最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとしてはクソ
たなかすさん
艦娘がかわいくて課金が他のソシャゲに比べて緩いからやってるだけでゲームとしてのシステムは本当に面白くない。
このゲームの運営はゲームとしてのシステムが面白いからみんながやっていると勘違いしてるよね。
艦娘がかわいいからやっているだけでゲームとしての価値はないよ。
だからゲームをプレイする側の立場まで頭の回らない今回のようなイベントが作れる訳なんだよね。
先行実装の艦も装備も一年近く実装しないで今回みたいなイベントに挑戦するにはE-7のスタートラインにも立てない人が多かったんじゃない?
運営の頭の回転がすごく悪くてクソゲーだけど艦娘がかわいいからやってる感じ。
本当にそれ以外は面白くも何もないゲームなので始めたい人はその辺り考えてね。
ゲームとしての面白さが何もわかってないくせに自分達の努力で人気が出たと勘違いしてるクソ運営だしさっさとサービス終了してほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
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意味不明さん
艦これは難しいところはとことん難しくしてる。けど、別にそんな難しい道を選ぶ必要はない。やりたい奴だけ挑戦すればいいようにイベントには難易度設定がちゃんとしてある。なのに自分からその難しい道を選び、やれクリアできない。やれ運ゲー。などなど批判する輩はなんなのか?まったく理解できない。
新規お断りゲーとかいう輩もいるようだが、新規がイベント全クリできて、レアキャラも簡単に取れちゃったらすぐに何もやることなくなるだろ?
そういうことができるゲームもあるが、艦これはもともと地道に積み上げて少しずつやってくのが楽しいゲームなんだから、その本質を変えちまったらそれこそクソゲーになるってわかれよ。
集金イベントとかいってるのもいるようだけど、課金しても普通に負けるゲームだぞ?母港以外になんの課金要素があるの?まさか丙ですら、課金が必要とかいってるのか?ちなみに俺は母港しか課金してないし、ケッコンキャラ0だが、今回も甲クリアできてるぞ。
批判する輩の共通意見としては、とにかく楽して勝ちたい!っていう感じで、まさしく勝ちたいだけのワガママなお子様って感じですな。
なかなか勝てないからこそ面白いんだし、キツければ難易度下げるっていう選択もあるし、難易度下げても新キャラ貰えるんだぞ?それを理解してから、批判しようよ。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
くりたるとさん
他のゲームとあんまり変わんなくね?
そもそも運ゲーなら他のソシャゲとかにもあるわけだし。課金する要素なんて母港の拡張程度でも十分すぎるほど。イベントが凶悪とか言ってる人もいるけど最近は丙作戦も存在するんだからおとなしく下げたらいいじゃん。
クリアできない、クソゲーとか言ってるやつらは最善の手を尽くしたの?全艦キラ付、フル支援、情報、システムを理解する、艦娘のレべリング、これら全部やったの?もしやってないならクソゲーとか言える資格はないよね?
まあ、全部試してダメだったらクソゲーって言えるかもしれないけど、イベント1週間で情報とかそろうわけだし。少なくともパラオに着任してから参加したイベントは大概突破してきたぞ?(2014夏は断念したが)
しっかり準備してからクソゲーかどうか判断しような?(サイレント修正は酷いが)
プレイ期間:1年以上2016/05/15
イベント予告wさん
前回引退者を膨大に出したせいか、イベント告知が早く行われましたw
なお、8月後半はとても急ですが、お得意の友軍出すまでにまた3週間くらいかけるんでしょう?w
友軍前であろうとなかろうと報酬が同じなので、前回のようなかなり強い友軍が来てから攻略しますw
9月下旬まで腰を深くして待ってますので、お願いしますw皆様も無駄な血は流さないよう友軍後の攻略を、おすすめしますw
プレイ期間:1週間未満2019/07/05
天音さん
結局の所こんな酷い運営、ギミック、仕様他諸々なのは何でと言ったら散々擁護したお前らが悪いとしか言えないですね、ようは自業自得なんですよここでやりながら文句言ってる人もね自業自得なの
俺は問題ないから良いという考えが染みつきすぎた結果自分に被害が回ってきたらかつて自分が叩いた相手のような文句や不満を言い結局今度はまた別の信者に自分が叩かれる、ただこれの繰り返しをしてるに過ぎない
あと自称硬派だ史実に忠実だ悲壮感だ「それに比べてアズレンはー」とか言いながら運営がwiki頼りだったのは死ぬほど恥ずいね、それもだけど今起きてる不具合やバグに対しても「お疲れ様です」なんてよく言えたもんだね半年、半年だよ?マトモに大型イベントをしてないのにあのレベルの低い絵師の艦娘とこのバグ地獄よく擁護出来たもんだよ
さてボロクソに言ったけど「もうこの運営には愛想が尽きた」と思い辞めて離れてる人もいるだろう、もし離れて別のゲームをやるもとい移住をした際は艦これの運営とユーザーを反面教師にして欲しい何でも擁護しゲームを遊んでる上での本当に真摯な不満を突っぱねて出来上がった今の艦これを、別のゲームで繰り返しちゃいけない
プレイ期間:1週間未満2020/07/16
酔っぱらいTOMさん
艦これのアンチする以前に現実見ろよ
嫌ならやめろ。
嘘ばっかの☆1レビュー
嫌ならやめろ。
アズレン引き合いに出さないと論破出来ないヘタレ共
嫌ならやめろ。
艦これの人気を落とそうと工作する☆1レビュー
嫌ならやめろ。
艦これが嫌いだから☆1レビューするの?DMMが嫌いだから☆1レビューするの?
嫌ならやめろ。
順位操作をしているのはくだらない嘘ばっかの☆1レビューですよ?管理人さん?
嫌ならやめろ。
最後に一言
嫌ならやめろ。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
澤田さん
艦これの登録数300万ってのはこの手のゲームでは大した数じゃないです
サービス開始したばかりのFGOですらそれ以上、
グラブルは600万を超え、ラブライブに至っては登録数2000万です
これには理由があって艦これが徹底的に箱を絞って来た事です
この手のゲームは新規どんどん入って来いと常に門を広く開けておりますが、
艦これ始めDMMのブラゲーは特定のタイミングで人数を絞って新規を募集します
毎日1000人の集客が見込めるライブで
常に武道館を用意しているのを他ゲームとすれば
100人しか入らないライブハウスを週1だけ借りているのが艦これです
そして客が入りきらないのを周囲に見せて
「超満員!」「即完売!」「大人気!」と煽り立てる訳です
ミーハー日本人には実によく効きました
ここまでの戦略はよかったと思います
ただここからが良くなかった
このタイミングで積極的にゲーム性、操作性の改善を行っていくべきでした。
結局、人気を演出する事ばかりに力を入れ
内容の改善をほとんど行わなかったため、艦これは全盛期の時点で
中身が薄く、プレーヤーに多くの不満を溜めこませていたのです
そして夏イベがちょうどトリガーになりました
溜まっていた不満が爆発し、一気に人が離れて行ってしまいました
人気に群がっていた人々も
艦これの人気がなくなると見るや次の人気作に移って行きました
艦これの不満を言えない空気と言うのも大きかったと思います
他のゲームはプレイヤーが不満を軽く口にします。
民度が高いとは言えませんが、それでも不満を共有し合えば
いくらか憂さは晴れるものです
艦これは不満を口にすれば信者に袋叩きにされてしまいます
全てがそうではないでしょうが、吊し上げられた人間は大勢います
結果、プレイヤーは不満を溜めこみ一気に爆発
ゲームから離れてしまうか、アンチ化してしまうのです
このゲームに元プレイヤーのアンチが多いのは
小さな不満を吐き出す事を許さなかった点も大きいと思われます
誇らしげに運営が発表していたアクティブプレーヤー数は
今や発表しなくなってしまいました。
余りに急速な衰退。ですが伏線は積み上げられていたのです
上記のとおり今の艦これは沈みかけの船であり
乗客も非常に凶暴でギスギスしています
それでもよければ乗船してみてはいかがでしょう
きっと短い旅路になる事でしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/11
くーにゃさん
このゲームは不便なUIと時間のかかる戦闘で大変多くの時間を消費します。確かに課金要素事態は少ないですがその分圧倒的な時間を消費します。その時間働くなりほかの趣味に使えば相当膨大なお金に値すると思います。確かにほかのブラゲーに比べれば微課金でいいのですが圧倒的に時間をとられます。またキャラもかわいい分一度艦これの世界にのめりこんだらなかなか出られません。中毒性がありまた膨大な時間を消費しストレスも与えられる艦これというゲームは大変危険なゲームです。タダより高いものはないとよくぞ言ったものです。駄文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/02/08
信者ですぅさん
どんなゲームでも、極めようとしたら、とてつもなくつらくなります。艦これだって例外ではありません。低評価の方が言っていることは本当ではありますが、ゲームを極めるための要素が厳しいから、簡単に極めさせろ!と甘えを言っているにすぎません。
基本的に無課金でそこそこやれてしまうため、こんな状態で楽に全キャラコンプリートできて、楽にクリアできてしまったら、それでもうやることなくなっちゃいますね。非常につまらないと思います。だから、今みたいなのでいいですね。あとレベルは70くらいはあった方がいいです。レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ。
ワンパン大破でイラつく気持ちは分からないでもないですが、このゲームはバトルを楽しむゲームではなく、集めた資材を消費して得た結果を楽しむゲームです。なので、私は一つ一つのバトルの結果自体は全く気にしていません。勝てるか?勝てそうにないか?を試行しながら判断して、無理と思ったら別のできそうなことに挑戦しています。そうして、資材を有効に利用して、最終的に満足な結果を出しています。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
運ゲーといった者ですさん
装備などで結果が変わると仰っている方々へ
具体的にどれを装備したら結果がどのように変わったのか(例えば○○を装備したらしていないときに比べて約○%被ダメージが減少しているなど)を教えていただけませんか。
「ある程度、大幅に」など言葉を濁した言い方をしている方ばかりで、具体的にダメージをどの程度軽減できたかについて検証している方を知りません。
すくなくとも私の知っている限りですが、装備を強化すれば、被ダメージをどの程度軽減しているのが数字上はっきり分かるものですが・・・
また私が運ゲーといっている運とは、このように装備などを強化してもそれがほぼ生かされないで確率(乱数)で結果が決まってしまうという意味です
そして、確率ですので、試行回数がもっとも大きなポイントになります
装備やレベルではなく試行回数がポイントの時点でシミュレーション、育成ゲームっていうのは・・・
プレイ期間:半年2015/05/16
4月から始めて、そこそこ楽しんでやってます。今回のイベントも腕試しで参加したのですが、特に最後のE7は流石にいただけません。1日張り付いても最後がどうしても削りきれず諦めました。ギミックの仕掛けは社会人には厳しいですし丙のレベルでも上級者向けの艦娘がいないとルートが固定できなかったりとかなり厳しく、ストレスが溜まります。何故こんな変な仕様にしたのでしょうかね・・・。
プレイ期間:半年2015/08/23
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