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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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だから

嘘いくないさん

いいとはいいませんが、課金しないと無理とかむちゃくちゃだわ。
非課金非伝珠剛3閃3抜納2まで組めるのに。
武器スロ使えば剛5閃3まで組めてまうやん。これ以上課金して何が出来るの?教えて

プレイ期間:1年以上2016/02/18

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新規はたくさんの人がいるサーバー1ではプレイできない仕様にww
臨時で追加された過疎サーバー2でのプレイを強制ですよ

PSO2なんかもPS4でサービスインした時は満員御礼で大盛況だったけどさ、
速攻で過疎って今はスカスカでやばい状況なんですよね
このゲームも同じでしょ。過疎るサーバーでゲームを続けられるのかな?
いやあ、無理でしょ、過疎りすぎでゲームにならない日は直ぐに来るよ絶対。
PTプレイ必須のゲームで人いないサーバーなんてリスクしかないよね
新規の人は苦行の旅になるけど、頑張って下さいね。
現金の力である程度はなんとかなるゲームですしねw。


プレイ期間:1年以上2016/11/27

過去の日和見体質

ガルルガさん

長期プレイヤーが2万人も消えた理由はGの糞仕様だということは言うまでもありませんが、運営の日和見体質も原因です。
これまでも「難しすぎる、入手難度が高すぎる」→「次期アップデートで救済措置」なんてことが多々ありました。
G級装備の作成は高難易度な割りに役に立つのか分からないスキルが多くありました。予定されているG2、G3のアップデートを待てば入手難度が下がり、その頃には有用スキルも把握できるだろうと考えたプレイヤーが多かったのではないでしょうか?
自分はそう考えゲームから離れたところ、そのまま帰ってくるタイミングを失いました。

ぶっちゃけMH4仕様で1から作り直さない限り復帰はないと思っています。

プレイ期間:1年以上2013/11/28

最前線でかなりやり込んでる現役プレイヤーです。
まずG級は特に酷いですがいつの時代も最前線はクソマゾイです。
モンハンプレイ時間累計7700時間とかうたってる某お笑い芸人もツイッター等で愚痴ってフェードアウトして帰らぬ人となりました。彼がいた頃の最前線は秘伝防具が上方修正され3200戦して1着できるのをこぞって作っていた頃だったと思います。まあ今の最前線よりは全然ぬるいですね。

最前線なんか目指さなくたっていい!みんな1から始めるPS3やWiiUでやるから大丈夫!なんて思ってる人もいるでしょう。
はっきり言ってそれは甘い考えです!ソースは同様に箱鯖でoβからやってる私です。
最初の頃は影響少ないかもしれませんが強い武器や良スキルを組めるようになったら嬉しくなって指定したくなる人も出てくるでしょう。またどんどん上に上っていきたいから効率的に回そうとか思う人も沢山でてきます。
まったりマイペースでやっていても見下されるのが段々嫌になっていくのが大多数でしょう。結果最前線を目指す人が大多数になります。最前線の旬なクエストに人が集まるようになり取り残された層は募集が集まりにくくなり更に取り残されていきます。当然まったり派の人達の方がモチベ維持できなくなっていきます。

またなぜこれ程アンチが多いか、ここまで引退者がアンチに変わったゲームも他に類をみないんじゃないでしょうか?アプデで定期的に色々追加されてくモンハンに魅力を感じるモンハン好きは沢山いると思います。ですがその期待を何度も裏切ったり、怠慢ゆえの調整、プレイヤーを馬鹿にしたような対応を続けてきた結果じゃないでしょうか。

現在箱鯖は5600人程の同時接続があります。全盛期は約6倍の33000人程いたんですが、これだけ人口減少してる中BAN祭りを始め、あげく『8時だよ全員集合!ババンバ、バンバンバン』というドリフターズの歌を文字ってゲーム内イベントを開催する始末。
もうここの運営は本気で脳に深刻なダメージを負ってんじゃないかと思いました。
不正利用者を肯定するつもりはありませんが現在の人口、多くの人が不正した理由等考えれば決して最善の対応とは思えません。唯一残っていたフレも今回バンされたし過疎化も進む一方なので近いうちに引退しようと思います。

プレイ期間:1年以上2013/09/11

MH4Gからの新参者です。
まだG級まで上がっていないHR700位。その為、★3です。
結構な言われ方してますが、天廊は初見でフリーズ!切断切れた!『オイオイ!?どーなってんだ!』
最初からこれではヤル気が失せました。
以来、天廊はやってません。
1階で結構な難易度だと思います。
第一印象はMHとは別のゲーム。
課金は本人のお財布と相談しながら、行わないと歯止めが効かなくなります。
大剣のエクスカリバーまで派生したいけど課金がエライ額になるため、財布と相談中。
天廊はダメですねぇ。あれはやらない方がこのゲームの自己評価を下げなくて済むので良いと思います。
ただ、その他は色んなモンスターがいたり、たくさんのNPCの協力者がいてMH4Gのソロプレイよりも、MHFの方が高位のモンスターにソロで立ち向かう事が可能なので凄く嬉しい。
自分は皆さんの様に熟練者ではありません。まだMHF初めて1ヶ月も経っていません。まだまだMHFはこれからです。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/21

3年以上やってますが楽しいですよ~ 課金なんぞせんでも十分にやって行けますし 最前線には全然追いつかないけど 様は自分自身が楽しめるかどうかです。重課金とよく聞きますがあくまで選択肢はユーザー側にあるし 向こうは商品を提供しているだけで強制もしてないのでそこは自己責任ですね。
納得して商品買ったのに文句言うなんて 単なるクレーマーですからね。家庭用のmhも両方やっての感想ですががフロンティアの方が全然マナーはいいです。お金は1400円と掛かりますがマナー守られてるんで納得ですね。たまにマナー悪い人もいますがそれでもマシです。なんでも言える事ですが楽しむ気持ち忘れないことですよ。楽しめなかったらもうゲームではありませんのでその時は引退ですね。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

G1からG2のアプデで過去最悪です
みなさんが書いてあるのでそこは省きますが、これでは新規が入ったとしても一緒にできなくて同じようなランクの人としかできないのでつまらないと思います
なぜかというと既存の人はGランクにいてますので旧武器防具に必要な簡単な素材が必要ないので低ランクのクエストにはいかないのが現状
ましてやランクがあがったとしても同じモンスを倒して1%しか確立がない剥ぎ取り素材をもとめて何十回と連戦の日々
そして極めつけがスキルがそろってないと叩かれる・・・・
私の意見ですがMHPのシステムのほうがすごいいいですね、何回も連戦しなければいけないですけども体力があるし一撃死はないから挑戦と一戦に時間さえかければなんとかなる微妙なバランスがよかった・・・だけどMHFはすでに一撃死対策が必要でそれができないなら・・・3日間3000円で狩コースいれてくださいという風潮になってます

MHFのシステム自体がかわらないと新規さんにはやさしくないのであまりオススメできません

プレイ期間:1年以上2013/07/22

さらにお金を払うことで苦行がいくらか緩和されます
簡単に言うとこんな感じですね

杉○PはMHFの成功で凄腕と呼ばれていますがイクシオンやソシャゲではほぼ全てで大失敗をやらかしていますね
既にゲームのファンになっている人を信者や家畜と言った搾取の対象に育成していく能力は高いのだと思われますが遊び手を楽しませることはあまり考えていないのでしょう
MHFGにPCや箱で残っているプレイヤーは修行僧もかくやという特殊な訓練を受けた豚ばかりなのでサービス終了はしばらくないでしょうが、このゲームが一般ユーザーにとって面白くなっていく可能性はもうないと思います
GGではGSRを複数999にすることが必須化しそうな要素が追加され、またレベル上げをやらされるようですし永遠に終わらない苦行が楽しめそうです

プレイ期間:1年以上2014/03/20

末期

たふぇさん

新規が続けられないのは単純に古参・廃人前提のシステムや仕様を一向に改善しようとしないのと周りに新規がほとんどいないから
HR~SRがどれだけ緩和されきっていても
G級に上がれば覇種防具は烈種防具まで強化しなければ使い物にならない
秘伝防具はもはや防具としては使われず珠にしなければ紙防御で使えない
G級に上がれば新規はエントラで1からだけど
エンフロ×と募集をかけるような心無い人間がいるうえに
人口自体が減っているので募集をかけても誰も来てくれない
参加しようにも弾かれるとこれで新規が続けられるわけもない
猟団を立ち上げようにもRPが全然たまらない上に必要Pは多い
ラスタやNPCを強化しようにも強化に必要なギルド貢献Pが異常に多い
実際プレコ入れてひたすら剛種航路を部位破壊、剥ぎ取りで回して貯めた
何万ものギルド貢献Pがパートナーのスキル取得であっという間に消える
これでは新規はNPCの強化よりも自キャラの強化を優先して素材に変えるだけ
気短の護符を取ろうにも功猟のメダルが80個必要で
これを集めるには80種類の大型モンスターを10匹づつ倒す必要がある
ホルクの学びの書のキケン大好きを取ろうにも書の数が多い上にダブリありのせいで
運が悪いとどれだけ連戦しても取得できない
そしてG級での穿龍棍を使用するための歌姫ストーリーのテンポの悪さと長さ
G50武器にGX防具を溶かす珠精錬という2大癌によって新規の心は折られる
現状のこの仕様では新規は定着しない
だから人口も増えない
上に上に積み上げて延命する事しかせずに面白くするという事を放棄した末の末路

プレイ期間:1年以上2016/06/14

まぁオンラインゲームですし

ふんたーさんさん

課金とかに手を伸ばしちゃうのはしょうがないかなとは思います

でもモンスターの素材じゃなくて紙・証を指定枚数集める作業
これって『モンハン』じゃなくていいよねって話になってしまう

同じ作業・マラソンでも逆鱗マラソン等とは比べ物にならない作業感
その果てに出来る装備は他人と同じ見た目性能の装備
昔もトリアカ装備等がテンプレ化されたりしましたがそれはユーザーが見つけた物、
もちろんトリアカ以外の装備だってゴマンといた

特にやることは変わってないって言う人もいるけどモンハンではなくなってしまったかな

MH4をして再認識しました。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

ハンティングアクションゲームに相当。

はっきり言って初心者お断りのゲームです。
プレイしているプレイヤーのほとんどが廃人プレイヤーで何も分からない人がクエストに同行すると地雷扱いされる。正直お勧めできない。だから、右左も分からない初心者がプレイすると誰も助けてくれず訳の分からないままゲームをすることになる。

また、クエスト自体も防具や武器を作るのに同じクエストを何度も行かなければ行けないというシステムには正直あきれた。そのため、プレイが単調で単なる作業感覚でしかない。
こんなシステムでよく人が集まるものだと感心してしまう次第。

プレイ期間:1年以上2015/09/25

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