最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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減り続ける人口
旅立ちさん
結局のところG1という形で方針の大失敗を壊滅的に露呈して
それが約2年経っても治りませんてこと
何が失敗したのか運営側(或いは運営のもっと上)が理解して無い
反省会動画もありますけど「そうじゃないでしょ」といいたいですね
いろいろ他のゲームも出してるようですけど結果見れば判るでしょうに
追加課金で緩和前提が基準の内容が面白い訳ないでしょ?
ノーマル課金で十分楽しめて追加課金は更に華を添えるものでないとね
楽しめない物を無理やり楽しむために課金する人なんてごく少数しか居ないでしょうに
モンハンというブランドの価値を食い潰しながらここまで持ちましたけど
ああFのゲーム内容ですか?
課金以前に内容がスカスカで評価の仕様がありません
素材もクエストもハンターも只のデータ羅列と化してて記号を管理してるだけです
愛着がわかないんです
プレイ期間:1年以上2015/01/04
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-AKI-さん
大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。
アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/02/14
なんもないさん
難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない
プレイ期間:1年以上2019/06/04
カラバイヨさん
全盛期には毎日それなりに時間を割いていましたが、G級になった数年前にリタイアしました。
今では団維持の為にリアフレと月に1回ネットカフェで遊ぶ程度です。
当然エンドコンテンツなど無縁だし、型落ち装備なので野良に参加もできません。
そのかわり、やりたい事ができます。新モンスターには苦戦もするけど、失敗も含めて楽しい。
現役の時は山積みだった『やらなきゃならない事』なんて何ひとつありません。
ただ、狩りを楽しむ。少し距離を置くことで、このゲーム本来の楽しみ方に戻れた気がします。
低評価を付けてる人の気持ちはよくわかります。
少しmhfから離れてみてはどうでしょう。
やりたくなったら復帰して、もう二度と見たくもないなら、やめればいいのです。
経験談ですが自分が思ってるほど、あなたがやめて困る人、いませんよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/09
通りすがりさん
オンラインならではの交流がある点ではいい。
ただほかの人が言っているように、接続料が高すぎる。
システム解説が中途半端・オンラインゲームなのに完全ソロかしつつあるゲーム
これから遊ぼうと考えてる人は、無料でじっくり試してみてからのほうがいい
イベントもコロコロ変わりすぎるし、システム面の改善が一向にみられない
自分はこれ以上もうあそびません
4Gのほうが断然いい。接続料に似合った価値が今後でるのであれば、遊ぼうと思います
プレイ期間:1ヶ月2014/11/01
ひひまんさん
一人では無理でも猟団に入れば先輩ハンターが手伝ってくれるし、それなりに楽しい。スキルも武器も多いしね
しかし、グラが悪すぎると思います。今時ドスベースって・・・
何とかしてほしいです
プレイ期間:半年2015/02/14
少し前さん
今年の決算前
課金推しすごかったですね、ありえないような事がたくさんありました
別途課金しなければ一部ユーザーにはクリアできませんというクエもあった(さんざん書かれてます)
とにかく課金を迫るクエストが乱発、泣いたユーザーはかなりいたでしょうね
しかし、フタをあけてみれば、大幅なユーザー減で、その損益を既存のユーザーから
搾り取るしかなかったというところでしょうか
仮にどれだけ、バイト君や関係者が成りすまして書き込みをしたとしても
それを味わってきた幾多のユーザーがその既成事実を決してうやむやには
しませんから、いくら高評価を書いてもむだですよ
打ち消されるでしょうね(嘘ではなく事実として)
プレイ期間:1年以上2014/05/27
適当に遊べさん
武器つくっても防具作っても苦労に見合う性能なんてありません。表記上だけの架空の性能です。実感ありません。課金武器防具買って適当に遊ぶのが精神的に楽です。無理して武器つくってもがっかりさせられるだけ。
プレイ期間:1年以上2015/08/11
ZEEKさん
HRとかSRのうちは楽しいんじゃねと思う
まぁ同じランク帯に人いなさすぎでパーティ組めないか
酷い地雷と組む羽目になるのがネックだけど
CSと統合してから特にラスタ以下って言えるような酷いのが増えたし
ネトゲで人と組まずにNPCとソロの方が快適っていうのもひどい話だけど
課金に関しては計画的に使えばそこまで悪いもんでもないと思う
予定立ててブーストやネカフェにプレヒデで一気にランク上げとか
そういうのをやる分には悪くないと思うけど
最近のあからさまな課金キットやガチャ推しは擁護できないぐらい酷い
で毎年恒例の福袋の発表
一セット3000円でNP300やポルチケ桜60枚にBP生産券といったゴミと抱き合わせで
スペリアチケットという新アイテムを実装
チケット6~8枚消費でHC素材やG級レア素材が確定で出るクエストを受注できると
金で装備買って、金で強化するための素材手に入れるってもう何のためにゲームを
やってるのって感じですが、こんなんでも買う人いるんでしょうね。
G級に上がると報酬ブーストがなくなり作業量は増し、指定募集には入れず
装備の更新もろくにできないと全く楽しくなくなるので
HR~SRで楽しんだらさっさとやめてしまうのが吉です
実際そういう人が多いゆえの今の人口ですし
プレイ期間:1年以上2014/12/21
参考にならない高評価さん
分かりやすいエアプ工作ですね
具体的なことは何も書かずに高評価、わかりやすいですねぇ
ほんと品性が劣悪ですね
何をもって良ゲームとか言ってるのか
普通に一週間にイベント詰め込みすぎかと思えば
何もやることがない週をつくったりとバランスは滅茶苦茶
極征・パローネ・入魂と一々1週間限定にしてるから自分のやりたいこともできない
作りたいと思った防具や武器も思うように作れないとテンポは最悪です
で非課金防具でろくなのが出ないからほぼ珠に変える用と化してると
シュミるとガチャやキットやパッケージ防具ばかり引っかかって萎えるんですがそれは
塔実装前でこの空気じゃどうしょうもないですねーこれ本当に大型アプデ後なのかと
あそれと新規や復帰には向きません、人口減りすぎて始めてもまともにパーティ組めませんので、全交流区でもG級募集の方が多いくらいですので
プレイ期間:1年以上2014/12/05
zeroさん
GX珠なんてG珠クエだの四方だの石のばら撒きだのが今まで散々きたので簡単に作れるようになりました。
ハンターナビをクリアしてもらえるエントラGにグレン剣GFを10個つめれば簡単に剛撃一閃装備が組めるようになりました。
指定募集よりも装備自由募集の方が多いです、無理してGX珠を量産しなければ入れない指定に入ろうとしなければいいだけです。
MMはほぼ必須です、これをやってる人とやってない人では雲泥の差があります
MMやってない人はどんなG級の最前線武器に防具にスキルでも意味がありません
SR帯のMMやってる人にすら火力で負けます、太刀で言えば攻撃力3840でカンストしますが、MMをやっていれば10000以上にまで上がります。
ですがこのMMを運営は全12武器種で分けた上に170弾まで作りました。
カンストしなくなるまで大体90弾以上まで進めなければいけません
緩和や統合は秘伝書コースの課金でミッション達成証を売りつけているのでやることはないでしょう。
何度も要望を送っている可視化についてもする気配はありません
あえて正解は選ばないなどと発言する運営ですので
プレイ期間:1年以上2014/06/10
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