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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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クソの中のクソでしょ(笑)

。。さん

今プレイしてる奴らは、みんなお金かけて、これまで集めた装備や、がんばって上げたランクとかを考えると、辞めるに辞めれないだけなんだよ(笑)
そして、ユーザーをなんとか離さないように、毎週切りの無いイベントをぶち込んできてるだけ(笑)
これの繰り返しだ(笑) 
なんかカリコとか常に入れてる奴いたけど、まじ可哀相だよ。リアル相当終わってるんだろな。。。
こんなの毎日長時間やってる奴は現実生活では生きていけないだろな。もちろん、息抜き程度でプレイしてる奴は良いけど、そうなると息抜き程度の時間では到底、このクソゲーを満足にできないっていう有様(笑)
まじこれ開発した奴、日本の若者をハイジンにしてぇのかって思ったわ(笑)
こんなの即廃止しろ(笑)俺が親だったら絶対子供にこんなのやらせないわ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/03/07

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人を選ぶようになったかも

さかなのたまごさん

MHF-Gになって、酷いという人と、良いという人が真っ二つに別れたように思えます。
たぶん、人を選ぶゲームになったのではないでしょうか。
よく即死オンラインといわれますが、既存防具でも着眼点を変えることと、しっかりマイミッションをやっていれば、防御1200でG級HC★6ラージャンに殴られても即死することはありません。
いつまでも古い思考の装備にしがみ付いて、ナンニデモ覇5やナンニデモ秘伝という思考を改めるべきだと思います。
そういう思考ができて、ハメではなくガチで楽しめる人であれば、G級でもやっていけると思います。
ただ現状では報酬内容などのバランスが良くないという問題もあり、多少の連戦耐性も必要とするので、その辺りは考え方次第だと思います。
MHF-Gになって、良くも悪くも人を選ぶゲームになった、そう思うことで、中間の3点です。

プレイ期間:1年以上2013/09/09

長々と語ってるけど
時代が悪いから~だの
業界が悪いから~だの
ユーザーが悪いから~だのとかいう
責任転嫁のニートみたいなサクラレビュー
何か勘違いしてるみたいだけど
結局の所、このゲームがここまで末期の過疎クソゲー化したのは
運営が次々にやらかしてユーザーが愛想をつかして辞めてったからであってね
ユーザーがG1作ったわけでも、あんな仕様を望んでたわけでもないし
MMにしても何にしてもそうだけど、ここの運営は改善するというのが
あまりにも遅すぎるわけで、何年も前からクレームが来てるのが分かってるのに
まともに対応しないような態度だったら、そりゃ客は離れていくわと
ユーザーにいつまでも甘えてんじゃねぇと
Zにしてもそうだけど所詮は上に上に積み上げて焼き直ししてるだけの
マンネリ作業ゲー、それを改善もせず胡坐かいてた結果が今の人口
救いようのない駄目な運営で何も変わらないクソゲーだと見極められて
客に見捨てられたオンラインゲーム
Z発表でこれじゃもう、盛り返すことももうない



プレイ期間:1年以上2016/09/15

βから触ってます。
MHFには愛着もありますが、もう、だめだと思うのでここに書きました。

「PAY TO WIN」
という言葉があります。
最近のカプコンについて語られる時、
ほぼ必ずといって良い程上げられる言葉です。
・・・出典は大手マスコミによって報道された
カプコン社長の発言。

和訳すると「勝つためにお金を支払う。」
そう、課金額の多寡で価値が決まるシステムのような物です。

このMHFGはまさにその「PAY TO WIN」の最前線。
装備もお金(11回3000円のオンラインくじで数百分の1の確率で当たり)

強さもお金(3日3000円支払うと事実上無敵+アイテムも大量にもらえる)
など、
まず「幾ら払えるの?」と言う世界です。

私の感想としては「非常につまらない」です。
・数万円のお金を払わないと非常に厄介な敵
(課金しないと即死など、難度調整的にもつまらない)
・ほとんどすべてのコンテンツが数千円~数万、数十万円
の追加課金を前提としたシステム
(追加課金しないと1日20時間以上の作業は必要と思う)
・いきなり強化/弱体化が脈絡なく行われて混乱しやすい
→追加課金する事自体が非常にリスキーな投機になってる
(数万課金していてもある日いきなり、
運営の思い付きでゴミ化、結構多いと思います
安心して追加課金も出来ないのです。)

・・・これ、月額2000円の有料ゲームなんですよね。


また、肝心のゲームも非常に稚拙で・・・
・大雑把な広範囲or全体攻撃
・どこかで見たような雑な作りのモンスター
・安直で作り込みの甘い装備、マップ、NPC
・FPSが20~30程度(現行、普通他のゲームはは60FPS以上)
→動きがカックカクで
初めての人はPC壊れた?!と思う人もいるかもしれません。

と言うように、とてもじゃないですが人に薦められたものじゃないです。
●重課金
●古すぎ
●ゲームバランス悪すぎ
要点はこの3点ですね。

いい点を挙げるならBGM。
音楽作ってる人だけは物凄く頑張ってます。
過去カプコンから脱出して、他社で名を成した方々の様に
是非他のゲーム会社に移って、良いゲームに良い曲を提供して欲しいなと
心の底から思います。

プレイ期間:1年以上2014/07/27

客は見ている

らんらん@ネ実3さん

(´・ω・`)ゴランノアリサマです
(´・ω・`)緩和するのが遅すぎたのです
(´・ω・`)今生き残っている13000人の優秀なハンターは今後もやめないでしょう
(´・ω・`)最先端は課金しない者には即、死あるのみです
(´・ω・`)当たり前のように見かけるG30↑やG秘伝などの指定も狂ったような時間と手間がかかります
(´・ω・`)ネトゲなのにコミュニケーションは身内以外ほぼ皆無でしょう
(´・ω・`)野良で急に会話しだす人は徹底的にさらし上げられたり気違い扱いされても文句はいえません
(´・ω・`)すべては運営が悪いのです
(´・ω・`)最先端のおかしな人たちに合わせて調整してきたのですがその調整もONとOFFの切り替えかと思えるほどに極端です
(´・ω・`)プレイしていくほどに面白くなくなっていく。
(´・ω・`)G実装の初期は本当に悪夢のような仕様でした
(´・ω・`)今も続けているユーザーさんというのは、あれを生き延びたということなのでそうそうやめないでしょう
(´・ω・`)G1は有料βテストだったのです
(´・ω・`)そう考えないと本当に辛くて、くじけそうになってしまいます
(´・ω・`)悪いことは言いません、重課金を継続できないと最先端のコンテンツを楽しんで生き残るのは至難です
(´・ω・`)モンスターハンターとしてはMH4のほうが気軽にワイワイ遊べます
(´・ω・`)皆さんの評価は真実です
(´・ω・`)運営が本当にひどい、緩和するのも遅い、対応も斜め上
(´・ω・`)わざわざ先行Gテストというのもありました
(´・ω・`)内容は言うまでもなく地獄絵図でしたが、G1実装のときにその反省を全く生かせていないどころか、その先行よりもさらに改悪されていたのです
(´・ω・`)ありえない黒歴史でした
(´・ω・`)今後もただ緩和するだけでしょうしもう大人気と呼ばれることはないでしょう
(´・ω・`)思えば先行の時にあれだけ非難を浴びたのだから最初から今のレベルまで緩和して始めればよかったのです
(´・ω・`)そうすれば評価もまたかわっていたでしょう
(´・ω・`)おもしろくないゲームはやらない。ゲームなんてとって捨てるほどたくさんあります、自分に合うゲームをやつのが普通でしょう
(´・ω・`)数字は正直です

プレイ期間:1年以上2013/09/24

クソゲーw

まさかりかついでやっほいさん

まず回線落ちが多すぎてなえる
Gラヴィのコンテンツなんて毎日毎時間
誰かしら数十人単位で落とされる
ユーザーの意見を運営管理者一切無視してる
都合の悪いバグがあるとだんまりバグ告知なし
もうダメだなこのゲーム会社って思う
課金押しが強すぎて呆れる
とにかくユーザーをバカにし過ぎな対応
技術的な問題で改善出来ません→人減る→改善します
↑の繰り返しであきれ果ててポカーン
まだまだまだまだあるけどとにかくこのゲームはもうすぐ終わるゲームだからやる価値無し

プレイ期間:1年以上2016/02/03

新規にお奨め出来ません。

ライトユーザーさん

>>>最近のアプデなど・・・
重課金できる人達だけのものです。追加課金できない人に遊ぶ余地は無いです。
→なぜなら、カリコ(3日に3000円、ログオフ時も時間経過)前提の設定だからです。
>>>新規者へのお手伝いとか・・・
ほぼ、皆無です。
→なぜなら、運営がイベントやクエストの設定に新規さんが参加するのに、ほぼ不可能な設定をするからです。(古参は効率重視で、ほぼ、新規は受け入れません。)
>>>月額課金なのに・・・
MHFGは月額課金しても快適に遊べません。
→最近は追加課金しないと、地雷扱い(迷惑存在)されるような設定に、ギウラス&宮下がしてしまったからです。

シーズン、フォワード時代にそんなことは無かった><
みんな、和気あいあいクエストに行ってたんだよね・・・
「モンスターハンター」というゲームジャンル&コンセプトはものすごく楽しいのよ。
今の運営(ギウとミヤ)が20年だって続いてもおかしくないゲームをこんなにおかしくしてしまったの。

もし、新規さんがFGやりたいと思うなら、やめたほうが正解です。
現在のサービスを終了して、完全リニューアルするまで待ったほうがいいです。
長文失礼しました。



プレイ期間:1年以上2016/06/12

ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。

そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。

武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。

モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする

の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。

武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。

開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。

ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。

同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。

MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?

面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)

プレイ期間:1年以上2015/05/23

G級になってすぐの時はきつかった気がする
辿異種に挑戦し始めたときもきつかったかな
1番きついのは他の人の目かな
だからちゃんと防具組めるまで野良はしにくかった
だから課金防具に手を出すんだろうなきっと
ちゃんと装備組めたらけっこう楽しいけどなぁ
ラヴィはいつまでたってもきつい

耐えて耐えて耐えて耐えて
やっと武器防具を揃えた時の達成感に生き甲斐を感じるドM向けのゲームじゃない?

プレイ期間:1年以上2019/03/20

なかなか面白い

チーさん

モンハンシリーズは、とりあえずプレイしているけど、まぁまぁ良い感じだと思う。この手の無料ゲーはクオリティ低いの多いから、期待してなかったけど、思いの外良かったので高評価で。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

チャイタン MM0

チャイタン、MM0 さん

重課金が必要ですね 月に基本額2000円払った上でね
さらに超単純作業を何百回とこなして(チャイタン MM というシステム)
ステータスをあげなければいけない
面白さを感じるのであれば続けられますが、全く面白くもないことを何百っ回とやらなければいけない! そしてこの作業は絶対必須レベルのものです、こういった苦痛を伴う単純作業を必須としていること自体が非常におかしい、というか本気でちょっとした拷問ですw
 ここに書いたのはMHFGの一部ではありますが、全体的にはこのような仕様のゲームとなっています。 
 金払ってストレスをため不愉快な思いをする、そんなゲームです。こういう感じなんでもうすぐ終わりそうな雰囲気になってます。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

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