最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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末期
eさん
人口減少が止まらない末期状態
8月にサービス開始したvitaユーザーが2ヶ月持たずに半分以下に減少
まぁほんとに楽しくて面白いゲームならこんなに人が減るわけないので
ゲーム内容に関してはお察しです
HR帯やSR帯などのライトユーザーは剛種など募集しても人が集まらず
集まったとしてもブーストでランクだけ上げた剛力すらないような地雷が多く
まともに連戦できないような状態
そしてブーストでランク上げしてG級まで装備も整わないうちに上げて
いまや当たりまえとなったG級の指定募集のG50絶一閃3or剛5一閃に入れず
詰むというG級の装備自由、無指定はHR帯以上に地雷が集まりやすく
まともにクリアすることもあやういという状態
PS3・vitaと統合してから民度は低くなり、平気で指定無視して入ってくる人が増えました
以前なら参加してくる人のステを一々チェックする必要もないと思っていましたが
余りにも募集文を無視して入ってくる人が多くもはや信用も何もない状態
運営はばら撒きクエストをただ連発するだけ、それも1週間に詰め込みすぎで
何の意味もありません、極征、パローネ、祭りとひたすらループし続けるだけで
全く面白くないゲームです
プレイ期間:1年以上2014/10/22
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ももよさん
レビュー内容見てみましたが、「たのしませて君」の多さにびっくりです。
自分なりの楽しみかたでプレイすればいいかと・・・普通に面白いゲームですよ^^
いろいろオンラインゲームやってきましたが、その中では合格レベルです。
ただ、勿体無いのはモンハンの持つ潜在能力を生かしきれていないこと・・・
バランス調整とか、コンテンツの作成センスとかは下手糞ですね。
運営がまともになればバケる可能性を秘めていると思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
ちりちりさん
最初の頃にクエストを貼ったらG級のハンターが乱入してきて仕方なくスタートしたら、エリアに到達した頃にはモンスターが倒されていた、なんて事は当たり前。
害悪以外の何物でもないと感じて過疎のエリアを自分で探してソロで装備を作りながらモンスターの動きを勉強していた。
トライアルを卒業してもHRで続けてもいた。
周りがG級だらけで迷惑を掛けられないから狩人祭の時に行われるシクレ回しも殆どソロだった。
実際、装備の性能が違いすぎるから一緒にシクレを回しても、相手の迷惑になっただろうというのは、G級に上がって装備を揃えてから分かった事だった。
今は辿異種がイベントのメインだから、初心者が6カ月で相手に出来るかと問われたら「アクションゲームの才能があればできるかもしれない」と言葉を返すと思う。
辿異種を倒して防具を作るにしても、G級の頃と比べても難度が上がっている。
情報を集めて土台となる5か所を揃えてから、装飾品をパズルの様に組み付けていくと、正解に辿り着く場合があるが、勿論正解が見つけられなくて数時間をロスする事もある。
非課金防具でシミュレートしていて分かった一部については、課金防具はモンスターをなぎ倒す為の火力を過剰なまでに搭載しているという事。
特にシクレや紙集めの効率を非常に高めており、「常時コースを利用している状態」とも言える。(コースを併用すれば更に有効)
そして非課金防具によるスキルを可能な限り搭載してモンスターと戦うのは、従来のモンスターハンターらしさを残した、戦いに集中して手持ちの札で如何にして工夫ができるのかという事を求められている部分がある。
非課金防具の場合でソロPTという条件でも、体力が異常に高いモンスターでも無い限りは長時間の戦闘(15分以上が目安になるだろうか)は珍しいとは思うので、課金装備を使わないと辿異種とは戦えないというのは、自分自身で非課金装備を組み替えながら戦っているから、その部分については否定する。
効率的に倒せるかどうかについては「非課金装備だからね」と言い訳しておく。
つまり、効率を重視するなら課金装備。非課金装備は頭と時間を使って徹底的に研究する事で、何とかスキルを増やす事が出来る。という事になる。
非課金装備でも秘伝カフやレギオス装備のおかげで、実質14~15スキルで耐性の値は最低限±0という装備も作れる様にもなった。
色々な武器を習得して秘伝効果を使用すれば、耐性値を55以上にする事も出来る。
だが、根本的な問題は最初に書いた通りの入門区のG級装備にG級スキルを振るってニュービーに装備の作り方や工夫の仕方、様々な情報を伝えずに、ランクを上げたら即パージするという、ランク上げのお手伝いという名のエゴの押し付けだ。
最初の頃しか面倒が見られないのなら、そもそも来るな。
そうやって何も知らずにランクが上がって次の段階に行っても、誰も手伝ってはくれずにクエストを貼ったまま呼びかけ続けるか放置するだけの新人を量産しているだけだ。
ゲームの内容はトライアルを卒業したら難しい。
装備やスキルの作り方も特殊で、頭を使う必要がある。
個人的にも悩んで腐っていた時期もある。
全部が全部、正しくて魅力的だとは言わない。
だが面白い部分は確かにある。
そんな良い部分を伝えられない者が誰かの役に立てる等と思うな。
重ねて言うが、エゴの押し付けだ。それに気が付け。
ゲーム自体は良くも悪くもネトゲの特徴を持っている。
あり過ぎて書ききれないくらいの量になる。
そこに挑むのか挑まないのかという選択をするという事だけは覚悟してほしい。
プレイ期間:1年以上2019/03/09
ンさん
ライト層を排斥して廃連中しか残らないような調整した
アホな運営が悪いだけじゃねーの?
モンハンなんて携帯機のPSPから人気でてライト層がほとんど
だったろうに、それを何を勘違いしたのかG1で廃人も裸足で逃げ出すような糞なアップデートかましてからケチつき始めて今のこの人口
というかね、やることなすこと全部が遅い
人口減りに減りまくってからMM統一するだの、頭割り廃止の検討だの今まで何やってたの? あれだけクレームのあった糞要素の改善をもっと早くやってれば少しは変わってただろうに
マイペースでまったりゆっくりやりたい層を上に積み重ねるだけ積み重ねて敷居を上げるだけ上げまくったゲーム内容にして逃がしまくったからもう無理ねー、もうそういうのが受ける時代じゃねーっての
娯楽なんて他に幾らでもあるんだからわざわざ面白いゲームじゃなく
時間がかかるだけの苦行作業なんて続けねーってのw
プレイ期間:1年以上2017/09/07
初心者さん
下のtaitanさんのコメ
>>☆1つけてるのはシジルなんかでBANくらった人やエアプが大半なので気にしない方がいいと思います。人のレビューに後から難癖つけるのは簡単ですがレビューを投稿した人が不快になる場合があるのでやめましょう
正しい事言ってるだけ行動が伴っていないと思うのは私だけでしょうか?
こう言ったコメントが場を荒らす原因になるとはお考えにならないのでしょうか?
私自身このゲームを始めて1ヶ月足らずですが楽しませていただいてます。
自分が楽しいと思うゲームに低評価がつくと悲しく思うので、高評価のコメントがあるとうれしく感じます。
だからこそ、これから始める人が見て興味を持つようなレビューをして欲しかったです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/08
あさん
トライアルでHR99までプレーした後、初回500円払って少し進めてみました。
今HR200程度で剛種武具揃えてる辺りですが、剛種からハメ前提の即死ゲーになるので作業感は否めないです。
段々あほらしくなってきたので月額期限切れたらこのまま終わろうと思います。
HR99までなら無料なんで、気分転換に遊ぶのも有りなんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/10
フル課金マンさん
G級が最終ランクの最前線(笑)
まぁその最終ランクとやらに簡単になれるんですけどね現状なら
レベリングとか馬鹿みたいに緩和されすぎですからね
てか人口減りすぎてHR・SRの人間がそもそも少ない上にCSと統合して
まともなのがいない状態でパーティ組めないから
レベリングくらいしかすることない状態
もうたっぷりとか常時配信されてるレベルでばら撒かれてるし
でG級あがってハンターナビ進めてエントラグ珠作ったもののそこから先に進めずに
どんどんやめていくと、というかエントラとかもはや地雷御用達の装備だから
術大にキケン取ってG50武器作って剛5or一閃3装備作って歌姫ストーリー進めて棍作れるようにしてMM進めるのが前提条件とかそんなもん新規が出来るまでにどんだけ時間かかるのかとでこの条件にそのうち珠秘伝持ってることが加わりそうだし
先週・今週と勝ち猫のばら撒きで英知2倍に報酬3倍のG級秘伝の導きにHC黒レイアという大盤振る舞いでこれまわせないと今後さらに差が開くという感じ
新武器種の穿龍棍にしろメインコンテンツにしろG級に上がって装備整えないとまともに出来ないのにそこにいくまでの過程が長すぎるから新規なんて定着しない
そりゃ棍使ってみたくて始めた新規がHR・SR999でG級上がって歌姫ストーリーを8章まで進めるのが条件なんて知ったら辞めるわ
まぁ新規の方にいきなり「G級」をやらせる気持ちは全くありません
とか言っちゃう運営が作ったもんだから仕方ないけどね
プレイ期間:1年以上2014/11/14
気が向いてやるならさん
今ならおそらくMHXをやったほうが楽しめると思います。
しかし、時間がたつと人が居なくなりオンラインでプレイするのが難しくなります。
かといってソロでやると時間が凄くかかります。
先日MH4Gをはじめましたが集会所はソロだと時間が凄くかかります。
オンラインだと人も少なく強い装備の人ばかりでうまくPTを組めません。
MHFはNPCが強いのソロでも快適にプレイできます。
もちろん他の人とも交流できます。
PT募集もMHFの方が旬を過ぎたナンバリングよりは初心者でもやりやすいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/01
始めにタイトルの意味ですが、MHFには独自のこうしていて当たり前的なルールが確立してます!
限定的に楽しめるとゆうのは後で説明しますが、
MHFは基本的に秘伝防具作成のG級防具の精錬さらには最近では秘伝防具でさえ精錬して珠にできるようになりました。
そしてこれらを達成するには膨大な素材が必要になる上、実質G級防具1部位を最大強化してそれを精錬して元のG級防具のスキル値を受け継いだ珠にし、防具にはめるとゆう形になります。
ですが先ほど精錬したの珠のスキル発動するには当然珠も沢山要求される訳で、そこから大体強い装備(スキル)作りたさに同じモンスターを短時間で何度も狩るなどのクエストの効率作業化が始まります!!
なぜそこまでして皆強い装備を作りたがるかとゆうとタイトルにも書いたように、
このスキルは付けてて当たり前!!
火力貢献出来ない奴は地雷。
特定の武器種を使ってるとあまりよく思われない。
一式装備は問題外!
など他にも様々な見られ方があり、ある程度強い装備でないと野良PTに参加できず、下手すると掲示板に晒される可能性がある...
そんな環境なので野良では効率指定募集が絶えず、装備自由募集ですらスキルが皆無だと強制解散とかされたりするので新規は野良PTにも入れず、Help募集かけても誰にも手伝って貰えずソロプレイを共用されます!!
しかし他の方が既に書かれてるように、最近のMHFは課金コンテンツが強力すぎるので課金さえしてしまえば苦労もせずそこそこな装備を手に入れられる仕様に成り下がってますので、課金さえしてしまえば苦労は少ないかもです。余りオススメはしませんが...
最後に限定的に楽しめるとゆう部分ですが、MHFには猟団なる一種のグループを作ってコミュニケーション機能があります!!
猟団の中には自分に合った猟団や仲間がいたりするかもなのでもし見つかった時は別の楽しみが生まれるかもです♪
ちなみに私は少し前までリアフレに誘われて復帰してましたが、穿龍棍?がでてからは改めてオワコンだと思い1ヶ月も保たず止めました!!
プレイ期間:1年以上2014/07/02
無名狩人さん
ゲームとしての面白さ以前に、会社として問題大有り。
課金コースを販売しておきながら不具合があったと言ってコースの利用権をユーザーの確認もなく勝手に停止。
修正後に補償すると告知しておきながら具体的な内容や日程は全く告知せず2週間以上放置。
メールで問い合わせてもテンプレ回答のみ。電話で問い合わせても「すみません」と言うだけで具体的な話は何もなし。
ユーザーが購入した権利を勝手にとめて損害を与えておきながら知らんぷりということを平気で行う運営です。
課金上等でプレイするのは個人の自由ですので何とも言えませんが、課金した(購入した)権利を勝手に停止して補償もしない詐欺的行為を行う運営ですのでそれを覚悟の上でプレーしてください。
評価ポイントはマイナスがつけれないので1ポイントにしてありますが、実際はマイナス100点ぐらいですね。
プレイ期間:1年以上2013/10/31
昔なら★1だがさん
前は重課金しないと実質進めない仕様で、よっぽどモンハンのネトゲが好きな人しかやれない感じでしたが、今ならHR99までは基本無料!そこまで上がる間に、今までの作品で登場したモンスターは大抵狩り尽くせます。周りが課金の人で同じような境遇の人が少なくても問題なし。最低でも無課金は数人はいますので、気が合えばその方たちと共に狩りにいってもいいですし、99まではソロでもいけなくない難易度なので、オフゲーとして楽しんでもいいかと思います。
暇つぶしとしては、一応任天堂まで移行する前までモンハンファンだった身として、★3です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
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