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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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秘伝、課金装備、連戦

名無しさんさん

正直言うと、今から始めるゲームではないです。

復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。


↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。

しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。


あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。

今残ってるのは棍双龍銃仙


ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。

非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。

どうしてこうなったんでしょうね。

課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

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天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。

現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。

そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。

それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。



プレイ期間:1年以上2015/01/15

うーーん

神さん

無印からやってきてますがMHF.MHFGは別物ですね
新規に始める場合緊急(時間のかかるやつ)の集まりは悪いし
さらにイベント開催中なら運が悪いと1時間以上粘ってもメンバー揃わないのが今の現状
PS3やWIIUなら集まりがありますがスタートが遅れてしまえば今更の扱い
ビギナーズパック購入者の方はそこそこ初期装備が強いのである程度ゴリ押しできます。
おすすめのポイントはG武器ライトボウガンやヘビーです
超連射やビームは気持ちいいのでそこをまず目安にやるといいでしょう
自分は箱で800まで上がりましたが引退しました。
そしていまはPS3で体験版をして止まってます

プレイ期間:1年以上2014/01/04

G級自体が楽しくない!とは思いません。G級の新モンスターは楽しんでますし、既存モンスターも新モーションが個増えていて新鮮な気持ちでプレイしています。ですから個人的にはG級がつまらない!とは思いません。ですがG級には難易度に応じ内部的に防御力に減算が掛かる仕様が実装されました。この事を多くののハンターは知らないでしょう、これがG級上がり立てのハンターのMHFG離れに繋がっていると思います。G以前に杉浦氏が「G級では高防御が重要」と言っていたと思います。そりゃそうだ、運営自らハンターの防御力を内部で引き下げるのだから高防御は重要ですよね?運営が狩猟の妨げをしG級ハンター全ての足を引っ張っているんです。それを楽しいと言う人は少ないでしょう。仮に強いモンスターを狩猟するのが楽しい!という方がいても、そのモンスターの武具を作るのに同じモンスターを1000戦近く狩猟するのは楽しいはずがありません。狩猟はパターン化され最初の驚きや新鮮さは皆無でしょうし長時間の連戦は身体的にも負担が大きいと思います。この状態を回避するために多くのハンターが追加課金しているのが狩人応援コースです。公式チート言われるのも当然の課金コースで。剥ぎ取り回数+1、HC・GHC素材の排出確立が2倍などの効果は問題ではないと思うのですが次に書く「自分(とレスタ)の火力が常時1.25倍ダメージ軽減が70%」と言う狩りの難易度に関わる効果に問題があると思うのです。例えば課金者4人のPTと非課金者4人のPTではクエスト達成の難易度や狩猟に掛かる時間に大きな差が生じる事になります。追加課金で武具作成に必要な素材の緩和策という意味で楽をするのはいいと思うのですが、簡単にモンスターを倒す事が出来さらに死亡する要素がほぼ無い状態・・・、それ楽しい?となってしまいます。常にこのコースを課金してプレイしている全てのハンターに問いかけたいです。運営が用意した3日間限定の最強の矛と最強の盾を自分が装備して狩りに出かけて楽しいのか?と。引退する気は無いですが長らくいた最前線からは身を引こうと思います。団メニューもフレリスも真っ黒でギスギスな野良でしかPTを組めないGの現状を楽しいとは思えません。
新規参入を検討してる方は始めないのが一番ですが始めるならスタート地点が皆同じなPS3・WiiUをお奨めします。最後に一言、運営がクズです

プレイ期間:1年以上2013/08/27

無限地獄 引退済み。(XBOX360版)

箱民は虐げられたさん

ネトゲですから当たり前ですが、いくら強い武器防具スキルをつけても数ヶ月後にはゴミになります。課金防具(一式3K円のキット防具や10K円以上も消費し得るガチャ防具)も同様です。金と途方もない時間が無駄になる。楽しい間はそれでもいいですが終わりのない(クリアのない)というのは恐ろしいです。

また課金防具を買ったとしても他のユーザーと遊ぶには装飾品が幾つも必要になります(一個作るのに計27段階強化の防具をフル強化してやっと使える装飾品1個作れる)
装飾品をつけずにPTを組むと地雷(晒しの対象)扱いされます。

例えそうして頑張ったとしても2chで晒されるだけです。暴言や迷惑な行為を繰り返す等の理由で晒すならまだ理解ができますが、ここ最近は人が極端に減った結果、少しでも目立てば私怨晒しの対象です。理不尽な晒しばかりです。前線でプレイしている人は少ないので余計にその傾向があります。私も晒しきっかけでやめています。

前線ハンターだった私の経験ですが、やりこんで前線に行けばいくほど積みかさねた苦労や時間と金が大きくなりやめるのが大変です。私も晒されなければいまだにやっていたかもしれません・・・。それほど一度ハマってやりこんでしまうとクソゲーだと分かっていても止められなくなります。
 ちなみに私が始めたときはまだ人も多く楽しかったためずいぶんとやりこみましたが今はユーザーのことを全く考えない酷い仕様ばかり導入されています。今からやることはまず止めておきましょう。Fをやっていて楽しかったこともありましたが今では後悔のほうが大きいです。

 特にこのゲームはFPSなどの洋ゲーと違いチャットでの意思疎通が非常に多いため余計に辞めにくい環境です。(猟団など) 
ちなみ猟団に入ることはまず必須。2ch上で嫌われている猟団に所属しているだけで個人が晒されることも多々。

ただし全く上を目指さないソロ専や晒しも気にしないライト層ユーザーならまだ楽しめるかもしれません。ただMHFはオンラインゲームなのでモンスターの強さも4人PTで戦うことを前提としているのでソロだと楽しめないかもしれません。

凝り性の人や負けず嫌いの人はまずやらないことをおすすめします。地獄を見ます。

クスリの禁断症状と同じでいまでもフとやりたくなることがありますが、無限地獄を思い出し、思いとどまるようにしています・・・。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

残念ながら

Erさん

延命のための連戦と課金しか残らなかったのでここまで人口の減ったゲーム
辿異実装と運営のリファインプロジェクトに少しは期待できるのかと思ってましたが
逆に完全にゲームバランスを崩壊させただけの結果に
装備を更新していくゲームで目指す物を否定したらそれこそ終わりなんじゃないのかと
というかだからここまで新規が少なくなったし既存プレイヤーもいなくなったん
じゃないのかと。
正直今の環境では延々とただひたすらやり続けられるライン作業プレイヤーしか残らないような詰め込み具合と作業具合
それでもその作業が面白ければ人は残るのでしょうが、CS開始時に増えた人口のほとんどが残っていないという事は、ようするに受けなかったと残念ながらそういう事ですよね
そこそこの難易度のそこそこの連戦を頑張れば装備が作れた昔のバランスが
今の環境ではかなりの難易度のかなりの時間をかけないと作れない状況に
まぁもちろん個人差はあるでしょうけれど
コツコツと積み重ねて装備を作りたい新規の人にはきつい環境とバランス
やりたいクエストを募集しても人は集まらないしソロだと時間はかかるし
このままでは徐々に衰退していくんだけなのではないかとそう思います

プレイ期間:1年以上2017/05/12

あたりまえのことだよね。
野良でひどい扱いとか言うけど
他武器でこんと同程度の火力だせるのかって話。
無理でしょ?
だからこん担がないやつは地雷だって言ってんの
ちょっと考えればわかるだろこんくらい
迷惑だから野良に来るなよまじで

プレイ期間:3ヶ月2015/04/25

塔がヤバい!!

ハントさん

いやぁーホントに新コンテンツの塔かヤバい…最高につまらない…ゼルダの伝説を超劣化させたものになります。

よくもまぁ、こんなつまらないコンテンツ思い付く、素人が考えた方がもっといいの作れそうな気がする。

後、課金で非課金防具が作れるとか…ホントにこのゲームダメだ。

こういうのの連発でもう秘伝珠6武器分作ったがモチベーションがなくなってしまいました。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

追記

あかさたなさん

秘伝防具のところで秘伝魂の結晶っていってんのに、FXで終わりじゃないってwww
エアプ野郎に教えてやるが秘伝魂の結晶はFXまでの強化素材がもらえるんだぞwそれだから1ヶ月っていってんのに、ちゃんと調べろよwww
ちなみに授のデイリークエストも配信されてたからなwwwそんなことも知らんとはwwwエアプするならしっかり調べた上でやってねwww
1日五十戦すれば1ヶ月で終わるからwww
実際にプレイしてみろよwwwあ......そんな腕無いのかwww
フロンティアは、お前みたいなPSに乏しいやつがプレイするために作られてるんじゃないんだよwww
PS低いからってエアプして、勝手な評価つけんなよwww

プレイ期間:1年以上2015/08/06

こんなMHFで大丈夫か

大丈夫じゃない、心配だ。さん

2つ ↓ の人・・・
文面から稚拙さが滲み出てますね。
ただおもしろいしか書けないとか、レビューとはいえませんから。
良い点悪い点を指摘しないんじゃあ見た人に少しも参考にならないですね。
現在楽しんでる(?)のはこんな人ばかりかと思われても仕方ない。
ここはレビュー書く場なんでこれくらいに。

プレイ期間:1年以上2014/06/10

時間とお金

さいてょさん

ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。

現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。

<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。

<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。

<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)

<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。

~~~~~~~~~~~~~~
※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。

なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
~~~~~~~~~~~~~~

評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw

プレイ期間:1年以上2016/11/16

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