最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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☆調整のため☆1
プロハン(笑)さん
何も内容のないレビューで☆5って意味が分かりません
1年以上楽しめたならG1の状況でも☆5をつけろとでも言うのでしょうか
正直、G1でこけたのが大きすぎましたね
連戦強要、嫌ならやめろで実際人口大減少した結果が今ですよ
あれがなければここまで人口減少、サーバー統合、不具合頻発、課金推し
修正、緩和、バラマキの繰り返しと負のスパイラルになることもなかったでしょう
今は課金防具の性能が高すぎる上に強化も楽で下位からG級まで一貫して使えます
非課金防具は作るのがマゾイ上にランクが上がるとすぐ産廃になります
剛種防具にしろ秘伝防具にしろ生き残ってるのは極わずか
近接秘伝は紙防御すぎて防具として使えず、装飾品に精錬されるだけのものに
剛種防具はアルテラとオディバが使われてるくらい
昔作った大刀神や超ウブワフなんてもう使うこともないでしょう
というか近接は穿龍棍が一強すぎて他の武器を使う意味がありません
G50ヴァシムフワァール作ったら他の武器種使うことほとんどないし
対抗できているのは双剣くらいかな
というかもうこのゲーム必死にやることないでしょう
剛撃5一閃装備にG50武器持ったMMちゃんと進めてるの 4人集めれば
大概のクエストは楽にクリアできます
緩和のし過ぎでG50もGX珠も簡単に作れるようになりました
秘伝珠もそのうち作って当たり前みたいになるかもしれませんが
もう潮時でしょ後はいつサービス終了するか
プレイ期間:1年以上2014/07/17
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ライン工さん
この2年くらいでの人口減がやばい
20000人いたのが5000人まで減っています
新規が増えるのは嬉しいけど新規の寄生プレイヤーが多すぎて嫌になる
珠生産が去年大幅に緩和されたのに新規プレイヤーがチュートリアルで配布される初心者装備や剛4閃2装備とかで最新コンテンツの辿異種のPTに当たり前のように入ってきたり寄生がとにかく酷い
秘伝とかで募集すれば初心者排除とか文句言うし、初心者以上秘伝未満の装備を組もうとしない寄生プレイヤーが多い
運営、開発側の問題としてクエスト達成率を下げて何度も繰り返しやらせる為に範囲攻撃と即死攻撃ばかりに頼ってくるようになってきました
即死攻撃を防ぐ根性スキルを即死コンボで無効化して、即死コンボを防ぐ絶対防御態勢スキルを多段ヒットする高速スリップダメージで無効化
今は実質1発即死する攻撃が多く1ミスも許されないシューティングゲームのようになってきました
ワールドとか他CS機のようなダメージの緩いゲームではないので気をつけてください
メインコンテンツとなってる辿異種の属性やられ特大を防ぐのに耐性55が必須で遷悠種の属性やられを防ぐのが耐性20なのに3倍近い55とかいうおかしな数字
特に雷やられ特大はこれがないと即死したりします
課金防具は防具に耐性マイナスが付いてなくモンスター産の防具はマイナスが付いていますし中には-15とか付いてたりするのに55とか完全に調整ミスレベル
極の型の実装以降特にプレイヤーの操作感は楽しいです
しかし即死攻撃を多用したりモンスターの出来が悪いのでアクションゲームとしては全体でマイナス評価
オンラインゲームなので武器バランスや他仕様の調整を少しづつやってくれてはいますがそのほとんどが人が減る前にもっと早くやれ遅すぎたというものばかりです
秘伝珠作成にはクエストを1500~6000回やらないといけなくそのうちの半分は30秒で終わる格下モンスターの連戦です
秘伝スキルを手に入れる為とはいえこんなのを毎日繰り返して楽しめるわけがありません
毎日同じモンスターを狩ってる様は完全にライン工
これが今後もし緩和されても遅すぎもっと早くやれよ!と言われるでしょう
宮下Pを始めとする今の運営では人口はどんどん減るばかりだと思います
プレイ期間:1年以上2018/02/19
もこもこさん
◆整理されていない装備やシステムの体系
その場その場での思い付きみたいなノリで
実装、修正、改悪を繰り返した結果
いびつな増築改築を繰り返した
迷路のような建築物が出来ました。
MHFはそんな現状です。
◆家庭用とは比べ物にならない莫大な時間
課金に関しては常に最新装備が
主に数値だけ更新されていき
「最新装備」これを入手するには
数百戦級の同じ連戦が要求されます。
これをクリアするためには
「最新装備を作るためのクエストに行くための装備」
をこれまた数百戦繰り返して作る必要があります。
◆新規には厳しい
他の方が指摘していますが
過去に無計画に積み上げた古いコンテンツの山があるので
旧式の装備を手に入れるのも
数千戦闘を機械的にこなす必要に迫られます。
通常古いコンテンツは緩和されているのが
ネトゲの常ですが
MHFに関しては殆ど緩和されていません。
むしろ
「人が減ってるのでクエストが成り立たない」
という事態すら起きています。
◆高額課金の問題
これらの問題を解決するのはほぼすべて課金です。
それも3日で3000円等のかなり高額な課金。
週末だけ課金しても15000円近くの出費になります。
また、別途装備を購入&強化しようものなら
「1セット約5000円」必要になります。
◆課金の弊害
課金が蔓延した結果
「ほぼ無敵の体(ダメージをほぼ受けない)」で
「最強の攻撃力(課金して攻撃すればモンスターは怯みっぱなしになる)」で
相手の動きや特徴などほぼ無視で
「単に殴り殺すだけ」の作業ゲームになります。
「壁殴り」と例えられるくらい単調で酷い内容です・・・
しかもこれを数百単位で同じことを繰り返すだけになります。
◆人が居ない
「同じことの繰り返し」
「代わり映えしない装備」
「色違いモンスター」
「課金しないと始まらない」
「アクションゲームとしても死んだ」
と言う事で殆どの人は引退しました。
現在は
「一緒に行こうにもメンツが居ない」
こんな過疎に陥っています。
過疎化が凄い速度で進んでるので
「月に数万円単位」で課金する価値はアリやナシや?
というと「無い」と思います。
と言う事でお勧めはできません。
プレイ期間:1年以上2014/02/10
3つ下のコメントさん
確かに2つ下のコメントの人の言う通り
毎回批判してる人いますね。さらっと読んだけど
ゴミカスデブニート君に吹いたwww
マジで性格地雷だわ。ゴミカスデブニート君!
効率を求めるなら募集主になって募集すればいい。
他のクエストにはいらなければ良いだけ。
お前のオンゲじゃないんだから、おまえの大したことのない低脳で話するなよゴミカスデブニート君w
税金払ってないんだからしゃべる権利すらないんだから人の批判する暇あるなら働けww
ゴミカスデブニート君ww
おまえの棍より他武器種担いだ他の人で強いやついくらでもいますけどねwww
ゴミカスデブニート君w
古参ならあんな批判しないわな。
性格地雷か新参だな。ゴミカスデブニート君w
おまえの棍は大したことない。おまえの書き方でわかる。ゴミカスデブニート君。
消えてなくなれよマジで。
ゴミカスデブニート君wマジで吹くわwww
プレイ期間:1年以上2015/05/14
名無しさん
今年4月に穿龍棍という新武器が登場しましたが正直期待外れです。
操作性が極めて悪いという点で他の武器と大差ありません。多少はマシ程度です。
このゲームはボタンを押すと決められたアクションを起こして攻撃するのですが、そのアクション中は基本的にキーを受け付けない仕様です。所謂キャンセルポイントがほとんどないため動きを中断して別の動きに切り替えるということが難しいです。不便なプレイを強いられます。
モンスターをプレイヤー4人で一方的にハメ殺すのなら良いのでしょうが、ソロで遊ぶ時や強力なモンスターとガチで戦う時、操作性の悪さというものが足かせになりますね。
穿龍棍の開発には1年以上かかったらしいですが正直1年かけてこれなの?と落胆します。同社から10年以上前に出たデビルメイクライの方がアクション性は圧倒的に上ですよ?ああいう動きを目指してほしいんですけどね。
多少はマシになったということで2点です。
プレイ期間:1年以上2014/07/13
柘榴さん
なりよりG級がどうしようもないです。
防御力が重要と運営・開発側は謳っていますが、
☆5レベル適正と思われる防御力1400台でギアオルグ(☆5のG級モンスター)にいったところ、やはりあらゆる攻撃で一撃死しました。
元気のみなもとを飲めということでしょう。
つまり常時みなもと状態の狩人応援コースを買えということです。
なら防御力をもっと・・・、と思うようですが、
より防御力を上げるためには、さまざまなレア素材(剥ぎ取り1%~3%)を要求されます。
ここでも、レア素材ゲットの確率が上がるプレミアムコースや狩人応援コースを買えということです。
そういうわけで他の皆が言ってるように
超ハイブリッド課金システムだとか、月額¥42000だとか、言われてるわけです。
惰性で続けてはいますが後のG3の内容次第じゃ継続コースを切ることを考えます。
プレイ期間:1年以上2013/09/04
【あえて伏せる】キリッさん
とうとう対象ゲームのレビューと全く関係ないニートの基準を熱く語りだすニート
ニートって本当の事言われたくらいでそんな必死になられてもwwww
こんな所で必死に否定してる時点で一般基準とはズレてると思うよw
まぁこのゲームの運営の方針がプレイヤーの考えとはかなりズレてた上に
そのズレを埋めようともせず対応もしないまんまだったから
ここまで糞過疎ゲーになり果てたんだけどねw
やること全部遅すぎたね
Zで猟団迎撃戦、新たな狩りに猟団で挑めとか
ここまで人口減った状況でな~に言ってんだこの馬鹿運営って感じだけど
ていうか、どうせ前のイベントの焼き直しだろうから全く期待もできないし
Z自体にも何の期待も持てない、なんせG1を作った運営だし
100%延命要素をぶっこんでクソゲー地獄になるのが目に見えてる
極ノ型にしても既にコレジャナイ感が半端ないし
ガードストックってなんだよアホかよ、アクション性能を上げろよw
そんなもんいらねえよ
Z発表したにもかかわらずのこのパッとしない人口ってのは
もうこのゲーム自体飽きられて、Zにも期待されてないってことなんだろうな
まぁそりゃPS3民もvita民もあっと言う間に逃げ出したし残当
こんなゲームいまだに必死にやってるニートはドンマイw
プレイ期間:1年以上2016/10/01
ソロさん
面白いね~ こんなに一人で楽しめるゲームはないと思うよ
ワイワイやりたい初心者さんとかベテランとかギルドとかイベントとか過疎とか運営とか課金とか装備とか地雷とか・・・正直考えるのが面倒だと思う お金払ってプレイしてるからそんな面倒な事なんて知るか 初心者ですベテランですだから何? ギルドなんて入りたければ好きに入れよ イベントは参加したいならやれば 過疎なんて俺に関係ないし 運営は頑張れ 課金は自身の問題 装備なんて適当に倒してれば手に入る 地雷なんてクエスト失敗すれば何も取れないだろ 良くも悪くも最終的には自分が楽しめるかどうかだと思うよ。ゲームするかしないか決めるのは運営でもベテランでも地雷でもないでしょう レビュー見てやめるのも実際遊んでからやめるのも自由にどうぞ~ ここで別のゲーム名出すのも変だけど、ダークソウルしてるとモンハンで受けるダメージなんて大ダメージと感じなくなる もし初心者さんでやりはじめるなら、運が良ければ会うかもね そのときはよろしくお願いしますね~ さて、暇つぶしに一人で遊んでこよっと それでは話は以上です
プレイ期間:1年以上2016/07/27
もんんんはんんんんさん
G3で「プレイできる糞ゲー」になったと思う。
プレイできるようになったので2ポイント。
評価できる点
1,防具生産強化の必要素材が緩和された。
2,ゲーム内ポイントでG級素材が交換できるようになった。
悪い点
1,緩和された防具(G,GFシリーズ)は、もう産廃状態で使い物にならない。
G,GF生産強化のお値段そのまま。1強化平均5000Gz程度14段階強化。
現状クリア時の入手Gzが最高で5000Gz(1日1回のみ)、他4000Gzも程度。金欠まっしぐら。
救済クエストもない。
防具強化に必要な素材がゲーム内ポイントで交換できるのはいいが、
そのせいで低ランクモンスターの募集がなくなった。以前あったのかは知らないが見ない。
HCにすればまだ需要はあるかもしれないが、四方とかいうばら撒きクエストがあるため行く必要も無い。現状なくてもどうせまた出してくる。
最高峰の防具(GXシリーズ)の素材は変更ないため、極限征伐戦を死ぬ思いでやらないと
欲しい防具(或いはスキルの発動)ができない。
この極限征伐戦もモンスター1匹を1週間狩り続けるだけの糞イベント。
倒せばGXシリーズ強化素材が1~2%で出る。なんという心折設計。
いつか修正されるだろうと思いつつ半年頑張ってきたが(9月からG3まで休止)、なんでこんなゲームしてるのか分からなくなる。
G3でましになったかと思ったけど、結局「します。できます。させません」。
いい加減嫌になってくる。
プレイ期間:1年以上2013/10/26
(^q^)さん
MHFZはイクシオンサーガやメゼポルタ開拓記、ユーロヒストリアに
BOF6と数々の大人気ゲームを手掛けてきた老舗ゲーム会社カプコンが送る
大人気オンラインゲーム
人口も箱とwiiというあってもなくても同じようなユーザー数しかいなかったゴミ鯖を
切り捨てて吸収した成果もあって5000人台という驚異の数字をマーク
ゴールデンタイムの時間帯にはブレイブ以外のワールドも1000人収容できる所を
100~200人前後とかなり普通に埋まっている模様
さらに、自分は軟弱者だから……というあなたでも安心の金さえ積めば
レベリングも防具もどうにかなるという親切設計
課金への強いこだわりを持つ運営ならではの粋な計らいで
次々に販売される強力なガチャくじ防具にコラボ防具
さらに充実した課金コースというバックアップ体制で
今から始めるという人にも心強い気配り
一つの武器種に統一したとはいえ全250弾、520体に及ぶマイミッションや
課金コースにログインブーストを絡めるか否かで効率に雲泥の差が出る
GSRなどのレベリングを一ヶ月もの時間をかけてクリアという非効率的な上に
非現実的なプレイをしていただく必要は全くございません
勿論、月額料金だけを払い無駄に労力と時間をかけてプレイするというプレイスタイルもこのMHFZという素晴らしく良いゲームをプレイする時間が増えるとそう考えれば全然ありです
なので画面の前にいるあなたもさっさとゲーム登録して月額料金払ってクエスト回す機械になりましょう
プレイ期間:1年以上2019/02/03
かぶとがにさん
プロジェクトRって本気でリファインするつもりなら
基本料金の見直しから始めたら?
このゲームの内容と課金コース、ガチャ、パッケ、キットと基本料金以外の
集金山盛りで月額1400とかボリ過ぎ
あと箱鯖とwii鯖をさっさと統合するか廃止すれば?
2000人とか600人とかしか同接ないような鯖をいつまで放置しとくのか
本家からナルガとスラアクを輸入した大型アプデでこんだけなんにも
盛り上がらないんだからもう根本的な所から変えないと無理
天廊休止、大航祭廃止、報酬ブースト廃止、若個体クエ削除と
未完成のコンテンツを作っては自ら潰していく、改悪していく
プレイヤーの参加率が低くなったから廃止しますじゃないだろが
なんでプレイヤーの参加率が低くなったか、なんで人口がここまで減ったか
どうすれば参加率が良くなるかそれを考えろよと
CPがカンストして使い道がないから交換できるもの増やせって言ってもガン無視
拘束時間が長くなるかから航路数を減らせって言っても無視
その癖、峡谷、高地、火山に搭とBCマラソンをやたらに仕込む
緊急ミッションを達成したと思ったら剣晶1個とかいうゴミを渡してくる
要望出してもまったく改善しようとしない、こんなんで参加率が高くなるわけがない
消化したらもう二度とやりたいと思わない作業ゲー
それと同じようにMMの緩和も祭りの頭割り廃止もしようとしない
既存のプレイヤーが新規を手伝う大昔にあった秘伝に倣えのようなメリットを作れといくら言っても無視
高額ガチャみたいな集金コンテンツはやたらと実装すると
こんなんで人が増えるわけがない
プレイ期間:1年以上2016/05/09
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