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秘伝、課金装備、連戦
名無しさんさん
正直言うと、今から始めるゲームではないです。
復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。
↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。
しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。
あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。
今残ってるのは棍双龍銃仙
ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。
非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。
どうしてこうなったんでしょうね。
課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
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このゲームはやるな。さん
★1にしろよksハンども。ネタでも★5とかやんな。
人に媚びて素材集めてたゴミが。この糞ゲーの評価上げるような要素しやがると胸糞悪いんだよ。
どうせpsついていけなくて辞めたんだろ。レビューくらい新規さんが
迷惑しないように評価しろ。
このゲームは作ってはゴミになっていくまさにゴミを生み出すゲームです。
時間を捨てるか金で買うか。ようは課金すれば楽になるし、しなければ時間を要するゲームです。
こんなゲームに費やす時間を他に使いましょう。運営はやる気ありません。
当初何万もいたゲームですが、G級っていう糞コンテンツを今もなおゴリ押ししてるもんで、いまや1万をまもなく切る所まで行き着きました。
楽しいゲームはこんなに減りません。
ついでに言うとここのレビューに沸いてる俺も含むゴミが多数いますので。
悪いこと言わないから他のゲームやりましょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
zinnさん
約3年ほど続けてきました。
昔のアップデートは非常に楽しみでした。
新しいモンスター、スキル、リファインと。
若さもあり仕事前でも徹夜でやることも多かったです。
今は猟団もフレもほとんどインしていません。
正直寂しいですね。
でもインしたところでいきたいクエには誰も集まらない。
野良で入ろうとするとスキル装備ガチガチに固めた縛りクエ。
あげくの果てにはアップデートまでの限定コースの
フォワード応援コースがアップデート後も名前を変えて続いてるwww
なのにアップデートごと武器に補正かける運営wwwww
攻撃力1.25倍の課金コースでバランス狂ってるのに補正って何の意味があるんでしょうか?
MHFGはいい潮時だったと思います。
MH4に期待しています。
プレイ期間:1年以上2013/07/07
さかなのたまごさん
MHF-Gになって、酷いという人と、良いという人が真っ二つに別れたように思えます。
たぶん、人を選ぶゲームになったのではないでしょうか。
よく即死オンラインといわれますが、既存防具でも着眼点を変えることと、しっかりマイミッションをやっていれば、防御1200でG級HC★6ラージャンに殴られても即死することはありません。
いつまでも古い思考の装備にしがみ付いて、ナンニデモ覇5やナンニデモ秘伝という思考を改めるべきだと思います。
そういう思考ができて、ハメではなくガチで楽しめる人であれば、G級でもやっていけると思います。
ただ現状では報酬内容などのバランスが良くないという問題もあり、多少の連戦耐性も必要とするので、その辺りは考え方次第だと思います。
MHF-Gになって、良くも悪くも人を選ぶゲームになった、そう思うことで、中間の3点です。
プレイ期間:1年以上2013/09/09
フレさんを返して?さん
MHがGになる半年ほど前から始めましたが、その頃はインするのが楽しみで仕方なかったですよ。フレさんが毎日いて、狩りに行くのが本当に楽しかった。それが今やフレンドリストは一時ラスタというシステムで登録している方くらいしかインしていない状態です。他の人が書いているとおり、本気で人がいないです。一年半前に、本当に戻して欲しいと思うし、課金ばかりにした運営に憎しみすら感じます。
最近のゲーム内容ですが、課金武具が本当に優秀になり、またバラマキにより火力のインフレが進みました。復帰者やライト層にはありがたいですが、装備自由のPTですらクエスト時間が1?3分くらいになってしまい。モンスターは怯みぱなし、麻痺剣で痺れたまま、罠や閃光玉で動かない、それをひたすら殴るだけに成り果てました。まあ、素材要求が多すぎるのでそれでもなお、素材は集まりませんが(笑)
本家の携帯機は改造クエストでBCから動かないモンスター殴るだけで面白くないという意見もありますが、MHFGの方が動かないというか、動かせなくないという感じです。MHって本来アクションゲームなのに、動かないってどういう事?って感じです。原因は多すぎますが、連戦前提の素材要求数、飛びまくり潜りまくり範囲攻撃しまくりの攻略性のないモンスター、そりゃみんな動かせたくないですよね。
1?3分を100回やらせる位なら、クエスト時間を10分くらいに調整して報酬を増やせばいいのにと思います。怯みぱなしのモンスターを見ながら戦っていると、ハンターはいつからモンスターになったのかな?っと感じます。
何が言いたいか、解らない文書で申し訳ないです。まとめると新規の方にはとても勧められるゲームでは無くなってしまいました。料理で言えば味がおかしいから次々と調味料を足して、気が付けばとても人が食べる物では無くなってしまったという感じのゲームです。何が悪いと理由が解らないくらいバランスが壊れてます。
そんなMHFGですが、それでも自分は始めた頃のフレンドさんが戻ってくる事を願って今日もインしています。もう一度、みんなと遊びたい、そう願っています。
運営さんへフレンドさん達が帰ってくるようなアップデートをそろそろして下さい。本当にお願いします。もう意味の解らないアップデートはいらないです。許して下さい。フレンドを返して下さい。
プレイ期間:1年以上2014/02/11
う~んさん
このネトゲ・・・
課金なしじゃできることが他のネトゲに比べておそろしいほど少ない・・・
これで新規くるのか・・・Otz
はっきり言って無課金じゃあまりにも出来ることが少なすぎて
序盤システムの理解くらいで、ほっとんどなにも出来ないよ・・・
もうちょっと緩和したほうがいいんじゃないかな・・・
これじゃ楽しさ(今から始めるなら、現段階では苦痛だけかもしれないが)が伝わる前に
制限がかかりすぎてがっちがちだね
月額課金ばっちり取っときながら、アイテム課金も他の月額無料ネトゲ並みに取ってるんだから新規ユーザーにはもうちょっと無料で遊ばせてあげたほうがいいんじゃ^^;;;
あと・・・バグ多すぎ
改善に努力します、改善に努力します・・・
もう何度聞いたことかw
ってかこれで、ここまで超がつくほど激減したユーザーもどってくんのか;;
どう考えても来ないだろ;;
プレイ期間:1年以上2013/11/04
いかさん
ただ同じ作業を繰り返すだけで腕前が上がるんなら
プレンジなんて言葉は生まれねーのよ
時間さえあればだれでもできる事でPSなんて上がるわけねーやん
同じモンスターを相手にひたすら同じこと繰り返すだけの作業
くっそつまんねー作業ゲー
で本家がー本家がーってうざいけど
これオンラインゲームの別物だからね
家庭用のゲームと比べてどうしたいの?
てか本家がどんな酷い作業ゲーだろうが
MHFGが集金作業ゲーって言う事実は何にも変わらないんだけど
天廊でやたら落ちるって言うのも結局は運営のやらかしが原因で
年度いっぱいまで調整とかもうね
毎週のように不具合起こしまくりのゴミ運営
碌に完成もしてないような未完成コンテンツを客に提供すんなっての
でそのあおりで天廊素材手に入んない上に
勝ネコで2,5億どころか2,2憶も達成できずに天廊素材交換もできねーんだけど
どうすんの?
プレイ期間:1年以上2016/04/22
まきねさん
ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない
・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない
もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました
それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした
プレイ期間:1年以上2013/08/04
永遠の狩人さん
私も高い評価ではないですが、最近のユーザーさんは、下の人みたいに【何か勘違いして始める人が多い】気がする。
HRが直ぐ上がる?
何をおっしゃるかと思えば、そのジョーク、笑い話にもなりません。
昔のハンターさんは、GRに上がったハンターさんに掛ける言葉に【地獄へようこそ!】と、こんな言葉がでる程、過酷な道のりでした。
課金しながら何年も掛けてHR999を目先すわけです。
さらに、その先に待つGRですから。
笑い話にもなりません。
今年10周年を記念しての企画やらMHF運営陣も何かとイベント作りに奮戦してましたが、私も運営陣と同じ年月をプレイして来ました。
所謂古参ハンターです。
とは言え、全てをカンストしてるワケでもなく、効率主義とは無縁なマイペースハンターです。
そんな私達が初めてこのゲームに触れた時、クック一匹倒すも一苦労する程、過酷なゲームでした。
何より、HR999までありましたし、今の時代みたいに【たっぷりデー】なんて、夢も欠片も無かった時代からやってきてます。
武器1つ取っても、昔の3倍以上今は強くなってるし、そんな【過保護時代】に、拍子抜けされた内容の批判は如何なモノかと思います。
むしろ、サービス開始当時から比べたら、見違えるほど進化したゲームになってますよFは。
それに、本家【所謂、売りっぱなしタイトル】と同じ感覚でプレイされる方が間違いも甚だしいと思います。
建前は【モンハンの良いとこ取り】と言われてますが、実は【長く課金させる為の小細工】が、ふんだんに盛り込まれた、モンハンを利用した集金ゲームです。
まぁ、オンラインゲーム全般に言える事ですけど、当然、本家と同じ感覚でプレイすると挫折して当たり前です。
全員で殴り倒す?みたいな言われ方もされますが、先にも述べた様に、今の時代は、装備品その物が、当時の3倍近く強くなっていますから、HR程度なら【特殊なクエスト以外】ほとんどゴミ同然に溶けて当たり前になります。
基本オフラインゲームと、常に最新に更新されるオンラインゲームを同じ様に考えない様に注意すべきと思います。
私個人的不評は、ゲームその物とは少しズレるので、今回は控えさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2018/12/20
おーさん
まだモンハンで遊んでるの?
∧_∧
( ・ω・)
|⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
馬鹿じゃないの死ぬの!!!!!
<⌒/ヽ-、__
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プレイ期間:1週間未満2015/06/10
khuupgjさん
まず新モンスターはある程度強くなっている
これは良い点
これ位しかない他は対してシステムも変わっていないし
決して全体で見てもいいとは言えない
まず非課金ユーザーはかなりストレスになる環境は間違いない
最近は有能な装備などには全てガチャ、パッケージキットつまり課金防具が性能が非常に高く大抵いいなと思った装備には課金が絡む
この時点で復帰組はやる気無くすだろうねっ
毎回新スキル追加で有能な装備組むのに課金が絡むとかやってらんないでしょ?
復帰も新規も時間が立てば立つ程環境は厳しくなる
決してオススメは出来ない
プレイ期間:1年以上2015/02/24
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