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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

認識の格差を理解するべき

ひざまるさん

本ゲームは「毎日少しずつまったりプレイできる」ゲームであり、
一日モニタに張り付いてランキングだの高効率・掘り等を実践しているのは一部の廃人だけ
そのあたりをまず念頭に置くべき

ブラウザゲーとしては課金要素が薄く比較的良心的で、おすすめのゲーム
逆に言うと費用対効果がとても悪く、課金頼りのイベント攻略等は散財の元
課金しなくてもランキング上位者やイベント高難易度をクリアしている人はたくさんいる

最近問題にされている点としては
①今回のイベント難易度
2015年夏イベントの最終ステージE7では、ボスの装甲が圧倒的に厚く、
特定のルートに配置されている敵を複数回倒すと装甲が減って倒しやすくなるギミックが設定されている
さらに実時間の0時になるとギミックがリセットされてボスの装甲が元に戻る
上記のギミックについて、完全に一部の廃人コンテンツで初心者・中級者に優しくないという意見が噴出しているが、
今イベントはE4で一応終わりとなっており、そもそもE7はエンドコンテンツである
廃人向けのマップに素人が行ってボコられて運営に文句を言うのは筋違い
(運営側もツイッター・E4クリア時にさんざん高難易度の注意喚起を出している)
自分の身の程を知って再起を図る、「帰ろう、帰ればまた来られるのだから」はもはや常識(キリッ

②イベントにおける接続障害
イベントで高負荷による接続障害について補償云々騒いでいる一部ユーザーがいるが、
正直毎度の事である。私なんてのはイベントの始まりや最盛期(ギミックの関係上、0時付近)は
接続障害を予測してログインは控えめにして別なことをしている
わざわざ人ごみに突っ込んで「とおれねぇ!運営何やってんだ!」は失笑もの
それだけならまだいいが、そこを無理やり通ろうとするユーザーも残念ながら多数いる
接続エラーが出てから懲りずに延々とログインを試行するユーザーは、
接続障害の延長にとても貢献している、ラバウル鯖の障害延長もこれが原因だ
だからと言って運営は悪くないとは言わないが
サーバー運用に携わる人間にとって、イベント時の混雑は対応の悩みどころなのだ

結論:自分に合ったプレイスタイルを見つけよう

プレイ期間:1年以上2015/08/29

他のレビューもチェックしよう!

もうまともにコラボしてくれるところが三越とローソンしかないんじゃないかと思う
もはや恒例行事と化した艦これローソンコラボ
鹿島の時は瞬殺ぶりが凄かったがポーラはそれなりに人気あるはずなのに
イベント終了前日でもタペストリーがダダ余りだったのを覚えています。
んで今回のキャラは翔鶴と瑞鶴ですか
これもマンネリ
それに翔鶴はなんか改造前の由良みたいに眼が離れすぎててヒラメ顔になっちゃってますのでぶっちゃけいらんです。コニシ氏もスランプなのではないかな
コラボの質すら手抜きになってくるとは
まだ前回のポーラのが良かったと思う。
それにこのグラどうせゲームに実装されるんでしょう中破絵込で
わざわざローソンに金払う意味なくね?

プレイ期間:1年以上2018/01/14

これは今現在の評価

すとろべりぃさん

サービス開始から1年間ぐらいはシステムも単純明快で、好きな艦に好きな装備をつけて
さくさくとやっていけたし、イベントでも大和や武蔵が続々と褒賞として登場した。
だが現在では弱い艦では厳しい場面もあったりシステムも徐々に複雑化し、そのために
以前に比べて大幅に装備の自由度が失われている。
新しい艦娘の実装においてもあからさまな出し渋りがあり、2013年に立て続けに大和武蔵
と出してきたのに2015年4月においても3番艦の信濃は未だ登場の予定なし。
このまま駆逐艦や海外艦をちまちま出しながら時が過ぎ、人気が下降しサービスが終了
する直前になるまで出さないのではないかとさえ思えてくる。実際そうなりそうで怖い。
いやひょっとすると登場せずに終わるかもしれない。
それとイベントのボス艦隊の編成に関してだが、イベントを重ねるごとに最深部の艦隊の
編成がどんどん強力になってきており、これは今後も加速を続けるものと思われる。
運営の方針はユーザーを苦しめる事らしい(過去にインタビューで話していた)ので、
レベルを上げたり強力な装備で固めたりしても、その分敵をどんどん強くするので
そういった努力が殆ど無駄なのである。震電改を本実装しないのはその現れだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/04/14

今から艦これを始めようかと考えてる人は、キャラクターが気になる等、ある程度の予備知識がある方も多いと思います。
そうであれば今後も続ける可能性が高いので、まず早く始めましょう。
イベは特に早く始めれば始めるだけ、有利に進める事が出来るゲームです。
そして何より次の冬イベは、一期最後という大きな区切りです。
イベントとしては大規模に近いモノが予想され、今からの着任では最低難易度でもクリアは難しいかもしれませんが、中盤までは参加可能です。
序盤海域の報酬も一度逃せば、なかなか手に入らないモノもあります。
今後続けていく可能性があるなら、ここは参加して絶対損はないでしょう。
今すぐ着任して、私達と同じ一期経験者として、艦これを楽しみましょう!

プレイ期間:1年以上2017/12/08

向き不向きがはっきりするゲームだ
レビューが二極化するのも致し方なし。
登場するキャラクターが第二次世界大戦の軍艦で、一人一人に史実という濃い背景があり、気に入ったキャラクターの史実を調べるだけでも結構楽しめる。
史実はキャラクターを強力にサポートし、このゲームがキャラゲーとして成り立っている最たる部分は史実によるところが大きく、感情移入を容易にしている。
それに対して、このゲームにはストーリーというものがなく、プレイするユーザーの画面で起こりうることそのものが艦これにおけるストーリーとなる。
これに運ゲーの要素が足され、それは時に劇的な勝利をもたらし、時にありえないと思えるような敗北をも生む。
その印象が強ければ強いほど記憶には残る。
プレイを継続してる以上はこの積み重ねであり、育てたキャラクターたちと作っていく物語が楽しいと思えるなら間違いなく良作になるぞ
知れぞれの提督にストーリーがある。つまり、★1のストーリーは糞だったというだけで参考にならない

プレイ期間:1年以上2020/06/29

プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
そうなると、1日1~2時間程度のプレイでいいんですよね
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です

ダメな点をあえてあげるなら「人間関係がないこと」
これがないと「飽きる」ということにつながります
人間関係をゲームに求めるのはあまり良くないと私は思ってるので逆に良評価です

どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます

プレイ期間:半年2015/06/18

信者のワンパターン
・息抜き感覚でできるゲーム・こつこつ育成するゲーム・キャラがよいからはまるゲーム
大別すると、この3つに収れんされるんじゃないでしょうか。
 前もって言っておきますが、私は現在でもランカーです。そのへんの信者やエアプと一緒にしないでください。片手間ではなく、それなりにやりこんでいる(そうでなければランカーなんて無理)と自負したうえであえて書きますが、これからゲームを始める新規の人にはお勧めしません。
まず、息抜きでするゲーム・・・ってバカじゃないですか、イベント丙でも完走しようとしたら、戦力が絶対的に足りません。単純に暇つぶしでやったらすぐ飽きます、それぐらい内容が薄いです。それなりに戦おうとして戦力や装備そろえたら課金なしと仮定しても6か月は優にかかります。息抜きでなんかとてもできません。ログインして艦娘眺めてるだけなら可能でしょう。これで息抜き云々言ってるやつはエアプだってわかってしまいますね、はい残念(笑)
こつこつ育成するゲーム・・・これはそれなりに正しいけれど、序盤から中盤まで2-4もしくは3-2ぐらいまでは通用しますが、それ以降は強さより運と物量(遠征資材)がものを言います。よく言われる「ワンパン大破」って奴です。イベント海域なんてなおさらです。課金アイテム使っても、「ワンパン大破」で一瞬にしてドブに金を捨ててしまいます。夏イベの社会人提督はゴミックとこれで艦これを去りました。だって物量で殴るしか方法なかったら、ニートか暇人しかできません、普通の社会人にはお勧めできませんね、はい残念(笑)
キャラがいいからはまるゲーム・・・まあ、わたしもこれで始めたようなものですが、誰おまえみたいな限定グラや改二グラ、追加ボイスも下らん二次創作を反映した長いだけの糞ボイス、これで一気に萎えましたね。ですからプレイ中は無音でやっています。イベントでドロップ限定艦を掘れば、コモン艦娘の嵐。今回の夏イベで、翔鶴瑞鶴瑞鳳、金剛型が糞ほどドロップして、かわいさ余って憎さ100倍ってこのことを言うんだなって実感しましたよ。キャラにヘイトを溜めさせるだけの仕様なのでお勧めできませんね、はい残念(笑)
14春イベ前から始めているような人ならともかく、新規で今からやるのは愚の骨頂。私はキャラコンプしてるので、惰性でとりあえず・・・ランカーになるしかやることない(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/10

ざっとレビュー拝読しましたが、信者のレビューすごいですね。評価上げるためにいくらもらってます。1回100円ぐらいでょうか、本当に笑えます。
このゲームはコツコツやるゲームではありますが、それが一瞬で無駄になるゲームです。こつこつやったらいずれは勝てる・・・・嘘ですねぇ。勝つのにどれくらいかかるという時間的視点に欠けてますよ。
こつこつ「5-1海上突入部隊、進発せよ」任務を毎日、道中、決戦支援をキラ付けしてだしても、1月つかくなりますが、いまだにボスに一度たりともたどり着きません。信者理論ではいずれはクリアできるということなんでしょうが、やっているとバカらしくなってきます。この任務をクリアしないと、次の新規任務がでで来ない可能性があるので、やらざるを得ないわけです。
この任務の「糞な」点は、ボス前でほぼ逸れる編成で、いどむ必要があるところに、田中健介の「簡悔精神」まるだしの任務なわけです。簡単にクリアできるとつまらない・・・たしかにそういう一面もありますが、こつこつためた資源を「無駄」に消費させられるわけです。自然回復以上の資源が減っていくわけですよ。大型建造も同じです。
艦これが楽しいという人は、雪風提督。任務をこなさない人。大型建造しないひと。エアプ。規約違反を犯している信者だと思いますよ。
まあ、私はとりあえず、武蔵と401が出るまでは続けるつもりですが、これだけ「簡悔精神」まるだしなのは、萎えますねぇ。
星5の人って本当にしっかりやりこんているのか、はなはだ疑問です。普通の人間なら不満の一つも出そうなものですが・・・。それか、神のような寛容な精神の持ち主なのでしょうねぇ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/06/21

このゲームはAPIがザルなのでチートし放題なゲームとなっています
また、チートをしたことをtwitter等のSNSで報告しても
BANや規制といった制裁が一切されません

艦これ検証部の炎上を見ても分かるように
twitterでパッシブチート利用が分かる且つ
ゲームで利用しているアカウントが分かっている状態なのに
運営は一切動きません

要は、
どんなに酷いチート利用者がいても、運営は動きません

チートだらけのこのゲーム
楽しいと思えるならやってみては?

貴方が頑張って作り上げたステータスも、チートが黙認されてる現在全く意味を成しませんがね

プレイ期間:1ヶ月2016/08/04

僕にできないからマクロ(笑)

秋刀魚漁お疲れ様さん

ウンエイガー タナカガー シンジャガー ニートガー エアプガー ウンゲーガー オオガタケンゾウガー マクロガー
言い訳のバリエーションが増えたな

誇大広告も大概ひどいな
開始2万でも丙ならそこそこ嵌ってもクリア出来ます(ケッコン艦は不要)
当然ダメコンなし延期前です
クリアできない→ウンエイガー

熟練提督なら甲も自然回復でクリア出来たらしいから
マクロ前提でもなんでも無いです

適度な難易度と判断して☆5



プレイ期間:1年以上2015/10/30

無残

ドイヒさん

マップ2-4くらいまでは、楽しいと思う人も多いでしょう。しかし、それ以降はかなり厳しいことになってきます。羅針盤は勿論、夜戦オンリーのマップでは、どんなにレベルを上げて、装甲を高くした戦艦でも一撃大破なんて日常茶飯事です。苦労してレベル上げをしても、強くなった感じがしません。入渠時間ばかり増えて、逆に弱くなった気さえします。
また、アップデートもかなりしょっぱいものばかりで、これから先、このゲームが大幅に改善される望みは薄いです。たまに開催されるイベントも辛いだけで、楽しくないです。
課金しなくても遊べはしますが、課金するほどの内容があるゲームでもありません。別のゲームで遊ぶことをおすすめします。

プレイ期間:半年2014/01/24

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