最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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秘伝、課金装備、連戦
名無しさんさん
正直言うと、今から始めるゲームではないです。
復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。
↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。
しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。
あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。
今残ってるのは棍双龍銃仙
ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。
非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。
どうしてこうなったんでしょうね。
課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
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元家畜さん
現在のFは
・ギルド貢献Pによる素材交換で装備作成(GPは課金可)
・NPで素材交換や優秀な装備の素材入手
・スキル[絶対防御態勢]が優秀すぎての絶望依存症の人が多い(絶望なしだと絶望ドヤ火事場の人に煽られるだけ)
・NPC、装備、アイテムの充実化によりPTよりぼっちPTorソロのが効率が上
と探せばまだまだ出てきそうですが、昔と比べてクエスト行かなくても装備が作れる、絶望でどんなに下手な人でもガチ火事場が出来たりソロプレイメインが大半とオンラインアクションゲームとして微妙になっています。
もし、興味があってプレイしようか悩んでいるなら他のゲームをしたほうが時間を無駄にしなくて済みます。
それでもプレイするなら最適スタートラインとして10万以上は用意しないとストレスしか溜まりません。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
ハンター(仮)さん
ひたすらモンスターを狩る作業工程を楽しめる人にはかなりの良ゲー。
また、課金で「あれ?俺何やってるんだ??もっと他のことに金使えよ!!」とならない自信があるひとにもおすすめ。
無双をしたい人や作業が苦手な人は多分続かない。
まぁHR99までは無料なんだし、一回やってみてから続けるか決めたほうが良い。
ただ一ついえるのは、MHF-Gを本家と同じ気分でやってはいけないということ
プレイ期間:1年以上2015/03/24
じさん
いくつか武器種はGSR999で、6年ほど遊びました。
今年はプレイしてません。INしてチャットのみ。
コンテンツも沢山追加されたので、新しく始めた人は、
理解するのがなかなか難しいです。
単純に狩りして適当に防具作ってるだけなら面白いです。
分からない人もとりあえずはそれで遊んでます。
自分も昔、HR200すぎくらいまで、スキルも分からず、
ソロで数十分かけてクエ行ってそれなりに楽しんでました。
いずれ、武器種や、スキルなどを考えて行くレベルに達するようになり、
そうなるとこのMHFGの糞加減がよくわかるようになってきます。
スキルが理解できないうちは、そういう連中同士で十分遊べます。
評価★5つとかつける人は中身が分かってない浅い人だと思います。
中身が理解できてくると、やるべき事が分かり、それが分かると
その都度絶望に変わり、課金で解決するか切望しながら行きたくない狩りを
連戦するかということになります。
それはHRからHR100、SR、覇種、G級と上がるに従ってエスカレートします。
求める素材数が半端無く、レア素材も半端ないため、
挫折、仕方なく課金を繰り返し遊んできましたが、
まさにそれが、面白くないのです。
作業ゲームなのですが課金すると緩和されるシステム。
課金して楽して集めてましたが、来週新しいスキルが追加・・・
メンテナンスで緩和が着たり・・・
繰り返していると大型アップデートで、今までの作業は一体・・・
という繰り返しです。
のんびり遊んでいると着いて行けなくなります。
年末まではやる気満々でみんな遊んでましたが、
どんどん人が辞めて行ってる状態です。
団員同士でこのゲームの事をよく話しますが、分かっているひと程、
基本的に糞ゲーと理解しています。
みんなやる気が失せてしまい、放置多め。
自分の場合、月額2000円エクストラ込が馬鹿らしくなってきました。
おもしろいおもしろくない、両論ありますが、
自分はMHFGというゲームなのでG級がメインコンテンツだと思ってます。
それを楽しんでから評価すると★1つになります。
今更、意味の分からない塔を追加した意味は、G級が酷評故の、
延命駄作コンテンツだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/02/13
西瓜さん
私は最近所属する猟団が無くなり運営のやり方に嫌気がさして辞めたものです。
下の方が不退の事や愚痴や妬み、最前線にたてない奴らがほざいてるととれる
事を書いてますが問題はそこではありません。なぜ今のような状態になり
なぜ辞めてしまう人が多いかではないでしょうか。確かに緩和されたり
GX珠も作りやすくなりましたがなぜもっと早くしなかったのか。
他にももっと早くしなさいと思うことが沢山あります。
何が言いたいかというと運営は行動力がなくとにかく遅い。
不具合があっても何日も知らん顔してる事もあるし以前には不具合があり
見苦しい言い訳をしていたこともあります。剛チケの時もですが
運営曰く剛クエを受けるにふさわしい資格とのこと。
しかしその後課金で楽に手に入ってしまう始末。苦労した人を馬鹿のしてるの?
と言いたくなりますね。そしてアイテム販売はビジネスチームのせいですとか
不具合が多いのはチームが若返ったからですとかアップデートが遅れるのは
客のせいとか言っていて全く反省せずユーザーの意見をガン無視した結果
大失敗した事もあります。そして一番許せないのが以前フォワード1が小出しになったのは東北地方太平洋沖地震のせいですといったことです。
長くなるのでここまでにしますがこういったことを引きずったから人口が減少
したんではないでしょうか。G1ショックもひどかったですがとにかく運営は反省
しないで開き直りいつも誰かのせいにして責任逃れをして逃げ続けています。
こんな奴らにお金を一か月二千円も出せますか?自分にはもうそんな気はない。
データが飛びかけて今までの苦労が水の泡になりかけたこともあるし
とにかく学習しない。猿でも学習できますね。長くなりましたが私は不退とか
正直どうでもいいです。最前線なんてどうでもいいです。全然興味がない。
そんなことよりもまた仲間たちと狩りができるようにしてほしかった。
しかしそのようなことはされなかったし今の運営ではそんなこともできないかな。
下の方も回し者っぽいことを書いていますが興味があるのであれば一度
やってみてもいいのでは。ほかの方の書いてる通り今のmhfは廃人しかおらず
心無い罵倒が待ってます。それでもいいのであればやってみてください。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
みんなやめていくよさん
フォワードの1からやってますが、最近は惰性でオンしてるだけですね。
以前なら「よ~し、これをやろう!!」って熱中できるコンテンツがたくさんあったんです。
「剛種を狩るための剛種チケット」を確保するために適正クエストを回し、剛種武具を作成したり・・・。(いつの時代の話だよ。とつっこまないでください。たとえですからw)
秘伝防具も覇種武具も、今ほど課金要素が絡んでなかったから、仲間みんなで先を争って作って楽しんでました。(遅れを課金で取り戻したりもしましたけどね)
配信されるイベントも、それらにうまく絡むものが多かったので、水曜アプデ後は公式を覗き見して、「ふむふむ。今週はまずこのイベントはやっとかなきゃだな。それから団員みんなで魂集めだ。うまくいけば秘伝防具が週末には強化完了できるぞ。完成したら野良フレのあの子に見せて自慢してやろう。それにしても次の祭り早く来ないかな~。祭りポイントほしいな~。」という感じでワクワクしたものです。
しかし最近は、そういう「プレイヤーをグっと惹きつけてトリコにしてしまうような要素」を感じられない。やってて熱中できない。
ほかの皆さんのレビューにもあるとおり、極征・祭り・パローネの延々ループは「やらされている感」がものすごいのだが、だからと言ってループから外れると、今度は「やっててもつまらないよな~~」となってしまう。
そして「やっててつまらないよな~~」と感じる最大の原因は、以前なら確実にあったハンター同士のチャットやフレンドとの狩り、猟団仲間との和気藹々とした雰囲気がなくなってしまったところだと思います。
ラスタ・パートナーなど、クエストを回すだけならソロでも十分な環境は整っています。
その上、やることの大半は「単純かつ膨大な作業量」。それゆえに下手な他人を募集せず、ソロで・・・という状況になってしまいます。
自分の場合、長い年月をかけてお互いの気心を知り合った仲間も、一人また一人とオンしなくなり、今ではフレンドリストはほぼ真っ黒です。
ひと狩り終わった後の1分間でした会話からフレンドができたあの頃。
装備指定など気にせず、野良募集で強敵に何度も挑んでいる間に交わしたあのチャットの楽しさ。そして少しずつ武具を整えて強くなっていく楽しさが味わえたあの感じ。
そういうものはもうこのゲームには残っていないんです。合掌・・・。
プレイ期間:1年以上2014/10/14
らんらんさん
最前線でプレイしての感想をまとめます。
①良い点
・G級モンスターはプレイしていて面白いなと感じます。
・統合して一応プレイヤーが多くなり嬉しい。(大半放置ですが)
②悪い点
・重課金前提のゲームシステム及びバランス
・廃とライトの住み分けが出来ていない
・募集は指定ばかりで、好きな武器で遊べない
③総評
・G3に期待します(白目)
・今一度、「PTプレイの楽しさ」を追求した作りにするべき。
・運営は、プレイヤーに目を向けることが必要である。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
見抜くさん
MHFをはじめて早6年目とても面白いですが・・・
MHFは確実に終焉を迎えます。
カプコン筆頭のMHFで最高峰のゲームだと思われる中、多大な課金制に走り
あたかも、動画で人が減ったにもかかわらず顧客単価があがり売り上げは上場と言う始末
その答えは株価吊り上げの方向性さらに今期決算を粉飾とも思える昨年の行動よって今期株価暴落・・・当たり前ですよね 最高のMHFを課金一色にしてしまったのだから
看板なMHFはお金も稼げるが失敗したら人が減り災厄とまで思われるMHFにも変わるからです。今は確実に最高のゲームをカプコンは最低のゲームにしてしまった!なぜなら最先端で楽しんでいたいわいる廃人さんの9割をやめる方向に追いやったこととライトユーザー9割を課金で最先端まで追いあった・・・その結果 フレンド同士で考えなら楽しむ道を全て!
全て!失わせたからです一人一人が繋がり合い絆を深めるMHFが間逆の構成コンテンツに全て課金で補える使用人は減る一方の路線獲得にさらに拍車をかけている。
こえから迎えるGGも本気とまで言っていますが過去の信用を失ったMHFは残念ながら
後は終焉を迎えるだけですとても残念ですが下手な運営が首を絞めた事になります。
これから色んなコンテンツが課金絡みで始まる限り終焉は加速でしょう(今現在も辞めていく人が立たない)そんな現状です!これから始める人は課金制の渦の中で楽しんで下さい。きっと後悔と言うなの道に進みます。費やしたお金と時間は戻りませんその覚悟があるなら是非!今のMHFをお勧めいたします。総額220万6年×365日を費やした見抜くより。
プレイ期間:1年以上2014/04/10
三か月ほどやった感想にて。一言でいえば新規お断りゲー。スキルと防具はシミュできるので問題はないが、野良でクエスト参加するとだいたい秘伝を要求される。掲示板などでは非秘伝でも大丈夫などとうたった書き込みがあるが、非秘伝は白い目で見られソロを要求されることがほとんど。そして目標である秘伝が時代錯誤なモンスターとの連戦に次ぐ連戦。過去より緩和されているというが大嘘で、少なくとも4桁戦わないといけないという阿呆っぷり。おまけに最前線の辿異種は秘伝や不退前提の難易度。なくても問題ないとかいう輩がいるが、明らかに秘伝や不退といったニートご用達のものが必要になる。他にもモンスターの即死攻撃のオンパレード(こちらはPSでどうにかなる)、高性能な課金防具、運営によるギスギスしたパーティープレイ強制など急激な人口減少の原因になってる。
もし今からやるなら絶対にやめた方がいい。過去のレビューに書いてある通り、すでにある程度装備やらランクやらを持っている人達が威張り散らすだけのゲームにほかならない。ワールドが発売された今、このゲームの需要はないといえる。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/08
旅立ちさん
結局のところG1という形で方針の大失敗を壊滅的に露呈して
それが約2年経っても治りませんてこと
何が失敗したのか運営側(或いは運営のもっと上)が理解して無い
反省会動画もありますけど「そうじゃないでしょ」といいたいですね
いろいろ他のゲームも出してるようですけど結果見れば判るでしょうに
追加課金で緩和前提が基準の内容が面白い訳ないでしょ?
ノーマル課金で十分楽しめて追加課金は更に華を添えるものでないとね
楽しめない物を無理やり楽しむために課金する人なんてごく少数しか居ないでしょうに
モンハンというブランドの価値を食い潰しながらここまで持ちましたけど
ああFのゲーム内容ですか?
課金以前に内容がスカスカで評価の仕様がありません
素材もクエストもハンターも只のデータ羅列と化してて記号を管理してるだけです
愛着がわかないんです
プレイ期間:1年以上2015/01/04
竜宮城からの使者さん
箱版サービス開始当初から始めて休止、復帰、休止、復帰、引退(今)に至ります
フォワード1ぐらいまでが楽しくプレイできましたが、箱版でも秘伝作成が始まったころに
冷めてしまいました
いろいろと課金がリファインされては復帰しました
秘伝コース等実装されて課金の力を借りて大秘伝を作ったもののG1で一気に冷め、とうとう引退しました
良かった点 社会人でも働いて、金稼いで課金すればやっていけるシステム
悪い点 FPSのようにゲーム自体を楽しいと思えない
mhfは「あー今日は、今週は、〇〇やらないといけない」←使命感に縛られる
新たにMHシリーズ出してくれたら戻ります
プレイ期間:1年以上2013/12/13
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