最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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秘伝、課金装備、連戦
名無しさんさん
正直言うと、今から始めるゲームではないです。
復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。
↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。
しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。
あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。
今残ってるのは棍双龍銃仙
ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。
非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。
どうしてこうなったんでしょうね。
課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
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900さん
ネタ切れ感が強い、これから先どれだけアップデートしても状況が
変わりそうもないし、大きな変化がなくマンネリ
実装しては使い捨てで再利用しようとしない
大昔のコンテンツに設定や仕様、数値を調整しようとしない怠慢
というか技術的に無理なのか、集金につながらないからやらないのか
本気でリファインして新規を呼び込む気があるならそこらへんから
変えなきゃいけない気がするけど、やる気がないんだろうね
MMみたいにどうせやるんならなぜここまでユーザーが減る前にもっと早くやらなかったのかと言いたくなるような怠慢運営
そしてコスパの悪すぎるイベントに仕様
というかユーザーにとって美味しいイベントや仕様は即修正するので
結果、不味いものしか残らないようになる
延命しようとしすぎて失敗したG1の失敗から何も学んでない
というか運営がエアプすぎて最初に設定する数値が軒並みおかしい
ゲームって基本的に娯楽だから
面白くない、楽しくない、人は少ない
やることは延々同じ作業ってそりゃ人は減るだけ
モンスターを追加してるだけじゃもう厳しい
大きな変化がなければもうこれ以上ユーザーを繋ぎ止められないのではないかと
プレイ期間:1年以上2017/05/31
GOさん
また精錬のススメのバラマキ?
もう効果ないと分かっててもそんなことぐらいしかできる事ないのね
人工減りすぎね、やってること変わんないからしょうがないけど
ガチャ増やすその労力の半分でもゲームを面白くすることに費やしてれば・・・
とか言ってももうとっくに遅かったね
ローテイベント全部いらなかったね
毎度毎度、プレイヤーが即ここが不便、ここが悪いって指摘するような物ばかり
まともにテストもしてないのか何なのか
最初からできてなきゃいけない事が出来ない
やらなきゃいけない事をやろうとしない
面白くないんだって、これやりたいって思えるようなことがないんだって
それで人もいなけりゃ募集も無いし
プレイヤー同士の交流もないし
ハンター魂に火をつけるどころか
完全に冷え切ったお通夜状態なんですが
プレイ期間:1年以上2016/07/22
Yさん
2周年の頃に始めたので、かれこれ4年のプレイになります。
駄目な点はおおむね他の方のおっしゃる通りですので、それ以外の参考になれば。
・装備について
数が凄まじく多いです、やることも組み合わせも無限にあります。
最前線ともなれば似たり寄ったりになりますが、やはり装備の数は魅力です。
装備作りに要する時間は、ネトゲだしこんなものなのかなーと思っています。
緩和は規定路線なので、慌てず騒がず自分のペースでやるのが重要です。
過去のクエストなどは人が集まりにくいためソロが最適な場合も多いですが、
火力は相当インフレしているので、難度はそこまで高くないと思います。
・パーティーの雰囲気について
自由区でいわゆるおかしな人に遭遇したことはありません。
最低ラインの装備や立ち回りという暗黙の了解はある気はしますが、
「装備自由で文句言うなら指定しろ求人行け」のほうが強いと思います。
装備自由でもクエスト失敗はまずないですし、
装備指定との住み分けをきちんとしていれば干渉しない人が圧倒的に多いです。
人によっては会話らしい会話がないことのほうが気になるかもしれません。
パーティーでは黙々とプレイして、チャットはフレンドとするスタイル、
そのフレンドもしばらく見ていませんが私は元気です。
・課金について
基本的に月額のHLコース(月1400)1本でやってきました。
課金装備は直近のものが1つあると、かなり楽になると思います。
悪名高い狩人応援コース(3日3000)を使ったことはありません。
無料開放で体験しましたが目的なしに使うと色々と駄目になると思いますw
コース課金は短期の目的達成に使うべきですね。
SR(レベル)上げでプレミアムコース(3日980)は数回使いました。
重課金ゲーなのは否定できませんが、取捨選択は可能です。
これから始める方は、いきなりG級!とは考えず、
決して通過点ではないボリュームの下位・上位・凄腕序盤を十二分に満喫してから、
G級を目指すのがいいと思います。そこで初めてコース課金の出番です。
人を選ぶゲームだと思います。
そもそもネトゲ自体が人に勧められるゲームではない気もしますがw
なんだかんだで楽しくプレイしていますので★3にします。
プレイ期間:1年以上2013/11/17
クソ運営くたばれさん
効率=スキルを揃えなくては「ならない」(強制)
怠れば晒されるか、解散するか、暴言吐かれる。
そして強スキルが付いてるのは課金防具。
GXも使えなくはないが、課金防具の下位互換な上、極征とかいうクソ連戦をやらなくては強化もできやしない。 どうせ珠にして終わりだけどな
ゲーム内イベントなんて祭り→極征のループ
たまに採集でハイスコア狙い(mhでハイスコアwwwwwwww)
合間にばら撒きクエ配信。このばら撒きとゲーム内ポイントのせいでほぼ採集も必要なし。mhの良さを完全否定する(いや、理解してないwww)クソ運営。
公式は嘘の塊、ゲーム内は不具合だらけ、フレもいなくなっている、なのに課金要素だけ増やす。
シジル課金とか不具合残したままで3000円ですよ。
こんなクソゲーやる価値なし、vita版やりたいって言ってたリアフレを説得して止めさせたわ。
何が絆だクソ運営、笑いも出ねぇよ
プレイ期間:1年以上2014/06/25
きもっさん
推奨できないほんとの理由はこういう
気持ち悪いおっさんがはびこってるから
8年も続いてるネトゲだから
こういう気持ち悪いのも当然湧いてくる
ネトゲなんだから課金させるために
不便にしてるなんて当たりまえ
家庭用のゲームみたいな親切設計なら
すぐにプレイしつくされてユーザーなんていなくなるだろうよ
てかそれ以前に推奨できない理由は
もう新規が頭打ちで全然増えないこと
G1とかいう自信満々で作ったゴミのせいで
評判ガタ落ち既存プレイヤーの多くが逃げ出し
PS3と統合してキッズが増えて民度も低くなったこと
現状のゲーム内容が装備作るために防具をフル強化して
珠に溶かす精錬ゲーとかいうクソゲーなこと
そもそもが子供に月額課金制のオンラインゲームとか
勧められるようなもんじゃねんだよ
見当違いもいいとこだわw
プレイ期間:1年以上2015/06/03
HJKIさん
最近は人が少なく活気がなくなったゲームです。
仲間が辞めていく中で自分も辞めようかと思うようになりました。
エアプが多いと書かれている方がいますが本当にそうでしょうか?
仙異種の即死をダイブでしかも初心者でもできると書いてますが
本当にそうでしょうか?少なくともダイブすればよけれるという保証はないです。
なぜならそんなよけ方をしても死ぬような攻撃をしてくるからです。
最近は初心者でも簡単にG級に上がれるようになりました。
しかしそうなったせいでプレイヤースキルもない楽したがりが寄生したり
足かせにしかならない楽しようとする人が地雷になり周りになじめず
辞めていきます。この過酷な環境のゲームでプレイヤースキルがない初心者が
ダイブでやっていけると思えないしリオレウス仙異種のような
ダイブしてもキャンプ送りにする攻撃をするモンスターもいます。
ダイソンで吸い寄せてそこにブレスで火の竜巻を作り飛び上がります。
竜巻は高速スリップダメージで喰らったらまず助からないしダイソンが発動中。
ダイブをして耐えてもその後に着地して爆発を起こしダイブしても助からない。
こんな環境でも続けるか続けないかは自由だがとても初心者では無理です。
だから今は人口が6000人もいない壊滅的な人口になっている。
そしていくら防御が高くても高速スリップダメージで死んだり
即死のオンパレード、解毒薬では治せない毒、HPの最大値が減る状態異常、
スタミナがゼロになると凍り付いて動けずはめられキャンプ送りといった
理不尽ともいえる状態異常もあります。防ぐには耐性が55以上も必要になる。
当たらないのが前提の攻撃とかが多いです。こうなってはいくら硬くても
本家のような防御が高いと死なないという概念は通用しません。
そして秘伝ですが剛種のHC素材もかなり必要でクエストクリアでもらえる
武器魂もかなり必要になる。やりこみ要素という考えもできると思いますが
来る日も来る日もなかなか出ない材料のために同じモンスターをやるのは
プレイヤーにとってかなりの苦痛です。これで挫折した人もいるのかなと思う。
レビューは低評価が多いですがやりたい方はレビューを参考にしてみてください。
個人的な事も書きましたが私は絶対にお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
改パンキークラッシュさん
昔は楽しかったよ?
音楽も素晴らしいし努力すれば必ず作れる作成バランスで、課金防具も防御力のデメリットがあって課金一強じゃなかったし猟団機能含めて本当に楽しませてもらった
しかし今はラヴィで使う進化武器をラヴィで作る延命糞作業のみ
人口7000人以下、止まらないオワコン化
HLリワードで大幅にN武器やら秘伝珠緩和したくせに新規は止めていき、結局したのは「秘伝珠は緩和しない」と発言した今村を信じて時間をかけて連戦して秘伝珠作った廃人の苦労を逆撫でしただけ
必死にネカフェ通って作ったN武器も月額で作れ、辿武器も30分足らずで作れる大緩和でやることがない、やりこみ要素がない、達成感のないクソゲーになり下がった
秘伝珠、N武器を新規が誰でも作れるものにして苦労して作った準廃を殺し、新規と同じスタートラインに立たされた挙句、準廃には終わりなき極ラヴィを提供するという糞っぷり。
誰がモチベ維持して遊べるかよ。運営くたばれや。
別に苦労して作ったものを自慢したいからではない
信じて遊んだユーザーを裏切る糞運営(特に砂野P)が許せない
結局何が言いたいのかというと、プロデューサーがころころ変わるせいで天廊廃止だの緩和だのなにもかもがめちゃくちゃという事。
狩人祭も薔薇がどちらにつくかで勝敗が決まり、同じモンスターをひたすら連戦するだけの迎撃戦、何もかも新鮮味がなくただ死んだ目で回すだけ。
抜刀ダッシュのせいでそれに合わせたモンスターの動きが当たり前となり、
エルゼリオンみたいな当たり判定等理不尽な点が多すぎてターン制のないモンスターが増え続ける。
おまけに民度の低さ。
「非不退に人権なし」「玲瓏はラヴィ参加するな」などの性格地雷のオンパレード。
頭のおかしいゴミのせいでラヴィはギスギス、ワイスイ区は崩壊して今まで作った進化武器が捨てられなくてゲームが辞められない奴しか残っていない。
防具も課金防具一強。
GP防具の頃みたいなメリットデメリットなどなく、ダメージ緩和に優秀なスキル値、辿スキルで、
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を買ってモンスターを狩るゲームになった。
ぶっちゃけこのゲームは好きだしこれからも遊んでいきたい気持ちはあるけどログインしなくなった。
緩和緩和でやることがないのも理由の一つだが、緩和で誰でもやりこむことなく作れる秘伝珠、N武器等で心折れましたわ
睡眠時間削ってまで連戦して作った秘伝珠、「報酬うめー」言いながら団員とやった四方や導きクエ、レスタのアクションが欲しく、ドレムに勝ちたくて何度も登って練習した天廊2区
もうあの頃の楽しさ、感動は二度と味わえない
あんだけ熱中したMHFを起動しないではや一か月、楽しかった頃に遊べられたことに感謝しつつ引退しました
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
りかさん
ここの評判が悪いので気になりましたが
実際プレイしてみると面白いです
アクションゲーム好きならまずお勧めできます
同じ女性ハンターも多いし初心者でも安心してプレイできました
しかしよくもまぁここまで嘘を並べてネガってるのに驚きですね
プレイ期間:半年2014/05/29
monさん
装備が整えばかなり面白いが、モンスターがかなり強力なため新規がまともに戦えるようになるまでに時間がかかりすぎます。その上最近では辿異種と呼ばれるMHFZで最も強力なモンスターの討伐募集が8割くらいを占めており余計に新規が装備を整えにくくなっています。そのため新規でこれからプレイされる方は誰かに手伝ってもらわなければ辛いのが現状です。運営も新規への救済を行っていますがそれでも足りないです、一応課金防具を使えば何とかなりますがぼったくりと思えるほど高いのでお勧めはしません。
プレイ期間:半年2017/09/13
とまとさん
G級クエストの手抜き
・モンスターのモーションは全て既存モーションに毛が生えた程度。
・剥ぎ取り3%,1%素材も当たり前に実装。
・クリア時に契約金が返ってこない。参加者全員が取られる。
・高ランクモンスターは、同ランクの防具で固めても2発と耐えれない。ガード不可技をガード性能でガードしても半分削られる。
・Gモンスターから剥ぎ取った素材の売値も元来の10分の1程度の売値。売っても足しにならない。
・高ランクの報酬がゴミばかり(低ランクでも手に入るシジルの素材になるものが出る)
・高ランクになれば、耳栓や風圧などのスキルが必要になるが、それらがついたG防具が少ない。また、それらをつけると火力が出ず野良にすら参加できない。
・G級のレア素材を基本報酬で入手できるクエスト(クリア条件に部位破壊があり難易度が高い)があるが、報酬金=契約金になるのでクリアしても所持金が増えない。
G級武具の生産・強化のマゾさ
武器
・「強化が100%成功するレシピ」と「少ない素材で失敗する可能性があるレシピ」の2種登場したが、レアを要求する癖に失敗するレシピが多数あるので実質「強化が100%成功するレシピ」しか使えない。(今までは「必要数が多く、失敗する可能性があるレシ」しかなかった)
・特定の武器種のみ優秀なものが多い。
太刀のほとんどが紫ゲージ以上、逆にランスのほとんどが白ゲージ以下。
防具
・防具の強化にも素材を要求されるためとにかく必要素材が多い。
・「使わなくなった防具を装飾品にできる」と運営は言っていたが、「使えなくなった防具を装飾品にするしかない」か、「装飾品を生産するために防具を生産する」という状況。
装飾品にするには、防具を最大まで強化しないといけない。
・防具生産がマゾ過ぎるから、双剣や太刀でガード性能ついたまま担ぐ。挙句に2死3死なんてザラ。
・防具は次のランクになるとすぐに即死するようになる。(寿命約1か月)
共通
・G級素材以外の素材(剥ぎ取り2%のHC素材)等を大量に要求される。
・Gモンスターの部位破壊10%程の素材を何十個と要求される。
これらに対して運営がとっている行動が、ばら撒き。
おいしいクエを期間限定で配信し、毎日ログインできないユーザーを隔離していっています。
プレイ期間:1年以上2013/08/19
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