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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

必要に応じて・・・

  さん

上昇格闘のときは「誰がなんと言おうと仕様です、問題ないので絶対に修正しません」
と頑なだった事をかんがえると
馬鹿どももヤバイと思っているのか、無能なりに方便を覚えただけなのか・・・

唯、一ついえることは、様子見をしてから修正案をねり、技術的な問題をクリアして・・・という時間は無いという事。
EXと一斉出撃という二大ばら撒きイベントを連発という異例の引き止め策を実施してるから、この混乱に対する運営も危機感はあるのだろうけれど
彼らがもっと真剣に危機感を抱くべきは、自分達のできの悪さなんだよね。

普通なら、レーティング導入時の混乱、だけが危機だが
このゲームの場合は、そこに運営の信用の無さと、運営の無能さという
トリプルパンチなんだよねぇ
信用が無いから人が離れるのが早い、能力が無いから問題解決に普通の数倍以上の時間が掛かる・・・

ガンオンに2016年、来るかなぁ

プレイ期間:1年以上2015/09/06

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ゴミゲー やる価値0 

ガンオン嫌いさん

・小学生でももちとマシな調整が出来るだろと思うレベルで運営がゴミ屑以下の調整しかしない
・弱体化したら機体が売れなくなるからって強化しかしない
・文句を垂れようが「こっちがゲーム作ってあげてるんだ」面で平然としてる
・新しい高コストの機体が低コストの機体にタイマンでやられるレベルでクソ弱い
・不具合をこっそりと直してなかったことにして公式には載せずに無かったことにしてる(課金機体)
・公式のガンオン漫画に至っては どのプレイヤーも口をそろえて「ガンオンはこんなゲームじゃない」といえる代物
・1つの鯖に3000人いるかいないかレベルの過疎振り
・無課金のGP(ゲーム内通貨)ガシャは500万GPで1枚レア機体の金図面が出る計算
・ガンダムというブランドにしがみついてるだけのバンナム
・クソゲーというよりギャクに近いほどまでの運営のクオリティの低いゲーム開発
・新しい課金機体を出す→「すごい不具合見つかったら弱体化しますね^^;;」
・1か月に数回は緊急メンテ 半年に数十回の不具合 

プレイ期間:半年2014/12/15

・陣営間(機体差など)で格差が開いており対等な「対戦」にはなっていないが?
運営回答:不具合などは認識していないので修正の予定はない。

・当初より問題視されている機体の被弾面積問題はどう考えているのか?
運営回答:不具合などは認識していないので修正の予定はない。

・ジオン機体のみ弱体化が早く連邦機体に対しては壊れ性能でも修正はこないが?
運営回答:連邦のみ優遇などということは行っていないので問題無

運営に対してクレームと質問をいれたときの回答。
要するに連邦優遇は運営としては当たり前のことなので対等な対戦ができていることの方が不具合なのだと思います。
★3とかつけている人もいますが運営がそのいい面もすべてぶち壊しているので
何をどう頑張っても★1以上はつきません。
これは「対戦」ゲームなんです。
しかも2陣営しかなくその片側に最初から優遇処置を行っていてはとてもじゃありませんが「対戦」ゲームとは言えない。
よって★1以上は絶対につきません。

プレイ期間:1年以上2017/06/03

このゲーム、チートし放題ですよwww
普通のゲームはチートしてバレたら即永久BAN確定。
しかし!このくそげーはBANされません、むしろ大歓迎!!まさにチート天国。
日本語通じない中華圏の連中もかなりいてやりたい放題のカオス状態w
おまけにゲーム自体バグの塊でバグ利用余裕。
むしろ「こんなバグありますよ」と親切に通報してくれた人を何故かBANする頭のおかしいガイジ運営w
ゲームバランスも最悪で、とりあえず強機体使っておけばサルでも勝てるという「プレイヤースキル(笑)」のくだらんゲームです。

ここの運営はガイジなので何の仕事もしません(できません)。
ど~~~でもいい、むしろやらなくていい事をして「仕事した」アピールしてくる超絶無能集団。

プレイ期間:1年以上2018/05/25

ガーベラテトラ登場以来、火力インフレに次ぐ火力インフレで一部強力機体以外は産廃扱いでしたが、今回のアップデートにより如何に高火力で相手を蒸発させるキルデスゲームから協力しながら相手を倒すという風に変わりました。
主に新しくなった転倒システムによる所ですが、相手の転倒ゲージとブーストゲージを如何に消費さえるかというのが新しい要点となります。これには武器ごとにDP(ダウンポイント)が設定され、今まで産廃扱いされていたMSにも活躍できるように調整されました。

キル数のカウント方法も変わったので、キルを如何にして奪うかというのも薄れ、細かい弾でも当てて軍として敵軍を消耗させるかという方向に変わっています。
この協力する体制というのは大事で、今後この方向性を伸ばしてくれる事を願っております。
個人的にはアタックトーチとかスピードトーチとか支援が持てると楽しそうだなと思っています。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

崇拝

田中玄徳さん

ここでは随分と酷評されてますが。。。。
個人的にはそこまで悪くないように思えますん。
この前DXガsch1回やったら強いジムが当たりました。
戦場で使ってみるとこれが強い!
ブイイムスーベルでガアベラテっトラをボコボコにできました。
もちろん宇宙でも大活躍しています。
ガンだぁムが嫌いな方でも1回プレイしただけで好きになれるです

プレイ期間:1年以上2015/10/31

ガンダム?

末期さん

ゲームを始める前は連邦の方が好きだった。
ゲームを始めたら連邦が大嫌いになった。
バランスも糞も無く一方的過ぎるし壊れ機体多い。
というかガンダムが主役のゲームのはずなのに
あちこちガンダムだらけ。ひどすぎる。
ガンダムよりもガンキャノン系の方が猛威を振るい過ぎて
ガンダム自体霞んでくる。
攻撃もどうみても当たるどころかかすめてもいないのに
当たってるし、というか酷い所を挙げたらキリが無い。
良い所を探す方が難しすぎる。運営両軍でちゃんとプレイして
バランス考えろ。本来持ってもいない、使ってもいない武装を
持たせるな。バンナムはもっと作品を1から勉強しろ。
「運営にはまともなプログラマーはいないようですね」

評価ポイント5とか付けてる奴ってどんな池沼なん?
頭大丈夫か?

プレイ期間:1年以上2015/11/03

普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが
素人の私にも分かります。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲーム
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける
価値観の違いでしょうね・・・
ドラクエにたとえるならばお金を払えば
伝説の武器を装備でき
さらには運営の尊宅で
周りは最初から最後までスライムだらけになり
伝説の武器でスライムをなぶりころすだけのゲームと
言ったらわかり易いでしょう。
また非課金はその逆の減少を
目の当たりにすることでしょう。


プレイ期間:1年以上2018/04/04

もう飽きたので引退します

補欠の柿原 修 さん

ガンオンは半年程プレイして課金も合計2万円ぐらいしました、引退しようと思ったのは単純に飽きたからでした!
自分は連隊には入らず野良でずっとやってましたが楽しかったですよ、運営やプレイヤーの問題などいろいろありましたが、まあ自分は気にせず割り切ってやっていました、ストレスが溜まると言う人もいますがたかがゲームだし気にせずにプレイすれば楽しめると思いますよ!

プレイ期間:半年2015/09/20

THEガンダムゲーである

課金が対戦結果に影響を与えないというのが昨今のネットゲームの主流であるのに
このゲームはそんなことお構いなしに実に日本らしい課金システムを採用している
このようなクソゲーが受け入れられる土壌があることが悲しくなる

また最大FPSは60である
PC向けに作られたとは思えない
なおハイスペックPCでも60張り付きはできない

やはりゴミゲーである

プレイ期間:1週間未満2019/02/25

連邦ユーザは、ストーカーが多い

ストーカー反対さん

評価点0が無いのが残念です!


ありえない点
 ・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になっている
 ・課金について、何戦か使用したら無くなるITEMと、無くならないITEMが何故か同じ値段
 ・連邦の機体の方が、性能が多い機体が多い(バランスをとってるとはいえ無い)
 ・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る

ありえない点を書き出すと、きりが無いのですが!1番運営に対して言いたい事を書きます。

課金ITEMについて、非常に悪意を感じる!
課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで入っております。

レンタル機体=何戦かすると無くなってしまう設計図

何戦か使用すると消える設計図と、一生使える設計図が同じ金額で販売されています!

幾らクジとはいえ、消えてしまう設計図と、一生使える設計図が同じ金額おかしくないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/04/12

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