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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

これは今現在の評価

すとろべりぃさん

サービス開始から1年間ぐらいはシステムも単純明快で、好きな艦に好きな装備をつけて
さくさくとやっていけたし、イベントでも大和や武蔵が続々と褒賞として登場した。
だが現在では弱い艦では厳しい場面もあったりシステムも徐々に複雑化し、そのために
以前に比べて大幅に装備の自由度が失われている。
新しい艦娘の実装においてもあからさまな出し渋りがあり、2013年に立て続けに大和武蔵
と出してきたのに2015年4月においても3番艦の信濃は未だ登場の予定なし。
このまま駆逐艦や海外艦をちまちま出しながら時が過ぎ、人気が下降しサービスが終了
する直前になるまで出さないのではないかとさえ思えてくる。実際そうなりそうで怖い。
いやひょっとすると登場せずに終わるかもしれない。
それとイベントのボス艦隊の編成に関してだが、イベントを重ねるごとに最深部の艦隊の
編成がどんどん強力になってきており、これは今後も加速を続けるものと思われる。
運営の方針はユーザーを苦しめる事らしい(過去にインタビューで話していた)ので、
レベルを上げたり強力な装備で固めたりしても、その分敵をどんどん強くするので
そういった努力が殆ど無駄なのである。震電改を本実装しないのはその現れだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/04/14

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まずゲーム全般が時間の無駄と思う

艦これ三年目の提督さん

艦これが時間の無駄とか言ってる人いるけどゲームなんてゲームやってない人から見たら大抵どれも時間の無駄でしょう?ゲームが好きでそういった関係の勉強して仕事に繋がった人とかはともかく。
ガチャいっぱい引かないと強くなれないガチャゲーやって金も時間も無駄にするよりはある程度の課金でやっていける艦これの方が全然マシと思いますけどね。
まあ自分のこの意見は艦これやっていて海域突破、新規艦獲得等、楽しいと思える瞬間がちゃんとあるから、キャラに愛着があるからで、ほんとに何一つ楽しいと思えないなら時間の無駄なのでやらない方が良いのは確か、艦これ自体に関わるのも時間の無駄なので、引退したのに艦これの文句言い続けてる人はまだまだ艦これに未練があるんでしょうw
要するにやってみて楽しいと思えればやってみれば良い、飽きたらそこでキッパリやめれば良いよねって話です。
普通に楽しめてるけど今から新規で始めるとなかなかきつい、戦闘シーン倍速ぐらいは欲しいとは思うので☆4にしておきます。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

他のゲームと比較するなら・・・

カール・デーニッツさん

他のオンラインゲームと比較するなら正直まだまだ艦これの難易度は生易しいほうで多くのユーザーが微課金でも重々楽しめるように良くできている。長くやってみればやってみるほど他ゲーよりよほど良心的で広範囲にむけた発信をしている事が覗える。いつ辞めてもいつでも再開できる自動回復もかなり寛大なシステムであるといえると思う。

大型の成功率は天文学的に低いことは認める。ストレスもたまるだろう。しかし所詮は無料ガチャのようなものであり、そこから大当たりが出ない。というクレームを入れる事の方が常軌を逸している。そこいら辺に張ってある過疎MMOやブラゲーにでもいって無料ガチャなど回してみれば大型がいかに悪くないシステムかわかる。仮にそっちでも無料ガチャから激レアが出ない。などといったら鼻で笑われるのではあるまいか?そんな事は当たり前である。しかしこのゲームではその確率がなんと1パーセント近くも存在するのである。余談だが最近始めたゲームの無料ガチャからの激レア出現率はなんと0.086パーセント。こんなのが実情ではあるまいか?それらから比較すれば100倍以上当選率があるのだから。、悪いシステムではないと心得る。これほど無料ガチャに優待を設けていて公平性を保ったシステムがあるであろうか?少なくとも実働数百人程度の誰も見向きもしないゲームより多くのユーザーに支持される理由がこれには存在する。

凡そが運要素で出来ていることも事実だろう。しかし試行回数程度でカバーできるならその程度は許容範囲でありうると思う。特定の課金アイテムやキャラがなければステージすら進めない。という糞ゲーがそこいら辺のバナーに吐いて捨てるほどちりばめらている中、可能性が下がるともまだ最深部のステージでも特定レアによらない攻略ができる。というのはむしろ欠点ではなく高く評価すべき点であると思う。
だからこそ文句を言われつつもいまだ多くの支持者がいるのである。高く評価されるべきなのである。総じていえばこれはかなりいいゲームである。

ただ課金額を重ねて当たり前の対価を強さと思い込む他のゲームよりよほどやりがいもあると思う。むしろ商方としても単純にお布施を募るのではなくゲームは媒体とし関連製品で売り上げをあげる種のやり方のほうが新しく斬新であるのも間違いはないだろう。誰がなにを言おうがこれは成功作であるのだ。


プレイ期間:1年以上2015/07/15

五航戦を虐待しない奴は提督やめろ

佐世保の古参提督さん

ゲームでの加賀さんの台詞、そしてpixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは五航戦の虐待が義務付けられている。史実での五航戦が役立たずのクズだった事を考えれば当然の結果であり、これが艦これの人気の秘訣だと思う。だから、提督として慰霊と鎮魂のために五航戦を虐待し続けなければならない。虐待しない非国民は艦これやめてアズレンでもやってろ。
 最終的には五航戦を艦これから完全に排除する事が望ましい。運営に五航戦を削除するように要望を出すのも一つの手だ。一人では効果が薄いが大勢がだせばきっと効果があるはずなので、少しでも艦これが好きなら協力して欲しい。

プレイ期間:1年以上2018/04/08

良くも悪くも相性

3年提督さん

始めてもうすぐ3年の提督です。
レビューである以上どうしても個人の主観が入りますのであしからず。

・まず始める前に

このゲームは直ぐに結果を求める人には向いていません。ゆったりまったり自分のペースで艦隊を動かすための資材を貯めて、必要に応じて通常海域を攻略、レベル上に勤しみ、3ヶ月に1回のイベントで自分の艦隊の実力を試す。そんなゲームです。

・コレクション要素について

こればっかりは運です。欲しいキャラクターが200周しても出ないこともあれば、同じくらいの確率のキャラが攻略中に出ることもあります。物欲センサーは優秀です。ただ、出現率の厳しさに比べて1周にかかる時間が多すぎる点は少しマイナスです。いくらリアルマネーがかからないとはいえ、その代償に時間がかかりすぎてもダメだと思います。「タイムイズマネー」ですよ運営さん。

・戦闘について

見守るだけです。運ゲーというのも否定しません。というかプレイヤーは提督という指示を出す立場なのですから、むしろそういうものかと。少なくともこちらの行動を一挙一動指示するような上司は面倒くさいし非効率と私は思います。
提督の仕事は戦闘よりも前の段階、如何に勝利出来る確率を上げるかです。その海域に出てくる敵を調べ、その敵に有利な艦種(職業のようなもの)を揃え、そのキャラクターを強化して、装備を整え、戦闘する際の陣形を選択する。それで勝てれば万歳、負ければ何がいけなかったのかを考える。運ゲーだから考える意味は無い?そんなことはありません。100面ダイスで一つの数字を当てるのと、10面ダイスで1つの数字を当てるのでは差があります。このゲームは、そのダイスの面を如何に少なく出来るかを試行錯誤するゲームです。その為に多少の時間はかかりますし、考えなければならないことも沢山あります。そこに面白さを見いだせるかどうかは貴方次第です。
稀に運営がリアルタイムで弄っているんだ、という意見を見かけますがそこまで暇では無いと思います。自分の感想を言うのは自由ですが、憶測を事実の様に語ることはどうかと私は思います。あ、別に擁護ではありませんのであしからず。

総括

人を選ぶゲームですが、個人的に面白かったのと、提督という立場を上手くゲームに落としてるなという点で星4です。マイナスはイベントでの周回掘りが厳しすぎるということで。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

課金してアイテムを購入したら、画面の不具合で購入決定画面が表示されなかったのでもう一度同じ物を再操作して購入。アイテムが購入されましたと表示され、確認したら一度目の購入も実際はされており同じものを二つ購入してしまった。
運営に問い合わせたらテンプレ回答で「取り消しできません」だけで表示不具合を謝罪しなかった。
ページが重くて通常どおりに作動しなかったのは、あきらかに運営のミスなのに購入の取り消しできないのは腹がたった。
そしてテンプレ回答を張り付けただけのメール内容に、
運営の課金ユーザーに対する態度の悪さがわかった。

以下がメール内容です。

ご報告ありがとうございました。
お問い合わせの件ですが、払い戻し等を行う事ができないため、ご了承くださいませ。
大変申し訳ございませんでした。

これからも「艦これ」と「艦娘」を、どうぞ、よろしくお願い致します。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/19

去年の夏に着任しました。
最初の頃は、面白いと思い数時間もやってしまうほどでしたが、今はもう数分良くて数十分程度もしくは、艦娘の様子を見に来る程度だけになりました。ストーリーも何も無く、出撃時はただただ画面を見つめ続け、羅針盤を回すためだけにクッリックをするだけ。例えどんな強い艦娘、装備を強化しても所詮は運ゲーなので負ける時はあっさり負けます。改二にするレベルもとても高く、それなりに時間も要するので時間が無い方にはお勧めできないですね。他の方もおっしゃってる通り運営の対応ははっきり言ってクソなので期待はしない方が良いです。
ただ良いと思った点は、キャラが可愛い、BGMが綺麗、声優の方々の演技分けを見ることが出来るところです。

ただはっきり言わせてもらいますと、あまりお勧め出来るゲームではないというのは確かです。

プレイ期間:半年2016/03/25

 まず、本作を理解する上で避けて通れない点として、本作が太平洋戦争並びに大日本帝国海軍をオリジナル・コンテンツとする二次創作作品である、という前提がある。
 この観点に於いて、本作の所謂『運ゲー』という評価は、往々にして史実通りということで、評点を下げる要素足りえないのが実情と判断するしかない。空母戦の索敵判定はもとより砲雷撃戦時命中の可否、被弾箇所でのダメージの振れに不発も当然発生した、と事例の枚挙に事欠かない程には、太平洋戦に運/不運の要素はふんだんに存在した、これを本作は忠実に再現、反映しているのだ、ということは十分可能だろう。
 また、デザイン上では露骨な延命装置である羅針盤も、有名な「栗田ターン」をはじめ、主目標の輸送船を敢えて撃ち漏らした第一次ソロモン海戦等々、作戦目的の不徹底、司令部と現場との意思疎通の齟齬による不本意な結果の象徴とみなせば、やはり、史実がそうだったから、という理解が可能になる。
 しかしながら、史実がそうだったから、というデザイン上での事由を述べるのであれば、本作には徹底的に欠落している要素があり、それは「月月火水木金金」と唄われた熾烈な練成プロセスであろう。プレーヤの職掌が艦隊司令である以上この人務、自身の作戦構想を麾下に透徹する事なくしては職務放棄も同然で、部下の勝手に任せるなど到底許される事ではない。史実がそうだったのだから芸術の域にまで磨き上げられた一糸乱れぬ二水戦の統制雷撃戦を艦娘にも再現、実施せしめるようなAI育成エンジンが実装されていなければ話が通らない。そして現状、本作での史実準拠はクソゲー要素としてしか機能していない実情を鑑みれば、本作の評価も自ずから明らかなものとならざるを得ない。まして、建造、装備ガチャにいたっては……コレハイッタイナニヲシミュレートシテイルノデスカ(笑

プレイ期間:1年以上2015/01/09

艦これはカプセル販売機で
資源はお金
出撃が回転レバー
ドロップがカプセル

欲しいのが出るまで資源が続く限り出撃する
ただそんだけだよ

え?
なに?
しみゅれーしょん?
へいたん?
それって美味しいの?

プレイ期間:1年以上2015/06/24

神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。

プレイ期間:1年以上2018/03/31

改悪に次ぐ改悪で最悪

艦これ引退さん

全てが時間の無駄だと気付き引退。
イベントなんか参加してもストレスたまるだけのクソゲー
こんなゲームとっととサービス終わればいい

運営は本当にユーザーを楽しませようという気があるのか?と疑問に思うほど運営がksだと思う
新規お断りゲーのくせに既存のユーザーからも見放されて衰退の一途を辿っていると言っていい
唯一楽しみなのはこのゲームがあと何年持つかってことくらいかな
個人的には今すぐサービス終了しろと思うが・・・

プレイ期間:1年以上2019/05/23

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