最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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文句ばかりっすね・・・・
くももんさん
まあ下の人たちの言いたいこともわかりますよ。
1. 1%2%の素材とか普通に要求してきます。
2. 効率重視のptもあります
3. 課金もするひとはします などなど
1に関してならわかってたことですし、今では祭pなどで交換も可能でだいぶ楽です。 3に関しては、基本料金は払えると判断してやってるんですよね?狩りコやプレミアムなんかに課金するから不満がでるんです。そんなものなくても狩りはできます。自分は現在ソロで狩ってますがそんなものに課金したことないです。あれほしいこれほしい、楽したいという思いが課金へつながります。これはゲーム以外のことも当てはまるよね。 2のことですが一番大切なことです。自分の狩り方、遊び方、考えに合わないから批判する。おかしいですよね?それはどこかの宗教の人が他人の宗教を批判してるの一緒です。つまり紛争が起きると時の原因と一緒なわけです。どうしても嫌ならそういうptを募集すればよい。
自分は楽しめてますし良い人もたくさんいます。人それぞれ「楽しい」は違います。だから他人の偏見などは聞かずに実際に自分の目で確かめたが正解です。
最初は500円でできますから
プレイ期間:半年2014/10/12
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ベロベロバーさん
下の★5の奴は運営の回し者か? もうmhf-gはオワコンなんだよ。
過疎化は止まらない、それに携帯機であるvitaが加わるとラグが凄まじいことになる。
凄腕()の杉浦Pは失踪するし、一度きりの販売であったはずのFコ(狩りコ)や課金シジル、しかも杉浦は当初はシジルは課金アイテムにしないと言ってたのに課金コースをつくった。恐らは、課金シジルは2013年度決算に合わせたんでしょうが、結果は名指しで利益低調の原因と指摘されることに、狩りコは爆死オンサーガーの尻拭いの為に作られた可能性もあります。金に煩いカプコンですから2014年度決算で指摘されたら、ユーザー無視でサービス終了するかもしれません。真面目なユーザーがバカを見るゲームそれがMHF-G
プレイ期間:1年以上2014/07/06
月4万は流石に無理っすさん
月額1400円~2000円のゲームですが
それでゲームは・・・正直言って無理です。
膨大なレベル上げと素材集めは
非常に長く、追加でお金を払わないと到底無理です。
特に素材は酷く、1%~3%という素材を10こ、20個とはぎ取らないと
いけないので、同じモンスターを1000匹2000匹と倒す作業になります。
また、モンスターの攻撃力が異常に高く
最新コンテンツの敵の場合、ケルビに小突かれただけで死ぬことも多々あります。
これらを解消するのは全て3日間4000円の「課金」
4000円払うと オフゲーでいう「改造、チート状態になります」
攻撃力X倍 死なない 経験値XX倍 もらえるお金XX倍
アイテム落とす確率XX倍
って奴です。
これがないと事実上ゲームができません。
・・・ということで2000円/月などというのは無理で
実質2万円くらい~ネットカフェでプレイするなら10万円以上も見えてくるくらいの
超高額課金状態になっています。
当然ながらこんな酷いゲームです。
お客さんはどんどんやめてしまい、
ついに最新バージョン発表からわずか4ヵ月で「6~7割」の人が辞めてしまいました。
運営はそういった惨状ですが対外的には認める事も出来ないようで
「人数は減ってしまったが売り上げは維持しなくてはいけない」
ので、さらに課金を推奨しています。
挙句の果てには責任者が
「私の住宅ローン返済の為に課金して下さい」
「売り上げは好調です」
と言ってのける始末。低学歴無教養丸出しですが、
こういった態度に辟易としてみんな辞めちゃったようです。
現在のMHFは人がほぼ居ない廃墟状態にまで過疎化が進行し
「狩り行きたくても、人が居ないので、行けない」状態になっています。
いくらお金を掛けても、さすがに一人で倒しに行くのはむずかしいからです。
ゲームの出来の悪さ、運営の酷さは本当に酷い物ですが
それ以前に「人が居ない」んで遊ぶことすら難しいゲームになっています。
プレイ期間:1年以上2013/08/25
最強ハンターさん
せんりゅうこん以外は地雷せんりゅうこん持てば誰でも強くなるそれほどせんりゅうこんはぶっ壊れ性能斬枠いる以外かよっぽどの場合除いてせんりゅうこん一強だからせんりゅうこん担いでりゃいいんだよ適当に振り回してるだけでも強いんだから誰でも使うわそりゃ強くなかったら誰も使わねーんだよw打に強い相手でも弱い相手でも対応できて麻痺漬けにもできてスタンも取れて手数も多くジャンプもできて部位破壊も楽にできる武器なんて他にねーからなへヴィが強化されたとたんに大銃仙だらけになったっりスピネルが強いと分かったとたんに大刀神だらけになったのと変わらない他の武器とか自己満で担いでこなくていいよ^^;そういうのは装備自由でやってあと棍使ってようが使ってなかろうがMMろくに進めてない奴は等しくゴミwwゴミばっか生産してPT入ってくんじゃねーよw
プレイ期間:1年以上2015/07/17
引退者さん
仲間がいるので戻ろうか迷ってましたが、ここ来て戻らないと決めました。
皆さんありがとう。
Fはどんどん人減って、課金だけが増えて同じことの繰り返し。
今後100%なくなるゲームです。
今から課金してなくなるゲームに時間と金掛けますか?普通の考えを
してる方はしませんよね。
ただ楽しい時期もありました。それも事実です。しかし今は違う
もう過去には戻れません。辞めれない方も一度離れてみてください。
心残りは良い仲間が今もいる事。この運営が引き裂いたのです。
絆とか強力プレイとか言いますが、そんなものないですよ。
目を覚ましてもっといい運営がいるゲームやったほうがいいです。
新規さんは絶対やめてくださいね^^
皆さん長い間お世話になりました。
プレイ期間:1年以上2014/10/23
うんこさん
NP11000誤配布しといて無かったことにする糞運営に嫌気がさして
引退することにしました。過去にもNの塊の誤配布が何回もありました
そのたびにモチベが低下しながらも我慢してきましたがもう限界です。
プレイ期間:1年以上2015/05/27
らんらんさん
レビューを見てて思ったのは「何故低評価を下す人は最前線に潜る前提で話をしているのか?」ということですね。HRや腕前にあったクエストを選びそのモンスターで装備を作る、最終強化までする。そういった段階を踏まず、ゲームをするには課金しなければならないだの時間がかかるだの効率プレイが求められるだのとおかしな話です
自分のペースで楽しむ、ということを逸脱しなければこれほど長く遊べるゲームを私は知りません。また追加されるオリジナルモンスターが飛竜種や牙獣種といったほかのシリーズではまず追加されないモンスターばかりなのも嬉しいところですね
ただ低評価をした方の言い分にも正しいことはあり、最前線に潜るつもりであればそういったマイナス面に出会うということを覚えておいた方がいいと思います
プレイ期間:1年以上2013/09/29
何が言いたいのかさん
本来配布されないNPなのに駄々こねて嫌になって止める?
あほかと。子供のような考えで愚かだと思いました
このようなユーザーが蔓延っているゲームなので新規さんにはお勧めできないです
私もトライアルで天廊しかしません
プレイ期間:1週間未満2015/05/28
さくさん
他の方もおっしゃる通り、MHFGは末期状態ですね。
私はかれこれ5年程プレイしていますが、今では3ヶ月程間を置いてプレイする程度です。
新規で始める方なら、一通り順ぐり強いモンスターに挑むようなプレイスタイルならそれなりに楽しめると思います。HR.SR帯での素材緩和など武具は作成しやすくなってますが、新規の人口的にもPT組むのは困難かと思います。リアフレと一緒に始めたりするのなら普通に楽しいと思います。
しかし、ここ最近の新コンテンツも不評、長年続けているユーザーなら特に月額払っても退屈に感じているかと思います。
G1の大失敗で多くのユーザーが離れ、G2G3で悪い部分が改善されて行き、良い傾向に見えてきた感じに思えてたんですけどね。 GG(G4)PVの最後に「本当のG始まる」これは終わりの始まりでしたね。もう崩壊は止まらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
ハンターさん
正直、未だにこのゲームをやってる人は頭がイカれてる人かお金捨てたい病末期患者だと思ってます、メンテナンスが終わる度の課金防具投下、復帰区のはずなのに何故か初心者まだ入れると言う馬鹿馬鹿しぃ仕様、馬鹿な運営による大量の不具合、ライト層を叩き落とすような圧倒的素材の要求数...正直終わってます。つい最近の一週間無料解放中に復帰しましたが...正直あまりの酷さに笑ってしまいましたw
特にラヴィエンテ防具の素材要求数には絶句しました...最早モンハンシリーズはクソゲーになってしまいました3DSは完全劣化の画質、初の完全オンラインであるNHFもこの様では...正直消えた方が良いと思いました....あ、2つ利点はあります時間、お金の大切さを教えてくれる...と言う点ですねw以上です
プレイ期間:1年以上2015/12/14
HPLさん
アカウントハック騒動のときデータが消えてしまい一度休止していましたが、最近復帰しました。モンハンは無印のときから親しんでいます。モンハンは初代のときすでに完成していたゲームで、ハンターが強くなれば面白くなるというものでもありません。追加はモンスター側に重点をおくのは当然で、発足当初のMHFはヒプノックとヴォルガノスと戦えるだけで楽しいと思えました。ハンター側が強くなりすぎたことがこのゲームを壊したのだと私は考えています。しかしそれを止めることも不可能なのでしょう?つまり寿命が尽きようとしています。
ネットワークゲームを趣味に選ぶことは、覚悟が必要です。ネトゲを趣味に選ぼうとする友人がいるなら全力で止めさせてください。覚悟があるというのなら、このゲームを薦めても良いでしょう。ネトゲの中では比較的優しい部類です。
一般的にネトゲである以上は、強さは固定ではなく、苦労して作成した武装などはアップデートで過去のものとなります。やることを作り続けなくてはならない命題が課せられている以上は相対的弱体は避けられず、始める前から覚悟しておくべきでしょう。過去のものにされるのが確定しているなら、作成が楽な課金防具を用いて時間を使わないことは合理的です。買い切りの装備であるなら予算次第になります。
現実を正確に伝えて判断は読者に任せる、これがレビューでの立場だと私は考えてます。
楽しい時間をいかに過ごせるか?が娯楽での視点です。膨大な時間と金をかけて積み上げた物を誰に評価してもらうのか?といった人間関係こそが縛るものになります。このゲームは対人戦闘がないため、射幸心を煽るサクラプレイヤーが存在しづらく、辞める場合に引き止めるものが少なく休止に入りやすといった、人間関係の軽さがあります。装備指定し募集をして、指定を満たさない人を省くときに自分の強さを誇示したり実感するため、指定が重くなるのは必然であり、また問題だと思います。気楽にクエストに参加できないことが復帰を阻害する原因でしょう。休止はするが復帰もするという昔の循環がなく、休止だけが増えてそのままという状況が現在だと、よく掲示板などで目にします。運営が取り組むべき課題は、時間をかけずに低予算でどれくらい楽しめるかといった費用対効果の部分なんだと思います。これについては改善の兆しはあります。
プレイ期間:1年以上2014/10/22
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