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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

ゲーム性は評価に値しません

もうすぐ着任一年提督さん

では何故2をあげるかというとキャラは魅力的だからです
キャラゲーにおいてやっぱりキャラに愛着を持てるかどうかは大きいと思います
ボイスも人気の声優を多数採用しているらしいのでそれが好きな人にはいいんじゃないかと思います。
そして母港や序盤から中盤くらいの海域で自分のお気に入りの艦娘を愛でてたり活躍させている分にはそこそこ楽しめると思います。

ただし鬼畜海域やイベントになると話は変わってきます。夏イベントについては他のかたが書かれているのでそこは割愛しますが敵のインフレが激しくなおかつ羅針盤(ルーレット)
や戦闘のAIの差、迫るイベント終了期日、ギミックの時限性による焦燥感、ギミックの解除し直しの繰り返しなどのストレスで可愛がっていたお気に入りの艦娘たちに対してまでイライラしてきます。
確かにある程度負荷をかけられることで達成した時の充実感は増えますが度が過ぎるとそれもありません。今回のイベントは明らかにそのバランスを間違えていたと思います。

他の投稿者の方がしている問題もあり新規のかたにはあまりオススメできません

プレイ期間:半年2015/09/12

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志村けんが亡くなったのはアズレンのせい(キリッ)
馬鹿らしい、やっぱ艦豚って正真正銘のクソだな。真っ当な人生送ってないから現実を直視できずに何でもかんでもアズレンのせいにする
そーいう下らない猿芝居は必要ないから(呆れ)独り善がりも大概にしろ愚か者、視野が狭いのは妄想の中だけにしてほしかったんだけどな(棒)お前みたいな奴がいるから艦これは所詮落ちこぼれトレンドとしてオワコン扱いされるんだっつーの
アズレンより明らかに劣っているからって一々嫉妬しなくていいから余計な真似すんなよチンパン低徳、恨むなら短冊プルプルのクソゲーを全く改善しない無能運営を恨め

プレイ期間:1年以上2020/04/02

 サービス開始時からプレイしてますが、とてもバランスがとれたゲームだと思います。年4回実施されるイベントは頑張ればクリアできるものばかりで、理不尽なものはありません。また、初心者向けに低難易度の丙が用意されているので初心者の方でもクリアが十分可能です。そして、イベントの報酬は非常に豪華です。大和型、アイオア、サラトガなどの強力な戦艦や空母はもちろん、海防艦なども報酬に登場し幅広い層が満足するように考慮されています。
 ここの運営は非常にユーザー思いでUIは日々改善され、実装される改二も特殊能力を持った強力なものばかりです。次回のイベントも今までのイベントのように始めたばかりのユーザーでもクリアできるように何かしらの手助けはしてくれると思います。ですので、もうイベントまで2週間切ってますが、気にせずに始めてみてください。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

色々悪く言われていますが、僕としては、艦これは今まで出会った中で最も面白いゲームです。
まず、艦娘が可愛いです。豪華声優・豪華絵師・史実ネタを盛り込んだセリフ、キャラデザなど、キャラクターづくりにとても力が入っていると感じました。
ただ、五航戦の2隻は嫌いです。その2隻がなければなぁ。史実でも足を引っ張っていたのに、それを優遇するのはよくわからないですね。
まあそれはさておき、艦娘だけでなく、敵勢力である深海棲艦もかっこいいのです。絵のタッチがおどろおどろしく、まさに化け物といったかんじです。イ級後期型(駆逐艦)という敵が可愛らしさも兼ね備えてて僕は一番好きです。

次に、ゲームバランスがとてもいいです。通常の海域と、期間限定海域の二つがあり、僕はまだ、イベントは2つしか参加していないのですが・・・
まず通常海域ですが、戦力が必要な分集まったら攻略を進めるという形でやっていくと、歯ごたえがあって面白いです。バランスがとれていて、モチベーションを欠くことなく進めていけます。
次にイベント海域(期間限定海域)ですが、レイテの前篇・後篇の二つしか参加していないのですが、流石に長く続けてる人向けのバランスで、僕は最低難易度でも前篇は最後まで攻略できませんでした。しかし、レアな艦がいっぱいもらえて、難易度も高くて面白かったです。そして、後で調べてみると、イベント海域はかなり史実を再現していて、それを知ったときは鳥肌が立ちました。とっても力を入れて運営しているんだなっていうのが伝わってきて、思わず画面に向かって敬礼してしまいました。

アズールレーンにも触ったことはありますが、どうも歯ごたえを感じることができませんでした。やっぱり、ある程度のストレス要素を含んだ、絶妙な高難易度の艦これのほうが圧倒的に面白いと思います。なので、アズールレーンのステマ、艦これのネガキャンに騙されずに、自分の面白いと思った方を素直に面白いと言ってください。そうすればきっと、艦これを称賛する声がネットに溢れて、艦これを下げる言葉なんて出てこなくなると思います。

プレイ期間:半年2018/05/14

意外と頭を使うゲームであると言えます。
課金で米帝プレイ(資材を買いまくる)こともできるし、課金しないのであれば持てる資源の範囲内でやりくりすることができます。

課金をせずに不利を感じる場面は修理程度しかなく、最低限必要な資材は回復や出撃、遠征で大半手に入りますので優しいです。

放置してから戻ってきても、役職が下がっている程度で資材はそのレベルでの最高値までたまっているため、出張などで触れなくても嘆く必要性が少ない。

常にPCに張り付いてプレイする必要がないため、結構健康的にプレイできると思います。
頻繁なイベントがあるゲームではなく、大型イベント→育成期間の繰り返しで、自分の好きなペースでできます。

自分の采配一つでロストしたりと、ゲーム性が高く高評価です

プレイ期間:1週間未満2020/06/15


中国のものだけど艦これの統計ご覧ください。特に新人さんはこれ見て損はしないと思うよ。運営の「S勝利じゃなきゃくれてやらないよ!簡単に泥されたら悔しいじゃないですか(笑)」の顔が数字で分かるよ。僕は嬉しくないけどね。

今日見てほしいのが食物の統計。何週まわれば必要な数手に入るでしょうか?
米の集計率は週末に上がるみたいだけど米だけしか上げないのかな。
ここは偽物いるから僕はもう来ないけどゲームの参考にしてください。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

なんなんすかねこれは。
これがシミュレーションゲームとして認められるならこの世の全てのゲームがシミュレーションゲームと言えるレベルですよ。
僕は普段は「大戦略」シリーズや「ArmA」などのウォーシミュレーションゲームをやっているんですが、これらからすると艦これなんてシミュレーションゲームのシの字も見当たりませんね。
羅針盤システムとか笑えますね。日本海軍は羅針盤を回して作戦を立ててたとでも言うのでしょうか。だとしたら戦争に負けたのも納得ですが。(笑)

いや運が絡むのは悪くない、というかある程度の運要素は面白いゲームにとって必須であるわけです。
しかし運要素しか無いのは論外、問題外です。

「真面目にプレイするゲームではない。すきま時間にやるべきだ。」などという意見が見受けられますが、本当に面白いなら昼夜忘れてやるでしょ?暇つぶしとしてやるにもそもそもゲーム自体が暇なのでどうにもならないですね。

まぁ、所詮絵だけのゲームです。キャラゲーはクソゲーが多いと言いますがこれはこれ以上とない好例ですね。

堕ちるとこまで、堕ちて下さいな。

プレイ期間:半年2015/03/27

何の進歩もない7年間

とどこおりさん

7周年を迎えて、何か変わりましたか?
何か盛り上がりましたか?

比叡改二丙の追加?
Gotland andraの追加?

まーた社内絵師でお茶を濁すんですか…。
他に追加すべき改二がいろいろあるじゃん。

キモいミニゲームの追加?
家具ラインナップ追加?
クソめんどい&しょぼい報酬の7周年任務。

これで盛り上がるか、普通?
まぁ、歩みを辞めて他の事にうつつを抜かしている以上はこれ以上のことは期待も出来ない。

7年間その場に留まっている…いや、後退し続けるゲームと、歩みを進めている他艦船擬人化ゲームのどちらが優れているか。
その差は火を見るより明らかである。

最後に。
☆5のレビューに五航戦が史実においてもゴミということに意義を唱えたい。
確かに、編成当初は最新鋭艦でありながら乗組員の錬度不足から侮蔑の対象にされたのは事実である。
しかし、中には世界的に見ても教導隊を任せられる人材も多数おり、後に米空母「レキシントン」撃沈、「ヨークタウン」を撃破するなどの史上初の空母同士の戦闘で大きな戦果を上げている。
ミッドウェーで一航戦、二航戦が壊滅した後に五航戦は解隊されて瑞鶴・翔鶴は「新・一航戦」として再編される(ここで五航戦としての歴史は終わり)。

そして、2次ソロモンや南太平洋海戦で一航戦の名に恥じない活躍を見せた。
さらに日本海軍に多大な被害を与えた米正規空母「エンタープライズ」を2度撃破ことでも有名。
その戦果から翔鶴型は日本海軍の最殊勲空母の筆頭候補と評価される。

ミッドウェー海戦の敗因は五航戦でなくタダの「慢心」。
索敵も「敵はビビッて出てこない」、暗号も「新暗号では伝わらない」と旧暗号で打電する、連絡不足等当初の日本海軍の慢心とも言える驕り。

これは「有識者の間では当たり前の常識」です。
何故、☆5のレビュアーが五航戦を目の敵にしているのかは理解に苦しみますがありもしないことを史実として広めることは許せません。
当時、命がけで戦った人達のことをゴミと罵るその精神こそ、ゴミ屑以下であることを理解してください。

プレイ期間:1週間未満2020/04/27

運がモノを言うゲームでしたが、最近は、大型建造や2人目以降のLV上限撤廃は課金が必要、新マップやイベントなし、相変わらずの通信エラーなどの迷走ぶりを見せつけてくれています。
大型建造については、自己管理云々と仰っていた方も居ましたが、まさにその通りだと思います。こんなクリックのみが必要な運ゲーに熱くなってはいけないという有難い警告です。
新規で遊ぼうかと考えている方がいましたら、運営の嫌がらせに耐える胆力が必要になるでしょう。どうしても気になるのでしたら、ゲーム以外の媒体に触れてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2014/02/15

ウーちゃんwwwウケるwww

広がりゆく海さん

最初に
ごめんね〜グラーフ出たわ(笑)☆5
嘘で運営呪ってる奴と違ってコツコツやってるからだろうな

改造後に本人が
ユーちゃん改め、ろーちゃんです! 提督、よろしくお願いしまーす。(手前は省略)
って言う訳だがアンチのエアプ具合は素晴らしいな

僕が理不尽だと思うから簡悔
頭大丈夫?
秋イベントは難易度的には2015春とさほど変わらない(資源では秋が安くバケツでは逆)し
ローマ掘りがグラーフ堀になった程度で確率も春ローマとさほど変わらない
道中がない?春e-6道中はガシャンあるから実質1%以下だがな

何が何でも批判に持っていく捏造アンチには去年の運営電文出されると困りますよね?
先行実装だと偽りたいから(笑)
次は攻撃されたーかな?

アンチのは打ち間違え(笑)
夏頃誰かが401を402って※した☆5にエアプだと騒ぎまくった☆1アンチがいましたがね?
ダブスタすごいね
☆1の打ち間違えは容認しろ
☆5の打ち間違えはエアプだ!

マジでこいつらすげ〜

プレイ期間:1年以上2015/12/02

簡単操作で君も提督に!

ローレンシアさん

タイトルの通りでして、ゲームと言っても戦闘においてプレイヤーが行う操作は少ないです。トレーディングカードゲームみたいなもんで、集めた艦娘を普段は6人並べて出撃します。もちろん、強いキャラで出撃すれば勝てる確率も上がります。プレイヤーは戦闘開始前に陣形を選択するだけで、あとは勝手に進行します。ですので、イベントの甲難易度を含むどんなに難しいステージにおいても、戦闘さえ始まればトイレにでも行って戻ってくる間に勝敗が決まっています。この間にプレイヤーが一切関与できないのが運ゲーと言われる理由の一つです。

クリアしたければ時間をかけてレベルを上げ、出撃する回数を増やすまでです。今から始めて、古参に追いつくとまではいかなくても、一人前にプレーできるようになるには、1日3時間プレイして半年くらいはかかるでしょうし、全キャラコンプリートするには1年以上は見た方がいいでしょう。一週間に数時間しか時間が取れないという人はまともなプレイはできないと思います。

さて、キャラの入手に関してですが、こちらもほぼ運です。努力して何とかなるものでもなく、入手手段のないキャラが存在するのもまた事実です。
極端な話、艦これにおいて確実に入手できるのは、初期艦の吹雪、叢雲、漣、電、五月雨の5人のうちいずれか1人です。これ以外のキャラは絶対に入手できるという保証はありません。

今から始めるという人もいるでしょうが、あまり意気込まず時間をかけてやるスタイルでないと、とても楽しめるとは思えません。
正直、私個人としては今から始めるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

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