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艦隊これくしょん

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  • 育成
  • カード

2.118,192 件

好きにプレイすれば良い

お腹いっぱいさん

ソロプレイなので自分の好きなようにやってますが結構たのしめてますね。
マルチプレイがあるゲームに疲れた人間にとってはゲーム内での他者とのかかわりがなく、それでいて長続きするゲームの存在はありがたく、息抜きにやったり、がっつりやったりと自分のペースで遊べます。
そして、自分が面白ければそれでいいが許されるのも良いもので、マルチだとなかなかこうはいきません。
コンプリートを目指す人が多いようですが、自分は割とどうでもよく、欲しいキャラだけ手に入ればそれでいいのでストレスが少ないんでしょう。
使いにくいUI以外は特に不満はありません。
運営については、過去、勲章バグに遭遇した際、ちゃんと対応してもらえたので特に良くもなければ悪くもないと思っています。
イベントの度に轟沈バグが騒がれますが騒いでるのは一部の人間なので気にする必要なないでしょう。
マルチに疲れた人にはお勧めできるタイトルですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

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もう疲れたから脱出しました

亡命した元提督さん

私が感じた「艦これの問題点と付いて行けない点」※甲視点

①超課金ありきの仕様=入渠ドックなど必要課金を除き
・「母港・装備枠拡張」1口1000円
理由:イベントでは史実艦・特効艦などが必要

・イベント時の甲難易度挑戦時に「緊急修理女神」が必要 1個500円
理由;設定ミスだらけのβテストをユーザーにさせてる為(イベント開始時の敵ボス艦隊の命中や回避の高さが異常)

・緊急修理女神を増設枠に積載 その為に「補強増設」が必要 1個500円
理由:艦娘のデフォルト装備枠では足りない為、枠を増設しないといけない

・疲労度という糞システムのせいで「間宮」&「伊良湖」という喜び組が必要 間宮300円、伊良湖×5個で100円
理由:疲労度が低下すると命中や回避が激減する。同アイテムを使用することによりキラ付け作業という苦行を短縮できる。

・イベント海域では洋上補給をしないとボス艦隊とまともに戦えない 洋上補給×2個で300円
理由:洋上補給をする事により、ボス戦での火力・回避力をアップさせる=なおボスを倒せる補償は無い←ここ重要
最近のイベントでは、このお布施をしない限りストレス少なく遊べない。

②特定の艦娘がいなければクリアし難い
・秋津洲
最弱艦娘の1人だが二式大艇を運用できる貴重なヤツ。最近ではイベ最終海域でルート固定要員、泊地修理発動の為、修理施設を積載させられ無理やり凶悪海域に連行される。
この時、課金アイテム「女神」積載は当たり前、泊地修理=糞システム発動に「緊急修理資材=3個600円」が必要。

・明石
ある意味で最重要艦娘。デイリーの装備改修に必要不可欠な上、改修した装備が無ければ碌にダメージを出せない。
また改修には「改修資材10個で700円」が必要となり、仕事と艦これしか脳がないプレイヤーの心の拠所となっている。
★MAXの装備が多ければ多いほど、尊師田中にお布施を上納した一つの証となるだろう。

・Nelson
特殊攻撃である「ネルソンタッチ」はイベントやマンスリーEO海域6-5下ルートで必要不可欠な存在であり、コイツのドロップ設定があるか無いかで、新人~中堅プレイヤーの引退に関わる重要な艦娘。
なお強すぎる故、簡単にクリアされることを悔しく思う田中は再配布をしない。

・試製カタパルトを使用する空母
試製ブ(カ=×)タパルトという、恒常で入手できる以外ではイベント配布(高難易度)でしか手に入ら無いため、一部の艦娘はある意味で人権艦娘となっている。

・大発動艇を搭載できる駆逐艦
イベント時輸送ゲージを早期に割るために必要な艦娘。ドラム缶でも代用できるが、大発があるとないとでは段違いに違う。
バカな信者や艦豚は、新人に勧める艦娘の例として表題の艦娘を上げる。しかし、最近の駆逐艦の改造には「改装設計図」という紙切れが必要となる。
「改装設計図」は「勲章×4個=1枚」となる。
※勲章を手に入れる為には毎月黄泉がえる「EO海域〇-5海域」をクリアしないといけない。

③不正プレイする重課金ユーザーや生主ユーザーに忖度する田中
・「専用ブラウザ、外部ツール、BOT/マクロ」など、規約違反をしているのにも関わらず、重課金ツイートや生主ツイートを発するユーザーは見て見ぬふり。
しかもランキング常連が多い為、真面目にランカーに挑戦しても無意味。不正者=犯罪者にランカー報酬が配布されるというスラム街と化している。
※魚拓(証拠画像)とTwitterリンクを艦これ運営とエクスノアに通報・報告したが、前者は完全無視を決め込み、後者はテンプレ対応。

④艦豚・信者と呼ばれるユーザーの存在
オ〇ム信者顔負けの民度と凶悪さを秘めた連中。
新人ウェルカム姿勢だが、それは「思想が同じ=田中尊師マンセー」でなければ、ポアの対象にしかねない単純思考の連中が多い。

と、非常に長い文章になったが私が思う事である。
考え方は十人十色で100%同じ考えになるのは非常に稀だと思うが、私は艦これをやっていた身として、こんなヒトモドキの連中と同じコンテンツ好きが耐えられず引退した者である。
例えるなら某北国の体制に耐えられず亡命を果たした人間…と言えば理解が早いだろう。
亡命先はアズレンだというのは言うまでもなく、非常に快適にプレイが出来ている。

私と同じように苦しんで艦これをやっている方は、アズレンを始めとする他のゲームへの亡命を勧める。
これから始めようとする方は、今一度私のレビューを読んで欲しい。

プレイ期間:1年以上2020/07/07


もう昔の艦これとは違いますよ。
形を変えた何かです。
運営の怠慢なりでボロボロ。
しかも運営は同じミスを前回したことがあるのに悪化してる。
完全に運営が驕り高ぶってるとしか思えない。
「今回」はたまたまって場合が「毎回」になりつつあります。

テストプレイとかやってないんじゃないんですかね。
逆に高評価がつく意味が分からない。
キャラが好きならゲームより二次創作行ったほうがいいですよ。
システムが複雑化し過ぎて莫大な時間が掛かるようになり、ストレスが溜まるようなものを果たしてゲームと呼んでいいものか…

プレイ期間:1年以上2016/05/20

運営の人間性が最大の欠点

扶桑型が好きさん

タイトルで言った通り。
艦これの運営はとにかく理不尽にプレイヤーを痛めつけるのが良いゲームだと勘違いしています。例えば具体例を
・UI、操作性を意図的に悪くしている。
・プレイヤーが閲覧できるデータが極めて少ない
→他の方のレビューで「ながらゲーとしては面白い」というのもあるけど、これは運営の想定する遊び方ではなく、ちゃんと集中していないとキャラロストの危険性があるように「わざと」設定されています。必要なクリック数も他と比べると多いです。
・プレイヤーに不利なバグは放置
・有利なバグは即修正
→過去に散々指摘されたバグが1年以上放置されている一方、有利なバグ(というより仕様の抜け穴だった)は2日で修正した行動力は流石
・告知なしでプレイヤーに不利に調整
→こちらからは各種データを見る手段がないことを利用して色々弄ってきます。解析でばれてからは解析ツールを目の敵にするようになりましたが、初めからフェアにデータを多少なりとも開示するという発想はないようです
・敵は強化、味方は弱体化
→味方には様々な縛りがかかる一方、敵の攻撃力は青天井、厳密にはこちらの最強キャラに一撃で勝てるように設定されています

余談ながら、他の人の指摘もあるように、擁護レビューの大半は「私は楽しい」「○○という批判はあたらない、私はそう思わない」という内容の無い物です。
あと、少し前の擁護レビューは、20分ほどの時間をおいて連続していたり(最近はもっと時間が空いていますが)して、同一人物かな?と気になった

プレイ期間:1年以上2015/05/27

お前の義務なんか知るかよ、下々艦豚風情が知ったかぶりばっかほざきやがって、いい加減にしろこのカス
そもそも艦これのコンセプトを理解してんのか?お前らが図に乗ってつけあがるから新規お断りと化してんだっつーの、本当に自覚がない奴(呆れ
艦隊これくしょんではなく艦豚せれくしょんに変えた方がいいぞ、いつまでも面倒くさいコンテンツを掲げて客寄せパンダみたいな詐欺行為するぐらいならゲーム仕様を変更しとけ、いっそ新規はオススメできませんって
お前らの無軌道ぶりには心底虫唾が走るし軽蔑するわ、友人に辞めるよう勧めて正解だったな

プレイ期間:1年以上2019/12/13

甲13持ちランカー様だ!
いいイベントだったぜー!
いやっほー

丁でクリア?
艦これの恥
辞めてくれよ
艦これに不要
甲クリアこそが重要
丙や乙も丁と同類
辞めるべし
甲持ちは選ばれた者
だから偉い
ランカーも選ばれた者
たから偉い
田中謙介に感謝だ
艦これに上下関係作ってくれて
弱い奴は要らんのだ
強い奴だけ居ればいい
だから雑魚は引退しろ
田中謙介が求めてる世界だ

プレイ期間:1年以上2018/02/24

道中で大破しない確率を数回と、ボス戦で敵旗艦を落とす確率を引き当てる行為を1セットとして複数回行うだけのイベントです。
因みにボスゲージ破壊可能範囲に入ると道中・ボスの編成が強化されます。
海域クリアできれば神イベです。
海域クリアできなければ糞イベです。

新ドロップ艦は基本的にボスマスでS勝利した場合にのみ抽選でドロップします。
ただし運営は新艦をドロップしてもらう事より、如何にユーザーに苦労して海域突破してもらうかのみ考えているため新ドロップ艦がいる海域はボスS勝利し難くしています。
新ドロップ艦がちゃんと出れば神イベです。
新ドロップ艦がちゃんと出なけりゃ糞イベです。

どちらも必要なのは試行回数です。
資源を備蓄してる人にとっては試行回数は大した問題ではありません。
しかし今回のイベは2週間程度しか期間を設けていません。
中規模と言いながら実質6海域分作って、E4みたいな糞マップ作って、尚且つ新ドロップ艦2隻用意しておいて、2週間です。
資源備蓄してても消化する前にイベント終るんですけど。
何時まで経っても改善しねえなこの運営。

まともな高評価の人は運よく海域クリアできて運よく新艦ドロップできた人です。
低評価の人はどこかで運が悪かった人です。
結局のところゲーム性に関しては運以外で評価する部分がないってことですね。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

火のないところになんとやら

か、火事だー(棒さん

どす黒い煙をモウモウと吹き上げる300超の最低評価レビュー群
ファッ?なんぞこれ!?
理由はちゃんと有ります
艦これがユーザーを理不尽の炎で焼きまくった結果です
火のないところに煙は立たないというやつです
さらに面白いことに仮想空間の火事に対して、消火活動が行われていることです
彼ら消防士の宗教的献身さで行われる消火活動もまた見物です
このゲームをまだやってない人は危ないので、安全な場所で物見遊山と洒落込みましょう
ゲーム外でも火事と喧嘩は江戸の華的なものもがある素敵なゲームですね(ニッコリ)
(ようするに、ゲームの外周辺すらおかしなことになってるトンでもゲーです。君子危うきに近寄らず)

プレイ期間:1年以上2015/05/27

不思議なゲーム

評論家さん

艦これは昨今のゲームの中では際立って異質な存在だ。そのスタイルはとても古風であり、今のゲームに慣れている人には馴染めないだろう。

思う所として、最近のこの手のゲームで目に余るのは課金コンテンツの存在。強力なキャラや装備は課金コンテンツ、課金することでそれらを手に入れてゲームをクリアするという流れが確立している。運営は「高難易度」「超絶」などといった言葉を使った新ステージを作るが、そのステージの攻略には課金コンテンツのキャラが優遇されており、勝ちたければ課金しろ。ということなのだ。そこには、血と汗を流した地道な作業は関係ない。課金コンテンツが全ての世界なのだ。とはいえ、無課金であっても多少は課金コンテンツを触れるようになっているのがほとんどであり、その時に偶然手に入れたものが強力なものであったら…という希望を持つ人もいるであろう。
ともかく、課金しようが無課金であろうが、強力なキャラ・装備を手に入れてしまえさえすれば確実に勝てる。そうでないと門前払い。そんなゲームがほとんどだ。
酷評かもしれないが、この手のゲームが今は一番ウケがいいというのが事実だ。ゲームで勝つことによってストレスを解消するという人にとっては、お金を掛ければ、たやすくそれが実現可能だ。それに運さえ良けばお金を掛けなくてもすむ場合もあるのだ。手に入れてしまえさえすればいいという明快かつ単純な勝利へのビジョンが大衆を招きいれているのだろう。

艦これはそんなゲームに対するアンチテーゼといえる。スタイルはまったくの正反対なのだ。艦これのレビューをしてないように思ってしまうが、上記の内容で説明したことの真逆が艦これで行われていると思って貰えればいい。そして、自分にはそれが合っていた。それだけの話しだ。

プレイ期間:1年以上2016/01/05

だいぶ前に五航戦の過度な優遇に嫌気がさして引退したのですが、未だに最強のままなので引退して良かったと思いました。五航戦といえば、史実では欠陥だらけで空母としての性能は日本空母の中でも最低レベルで、武勲も他の艦の足を引っ張ってばかりでマイナスと言ってもいい位です。今、アズールレーンをやっているのですが、史実でゴミだった五航戦にふさわしく一航戦や二航戦がいれば五航戦は不要で、スキンも五航戦だけ無いなどしっかりと冷遇しています。このように、運営の好みで史実でゴミだった艦を贔屓せず史実に即した扱いをするところが艦苔の運営とは大違いです。艦苔もアズールレーンを見習い五航戦を冷遇しないと今年中にサービス終了になるでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/01/26

あたまたなかす

あああさん

秋イベ、なんですかこれ?
報酬2掘り2、バランス悪すぎでしょ(笑)
しかも、目玉であるフミカネ空母は泥だし潜水姫倒してS限とか、どこまで渋る気なんでしょうねえ、私気になりますwww
水雷戦隊がメインのイベントと聞いていざふたを開けたらいつも通りの、ただ敵戦艦に自分の水雷戦隊が吹き飛ばされるのを眺めるだけ、半ばドラム缶必須で満足に装備も変えれない。さぞかし深海提督は気分爽快でしょうねえ。艦これのシステムでどうやっても昼砲撃戦で駆逐が戦艦に勝てるわけ無いじゃないですか、しかも一発当てたら勝ち。私がそんなゲームやりたいぐらいですよ…

プレイ期間:1年以上2015/11/19

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