最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これを辞める人へのアドバイス
提督改め指揮官さん
アルペジオイベントから始めてつい先ほど辞めた元提督です
だらだらと続けていましたが今回のイベントで踏ん切りがつきました
艦隊これくしょんを辞めるにあたり気づいたことを一点・・・
艦娘や装備を解体廃棄する時は装備からした方がいいですよ
艦娘から解体するとロックが外せなくて残る装備があります
きれいに片付けたい方は装備から廃棄しましょう
ではさようなら
・・・わけのわからん制限を設けてますなあ
だらだら長ければいいというものではありますまいに
プレイ期間:1年以上2018/09/23
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山田太郎さん
見切り発車で作られたとは言えこの3年以上の間小手先だけのアップデートで大した見どころはなし。
かと言って肝心の内容の方は、自身の腕前が介在する余地が無いから運頼みになるのに、敵の強さがインフレしまくってイベントの最初のマスでお手上げ。全艦娘をレベルカンストさせても、最高の装備を整えても、運が悪かったの一言で終わることが数えきれないくらい。
課金しても、時間を費やしても全てが無駄になるゲーム。
時間と金が有り余ってドMな人にはおすすめできる浪費ゲーム
プレイ期間:1年以上2016/05/18
暇人さん
擁護できるもんなら擁護してみろってことなので擁護してみます
まず練度をあげるだけ無駄っていいますが近代化をやった上で練度を上げ続けて強さを実感できないとかならそれこそエアプの証拠です
確かに火力は装甲は頭打ちですが回避はあがります。レベリングをしてたら安定しはじめるので嫌でもわかってくるはずですけどやってないからわからないですよね。すみません
あと零距離射撃ってなんですか?弾着観測射撃のことですか?ググってください、弾着観測=零距離ではないです。当たればあの化け物も1パンできるときもあります。戦艦以外じゃ攻撃通らないからカスダメで稼ぐことに賭けてるんです。ここぞの時には戦艦の一撃が最高に決まってるじゃないですか
資材回収のツールの存在は知らないけど1日貼りついて5000が関の山ってマジですか?貼り付けるなら1万以上可能ですよ。1カ月で30万って言いながら1日5000って計算合わないですよ。他も計算がガバガバなのでしっかり算数からやり直しましょう
さて全部は文字数が足りないのでこの辺にしときましょう。
運ゲーでしかない・・・その通りです。
しかし叩く人ほど準備が不足してたり編成等のミスがあったりと穴があるのは事実です。資材が潤沢してないであれば編成にいきなり大和型いれるとか悪手でしかないです。通常海域でも言えますが、難易度が高ければ高いほど戦備を充実させて出撃させるための編成と装備、海域によっては支援もしっかりするまでが各提督の戦略です。テンプレも確かに役立ちますが、使う艦によっては装備が大きく異なるのでそれが全てというわけではありません。
準備を怠ると無謀なギャンブルでしかないので絶望的運ゲーになるのは当たり前の話です。全ての準備を行って挑んでこそ対等の運ゲーになるのです。
今回のイベは確かに理不尽極まりないものでしたが、初心者でも丙でE5突破してる人もちらほら出てきてます。
最後に、今回のイベの報酬艦は次回のイベの固定要員になりうるから初心者には厳しくなるといいますが、前回のイベでの報酬艦である秋津洲が、今回確かにE5で固定要員になりました。役に立ちましたか?大破撤退の原因じゃありませんでしたか?それでも秋津洲で使ってたならドMですおめでとう
正直なとこリセットはもうやめてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
がばぷれいやーさん
ゲームシステムや大型建造の闇など、多くの方が指摘されているので別の問題点を一つ。
このゲーム、とにかくキャラクターの扱いがかなり酷いんだよね。
身内絵師ばかり優遇して芋や顎や体型がおかしいキャラクターばかり増やす。
外部絵師に書いてもらえばいいのに頑なにそれを拒む。
…拒んでいるというより、外部の絵師さんがお断りしているのではなかろうか?
その結果、改二を追加されるのは社内絵師のものばかり。
艦これのキャラクターを演じた声優さんが、他の擬人化ゲームに出演すると勝手に「裏切り者認定」して、その声優が担当したキャラクターを一気に冷遇する。
悪質な冗談みたいなことだが、こういったケースは何度もあるのだ。
そして、50歳肥満児こと田中謙介が「艦娘の台詞は全て自分で考えている」と豪語していたように、キャラクターの台詞が全て似たり寄ったり。
さらに悪質なことに2次創作で作られたキャラ付けを公式に逆輸入するという暴挙まで行っている。
ポイポイしか言わない夕立、玉子焼きbot瑞鳳、クソレズ大井北上、汚飯艦比叡、オマルソン、赤城ブリブリアンドパクパーク、夜戦馬鹿川内などもう数え切れない。
おまけにストーリーも全く無いから数少ない母港の台詞などでキャラクター性を補わなければならない。
他の艦船擬人化ゲーム見てみなよ。
豊富な台詞や濃くてキャラクター性のある台詞が多いキャラなんてごまんといるから。
アズレンの赤城や大鳳、ブルーオースのプリンツなんてその最たるものだと思うよ。
・基本的に指揮官に言い寄らなければ常識人枠のヤンデレのアズレン赤城。
・良妻でありながら常識とブレーキがぶっ壊れてるアズレン大鳳。
・指揮官への理解がものすごいヤンデレ枠のオースプリンツ。
数種類の台詞やキャラクターのエピソードでも同じヤンデレ枠でもここまで差別がが出来てる。
だから、艦これのキャラクターに魅力を感じることはないし、中身全部謙介だから正直キモい。
特定の艦娘に対するディスりも酷いものがあるので、運営がキャラクターを大切にしているとは思えない。
プレイ期間:1年以上2020/05/28
フラットパインさん
運営さんはいつも簡悔ってる 謙ならやめろ
>世間一般的には殿様商売は悪いことだと認識されております
>しかしゲーム業界においてはむしろ殿様商売こそが効率的な商売です
全く根拠の無い決め付けに草生えますよ
何処のキチがそんなアホ理論提唱してるんですかね?
>そもそもプロの世界ではプロ同士が
>極限まで高めあった知識で競い合ってお互い切磋琢磨しあう状態から生まれる
>プロからの批判のみが意味を持つのであり
運営さん(笑)はプロ意識全く無いってそれ一番言われてるから
イベント等の期限も設定せず後から伸ばします→神運営!言われたいだけ
大型メンテは予告通りに終わった試しが無い、しかもそれは5年近く改善されない
これの何処がプロだ?建設的に申し述べてみろや
>ただゲームを無心でプレイしているだけの知識も経験もない素人の意見は
>ただの騒音であり外圧にすぎません。聞く価値が一切ないのです
>これはゲームを作るゲームクリエイターの間では常識であり共通認識です
こんなトンデモ理論初めて聴いたわ、素人相手の商売なのに吹かしやがるなwwwはーつっかえ
そもそもお前何様だ?プレイヤー目線でこんな意味の無い事考えるかね普通
さてはオメーtnksだろ?
>しかし残念ながら多くのゲームではしなくてもいいようななれ合いの為に
>ユーザーに媚びるかのようにユーザーの意見を取り入れてしまったがために
>糞化したゲームが数多く存在します
>しかし艦これは違います
>あくまで商売の相手はプロであり素人の相手は一切必要ありません
>その為にユーザーの外圧ともいえるような意見を一切切り捨てたうえで
>己の知識や経験を信じ、誰からも動かされずに
>純粋にプロとしてこのゲームを作ってきたのです
>ゲーム作りは素人の相手をする必要は一切ない
>プロの意見こそが大事なんです
まあ一億歩譲ってそうだと仮定して
今日の艦これの閑古鳥っぷりはどう説明つけるつもりなんですかね?
公式(笑)ツィッターのいいねRTの少なさ、
イベントの参加人数も発表できずに下一桁を丸めまくった突破率()だけの発表
攻略ブログの相次ぐ更新停止、PIXIV等の関連イラスト投稿数減少等等
枚挙に暇が無いぞ?
プレイ期間:1年以上2018/03/18
grossさん
まず、本作を理解する上で避けて通れない点として、本作が太平洋戦争並びに大日本帝国海軍をオリジナル・コンテンツとする二次創作作品である、という前提がある。
この観点に於いて、本作の所謂『運ゲー』という評価は、往々にして史実通りということで、評点を下げる要素足りえないのが実情と判断するしかない。空母戦の索敵判定はもとより砲雷撃戦時命中の可否、被弾箇所でのダメージの振れに不発も当然発生した、と事例の枚挙に事欠かない程には、太平洋戦に運/不運の要素はふんだんに存在した、これを本作は忠実に再現、反映しているのだ、ということは十分可能だろう。
また、デザイン上では露骨な延命装置である羅針盤も、有名な「栗田ターン」をはじめ、主目標の輸送船を敢えて撃ち漏らした第一次ソロモン海戦等々、作戦目的の不徹底、司令部と現場との意思疎通の齟齬による不本意な結果の象徴とみなせば、やはり、史実がそうだったから、という理解が可能になる。
しかしながら、史実がそうだったから、というデザイン上での事由を述べるのであれば、本作には徹底的に欠落している要素があり、それは「月月火水木金金」と唄われた熾烈な練成プロセスであろう。プレーヤの職掌が艦隊司令である以上この人務、自身の作戦構想を麾下に透徹する事なくしては職務放棄も同然で、部下の勝手に任せるなど到底許される事ではない。史実がそうだったのだから芸術の域にまで磨き上げられた一糸乱れぬ二水戦の統制雷撃戦を艦娘にも再現、実施せしめるようなAI育成エンジンが実装されていなければ話が通らない。そして現状、本作での史実準拠はクソゲー要素としてしか機能していない実情を鑑みれば、本作の評価も自ずから明らかなものとならざるを得ない。まして、建造、装備ガチャにいたっては……コレハイッタイナニヲシミュレートシテイルノデスカ(笑
プレイ期間:1年以上2015/01/09
↓信者とは愚かさんへさん
アンチのみなさんバッドマークどうぞw
●強いて言えば、キャラレベル上限開放を165→175と謎の小刻みで行われたうえ、通常マップが一新されたと思いきや道中大破率上げられExp激減された環境でレベリングというマゾ仕様になった事でしょうか。
↑要はもっとEXPを上げてレベルを上げやすくしろ ということですね オンラインゲームである以上変わり続けますし、結局楽にレベリングさせろっていうあなたの身勝手なわがままですね じゃあこのゲームは一日で全員175までいけますってなったら楽しいですか? 結局文句言いたいだけなんですよね?
●相変わらず「艦隊これくしょん」と銘打っておきながらキャラ&装備所持枠は課金のみでしか増やせずコレクション要素が聞いて呆れる。
改修資材(ネジ)も新たな装備改修が実装されるたびに、必要数があからさまに増えているのはどういう事なんですかね?
ネジ改修なんかしなくても丁難易度ならいりませんよ 結局甲が欲しいけど簡単に取れないからの言い訳にしか聞こえないですね ヌルゲーしたいんですね?
求められる弾薬、鋼材が多くなるだけでなく、開発資材や量産不可能なアイテムも必要数が多くなっては、それを揃えられないユーザーをいともたやすく蹴落とすのが運営のスタイルです。
要は全部簡単に手に入れたいんですね? じゃあEOはゲージ回復で何回でも復活して何個でも勲章が手に入りますってなったら面白いんですね?
わがまますぎると思いませんか?
ゲーム始める前にも書いてありますよ 資源は遠征で手に入れましょう 開発資材も遠征で手に入ります と それすら読まないで始めたのでしょうか?
●ユーザー格差を、課金や時間消費で埋められないレベルまで線引いてしまった「艦これ」というコンテンツに残っているのは「やり込んだガチ勢」ではなく、あれよあれよと買い切りの課金要素に費やし、イベントで入手できるキャラなり装備などで格差を付けられたくないまま続けている「惰性的なプレイヤー」なのではないでしょうか
↑出ましたね あなたの辞めた理由が 結局簡単に甲が取れなくて強い装備が取れなくて嫌になったんですね
●キャラが集まって最初のイベントに参加するまでの間です。
少しでも機知に富んだ人ならその時点でプレイを止めるでしょうね。
「ああ、これはどんなに努力しても報われないな」と。
イベ限定のキャラを確保して、対して強くないイベ装備を掴まされ、また次も頑張ろうと思える人は自ら思考して行動できない傀儡でしかありません。
だから丁難易度がありますよね?ああ、これはどんなに努力しても報われないな と感じるのでしたら難易度があっていないだけなのでは? 難易度が甲だけならまだしも、四段階も設けているんですよ 丁難易度でも楽しんでいる人に対して強く無い装備を掴まされというのは失礼すぎますね
対して強くないイベ装備を掴まされ、また次も頑張ろうと思える人は自ら思考して行動できない傀儡でしかありません ←これはあなたの勝手な思想ですよね 装備目的でやってる人ばかりではありません わがままとしかみえないですね
貴方の人生にとって無駄でしかありません。←仙人にでもなったつもりのようですが、艦これのおかげで毎日が楽しいです ご心配なく
プレイ期間:1年以上2019/04/22
元舞鶴鎮守府提督さん
雷ちゃんが好きで続けたようなものですが、そんな私でも見限りました。
本当にキャラクターが好き、可愛いと思うならやめたほうがいいです。それならプリコネ・花騎士、中華に抵抗がなければアズールレーンをやるのがおすすめです。
萌ゲーなのにあの戦争を持ち出して軍艦好きだ、軍人ごっこで自分を大きく見せようとするのには嫌悪感を感じました。これがユーザーなら我慢できましたが、運営がそれを止めず助長させたのがやめた原因です。
やめたのは花騎士が話題になったので、それで花騎士をやりだしてからあまりやらなくなって、2016年の夏イベでけじめをつけてやめた。
艦娘に対する愛はないのですか!なんていうのもいるけど、そんなのがいるからだんだん人が離れていったことも忘れないでください。
民度はプリコネ、花騎士ではありえないほど最悪。人を見下してバカにするのが取り柄なのが多いです。運営も課金の必要はないといいますが、もしかしたら課金に対してコンプレックスを持ってるのではないかと推測します。
いじめられっこがいじめられないために人を見下してバカにするのは聞きますが、まさにそれ。
ゲーム性はみんなが指摘している通り、ただのストレス装置。キャラで釣ってストレスをためるテストでもやってるんでしょうか?攻撃的にならざるを得ない原因はそれだと思います。
これもやめた遠因になってます。
こんなのと付き合ったら自分もダメになるって。
本当、キャラ好きの私でもこうなりましたから、やめたほうが身のためです。
プレイ期間:1年以上2019/07/16
あさん
周りがやってたからという理由で初めて暇つぶし程度の感覚でやっていましたが
それでもバグや運営の態度、ゲームの仕様など疑問に思う点が多く感じました
まずバグはあまり気づかない、意味のないバグならともかく、すぐ発見できるような単純な設定ミスと思われるものが多く、本当にテストしているのか疑問
更にはプレイヤーに有利になるバグは対応が早いが不利になるバグは
対応していると言いながら長期間放置していたり、サイレント修正で告知すらしない事も
修正するのは有難いが告知くらいするべきではないかと思う
そしてゲームの仕様で不満だった点は挙げればキリがないが特に不満だったのは
編成等の縛り、あなただけの無敵艦隊を作ろうと言っておきながら決めたられた編成にしない限りボスに行かない、もしくは行く確率がかなり低いようなマップが多く、好きなキャラで組んだ艦隊でクリアを目指す事すらできない、キャラゲーでこれは致命的だと思う
あと、運営の悪ノリも酷い、二次ネタを公式でやって別人のようになってしまったキャラも多くキャラゲーなのかすら分からなくなる
と、不満を挙げればいくらでもありますがこの辺で
これから始める人は貴重な時間をこれに使っても良いのかどうか良く考えてからにするべきだと思います、もしやるとしても縛りがない2-4あたりまでが良いかと
あと、不満や愚痴は思っても言わないように気を付けましょう、少しでも言えば
嫌ならやめろ!アンチ氏ね!文句言う奴は無能!と信者様が叩いてくるので
プレイ期間:1年以上2015/12/07
さん
ゲーム性は出来の悪いスゴロク、やれることは単調作業のみ、問い合わせ窓口の対応は中小企業以下、テストプレイをまともにやってないと思われる開発陣、嫌がらせの年4回のイベント(貯蓄1.5ヶ月&イベ攻略・掘り0.5ヶ月が年4回で年間8ヶ月はイベント用)、末期的な出し惜しみの報酬……どこに高評価の要素があるのでしょうか??高評価者が艦これしか自慢できる場所がない可哀想な人かサクラと思われても仕方ないですよ。しかも高評価内容がガバガバ。
新規で初めようか悩んでいる方は止めましょう!今から初めても楽しめる要素はありません。もちろん、ごく一部の方は楽しめる可能性もありますが、大半の方は時間の無駄に終わるでしょう。このスゴロクに時間を使うのであれば、他の低評価のゲームの方が楽しめると思いますよ!
プレイ期間:1年以上2015/09/28
金傑さん
アズールレーンの邪魔をするな
負け犬は負け犬らしく全ての財産をアズールレーンに譲り渡し自害せよ
田中謙介は首を晒し一族郎党赤子までまで全て磔にせよ
我々の要求を全て受け入れよ
・大逆悪道無比千万なるC2機関は全ての財産をyostarへ移管せよ
・大犯罪者世界魔王鬼畜小日本鬼田中謙介を極刑にせよ
・悪魔的無道企業KADOKAWAを解体、yostarを頂点とする新生企業へと変生せよ
・国辱右翼育成洗脳装置艦これは即刻サービス終了及び全てのネット上データは破棄せよ
・艦これ汚染を受けた人間は全てアズールレーンによる浄化措置を受け入れよ
・受け入れぬ者は全て粛正せよ
・全ての日本国国民はyostarの国政介入を歓迎し、yostarの統治を受け入れよ
・国民は全てアズールレーンをプレイせよ
・国民は全てアズールレーンを称賛せよ
・国民は全てアズールレーンに全ての金銭を費やせ
・艦豚を想起させる艦船プラモデル産業、旧日帝海軍称賛施設は全て解体、破壊せよ
・艦豚と共謀せる海上自衛隊は解隊、全ての構成人員を粛正せよ
・艦豚によって歪曲せしめられたる歴史認識を改めよ。アズールレーンこそが正史である
・艦豚と愚かしくも共謀せる旧日帝賛美コンテンツは全て破棄し、関連のもの全てを焼き捨てよ
これらの承認なき限り、我々YostarはC2機関及びDMM.GAMES、KADOKAWAを完膚なきまでに叩き潰さんがための抗争を開始する。
我らに降伏せよ。
汝等の生きる道、その他に在らざる故に。
Yostar代表 金傑
翻訳 校正 Taisei Miyagi
プレイ期間:1年以上2019/07/12
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