最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営に騙されないで!
プレイ期間3年以上さん
先日の8月1日のPS3とWiiUでの展開の発表を見て本作に興味を持たれた方へ忠告させて頂ます。
〝 運 営 に 騙 さ れ な い で く だ さ い ! 〟
先の発表の中で「プレイヤー人数なんと数百万人!」のような喧伝をしていましたが
現実は1~4サーバー合わせて2万4千人以下しかおらずPCサーバーだけで見れば1万8千人前後しか残っていません。
数百万人というのは発行IDの数であって、逆に言えば数百万が呆れて見放したという意味なのです。
しかもタイトル変更を兼ねた大型アップデートであったF5からG1でプレイヤー人数は4万近く(4月下旬時点)までいたのが半年も経たず3割以上減ったのです。
まず1年もの時間を準備に費やした大型アップデートでこの始末に始まり
そして相次ぐプレイヤーの要望や苦情、改善を望む声に対して〝根本的な〟取り組みは為されずG2へ移行したにも関わらずプレイヤー人数は減り続けています。
PS3やWiiUでMHFGを始めようと検討されている方はこの現実を見て欲しいのです。
プレイ期間:1年以上2013/08/04
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煙さん
他の方たちがおっしゃる通り、酷い重課金ゲームです!これ月額制にも関わらずこれでもかってぐらい金を搾り取ろうとしてます。キット販売もやっと販売したかと思ったら数年前の売れ残りを販売するって・・・ありえんやろ。。。ソシャゲ並みのガチャの防具販売・・・いやいやいや・・・もうね・・・うん。この会社自体がその体質なんやろね。辞めるきっかけになった大討伐コンテンツこの際参加してみようってラヴィ自体初だったので参加してみたが初心者なので予習もしての参加・・・でも気になるこってあるよね?質問してみたらスルー・・・もう一回TRY・・・スルー。もうね慣れた人や身内でやるコンテンツとなってるのね。進化武器?HRのほうからやっていくのね・・・もちろん募集なんてないよね。。。猟団(ギルド)過疎化してるので数人数の団ばかり・・・え?運営が推してる進化武器やらっての作れんよね・・・G級は大人数でもいいさ・・・せめてHR帯はソロ出来るようにしろって・・・金払っても一通りのコンテンツ遊べないです!無料ゲーならこれでいいとおもうが、金払ってこの仕打ちはないわ!こういう状況が把握出来ない会社なのですね。3000円コース(72時間)推しのイベント鬼畜モンス。いいゲームを作ろうなんて微塵も無い!他社製品のパクったり金を搾り取ることしか考えてない会社。この会社の製品は二度とやることはありません。手を出すなら公式でコースやらガチャやらを確認してGOしてください^^ HR無料開放は危険な罠ですからね!Gから別ゲーですから。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
そりゃそうなるよさん
狩らせたくない、作らせたくない、楽しませたくない
そんなコンセプトで作られたゲームが面白くなるわけがない
サービス継続が困難なので終了しますとなって当たり前
数多く失敗してその度にユーザーから批判や改善法をアンケートで聞いてきたうえで
性懲りもなく失敗を重ねる頭の悪さだからどうしようもない
人口大激減でサービス終了が掛かった段階でまだ延命の塊のような仕様を出すんだから
頭イカれてる
オンラインゲームなんだからある程度のストレス要素は仕方ないだろうけど
それも限度を超えすぎ、どこの世界に月額1400円払って苦行をし続けるマゾがいるんだよと
プレイ期間:1年以上2020/06/08
一応G級ハンターさん
G級自体が楽しくない!とは思いません。G級の新モンスターは楽しんでますし、既存モンスターも新モーションが個増えていて新鮮な気持ちでプレイしています。ですから個人的にはG級がつまらない!とは思いません。ですがG級には難易度に応じ内部的に防御力に減算が掛かる仕様が実装されました。この事を多くののハンターは知らないでしょう、これがG級上がり立てのハンターのMHFG離れに繋がっていると思います。G以前に杉浦氏が「G級では高防御が重要」と言っていたと思います。そりゃそうだ、運営自らハンターの防御力を内部で引き下げるのだから高防御は重要ですよね?運営が狩猟の妨げをしG級ハンター全ての足を引っ張っているんです。それを楽しいと言う人は少ないでしょう。仮に強いモンスターを狩猟するのが楽しい!という方がいても、そのモンスターの武具を作るのに同じモンスターを1000戦近く狩猟するのは楽しいはずがありません。狩猟はパターン化され最初の驚きや新鮮さは皆無でしょうし長時間の連戦は身体的にも負担が大きいと思います。この状態を回避するために多くのハンターが追加課金しているのが狩人応援コースです。公式チート言われるのも当然の課金コースで。剥ぎ取り回数+1、HC・GHC素材の排出確立が2倍などの効果は問題ではないと思うのですが次に書く「自分(とレスタ)の火力が常時1.25倍ダメージ軽減が70%」と言う狩りの難易度に関わる効果に問題があると思うのです。例えば課金者4人のPTと非課金者4人のPTではクエスト達成の難易度や狩猟に掛かる時間に大きな差が生じる事になります。追加課金で武具作成に必要な素材の緩和策という意味で楽をするのはいいと思うのですが、簡単にモンスターを倒す事が出来さらに死亡する要素がほぼ無い状態・・・、それ楽しい?となってしまいます。常にこのコースを課金してプレイしている全てのハンターに問いかけたいです。運営が用意した3日間限定の最強の矛と最強の盾を自分が装備して狩りに出かけて楽しいのか?と。引退する気は無いですが長らくいた最前線からは身を引こうと思います。団メニューもフレリスも真っ黒でギスギスな野良でしかPTを組めないGの現状を楽しいとは思えません。
新規参入を検討してる方は始めないのが一番ですが始めるならスタート地点が皆同じなPS3・WiiUをお奨めします。最後に一言、運営がクズです
プレイ期間:1年以上2013/08/27
Sinさん
元々MHシリーズが大好きという事もあり、PS3に対応してからすぐにMHFを始めました。
HR→SR→GRとランクを上げて行くのですが、課金コースを使わないと正直かなりの時間を費やされます。
このランク上げは運営がコースを買ってもらい為のコンテンツかと思われますが、非課金でやるとなると半端ない狩猟数を要求されます。 私はお得なイベント等の時に集中してやりとげました。(主要武器種のみ)
まぁ、このランク上げは大変でしたが、HR SR帯だけで見ると面白いゲームです。
この間にフレンドが出来たり、猟団に入って団員と狩りに行ったりと個人的には5つ☆付けて良い程楽しかったです。
G級になり新たに狩るモンスも強くて楽しい^ ^ しかし、これはあくまでもフレや同団員との狩りだからです。
G級野良での募集は最前線武具の指定が多く、気軽に参加出来る募集は少ないです。 そんな中、頑張ってどの募集にも参加出来るぐらいの装備を作り上げ、野良PTでも気軽に参加出来るまでになりました。
ここまでがG3〜G5前半。
事の始まりはGGアプデ(G4)穿龍棍の登場です。
新武器となりますが、使用出来るのはG級ハンターのみ。MH好きとしてはもちろん使ってみます。
仕様出来るまでの条件もクリアし、いざ。
MH離れした動きではあるが、抜刀ダッシュなど快適で結構楽しいです。私が初めて穿龍棍を使用した時には広場はこの武器で溢れていました。
この武器は空中での攻撃が可能という事もあり、空中コンボの練習がてら剛種へ。
[マストオーダーを達成しました]
これ強すぎるでしょ...
既にMHFの中では棍が強いというのは広まってたものの、これダメでしょ。私の棍使用は5回程で封印しました。
しかしながら運営は棍の弱体化ではなく、他武器の強化を実施。止まらぬ火力インフレ促進です。
この火力でも一部のイベなら調度いいぐらいのモンスも数体いますが、もう一つ大きな欠点があります。
絶対防御というスキルです。
性能は、あらゆる攻撃一撃は無敵です。ハンターは
攻撃食らっても怯みモーションすら取りません。チートレベルです。
でも、2発食らえば死ぬんじゃないの? 死にます。しかし、準備時間を設ければ再発動というスキル性能なのです。この準備時間も発動回数に応じて長くなるようですが、1.2回は簡単に回復します。
問題なのは、コレと火事場の併用が可能という事です。
ただでさえ火力インフレの中、更に大幅火力upの火事場。これが今は大流行してます。
仮に4PTとしてG級モンスでもこれらの前で2分耐えれるモンスは極わずか。モンスは何も出来ずに落ちます。ゴリ押しで事が済みます。
これが楽しいと思える人なら最高に楽しいゲームでしょう。
私は気の合う仲間と遊ぶのなら楽しいので続けてますが、有料でやる程のゲームではないですね。
本家の5が発売されたら引退する予定です。
プレイ期間:1年以上2015/03/01
終われさん
ゲームの糞バランスの他にも下に書きこんであるプロハン様の傲慢がmhfを衰退させてんの
腕前問わず作れるものに文句言うなって…なら作るのに1年ずっと、それもリアルの生活を犠牲にして全てをmhfに注ぎ込まなきゃいけない程の連戦が必要な上課金緩和すら無いというようなマゾ装備出ても文句言わないよね?
ライト層が嫌がられるとかどんなゲームだよwそう思えてくるのは新規やライト層をバカにして優越感に浸ってるために自分の常識が全てだと勘違いしてるからだろ
誰もが時間あるわけじゃないんだから膨大な作業連戦を必要とする秘伝や不退、進化を嫌う人が出るのは自然な流れ
新規見下せる俺TUEEEな古参のプロハン()は迷惑なのでさっさと垢消してどうぞ
秘伝は精錬までに魂、勲、綬合わせて7000近く使ったような気がするんだが…
あとてんいはどちらかというと強さよりつまらなさが問題なわけでして
G級は即死攻撃「も」あるだけで防御高めりゃなんとかやってけるのに何このエアプ
即死しか無いなら不退なんて使われねえよ
まさかHR防具じゃあるまいな?とりあえずエントラGFLv7一式に根性スキル内包の逆鱗でも変わるのに何を言ってるのでしょう
あとは慣れ
カニ2~3%しかクリアできんとかあり得ないから
プレイ期間:1年以上2016/12/12
ベロベロバーさん
下の★5の奴は運営の回し者か? もうmhf-gはオワコンなんだよ。
過疎化は止まらない、それに携帯機であるvitaが加わるとラグが凄まじいことになる。
凄腕()の杉浦Pは失踪するし、一度きりの販売であったはずのFコ(狩りコ)や課金シジル、しかも杉浦は当初はシジルは課金アイテムにしないと言ってたのに課金コースをつくった。恐らは、課金シジルは2013年度決算に合わせたんでしょうが、結果は名指しで利益低調の原因と指摘されることに、狩りコは爆死オンサーガーの尻拭いの為に作られた可能性もあります。金に煩いカプコンですから2014年度決算で指摘されたら、ユーザー無視でサービス終了するかもしれません。真面目なユーザーがバカを見るゲームそれがMHF-G
プレイ期間:1年以上2014/07/06
ぷwさん
どんだけ不具合おこそうが緊急メンテやろうが
バランス調整滅茶苦茶だろうが、対応が斜め上だろうが
精算素材を強化素材に設定するようなエアプミスを
繰り返そうが、誤配布繰り返そうが
アイテム撒いとけば優しいとかいうアホな家畜がいるんだから
ちょろいもんだなw
人減りすぎで一つのワールドに一極集中化
他のワールドは空いてるけど募集皆無
いいかげん広場で放置してる奴落とすようにしろっての
絶対やらないだろうけど
G級行くだけなら5カ月もかからねーよ
どんだけランク上げ緩和されてると思ってんだ
まぁすっ飛ばしてランクだけ上げても地雷が完成するだけだけど
あとHC素材は2%でしか剥ぎ取れないのに天嵐~始種防具やら
武器やらに滅茶苦茶な数使う上にモンスターごとに設定
更に下位、上位、変種、剛種、G級とランクごとにまた設定されてるからな
携帯機とはそもそも素材の要求数が違いすぎて比較になるかよw
てか防具や武器に全く関係ないモンスターの素材要求すんのやめろや
なんでグレアGF作るのにヴァルサ狩りに行かなきゃなんねーんだよ
最近はイベントもマンネリ化
毎週同じようなことやってたら誰でも飽きるわ
プレイ期間:1年以上2015/06/10
Eさん
現時点ではゲーム内での他者とのつながりの構築は、ほぼ無理と言っていい。上位層と新規のキャラ性能の差が激しすぎて、そもそも一緒にゲームをやる接点が皆無。
上位層ユーザが装備ランク下げて新規に合わせればいいんだけど、そんなまともな交流ができるヤツは、もうほとんど残ってない。上位層で残ってるのは、ひたすら自身の装備や強さを追い求めて重課金モードに入り、何を生き急いでるのかよく分からないが、1分1秒たりとも効率プレイ以外は認めないという、いわゆる効率厨のみ。彼らが他人との交流をするとすれば、パーティを組んで狩った方が効率がいい状況のみ。つまり、同じ歪んだ末期のヘビィユーザとしか交流しない。
このような環境なので、新規者は永遠にソロを強いられる。パーティを組めるような相手は、少なくともゲームの中にはいない。
まあ、リアフレ誘ってボイチャでリアルタイム会話ができる環境でやるなら、それほど悪いゲームではないし、今からでも十分楽しめるんだけど。でもそれって、そもそもネトゲーが目指す方向性じゃないんだよなぁ…「遠隔地の見ず知らずの人とつながりを持てる」ところこそが、ネトゲーの最大のメリットなんだけど、現在のMHF-Gにそのメリットは全くない。完全にない。
なので、これからネトゲー始める初心者にお勧めできる類ではない。
他にもっと交流が楽なネトゲーはいくらでもあるからね…
プレイ期間:1年以上2016/02/20
sgursn=kmtsnさん
Xbox版サービス開始当初からプレイしてきましたが、もう限界です。
G2でとどめをさされました。
G2の目玉要素()であるシャンティエンの攻撃力設定で今後の運営の方針が見えてしまった気がして完全に萎えました。
とにかくモンスターの攻撃力がおかしい。G級での根性発動を無効にしておきながら
モンスター側の攻撃力は覇種並かそれ以上。シャンティエンに至ってはLv1~数千Lvの強さの幅がありながら、Lv1の段階で即死が頻発する有様。
GX防具の超高防御力なら耐えられるかと思いきや、そもそも未実装の素材が必要だから作れません^^とか何考えてるんでしょうか・・・。
しかも悪いことに、シャンティエンから得られる素材はG級武具を強化する上で避けて通れないんですよね。それを何故このようなバランスで実装したのか。
結局アレですよね、「狩人応援コース(¥3000)入れて下さい」ってことですかね。現にシャンティエンの募集では「狩コorみなもとココ!」が横行してます。だから販売継続は
やめてほしかったんですよ、いつか絶対こうなるって思ってたから・・・。(覇種時代も確かにFコ募集多かったですが、覇種は根性が有効だからまだどうにかなった)
狩コは「環境が激変するG級に向けて、プレイヤーがついていけるようするための、
期間限定の救済処置」であってほしかった。しかし運営さんは今後、これ前提のゲームバランスにしていくのではないか。シャンティエンの現状を見て、そう思わずにはいられません。
3000円の課金コースが無ければ即死が怖くてシャンティエンなんていけません(少なくともド下手な私はそうです)。このコースを基本としていくのなら、このゲームに未来はないでしょう。
ちなみに、先日キャラデリしました。気の迷いで復帰したりしないように・・・ね。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
buriponさん
MHFで覇種が出たあたりからやめました。
攻撃力のインフレ、武器指定によるガチ構成のため、自分の好きな武器が使えない、もしくはPTに入れない。効率重視のハメプレイが主流なようなのでコンシューマーのモンハンのような狩りを楽しむという感覚がありません(プレイスタイルにも夜かもしれませんが・・・)。
あと、G級というものが以前から実装されました。
Gに参加するためには、ハンターランクのカンスト(999)後の、各武器のスキルランク(モーションが変わる等)をいずれか1つカンスト(999)にするなど、最初からG級を目指そうとするとかなり大変です(最近では経験値5倍タイムのようなものがあるようですが…)
引退の原因となったのが、秘伝防具や、長期イベント(気が遠くなりそうな該当クエをこなしたり、膨大な量の素材が必要なクエ)などでやっとの思いで作った武器がすぐにオワコンにされることです。特に秘伝防具に関しては、秘伝コース(3日間、980円で作成に必要な素材の取得が2倍)などを使い、必死に作った方もいるでしょう。
とにかくモンハンというゲームを純粋に楽しみたいのであれば、MH3Gなどをオススメします。
プレイ期間:1年以上2013/08/17
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