最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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はっきり言って大袈裟
ビックマウス()さん
このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
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クソゲーだったさん
相変わらず任務関連が羅針盤クソゲーすぎてイライラするし、戦闘は見てても面白くない
なんでこんなゲームをやってたんだろうって思う
羅針盤逸れたらF5することで多少早く任務できるけど疲労がめんどくさいね
何度も書かれてるように運営がする嫌がらせを楽しめる人と運ゲーが好きな人ならしてもいいんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2016/09/03
くははははははさん
同じ嘘しかいってねぇ!
RPGの村人Aかな?
長年提督さんのレビューで既に答えが出てて、長年提督さんの反論の通りのことを繰り返している。
付け加えると高評価の嘘は無能上司の精神論とか上から目線でモノ言いたいだけなのよ。
後輩に同じ時間と苦労させようと言っているだけ。
先輩とかは大体この悪循環に気付いて改良を考えるべきなのにもかかわらず、
そういう精神論で罵声を飛ばすだけの無能上司と一緒。
思考停止しているだけ。視野が狭い。洗脳された社畜と同じ。
運営といい信者とか謙兵(工作員の可能性もあり)って本質はブラック企業と同じですっていっているようなもの。
そりゃあ人も離れますよ。
ブラック企業に飼いならされる前に離職してもっと条件のいい企業に転職。
残った人はシワ寄せを食らうだけ。
それと一緒。
他の優良ネットゲームはごまんとあるのにね。
体制を変えない時点でアウト。
声がでかいだけで精神論を振りかざすだけの信者がのさばっている限り未来はない。
新人や後輩を今更同じ時間や苦労をかけさせようとしている姿勢じゃこのコンテンツは終わるよ。
時間を省けさせることが急務なのに、このイベントのザマは何?
今まで以上に膨大な時間をかけさせることしか考えてないもの。
コミケ遠征行っていた人たちも、その状況みてサークル参加した仲間内だけでも「うわー萎えたわ。もうやらんとこ」言っていましたよ。
私自身ライブ参戦やら色々遠征イベントいっていましたから、むしろそっちの方が時間とお金使ったほうがはるかに有意義だと思いましたよ。
引きこもってブツクサいってるよりよっぽど体も心も健康になりました。
ちなみに
ビデオゲームばっかりやっている人の悪い傾向は
中毒とか依存症。ギャンブルに取りつかれるのと同じようにやめられない状況を作る。衝動制御が利かなくなる、社会との交流を避ける。
攻撃的衝動と精神障害。
現実での人付き合いが出来なくなる。攻撃的な行動、発言が増える。
実際、高評価見てみるとまさにそれ。
程々にができず、のめり込んだ結果ともいえる。
良い事例ですね。
高評価を発言を見てあなた方はどう思います?
ああいう醜い姿にはなりたくないですよね。
世の中程々にすることで人生謳歌できるんですが、ああいうのは悪い例。
反面教師として参考になりますね。
ああなりたくなければ以降高評価の嘘はスルーしましょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
約2年の中堅さん
艦これの場合はプレー時間をどれだけ確保するかが根本的な命題です。これに加えてイベントではステージをクリアできる運の良さが求められます。
こういう事情があるので新規プレイヤーは決定的に不利です。にもかかわらず新規客歓迎キャンペーン等は一切ありません。特に過去のイベントで入手できたキャラの多くは新規が入手できないものになっています。これには入手手段がない場合と入手確率が極端に低く現実的に無理の2パターンあります。
誰しも新規のうちは苦労するんだから贅沢言うな。という意見もありますが最近の新規は昔に比べて困難な道を歩んでいるため同一に考えるべきではないと思います。敵はどんどんインフレ化していて大抵の場合過去のボスキャラを複数引き連れたボスが登場します。一方味方の縛りは厳しくなっています
運営の対応も天狗です
イベントではキャラがロストする致命的なバグが複数報告されました。運営は「調査中」と言っただけで逃げ続けました。被害者がメールで問い合わせしても同じ内容の返信が来るだけで、二通目以降は無視されたそうです。これについては運営が過去に不正ツール使用の時だけ起こる現象だと述べたため報告者が袋叩きにされ殺人予告までされました。
課金アイテムが消滅するバグもありました。これはアイテムが食料だったため、キャラが食べてしまったと発表はしましたが補填はなし。金を払った人に対してもこの対応ですから最低です
プレイヤーのコミュニティも最悪です。(もちろん良い人も大勢いるでしょうが)
少しでもゲームの仕様や運営の対応を批判しようものなら袋叩き、ツイッターなどを使おうものなら粘着されて殺人予告も
新規客や低難易度を選んだユーザーをボロクソに叩きます。これは自分から名乗らなければある程度回避できますが、わざわざ説教するのをよく見かけます
ゲームと現実の区別がついていない人が多いです。キャラと同名の護衛艦が進水したらキャラと同一視して公共の場で騒ぐ。一番不謹慎なのは、とあるキャラの元ネタの艦が撃沈される映像(アメリカ軍が記録した)が動画サイトに上がっているとキャラのセリフをコメントする(今も残っているかは知りませんが)ことです。ゲームの話なのでネタを知らない人や公共の前で出すのはマナー違反です。世の中すべてが萌えや艦これに好意的ではないのです
こういうひどい状態なので、あまり人には勧められません
プレイ期間:1年以上2015/09/10
aさん
最近イベントの難易度上がってて、ほんとどうしようもない。
海域自体の難易度はそうでもないが、問題は新艦娘やアイテムの「掘り」。
S勝利しないといけない海域が難しいわ、道中も難しいわ、
そしてドロップ率が異常に低い。
何が「友軍艦との接触を図れ!」だよ。
何百周しても出会えない提督によくそんなこと言えるよな。
しかも秋刀魚イベとか装飾イベとか、最近大量に集めろ系イベ多すぎ。
その度にドロップ率低くしたり実施日数少なくして鬼畜化してくる。
あのさぁ・・・。時間が余ってるニートだけが提督じゃないんだぞ?
普段は必死に仕事をして、終業後や休日の余った時間に楽しくゲームをするのが
人間の理想的な生き方なんだよ?
それなのに自分の利益のためだけに提督の人間性を奪おうとする運営のやりかたが汚すぎる。
艦娘はかわいいから免除するが、代わりに運営が轟沈しろ。
プレイ期間:1年以上2015/12/30
タナカスさん
やるだけ時間の無駄です
他にもどんどん勢いのあるゲームも出てきてますでそちらにいくほうがよい
無課金に優しいといえば響きはいいですが単に金の代わりに時間をくべるしかない
今の嫌がらせしか考えてない仕様・自分だけの艦隊といいながら万遍なくそれも大量のLvあげを強要されるのまともに遊べるようになるにはニートでもない限り半年から1年はかかるでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/06
もう無理さん
レベル100以上の艦娘がワンパン大破アホみたいな難易度
ボスにうまくスナイプしないとクリアできないアホさ
毎回あるアホみたいな同じマップを繰り返す掘りレアは1%以下
はまると100週以上しても出ないことが多く目当ての艦は最後まで出ませんでした。
むかついたので解体轟沈させて辞めました。
こんなの続けてる奴は頭がおかしいとしか思えない
はやくサービス終了すればいいのに
プレイ期間:1年以上2016/05/13
炭酸水さん
息抜きにでもなればと思って着任したら、結果的に一番長いこと遊べていたのは艦これでした。
それまではFPSばかりをやっていて、マルチプレイに疲れていたこともあってか、自分の都合さえつければ問題がない艦これは、息抜きやのんびりやれるゲームとして良い立ち位置にありました。
それからはマルチとソロという感じで色んなゲームと艦これを行ったり来たりでやってますが、適度にマンネリもすることなく遊べていると思います。
やりこみ勢とは程遠く、その分レベルや装備なども適当なものの、ゲームの仕様上、そういうプレイスタイルでもゲームに置いて行かれることがないので、気軽に休止したり復帰したりできるのは艦これの良い部分ですね。
おかげで復帰したらやるべきことややりたいことは多くあって、また休止するまでの間はやる気が続いてるような状態を繰り返しています。
仮に艦これだけやっていたらこれほど長くは遊んでいなかったのかもしれません。
同じゲームを長く継続するには、そのゲームと上手いこと付き合っていく必要があると思います。もちろんそれは人それぞれですが、良いことや悪いことを含め消化不良を起こさないようにやっていくことは大事です。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
択捉型海防艦対馬さん
艦これは初期からやってきて、一応震電改とかも所持していたんですが、思う所あって最初からやり直しました
それで、最初からやり直したら改めてわかったんですよね
このゲームの糞さが
前々から糞だな〜とは思ってたんですけど、1からやり直すと明確に糞さかわかります
不満点は他の方が言ってくれているので割愛しますが、ここで批判意見を言ってる人達は、ただ文句を言いたいだけだと思う人もいるかもしれませんが
残念ながら全て 事 実 な ん で す
艦これでは「慢心、ダメ!絶対!」という言葉がありますが
運営自体が慢心の塊みたいなモノなのでどうしようもありません
とにかくプレイヤーを苦しめる事に重点を置いてるので、確かなストレスをプレイヤーに与えてくれます(いらんわ!)
運営の方針が「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」なので改善される事はサービス終了まで永久に無いでしょう
まぁ、運営が慢心しまくってるのも、散々持ち上げてチヤホヤしてきた私達の責任でもあるんですけどね、でも度が過ぎてます
未だにチヤホヤしてくれる信者の方ばかり見て、批判や改善要望はガン無視して行くスタイルには呆れます
最後に
運営は本当に救いようの無い糞だけど
艦これという作品と、艦娘という素晴らしいキャラクターを生み出してくれた事には感謝しています
まぁ、それで−100の評価が+になったりはしないけどね
後、これは個人的意見ですが、対馬ちゃん可愛いよ対馬ちゃん、改二はよ
プレイ期間:1年以上2019/01/06
まずはいい点から挙げていきましょう。
・キャラクターが大変可愛らしく、魅力的です。様々な海域を共に攻略し、轟沈しないように丁重に扱い、良い装備を手に入れたらそれを使ってさらに頑張ってもらう。時には腹も立つけれど、強大な敵を倒してくれた時は本当に頼もしい。
ゲームをしているうちに、艦娘たちは大事な娘や、教え子のような存在に感じられるでしょう。
・ホーム画面模様替えができます。なかなか楽しいです。
・戦闘システムも、簡単な海域だとそこそこ爽快感があります。また、装備や編成を工夫すると、それが戦闘での有利不利にも反映されて面白いです。
・BGMがとてもいい。一度YouTubeなどで、イベント海域の楽曲とか聞いてみてください。毎度新しい良曲に出会えるのは艦これイベントの良いところです。
正直、イベントの曲をネットで聞いて復帰することも2~3回ありました。
以下、悪い点です。
・最近のイベ海域は、有利なルートへ進むための条件に特定の艦を指定する、という手法をとってますので、過去の運ゲー要素の一つ、ランダム羅針盤はもうないです。
・ルート固定できる代わりに、イベ攻略にほぼ必須な艦が複数おりますので、だれ一人育てていない方はその艦娘の育成を強制されます。まあ大したことないけど。
・最近のイベ最終海域は、道中に姫級(ボス級)潜水艦を配置し、加えて対処が出来ないようにしています(レイテ前編E-4の夜戦潜水ロリ姫)また、道中戦艦6隻艦隊や戦艦棲姫x3(ケツベロス)など、バリ堅アツアツの艦隊も平気で出てきますので、道中が完全に運ゲーです(こっちが空母機動部隊ならぬるいけど)
・イベのギミックは、攻略必須のものがあります。ギミック解除後でないとゲージ削れないとか、ボスの装甲がエグイとか、道中長すぎて、ギミックでショートカット作らないとほぼ不可能とか。
・道中の運ゲー・超装甲ボスの撃沈(運ゲー)、たまにギミックを繰り返し、限定艦をゲットしようというのがこのゲームのイベント、このゲームの全てです。
・戦闘システムや、海域での演出もたくさん実装されまして、それをイベでフル活用する仕様上、戦闘も、一回の周回(ボス撃破ならずも含む)がとても長いです。
いや、道中即大破なら短いか
・一回の周回に時間がかかり、尚且つ運ゲー。それを幾度も繰り返すものですから、ストレスも貯まっていくことでしょう。脱毛を希望される方は、このゲームをめちゃくちゃやりこむといいかもしれません。
私はこのゲームで音楽に目覚め、また、音楽の素晴らしさを体感しました。
作曲者になりたいわけではないですが、DTMにでも手を出してみようかなと思いました。
また、太平洋戦争の知識もそこそこ得ることができました。
もうこのゲームは引退しますが(嫁艦の改二も実装されたため)、曲はこれからも楽しみにしていきますし、今後はこの艦これをプレイして得たものを糧として、新たな趣味、今までとちょっと違う人生を手にしたいなと思います。
唯一課金した5000円は、今までのお礼ということで。
ただ、私と同じような体験を今から始めて出来るわけではないので、まあ艦これ第二期(HTML5移行後)以降のイベント海域の傾向を見て、新規でもやっていけるかを判断して、イケそうなら始めてみてもいいんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2018/04/01
クソ雑魚ていとくさん
2014春ぐらいからの提督です
艦むすはコンプリート、下位ランカーになったこと5回ぐらい
タイトルの通り、最近かなりモチベーションが下がってきました
以前から「ツライ・・・」と思うことはそれなりにあったのですが
2016春イベで資源・精神面・肉体面で大ダメージを受けたのがかなり響きました
リアルを犠牲にして、空いた時間はひたすら効率の良い遠征・そして任務消化
それでもまだ傷跡が癒えていません
そしてふと考えてしまったのです「何やってるんだろう」と
効率の良い遠征というのは短時間の遠征に集中しております
イベントにおいて必須となる高速修復材(バケツ)を集める最高効率の遠征は30分おきに
戻ってくるため、その都度操作してあげなければなりません
ながら作業でも可能ではありますが、一々他の作業を中断しなければいけないというのは
結構なストレスになります
そして、当然バケツ以外にも色々備蓄しておかなければならないのです
そしてそんな風にコツコツコツコツと溜めた資源やバケツですが・・・
イベント等においては物凄い勢いで消費させられます
道中大破艦が一隻でも出るとアウトな状況下で、非常に危険度の高い敵を
かなりいやらしく配置しています
そんないやらしい敵をやりすごしても、場合によっては羅針盤に全てムダにされたり
ボスに辿りつけてもどうしようもないバカな攻撃の仕方をしてしまい倒しきれなかったり・・・
課金でレベル上限開放した艦隊を中心にしたり、日々装備の微強化をしたところで
運が悪ければどうにもなりません
2016春においては出撃の度、回避不可の「資源を直接削られる」という
理不尽極まりないシステムも導入されました
個人的には「人間的に非常に問題のあるイラストレーター」を使い続けている
という部分も運営に対する不信感の一因ですね
かなり炎上したのに、そ知らぬ顔で期間限定グラフィックとかよく描かせているのはどうなんでしょうか
そんなワケでここ最近は「そろそろやめようか」という気持ちが強くなってきた次第です
本来癒されるべきゲームに、非常に多くの時間を吸われ、ストレスを感じるようでは
本末転倒ですよね
既にかなり多くの艦が実装され、艦これを全く知らない人でも、好みの艦がきっと見つかると思います(ただ、集めるのはかなり大変です)
しかし、最近はいい部分よりも・・・といった感じ
プレイ期間:1年以上2016/08/10
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