最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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現役としての意見
プッチババランサーさん
PC鯖現役プレイヤーです
シーズン初期からやってるので最古参の部類です。
モンハン好きなので続けていますが
人も随分と(6割~7割減ったかな)減ったような気がします
特に「G」に移行してからはもはやモンハンではなくなりつつあり
このゲームには大きな問題が2個あります
まず、第1にレベル制
武器毎に約4000LVくらいのレベルがあり、
これとは別にマイミッションという実質LV制も200程度まであります。
(他にも多数、LV的要素があります)
LVが上がらないと強いモンスターと戦えないし、
キャラクターも弱いのでLVを上げざるを得ません。
しかしながらLVあげは数千単位なので非常に厳しく
数年間積み上げて来た人ならともかく
1年2年程度の方ですと、3日間3000円~の課金などを
支払いながら遊ぶ必要に迫られます。
これが原因で新規の人が殆ど居ません
第2に課金の酷さ。
他の人も一杯触れていますが
ソーシャルゲームと仕組みが似てる、と、私も感じました。
普通に週末だけ追加課金で快適に遊ぼうと考えたり
ネットカフェでお得クエストをやろうとすると
月に2万円以上はかかってしまいます。
私の前に書き込んだ方の様に
「1日1時間だけ遊ぶ」という方には向いてるかもしれませんね。
これならお金は2000円で済むと思います。
ただ、毎日及び毎週配信されているお得なクエストを
1巡するだけで大体1時間はかかります。
ですが、その程度のプレイ時間ですと一人で遊ぶ、もしくは
お友達だけで遊ぶと言う選択肢しかほぼ残りません。
所謂野良PTですと参加を断られる事が多いと思います。
また、1日1時間だけ遊ぶと言うプレイスタイルは非常に健康的なんですが
ゲームシステムが許してくれません。
ログイン累積時間でポイントが付与され、
それがそのままキャラクターの強化に直結するので
結局24時間放置などをせざるを得ない方が多いです
(現金で解決も可能ですが、10万円単位~)
下の方のような追加課金になびかない、良識的なハンターさんが主流だったら
今のような酷い状況にはなってないと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/18
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名無しさん
装備の仕様が複雑になりすぎて復帰勢にはやる気を削がれる内容になっていると思います。これまでの課金装備がゴミになってたり、募集しても低層帯(珠秘伝、G50武器を複数持っている状態)では人が来ない。復帰区なるものも、ランク上げのG級クエストしかない、復帰勢でのコミュニティが一括りにされていたりと糞過ぎます。ハンターライフコースも変わらず1ヶ月からコースと糞運営っぷり。段階的なリユーザー支援がないと、今後は秒読みなゲームなのかと。モンハンも終わりましたね。
プレイ期間:1週間未満2018/05/06
たかさん
PC版でβから始めたんですが、最初はそりゃあ面白かったですよ。猟団を立ち上げて、1人2人と仲間が増えていく感じは良かった。
しかし…当初MH2をベースに作られた世界観が、ある時の大型アップデートですっかりオリジナル路線になりまして…当初のドンドルマが一夜で消え去り、現在のメゼポルタの雛型が現れた辺りから自分の中で違和感が抑えられなくなって来ました。
これ、他の方は平気かも知れないですけどね。私はオンラインゲームって、ネット上に作られたテーマパークだと思っています。つまり…『テーマパークがそれまで築いて来た世界観を、簡単にぶん投げたらイカンでしょ!』みたいな思いが強くなってしまい、なんだか急に萎えちゃったんですね。
あとビジネスだからしょうがないんでしょうが、これまた世界観ブチ壊しの課金装備が氾濫し過ぎたのも萎えた要因だと思います。
原始時代からちょっと進んだ様な野趣あふれる装備デザインが好きだった私には、あの装飾華美で貴族的な装備デザインが耐えられませんでしたね。
まあ私みたいなタイプはたぶん、ごく少数だと思いますがね。
ああw蛇足ですがギャラリーのレイアウトを考えてた時は楽しかった。欲を言えば剛力珠云々より家具のデザインをもっと増やして欲しかったですがw
プレイ期間:1年以上2014/05/30
カプコン製は手を出すなさん
新たにZが始まり、PVにもある目玉とされてる辿異種実装・・・TGSでエスピナスのプレイがされてましたが、発達部位は破壊しにくいイメージ(硬い)プレイしてみたところ予想通りの硬さ・・・それはいいが他の部位までものすごく硬くタフです。ちなみに辿異種はランクがあり、GR200~800までの4段階があります(HRの上位下位変種みたいな)200からすでに硬いです。スキルでは防げないギミックがあり、放っておくと乙ります。もうひとつの目玉のスタイル極型(スピィーディーなアクション)運営はこのスタイルならすべての部位破壊可能と言っておりましたが、好きな武器で狩りにいけるっていうね・・蓋を開けてみれば肉質硬いので1~2つの破壊できればいいほう。募集には、部位破壊に最適な武器指定が溢れかえってます。例えばエスピ腹破壊へヴィ、ライトなど・・・発達部位より普通の部位の破壊にみんな指定など溢れてます。もう、本末転倒ですよね。。。ちなみにGR200のエスピをライトユーザーがソロで討伐すると約20分かかるぐらいかな・・慣れれば縮まるが。そしてGR800なんて・・・ソロで行くものじゃないと感じました。ラヴィの不退スキルがあればまともになるだろうが、みんな辿異種で忙しいので大人数でのラヴィ募集も無く、Zになって窓口広げると思いきや、まさか狭めていくとはねww月額2000以上(1万以上かかる)ゲームをわざわざPS4やPCでやる必要ないです。運営は自分たちで言ってることとやってることが間逆なのですからねwお馬鹿すぎるwすでに引退者でてます。カプコンは業界から去ったほうがいいよ!めちゃくちゃ過ぎる!TGSの動画見れると思うが、デモプレイなのに家でゲームやってる感覚でほぼ説明せず夢中にゲームしてるPがみれるはずです。こんなのがトップにいれば廃れるわなって感じますよw
プレイ期間:1年以上2016/11/16
●課金コンテンツが酷い(アイテムBOXを使うだけでも月額と別の課金が必要)
●武器バランスが酷い(特にガンナーの秘伝はヘヴィが最強でライトと弓は空気扱い)
●ユーザーのマナーが悪い(運営の方針により超効率重視の作業ゲーになってしまっていてギスギスしている)
●大型アップデートの度に運営がユーザーを裏切っている(秘伝防具の作成は緩和しないと言い切っていたにも関わらずあっさり課金コンテンツで緩和)
大型アップデートの度に運営に不信感を抱いて猟団メンバーが一人また一人と引退していく中、それでもF4まではなんとか・・・なんとか楽しめるゲームでした。
ところがF5になり、フォワード応援コースという基本料金とは別に3日で3000円もするとんでもないコースが実装されてしまい、ゲームバランスもモンハン本来の良さもなにもかも破壊されてしまいました。
このコースの特典の中に、【モンスターから受けるダメージを常時75%カット】【防具スキルやカフに関係なくモンスターに与えるダメージが1・25倍される】というものがあり、この課金をすれば、ダメージを軽減する為に強い防具を作る必要も、与えるダメージをアップさせる為にスキルを工夫する必要もなくなるという、モンハンというゲームを根底から否定するような恐ろしい内容となっています。
PTにこのコースを課金している人が混じると、PTメンバーが危なくなっても助けません。(高確率で)自分は絶対死ななくなる上に火力も高いということでプレイを独りよがりにしてしまうようです。全く同じ装備だったとしても、フォワード応援コースを課金している人には防御力でも火力でもかないません。
リアルマネーで火力と防御力を買えるようになってしまってからというもの、急激に面白みは失われており、理不尽さが蔓延しているのが今のMHFです。
今からはじめようとしている人がいるなら、とんでもない額の課金と時間が必要であることを覚悟したほうがいいでしょう。
さすがに自分はF5の酷いありさまを見て引退を決意しました(^-^;
プレイ期間:1年以上2013/02/11
永遠の狩人さん
私も高い評価ではないですが、最近のユーザーさんは、下の人みたいに【何か勘違いして始める人が多い】気がする。
HRが直ぐ上がる?
何をおっしゃるかと思えば、そのジョーク、笑い話にもなりません。
昔のハンターさんは、GRに上がったハンターさんに掛ける言葉に【地獄へようこそ!】と、こんな言葉がでる程、過酷な道のりでした。
課金しながら何年も掛けてHR999を目先すわけです。
さらに、その先に待つGRですから。
笑い話にもなりません。
今年10周年を記念しての企画やらMHF運営陣も何かとイベント作りに奮戦してましたが、私も運営陣と同じ年月をプレイして来ました。
所謂古参ハンターです。
とは言え、全てをカンストしてるワケでもなく、効率主義とは無縁なマイペースハンターです。
そんな私達が初めてこのゲームに触れた時、クック一匹倒すも一苦労する程、過酷なゲームでした。
何より、HR999までありましたし、今の時代みたいに【たっぷりデー】なんて、夢も欠片も無かった時代からやってきてます。
武器1つ取っても、昔の3倍以上今は強くなってるし、そんな【過保護時代】に、拍子抜けされた内容の批判は如何なモノかと思います。
むしろ、サービス開始当時から比べたら、見違えるほど進化したゲームになってますよFは。
それに、本家【所謂、売りっぱなしタイトル】と同じ感覚でプレイされる方が間違いも甚だしいと思います。
建前は【モンハンの良いとこ取り】と言われてますが、実は【長く課金させる為の小細工】が、ふんだんに盛り込まれた、モンハンを利用した集金ゲームです。
まぁ、オンラインゲーム全般に言える事ですけど、当然、本家と同じ感覚でプレイすると挫折して当たり前です。
全員で殴り倒す?みたいな言われ方もされますが、先にも述べた様に、今の時代は、装備品その物が、当時の3倍近く強くなっていますから、HR程度なら【特殊なクエスト以外】ほとんどゴミ同然に溶けて当たり前になります。
基本オフラインゲームと、常に最新に更新されるオンラインゲームを同じ様に考えない様に注意すべきと思います。
私個人的不評は、ゲームその物とは少しズレるので、今回は控えさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2018/12/20
まったりげーまーさん
最前線を目指すのでなければ、楽しめるゲームだと思います
昔より、全然遊び安くなったし、いろいろ改善はされていると思います。
確かに、募集は穿龍棍とか、非常に偏っていますが、気にしないで、自分の思うようにやっていれば、それなりに楽しめると思います。
プレイ期間:半年2015/05/13
めっちゃラッキーさん
悪く書いてる方の意見は、まあほぼ100%その通りです。
反面、ほんの少しだけ良く書いてる意見もありますが、これもまた100%その通り。
◆辞めていく人の真実◆
ただ、課金の酷さに不満を感じたり、
他のゲームの方が安くそして面白いと感じ
沢山の人が辞めて言ってるのは事実のようです。
◆ゲームは良く出来てると思う◆
ゲームとしては良く出来ています。
雑ながらも長年のアップデートの結晶なので沢山遊べます。
最前線で最強装備を考えるなら
【月間で万単位】のお金が飛んでいきますが
リアフレ2~3人で遊ぶなら月1400円で楽しくモンハンが遊べます。
この辺の割り切り方、意識の維持は大事かなと思う。
◆追加課金は推奨できない◆
周りに流されやすい人、競争にのめり込む人には正直むいてません。
気が付けば月に数万円注ぎ込むことにもなりかねません。
このあたりは人によっては「宗教」とも揶揄される事もあるようです。
◆終末は見えてるかな◆
さて。最初に触れましたが
私はβテストから遊んでいますが、「もう殆ど居ない」と言っても
良いくらい減っているように感じます。
◆追加課金の是非◆
この状況なので
「沢山課金して、強くなって、競争する、自慢する」
と言う人には向いていません。
自慢する相手も競争する相手も・・・もう居ないです。
みーんなDQ10やFF14やPSO2に旅立ちました。
また、沢山課金しても
1~2ヵ月で緩和や上位互換、キャップ解放がきちゃうので
あんま意味が無いんです。
でも必死に課金してるひともごく少数います。
◆お友達が居ればお勧めのゲーム◆
最前線は無い物と考えて(重課金で搾り取られます)
ちょっと下のモンスターを友達と倒す
これくらいのスタンスなら楽しいゲームだと思います。
◆野良は推奨できない◆
ちなみにこのスタンスですと
野良にいくと人間扱いされない可能性があるのでお勧めしません。
必死に課金してる方の迷惑にもなるので控えたほうが良いですね。
※重課金の酷さ、運営の二枚舌は私も辟易としてるので
※評価は最低の【★】にしました。
プレイ期間:1年以上2014/03/24
太刀ハンターさん
ゲームとしてはMHということもあってそれなりに面白いところはある。
特に歯応えのあるモンスターと戦えるというのはナンバリングシリーズには無い利点だろう。
一年前と比べれば、今は1ヶ月もあればLv50武器が1~2本、防具もGXLv7一式が2~3セットは作れるくらいに融和はされている。
課金に関しても今はそんなに目くじらを立てるほどではないと思う。
私はG級になってからHL+EX以外課金はしたことはないが、それでもG武器Lv50を10本以上持ってますしG級防具も何セットか作ってます。
ただタイトルに詰め込みすぎと書いたように、とにかく毎週のようにイベントを突っ込んでくる。特に最近は、極征討伐戦・狩人際・バローネ大航際の3つが毎週代わる代わる配信される。
極征のある週、その極征中に狩人際の登録→狩人際のある週→狩人際の報酬期間、その報酬期間中にバローネ大航際→極征開催
と全く間を空けずに開催している。
合間合間に1~2週間の休み期間を設ければいいと思うのにそれが無いからだんだんと疲れてくる。
ならばやらなければいいというかもしれないが、極征はG級装備の強化に、バローネもG級技巧武器の強化には必ずやらなければいけないため、イベントなのに参加を強制されている状態である。
G級装備強化のストッパーにならないようにというのもあるかもしれないが、イベントを毎週のように入れて客離れを防ごうという運営の意図が見えなくも無い。
だがこうも詰め込みすぎだと逆に客離れを引き起こしてしまうと思う。
事実私のフレも毎週やらされることが多くて疲れたと最近休止してしまった。私も疲れたので今の課金が切れたらしばらく休止しようと思う。
つまらなくはないがとにかく疲れるゲームだというのが今のMHFGに対する私の感想です。
プレイ期間:1年以上2014/09/21
Sさんさん
民度が非常に低いです。
自分はW鯖民でしたが、ソフトがWIIUに強制インストールされるため、子供が本当に多いです。
自分が会ったことのある人で最年少はまさかの小学二年生wwww
別に子供がこれやるのをダメというわけではありません。
「やっても良いけどマナーをわきまえろ」
まともなプレイヤーもいますが、クエスト募集して一人来ても次の人が来るまであまりに長いとしびれを切らして帰ってしまいます。
ちなみに、自分のクエスト募集最長記録は4時間www
4時間メゼポルタで突っ立ってました。
やっと四人集まっても弱い人がいれば「弱いから抜けて」などといわれます。
新規獲得のためかな?
HR上限999から7に引き下げられましたwww
安定のG級の苦労ガン無視www
最近はログインして無いです。
このまま引退かな?
運営に捧げられたお金たちよ・・・ごめんな、ハンターライフコースに課金して・・・もっと良いゲームに使ってあげたかったよ・・・
プレイ期間:1年以上2016/05/19
ちゃたろうさん
サービス開始からずっとプレイしてます。
周りがほとんどG級なので、HR・SR帯の人は募集かけても集まらないのは現実。
でも昔に比べたらランクもあげやすいし素材の救済も増えたので、個人的にはヌルゲー化してると思うよ
装備云々のレビューが非常に多いけど、そりゃ最前線や最高火力求めるならスキル値の高い課金防具使う事もあるかもしれんが…
そもそもハンターの火力インフレし過ぎた現状じゃ、多少スキル欠けてても2〜3分でモンスター死ぬしね。ただスキル欠けで募集に入れるかは別問題。
でもパートナー・ラスタ等非常に優秀なNPCが非課金でも雇えるし、ソロでも余裕。NPCいるしソロ安定なんて言えるのはちゃんと育成したベテランだけで新参は無理とかレビューあったけど、そんな事はない。むしろラスタなんかは借りるものだから育てるの自分じゃないしね、ベテランさんの借りればいい。
防具は、新規・復帰に秘伝ないと思うから非秘伝前提なら剛5一閃1or真打3一閃3あたりに、他に有用なスキルぶっ込んでも非課金で普通に組める。
作るには確かに素材300〜500個近く必要で連戦必須なのは事実。楽したいなら課金装備にすればいいが、頑張れば非課金でも組めますよ。どちらを選ぶかは自由でしょ
極征に関する酷評は残念ながらほとんど事実。紙・石がないと防具強化ぎ進まない。ただ、最終強化のGXではなく、一つ手前のGFあたりでも充分G級戦える。そもそも昔はGXなんてなかったんだし当たり前だよね。ただ、前述の通り募集に参加できるかは別問題。
武器もG級武器で強化するには極征の石が必要で、極征逃すと3週間待ちなのは事実。
でも天廊(塔登るやつ)きてたら、G50(G武最終強化器クラス)相当の武器も作れるよね。まぁ、募集がGX50ばかりなので、塔武器で募集に参加できるかは(ry
いろいろ書いたけど、ぶっちゃけた話、重課金廃課金前提っていうバランスではないし、楽したいなら課金すれば?程度
不満は色々あるけど、少し考えれば全然カバーできる。文句言ってる奴は工夫が足りないだけ。
あとはいいフレに恵まれるか。これはどのネトゲでも同じよね。
そうしたらきっといいゲームになれる、そんな可能性はあるゲームだと思います
プレイ期間:1年以上2015/08/19
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