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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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秘伝、課金装備、連戦

名無しさんさん

正直言うと、今から始めるゲームではないです。

復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。


↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。

しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。


あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。

今残ってるのは棍双龍銃仙


ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。

非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。

どうしてこうなったんでしょうね。

課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

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ダブスタ構造

二人羽織さん

前の方が言うように新規お断りゲームです。
しかしその一方でユーザー離れから運営は新規獲得に向けてHR99まで無料開放する予定ですし
人によってはG級まで簡単だから、指定満たすのは簡単だからやってみればいい、という人もいます。
もとよりMH自体コンシューマーゲームを代表するタイトルなわけで、同一タイトル名の影響もあり一定の人の流入はどうしても避けれません。
そんな状態でやらなくていいという声が届くとは思えませんし、自己責任だから不満を持つな、と言って批判は止まないでしょう。
流入していても同接人口はあまり変わってないので、同じ位の辞めていく人がいると推測できます。
結果的に辞めたプレイヤー総数は年数が経つごとに増えていきます。
G級が始まって約2年くらいでしょうか、運営の方針とそれに対する現役プレイヤーの反応が明確になってきた今、様子を見ていたユーザーからの批判が多く出てきているのだと思います。

これは個人的な意見ですが、多くの人から期待されているゲームは、多くのユーザーのためにあってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2014/11/18

人口20000もいないこんなゲームにマジになって必死にレビュー書いてること自体がおバカ。そう思えるぐらい末期でしょ

もう健全なプレイヤーなんて自ら行動起こして引退してゲームの現状がいかに悲惨であるかを語っているわけで、匿名で容易に自演もできるこんなレビューサイトなんざ参考にもならない

だからレビューもいくら指摘しても改善されないマンネリで見飽きてるから、糞モンスターとして名高いアノルを面白いだの真秘伝は素晴らしいシステムだとかネタ丸出しのレビューしか書かれないんじゃないの

どうせここにいる奴らも自分が費やした時間と大金で育てたキャラクターが勿体なくて例え詰まらなくても嫌々オンラインでゲームとして楽しむ事もなくひたすらラヴィと紙集め、レイレスの為に立ち上がれ消化するだけの変化のない毎日を過ごすだけ

ただただ自己満足で装備を作って某掲示板に常に駐在する性格地雷のニート、
お互いの装備やプレイスタイルを罵倒し合う連中が書き込んでいると思われてもしょうがない事だと思うけどね

だってそういう奴しかここにこないじゃん?
某掲示板のMHFスレにいるニートコピペマンがURL貼っているわけだし
引退した奴らなんてここにも来ないし新人もこんなとこを参考にもしないし到達すらできない

仕事で半日拘束される日々にログアウトしても時間が減る3日3000円公式チートコースとか仕事中はできない勿体ない感が半端ないし、時間が余るニート共が得するゲームなのは事実だし社会人ならそういう判断をする

基礎的な事だが、運営も今のプレイヤーも忘れていると思うけど、モンスターを狩るまでの工程を『楽しい』と思えるゲームにしなきゃいけなかったものを戻せなくしたんだから救いようがないでしょう

ライト層が好きな防具を作りたいみたいな、自分なりに楽しさを見つけられる前にHC素材、マイミッションのように嫌らしい壁を沢山入れて気軽にプレイさせたくない事をしたんだし素直に出た当たり前の結果

身から出た錆とはまさにこの事

プレイ期間:1年以上2016/09/16

もう限界なんだと思います

名無しのハンターさん

約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。

一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。

作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。

モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。

始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。

しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。

とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。

新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。

下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?

この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。

ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。

私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。

プレイ期間:1年以上2017/02/13

日本のオンラインゲームはもう限界なのか?

課金ガチャはもういらないさん

モンハンに限らず、日本のオンラインゲームは
課金ガチャによる集金形式の経営を改めるべきだろう。
モンハンに限って言えば、基本料金まで集金しているのに
なぜ、課金ガチャを導入するのか・・・
一言で言うなら「儲かる」から。
オンラインゲームで課金ガチャをやり、ゲームが嫌になった人も多いだろう。
日本のユーザーだって馬鹿ばかりではない。
こんな課金ガチャでカモから搾取をし続けるような運営は
いつかユーザーから会社そのものが見切りを付けられるだろう。
(実際、私はもうこの会社の如何なる製品も買わないと決めた)
いや、会社だけならばまだいい、こんな会社が潰れても迷惑にはならないから。
最悪の場合、日本のゲーム自体が面白くないと見限られるかもしれない。
そうなれば、日本のゲーム市場そのものが無くなってしまう。
長年ゲームを遊んできた者として、そういう事態だけは避けたいと願います。
運営はいい加減、課金ガチャという愚かで非道なシステムから脱却する事を考えろ。
(そういう事が出来る有能な運営ならユーザーに不満はない、か・・・)
もし、貴方がこのレビューサイトを見て、モンハンを遊ぼうかと考えているなら
言っておきましょう。「・・・他のゲームで遊びなさい」とね。

プレイ期間:1年以上2015/07/30

斧の後に柄をすててはいけない

モンスターなハンターさん

一言で言うと、全てのバランスが崩壊しているゲーム。
運営側の稚拙な対応で完全にゲーム性を見失ってしまっている。

ハンターが強すぎてモンスターが怯みっぱなしで動かないまま死んでしまう。はっきりいってゲーム性などどこにもない。
強力な攻撃を耐えることが出来る根性スキル、当たった事が無かったことになるバリアスキル、これらのスキルによりプレーヤーの低スキル化は加速し、強いモンスターは代行で倒してもらうという末期状態。プレイヤーもこんなのばかり。

 最大の過ちは秘伝防具といわれるシステムで、あまりに強すぎるため非秘伝に人権は無い。また、問題はその強化システムで、数百、数千という連戦をしいられる。MHFというゲームの性質上、スキルは0か100でしかないため必然的に連戦作業を強いられる。
オンラインなのに会話もなく、無言でリンチを黙々と続けるだけの毎日、、、これを面白いと感じる人間がいるのだろうか?

もちろん装備を作成する場合には毎回のように超低確率の素材を要求されることも忘れてはいけない。(運営側はこれくらい簡単に集まるでしょ)と思ってる状態で、根本的な改善は行わず、特定の時期でのばら撒き行為しか行わないため、結果どんどん悪化している。

挙げればきりが無いが武器のバランス調整も重要なところ、棍についてその酷さっぷりはあえて書くまでもないだろうが、それ以外の武器間で見ても完全におかしい状態で強い武器種と弱い武器種の差が大きすぎるため、特定の武器種は参加禁止となることが多い。 上で書いたバリアスキルはそもそもガード武器では機能しない、というような特定の武器種を殺しにかかる調整などがいい例。

全体的なバランス調整を行うのではなく、特定の武器がある時期で一強になる調整を続けるため、ハンターはどんどん強くなりモンスター化の原因となっている。


最後に、クソゲーといいながらも一年以上続けてしまっている自分もいる。
もしかしたら劇的な改善が行われ、昔のように楽しめるのではと心のどこかで期待しているのかもしれない。。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

あ?

シータさん

月額2000も払ってるユーザー様にログイン制限かけるってどういう事?
どうやら噂だとps4の新規が優遇されてるみたい、昔からお世話になってるpcプレイヤーを見捨てるのか? 好きなげーむをここまでダメにするのは本当に酷い

プレイ期間:1年以上2016/11/24

今更・・・

モラルさん

面白くないならレビューなんて書く必要ない?
大ありです
自分と同じ間違いをおこして始めてしまわないようにするためであります
現実やってしまう人はこんなとこ見てないでしょうけど
様子見している人がもしいたら少しでも踏みとどまってほしい
そういう思いも含まれているのではないでしょうか

プレイ期間:半年2016/01/08

酷い

onさん

天廊素材救済クエストの報酬が酷すぎて全く救済になっていない
クエストの内容も縛り多すぎて酷すぎる
やる価値を見いだせない歌姫守衛戦とか言うイベントに
使いどころの少ない祈歌武器
ピーク時間外にはまともにPTを組めないほどにまでなった人口減
なにより、モンスターを倒して武器や防具を新調して
スキルをカスタマイズするというこのモンスターハンターというゲームの
根幹である部分がFGではもう煮詰まりすぎている
余りにも上に上に引き伸ばし続けた結果
G進化や不退、真・珠秘伝などあまりにもやる労力に性能が合わないようなものを
出すまでになってしまったし
人口減の補填のためにガチャを出し続けて、通常のGX防具を最初から
装飾品として精錬するためだけの存在にしてしまった
これではまともなユーザーは続けられなくなってやめてしまう
今でも続けている人間よりも辞めた人間の方が遥かに多く
また人口がどうしようもないほどにまで減ってしまったのが答え

プレイ期間:1年以上2016/08/18

みなさん好き勝手言ってますが
ガチプレイもできるし、まったりプレイも全然できるし、楽しみ方は個人の自由だから、いろんなプレイスタイルがあっていいんです。

ただし、ルールとマナーは守ってね!

最前線は常に火力至上主義の人も多いし、サブキャラ複数持ちの効率厨もいるし(オンゲならどこも似た感じだけど)ちょっと視野の狭いコメントに踊らされちゃうと、楽しむ機会を逃すのも事実。

自分なりの楽しみ方を見つけるポイントは、ゲーム内のチャットで情報交換するか、ムリそうなら活動人数多めの猟団で団内チャットなどから情報を得るとか、情報ブログやまとめサイトなどで情報確認したりすると、MHF世界は広がると思います。
※入門区は質問チャット歓迎のエリアなので、どんどん活用しましょう。

HR100~
自分もMHFはHR100からがホンバンだと思うけれど、それまでに太刀だけじゃなく各武器の基本操作を把握して使いこなせるようにしておくと楽しみ方も広がると思います。
(ステータスのハンターキャリアで太刀とか棍しかないひとは敬遠されやすいかも;)

SR~
特定のブーストクエばかりを回してHR・SR999でG級に上げると、Gのマジキチ仕様についていけず、また素材も全く足りず、途方にくれて引退コースまっしぐらです。
少なくともHRとSRの全てのモンスターを狩猟できるくらいになっていないとG級に上がっても楽しめないか、すぐ飽きることになります。

G~
指定のクエストをクリアしてG級に上がってすぐは、GRの防御補正がキツイので、不用意にG級の★5~クエに出ると防御1で超火力のモンスターの洗礼を受けることになります。
G級に上がる前に守護系の防具をしっかり強化しておきましょう。
※GRを上げて行くことで、GR250くらいまでには防御補正はかなり軽減されて、いずれなくなるのであせらずがんばってくださいね(苦笑)

穿龍棍~
せんりゅうこん:MHF-Gオリジナルの武器種で、その万能性から他の全ての武器を置き去りにするが、G級で歌姫のストーリー8章をクリアしていないと使用できない伝説の武器。(みんな使ってるけど)
穿龍棍はモンハン中唯一空中で攻撃継続が可能(テクニックと発動スキルによるけど)で、空中回避も、スタンも、肉質変化も、尾切断も、なんでもありすぎて穿龍棍中毒者が大量発生中(あ、わたしもかorz)

プレイ期間:1年以上2014/11/16

下の奴ってwww

宮下&今村さん

運営やmhf続けてる人に散々文句言ってるくせになんでゲームの現状やシステムに異様に詳しいんだよwww
やりこんでいろいろ調べつくしちゃってるんだなw
レビューまで覗くっていったいwww
今でもmhf大好きでしょうがねーんだろw
自分で、文句言う=客って言っちゃってるよね?
文句言ってるってことは俺、お客様だぜーってことだろwww
馬鹿なの?
そんなに不満あるならここで運営のバカっぷり吼えても解決しないから要望送りまくろうねw

プレイ期間:1年以上2017/01/28

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