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秘伝、課金装備、連戦
名無しさんさん
正直言うと、今から始めるゲームではないです。
復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。
↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。
しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。
あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。
今残ってるのは棍双龍銃仙
ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。
非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。
どうしてこうなったんでしょうね。
課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
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oketuさん
まず基本料金高すぎる。誰が見てもそう感じると思う。しかもその1400円出してスタートラインにすら立てない状況。モンハンってコンテンツ自体がもう飽きられてきているのもある。pspを持ち合って友達とワイワイやってたあのころのモンハンが結局のところ一番たのしかったな。
プレイ期間:半年2015/02/26
人間だものさん
レビュー色々読んだけど、運営がうんこだってことはよーくわかったよ、うんこユーザーが多いってことも。訳知り顔してるあんたらのお陰で。でもさ、運営が糞であるにしろユーザーが糞であるにしろ、そんな状況の中でも頑張って新規でやろうとかしてる方もいるわけじゃん?(課金し過ぎて後に退けなくなった方々もいるかもしれんがw)このゲームを続けるか続けないかはプレイヤーが決めることじゃんか。なのに、やれこんなゲームやってる奴は馬鹿だの、やれ運営が糞だからこんなゲーム止めとけだの、赤の他人の行動に糞とか言ってる奴が一番糞じゃねーかよw運営、他ユーザーの状況を見て、続けるか続けないか決めるのは、MHFGやってる本人だから。周りの奴らがどうこう言うことでも無いから。最後に評価しときます。面白さは普通。新モンスターを仕入れて仕入れての繰り返しで、マンネリ化してるのも事実。ゲームとして楽しめるとは思ったので★3つ。後、他人のこと馬鹿にした文章しか書けない馬鹿は、レビュー書かない方がいいよ。以上!!
プレイ期間:1年以上2016/03/28
名無しさん
極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。
馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ
無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。
そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。
不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?
証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。
不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。
全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
無印からのMH好きさん
このゲームが終わってるかどうかはさて置き、強く感じたのは、正真正銘の新規は、夏休みの時期に増えたユーザーの中にはほとんど居ない事が分かった。
とにかく両極端、新規をアピールしながら、必要最低限を確実に押さえる自称新規プレイヤー。
新規参入した際に、教官やガイドがメゼポルタで出迎えてくれるのだが、GRに上がってかなり進んだユーザーが「ガイドどこに居ますか?」とか「ハンターナビどこにありますか?」など、人間的思考性ゼロの【アソコがちょっとズレた者】など、今までのオンゲにはない【今時ゆとり世代】が大量に入り乱れた今年のMHFは、特に最悪だった。
ログも【私物化し放題】、過密エリアに放置、一時ラスタのエリアで、クエストを受ける【暗黙の了解】も分からないオンライン素人が大量量産されて、ただただ、過保護世代に浸食されたMHFを垣間見た気がする。
GR1でGルコやグアンなど、達成困難クエストを普通に貼り付けしたり、人の募集にそのランクで、挨拶ナシで参加して来たり、挙げ句には、GRとGSRカンストユーザー相手に「頑張りましょう!」などと、お前、正しい日本語を小学校から学び直して来い!と、言いたくなるような【頭のネジが緩い】ユーザーが増えた。
更には、いわゆるベースキャンプ待機組も多くみられる反面、戦闘エリアに居ても、攻撃に参加しない【素人GR】が大量量産されて居る。
技術面熟練者でGRカンスト者相手に【頑張りましょう!】ではなく【よろしくお願いします】だろ【お前が頑張れ!】と言いたい日常が続く。
コールデなどの運営サービス装備があるのに、わざわざHRルコフル装備で、G★7クエストを貼ってる馬鹿にも疲れた。
案の定、晒しスレなどで、それらの大半ユーザー名が挙がって居る為に、クエスト募集しても、ほとんど誰も参加してくれないレッテル付きユーザーも多く居る。
自分は、過密エリアには、ここ1年、ユーザーの技術面低下で見切りを付けて、ほとんど行かないが、このままZになっても、何かと問題が山積みな事に変わりはない気がする。
ちなみに、ワンパ作業がどうこう言ってる奴は、それを理解してプレイしてるのか?と聴きたい。
メゼポルタ→クエスト→この繰り返しがMHFの基本だよ。
そこに【遊び心】を見いだせないなら、文句言わずにサッサと辞める事を勧める。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
フルクシャマンさん
書きたい事はいっぱいあるけど読みやすさ重視の箇条書きで書きます
※あくまでも私の感想&所見です
【ゲームの中の状況】
・人が居ない(8割方重課金化で逃げました)
・重課金ゲー(月2~3万円は当たり前)
・チャットほぼ無し(発言すると逆に怒られることも多々)
・最強装備は課金(5000円くらい、2~3か月で大体は陳腐化)
【ゲーム的な視点】
・動きが固い、カクカク
・どこかで見たようなモンスターだらけ。色違い一杯・・・
・PS2版モンハンと同等のグラフィック、正直ショボい
・瞬きすらしないキャラ、やっぱりこれも古い
・音楽は結構良い。
・一応モンハン。
【感想】
・運営が追加の課金・・・
3000円(3日だけ有効)等を購入させようと
難度を超絶マゾに設定しているため超つまらない
・せっかくのモンスターも
運営が3000円(3日だけ有効)等を購入させようと
変なバランス、1000回以上の戦闘を強いる等(3000円払えば200回くらいで済む)
で遊ぶこと自体が苦行になってる
・事実上ソーシャルゲームと同じシステムだと思う、ので
お金がいくらあっても足りないゲームシステム
【愚痴】
前はこんなんじゃなかったんだけど
MHFがMHFGになった時の
課金強化&調整失敗で人が一気に人が減って
(80%くらい辞めた)
→人が減った分の売り上げを残ってくれたお客さんに敷いた結果
→毎月2~3000円くらいで遊べたゲームが
数万円かかるゲームになったような感じ。
こんど「新生」するそうですが
新生するならまずやる事あるだろうと思う。
・・・そう、現運営首脳部の一掃。
これやらないとどうにもならないところまで来てると思います。
ほんとに酷いゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/02/26
長文バカワロタwさん
だいたいG級にしかまともなイベントすらなくてG級以下はゆとり報酬ゆとり経験値ゆとり課金クエで溢れてるのにG級ですらない初心者が全体バランスを評価するとか小学生が政治を語るようなものw
バイトはもう少し巧く工作するべきだねw
子供しか騙せませんよ
プレイ期間:1年以上2015/01/26
豚姫さん
理由や根拠も書かずに高評価をつけている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ内容のない高評価をつけるだけなら未プレイにもできますので^^;
具体的にここの運営のどこがダメかというと、まず新武器の穿龍棍ですね
復帰・新規を呼び込めるはずの新武器種なのに条件がHR・SR999のG級から
当然のようにHR・SRハンターは使えません、まぁ今はランクが上がりやすいのでこれは1000歩譲っていいとしても、もう一つの条件の歌姫ストーリーを8章まで進めるなければいけないのがどうしょうもありません。
一々会話途中のリアクションでテンポが悪いうえに無駄に長い歌姫ストーリーを0から8章までというとかなり時間がかかる上にレビやミドやギアにアノルなど面倒なG級モンスターの狩猟までさせられます。
長すぎる上に歌姫ストーリーを終わらせている層は手伝うことに何のメリットもないので募集も集まりにくく6章ではパートナーをPTに含める事も条件に入りますます面倒になります
後はG武器ですね過去に レベル11以降はやりこみの領域だのG30が目指すべきラインだの言ってましたが今ではG50まで実装され指定もほぼG40~G50ばかりですね
無駄に強化数を増やした挙げ句に全武器の強化素材に1%素材やHC素材、極征を連戦しなければ手に入らないアイテムをねじこみ
防具は装飾品に精錬するために同じ部位をいくつもフル強化
それもスキル値が2~3しかないため必然的にスキル構築のために同じ防具の同じ部位をを5個も10個も作る羽目になります、使わなくなった防具のリサイクルという名目らしいですがどこの誰が同じ防具の同じ部位を何個もフル強化するんでしょう
ただ運営が延命するためだけの仕様をユーザーに押し付け続けるダメ運営
そりゃ人口減少が止まるわけありません
プレイ期間:1年以上2014/07/05
おかだたかしさん
プレイ初めて約半年が過ぎました。もうすぐG級になれそうです!
ぼくはMH4で初めてMHシリーズを遊びましたが、このMHFは難易度が違いますね。
即死が多くなかなか野良募集に入る勇気が出ません><。
結局SR900現在これまでにPTで狩りに行った回数がなんと4回だけです。
ぼくがとんでもない臆病者ということです。ですがぼっちでも一時ラスタやパートナーと
ともに即死しながらも強敵を倒した時の感動は大変なものです。
何十時間と掛けて1%素材をはぎ取れた時などは声を出して喜びました。
その何日か後にばらまきクエストが配信されたときはつらかったです。
G級になると即死が当たり前になるそうなのでますますPTに参加はできませんが
ぼっちでもじゅうぶんに楽しめるゲームだと思います。
ハロウィーンクエストはぼっちではもう無理なので今後ばらまきクエストの配信を希望します。人が減っているとのことですが全盛期を知らないのでよくわかりませんが
人はいっぱいいると思います、ただ穿竜コンですか?あの装備の人がとても多いですね。ぼくも使ってみたいです!
プレイ期間:半年2014/10/25
ふひひさん
普通にプレイするだけでもエクストラコースの追加が必須です
ランクを早く上げるためにはプレミアムコース必須ですね
秘伝防具を作る・強化しようとしたら秘伝書コース必須ですね
無しでやろうと思えば途方もない時間がかかります
ネット上には、課金装備で溢れてますね
昔より今の方が課金防具必須の風潮ですね
というか昔は課金防具は特にフルやセミ課金防具のプレイヤーは
地雷って風潮だったはずなんだけど
今では理想のスキル組もうと思ったら大抵課金防具が絡むから
今では課金防具必須って風潮なんだけどエアプなのかな
具体的にどう代用できるか言わずにそんなこと言われてもね
現実問題シミュるとGP防具が引っ掛かりすぎるのに
非課金防具で使えそうなのってボニトGXアームと鬼神GXくらいでしょ
それもイベント防具だし、課金防具の方が強いし
というか一番の問題は装飾品作るのに非課金防具をフル強化して
溶かす精錬って仕様なんだけどね
これのせいもあってか通常の非課金防具とか珠に溶かす用に
成り下がってるし
あと週ごとの極征、パローネ、塔、のイベントの強制っぷり
これのせいでやりたい時にやりたいクエに人が集まらない
結果、ソロがほとんどでつまらなくなって
どんどん人減る悪循環
プレイ期間:1年以上2015/08/05
ビタミンAさん
アクションゲーでありながらアクション性に乏しい
PTプレイではどうやって楽に倒すかという点が求められるのだが、インフレが激し過ぎるため何も考えずにレバガチャしてるだけで終わったりモンスターがほとんど動かないまま終わることが少なくない
自分の装備を弱くすればいいと思うかもしれないが4人全員がちょうどいい弱さの装備でプレイヤースキルもしっかりしていると言うことはまず起こらない
装備指定をするとアクション性のない作業になり、装備指定をしないととんでもない地雷が入って来てクエのクリアすら怪しくなってしまう
アクションを楽しむためには必然的にソロばかりになってしまいオンラインゲームをやっている意味がわからなくなったので引退
このゲームはアクション面以外が完全に時代遅れなので他で楽しみを見つけようとすると他のゲームの劣化にしかならない
猟団と言うコミュニティも過疎の進行で壊滅しており友達と遊ぶ楽しみもない
もう何をさせたいゲームなのかもわからない
プレイ期間:1年以上2014/10/08
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