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スターギャラクシー

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カード

1.8974 件

バランスの良い楽しいゲームだと思います。

風さん

1年以上前にコラボで参戦し、ずっとログボ生活をいていたのですが、2周年イベントを境に本格参戦しました。

課金クジは感覚ですが1万円でSR+が1枚という感じ。
(同社のIXAに比べればかなり良いレートかと・・・)

ゲームで入手できるチケットも1年前に比べるとR+の輩出率が格段に高くなり、デッキを整備するのも、楽しみながらできる範囲だと思います。
※これは、もしかするとインフレが進んできていることを意味しているかも知れませんが・・・。

スキルもIXAに比べれば付きやすいので、カードもイメージに近い形で強化できる。(変なスキルのついてもゲーム内通貨で消去できるのも嬉しい。)

ベースのIXAとの比較があるせいかもしれませんが、育成やクジに関するうれしさと悔しさのバランスが良いと思います。

非常に面倒見の良い同盟に所属できていることも大きいかもしれませんが、
戦争も育成もとても楽しめています。

課金・無課金については、課金した方が楽しいです。
この当たり前が他のゲームにはないところだと思います。

プレイ期間:半年2015/08/27

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「糞ゲー★オブザイヤー」の名を
欲しいままにしている、スターギャラクシー。

他の方が書いている通りで、もう、メチャクチャ・糞!!です。

嘘の誇大広告にひっかかり、
少しは期待して不覚にも1万円ほど課金プレイしてしまいました。。。

フリーやテスト期間ならともかく、
正式に課金してからのバグによる不具合でのゲーム消化に関しては
いち企業がユーザーに提供する「商品」として、どういう考えなのでしょう?
スク・エニの社内がよく分かるゲームですね。

最近は、
雰囲気も悪く、
モチベーションも下がり、
ユーザーがどんどん離れていき、
一部のコアな人ですらサジを投げる、末期なありさま。。。

まだ2ヶ月なのに、なぜ・・・?
おそらく、ゲームの中身は他の人が書いてますが
原因のひとつは一番許せない「運営の姿勢」ですね。

プロデューサーや責任者の力量が無いのはもう明確ですが、
たぶんゲームを知らないプライドの高い
素人チームで運営しているのでしょう。

こちらから運営に近づいてみてください。
そうすると、そんな匂いが、よーくわかりますよ。
かなりの頻度でイライラさせてくれますw

ユーザーを甘く見てます。
スク・エニの実態がよく分かります。
信用ガタ落ち。そして誰もいなくなったのが今の現実。

「糞ゲー★オブザイヤー」
このゲームは、残念でした。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/17

史上初の糞ゲー!
スク・エニがよく使う「史上初」でしたw

いや?、引退です(^^;

いろいろゲームではありましたが、
結論からいうと、面白いくらいに糞でした。

中身は他の方が書いてるので割愛?。

でも、ヤフーは、クオリティチェックの審査してないのかな?
エニックスは、もう糞ゲームしか作れないのかな?

とにかく、
このチームのプロデュース&運営能力は本当になし。
これは断言できる。

そう、なによりも、運営が糞!!
会社でいうと、新人バイトの電話もロクにとれないような人たちの様。
テンパッて、ユーザーが教えてあげないと、回らない。
でもプライド高くて学習しようとしない。
そんなレベルです。

こんな状況だから、運営は顔を出さないw
坊主にして出てくればいいのにw
せっかくそんな人間模様を楽しもうと思ってたのにw

最近は
少し反省したみたいですが、
はい、それがいまの現状です。
手遅れ。自業自得。
四面楚歌。

史上初の糞ゲー!運営が特に史上初の糞でした!

プレイ期間:3ヶ月2013/08/12

まあまあ

猿さん

悪いところ: 使ってる自分が言うのもなんだけど課金で出来る自分5連携が極悪すぎて戦闘(ランキング)のバランスを崩してる。
IG2戦争も中級兵器が使えなくなったとはいえベテラン無双=新規が蹴散らされて育たない。
サーバーが貧弱すぎる。
ガチャの値段設定が他ゲの倍の値段でそのくせほぼゴミが出る(スクエニのブラゲ全般に言える)

良いところ: 大きな同盟に入ってると作戦立てたり仲間と連携とったりできるので楽しい

バグはちょっとずつだけど直してくれてるのでいつかは改善されるのかな?
期待を込めて☆3つ

プレイ期間:3ヶ月2013/07/17

まだまだCBTの段階ですので、これからということもあるかもしれませんが、現段階での感想はタイトルに書きましたが、システムはixaとほぼ同じだなと。

ixaとの共通点。
・施設を配置して施設のレベルを上げる。資源が貯まっていき、また施設を配置する。
4つの資源:木材、絹、鉄、米->電気、ガス、金属、食料
4つの生産施設:木工所、機織り場、たたらば、水田->発電所、ガスプラント、金属プラント、食料プラント
資源の貯蔵庫:蔵->資源貯蔵庫
資源の交換施設:市->トレードセンター
・所領(コロニー)も6つまで持てる。
・施設も下位施設と上位施設がある。

・兵を作成する。
3つの兵種:足軽、弓兵、騎馬兵->機動兵、対空車両、航空機
兵生産施設:足軽兵舎、弓兵舎、厩舎->機動兵訓練所、対空車両製造所、航空兵器製造所
兵の格納施設:長屋、陣屋->兵器格納庫
兵の研究施設:学者->戦艦研究所

・カードの仕様もixaとおなじ。
カードランク:序、上、特、極、天->N、R、R+、SR、SR+)
レベル20、ランク5まで。
パラメータ:攻撃、防御、知力
スキルは3つまで持てる。
スキルの内容も同じ:航空攻撃上昇ALv1確率5%/空/功10%上昇など
コストも同じ:ixaは1~4だが、こちらは10~40。天相当のSR+はコスト40。ixaのコスト4相当。コスト10もいるので、ixaの足利義昭みたいなポジションか。
・合成システムもおなじ。スキルレベルアップ合成、スキル追加合成、ランクアップ合成

・秘境(惑星探索)は3時間、6時間に加え12時間コースがある。
・城主(プレイヤー)レベルが上がりやすいコース、銅銭(エデン)がもらえるコースなど、バリエーションも同じ。

・戦争はモンドラのようなマップで4ヶ国で戦争を行う。
・内容は東西戦と同じ。
・基本、合流攻撃と加勢で戦争を行う。
・陣(バリア)を張る。

違うところというか、ixaのシステムを改善した部分も多々あるが、とりあえずixaとの共通点を挙げてみた。

ixaのシステムが好き、宇宙が好きって人はちょっとやってみるとおもしろいかもしれない。だが、ixaに飽きた、宇宙に興味ない人はやらないほうがいい。

プレイ期間:1週間未満2013/04/03

こんなに酷いゲームは初めてみた。

イメージ広告に釣られて、ちょっとやってみたが・・・ハイ残念でした><。

そして最大の糞は・・・運営。

とにかく態度が悪すぎ。
バグも綺麗に整理すればいいのに、小出しメンテでごまかし。
ほかはとりあえずスルー。その場しのぎで時間稼ぎ。
課金させることしか考えていない。
都合が悪くなると、出てこない。

確実にユーザーを甘く見てる。

もう、サービス始まって1ヶ月経つんですね。
この状況は一旦サービス停止して、やり直すレベル。

誰が指揮してるの?
ゲーム性も、緊急対応も、広告の仕方も、すべて専門学生のレベル。
スクエニ会社の実態をよく表している。

いいところは、
第一印象では画面グラフィックだけ、ちょっとよく見せてるが、実際のさわり心地はよくない。


プレイ期間:1ヶ月2013/06/21

このスターギャラクシーというコンテンツは、ダメダメです。

他のレビューにもありますように、βテストを有料でプレイヤーに押し付けている状態です。
☆2以上の評価はサクラ投稿のステルスマーケティングみたいなものだと思っても差し支えないほど酷いです。

戦闘システムは良く練りこまれておらず、行き当たりばったりの改修をしながらの運営。
仮にも大規模ネットワークゲームなのだから、処理速度や演出、ゲーム性を煮詰めてネットワーク上でストレス無く遊べるようにしないとだめなのですが。
考えられて作られていません。システムだけなら、実戦経験のないゲーム専門学校生のグループが半年くらいかけて作ったレベル。

馬鹿にしているのは、6000円のガチャ。説明したくなくなるほどユーザーを舐めていま
す。これは、開発ではなくプロデューサーが悪いのでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/04

ちゃんと動いて、生産と消費のバランスも取れれば、宇宙に居るんだなあという気分にさせてくれる可能性はあり。だけど現時点で、それはない。とにかく、エラー無しで、度重なるメンテなしで、ちゃんと生産と消費のバランスを取って遊べるようにしてください。と書くとまだテスト段階なのだなと思うしかない。正式サービスとは思えません。骨組みやイメージは悪くはない、けれど遊べるっていう部分が無い。そこでもっとアレンジや工夫が必要なのに何もない。
それとゲームの面白さとは直接関係ありませんが、カード引かせるのに一枚300円はない。一枚100円、レア以上確定で300円、が妥当でしょう。

とりあえずしっかりお願いします。

プレイ期間:1週間未満2013/05/30

βテスト経験者の感想

ビーターさん

基地を建設したり、カードを融合したり、キャラクターで部隊を組んで
戦わせたりとシステムや出来る事はそんなに珍しくないブラウザゲームです。
惑星開拓なんか出来るので自分だけの基地なんか作れたりします
第一次βテスト時のときはバグが多かった
INしてないときに資源が増えない
戦争に出したキャラが戻ってこないなどがあった
建設途中に施設のレベルUP可能なのがよかった
シフトをマックスにしてから仕事なり用事なりできるのでチョコッとした時間で出来たりする
ただ早作りしていたのか結構適当に作っていたりしていたところもあった。
全体的にはまあいい出来のゲームだと私は思う

プレイ期間:1週間未満2012/12/27

RTSでかつ国産のものを期待していた自分にうってつけだと思ったため、第二次クローズドベータに参加したが・・・。

・良かった店
チャットが楽しい
グラフィックが綺麗
(多分)無課金でも時間をかければ戦える

・悪かった点
RTSではない。個人的には、移動中のユニットが異次元航法するのが最大の問題だと思う。要は移動中の敵を攻撃できない。
全体的にテンポが悪い
せっかくの同盟だが、Cβ終盤は無所属のプレイヤーが減って最大人数を埋めることができなかったため、大きくするメリットが失われた。
エラー頻度が高い
全体的に作業

・総括
ゲームとしてはつまらない。異次元航法がなくなれば大きく変わるとも思う。ゲーム性を基本料無料のオンラインゲームに求めること自体が間違いなのかもしれないが。
オンラインとしての要素は悪くなかったが、同盟の有り様は再考を要するか。

プレイ期間:1週間未満2013/04/15

バットゲーム大賞をあげる

これはひどいさん

まず現在の1位と2位がバグ(故意に発生させたバグではないが)によって得られた得点による。それに対する修正などもなし。現在進行形で得点が激増したりする
内政などは課金クジによって資源が一気に増えることがないので横並びでアップグレード間隔も広めに取れるのでマッタリでは楽しめる
しかしせっかく内政によって生産した兵器がこれまたバグによって同士討ちや謎の0名艦隊のハンパンによって一瞬で消える
とりあえず正式稼動ってうたってますがクローズと同じレベルのバグゲーと思ってプレイしたほうがよさそうです

プレイ期間:1ヶ月2013/06/10

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