最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念です
うんこさん
モンハン大好きでトライからかれこれ8年程やりましたが、Gになってかなり冷めました(笑)
フォワード5までは楽しかったです。他の方もいうようにGになってから今まで作った防具スキルがゴミ。シャンティエン?レベル1で覇種防具ゴミとか終わりすぎやろ、舐めとん?
順序が悪すぎます。 自分は周りの友達からもまだモンハンやってるの?って言われるぐらい好きだったので本当に残念です。引退します
楽しい時間をくれたモンハン、今は☆2です
プレイ期間:1年以上2013/07/19
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dnjkjmmさん
まずこのゲームを始めようと考えている方へ
基本連戦を強いられます。まあその位ならオンラインゲームでは良くある事だけど
このゲームでは根気以上にお金がかかります。まあ今の時代月額以外で金がかかる。オンラインゲームなんて希少だよ本当に
だから結果として人口が減っています。去年の秘伝ガチャから始まり最近では課金推しが見え見えに
まあここまで課金推しが明る様だと嫌気が指して辞めて行くユーザーがいるのは当然
PC鯖ですら人口が居ないからね。ずっと一緒にやっていたフレンド、団員すらロングインもしなくなったよ
まあこれきっかけに辞める事にしました。正直もうこのタイミングで辞められていいきっかけになりました
ちなみにこれから課金推し間違いなくおさまるどころかどんどん酷くなって行くでしょう
基本的にこのゲームは月額課金だけで出来る何て甘い考えは捨てましょう。
また復帰しようと言う方や新規の方にはオススメできません
どこのサーバももう新規方は特に人口が減りすぎて楽しめる環境ではない
復帰の方にもあまりオススメ出来ません。
復帰区とか言う物がありますが甘い言葉に騙されてわ行けません
何故なら復帰と言ったって起きながら今の環境に適した優遇すらロクにされていません
防具何かを見ればやっている方は分かると思いますが今は絶対防御と言うスキルが主流であるのに
全く今では使い物にならないストロマと言う防具を復帰組には提供している
復帰と言ったって起きながら
まあこの時点で復帰組への想いやりはありません
新規でps鯖wii鯖作ったあげくでこれか。もう様子見なんて馬鹿な事は辞める事にしたよ
昔の酷かった頃に人口が逆戻りだからもう終わり迎えるでしょう
mhf課金への最終仕上げに入り配信終了。はい‼︎ちゃんちゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/07/08
小錦さん
月額1400円のユーザーがいくらやりこんで強い武器防具、基本ステータスの上がるマイミッションやキャラバンを終わらせていても、三日間3000円の公式チートコースで火力を底上げした連中には敵わない
最近ではその火力アップの三日で3000円の課金をした人じゃないとパーティー募集には入れない募集も多々ある
月額1400円。ただし、追加で3000円のチートコースに入っていないならゲーム内での人権は保障できませんしストレスも感じるでしょう
そんなゲームに今ではなっている
プレイ期間:1年以上2013/07/25
日本人初さん
これほどまでに課金させられるゲームありませんよ月に一回課金しないとハンターランクすら上げれないし作業ゲームのくせに基本もさせてもらえないこんなゲームは時間とメチャクチャ金があるやつじゃないと遊べないね運営も運営だしねバグあっても直してくれないし無駄に更新ばっかして肝心のバグはほったらかしゲームとして成り立たないしてかメチャクチャ課金させられるけどそんなに金無いのかな金儲けさせられる前にねゲーム自体変えろよこんなにユーザーに言われているのに直しもしないそろそろ遊ぶ人減りますよそれでも続ける人はメチャクチャ金があるのだろーね悪くいったら廃人の溜まり場このゲームのためだけに金を捨てているとしか思えないだったらまだ別のゲームした方が楽しいし
プレイ期間:3ヶ月2016/08/08
hellさん
月額基本料金をとってるのに、コース課金前提のバカみたいなバランス
3日で3000円のコースがあるから楽でしょとか頭湧いてんのかと
実際今のMHFGはリアルマネーで素材や防具を買っているような状態
狩りコで10枠確定の遷悠クエストにスペリアクエストに大量に実装され続けるステップアップガチャ防具、昔に比べて課金推しがかなり酷くなっているうえに
G50武器や珠精錬に珠秘伝、遷悠防具や始種防具、イベント防具の生産や強化など
装備をそろえるためのハードルは昔よりも遥かに上がっている
更にクエストの難易度も天井知らずに上げ続けて新規・復帰を排斥状態
無駄にタフな上に防御力もスキルも何もかもが無駄なスリップダメージでBC送りにしてくる極悪なモンスター軍
これが人口減でプレイヤーが減っているのとソロ化が進んだことで
募集に人が集まりにくい状況が出来たことでさらに輪をかけて酷くなっている
こんな状況で新規が定着するはずもなく、人口回復の兆しは全くなし
正直言ってしまえば昔よりはるかに酷くなっている
何より募集も人も過疎すぎてどうしようもなく
オンラインゲームとして面白いと言えるような状況ではない
プレイ期間:1年以上2016/06/01
クソゲーさん
2009年に実装されたラヴィエンテを2019年になった現在でもエンドコンテンツにしているクソゲー
ユーザーを楽しませる気は0
唯一評価されるべき外装システムは素材使って開放するかイベントで入手できるとか言うクソ面倒くさいシステムで、ロビー装備をそのまま使うこともできない馬鹿丸出しの古臭いシステム
元々カプコン自体がユーザーに得させない精神で有名だが、不具合起こしてもメンテナンス延長しまくっても心のこもった謝罪が伝わらないから皆辞めていき同接6000以下かかし7割放置の限界集落となっている
モンスターも根性貫通は当たり前、高威力広範囲の技を連発し新規プレイヤーを門前払いし緩和緩和の嵐で廃人を萎えさせまともな奴なら辞めていく
ネガキャンではなく割とマジで今このゲームやってる奴は今すぐ引退したほうがいい
2000円も払う必要もストレス溜める必要もなくなるし自分自身の性格さえ効率厨へと捻じ曲げられるこのゲームよりもっと楽しい無料ゲームなんて腐るほどある
馬鹿みたいに限界集落にしがみついて結局緩和されると分かっていて秘伝カフとか作ってる奴見ると本当に哀れ
まあこのゲームが救いようのないオワコンゲーとはいえ、スクエニみたくすぐにソシャゲネトゲをサービス終了するよりは長く続いた方が客にとって安心だろうからその点においてはカプコンを評価してもいいんじゃね(鼻ほじ)
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
あかさたなさん
ちょうどいい難易度で、携帯ゲームがぬるく感じていた私にはぴったりだった。
難易度に関しては賛否両論あるが、最高難度のクエストは参加しなくても、特に困ることはないように設定されている。作業感が否めないので★4という評価にした。
課金については、月額料金以外は必須と言うほどのものでもない。課金防具に関しても、非課金防具で十分代用できる。ネット上には、非課金装備と調べればわかるが、課金とも勝るとも劣らない装備が溢れている。
様々なレビューで散見される、課金防具がなければ強くなれないという風潮は、確かに昔はあったが今は決してない。昔のことを引きずって、偏見的な評価をするのは、愚行だろう。
課金防具とよく並べて挙げられる、一部の課金武器だが、製作難度が極めて高く、所持しているプレイヤーも一握りである。運営の、一部の課金武器はネタだ、というコメントからもわかる通り、所持していないからといって、快適にプレイできないということはない。
総合的に、武器種の優劣の緩和など、現在進行形で改善が見られる。今後、更に快適なハンターライフが送れることを祈って、レビューを締め括らせていただきたいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
あああさん
ゲームとしては、HR~SRまでならそれなりに楽しめるかも、と思います。
でもG級になった途端にナニコレ・・・ってなると思います。防御力の減算、モンスターの広範囲多段ヒットの即死攻撃、訳分からずに即死しても耐えられる方でないとツライと思います。また追加されるモンスターの攻撃もコレばっかなので、またか・・・と感じます。
あとは、他の方々が書いているとおりの惨状です。オススメ出来るゲームではないです。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
カプコン製は手を出すなさん
新たにZが始まり、PVにもある目玉とされてる辿異種実装・・・TGSでエスピナスのプレイがされてましたが、発達部位は破壊しにくいイメージ(硬い)プレイしてみたところ予想通りの硬さ・・・それはいいが他の部位までものすごく硬くタフです。ちなみに辿異種はランクがあり、GR200~800までの4段階があります(HRの上位下位変種みたいな)200からすでに硬いです。スキルでは防げないギミックがあり、放っておくと乙ります。もうひとつの目玉のスタイル極型(スピィーディーなアクション)運営はこのスタイルならすべての部位破壊可能と言っておりましたが、好きな武器で狩りにいけるっていうね・・蓋を開けてみれば肉質硬いので1~2つの破壊できればいいほう。募集には、部位破壊に最適な武器指定が溢れかえってます。例えばエスピ腹破壊へヴィ、ライトなど・・・発達部位より普通の部位の破壊にみんな指定など溢れてます。もう、本末転倒ですよね。。。ちなみにGR200のエスピをライトユーザーがソロで討伐すると約20分かかるぐらいかな・・慣れれば縮まるが。そしてGR800なんて・・・ソロで行くものじゃないと感じました。ラヴィの不退スキルがあればまともになるだろうが、みんな辿異種で忙しいので大人数でのラヴィ募集も無く、Zになって窓口広げると思いきや、まさか狭めていくとはねww月額2000以上(1万以上かかる)ゲームをわざわざPS4やPCでやる必要ないです。運営は自分たちで言ってることとやってることが間逆なのですからねwお馬鹿すぎるwすでに引退者でてます。カプコンは業界から去ったほうがいいよ!めちゃくちゃ過ぎる!TGSの動画見れると思うが、デモプレイなのに家でゲームやってる感覚でほぼ説明せず夢中にゲームしてるPがみれるはずです。こんなのがトップにいれば廃れるわなって感じますよw
プレイ期間:1年以上2016/11/16
ADEさん
人が減りすぎて3つあったサーバーがついに統合。
最初はどこのワールドもいっぱいになったが、それも一時のこと・・・
ゆっくりと減り続けるプレイヤー。原因は期待を裏切り続けた運営。
半年かけて作り上げた「至高の装備」「目指すべき装備」はあっさりと産業廃棄物にされてしまい、完成した喜びなどつかの間のこと。
批判を受けて運営はその装備の強化先を追加・・・しかし産廃、装備してPTに参加しようものなら汚物を見るような目で見られる。
課金で買える装備は最初こそ強いものの3200円も出して使える代物ではない。
あっという間にゴミになる。PTにも参加できない。
新しく実装されたモンスターは最新の装備をしても即死させられるほどの強さ。
じゃあ、即死しないようにスキルで補おう・・・ところがそのスキルの発動条件を非常に厳しくする。そんなことをされて楽しいわけがない。
批判を受けて装備の制作条件を緩和、緩和、また緩和。それでもプレイヤーに見放され続ける。
プレイヤーを楽しませるゲームのはずなのに苦行になりつつある。
いつまでもつのやら・・・。
プレイ期間:1年以上2013/10/02
たらんぱさん
コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意
MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)
始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)
その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。
根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)
パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。
更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)
辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?
MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。
秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。
MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
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