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サービス終了

シューティングガール

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 学園

1.4035 件

遊べないこともないが苦行

トリさん

大体、みなさんが言ってるような駄目な部分と良い部分それぞれあります
ただ、駄目な部分がゲームの根幹を支えていたりして
ゲームを続けていくのが正直辛いです
音楽良いんですよね、キャラもキャラの声も
NPCの人らはいまいち好きになれませんが

イベントの報酬が「出来る紋ならやってみろ。出来ないだろうけどな」ぐらいに強気に設定してあります
それでもみんなで攻略方法を見つけて遊んでいると
その針の穴ぐらいの可能性をメンテで的確に潰してくる
下方修正されなければやれたかもしれないポイントの報酬を思うと
このゲームはかなり苦行だなと感じます

今までの運営の行動の流れ的に、あの人らはネットの掲示板を監視しているようです
NPCと運営に煽られながらもゲームをやる気概がある人だけ続けられる
そんなゲームですね
このがんむす(笑)

名前を真似るなら
せめてその元のゲームをお手本にして
こちらの運営もあれぐらい頑張ればいいのに

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

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このゲームは1戦(10秒たらず)する→30分から1時間休憩 の繰り返し。
ほとんどの時間を保健室で回復しているキャラクターを眺めているだけのゲーム。

良いところといえば声優と絵師。

ゲームはって?

回復時間を眺めているだけのゲームが面白いと思う?

・装備はバグだらけで表示と違うから誰も装備していない。
・銃の種類はあれど、ARがメイン。SR・HGを使う人がちらほら。他の銃は意味がない。
・イベントを行うたびに大量のプレイヤーが脱落していく。


このゲーム、なんのために作ったんだろ。
ゲームってさ、楽しいもののなはずなのにね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

●良い点
・かわいいキャラもいる
・ぱんつ

●悪い点
そもそも、作りは艦これです。
ただし、遠征の無い艦これになります。
つまり資源は自然回復に任せるのみで、自分で増やすことはできません。

レベル上げの辛さが異常。
最初に選んだ娘、初期にドロップした娘。
それらとは現状心中しなければなりません。
なぜならレベルの上がる速度が異常に遅く、先行させたキャラに後発が追いつくには、先行したキャラにかけた日数と同じかそれ以上の期間が必要になります。
理由は簡単で、どこに出撃させてもほとんど経験値が変わらないためです。
先行させたキャラで、後から引いた強いキャラをパワーレベリングなんてことはできません。
新しいキャラも古いキャラも同じ経験値で頑張るしかありません。
ので、後から引いたキャラは先行キャラには追いつけません。

運営は下方修正癖が非常に強く、少しでも強いものはすぐに弱体化させます。
強い要素を見つけても、黙っておきましょう。必ず弱くなりますよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

対応最悪の運営

ARガールさん

良い点
・現状レア度の性能差はそこまでないので低レアでもメインで使える
・被弾差分のパンツ
・戦闘のskip

悪い点
・ARくらいしか使えるキャラがいない
・作戦で指示できるがAIがゴミなので無駄に被弾する
・修理時間が長いうえに即修理アイテムの入手困難
・資源回復量が少ないのに出撃コストが多いため全然周回できない
・周回できないのでLvが全然上がらない
・施設のLvUpに必要な資源がかなり多い
・敗北するとプレイヤーを煽ってくる
・装備の説明と性能が違っている

サービス開始するも一部の人に事前登録のアイテムを配布をしておらず
配布するもすでに配布されていた人にまで配布
※回収もしていない

最初のイベントは新規に優しく難易度低めで
イベ報酬も資源やガチャ補助券に強化素材など文句なしのイベで
2回目のイベは頭大丈夫?と言いたくなるくらいひどい内容でした。

プレイヤーにより装備の性能がおかしいと検証され不具合報告されているにも
かかわらず不具合はありませんと言い張り
数日たってから不具合でしたと告知する無能っぷり

今から始めようと思っている方は別ゲー探すことをお勧めします。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

KUSOGE

「」さん

HG(拳銃):高い回避力を生かして敵に近接し一撃を加えるクラス
回避ステータスが機能していないので近づく前にパンツ
射程1-2だが適正射程は1、しかし何故か射程2で戦おうとするクソAI

SMG(短機関銃):HGに継ぐ高回避で敵に近づき面制圧をするクラス
回避ステぱんつはHGと同じ、射程1-2で照準隣接目標に範囲攻撃可能
判定だけは派手だが当らないうえ当っても雀の涙 ゲームの底辺

SG(散弾銃):高い防御力を生かしての壁役を担当するクラス
行動力が低いので壁になる前に敵が制圧されたり
味方に先行されてパンツにされてたりする
自慢の防御力もARの方が高いし

LMG(軽機関銃):近接クラスを面制圧で支援するクラス
射程2-3で照準隣接目標に範囲攻撃可能という劣化ARの上位SMG
つまり決定力に欠けて中途半端な性能、ARにした方が楽

AR(突撃小銃):広い射程、高い攻撃力と防御力、それなりの行動力の万能クラス
そんなARにもレアリティに縛られないゴミARが存在するので気が抜けない

SR(狙撃銃):遠距離から敵を狙撃するクラス
敵は距離を保って引き撃ちするが味方はガンガン突っ込み
懐に敵を入れて一方的にパンツになる戦闘スタイル
BOSSに効果覿面なスキルを持っている為
BOSSに対しスキル発動を封じられ一気に存在価値が低下する

AMR(対物長銃):SRより遠くからキッツイ一撃を見舞うクラス
行動力が低いうえに射撃まで2ターン必要なので
一発も撃たないまま戦闘が終わっていたりパンツになっていたりする
当れば強力な一撃も滅多に当らないし一撃必殺の威力でもないので色々キツイ

良い点は脱ぎっぷりと戦闘スキップくらいしかないなぁ
約束された勝利をドブに捨てていく運営スタイルには参るね・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/09/04

・絵はとてもいいです。
しかし、内容はというと・・・。たぶん、このゲームは長く続かないでしょうね。

1.一部のキャラクター以外はとても戦力にはならない。
キャラゲーでありながら、好きなキャラを育てるというようなことは出来ません。
好きな子を育てるということは、ただ苦行を強いられるだけで報われません。
攻略もその強キャラ前提の難易度であり、弱キャラは育成に半年以上かかってようやく使えるようになる計算です。
最初に選べるキャラが最強と最弱が入り込んでいて極端だったり、数字を扱える人が作った人の中にいなかったのだと思います。

2.戦闘が自動でありながら、味方のAIが悪い。
敵は理想的な動きをしますが、味方はしてくれません。
一応それらをフォローする親密度や作戦といった要素はありますが。

3.バグだらけです。
信じられないくらいのバグの多さです。
開始して一ヵ月経過していますが、未だに殆どの装備品がバグっています。
この開発は恐ろしいことに、そのバグの報告をすると「仕様です。」と答える始末です。
イベントでもバグや無限稼ぎといったおかしなことばかりをして、いきなり修正しては謝罪もなくやり過ごす運営です。

このゲームをやっていると、萎えることは間違いないでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

先行登録で初期からプレイしてますが一年間迷走しまくりでゲームシステムが理解しにくく手探り状態で遊んでいました。
「艦これ」のようにWikiでの有志サポートがしっかりしていればもっと楽しめたかな?

まぁ言いたいことは2016年8月29日(月)12:00をもってサービス終了するとの事なので今からやる意味はないかな、って事です。

プレイ期間:半年2016/08/01

素材が良かったため、事前登録こそ人が集まったもののサービス開始後は残念なゲームだたため順調にユーザーが減っているゲーム。
振り返れば事前登録のガチャが一番楽しかった。
私はこのガチャで★4のSMGキャラを当てて正式サービスに期待していたのだが、始まってみれば特定の銃以外は冷遇されまくりのゲームだった。
編成に自由などなく、弱キャラのSMGに出番などない。
戦闘は表示される命中率も当てにならずミスを連発する始末、戦闘自体も見ていてつまらないだけ、スキップできるのが救いだが、スキップを続けていると何がメインのゲームかが分からなくなってくる。
こうして開始3日目にしてそっとブラウザを閉じることになった。

プレイ期間:1週間未満2015/08/28

銃器、学園、そして他のDMMゲーと比べると比較的クール系のデザインのキャラ。
これらの要素に惹かれ、事前登録を行っていた頃は密かに期待していた作品でした。

しかし蓋を開けてみるとあちこちで目立つ調整不足とも思えるゲームバランス、
ゲームをプレイするうえで日常的に行う操作の一つ一つのレスポンスの悪さからくるストレス、そして「保健室ゲー」と揶揄される、出撃→被弾→保健室が延々と続くバランスの悪さを見せつけられました。
それでもまだキャラは気に入っていたし、好きな絵師さんが参加していたのでその方の担当されたキャラを手に入れるまで頑張ろうと思える余地はまだありました。

ですが、現在開始中のイベントにおける杜撰なイベント全体の調整、そしてそれに端を発した一部の極端なプレイ(不正ではなく、ゲームの仕様的には何ら問題のない行為)を規制するための、その他大勢のプレイヤーを巻き込んだ大幅な下方修正はやりすぎですし、流石に愛想がつきました。
経験値が稼ぎにくくてキャラが育てにくいのに敵の体力ばかりインフレするイベント、そしてレイドイベントでありながらある程度ゲームを進めていないと出現すら中々しないレイドボス、挙句の果てに後半になれば敗北前提のような性能の敵を出しておきながら、敗北時の報酬は無いも同然。

この運営はこの作品とプレイヤーが憎いのでしょうか。
サービス開始からこれまで、この運営が行った行為で素直にいいと褒められたことがどれだけあったか、いやそもそもそういったプラスの行為が一つでもあったのかすら疑わしく感じます。
キャラは気に入っているだけに、長く続いて欲しいと思う作品ですが、現状の運営方針だと半年続くかすら疑わしいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

重すぎる

名無しさん

何をするにもものすごく重く、コマンドをクリックするたびに待たないと
いけないのに耐えられませんでした。
この尋常でない待たされ感は、先日サービス終了した某バトルフットボールゲーム
といい勝負と感じました。
サービス開始から1ヶ月も経ちませんが、もうプレイする気は起きませんね。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/16

多くの方が上げている通り、まともにバランス調整とバグ修正をしないままリリースした作品です。
テストプレイは一切なされておらず、今でもユーザーに不利なバグは放置してあります。
装備は課金しなければ外せない仕様でありながら、大半の装備はバグで装備すれば弱体化してしまうので、検証も出来ません。
多くのバグがありながらも運営は「バグはありません仕様です」の一点張りです。

運営の対応は最悪です。ユーザーが求めている要望は一切聞き入れません。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

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