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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

減り続ける人口

旅立ちさん

結局のところG1という形で方針の大失敗を壊滅的に露呈して
それが約2年経っても治りませんてこと
何が失敗したのか運営側(或いは運営のもっと上)が理解して無い
反省会動画もありますけど「そうじゃないでしょ」といいたいですね
いろいろ他のゲームも出してるようですけど結果見れば判るでしょうに
追加課金で緩和前提が基準の内容が面白い訳ないでしょ?
ノーマル課金で十分楽しめて追加課金は更に華を添えるものでないとね
楽しめない物を無理やり楽しむために課金する人なんてごく少数しか居ないでしょうに
モンハンというブランドの価値を食い潰しながらここまで持ちましたけど

ああFのゲーム内容ですか?
課金以前に内容がスカスカで評価の仕様がありません
素材もクエストもハンターも只のデータ羅列と化してて記号を管理してるだけです
愛着がわかないんです

プレイ期間:1年以上2015/01/04

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このゲームにお金かけるなら無料のゲーム買ってやり込んだ方が全然いい。今更始めたところで火力低い人キックされること多いし新規支援も全然ない。
素材集めも多すぎて辛すぎるしイベントもサイクル式なのに運営さぼって不定期なやつも出てきた。
人少なくなるのは運営のせいだとか言うユーザーもいたりするけど運営だけの問題ではなくユーザーにも問題があると思います。運営はもっと新規への支援とかしっかりして重課金者と最低限の課金者の差を少しでも小さくしたりとかやる事沢山あるしユーザー側も装備少しでもだめだったらキックするとかそんなことしないで少しは見過ごしたらいいのではないでしょうか?あくまで楽しむをモットーにやってる人いるのに自分のためだけにやるとかサービス終了させる原因にもなりかねないんじゃないかと思います。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/01/18

いい点としてはモンスターのベースが同じでも剛種、覇種、烈種、始種等種類があり攻撃パターンも多種多様に変化するので目新しさはあります。
あとはオンゲーなのでやはり猟団等でのチャットや
猟団対抗でモンスターを出来るだけ早く倒すイベント等あるので早く倒すために作戦を練ったりできるところでしょうか

難易度的にも即死攻撃があったりもするので本家の難易度じゃ物足りないぜ!って人はいいんじゃないかと思います

悪い点としては
本家もフロンティアも作業ゲーなわけですが、本家よりも膨大な作業を強いられるのがフロンティアだと思います。
武器にしても防具にしても生産するなら素材を15~20個持ってこい!強化するなら30個持ってこい!がザラです。

その他、時間のかかるものがたくさんあります。
時間がない、作業が苦手な方はライトに遊べる本家のほうがオススメです。
また狩りゲーが苦手という方も本家の方が合っているとおもいます。

剛種で心がへし折れる新規さんを何人も見てきました

剛種を倒すべくPTでいこうにも手伝ってくれない、過疎ってる等のレビューをいくつか拝見しましたが新規さん側にも原因があるなと感じる部分はあります。
というのも気分転換に手伝おうかと初心者鯖いってみると初期装備にちょっと毛の生えたぐらいの装備で剛種に挑もうとしてる新規さんがいたり…
無理があるかと…
本家でいうなら下位装備でギルクエ150とかにいくようなもんです

ソシャゲでもオンゲでもそうですが、無理とわかってるのにPT参加しませんよね?
手伝っても新規さんが即3乙では無理があります。

そのくせ装備を整えようと提案しても聞く耳持たず…
上手くなる努力するのかと思えば隣のエリアで待機…
みなさんがそうではないのですが…これでは手伝うという気持ちも萎えますよね

いいスキルを組むには課金しなきゃ!というのも多々見ましたが、課金せずともそれなりの装備は組めます。
が、課金防具は無課金防具より上位互換であるのは確かです。
ただもう一度言いますが無課金でもG級、遷悠、辿異等で戦える装備は作れます
しかしやはりそれなりに時間はかかるとは思います。

そんな時間ねえよ!って人は、お金を出していい防具を手に入れればいいのかなと

コツコツできる人でないと厳しいかもしれません。
運良く誰かに手伝って貰ってG級に上がっても、知識も腕も装備もないでは潰されるのがオチです

月額1400円、利便性を考えるなら月額2000円ですのでよく吟味して
本家とフロンティアどちらが自分にあっているのか…
いいも悪いもこのレビューが参考になって頂ければ幸いです。

P.S
運営の対応はクソだとおもいます(笑)

プレイ期間:1年以上2017/04/18

いいとおもう

まだ、初心者ですがさん

さいしょは、むずかしく、協力しないといけないと思ったけど、やりこめば、やりこむほど、面白いと、思っただから、やめるのではなく、逆に、友達などを、さそい、仲間を、増やし、より、むずかしいクエストも、クリアできるし、たのしさがますのでは、ないのでしょうか。だから、やめて、友達にクソゲーと、いうのではなく、やってみればいいのでしょうかだからさそってみればどうでしょうか!そしたらとてもたのしいのではいーーーーあかあきあかあけかあさあえかあさあけかあさいかあきあさかあきさあえくあくあかかあきあなかあきあきしなたやはかあやはかたなさちやはかあたやひかあたまやはしかたゆはき

なはらゆなはらやまなわまかなやけゃまあな

プレイ期間:1ヶ月2015/02/07

まずMHFは産廃確定要素が多すぎます。
作っては強い武器が出て苦労した武器がゴミになります。
また作り直してはゴミになります。これが今ずっと続く、いわゆる小出しです。

防具も同様で次から次へとわけのわからないスキルが実装されます。
作れ作れと煽って、作ったらまた新たに作り直さないといけない。

それとトライアルではHR2位までしかあがらず、まともにクエストには
いけません。行くには課金しないといけない。

継続的にプレイするにもこう小出しされると次が来るまで金払った
状態で待たないといけない。当然月1で課金しないといけないので
無駄に金が掛かります。
人口が大幅に減少しています。(約3万人が現在13000人程度)
この状態が異常か正常か判断して下さい。まったく増える事もなく
下げ止まりと言ってますが今日もまた減ってます。

膨大な時間を掛けて膨大な作業ゲームをして作ったものが
どんどん不必要になるこのゲームに興味を持った方はいらしてください。
奇麗事を並べる運営、このサイトに書き込まれた元ユーザー達の声を
見てください。どっちが真実かは評価でわかるはずです。

プレイ期間:1年以上2013/10/12

掠っただけで即死します、防御力125でも2450でも受けるダメは同じ100、どっちにしても即死、防御力自体無意味なのでスキル考えなければ防具なんて素っ裸でも最強防具でも同じ性能、吸い込まれたり光ったり、飲み込まれたり打ち上げられたり、掠って状態異常になったりどれもこれも回避不能、即死技ばかり、回復薬なんて飲む必要が無いんですよ、どうせ即死だから、クエストの失敗ばかりでお互いギクシャク、ストレスMAXで楽しめたもんじゃない、運営もわかっていても即死モンスターの実装は辞めないから人減らし続けているw

剛種辺りまでのバランスは素晴らしいので途中までは面白いです、G級になったら即死オンラインになるのでクリアー不可能です。

プレイ期間:1年以上2017/12/16

クソ運営

MARUさん

ここで低評価を書いている人たちは本当にMHを愛していた人たちだと思う。

あんなに楽しかったゲームを良くここまでクソゲーにしたなと感心する。

追加課金したい人はすればいいではなくて、追加課金しないと楽しむことが難しい仕様。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

末期ゲー

renさん

月額基本料金は1400円ですが600円の追加料金を支払ってエクストラコースを入れなければまともに遊べません。
月額基本料金を取っているにもかかわらず毎週のように不具合連発でメンテの延長
緊急メンテを繰り返し補償もまともにしない運営
露骨なまでの課金推し、プレミアムコースを入れないとまともに上げれないランク上げ
12武器種別でSRを999まで上げた後、更にGSRで999まで上げることになります
秘伝書コースを入れないと気が遠くなるほどの秘伝防具作成、1着3200枚
大秘伝にするなら6400枚、更にG秘伝で綬が2150、勲が800必要となります
防具にも武器にもG級の剥ぎ取り1%素材や2%剥ぎ取りのHC素材を湯水のように使います。
3日間で3000円の狩人応援コースを入れることで大幅な緩和が出来ます
課金防具の超性能化、課金防具素材のばら撒きクエストの実装、最終強化に別売りのG強化券を発売、11枚で3000円のぼったくり課金シジルの販売
新武器種の穿龍棍はHRとSRを999にしてG級に昇格した上でテンポが悪く面倒な歌姫ストーリーを進める必要があり新武器目当ての新規と復帰の心を折る設計
武器バランスは滅茶苦茶、棍、双、重銃が強すぎて他の武器は空気
特にハンマーは棍の実装で完全に殺され他近接武器も軒並みあおりを受ける形に
テストプレイしていれば問題があるとすぐ分かるようなことを平気で見過ごす
新フィールド花畑の実装当初、採取クエストがなく大型モンスターのクエストしかない
採取アイテム集めが3死帰還するのが最も効率がいいという事態に
更に花畑で3乙帰還するとパートナーの武器熟練度が999になる不具合
Nポイント交換アイテムに「黄武玉」「絢累石」などの極征で手に入る石を追加
ただし交換レートは1個で2500~5000というありえない数字
桁を一桁間違えてるんじゃないか、誰が交換するんだというような設定
vita版でも発売するらしいですが、PS3、wiiUと大コケして統合という形でユーザーに
負担を押し付けているにも関わらず本気でやるつもりなのでしょうか
ちょっと理解に苦しみます

プレイ期間:1年以上2014/05/31

また緊急メンテかよー

どうなってんだこのさん

月額1400円とってメンテ時間延長し放題
てかあんだけメンテ時間延長しといて
緊急メンテとかなにやってんだよ毎度毎度
滝行なんてしてる暇あったら不具合起こらないように
ちゃんと仕事しろやこれでまともとかアホか
他の糞よりマシだからまともとかどんな考え方だよw
待望だったMMの可視化が遂に実現
あー運営が今まで可視化しなかった理由が分かるわー
M0やら全然進めてない奴だらけ
もう復帰とか新規とか無理だろw
今までは見えなかったらあれだけどいざM0だって
はっきり分かったら誰だって弾くわ
他は特になんもないな大型アプデ後なのに
またガチャのコラボ防具増やしたぐらい

プレイ期間:1年以上2015/04/15

ネガキャンは出荷よ

らんらんさん

真面目な話、引退する奴は黙って引退しろ。

文句言いながらやめた奴にフロンティア語る資格はない。二度と戻ってくんな。



さて去年フォワード4の頃、本家のモンハンに飽きて移民してきた訳だが、本当に神ゲーだね。

まずオンラインゲームなだけあってボリュームが違う。

本当のモンハンってのはこのゲームでしか味わえないね。

なんせ、強い装備の組み合わせを作っていって完成!と思ったら新たな強いパーツが実装。それを作る為にモンスターをハメまくる。そして装備をつくる。そしてまた新たな強いパーツが実装。

この繰り返しは本当にいいと思う。強い装備を目指し続ける限りゲームに終わりが見えないってのが最高ですね。

一時は狩人珠強化がめんどいと思った時もあったけどちょっと金払えばすぐ終わる。
最近では強い組み合わせに課金装備なんてのも含まれてきた。

私は古参ではないのでフォワード4以前を知りませんが、どうやら非課金装備最強時代ってのと課金装備最強時代ってのがあるらしいですね。

今は恐らく混在ですね。武器毎ですね。

他のモンハンではまずハメなんて出来ないでしょう。
ソロで頭ハメってのは本当楽しいですよ。


まあ一つ言っておくならこのゲームやるなら他のゲームは諦めた方がいいですね。
他ゲーをやる時間なんではっきり言ってないです。

このゲームは常にやる事だらけですので、飽きが来ないですね。

ちなみに私はこのゲームの為に携帯機を全て売り尽くしました。
このゲームが続く限りもう他のゲーム機や他のソフトに手を出すことは無いでしょう。

しかし考えてください。
月に最低2000円×12ヶ月=24000

毎年ゲーム機買ってソフトを5,6本買うのと差がないでしょ?

更にこのゲームはオンラインゲームな特性上、課金することで人によっては面倒な作業を緩和することが出来るんですよ?

画質もいいし、コントローラー自由だし、これほど環境の整ったモンハン...いや狩りゲー他に無いですね。

更に2014年夏以降はとうとう待望のグラの上方修正!

このゲーム、まだまだ楽しめますね。

プレイ期間:1年以上2013/12/31

作業ゲーの限界点

ふらうさん

強制イベ、ローテ作業
ひたすら作業の繰り返し
PT組むのも困難な程の人口の減少
火力インフレ気短の影響でソロ化が顕著
今から始めても禿げ上がるだけのシステムの劣悪さ
歌姫とMM、武器防具のための極征連戦と新規を振い落す作業の多さ
剛種~始種までに使う、剥ぎ取り2%素材を含む素材の多さ
そしてその素材集め募集に人が集まる事のない人口逆ピラミッド状態による活気のなさ行き過ぎたインフレと精錬要素によるスキル構築を複雑化させたことによる弊害で
装備更新の停滞化、さらに優秀な非課金防具の入手クエストの高難易度化
広場を青チャで埋め尽くすごめんなさいオンライン化
素材数の余りの多さからくるモチベーションの低下
延命のために上に積み上げすぎた結果による新規離れ人口の減少
モンスター狩り、装備を作り、その作った装備でさらに強いモンスターを狩り
更に強い装備を作るというコンセプトだったゲームの限界が来たという印象
装備更新をしたいと思わなくなった、する必要を感じられなくなった
あまりにも作業に使う労力に結果が見合わない
ようするにただ時間を浪費するだけでまるで面白くない作業ゲーのなれの果てといった現状

プレイ期間:1年以上2016/02/27

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