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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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秘伝、課金装備、連戦

名無しさんさん

正直言うと、今から始めるゲームではないです。

復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。


↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。

しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。


あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。

今残ってるのは棍双龍銃仙


ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。

非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。

どうしてこうなったんでしょうね。

課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

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もうこのゲーム手遅れだなぁっていうのがヒシヒシと感じるレベルになっています
人口は下がり続ける一方で回復するほどのネタがない深刻さになっているため結局モンスターを飽きるくらいやるしかコンテンツがありません
また一日10回などという回数では到底無理です、やるなら数時間はどぶに捨てる覚悟必要です。やれるくらい時間が余っている人はやれるとは思いますが楽しいかはお察しです
また今後塔が新しいコンテンツで追加されますがこれもHPを見るだけではまた新たな作業コンテンツが追加されるんだなぁと今やっている人ですらモチベーションが下がるコンテンツが控えています

プレイ期間:1年以上2014/11/20

いいところは?

準廃(笑)さん

 悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
 主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
 新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
 インターフェースのレスポンス改善などです。

 またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
 補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
 しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。

 あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
 また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
 しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。

 こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
 運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
 今はもうオススメできるゲームではなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

面白いのに

くまさん

なんで酷評なんだろう。
廃課金とかネトゲだからしゃーないでそ。しかもACゲームと比べたら安いし。
まずそんなに面白くないならやらなかったらいいだけでそ。新規もいるし。
本題
個人的に面白いです。
ただ1ヶ月の料金が少し高いので評価は☆4ですね。
金に余裕があるならXとかするよりFの方が良いですね。

プレイ期間:半年2016/02/09

モンハンといえば敵によって位置取りを常に考えて戦うゲーム性が好きだがこのフロンティアは全くの別物。
新モンスは軒並み隙が少なく、動きも速く大半が広範囲攻撃をもっているのでそんな悠長なことはしてられない。
常に敵のモーションに気を張って無敵時間で回避するフレーム回避ゲーになってた。G級上がると覚える極ノ型の抜刀ダッシュはなかなか快適だったが大半の新規はその前に萎えてやめるだろうな。
反射神経に自信のある方はやってみてもいいのでは。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/15

不満あるなら早く引退しろww

ぱいなっぽーおじさんwさん

文句言うやつに限って、続けてるんだよなあ~
気にくわなければさっさとやめれば?
面白いからやってんでしょ?
面白いと思ってないなら既にゲームじゃないんだからやめろよ。
お金も時間もかかるし、労働とか言ってるならなおさらだよ。
ゲームなんて所詮サービス終了すればなにも残らないよ??
最強になったって自己満だけで、おまえの人生に一円の価値もねーよ。
レビュー批判してもいいけど、ゲームなんて他にたくさんあるんだから、
早く辞めてそっちにいってくれww

プレイ期間:1年以上2016/12/05

dosベースのHR99までなら古き良きモンハンです。
いわゆる大自然の中で生きるモンスター達を狩り、植物や鉱石を採取し、それを糧に生きていくハンターライフが楽しめます。
 
そこから先はハンターを殺す為だけに調整され、殺戮マシーンと化した色違いのモンスと、ただひたすら無意味に殴りあうだけのゲームです。

そのレベル帯に見合った防具まで強化しても、一撃食らえばほぼ即死、モンスは狂ったような攻撃力と広範囲技で理不尽にマップ中を暴れ回り、行動の合間に一切隙の無い挙動により極端に減ったこちらの攻撃回数のせいで一回の戦闘は長引きます。

そんだけやっても強化に必要な素材は全く出ないので、弱い装備のまま延々理不尽な戦闘を続けさせられる無間地獄です。

何でこんな糞ゲーやってんだろう…?
はい、それに気づいた瞬間私はMHFをやめました。
これ以上時間を無駄にしなくてよかった。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/21

ゲームとしてバランス崩壊で棍棒オンライン化
12も武器種があるのにどこ行っても棍ばかり
ヴァシムフワァールという一つの武器で他武器の大半が死亡
麻痺武器・麻痺剣も死亡
ハンマーとガンランスは強化が来たというのにそれも空気
結局の所いたわり必須のハンマーをあえて使う人などいません
棍実装前は麻痺剣刀神と双にスタン役のハンマーのハメオンライン
ポカラから始まりファルにヒジキにミドにギアにアノルとシビレ罠仕掛けて尻尾斬って
落とし穴に嵌めてひたすら麻痺とスタンで動けなくして狩る作業
それが棍棒4人で麻痺とスタンとって叩き続けるだけに変わっただけですが
棍棒が強すぎる上に何でも出来るために他の武器を使う意味がなくなったのが
余りにも大きすぎましたね
あと棍に対抗するためにG技巧武器という強化で空ゲージが出る上に
移動速度up効果と武器捌きの効果を持つG武器を実装
これにより通常のG武器の価値が暴落
G技巧武器は強化に大航祭と極征の鬼回しが必須
どちらも一週間が猶予で逃すと次に来るまでに長い期間待たされることになります
週にやることが多い上にできなければ武器や防具の強化が進まなくなるという悪循環
塔まで追加するらしいですがこれでは募集がさらに分散してやりたいことがますます
やりづらくなるだけなのでは

プレイ期間:1年以上2014/11/11

壊れたおもちゃ

NAOKIさん

一言で言うと「壊れちゃった」ですかね。
このおもちゃ壊れてて遊べないよー!状態。

(他の方が書き込まれているレビューは納得の内容なのですが
一般人には専門用語多すぎてわからないと思うので簡素にまとめました)
※あくまで主観の感想なので参考程度にどうぞ※

<人が・・・いない?!>
モンハンで人が居ないってマジ?→かなりマジです(あくまで主観)。
百聞は一見に如かず
トライアルなら一切無料で現状を覗けますので
まずご自身の目で見たら良いかもしれません。
私が最盛期を見てきたから過疎の感は人一倍感じてるのかもですが。

<追加課金至上主義>
「時間と強さをお金で買うゲーム」になっています。
モンハンというよりソシャゲ寄りな作りに感じます。
昔はこうじゃなかったんですけどね・・・
月で万単位なんてもはや普通。20万円買う防具一式なんてのもありました・・・

<時間を買う課金、とみせかけて>
普通に遊ぶと数十時間、数十日かかるものも
お金をかければあっという間、という内容が多いのですが
最近では「お金と時間」両方要求するものが増えてきた気がします。
カネ積んで時間も取られて・・・楽しければいいんですけどね、ほぼ全部作業ですw

<縦にコンテンツ積み過ぎて専門用語多すぎ>
延命策で次々と新しいコンテンツ(概ねつまらない繰り返し)
を作っては半端なまま、作っては半端なまま・・・・
を繰り返したせいで
まるで違法増築を繰り返した古い建物みたいになってます。九龍城かよwみたいな。
これで面白ければいいのですが、面倒なだけでアカンやつです。
運営も一応把握していて、それらの整理進めていますが現状追いついておらず
さながらゴミ屋敷のような状態に感じます。

<個人的相対評価>
アクションとしては面白いので無料ならやって良いかなレベル。
競合のDDONとはどっこいどっこいな内容、お好みで。
FF14よりは遥かにマシな内容
こんな感じでしょうか。FF14やるくらいならMHFのがマシだよね、とは思いました。

比べてみると、うーん国産ネトゲ暗黒期ですね~・・・

プレイ期間:1年以上2016/10/27

Gになってから本当にひどい、2になって緩和され、武器防具作りやすくなったかと思ったら大間違い。
征伐戦(シャン)をやらなければGX強化もできない、これから先嫌でもあれに参加していかねばならないのかと思ったらG1の時よりひどい気がして吐き気がしました。

G1の時休止していた団員もG2で復帰してきたと思いきや、すぐにまたインしなくなってしまった。さすがにもう引き止める事もできません。僕ももう限界を感じているからです。
昔から連戦せざるをえないゲームで、遊んでいるというより作業している感覚でした、でもまだ武器防具を作る喜びがありました。

G秘伝は苦労して作っても防御がなさ過ぎて実用レベルにありませんし。
そもそも現段階ではどの武具も未実装素材がストッパーとなり強化した時点で使い物にならなくなるとか…

最近のばら撒けばいい的な適当な対応もメチャクチャ過ぎて。G1のくじには笑いましたw
とにかくプレイヤー側に立ってみれば今のバランスがおかしいの分かるはず。
楽しかった時代もありましたがとにかく今のGは最低です。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

3年振りに復帰してみましたが、運営さんのやり方は何も変わってないですね。

これだけ方針がブレないのも、ある意味凄いですが、普通は変えていくものを
変えないってだけで、ここの運営がどれだけ糞か分かるかと思います。
(運営じゃなくて、カプコン自体が糞でしたね…すみません)

覇種前で引退したので、覇種からG以降を一通りやってみましたが、全てが糞でした。
コンテンツとして、追加された要素が全くもって楽しくないのに、
人が増えるわけがない…ただただ、延命行為だけが続いてるって感じです。

苦情が来るからサービス終了を引き伸ばして、どんどん後に引けなくなってる
運営の様子が伺えるので、そろそろサービス終了を認めてあげましょう!
あっ、✕箱のです。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

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