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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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減り続ける人口

旅立ちさん

結局のところG1という形で方針の大失敗を壊滅的に露呈して
それが約2年経っても治りませんてこと
何が失敗したのか運営側(或いは運営のもっと上)が理解して無い
反省会動画もありますけど「そうじゃないでしょ」といいたいですね
いろいろ他のゲームも出してるようですけど結果見れば判るでしょうに
追加課金で緩和前提が基準の内容が面白い訳ないでしょ?
ノーマル課金で十分楽しめて追加課金は更に華を添えるものでないとね
楽しめない物を無理やり楽しむために課金する人なんてごく少数しか居ないでしょうに
モンハンというブランドの価値を食い潰しながらここまで持ちましたけど

ああFのゲーム内容ですか?
課金以前に内容がスカスカで評価の仕様がありません
素材もクエストもハンターも只のデータ羅列と化してて記号を管理してるだけです
愛着がわかないんです

プレイ期間:1年以上2015/01/04

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冷静な目を養う事

今のMHFは死んでいるさん

老害と称して(さん)付けする意図も分からないが…

ただ確実に、その世代が、過去の名作と言われるゲームを支えて来た世代であるのは間違いない。

腕前が云々を茶化す誰かさんも居るようだが、確かに、このゲームはアクションゲームだから(腕前が一番必要不可欠なゲーム)
スキルはその後に付いてくる物で間違いはなく、少なからず、昔のユーザーは男女問わず(腕前は確かなユーザーが多かった)

その名残が、3rdに反映されてクエストにもなっている。
確かに、肌同然で、一撃殴られたら即死と隣り合わせの緊張感をスリルに置き換えてプレイしてた腕自慢のユーザーはたくさん居た

結局の所、嘆きに苛まれる者在らば、その嘆きを嘲り晒す者も有る。

時代の流れとは、その時代を垣間見た者しか分かるはずもなく。
それを嘲る無知も些か痛い気がする。

オンラインゲームとは、ユーザー次第で変わる物。
そのゲームを良くするも悪くするもユーザー次第と、昔は言われたものである。

今の時代は すぐ飽きる世代 と言う運営認知が強く、ユーザーのご機嫌伺いな運営が多くなったのも事実。

過保護にしないと難しいからすぐ辞める
自分の効率や時間しか考えない今時の世代

しかし、それは相手も同じなのである

モニターの向こう側に、自分と同じ人が居る

自身が感じる事を相手も同じように感じる。

世代価値観が違うユーザー同士が、疑似と言うモニター越しの現実と時間の共有をする空間

あからさまに他人の意見に噛み付く人間は、己自身に疚しき部分を持つ者が反応すると世間では言われている。

自身の疚しい部分を指摘されて噛み付く暇があるなら、今時オンラインを、将来、この時代のオンゲはクソゲーしか無かったと言われないような努力をする事も、ユーザー自身も必要だと感じる。

全てに置いて運営が悪ではない

運営は商売、その時代風潮に見合った価値観の違いはあれど、ゲームを良くするも悪くするもユーザー次第。

何時の時代でも、これに変わりはない。

運営を変えたいなら、まずは自分達が変わるべきである。

プレイ期間:1年以上2016/10/24

ふんじんはやく やくめでしょ

馬鹿かコイツらさん

もはやレビューどころかニートの基準を語ってんのwww
こんな救いようのないゲーム、プレイヤーの巣窟に必死になって長文打って2万といない過疎ゲームのレビューで一握りしかみない連中にお説教ですかwww

草どころか竹生えるわwwwwwwww

よっぽど時間が余ってるんでしょうね^^;
普通の社会人ならこんなとこで基準や正論を語る時間を惜しむはずですからww

匿名で書けるこんな所で熱く語ろうと例え正論でも変わるわけないでしょうw

いやー脇腹痛いわwwwコイツらのレビュークズで無価値で最高すぎwwwww


最近の運営の対応は悪くないと思うよ
ログインブーストでランセチールも集めやすくなっただろうし武器勲の緩和、秘伝の導きもやってるし

ま、Z防具の登場でG級武具が全てが産廃になってZショックが起きるのかは分かりませんけど。



プレイ期間:1年以上2016/10/01

現役でG級モンスターもソロで狩れるくらいに強くなっているのですが・・・。
正直、このゲーム糞って言っている人の大半が生産しただけで
強化していない武器や装備で強敵相手に挑んだり
システム理解すればかすり傷で済む攻撃の対策していないから1撃で落ちたりとか、
プレイヤー側の責任の部分が大半しめていることがかなり多いです。
工夫できない人はモンハン自体向いていません・・・。
他の携帯モンハンでも地雷扱いされて相手にされないでしょう。

正直、昔に比べるとものすごく強化しやすくなっていて
楽に実戦投入できるレベルまで装備を強化できるクエストや
イベントはよく配信されているし、
今やっているパローネではHCとか2%素材もポロポロ出ますし
これで強化できないというのならゲーム自体やめたほうがいいと思います。
最初から武器も装備も最強であるわけがないんですよ・・・。
いくらなんでも甘えすぎている人が多すぎると思う。
現状のMHFGは苦労した分はほぼ確実に返ってくる仕様になってきてるから
最低限の装備の強化くらいはちゃんとやってほしい。

根性スキル、高級耳栓、風圧無効、あと剣術スキルもあれば
剣士ならそれなりに戦えるはず・・・。
せめてゲームでもリアルでも根性くらいつけようよと。

プレイ期間:1年以上2014/05/17


4年間MHFをしてきたがこれで終わり

シーズン7.0のラヴィエンテ、シーズン10の新モーション追加、ここまでは楽しかった



【MHFが失敗した原因】

『秘伝防具の導入』
なんといってもこれでしょう。ほかの装備が全て死にぬインフレ性能にしたため、バランスが崩壊
秘伝以外の選択枠を作るために新たに登場した防具も超インフレ

『安直なアップデート』
やることを失ったプレイヤー向けに新たなランクを作る等の安直なアプデにより、新規は通常プレイでは到底追いつけない環境を作ってしまった。

『過度な課金サービス』
上記のアプデを繰り返すことで、新規が途中で諦めてしまう状況に焦りを感じた運営は、課金要素でランクの幅を無理やり縮めようとした
結果は当然大失敗。金のあるプレイヤーはガンガンランクが上がるが、ランク相応のプレイヤースキル、装備が揃っていないハンターが続出。コアユーザーも自分たちの積み上げたランクを一瞬で追いつかれ萎える。

『グラフィックひどさ』
現在ゲーム界では、PS4やXBOXONEといった次世代機が話題を集めている。さまざまなゲームが新環境にシフトしていこうとしている中で、このMHFはPS3はおろか、なんとPS2で作られたドスベースにサービスを行っている
もう爆笑ものだw
おまけにWIIUとかいうエセ次世代機にもサービスを展開してしまったことにより、グラフィックの向上はさらに絶望的となった



【解決策】
1から作るorサービス終了



【まだ続けているプレイヤー達に引退した俺から一言】
ここまでめちゃくちゃになったゲームは1から作り直すか撤収するしかない
まだプレイしている人は目を覚ませよ
こんな終焉に向かっているゲームをして何になるんだ
今の状態が楽しいって人おるの?
どうせプレイ期間が長いために引くに引けなくて引退出来ないんだろ?
思い切って引退してみろ!鎖から解かれたような開放感が待ってるぞ!

プレイ期間:1年以上2013/12/05

MHP3rd以来久しぶりに狩り始めました(3DSはモンハン持ちが出来ないので諦めました)。本家とは違うとか言う人多いですがモンハンはモンハンだと思います。
やっぱり狩りゲーはモンハンだなあ(*^_^*)
自分は課金しないで月額1400円でのんびりとやってます。素材集めキツいですが本来モンハンはそういうゲームだし(2gの天燐の方がよっぽどキツかった)焦ってる人が文句言ってるのかも。

今度のアップデートでジンオウガ出るの楽しみです。ナルガも出ないかなあ。
暗夜剣使いたいよ~(^_^)

プレイ期間:1ヶ月2015/06/29

なにはともあれ人次第です

ほほほのほさん

まあ運営が悪いにしてもユーザーの民度にしても色んな原因はあることはおいておいて、評価自体全く更新されない事でも察し出来ると思いますがこのゲームにもう勢いはありませんwレビューに投稿する人もただの自分の感性からの見え方でしょうし全く参考にはならないですよ。ゲームにしてもリアルにしても挫けない人、挫折する人はいると思います。ただゲームとして捉えるのではなく、ゲームだからこその人間性を見るのも楽しいものです。色んな人いますよw表面だけ遊んでレビューしているような人の意見かそうでないか。このゲームを遊ぶのをまよいここに行き着いた人は影響されないように。皆自分勝手に愚痴言ってるだけですのでb結局決めるのは自分次第プレイしてみて感じとるのも自分次第。いい人と巡り会えたら楽しいですよ リアルも同じでしょう?

プレイ期間:1年以上2017/10/24

サービス開始からずっと遊んできましたがなんとか辞めれました。
Gになるまではスカイプなどを使って、指定武具の指定PTでハメなど
難易度が高く、練習も必要で、連帯感があってパーティプレイが楽しかったです。
Gになってから、ソロの作業ゲームになってしまい、
どんどん周りもやめてしまい、ソロで放置しながらチャットで遊んでました。
火力が異常に上がり、罠をも効かなくなり、コンテンツばかり増えて、
必要アイテムも比例してが増えるばかりで・・・。
アイテムを駆使して狩りをするのが面白かったのですが、
頭を使うことがなくなり、ただただアイテム集めの時間がかかる単調な
ゲームになってしまいました。
月額を支払ってやるほどのゲームじゃないと思います。
辞めた人は、相変わらずの内容だし、復帰したら0から作業開始なので、
復帰する気にもなれないわけで・・・。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

相変わらず

オワワさん

具体的な内容も何も良い部分も書かずにに楽しめますとか言われてもねぇw
その上文句は言うな、悪い部分は言うな、嫌ならやめろとはねぇ~
まぁ数字は正直なもので実際どんどん人がいなくなってるので
楽しんで遊べる人が少ないんでしょうねクソゲーだし
vita版でサービス開始された時に入門区には入りきらないほどの人がいたのに
今では過疎過疎、かといって自由区に人が増えたわけでもなく
むしろ全交流区以外壊滅状態、G級区すら機能してない状態
これが楽しんで遊べる人が沢山いるとかいうゲームの現実ですよ
良い部分はほとんどないけど
悪い部分なら言い切れないほどある
12武器種別で170弾まであるカンスト回避に必須のMM
防具を最大強化して装飾品にする精錬
G50まで強化を繰り返すG級武器
武器・防具の強化素材に必須の週1イベントの極征
特にローテのイベントが最大級の癌
これが原因で新規が定着しない
作りたい時に作りたいものが作れない
次にイベントが開催されるまでは数週間待ち
これでは新規はやる気なくしてすぐ辞めてしまう
それ以外にもそもそも新規の募集には人が集まらないし
無言抜けも多い、特に極征週はそれが顕著
だからまぁ要するに新規が定着しない先のないクソゲだから
人が減り続けて終わるって言う分かりやすい結果になってるわけで

 

プレイ期間:1年以上2015/10/03

レビュー色々見て気づいたんだが、作業で片付けられる事が多い気がする。
Fは作業ゲーってよく言われるんだが本家の炭坑は作業じゃないの?何回も何回も火山にピッケル担いでカンカンカンカン・・・。Fは作業ゲーって言うけどさ、その作業を繰り返していく程腕が上がっていくんだよ。むしろそのモンスターに三乙されるような腕前で武具をホイホイ強化されてもね。^^;
まあ、運営のミスが多いのは分かる。でもさ、途中で落ちるのは、お前らの使ってる機種のスペックもあるんじゃない?スパコンレベルのスペックで当たり前のように落とされるなら謝る。
とりあえず、作業作業っていうのは本家にもいってやれ。特に炭坑者。

プレイ期間:1年以上2016/04/20

運営自体がエアプで理解できていない
緩和と修正の繰り返し、メンテ時間を平気で引き延ばすわ、緊急メンテを繰り返すわと
何度同じことをやったら学習するのかといいたいレベルの稚拙な運営
実装したコンテンツはほったらかしにしたまんま
ゲーム内容は延命のため同じ作業を延々とやるライン工ゲー
ランク上げはまずHRが999まで12武器種別のSRが999までG級にあがればまた12武器種別のGSRを999まで上げることになります
MMは12武器種別で100弾以上まであり武器のカンストを防ぐためには最低でも
90弾以上まで進めなければ行けません、MMを進めていなければ強い武器を作ろうが
凄いスキルをつけようが攻撃力がカンストするので無意味です
武器はG50まで実装で強化には極征連戦素材とHC素材や1%素材など
それも関係ないモンスターの素材を頻繁かつ大量に使わされます
これは性能の低いクック武器だろうが性能の高いディス武器だろうが変わらず要求されます、なので性能の高い武器以外は強化しづらい状況
防具はこれまた極征連戦素材必須で なおかつ大量の素材が必要
そして一番癌なのが防具の精錬、G級スキルをつけようと思ったらこの作業を繰り返す必要があり、それもGX珠はスキル値がほとんど2と非常に低いので5~10個と装飾品のために同じ防具をフル強化するという本末転倒っぷり
集金することしか考えてない集金イベント満載のライン工ゲー
というかもうマンネリなんでしょう何年もやってればそうなるんでしょうが
G級を実装してからそれが一気に加速しました
G1では運営の延命のための上がらないランク、貯まらないGz、集まらない素材
失敗する武器強化、産廃のプレゼント防具と 地獄のような状況のせいで
人口が大減少、運営が緩和に緩和を重ね、バラマキを続けた結果が今の末期状態

プレイ期間:1年以上2014/07/21

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