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艦隊これくしょん

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よく調教された豚は言うことが違う

田中の肉便器さん

よく調教された豚は言うことが違う。
そこまで言うならあの勃起デブにケツを差し出して死ぬまで肉便器として呻いてろ。

新規でこのゲームを始める?
やるだけムダ。そこらのフリーゲームをやっていた方が
よっぽど有意義な時間を過ごせる。

プレイ期間:半年2015/09/19

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艦これが嫌われる所以は運営のあまりにも酷いゲーム内放置とひたすらめんどくさいシステムの追加この2つがメインですが

後は放置も大概ですが何より艦娘を書く絵師の偏りが凄まじいですどれくらい凄まじいかというと外部絵師が描きたいと頼んだ時に予算が無いと言われて拒否られたレベルです(尚オフイベは連発中)

またユーザーの酷さもここまで嫌われる要因となっております
刀剣にはなにかとパクリだと昔から叩いてましたが今ではあちらがDMMの顔として活躍しておりネトウヨを拗らせた集団はとてもじゃないですが看板としては出せなくなってます。
アズレンにはよくオワコンやセルランから落ちたゴミゲーなどとよく言ってますが艦これ信者代表の栗田くん(ニコニコの馬鹿)が身を張ってテクテクテクテクで真のオワコンとサービス終了を見せつけてくれました
ありがとう栗田!君のおかげで艦これ信者のブーメランがまた一つ増えたよ!

うさぎとカメというお話がありますが艦これがうさぎなら後続の色んなゲームがカメとしてうさぎは寝てその間カメが抜いてしまいます、起きたウサギはカメが先行してるのを見て慌てて走ります、
艦これの場合起きてカメが先行してるのを見て「ノロマ!」「そんなんじゃ俺に負けるぞ」とその場で動かず言ってるようなもんです要は寝ながら罵倒して自分は歩かず他所は必死に叩きます

艦これユーザーは他所を比較、叩いてる暇があるなら田中のケツでもひっぱたいた方が有意義ですよ、
あ、ごめんなさい艦これは批判が出来ないんでした批判すると公式が直々にブロックしたり艦これユーザーの中でもキチ度が高いユーザーが叩いたりして苦言ができないんでしたね。

プレイ期間:1年以上2019/03/14

今回のイベントは酷すぎる

今回は擁護できないさん

今回のイベント設定及び調整した人には運営から外れてもらいたいですね・・・

1.いきなりメンテ延長したかと思えば、基地航空隊の不具合で再度メンテ
2.突入しないでというアナウンスの後「メンテまでにE5までクリアした人は先行陸戦機をプレゼント」で煽る
3.基地航空隊についての詳しい説明が全くない
4.E6のボス戦仕様については沈黙を保ったままで、RTA勢でもE6をクリアできていない
5.炎上したことで、爆撃特攻で1200ダメージが出たなどと火消し情報をおーぷんで出す(おそらく運営側の仕込み)
6.E6ボス戦の大破率がとんでもなく、戦闘終了後に10隻大破は当たり前
7.E6ボスの爆撃特攻は機能しているとは思えず、全くと言っていいほどダメージが出ない
8.E7のボスが全て姫という、どう見てもテストプレイがされていないアホみたいな編成
9.E6攻略の正式なアナウンスが待たれる中、イベント情報を無視してオーケストラの宣伝をし始める

それから、艦これが無料でできるという時代は既に過ぎました
必要な装備が非常に多く、無課金状態での装備保有数では全く足りません
最低でも5000円以上の母港課金は必要です

プレイ期間:1年以上2016/05/07

ゲームをやる必要性は薄い

夏イベで終戦さん

キャラクターは魅力的です。舞台設定も妄想の余地があります。2次創作を追うのは楽しいです。

ただ、ゲームとしての楽しさは皆無です。イベントや中盤以降の海域は、wikiで完璧に知識を仕入れ、キャラ育成を完了させ、装備をそれなりに集めてやっとスタートラインに立てるといったゲームバランスです。
さらに、戦闘が全自動であり、敵側の強さがインフレを起こしていることもあり、あとは「運の良いパターン」を引けるように祈りながらひたすら試行回数を重ねるだけの作業が待っています。レベルや装備は「前提条件」であり、どこまで強化しても楽になるわけではありません。

今はwikiで有志が最適解を更新し、一般ユーザはそれを見て攻略するという流れが成立していますが、wikiなしの自力クリアは一般ユーザには(消費資源、拘束時間的に)かなり難しいため、その流れが滞ったときがこのコンテンツの終焉だと思います。
ちなみに、各海域毎にボスに辿り着くには編成にかなり制限が掛けられていますが、それを示す情報はゲーム上のどこにも存在しません。wiki前提でクリアしろという運営のありがたいご意思ですね。

自分は2015年夏のイベントで運営側から作品への愛が全く感じられなかったため愛想を尽かして終戦させていただきましたが、2次創作が好きな方は、キャラ把握のために少し触ってみる程度なら良いかもしれませんね。まぁ、キャラによっては序盤では手に入らないかもしれませんが。

プレイ期間:半年2015/09/28

色々高評価と低評価が争っているのをちょっと前から見てましたが
アニメの一挙放送見てはじめてみて一日2時間ぐらい休日には4時間ぐらいやってみました。
やってみた感じの感想、キャラがかわいいだけでした。

パッと見キリッとした雰囲気の銀髪っぽい子を最初に選べる5人から選んで
銀髪のクールなちっちゃい子とか
アイドルの那珂ちゃんとか

アニメには出てないような気もするけどイケメンボイスの木曾ちゃんでしたっけ?
あの子が一番のお気に入りでしたが、羅針盤とかいうのに目的地から離れたり、勝てるはずのチームを組んでオリョールの先のMAP
でボロボロにされたりとつまらないと感じました。

こんなことなら友達とカフェいって楽しくおしゃべりしたり映画見に行ったり服買いに行ったりした方が楽しかった。

あと、アニメで見た主人公っぽい子や赤城さんの絵が違いすぎて誰とか思ってガッカリしました。
あの絵が好きな人には悪いと思うけど、あれはちょっと。



結構前にライブ会場で再会した男友達に見せてもらったピンク髪の子も可愛くて興味あったのにな。

これ時間の無駄じゃんと思いました。
これでお金取るの?
聞いた話だとレベル100以上にするためにとか、かわいいキャラ囲うためにお金入れるなんて。知ってるスマホのゲームなんてログインボーナス溜め込んでキャラ増やすとか使い道色々なのに。
とてもじゃないけど、さすがにそれはないかな。

この先も考えるとルーレット回すだけのこのゲームにお金と時間かけるのは無駄な気がしてきた。
ドラマやアニメや映画とか舞台や美味しいものやライブに貴重なお金と時間かけたほうがいいよ。

プレイ期間:1週間未満2017/07/25

☆5の方が、こんなことを仰っています。

艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。

艦これの部分を、パチンコ・スロット・競馬・競艇等々、いろんなギャンブルと入れ替えてみましょう。
驚くほど違和感のない文章になりますよね。

早く目が覚めることを祈ってあげましょう。

プレイ期間:1週間未満2017/02/18

工作の脊椎反射受けるw

時間の無駄さん

酔っ払いなんとかとか典型的工作員でうける

批判意見に脊椎反射で星5
しかも結局人を馬鹿にしてるw

なんで高評価は星5しかいないんだ?
星1つけられて悔しいのが見え見え

運営も変わる気ないし工作員もうざいし
クソゲーオブクソゲーに成り果てたな

冬イベも確約された糞イベントで引退者続出見え見え
いいかげんアイオワとグラーフくらいドロップしろや

実際まじでアズールレーンに潰されるのも時間の問題だわ

プレイ期間:1年以上2017/12/15

数日前に書いたばかりですが、前回のは少々感情的でしたので、もう少し落ち着いて書きます

このゲームの好きなところは、
艦娘たちや深海悽艦、BGM、あと戦闘システム。

戦闘システムですが、装備構成、艦隊編成、あとはコンディションを整えたり、支援艦隊や基地航空隊を出撃させる。
プレイヤーができるのはそこまでで、この準備に手間をかけるほど勝てる確率があがります。
好きな艦娘を活かしたりできたから、このゲームは好かれたのではないでしょうか。
(まあ、今回のイベントは正規空母勢出番ほぼなしでたし、最近は改二じゃないとラストとか力不足に思いますがね)

艦娘に戦闘を任せて、勝利してくれたとき、それが艦娘に愛着がわく瞬間ではないでしょうか。
私は、この確率を上げて勝利をつかんでもらうシステムは好きでした。

最近のイベント海域は、大量の運の他に大量の手間を要求してきます。
今回で言えば、ボスマス解放ギミック。
前回で言えば、ルート短縮ギミック。

今回にしろ前回にしろ、このギミックを解除しないとそもそもボス攻略ができませんので、ゲージを削れすらしない、解除後も結局大破率の高い道中を乗り越える必要があるんです。
しかも、そのギミック解除すら運ゲーです。

そんなにギミックつけたいんだったら、厄介なマスでの勝利回数が一定を越えると弱体化するとか、「爆発して」マス自体無力化とか、そういうギミックの方が自ずと解除できていいんじゃないですか?どうせボスは鬼装甲なんだから。

今回のイベントへの不満は、最終海域での、ボスマス解放ギミックとギミック解除後もかわらない長く苦しい道中、水戦ほぼ必須、そのくせダブルゲージ。

これらの不満点は、史実再現のための演出だと言われても納得はしません。
ヌ級改とか、flagshipソ級とか、もはや定番になりつつありますが、これは史実通りですか?少なくとも私は悪意を感じます。
そういう奴らを避けさせないから道中がクソなんだろうとおもいます。

史実通りに正面からぶつかって、打ち破る。
その演出はいいと思います。むしろ好きです。
ただ、そのなかでもっと楽しませる努力もするべきだった。これはゲームですから。

運営はユーザーの声を聞いてないと言う声がよく見られます。
前編がこれですし、後編も演出と曲にしか期待できなさそうですね。

プレイ期間:1年以上2017/12/06

たしかに昔はよかった

バスクリンさん

下の方に失礼だが14秋からやってるor名前に歴戦と書くのにプレイ期間の所を1週間未満は流石に恥ずいです、カッカしないで落ち着いて書きましょう

よく艦これの古参()の人が自分より下の人にマウントを取ったり運営からの苦行を努力が足りないと罵る事が多いですが全てのゲームジャンルからしてみたら運ゲーで試行回数重ねるしか方法がない奴らが何ほざいてんだとしか思われません、そこの所が分かってないので馬鹿にされることが多いです、またこの運ゲーの状態で他所のゲームにマウントを取るから余計です。

昔ソシャゲがまだ始まったばかりの頃は金を出せばより強くが定番の中
艦これは無料で遊べるが強みでした、が時が経ち艦これの無料で遊べるは世の中では当たり前になっていき課金をしないと絶対勝てないは最早空気のソシャゲ時代になった今この5年間ゲームとしてはまるで成長しなかった艦これはかつては時代の走りでしたが今では時代遅れとなっております、

正直な話運営もどんなに苦行や、ゲーム放置しててもグッズ展開で儲ける事が出来るという状態に味を占めてるのでこれ以上の改善は無理です。

プレイ期間:1年以上2018/10/30

キャラかわいさに始める人へ

名無しのゴンベモンさん

ゲームの内容についてはかなり言及されているようなので私からはキャラクターについていくつか言わせてもらいます。ゲーム的な性能ではなく性格等のキャラづけやキャラの扱いについてです。
はっきり言ってこのゲームキャラが好きでゲームを続けていても簡単に裏切られます。
最たる例が二次創作設定の逆輸入です。
創作ではインパクトを与えるためか設定、台詞の拡大解釈なりそれらとは関係なくキャラづけを変えられることがあり、有名な作家が取り入れたことにより界隈のキャラの扱いが偏ることも珍しくないでしょう。
原作と二次創作は別と身構えていても、このゲームの運営はゲーム内に普通に取り入れます。限定ボイスやグラフィックでの後付けやもとの台詞を削除してまで。
あるキャラは提督(プレイヤー)を愛しているという台詞を削除してまで姉妹艦ばかり気にするように、
あるキャラはストイックな戦闘のプロという趣から食欲の権化へ、
またあるキャラは太っているという扱いが広まるとダイエットやら体型をやたら気にするようになったという具合です。ちなみに太っていないという根拠は有志よりはっきり示されています。
これらが指摘されたあとはなりを潜めたかと思いきや、はっきりと描写はしていないだけで
・子供(駆逐艦)の前でやたら張り切るロリコン扱いされているキャラ
・胸の大きさを気にしていると受けとれる台詞を言うようになった巨乳憎しなキャラづけをされているキャラ
等チキンレースのようにちらつくこともあります。
個人的に最も酷いと思ったのが、成年向け二次創作が界隈に溢れたことにより各コミュニティで「性欲の権化」「ビッチ」と言ったような汚れ扱いを受けてしまったキャラがいますが、原作では一切そういったことは無くプレイヤーに献身的ながんばり屋です。性的に見るばかりでなく純粋に愛するプレイヤーも少なくないでしょう、私もそうでした。
ですが後の企業コラボではティッシュ箱の絵柄にされたり、楽しく遊んでいるようなグラフィックから露出狂のように服をはだけるグラフィックへ変わるという扱いをキャラを守るべき立場にあるはずの 公 式 サイドから受けました。
私が勝手にそう認識したのではなく各コミュニティやイラスト投稿サイトできっちり定着してしまいました。

これらはほんの一例に過ぎません。気に入ったキャラがいるから始めようとしているあなたは是非一読を。あなたが気に入ったキャラは運営の気まぐれで簡単に別人に変わってしまいます。
各コミュニティから原作にはない設定を追加され徹底的に蔑まれた挙げ句運営がそこに参加してきます。
芯がぶれぶれの運営が供給するキャラをあなたはきっちりぶれずに愛し抜くことが出来ますか?

プレイ期間:1年以上2017/12/08

2015年、16年、17年をずっと3群もしくは2群のランカーで過ごした
レベル160オーバーが10名を軽く超え、165も多数いる
資源もイベント前に30万、バケツ3000に到達する

ランカーやってて資源溜めなんて出来るわけが無いと思うかもしれませんが、私は初期のプレイヤーでかつては10日組新規と呼ばれていた層で、13年秋を突破した老兵の生き残りです
古参のサーバは競合する相手が少ないのでEOを割れると簡単にランカーに入ります
そのことも後にちょっとお話します

レベルも装備も資源も何もかも通常ではありえないレベルで運以外の要素は存在しないと言えます
ここ最近のイベントは支援も含めた艦隊の平均レベルはおおよそ140以上です


前回のイベントのE-4甲を突破するのにかかった時間ですが…
事前情報を調べ、先に完璧に調整した艦隊でギミックを全て完了するのにおおよそ6時間かかり、ゲージ割に1本あたり8時間程度かかってます

ギミックにかなりの時間がかかってますが、ココは運が悪かったわけではありません
Z6も撤退1回で終わってます
単純に数が多すぎて煩雑だっただけです

ゲージ割が問題で… 勿論増設と女神も使ってますが、引きが悪い…
つまり運が悪いというだけで時間と資源が物凄い量必要になります
前回イベントで消費した資源はオール甲で燃料弾薬約10万、鉄とボーキ約5万になります
ジュウコン艦隊なので消費自体は意外に少なく見えます
4マップの中規模なんですけどね

艦娘のステータスや装備に対し、相手の性能が高すぎるためこういう事が起きます
また、レベルを上げてもステータスが殆ど変わらない、変わってもキャップと言うクソシステムのせいで丸め込まれます
回避は運補正含めてキャップ65、頑張っても回避項70に到達すればいい方です
ココに燃料補正のマイナスが入り、4戦目だと-35の巨大なペナルティが入ります
相手は強力なレーダーや装備を持っているため回避は死んでます


相手の性能はこちらに対して過大、装甲乱数次第で火力キャップの300を超えてしまうのでまともなダメージを与えるのは不可能
倒すためには
1の幸運:7人ほぼ全員が小破程度でボスにたどり着く
2の子運:夜戦で相手をほぼ壊滅させる(第2艦隊を殆ど倒さないと昼にも行かない)
3の幸運:同航戦以上を引く
4の幸運:扶桑型のどちらか、もしくはどちらも小破未満で動ける
5の幸運:徹甲弾カットインか連撃を出す
6の幸運:装甲乱数で1以下を引く、連撃だと0.7が望ましい
7の幸運:それが直撃してカスダメにならない(回避されるとカスダメになる)

以上、7個の幸運が”最低でも”訪れないとレベルや装備が普通では到達できないレベルであっても勝てません
2ゲージなのでこれを2回、2回目は少し楽になりますが… それでも7個の幸運(乙)程度が必要になります

上位の提督でもこのザマです
これで中堅や初心者が楽しめるでしょうか…
丙ですら装甲200を超えているのでかなり厳しい戦いが待っています


こう言ったプレイヤーではどうしようもない運の要素が大きくなった結果、人が減ってます
競合する相手が少ないと最初に言っていますが元々少なかったのがさらに減ったということです
今年1月の戦果を去年の戦果と比べると… 150~200はボーダーが下がってます


はっきりと言います、艦これには未来はありません
存在するのはひたすら無限に時間を食う牢獄だけです
艦娘を見たいなら動画サイトかPIXIV等の2次創作をお勧めします

それに気が付いたので私は先月の戦果調査を持って引退しています


どれだけ頑張って用意しても運と言う要素が巨大すぎて全て無にされる
これではゲームにはなりません

そして…

物凄く面白くないんですよね

プレイ期間:1年以上2018/02/15

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