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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

減り続ける人口

旅立ちさん

結局のところG1という形で方針の大失敗を壊滅的に露呈して
それが約2年経っても治りませんてこと
何が失敗したのか運営側(或いは運営のもっと上)が理解して無い
反省会動画もありますけど「そうじゃないでしょ」といいたいですね
いろいろ他のゲームも出してるようですけど結果見れば判るでしょうに
追加課金で緩和前提が基準の内容が面白い訳ないでしょ?
ノーマル課金で十分楽しめて追加課金は更に華を添えるものでないとね
楽しめない物を無理やり楽しむために課金する人なんてごく少数しか居ないでしょうに
モンハンというブランドの価値を食い潰しながらここまで持ちましたけど

ああFのゲーム内容ですか?
課金以前に内容がスカスカで評価の仕様がありません
素材もクエストもハンターも只のデータ羅列と化してて記号を管理してるだけです
愛着がわかないんです

プレイ期間:1年以上2015/01/04

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いつまで10年以上前のデータベースを改変して遊ばせる気なんだろう。
古いベースのままLvの上限だけ上げたようなお粗末な作りは変わらずでは流石に飽きられる。
3DSで発売されたMH4ではキャラクターがジャンプ攻撃ができるようになったり、モンスターに飛び乗ったり、新しい武器が増えたり、既存の武器に新しい攻撃法が増えたりと楽しむ要素満点なのにMHFはただモンスターの改変が増えて攻撃力、防御力が上がった武器、防具が増えるだけでUPのたびに新鮮味がない。

G1→G3に変わったのは難易度だけで、実装された要素は名前ばかり先走ってしまって未実装の要素ばっかり。イベントが進みもしない。そして以前からあるシリーズクエストと同じでやはり新鮮味もない。引退者を引き戻す魅力、要素など微塵もない。

ゲーム機で実装されている武器やモーション、新要素等はMHFに移植するつもりはないそうです。古いまま。難易度を上げて、Lv上げとアイテム集めだけが増えていくだけ

考え方を180度変換できるぐらいの抜本的な改革ができないならスタッフ全員入れ替えするしかないですね。

もう継続コース切らせていただきました。2年半ありがとう。

プレイ期間:1年以上2013/10/23

評価?

ソロ厨さん

昔は5万人くらい。今は1万9000人くらいに減りました。
楽しいゲームはこんなに減りませんよ^^
楽しさを見出せばいいゲームかもしれません。
見出すというのは最低限の課金で遊ぶ事です。このゲームは課金しないと
ハンターランク99までしか遊べません。
HR999 次が SR999 次が GSR999 つまりHR99まで遊んで
このゲームの全貌は見えません。
課金をしないでも行けるは行けますが…相当な時間と労力が必要です。
グットラック! 糞ゲーへようこそ!

プレイ期間:1年以上2015/02/20

近頃のモンハンは全然、面白くない。ユーザーの声とかも聞いていると面白くないっていう声が多数。で、何が面白くないのか、それは、モンスターばっかりの更新と装備の更新だけのみだけ。なんか、新鮮味が無くなった。で、センリュウコン手に入れたあたりから、強くなったが、敵が強くなってきて、1人で倒すことができなくなった。団の人に手伝って貰ってた。でも、つまらない。求めていたのは、システムの構築、更新、開発。モンスターだけでなく、マップも増やして欲しいと思った。ギルドや広場の新築、開拓、開発。やっぱ、そういうシステム必要だと思う。カプコンはそれをしない。半永久なゲームなのだから、開拓、開発しないと、飽きてくる。新築すべきと思う。ギルド内も改装、新築、開拓、開発すべき。追加要素が足りない。定期コースを辞めた理由は開拓、開発する気がないカプコンに愛想尽きた。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

プレイ期間: 3ヶ月
2015/03/07 21:57
スティーブの
☆5つけたやつの丸々コピペですね~
まだ4カ月しかたってないのにプレイ期間1年以上ってどういうことだカス
しかもエアプ
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入るから楽?
今のパッケージはスキル値がバラバラな上に使える部位は1、2部位しかない
運営が課金防具複数買わせて儲けるためにな
しかもG級の今の状況で新規が課金防具買ったところで何の意味もない
GX防具を精錬して作った装飾品を何個も詰めなければまともに
スキルなんて発動できないからな
何も考えずに課金防具なんて買ったところでエントラ以下になるだけ
防具買っただけで一線級とか笑わせんな
新規がまともにクエ行くためにランク上げ、G50武器、GX防具に烈種防具
MM進行、歌姫クリアで穿龍棍解放、術大取得、キケン取得するまでに
かかる作業量と時間があまりにも膨大でさっさとやめてく
いくらHR~SRを緩和しようが、G級上がったらそれも何の意味も持たないんだから
そりゃさっさと辞めるわ
もう昔からやってるような奴しか残ってない
今後のアップデートでも廃人から搾り取るような仕様しか考えてない糞運営に
未来はないわ




プレイ期間:1年以上2015/07/16

イマイチ

んーさん

キャラバン実装あたりで一度やめて復帰しました。

あまりユーザーの事は考えていない感じはします。
延命か利益優先は仕方ない部分はありますが、もうちょっと楽しく遊べるようにできなかったのか。

面白いでしょ?の押し付けは白けるし、マゾいし、何より作業感が半端ない。
それなりの楽しみ方なので月額課金しかしませんが、神経使うアクションゲームで何回も同じクエストやりゃ飽きるし、新規さんも続きません。

一週間の統合期間、セーブされないというテンションの下がるアプデで、改めて一度やめた頃の、やはり運営には期待できないと再認識させられました。

月額課金のみでフレいるうちは遊びますが、フレ達も自分も別ゲームもやりはじめたので、いつまでやる事やら・・

プレイ期間:1年以上2014/04/22

むりげ

nonさん

よく言うけどさ
HR99までってほとんど何もできねーのよ
昔のHR2とかいうどうしようもないのから
少しマシになった程度だし
それも今更遅すぎたわ
HR99までだと下位~上位までしかできない
参加出来ないイベントもある
制約が多くできないこともある
作れる装備も装飾品も少ない
課金すると作れる防具は異常に多い
新武器の穿龍棍も使えない
動画にあるような排熱も超速射も天の型・嵐の型も使えない
黒レイアやG級モンスターなどとも当然戦えない
体験版レベルのことしかできない
基本料金払わないとまともに遊べません
それとエクストラコースがほぼ必須
現状新規で始めるにも、復帰するにも向かない
現役もそろそろきつくなってきた
毎週同じようなイベントループしてるだけだから当たり前だけど

プレイ期間:1年以上2015/03/25

特には

のさん

うーん、確かにガチャとかあれだけど、身内とか猟団の仲の良い人とワイワイ狩るなら基本料金だけで遊べると思う。
まだ廃人とかガチ勢だけしかいないわけじゃないからな。
ただし、高難度クエには行けると思うなよ
至天とか番人とか極み系とかね。
身内とか強ければいいと思うけど。
単純に狩りゲーとしてかんがえればいいと思う。
自分は別に今の状態でも特には不満点は無いけど。
ただ身内とか中々仲の良い人見つけられないと、新規は大分厳しいと感じる人がいるかと。
やりこみとか作業ゲーになれてる上でアクションゲームに強ければ、新規でも挫折はしないと思います。
双剣の極ノ型とかくっそ楽しいから本家に戻れない可能性有り。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

「フロンティアは重課金」という言葉をよく見かけますが本当はそんなことはないです。
確かにフロンティアには色んな課金アイテムやコースがありますが、「これがないと絶対にクリアできない!」ということは極限征伐戦の超高レベルでしかないです。
そりゃ追加課金をすれば便利になりますが、必須というほどではないです。
でも最前線に立つためにはどうしても追加課金する必要がでてきます。
でも最前線に立ち続ける必要はあるのでしょうか?「最前線に立っていないと募集が集まらない」とかの理由もあるでしょうが実際まだSR帯やHR帯の人はまだまだいますし集まらないということはないです。「指定に追いつけない」という理由もあるでしょうがならば自分で募集すればいいと思います。
もう一つは「地雷扱いされるから」という理由もありますがそんなこと言うのは一部のユーザーだけです。もしされたとしたら自分からそんな人たちから避ければいいです。よっぽどのことがなければ地雷扱いなんて普通はされません。
「MM0やチャイタン」という言葉も見かけますがMM0は仕方ないですがチャイタンなどの言葉はなぜあるのか?そこまで術大や暴れ撃ちが必要なのか?指定されていたら入らないで自分で募集すればいいんじゃないでしょうか?なのに術大や暴れ撃ちを取ってない人に「チャイタン」という言葉を使って見下してたり文句を言ったりしているのは運営ではなく一部のユーザーです。それなのに運営ばかりを批判するのは違うと思いますが...

重課金をしなくても楽しめる方法なんていくらでもあるんです(猟団との交流とかも)。
本当に必要なのは「最前線に立ちたい」ということよりも楽しもうという気持ちじゃないんでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/04/18

どうしようもないゲームの特徴

ハンターナイフさん

それは褒めるべきところがないから他ユーザーを貶す、レッテル貼りをする、人格批判をする人物が多々現れるということ。
おやぁ…このレビューにも結構いるみたいですね?
そして加点要素もなんかふわっふわっとしている。業者かな?

あ、私は縦積みラヴィ+辿異+真秘伝の作業作業作業でやる気をなくしてやめました
だってその先に待つものが即死連発隙なしゴミモンスばっかですからね
至天とは違う、エンドユーザーに合わせた調整でクリアさせたくない根性が見え見えのやる気を削いでいく新モンス
ちなみに見た目は使いまわしばかりです
特異個体のときみたいに新モンス+特異ならまだ擁護もできたのにそれすらしなくなりました

ちなみに私は寄り道要素が好きなのですが、運営はノルマと時間限定コンテンツとエンドコンテンツが大好きなようです
新しい要素を突っ込んできても最悪半年もせずに放置します
そして思い出したように最前線手前までのエレベータで一気に新規を運んでいく(そこからは作業・作業・作業)
入門区とかどうしたの?あれまったく機能してないじゃないですか
道とか塔よりゴミクソなのを出してくるとは思わなかった
モンスが数秒で死ぬのを眺めるだけのクソゲー
褒められるところはポイントで交換できるモンスター素材
でもそれどうなの?そうして素材を得ても嬉しいと思う?


あ、新しく始める方は(そもそもnproとかいう異物が入るのでインストールすらオススメしませんが)
みなもと持ってエルゼリオンやってみるといいですよ
どれだけ運営が気持ち悪いかわかるはずです

プレイ期間:1年以上2018/06/18

コース課金が登場し、重課金者にコンテンツを食いつくされる時間がとても早い。
すべてがマゾイため、毎週の救済イベント、定期イベントのみ人気が偏っているため、
遅れて武具を作る人は、結局不人気クエスト(イベント以外不人気)を人が集まらないために、コース課金して素材を集めることになります。
また、次から次へとマゾイコンテンツが追加されるため、課金してるにもかかわらず、
やっと武具を作っても次のコンテンツ消化、そんなことを繰り返しているうちに、課金して集めた素材が緩和されてしまったり、作りかけの武具がゴミになったり・・・・
このキリのないループと、毎週の偏ったイベントクエにより、自分でやりたいクエスト等には時間がなく行けません。人が減り続けているためでしょうか、運営は糞マゾイ定期イベントに緩和クエスト・使い回しのお得クエストなどを絡めて来ます。
やることが多すぎるし、やってもやっても休むことなくとんでもなく面倒なイベント・コンテンツが配信されるため、一般社会人にはとてもついていけないゲームとなっています。
別の面白みを出してほしいものですが、ワンパターンの数値ばかり上げていくコンテンツばかりで、ランキングを競う大航路とかも登場しましたが、課金しないと上位に入れないものとなっています。課金前提のマゾイコンテンツなので、コースにはいらない非課金者は、することもなく、放置気味となり1週間も放置すると我に返ったように引退という形なって消えていく人が多いです。

プレイ期間:1年以上2014/07/19

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