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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

減り続ける人口

旅立ちさん

結局のところG1という形で方針の大失敗を壊滅的に露呈して
それが約2年経っても治りませんてこと
何が失敗したのか運営側(或いは運営のもっと上)が理解して無い
反省会動画もありますけど「そうじゃないでしょ」といいたいですね
いろいろ他のゲームも出してるようですけど結果見れば判るでしょうに
追加課金で緩和前提が基準の内容が面白い訳ないでしょ?
ノーマル課金で十分楽しめて追加課金は更に華を添えるものでないとね
楽しめない物を無理やり楽しむために課金する人なんてごく少数しか居ないでしょうに
モンハンというブランドの価値を食い潰しながらここまで持ちましたけど

ああFのゲーム内容ですか?
課金以前に内容がスカスカで評価の仕様がありません
素材もクエストもハンターも只のデータ羅列と化してて記号を管理してるだけです
愛着がわかないんです

プレイ期間:1年以上2015/01/04

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ソロなら楽しめています。

シーズン10参戦さん

シーズン10から参戦してやっています.
G5の現在でも楽しめてはいますが、先はないでしょうね。
よくいわれていることですが、運営は実際にゲームを理解していませんし、テストプレイヤーもいないと思われます。
新規実装などでは企画書を作成し、内容を会議で検討してから上司が検認をして予算がついてから始めて実装となりますが、この運営はまず企画の人間が「僕だけの考えた最強の良コンテンツ」を1分で考え、それを殴り書きで企画書にして、上司の机に転がってる判子を自分で押してから製作現場に投げているとしか思えません。

いろいろと批判しましたが、本家でラオシェンロンの紅玉集めを本気でやったことがある人はソロでやる分には十分楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

MH4の予習として

もみじさん

MH4の予習として1ヶ月程やってみました
古参ゲーの常として殆ど人が居ませんのでほぼソロでプレイしてみましたが
ラスタと言うNPCや、ソロ用の弱固体と言われるクエストがありますので
HR99までは装備を作りつつサクサク遊べます。
しかしながらHR100以降の剛種と言われる敵は攻撃が強烈になり即死のオンパレード
これ以上進む為には剛種の武器、防具が必要になるようですが
剛種モンスターを倒したければ剛種武器防具で来いと言われるような詰んだ状態になります。

全体チャットにてクエスト募集してみるも
今となっては過去のゴミ素材しか落とさない剛種クエストに来る人もおらず
寂しい思いをするだけですのでHR199でゲームクリアとさせて頂きました。

HR99まではそこそこ面白いので今月暇だなーと思った際に一ヶ月500円で遊べるのが
このゲームの良い所だと思います。
HR100以降は苦行ですのでそれ以降はプレイしない事をオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/24

Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。

2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

私としては、モンハンフロンティアがもっと、開拓、開発に力入れて欲しいことです。モンスターだって、何も、恐竜ばっか、じゃなくてもええやん。正直、この世界、おかしい。だったら、魔法もいれたほうがいい。魔法生物やアンデッドモンスターだって、いれても良いくらいだ。アンデッドモンスター、つまり、闇属性のモンスターあってもいい。あと、ギルドの広場も開拓した方がいい。正直、向こう側のエリア、行ってみたいし。アイルー広場ももっと広くして欲しいし。流鏑馬みたいなミニゲーム、入れてもいいし。なんかね、カプコンが無能すぎるわ。なんで、追加要素入れないの?って、思うね。ミニゲームとかも必要だろ。ユーザーが飽きて、辞めていくことに、何も思わないなんて、変じゃない?変人の集まりかよwもうね、うんざりやわ。新築開拓がないんだもん。新しい追加要素がモンスターと装備だけじゃ、つまらんよ。なんとか、して欲しいですわw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

え?

通りすがりさん

まだこんな糞ゲーやってるん?
課金課金課金推しゲーですよ。
久々に公式覗いてみたら相変わらずだったので、やめてよかったなと
ほんとに思います。
たしか新規はHR99まで無料だったんだっけか。
その後の事は一切宣伝しないんだよねーそういうとこがこのゲームの
この会社の体質を物語ってる。素直にその後は月々1400+600でゲームが
快適に出来ますよお客様!!ってやればいいのに。
他ゲーでカプコンとコラボしてる事があるんだけど、本当にやめて欲しいわ。

プレイ期間:1年以上2015/09/04

MHFは面白い。
理由なんてMHだからと答えるしかない。
具体的にと言われても困る、MHはMHだし。
30~40代の童貞に恋愛とはどのようなものかを教えるようなもの。だから省く。
悪い評価も理解できるが長文は要らない。どうせ課金問題しかないから。
みんなも星5か星1つけて適当に50文字ほどこじつけや印象を書けばよい。
俺は面白いと思う。MHだから。

いじょ。

プレイ期間:半年2014/06/09

俺が非課金で作れる装備晒しましょう

レビューじゃないですがさん

文字数制限の関係でなるべく簡潔にします。G級未満でも作れるものも載せておくので初心者の方やこれから初める方も参考にして下さい

頭無し
胴マグシアfx
腕オディバ
腰マグシアfx
脚オディバ
珠:剛力4、怪力3、腕力G1、気短G1、スロット1余り
発動スキル:攻撃力UP特大、見切り4、剣術2、超高級耳栓、早食い
解説:頭はsp防具や超絶ピアスなどをつけて好みのスキルを付けることが出来ます。また、匠のスキル値が6もあるので頑張れば切れ味1も付けられます。さらにオディバやマグシアはhc防具に強化できるので将来性も悪くありません。いろんな武器を担げるのがこの装備のいいところです

頭:プランダgx
胴:プランダgx
腕:アルテラgf
腰:アルテラgf
脚:プランダgx
珠:ディス射gx5 10個、プランダ剣gx2 2個、体術1、スロット1余り
発動スキル:扇射3、一閃3、達人4、剣術2、格闘王、吸血2、切れ味1、豪放3、ブチギレ
解説:今話題の棍専用の装備ですね。絶大一閃3で火力も問題なし。スロットも余っているのでカフなどと組み合わせて回避性能や達人5にしたりできます。さらに烈2部位装備しているので烈種武器のコーレを担ぐ事で弱点特攻がつき、倍率+30され長い空ゲが出てくるのでG50にも見劣りしない攻撃力になります。問題はディス珠の作成難易度の高さですがこれさえあればどこに行っても地雷扱いされる心配は無いと思います。

頭:エントラgx
胴:エントラgx
腕:オディバfx
腰:エントラgx
脚:オディバfx
珠:グレンgf10個、スロット5余り
発動スキル:回避性能2、超高級耳栓、切れ味1、龍風圧無効、剣術2、ブチギレ、剛撃3、見切り5
解説:最後にG級あがりたてでも簡単に作れる防具をご紹介。昔は作るのがとてもめんどくさかった覇種防具、今では祭り、NPばらまき、お得クエストなどによりとても簡単に作れるようになりました。これにハンターナビでもらえるグレンgfをつめれば完成です。あとはスロットが5つもあるのでやりたい放題ですね。防御力も最終強化で1417もあります。これがあればG級序盤は軽く乗り越えられます。

字数制限のせいで剣士だけになってしまいましたが一応これらは全て非課金で作れます。のんびりやればG級までには片秘伝が一着くらい出来ると思うので頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2014/07/16

酷評並んでるけど読んだ限り
【全部本当】ですね。
むしろ言葉選んでて優しく書かれてると思います。

私の感想は一言に尽きます
【MHFは重課金型のソーシャルゲーム】だと思います。

・基本料金実質 月2000円
・アイテム課金 (回復アイテム300円や、防具一式5000円や、装飾品1000円など)
・時間を買う課金 (3日有効で3000円など多数)
・ネットカフェで遊ぶとさらに時間が買える
・パッケージ(2か月に一回くらい出る、6000円)

何をやるにも「課金」「課金」で
月額基本料を支払うだけでは到底進みません・・・
私の周囲では(既に全員あきれて辞めました)
毎月2万円~8万円(ネカフェ込)
という課金額でした・・・

ゲームバランスはこの「課金」をいかにさせるかを
考えて作られてるようで、課金を繰り返さないとゲームはまともにできません。
また、毎月数万円注ぎ込んでも
すぐに新製品が出て、過去に購入した商品や時間は
殆ど無駄になります。
【重課金→すぐ新製品でゴミ化→重課金】
これの繰り返しに感じました。

しかも【3000円(3日間)の課金】は
ほぼ無敵&通常ではありえない攻撃力
剥ぎ取り回数が増えたり、アイテムもどんどん手に入ると言う
「公式のチート」なのですが、
これのおかげでお金がある限り
【絶対死なないアクションゲーム】になってしまいました。
正直超つまらないでアクションゲームとしても死んでいます。

ここまで読んでくれた方
「そんな超クソゲー、人居ないだろwww」
と思うかもしれません。
はい。殆ど居ません。
実は重課金ソシャゲ化したのはここ1~2年ほどの話で
元々は比較的普通のネトゲでした。
惰性で続けてる人も殆ど辞め、重課金廃人もさすがに逃げ出し
今では普通に遊ぶのにも人が集まらないことが多い程過疎化しています。

先日PS3とWiiUにも移植されました(サーバーは別)
発売から約3か月経ちましたが、
プレイヤー有志が決まった時間に総人口数えてくれてますが
発売3か月でPS3版は当初の4割程度の人口に(6000人)
WiiUに至っては700人(笑)にまで減っています。
開始100日も持たずにサーバーも縮小、統合するそうです。

プレイ期間:1年以上2014/03/14

G級まで5ヶ月とかエアプか
4日で上がってきたりする人もいるし、数週間もあれば上がれてしまうだろ
そして最近はHR,SR帯で装備も作らずにこういった即席でG級に上がってくるゴミが多すぎる
G級に上がって装備がない→課金防具でも買うか
これで課金防具一式のゴミプレイヤーが量産されています

先日も某掲示板では晒し的なものが出てたけどこういったゴミプレイヤーが「エントラ×、烈2G50以上、それなりの装備」と募集してる
自身が烈0で基準を満たしてない上にエントラ以下のスキル組み
エントラ以下の装備の奴がエントラ×指定とかほんと意味分かんないよ
モンスターを狩って素材を集めて装備を作るゲームのはずが装備作りすらまともにしないゴミが本当に増えています
公式ではたいしておすすめでもない課金防具をおすすめ!と書いてるし
報酬ブースト、ブーストタイム、復帰区etc、運営がこれらを助長させてるんだから性質が悪い
運営もプレイヤーの質もどんどん酷くなってきています

そして最後に先週起こった不具合および対応について
課金要素が絡むアイテム(NP)を一部の人に誤配布しました
運営がとった対応は「受取った人はそのまま使ってもらってかまいません」です
不具合から発生したNPを削除もせずに逃げるような開き直った対応をしました
そしてその件でお詫び補償としてアイテムの配布がありましたが、不具合を利用してNPを得た人もまた二重でお詫びのアイテムが受取れてしまうというおかしなことをしています
不具合を利用した人にもお詫び補償とか頭悪すぎ
いろんなこともあり運営自らゲームを潰しにかかってるんじゃないかなと

同時期にガノ亜種を狩って防具を生産、強化しようというイベントがありましたが強化に必要な素材が剥ぎ取りに含まれていない重大なミスもありました
これも公式に不具合と出てるのに結局1週間放置し、修正せずにそのままでした
ね?アホすぎるでしょ

プレイ期間:1年以上2015/06/10

くそげたのじぃ~

らんらんさん

なんだかんだで5年以上やってる。(その間辞めたり、復活もしてるが)
 
自分としては凄くいいクソゲ。でも他の人が言ってる様に運営がクソ。
ネトゲだからエンドコンテンツをやり込み要素にするのは全然おk
エンドコンテンツやってるやつをニート呼ばわりする奴は自分は間違ってない!やってるあいつらがおかしい!と言いたいだけ。お疲れ様^^
普通に仕事してても課金すれば2倍~の速度で終わるのにw
もしくは秘伝とか課金(額凄いけど)すれば5分くらいで終わるのに。
課金いっぱいしてるyoutuberなど見ると今度は金使って何が楽しいの?と
僻みおつ。合わないならさっさと辞めちゃいなよyou。そしたら運営も気付くさ。もう手遅れだけど。
 
何が言いたいか?課金だよ課金。この世は課金だお。お客様。
モンスターを狩るゲーム?いや、札束でモンスを殴るゲーム。←くそげ
防具は課金じゃないと最前線になれない!!
月額高い!!
宮下さんステキーー!!

プレイ期間:1年以上2017/03/15

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