最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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可もなく不可もなく。
あいづちさん
レビューを見るといろいろとあったようで、サーバーアクセスが抽選式ではなくなっていたので興味があり始めてみました。
導入とインターフェイスが円滑でデザインが一見簡素で古臭く見えますが似た仕組みのゲームをした中で一番「艦これ」は見やすく分かりやすかったです。
ゲーム開始時のローディングも短く、かと言って安っぽくもないクオリティで、遊びやすいです。面白いのは母艦画面の秘書の艦娘の表示が軽く微動している演出でした。キャラ絵がただ貼られているような静動感は無愛想で面白味に欠けます。に対し、「艦これ」は艦娘の存在感にこんな細部の演出にまで気を使っているのだなと、関心しました。それだけに、欲を出すならば各種セリフを数パターン容易してくれるとより深みが出ただろうにと残念に思いました。
シミュレーションに分類されているだけあり、敵が強く、艦娘の疲労、補充、体力に気を使いながらの辛口難易度になっていていずれの艦娘も育てる事に意味があります。他のソーシャルゲームのように初心者サービスで高レア艦娘のプレゼントはありませんが、その代わり育成中の低レアがすぐにゴミになる事もありません。育成好きのプレイヤーには面白いのではないでしょうか。
まだ、話題の不条理に接していないので絶賛は避けたいですが、他の似たインターフェイスのゲームの中では表示が簡素でデザインセンスをやたらと主張してこないのでストレスなくプレイする事ができました。運営が誠実であるならばこの先もタイトルの力は維持される事でしょう。
プレイ期間:1週間未満2015/09/11
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ルート剥奪さん
人気と聞いて始めた。
結果、
1、ゲームと呼ぶにはあまりにも酷すぎる戦闘、ただ陣形クリックして戦闘を眺めるだけ。
2、萌えオタクを狙ったとしか思えないちゅうは(すいません、変換一発で出なかったので平仮名で)絵。
3、運営がツイッターでしか重要な情報を流さない。
4、恐らく嫌がらせであろう編成縛り。いつまでも弱い艦を入れないとクリア出来ません。しかも大抵これらの艦のせいで撤退を強いられます。
驚いた、おおよそここまでユーザー、コンセプトを無視し、かつゲーム性も完全に放棄したものは見た事がない。dmmは時々こんな救いようもないゴミを配信するがネットゲームというものの概念をもう少し考え直したほうがいいんじゃないかね。
更にもっと厳しい事言わせてもらえば艦娘のイラストも明らかに奇形に見える物も結構多い。お色気出すためにデッサン狂わせてまでかく必要は有るのだろうか、甚だ疑問である。
もうここまで書いて評価する点はただ一つ、それは声優さんの演技力だろう。
一人で何人もの艦娘の声を違和感なく吹き込んでくれる、これが私が艦隊コレクションを続けられた唯一の理由と言っても過言ではない。
(最後に「嫌ならやめろ」と言ってる方へ)
このゲームはソーシャルゲームです、ソシャゲは運営が対応を行う事で(例えゲーム内容が酷くても)いくらでも評価される方向に傾きます。ところがこのゲームはユーザーの意見は無視、システムの情報を流さない等、ソシャゲ運営としては人格を疑うような行動が多い為、このように多くの方から酷評されているのです。ですから嫌ならやめろというのはソシャゲの中では通用しないということをきちんと理解しておいた方がいいです、本当に。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/19
住所ニキと呼ばれた男さん
釣りだろうけどあえてつられてあげるよ
>艦これをダメにしているのはお前らアンチのせいだ
>お前らが不要なネガキャンなんかするから迷惑してんだよ
ほえー?アンチがちょっとネガキャンするだけでダメになるような脆弱なコンテンツなの?君たちの運営の結果だよ。いや、合ってるかもな。君たちの運営が艦これに対する最大のアンチだからな
>だから一切の不平不満は許されてはいけないんだ
>不平不満を少しでも漏らしたらお前らはアンチ
君は少し誤解しているようだけどゲームをプレイしていないのに嫌いってだけでネガキャンするようなアンチとまじめにプレイしていてゲームの改善を望んで真剣に意見する人を区別していないのかなあ?要するに君にとって都合の悪い人をアンチと呼んでいるだけだね。
>お前らはただブヒブヒ言いながらカネだけ出していればいい
>太鼓持ち以外必要ないんだよ
カネはとるけど一切口を出すなってずいぶんと都合のいいことを言ってくれるね。いいかい?カネあるところに責任ありだよ。
>艦これは二期で超新星爆発が起こりさらなる大ヒットが予想できる
超新星爆発っていうのはね、恒星に十分なエネルギーや質量がないと怒らないんだよ。艦これは二期を迎えても白色矮星と化して徐々に長く細く死を待つだけのコンテンツになるだろうな。
>いいか?艦これは神ゲーだ完璧なゲームなんだ
まあね、スパゲティが神様にもなるみたいだし艦これが君にとっての神でもおかしくない。君がどんな神様を信仰しようと自由だと憲法は保証しているからね。でも同時に信仰を強制されない自由も憲法で保障されているんだよ
>ただ他人に対して糞を投げつけて
>キーキーわめくだけの猿にコミュニケーションをとるなんて無理な話ですね
自覚あったんですね。自己紹介お疲れ様です。
★5レビューを見て思ったんですが平気で他人に対して暴言を吐く。嘘をつく。命令口調。とても良識ある大人が描いている文章とは思えませんね。田中謙介本人か層じゃなくても業者でしょうね。田中謙介さん本人じゃなくても健全なゲームならわざわざレビュー工作なんてしなくてもいいと思うんですが。
貴方がたのプロデューサーは苦しみ含めての面白さって得意げに語ったナチュラルドクトリンというゲームをこの世に出しましたがあれは面白いゲームとしてヒットしましたか?一つ例を出しましょう。私は蒙古タンメン中本の激辛ラーメンが好きな激辛好きなのですが激辛の中にも美味しさがあるから中毒になるほど好きになれるんです。まずい料理にデスソースかけたところで激辛好きを魅了することはできないです。艦これというゲームはつまらないゲームなのに無駄に理不尽度を高めすぎているまずい激辛料理です。例えるならさいころを5回ふって偶数が出た瞬間高圧電流が流れてもう一回やり直しみたいなプレイスキルも糞もない上にひどい目に合うゲームです。艦これは飽きられたんじゃない。プレイヤーが嫌になって投げ出したんだよ。こういったゲームの復帰率は低いですよ。
いろいろと毒舌を連ねましたがこれでもまだまだ控えめに言ったつもりです。私自身このゲームを楽しんでいたのは嘘ではないです。昔は霞ちゃんがかわいくてついつい続けてました。いつかこの運営が分かってくれる日が来るかもしれないって言うわずかな希望を持ちながら続けていたんだ。艦これをきっかけに出会った人物もいた、だから★は2つおまけして★3にするよ。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
ぐらびとんさん
無課金でも、やってれば普通に戦力が整うゲームです。
しかも、ノーマルのコモンキャラで充分であり、無理してレアを狙う必要もない。
だから、誰でも強くなれてしまうゲーム性なのだ。
それでいて、イベントとかのステージ攻略も、簡単にクリアできてしまったら
やることなくなる、メチャクチャつまらんクソゲーだろうが。
それに、イベント攻略の報酬は性能だけを見れば別に無くていいものばかり。
厳しいと思ったのなら、無理して攻略する必要すらないだろう。
それに難易度を落とすという選択肢もある。
甲でやって運ゲーすぎる!クリアできない!とかは当たり前。
そういうヤバさをなんとかして乗り切ることを楽しみたい人向けの難易度だろ。
甲がキツイなら、丙でやればいいだけの話。
毎回、甲でクリアしている俺からすれば丙なら運ゲーじゃない。
努力で勝てる範囲の難易度調整になっているぞ。
丙すら無理というのなら、日ごろの努力が足りないか。
戦術がダメダメになっているかだろう。
PT小鬼はだいぶ、弱体化されてるし。(←個人的には物足りない…)
瑞穂や大淀、秋月も楽なステージの周回でドロップを狙える。
すごくいいイベントだろうよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/13
某鎮守府提督(最近引退)さん
難しいからこそやりがいがある いってることは間違いないが、どこかずれてると思ったらそこか・・・
何度もテストプレイをして、しっかりした内容やシステムを組んでそれで理不尽な難しさがあり、それでクリアーできたなら甲斐があるというのなら納得するよ。例え己が操作しなくても、ちゃんとしたルールならね?
このゲームのイベントは期末試験みたいなものだから、普段の海域で、どれだけユニットを鍛えられたか、その期間の間にどれだけ準備が出来たか
それで挑むものだというのもなんとなく認識は出来た(でもやっぱり運ゲーだと思う)
ただね、難しいだけじゃないでしょ?理不尽なオンメンテや運営のいい加減で杜撰な管理、マスクデーターの多さ、そしてバグだらけの地雷原とわかっていてユーザーを死地に向かわせてる
そりゃ誰だって怒るよ。基本無料といえど課金アイテムがあるんだったら商売に変わりはないし、するしないは己の判断だが、金を取ってる上、三 年 も 続いてるのならバグのないイベントぐらいやってもらわないと、だから怒ったり呆れたりして引退者が増えてるんだと思う
あと、装備と編成 どれだけ整ええてもほとんどと言っていいほど運が絡んでくるゲームだし、いざ戦闘が開始したって陣形選ぶぐらいしかプレイヤーは出来ないようなゲームなんだからドロップはもっとゆるくしていいと思う
これを戦略ゲーとはどうがんばっても呼べないよ 所詮キャラゲーなんだからキャラを集めてのゲームなんだし、瞬きするわけでも表情が変わるわけでもないただの1枚絵なんだからもっとばら撒けばいいのにねぇ
その一隻がいたら戦況が逆転して楽に攻略できるわけでもないんだから
もっともっとゆるーくしたほうが愛されると思うよ 難しさになんかいらないからキャラゲーに
戦略性楽しみたいならまだACのほうがいいかなぁ
プレイ期間:1年以上2016/06/05
auauさん
自分は好きなキャラクターを入手できればいいので、コンプリートはどうでもいい派です。
現状、欲しいキャラは入手できてるため満足してます。
底が浅いとの指摘がありますが、プレイヤーがどう掘り下げていくかというゲームです。
コンプリートはあくまで一つの目標であって、それをする、できるのが当たり前のように書いてる人がいますがそれは間違っています。
入手難易度を緩和すれば、やることがなくなる人が増えアクティブは減り、ゲームは廃れるでしょう。
実際、艦これをパクってサクサクヌルゲーにしたとあるブラウザゲームはサービス開始3カ月でお通夜状態。
簡単に揃えられればどうなるのかということを人柱となって証明してくれました。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
きぃのんの名前を使ってる荒らしがいると聞いてきました・。・v
ここできぃのんの名前使って荒らしてるやつは艦これ愚痴スレのおじさんたちです。アズレンのニコ生の荒らし誘導や信者を使ってアズレン潰す発言など彼は一切してません。暇を持て余し、未だ艦これに執着しているいい年した愚痴スレのおじさんが書き込んでいます。哀れな人たちなので放っておきましょう・。・人・。・
プレイ期間:1週間未満2019/12/10
海の藻屑さん
以前レビューしてからたまに見に来てましたが私の中での艦これ評価は落ちる一方です。
アイスショーの写真を見てまたやろうかと思いましたがここを思い出してやるのを止めました。
ゲームのやり方なんざそれぞれなのにも関わらず甲なんちゃら無いと即行引退とか何様なんでしょうね。ゲーム関係者か何か?なら甲付いてない人のデータ全部消しちゃえば手っ取り早いのに。
やったところで甲付いてる人らは湯水の如く課金してくれる人だろうし運営も困らないし、残って口煩く言ってる奴らもマウント取りしなくて良くなるんじゃないんですか?
まぁやったらやったでこの運営は信用を一気に無くすと思いますが。
あと良く信者の方々が言ってる全リセットで始めろ的なの見てると明らかに頭おかしい人ばかりなんだろうなとしか思えない。今まで自分が費やしてきた時間が全て無駄になるというのに気が付いてなくて笑えます。そんなに1からやりたいなら新しいアカウント取れば済むだろうに。いや、そう言ってんじゃねえよ、馬鹿かお前。みたいに思われる方も居るかもしれませんが私にはそういう風にしか捉えられませんでした。
あと寝取る機能とか考える所が気持ち悪い。どうやって寝取るんでしょうね、相手の鎮守府に侵入するんですか?不法侵入とかヤバいですね。でも寝取るということは、所持してない艦娘が居るってことで良いんですかね?そうじゃないとわざわざ寝取るだなんて言わないですよね。
あと皆甲13についてはリセットとか言わないんですね。そこしか誇れる所が無いからか。
艦娘が可愛くてもゲームが単調すぎて直ぐ眠たくなるしレベルも上がりにくいし。今やるならドルフロの方が女の子も同じ位に可愛いし自由に動けるのでそっちかなと。
天龍欲しくて始めたこのゲーム、漸く改二になって凄く嬉しかったけど裏話を読んだり、古参しか受け入れようとしないこの環境が嫌なので潔く辞めようと思います。良かったですね、甲付いてない提督が一人辞めますよ。皆さんの望んだ通りになりましたね。おめでとうございます!満足ですか?満足でしょうね!でもこうやって無駄なマウント取りのせいで辞めていく人は居るだろうし、ゲームも衰退していくんだなと感じましたね。
とりあえず今思い付いた事を好き勝手に書いて色々スッキリしました。
3年ちょいという皆様にとってはとても短い期間の活動で無い知識ではございました故、お目汚し失礼致しました。
居ないとは思いますが、もし同じ名前が居たらそれは別人なので悪しからず
プレイ期間:1年以上2018/08/13
Youさん
4年以上続けていましたが、時間が取れなくなり1か月前に引退しました。
キャラもコンプし資材&バケツも常時カンスト、それなりにやりこんだ身としての発言ですが、この艦これは運要素が強いだけで運営がある程度手を加えれば、かなり受け入れやすいゲームになると思うんですよ。
その1
委託選択ですが「司令部要員」を課金アイテムとして追加する、これだけで委託問題はある程度解決するんですよね。実際、任務報酬であるんですから。運営も課金収集できるしプレイヤーも委託増やすかは自己判断できるし…
その2
オート戦闘、実はこれ周回にはうってつけなんですよ。他のゲームしてると手動での周回って結構面倒なんですよ、マジで。ただこれが受け入れられないのはLostというキャラ喪失があって大破しない様に自分で操作したいってのが理由だと思います。
これもキャラLostを無くし、ただ無くせば良いんじゃなくLostのデメリットを他に置き換えればいいんですよ。たとえば大破キャラの攻撃力80%マイナスとか攻撃できないとか。
これだけで周回がし易くなりギミックや2本ゲージとかも、文句は少なくなると思います。まー、その分ボス撃破が難しくなるという問題が出てきますが…
その3
レベル上げですが、演習回数の撤去。これで基本解決ではないでしょうか?新規提督さんが受け入れにくい原因の1つにレベル上げも、これでかなり緩和するんじゃないかなっと…
ただ回数撤去では無限にできてしまうので、受けたダメージは入渠すればプレイヤーもデメリットはありますし回数をプレイヤーに選択させればいいんじゃないかなっと。
自分が思いついた解決案は、安直ですがこの通りです。他にも色々と問題があると思いますが、言い出すときりがないのでw
ドロップ率が悪いという声も周回率を、ギミックやゲージ数の多さも目的地&ボス到達率を上げれば、ここまで文句はないと思います。
様は大破撤退して支援&時間、資材の無駄、これに尽きるんですよね、提督の不満って。
基本、キャラは良いのが多いですしここまで続いた艦これも力があるんですから運営も艦これの名に胡坐をかかず頑張ってほしいものです。
引退してる身ですが一提督として発言させていただきました。
身勝手な意見と長文で、本当に申し訳ないですが失礼いたします。
今現在、イベントに挑戦されている提督さん方、無理がないよう頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
あああああああああさん
純粋にこのゲームを楽しんでいる人が居る事は知っているけど
ただ闇雲に神ゲーだなんだと喚くクソに纏わりつくハエというか蛆の多い事多い事
知的障碍者の群れ、それが艦これというクソゲーを高く評価するゴミの大半の姿
1割はまともにこのゲームを楽しんでいる人、そういう人の意見は参考になるけど9割はゴミだから救い様が無い、ゲームや社会のために首でも吊ってね
ゲームとしての感想は運ゲー
運が良いと自身のある人は問題無いけど、並みの運しかないと自覚しているなら長く遊ぶのには適していない
今後出るvitaやアーケードが運ゲー以外の要素が強いゲームならそっちで遊ぶべき
もう一度言うと運が無いやつはこのゲームに向かないから、自身が無ければやらなきゃ良い
10日遊べばだいたい底が見える、程度の低いゲーム
プレイ期間:1ヶ月2015/05/23
ニックさん
なぜ個人レビューなのに他人のレビューに対して自分のレビューを書くのか。
そういう攻撃的な人はこのゲームに向かないと思うんだけどなぁ。
イベ艦がなかなか掘れなかったり、道中大破や羅針盤による逸れなどでなかなかボスにたどり着けず、たどり着いたと思ったら尋常じゃない強さだったり。
いろいろヘイトが溜まってしまう部分もあるけど、それもまた楽しめるかなと思えるくらい大好きなゲーム。
レベルを上げて艦娘が強くなっていくのが単純に楽しいです。
☆4なのはUIがまだ使いにくい部分があったり、艦種ソートが少し使いにくいと思う部分があるので今後に期待で。
イライラしたら寝ましょう。
イベントでどうしても掘れなかったらあきらめて、その後のイベントや建造でまたがんばりましょう。
たった1人の艦娘くらい1年待ったっていいじゃない。
プレイ期間:1年以上2015/12/21
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