったりはしない
アップデートもイベントも手詰まり感しかないし
プレイヤー側と運営側の認識の差があまりにも大きすぎる
運営がこれでイケると思って実装したものは
プレイヤー側にとってはありえないことだらけ
遷悠クエストの仕様にしても、歌姫守衛戦にしても
そもそものケチのつき始めたのがG級武器のLv50仕様に
珠精錬っていう積み上げてはまたすぐに崩れていく
二つの賽の河原オンライン仕様のせいだけど
それを全く改善する気ないよね
延々とインフレさせていくだけでプレイヤー側が要求されるものがどんどんと
上がっていくだけ
限度ってものを知らないのか難易度を只上げれば面白いと思っているのか
いきすぎた仕様や難易度はただただ理不尽なだけでそこに面白さなんて物はない
昨今の雪崩を打ったような人口減もそんな現状にもうついていけないと
プレイヤーがどんどんこのゲームと運営を見限った離れていった結果
モンハンっていうブランドをG級って言う延命装置で
ここまで落ちぶれさせて迷走させるってのはある意味すごい事
時代遅れな仕様や駄目な所を改善するのがあまりにも遅かった
やることが余りにも斜め上で無能だったね
プレイ期間:1年以上2016/07/27
ほほほほーさん
色々と問題点もありますが基本的にやはりモンハン☆良くできていると思いますが。こういうところで不満やら運営のせいにばかりする人たちて、モンハンの操作などいかがなものでしょう。このゲームに関してテクニックやある程度の知識などこなした上でいっているのでしょうか。 それなりに知識に基づいてモンスターを狩りに行けばほとんどクリア出来てなおかつ楽しいとは思いますが。途中で楽しくないとやめるのは向き不向きゲームなのでありますがなにかというと罵りばかり。 腕もない、知識もない人ほどその傾向があるのでやめるならなにも言わずにやめりばー?不愉快ですのでb
プレイ期間:半年2016/07/27
深紅の角さん
ゲームとしてバランス崩壊で棍棒オンライン化
12も武器種があるのにどこ行っても棍ばかり
ヴァシムフワァールという一つの武器で他武器の大半が死亡
麻痺武器・麻痺剣も死亡
ハンマーとガンランスは強化が来たというのにそれも空気
結局の所いたわり必須のハンマーをあえて使う人などいません
棍実装前は麻痺剣刀神と双にスタン役のハンマーのハメオンライン
ポカラから始まりファルにヒジキにミドにギアにアノルとシビレ罠仕掛けて尻尾斬って
落とし穴に嵌めてひたすら麻痺とスタンで動けなくして狩る作業
それが棍棒4人で麻痺とスタンとって叩き続けるだけに変わっただけですが
棍棒が強すぎる上に何でも出来るために他の武器を使う意味がなくなったのが
余りにも大きすぎましたね
あと棍に対抗するためにG技巧武器という強化で空ゲージが出る上に
移動速度up効果と武器捌きの効果を持つG武器を実装
これにより通常のG武器の価値が暴落
G技巧武器は強化に大航祭と極征の鬼回しが必須
どちらも一週間が猶予で逃すと次に来るまでに長い期間待たされることになります
週にやることが多い上にできなければ武器や防具の強化が進まなくなるという悪循環
塔まで追加するらしいですがこれでは募集がさらに分散してやりたいことがますます
やりづらくなるだけなのでは
プレイ期間:1年以上2014/11/11
GOさん
また精錬のススメのバラマキ?
もう効果ないと分かっててもそんなことぐらいしかできる事ないのね
人工減りすぎね、やってること変わんないからしょうがないけど
ガチャ増やすその労力の半分でもゲームを面白くすることに費やしてれば・・・
とか言ってももうとっくに遅かったね
ローテイベント全部いらなかったね
毎度毎度、プレイヤーが即ここが不便、ここが悪いって指摘するような物ばかり
まともにテストもしてないのか何なのか
最初からできてなきゃいけない事が出来ない
やらなきゃいけない事をやろうとしない
面白くないんだって、これやりたいって思えるようなことがないんだって
それで人もいなけりゃ募集も無いし
プレイヤー同士の交流もないし
ハンター魂に火をつけるどころか
完全に冷え切ったお通夜状態なんですが
プレイ期間:1年以上2016/07/22
オワコン 引退さん
やっとすっきり辞められましたw長かったなぁ。。^^;;
まだ続ける気の毒なユーザーさんには拍手してお別れをしました。
G6でも何でも使い回し繰り返しの連鎖。
まずもう新規でやるゲームではないでしょうね。
重課金してもマゾ的素材集めをしても、すぐにゴミ化。
ドブに金を捨てられるユーザーさんぐらいしかもういないのでは、、、、
ゲーム性<課金、、最低の流れ。
まぁとにかくお疲れ様でした^^
プレイ期間:1年以上2014/11/20
アスールたんあぁはぁさん
半年休憩し、アスール防具イベントで復帰、GG以降やるかは未定。
復帰しての感想です。
良い点
・救済クエストのおかげで、素材集めがしやすくなった。
・救済クエストのおかげで、Gz(ゲーム内通貨)が入手しやすくなった。
・ポイントで交換できるアイテムが増えた。
・パートナーがHC素材を持って帰ってくる。
・レスタやラスタ、パートナーがほぼ帰らなくなった。
・G級装飾品の種類が大幅に増えたため、装備の幅が広がった。
・G級狩護防具で大抵のG級コンテンツ(★5程度まで)は遊べる。
・烈種防具1部位で常時スキルアップ可能。防御力もそこそこあるため安心。
・護符で、細かい作業が大幅に改善。
悪い点
・行くクエストが救済クエストしかない。他のクエストは行く価値が薄い。
・剥ぎ取り確率1%、2%素材が健在。
・モンスターの攻撃力が高い。
・イベントの乱発。
・パートナーの育成には尋常ではない時間が必要。
感想
祭りポイントで、G級HC素材(★4まで?)が500p程度で交換できる、
パートナーがHC素材などのレアを持って帰ってくるなど、
以前の6割程度の作業で装備は作れるようになっていると思う。
ただ、高ランク帯は防御力が適正でも一撃で6割は食らうので、逆鱗以上が必須。
(★7 HCグレンに補正なし防御1900で6割もっていかれます)
今後の展開について
GGでGSR999で「秘伝開眼奥義」とかいうのが実装されるらしいが、
運営は馬鹿なのかとあきれるしかなかった。
PS3の民度や、ロード時間の兼ね合い等でさらに人が減りそうな気がするので、
いろいろな意味で今後が楽しみですね。
G初期のころを体験していただけに、ゲームについては特に不満なく遊べています。
ただ、月額にエクストラコースの2重課金はいただけない。
基本プレイ無料であれば、のんびりできるのでいいんですけどね。
以上です。みなさんに、GGでお会いすることがないように祈ります。
プレイ期間:1年以上2014/03/24
あのなさん
よくわかってないようなので言いますが、自由って都合のいいように聞こえますが、なんでもかけあがって嫌になったらやめるのも自由ですが、ちゃんと順をおって楽しんで来た方とクエスト行きたいって思うのも自由なんですよ。
Gにモンスの特徴も知らないまま、マナーも知識もないまま参加され、気分悪くなる方もいれば逆にそれが楽しいって方もいます。
結局住み分けですね。
なんのためにかけ上がるのかしりませんがGになったからって強くなるわけじゃないですから。mmoじゃないんで数値が強いから俺強いじゃないんですよね。遥かに肉質理解してるSRのハンターのが強い場合がありますし、はたまた私は火力を求める派でもありません。
癌はお互い様な気がします。
またこの論争がなくなるとゲームは廃れて行きます。
月額以外全くいらないゲームですね。エクストラ入れて2000円かな?あとはフレ作ったりリアフレいれば私でも扇3一3装備作れました。
コミュ障はしりません。
普通に良ゲームです。
連戦もオンラインならこんくらい当たり前ですしね。ほかのはもっとつまんないかな。
1日10回とか決めてあとはみんなと遊んで寝る感じ。
継続は力なり。
これ出来ない人はリアルもゲームも負け組ですね。
どっかの偉い人が言ってた。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/16
ymさん
私は4年ぐらいやってましたが、課金し続けることに疑問を持ち先日キャラクターを削除しました
今のMHFは課金前提の調整となっており、私も毎月数万の支払いをしてきましたが、ふと突然に「このゲームにそれだけの価値があるのか?」と思うようになりました。
それだったらいい車を買ったり、将来に向けて貯金したり、美味しい物を食べたりしたほうがいいのでは・・・を考えるようになりました。
趣味にお金をかけるのは問題ないことだとは思いますが、皆さんももう一度よく考えてみてください
一生懸命働いて稼いだお金をつぎ込むだけの価値があるのかを・・・
プレイ期間:1年以上2013/11/10
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