最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ひどいなあ
荒らすなよwさん
さて、このゲームの欠点は他の人が指摘してるとおりです。エアプのコピペなんて言ってる信者もいますが、誰がやっても同じ欠点が出てくるのでしょうがないかな。新たな欠点を発見しなきゃレビュー出来ないというのも変な話ですし
特に言いたいのは羅針盤操作ですね。自分は統計を取ってますが明らかに偏ります。任務受注の有無で全然違ったりします。毎回ひどいわけではなく、逸れずに上手くいけることがあるのですがどういう計算になっているかは製作者のみぞ知るです
しかも、ここの荒らされっぷりからわかる通り、このゲームの信者は少しでも悪く言うと総攻撃をかけてきます。このゲームのバグやおかしな仕様も無理やり屁理屈を捏ねて史実が~、仕様に文句があるならプレイする資格はない、等の擁護が待っています。公式コミュニティは本当にひどくて笑えます。2chなんかだと理性的なプレイヤーが結構多いのでまだ話ができます。
プレイ期間:1年以上2015/06/14
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昔の全日が見たいさん
他者に攻撃的になれるコンテンツ、昔からの艦これの楽しみ方だね。
他ゲーも似たようなものみたいだが、同一人物が毎日現れて時には同日に数回も点数操作して開き直ってるのはこのタイトル位じゃないの。真性なのか、ただのかまってちゃんなのかしらないが本当に可哀想な頭してる、それが異常なことだと思わないみたいだからね。
どうせまた来るんだろうから反論する以外に高評価のポイントを教えてくんないかね。
他にも頭大丈夫?って聞きたくなるのはゲームをプレイすることが試練とか、向き不向きとか言い出す奴。
普通はゲームって娯楽だから、楽しい時を求めてやるものだから。苦行なんか求めないから。好みにあうとかあわないとか表現するもんだろ。
スムーズに行かないことがクリアした際の達成感、快感になる。それは主にプレイヤースキルを求められるゲームの場合に多い。ストーリーのいいRPG、ちゃんとしたSLGもそうかな。内容のほとんどがコンピューターくじ引きな艦これなんぞと同列にできるものじゃない。
難易度が高くても面白いゲームは自主的に挑戦したくなる、甲勲章の使い道や煽りに心配するようなことは他ではまずないわな。
でもいいところも昔は確かにあった。昔は空き時間にながらプレイで気楽にできたし、先行実装も名ばかりではなかった。(震電改除く)数少ない美点、キャラも魅力的だったし。
それが今ではキャラの魅力は戦闘中ですら長ったらしい台詞をだらだら喋くっていることで台無し。さすがはアニメのエンディングテーマが早口言葉になってしまう才能だわw
レアドロはSのみでしかしなくなったことにあわせるように不自然なA勝利ばかりにもなった。道中戦でも夜戦しろってか、いや最近はボスのみドロか。
クソになったとしかいえないことばかりで挙げだしたらきりが無い。仕様変更はあるものだが、足枷しか増えてないんですが。ここの運営は改良って意味わかってんのかねえ。
あとツイッターの気持ち悪さ、まるで売り出し前のグラビアアイドルに群がるおっかけみたいでキモすぎる。情報を得ようとすれば嫌でも見なければならないんだからいいかげん他の方法でも告知してほしい。誰かさんには心地いい場所なんでしょうけど。
昔は楽しめましたが今は苦行のほうが多くなってしまったので今から新規で始めるのはお勧めしません。キャラが気になるなら同人、軍艦好きなら世界の艦船増刊お勧めです。
プレイ期間:1年以上2015/11/05
ポンドさん
テメーみたいな老害が"辞めろ"コールするから愛想尽きて辞めた人だっているんだぞ、本当にユーザーを蔑ろにすることだけは一人前だな。よくもまぁ懲りないもんだね
なんでそこまでこのゲームと運営を擁護したがるのか分かんないや、バグを起こしても十分な説明をせず棒読み感満載の謝罪しかせず、システムのせいにしたり不具合を理由に詫びもロクにしない不誠実極まる怠慢な経営しかできない艦これ運営に媚びて何の利がある訳?ミリ〇タ運営だって誤りを認めて十分な詫びをしたのに、少しは見習えよ
所詮無神経で無法な運営に群がる無神経で非常識な艦豚に何言っても理解できないだろうからこれ以上言うのやめるわ面倒くさいし、五十歩譲ってこのカスゲーに張り付くのは勝手だけど表舞台に出てきて屁理屈ほざくのはやめてくんないかな。社会的に十分恥ずかしい限りだから
プレイ期間:1年以上2020/01/18
常識人さん
艦これは一言でまとめると完全な運。
事前準備を完全に整えたからといってイベントを完走できるわけではない。
ほんの不注意で育て上げてきたキャラが消える。
資源を溶かしてもボスが倒せない。
低難易度ではキャラがドロップしない。
などなど、劣悪極まりない。
それこそ、下のパトグリーン氏と同じだ。
氏の言っていることは
「公道で120キロで走行して警察がどう反応してくるか?という理由で実験しているから俺は悪くない」
と自分の違法性を開き直って正当化しているに過ぎない。
一言で言えば「つける薬が見つからないほど愚か極まりない屑」。
自分の発言だけが正義と決め付けわめき散らすだけの幼稚園児にも及ばない、最低のおこちゃまと言うわけだ。
幼稚園児にも物事の良し悪しはわかるものなので、氏と幼稚園児を比べるのは全国の幼稚園児に失礼である。
プレイ期間:1年以上2020/04/03
紅茶オレさん
レベル99にしようが155にしようが大破するんだけど、それでもレベリングは楽しい
姉妹館でレベルを合わせてみたり、ソートして眺めるのも気に入っている
このゲーム、ランカーは張り付きが必要だろうが、それ以外は必死にやる要素は極めて薄い
必要なのはある水準までは育成を頑張ること
それから先は遠征メインでも差し支えなく、遠征だけやってる方が資源も修復剤も貯まる
遠征だけならアンドロイド版で十分で操作時間は一回当たり数分くらいか
自分に合った遠征効率で操作したらいい
普段は資源とバケツを貯め、イベント期間は規模によって休みを確保するだけ
これさえ抑えていればイベントは完走できるよ
どうしても張り付き必須にしたい方々がいるようだけど、いまの艦これは張り付いていない人の方が大半だろうね
昔の話題ばかり持ち出すのは、引退した提督が時が止まったまま叩いているだけにしか見えない
イベントで枯渇するまで資源を使わなければ、遠征を適当に回しているだけで次のイベントには使った分は回復する
どこまで減ったらリカバリーできないかを把握、そこを守ったうえで出撃や開発、建造をしよう
長く楽しめるかどうかは自分のペースをいかに保てるかといったところか
時には諦めも大事で、報酬を天秤にかけて後悔がない選択をできることがプレイヤーには常に求められるのが艦これの面白いと思えるところだ
プレイ期間:半年2017/06/07
金持ちさん
このゲームは課金ゲーです。
補強増設や応急修理女神、洋上補給の課金を前提とした難易度。
今回のイベントのE3、E4で完全に課金ゲーとなりましたね。
さらに、本日ランカー報酬で烈風改を配信。
今後は烈風系の改修が実装され、ネジ課金による強化が要求されます。
イベントまでに改修maxの烈風改や烈風六○一空を量産しないといけません。
つまらない。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
あきつまるがこねえ・・・さん
初めて三カ月です。全体的に面白いんですがが、一つだけ納得がいきません
それは演習でALL戦艦の艦隊と戦ってなぜこっちはバランス良く駆逐と航空母艦
と重・軽・戦を組み合わせているのに負けてしまうのかがあまり納得できません・・・・
プレイ期間:3ヶ月2014/07/06
お侍さん
低評価の大半の方々がこのゲームの愚点を的確に書いてくださっているので、個人的に過去に不満だった点を書かせてもらいます。
自分が辞めた理由は「天城」です。
手に入れた時は和服を着たデザインが凄く好みで本当にずっと旗艦にするほど気に入ってました。
何せ栄光の赤城、加賀だけでなく蒼龍と飛龍まで「芋」なデザインで好きになれず。
軽空母も軒並みデザインや性格が好きになれず。
でも、実在の空母や航空隊は好きだったので困っていた所にようやくと言った時に現れたのが天城でした。
レベルをやっと50まで上げて、
貴重な改装設計図を惜しげなく使って、
ようやく改造しました。
キャラを強くしてあげるために。
すると面白いことになりました。
「それまで淑やかな表情で和服を着ていた女性が。
いきなり笑顔で胸丸出しの見るからに変態な衣装を普段着として着るようになった」
はい。こんな感じです。
ほんと、ショックでしたね(笑)
センス無さすぎだろって。
何ならバカだろとすら思いましたよ。
wikiとか見てもらえば分かりますが。
簡単に入手出来るキャラでもないので変態衣装は元に戻せず。
育てる意欲も消え去り、気がついたらログインすらしなくなってましたね。
数分だけ復帰してwikiを見て驚いたのは未だにイベント限定かよってことですが。
2015年のイベ報酬ですよこのキャラ。
いい加減返してください。
恨むんなら絵師を恨むのが正しいのだろうけど
やはり矛先が向きやすいのはキャラ自身ってのが気の毒だなって同情します。
ここでも多くの方が不満に思っているであろうイントレピッドにしたって。
「アメリカ」の艦娘のデザインを「芋と名高い」絵師に担当させること自体がそもそも間違っているでしょうに。
優秀な絵師に依頼する予算が無いのか知りませんけど。
そのせいでブスと言われても仕方がないような容姿を与えられたキャラや同名の実在艦の身にもなってやれよと。
それと、最近の新キャラをwikiで見ても顎が鋭かったりすごい。
何とかハンサムかよ。
高雄・愛宕や電・雷ら初期を支えたであろう人気艦にすら改二がないとは。
潜水艦とかもはや…
これでは復帰勢も取り込むことは出来ないでしょうね。
だから衰退するんだろうけども。
プレイ期間:1年以上2019/03/10
古参勢さん
ゲーム自体はほぼほぼ安定
イベントの資源は酷い。
空襲あるせいで資源減りすぎる。
ボーキあんま使わないって理由で自然回復下がったが、
今となってはボーキを使用する箇所が増え、東急回すのが増えたため鉄のほうがいらない子。
ちょっとエアプ勢の評価1あったから言っとくが、
>基地航空隊も甲報酬にぶっ壊れ装備を置く、
>それを使わないと次からの甲難度は絶望的
>ご新規さんはどうしろと?
評価1レビューでこんなの書いてあるが、そもそも新規が次イベント甲は無理だろ・・・
提督レベル80以上で開放なので、そもそも乙回すから段階踏む。
それにイベントによっては、装備が乙と差分があるときとないときがあるが、酷いときはネジの本数と勲章の有無だけしか差分ないことも割りとある・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/19
鉄の缶詰さん
え、あー下に書いている人かな?
烈風改と烈風の制空値の違いって加賀の最高スロットにのせても14しか烈風と変わらないから烈風改一隻で戦況がガラッと変わることなんかないですよ。
これがまた数機獲得の差が出てるならば認めるしかないけどさすがに烈風改一機で持ってる人と持ってない人に劇的な差が出るって流石に盛りすぎじゃないかなぁ。そこまでの痛烈な批判は烈風改がないと制空が取れない状況になってからのほうがいいんじゃないかな?
14の制空値で運用がガラッとかわるのは制空値を計算するレベルの人じゃないとまずないと思うんだけど玄人の方なのかなぁ。よければ必須な海域とか烈風改がないと劇的に難易度がかわるステージとか教えてください!参考にしたいです!
明石については改修資材についての場所に書いてますよ!獲得までには改修資材も集まってるって書いてるところです!分かりにくかったですね、とれる海域も説明に入れた方がよかったでしょうか?
プリンツオイゲンの電探も必須なものでしょうか?ルート固定に必要な策敵は32号電探の方が上で火力を出そうと思えば戦艦なら徹甲弾や航巡なら熟練艦載機整備員のせた方が火力の底上げになるので重巡に載せる選択肢が広がるレベルで烈風改以上に必須度は低いんじゃないかと思います。
私も色眼鏡があるところは認めますがそちらが書いていることも大きく書きすぎじゃないかなと思うのですが…
プレイ期間:1年以上2015/07/01
遅いさん
中堅になってやっと遊べるとかいう難易度のクソゲーである
艦隊平均Lv30、装備そこそこ集まってる、艦種も集まってきた、第4まで解放した
そこからならまあまあ遊べてるなって感覚だがそこに行くまでが本気でクソゲー
1-1という最序盤マップから羅針盤というクソシステムを身に刻まれる
1面の最終マップ1-4に到達する頃には被弾率の高さ、命中率の悪さから来る運ゲーを覚えてしまっているだろう
全然当てれねーし被弾するからレベル上げるか~
そういう問題じゃないゲームである
レベル1,2上げたくらいでは何も変わらないのだ
やられる前に殺る装備と艦が必要になってくる
それを出すには装備ガチャ(司令レベルが低いと酷い)、艦ガチャをやらなくては行けない
これは無料だが補給やドック入りに必要な資材を使う為かなりの博打である
少ない資材を投入して博打をして1-1でも出る駆逐とか軽巡とか出たらもうその日は遊べない
課金
課金が有るじゃねえか課金を駆使すれば今から初めてもイベマップ余裕クリア出来るだろ
そんな事は許されていないのが艦これである
ゲームスピードが恐ろしく遅いのだ
資材に課金し戦艦、空母等取り揃えた所で簡単なレベル上げを許さない
18時間くらい張り付けば1体はLv50くらいまで上がる
資材課金で装備も整えれるだろ?
無理だし飽きるに決まっている。馬鹿だろ。
仮にそこまで成し遂げたとしてもイベマップでは被弾して大破して撤退をしなくてはならないのが艦これ
おまけにS勝利を取らなくてはいけない上に取った所で出るのが川内とかいういらない軽巡が量産されるのが艦これ
キャラに拘らなければ別にイベクリア出来なくても良いしのんびりプレイ出来る。
資材貯めも楽しいしね^^
そんなのポケモンとかシムシティとかやるわって話になるのが艦これ
SFCソフトF91フォーミュラー戦記とFE紋章の謎のイヤな所だけを足したのが艦これ
中々のクソマゾゲーである
プレイ期間:1ヶ月2015/12/04
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