最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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秘伝、課金装備、連戦
名無しさんさん
正直言うと、今から始めるゲームではないです。
復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。
↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。
しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。
あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。
今残ってるのは棍双龍銃仙
ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。
非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。
どうしてこうなったんでしょうね。
課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
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ネトゲ大好きさん
基本料金月額1400円実質この料金で全てのコンテンツを遊ぶことが可能です
更に追加課金として月額600円でゲーム進行が便利になるものもあります
更にアイテム課金で高性能防具セット3000円多数に各種コース課金があります
こう書くとなんだ重課金ゲーかよ!と思うかもしれませんがそんなことはありません
基本課金のみでもある程度の救済処置(1日5回のダメージ70%カット)などがある
ため無理に追加で課金コンテンツを購入する必要はありません
時間があれば防具も武器も普通に制作が可能です
ではなぜ重課金と言われるのか?それは言ってる人が見栄はあるのに苦労は
したくない!時間はかけたくない!という人が殆どだからではないでしょうか?
課金の誘惑に負けてしまっている訳です
装備などは課金装備にしか無いデザインなどもあり大変魅力的ですがそこは懐と
かけられる時間等、自分のペースをしっかり持ってやっていけば良いとおもいます
ゲーム内容ですが現在G3時点ではとても良いと思います
モンハンである以上主要内容は狩りでネットゲームである以上時間を取らせる作り
になっていますので連戦を強いられる場面もありますが目標を設定して無理はしないで
遊びましょう
どんなネットゲームでもそうですが自分のペースを崩せば楽しいゲームは苦痛になって
しまいます
私自身多くの人にこのゲームをやって仲間になってほしいですが苦痛を感じながら
やらなければいけないなんて事は無いので周りの流言飛語に惑わされず
楽しみたい時にやりそうで無いときは離れるのも良いと思いますしその方が長く楽しめ
ると思います
私も過去2度休止しておりますし、それでも今は毎日帰ってINするのが待ち遠しい
くらいに凄く楽しくやっております
MHF歴はサービスINと同時で休止はキリンの超体力の時半年程とF5で秘伝一択に
なったときにF5を丸々8ヶ月(一式装備が好きではないので)
今は程々にバランスも良く、開始時のコンテンツはサクサク進めるようになっていたり
PS3でも遊べるようになっているので新しく始めるには良い時期かと思います
ただあんまり初期コンテンツを飛ばして進み過ぎると後々苦労するのでご注意を
プレイ期間:1年以上2014/04/17
やっと眼が覚めたwさん
1年以上、プレイしました。私自身は、課金はあまりしたくなかったので、基本料金の毎月2000円程度でしたが、初めてこのフロンティアをプレイした時は、課金防具をいっぱい買ってしまいました。。。仕事から帰ってきたら、画面上の友達とワイワイ楽しくやってました。でも、数ヶ月も経てば、いつのまにか人口がどんどん減少していきました(笑)
え?!え?!なにこれ、悲しいって思いました(笑)基本、ハンターを飽きさせない、もりだくさんのハイジン要素満点のイベントがあるので、休みの日はモンハンしかやりませんでした(笑)
G級に上がったと思えば、とても優秀なスタッフの集まりである、ミヤシタオンラインのおかげで、なんと武器種それぞれにランクが設定されていて、それぞれSR999まで上げないと、GHCのクエには、使いたい武器種を使用できません(笑)
いま現在の武器種は確か12種だったかな。。。
しかもこのフロンティア、ほんと素晴らしいことに、設定する必要が一切感じられない、マイミッションというのがあります(笑)
このマイミッション(通称MM)も、日本を代表するカプコンのギラウスさんたちのご配慮で、武器種毎
に設定されております(笑)これを消化しないと、攻撃力がカンストしてしまいます(笑)
MMは武器種にもよりますが、最低でも70段くらいは消化しないといけません(笑)
これだけでも、普通のサラリーマンには充分きついです(笑)まあ全部消化する必要もないかもしれませんが。
あと、武器についてもまたまた、誠に紳士的な運営様が、レベル50まで設けて下さってます。本当に天才ですね!!レベル50まであげるには、GHC素材(なんと確率2%ですw)や、ギルドポイントでは交換できない、採取素材なども含まれております。
なんと素晴らしい無駄な作業の連続でしょうか!
あと防具や秘伝については、どなたかご親切に、その面倒さ、いかに無駄なことか、強さ・効率を考えたら課金するしかない、といった内容を教示してくださってるので、そこは割愛させていただきます。
つまりこれは、どっぷり満足に楽しみたい方は、お金持ちのニート様以外は楽しめないということです。あ~、ほんとに引退してよかった(笑)もう一生こんな無駄なものに時間とお金はかけません(笑)
中毒性いっぱいです(笑)薬か、またはなんかの宗教で洗脳された人と同じ感覚なのかな!
プレイ期間:1年以上2015/02/28
G1さん
人の減り方がやばい、マジで箱とかwiiなんて限界集落なんてレベルじゃない
むしろなんで続けてんの?って聞きたい
PCとPS3とvitaで7400とかどうやればここまで減らせんの?
カプコンってオンラインゲームの運営下手くそすぎね?
マジでつまんねーもんこのクソゲー
つかマジでログインしても何もやる事ねーって
やりたいと思わせるようなこと何もねーし、使いまわしのイベントばっか
プレイヤー同士の交流も何もねーし
アイテム交換できるわけもなく、素材も武器も防具も装飾品も交換出来たりするわけもなく、クエストに一緒に行くメリットもたいしてないどころか
デメリットの方がでかい。
つーかクエ手伝うメリットぐらいなんか作っとけよw
モンスター追加してるだけじゃやることなんも変わらねーし
そんなんじゃマンネリ解消できねーよ?
仕様もシステムもアクションもコンテンツも何もかも古臭い
何年たっても何にも変わらない、変えようとしない
だからすぐ飽きられて人が減る、どうしようもないなこれ
プレイ期間:1年以上2016/07/06
GOさん
また精錬のススメのバラマキ?
もう効果ないと分かっててもそんなことぐらいしかできる事ないのね
人工減りすぎね、やってること変わんないからしょうがないけど
ガチャ増やすその労力の半分でもゲームを面白くすることに費やしてれば・・・
とか言ってももうとっくに遅かったね
ローテイベント全部いらなかったね
毎度毎度、プレイヤーが即ここが不便、ここが悪いって指摘するような物ばかり
まともにテストもしてないのか何なのか
最初からできてなきゃいけない事が出来ない
やらなきゃいけない事をやろうとしない
面白くないんだって、これやりたいって思えるようなことがないんだって
それで人もいなけりゃ募集も無いし
プレイヤー同士の交流もないし
ハンター魂に火をつけるどころか
完全に冷え切ったお通夜状態なんですが
プレイ期間:1年以上2016/07/22
メゼ末期日記さん
自分の鯖の人口激減とG6のアップデートの醜さでやっと長年続けてきたこのゲームを断ち切ることができました。
G6アブデ=G1同等の残念感は誰もが思っているはず。
G1によるヒドい内容の時も歯をくいしばって何とか頑張ってログインを続けてきましたが、人口過疎化の対応(統合や移籍)も考えてもらえずこれではプレイヤー達は飼い殺しにされてしまいますね。
極めつけはG6のアプデ、楽しむどころか逆にプレイヤー達をリアルに苦しめるコンテンツを実装した始末。
私を含め団員のほぼ全員と全てのリアフレは今回のアプデ前後でこのゲームをやめました。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
うぼあさん
運営のけち臭さが酷い
とにかくプレイヤーには得させたくない、楽させたくないの精神が出すぎ
高性能防具はガチャor高難易度クエスト
高性能珠のレイレスやリオルオは立ち上がれイベントで
使いもしない防具を無駄に作らされるという酷さ
この珠というのもコンセプトは防具の再利用というけれど
もはや一度も着ずに最初から珠化するために作ってる始末
ディス射GX5やグレン剣GX2、ソル剣珠GX5など
量産しては使わなくなっていく珠オンラインの方が遥かに酷い
ゲームとしての古臭さが酷い
グラもシステムも本当に今の時代のゲームか?と思えるレベル
しかもそれを全く改善しようとも変えようともしない
いつの時代のシステム?いつの時代の仕様?っていうのがいまだに残り続けてる
とにかく苦情やクレームの対応はしない怠慢運営
苦情が来ているのは分かっていますが仕様は変えません
このままを貫き通しますの精神
それが元でここまで人口が減ったというのに・・・なにも学習しない
人口が減ってから焦ってやるぐらいなら
傷の広がってないうちにMMの統合やってればよかったし
最初から確定にしとけばよかったのに本当に馬鹿
プレイ期間:1年以上2016/08/23
杉浦太陽さん
事細かに書くと読みにくくなるので簡潔にいきますよ
・中途半端に古臭くもっさりしたゲームです。
・画面も汚くキャラもブサイク
・PS2くらいのポリゴンに見える
・毎月数千円~数万円かかる
まだ大昔のファミコンやPCエンジンとかの方が100万倍楽しい、いや、ホントに。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/04
既存プレイヤーさん
プレイする前に不退ノ構、進化武器が自力でとれるかどうか、先にこれを入念にチェックしてからはじめた方がいいかと思われます。秘伝装飾品はお金があれば買えますが大討伐はそうはいかないのでつまるところは確実に同じです。
「公式にあるようなあらたな辿異種追加。イベント追加。アクション追加。ぶっちゃけ古参は完全無視してます。やる価値がないからです。みんなラヴィエンテにおけるスコア、進化武器のゲキ自慢ばかり。」
↑ここかなり重要。
不退ノ構、進化武器はやらないが辿異をやる方が少数で日に日に自由区は超過疎化していっています、その代わりにレジェンドラスタが複数人同行という完全にソロゲー路線にシフトしていっているので問題ないとおもいますが。
つまるところはみんな同じです、不退ノ構、進化武器をとらないなら基本課金すらせずにビギニングででも遊んでた方が後悔しなくていいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/28
A連中さん
非秘伝はPT組めないって事は無い、絶対ありえない。
だって、レビューの殆どが装備弱すぎてPT組めな~いっていう愚痴なんだよ?
非秘伝〇で募集すれば、そいつら同士で組めるはずじゃん。
何処のネトゲもそうだけど、募集が無いけど募集したくない自主性0の奴か、自分は貧弱装備だけど
貧弱装備のキャラと組みたくない、強キャラに寄生したいって奴ばっかなだけでしょ。
そしてモンスター、防御スキル作りました→ハンターが不死身になったので即死させるようにしました!の繰り返しで
ハンター側も一撃で死ぬのが前提だから火事場火力モリモリでオワタ式、これで死亡回数はPT全体でカウントとかアホか。
あとGX珠の生産がとにかくメンドイ何匹殺せばいいんだ
プレイ期間:1年以上2018/02/18
roadさん
マンネリ化を解消できなかった糞過疎ゲー
新たなフィル―ドや仕様
新たなモンスター、新しい武器や防具をいくら出し続けても
根本がもう既にマンネリすぎて飽きられたゲームでしかない
最近の大型アップデートの代わり映えのなさからしてどうしようもない
え!?これでホントに大型アップデートしたの?ってレベル
もうどれだけモンスターを追加しても人は増えないというか
あれだけ引っ張ってたG級のテオ、ナズチ、クシャが実装されてもこの空気
モンスターが実装されても武器、防具、装飾品が頭打ち状態
武器はG改武器、天廊、始種の既存武器の性能を大幅に超える物が出なければ
作られない、というか作る労力と素材の要求数を運営が馬鹿みたいに
インフレさせすぎたせいで趣味武器などを作る余裕をなくさせた
防具でいえば難関クエのチールやガネト、ガチャのシエロやキットのダスク
遷悠や始種の既存防具の性能を大きく超える物が出なければ作られない
そして何よりもうスキル枠もスキル値もカツカツの状態が続いている
新たなスキルが登場してもそのスキルを入れるのに防具や珠の組み直し
入れているスキルの捨取選択の労力が成果に釣り合わない
これ以上、スキルや武器の火力を上げていったい何と戦うというのか・・・
そして何よりこのゲームには他プレイヤーとの交流もなければ
協力し合うメリットもあまりに少なく、デメリットの方が目立つ始末
あれだけやらないと言っていたMMの統合をするのなら
いい加減、祭りポイントの頭割りと言う馬鹿みたいな仕様もやめてほしいもの
祭りポイントを楽に大量に欲しければ自演猟団を立ち上げるのが最適解とか
これで運営は絆が生まれるとでも思ってるんだろうか
代わり映えのしないイベントが延々続くことでのマンネリ化の解消
プレイヤーの需要に合わせた上でのプレイヤー同士が交流し合うような
仕様やイベントの構築などをいい加減、真面目に考えて作らないと本気で終わる
プロジェクトRなどと題してリファインする気らしいですが
これで何も変わらなければこのゲームもいよいよオワリでしょう
プレイ期間:1年以上2016/06/20
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