最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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現役としての意見
プッチババランサーさん
PC鯖現役プレイヤーです
シーズン初期からやってるので最古参の部類です。
モンハン好きなので続けていますが
人も随分と(6割~7割減ったかな)減ったような気がします
特に「G」に移行してからはもはやモンハンではなくなりつつあり
このゲームには大きな問題が2個あります
まず、第1にレベル制
武器毎に約4000LVくらいのレベルがあり、
これとは別にマイミッションという実質LV制も200程度まであります。
(他にも多数、LV的要素があります)
LVが上がらないと強いモンスターと戦えないし、
キャラクターも弱いのでLVを上げざるを得ません。
しかしながらLVあげは数千単位なので非常に厳しく
数年間積み上げて来た人ならともかく
1年2年程度の方ですと、3日間3000円~の課金などを
支払いながら遊ぶ必要に迫られます。
これが原因で新規の人が殆ど居ません
第2に課金の酷さ。
他の人も一杯触れていますが
ソーシャルゲームと仕組みが似てる、と、私も感じました。
普通に週末だけ追加課金で快適に遊ぼうと考えたり
ネットカフェでお得クエストをやろうとすると
月に2万円以上はかかってしまいます。
私の前に書き込んだ方の様に
「1日1時間だけ遊ぶ」という方には向いてるかもしれませんね。
これならお金は2000円で済むと思います。
ただ、毎日及び毎週配信されているお得なクエストを
1巡するだけで大体1時間はかかります。
ですが、その程度のプレイ時間ですと一人で遊ぶ、もしくは
お友達だけで遊ぶと言う選択肢しかほぼ残りません。
所謂野良PTですと参加を断られる事が多いと思います。
また、1日1時間だけ遊ぶと言うプレイスタイルは非常に健康的なんですが
ゲームシステムが許してくれません。
ログイン累積時間でポイントが付与され、
それがそのままキャラクターの強化に直結するので
結局24時間放置などをせざるを得ない方が多いです
(現金で解決も可能ですが、10万円単位~)
下の方のような追加課金になびかない、良識的なハンターさんが主流だったら
今のような酷い状況にはなってないと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/18
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名無しさん
知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね
プレイ期間:1週間未満2016/12/12
ffさん
G6.1がアップデート
でもやることは赤ディアやって立ち上がることくらいしかないかな
あと歌姫ストーリーが追加でセリスィの生産素材が1個手に入る
サボテンころころはいらなかったかな別段面白くもないうえに
ああいう絆の強要はギスギスを生み出すだけ
で集金キャンペーンの課金パッケ抱き合わせ
Nポイントキャンペーンがまた開始
新発売のアステリキットは見た目はイクスをちょっと変えただけの
手抜きデザインなれど性能はぶっ壊れ
非課金防具がゴミに思えるほどのあからさまな超性能
もう非課金防具とか烈種防具以外は珠にするだけの存在だな
今週来ると思ってた天廊こないし
ヴァルサくらいしかやること本当にねーな
プレイ期間:1年以上2015/02/19
豚さん
勝ち猫のボーナス試練公開されてるけどほんとにひどいな
いきなり火山マラソンの下位バサルで28魂
雪山ティガ二頭で44魂の双轟竜
狙撃珠Gと棘茶竜で30魂
SP武器で変ディアの剛種適性試験・角竜
団クエは親分子分で25魂
アホシクレは演習ブルファンゴ
99魂の剛種枠はデュラガウアのみという
こんなまともに稼げるの少ないシクレばかりって・・・
ここ最近の運営は本当に頭おかしいと思える
作らせたくない・稼がせたくない・得させたくないが前面に出ている感
ユーザーに得のあるようなことは即修正、自分たちに損な要望はガン無視
武器のバランス調整はど下手すぎで棍・双オンライン
とりあえずヴァシムフワァール担いでればいいという
ヘヴィも極征ディスくらいでしか使われないというかガンナー武器自体使われない
いいからいたわり強すぎるから緩和しないとかエアプなこと言ってないで
いたわり3緩和しろよとスキルアップ無効で必要スキル値45とかあほすぎるんだよ
いたわりを緩和すればハンマーも大剣もランスもガンランスも片手も今より
大分マシになるしパーティでも担ぎやすくなるあと笛のG級での攻撃旋律弱体も見直せ
笛の唯一といっていい取り柄を潰してどうすんだよとG級での笛が完全に寄生地雷化
まず運営の頭を見直さないと駄目か
プレイ期間:1年以上2014/10/29
あーつさん
プレイは辞めたほうがいいの一言に尽きます。
サービス開始からプレイしておりますが、新規獲得が絶望的なゲームなだけにプレイは辞めたほうがいいでしょう。
チョンゲーと比べるとまだマシという程度ですが
有名タイトルの国産ゲーだと群を抜いて糞です。
惰性でプレイを続けていますし、5年前は間違いなく最高のゲームでした。
現在は集金モードに入っていますし、新規で始めてもサービス終了も遠くはないと思いますので
別ゲーをやったほうがいいと思います。
全てを取って最低評価だと思います。
マゾゲーなのは大いに結構ですが、その根本は集金をするためですので
ゲームバランスはもうずいぶんと崩壊しています。
どうしてもこのゲームをしたいという人でもお勧めできない内容ですので良く考えてからプレイをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/09/01
56さん
まーこんだけ打つ手全部が効果ないっていうのもある意味すごい
PCの人口減ったから統合してさらに減り
PC・XBOXで減った人口を補てんするためにPS3・wiiUでもサービス開始
大爆死して結果、PS3もPCと統合することに
vitaでもサービス開始するもののあっという間にユーザー数減少
塔・HGEを実装するものの人口は相変わらず減少傾向
HR99まで無料開放するもののやっぱり人口は減少傾向
もう何やってもどうにもならないだろう
まーこんだけ悪評が広まりきったら新規でプレイする人なんていない
そもそもモンスターハンター自体がもう何年も続いてるタイトルで
いい加減飽きられてるし
基本料金1400円ていうのは普通に高いよ
基本料金500円、EXコース500円の1000円ぐらいにしたら
少しは人増えるんじゃない?まぁやらないだろうけど
運営は不具合・エラーを起こすことがあまりにも多く
その対応も非常に不誠実
プレイ期間:1年以上2015/02/14
ほさん
最近のインフレ傾向と、それに対するモンスターの対応、非常にストレスです。
絶対防御、ブチギレ(真根性)も意味をなさない。一部のモンスター、難関クエストならわかるが通常配信モンスターや、報酬が減る遷悠クエストでいちいちそうだと疲れる。
部位破壊要求が多いわりに破壊しにくい、不具合に対する対応が遅い、最終的にしない、などキリがないんですが、緩和してもG級ではしない。もう何をしているのか理解できなくなってきています。
パーティを組めと言われればそれまでですが、気楽に1人で遊べないことも多くなってきました。狩人応援コースいちいち課金しろと?
ガチャ防具しか売らないし、自分は当たりすぐでないと萎えるので買いません。
一部の重課金者用ゲームなんでしょうけど、継続はやめコース課金も一切やめ、ガチャもやりません。
ハンターライフエクストラのみ、でそこそこ最前線維持、できなくなれば引退ですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
ぬさん
え!? モンハンで遊ぶの!?
∧_∧
( ・ω・)
|⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
寝たほうがましでしょ!!!!!
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
名無しオンラインさん
低評価レビューが多いから、いったい何が不満なのだろうと思い、無料期間にもどってみることにしました。以前にメインとしてプレイしていたこととこれからに期待を込めて★5の評価をさせてもらいますよ。
現在HR帯のハンターです。HR30で復帰して、途端にHR昇級試験のエスピナス狩猟クエストにソロで挑み苦戦します。入門区にはお手伝いをする高HR帯の方やSR上げをする低SR帯の人は常にいます。ソロでは無理なのでクエストにHELP表示をさせて待っていると、お手伝いの高HRの人が参加してくれ、無事クリア。続くHR40とHR50の試験も同様に募集をすれば手伝ってくれる人はなんなく来てくれます。別段過疎という感じは受けなかったですね。
以前はゼニー稼ぎに苦労していました。いまではハンターナビというものが実装されていて、ここで課される課題をクリアすると、換金アイテムやEXPを4000もらえるチケットなどが実に大量にもらえ、導入部分はかなり改善されていると感じました。またクエスト報酬が以前に較べ多くなっています。サポートパートナーという育成可能のNPCお供キャラが実装されていて、これは以前にはレスタにしかなかった機能の剥ぎ取りアイテムなどを持ち帰る機能があるため、よりアイテム収集は楽になっているようです。
当然問題もあって、HR帯の装備作成アイテムが全く緩和されていないことです。これは先のアイテム収集の容易さで緩和していると言えますが、ばら撒きをすることが前提であったり、そのばら撒き目的の期間限定クエストを配信したりすることで、延命と集客をするという方針であるのはまず間違いないでしょう。必要素材の見直し修正にはコストがかかりますから、対策が容易な部分がばら撒きなのだと思います。当然ここが過ぎれば、やらされている、特定期間に拘束されているなどといった不満がでるでしょうね。気軽ではない。軽くないから最初からやらないとなるのはよくわかります。
最前線ではないし、これからもコース課金は絶対にしませんけど、マイペースにソロ中心に遊ぶということでは体制が相当に整っていると言えます。今まで楽しかったコンテンツはそのまま残っているわけですし、単に時代遅れになったとするのが妥当じゃないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2014/06/26
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