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艦隊これくしょん

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アズレンに完全敗北

草生えるさん

過去に吹雪や叢雲といったCVを担当した上坂すみれ
自身の公式ツイッターにて
TVアニメ「アズールレーン」に出演いたします。みなさんぜひみてくださいね。
https://twitter.com/uesaka_official/status/1179734106180947969?s=19

とアズレンを宣伝
アズレンの宣伝をした声優は艦これに呼ばれることはない
つまりは事実上の艦これとの絶縁宣言でもある

上坂の過去発言にて「吹雪は成長の余地がない」とこぼしており
アニメ艦これへ落胆していたのが伺える

上坂の先見の明は正しく
・放送開始後にツイッターで日本トレンド1位
・全世界のトレンドベスト10入り
・ヤマハがアズレンアニメをリツイート
・普通のアニメ勢がアズレンと比較してアニメ艦これの酷さを語る
・やらおんにてアズレンが覇権扱い
http://yaraon-blog.com/archives/159670#more

同時に艦これの人気が落ちていることが分かるツイート
人気艦の大和タペストリーが余りまくってしまう
https://i.imgur.com/yZd9Gl4.png

艦これ信者は悔しさのあまり
日本艦に犬耳生やされて畜生扱いされてるだの
日本が敵で反日アニメだの
苦しいネガキャン真っ最中

実際はというと
・赤城と加賀は九尾の狐モチーフの伝説級の扱い
・世界観は連合国と敵対した日本ドイツの史実を現しているだけ
・犬で差別するのは中国ではなく朝鮮半島の文化

犬差別については在日ソフトバンクのCMが一番分かりやすいだろう
・朝鮮半島では他人を犬に例えたり犬呼ばわりすることは殺されても仕方ない最大の侮辱行為らしい
・犬が演じる「日本のお父さん」は、「犬野郎」という侮蔑
・犬の子(ケッセキ)という言葉は、最大の侮蔑を表現する朝鮮語

つまり犬畜生扱いしてると過剰に反応する艦これ信者や運営連中は
朝鮮人の疑いがあるということだ
まさしく艦国人

鋼鉄少女をパクっておきながら堂々と起源を主張するあたり
朝鮮民族らしい薄汚い精神といえるだろう

艦これ運営が横須賀との公式コラボとイキるも
実際は一般公募の出店だったことがあきらかになった
https://pbs.twimg.com/media/EF7N6pxU8AARwPd.jpg

コラボではなくただの便乗
これが艦これの現実である

プレイ期間:1年以上2019/10/05

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先日、4年間続けてきた艦これを引退しました。もう二度とプレイすることが無いように、また、プレイしたいと思わないように、関連物も全て処分しました。引退というよりも、断捨離に近いかもしれませんね。

正直、春の時点でモチベは無いに等しかったんですよね。それが夏、秋を経てマイナスになって、コンプの記事で冬イベに特定艦が必要なことや、大規模イベントになることを嬉々として語る田中Pを見て「ああ、これはもう止めるべきだな」と思ったわけです。何の反省もしていない、改善もしようとしていない、と思ったわけです。「高難度」と「理不尽」を履き違えたゲーム性のまま1期を終了するつもりなんだろう、と。

特に秋イベは、少なくないプレイヤーから「運営は2期へ向けてプレイヤーの篩分けをしている」と思われてしまうようなものでした。バグ祭り、予告なしの支援の仕様変更、目を疑いたくなるような長大なマップ、「ボス撃破より難しい」とまで言われる複雑極まりないギミック、道中大破祭り、規模の割にショボい報酬…。艦これの4年間の悪い部分を集約したようなイベントでした。

2期にも期待していたのですが、夏、秋イベの内容から期待できないと判断しました。本当に2期でユーザーを増やしたい、呼び戻したいと思っているのなら、もっと面白いイベントにしたでしょうから。
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日々の積み重ねが功を奏すと言いますが、せっかく育てたキャラが初戦で大破して撤退するさまを何度も何度も見せられるのは、苦痛でしかありませんでした。特に夏、秋イベは規模が尋常ではないため、今までの比ではないくらい大破撤退を起こしました。レベル99やそれ以上のレベルのキャラが大破する度に、「俺のこの数ヶ月の努力と課金は何だったんだ…」と思わされました。

今の艦これ界隈には、クリアできない人に対し「努力が足りない」と精神論をぶつけてくるプレイヤーが多いですが、自分はデイリーとウィークリー任務も消化していましたし、レベリングも毎日2時間以上していましたし、改修もサボっていたわけではありませんでした。

情報もSNSや各サイトから仕入れ、分不相応な難易度は選ばず、自分がクリアできる難易度を選び、現状で組める最高の艦隊で攻略してきました。できることは全てやってきましたし、困難なこともできる限りやってきたつもりです。

ですが、もう疲れました。私生活に占める艦これの割合が大きくなりすぎたのです。最低難易度の丙ですら、難易度とは別の要素で苦痛を感じるほどでした。もはや艦これは自分にとって「ゲーム」ではなくなっていました。楽しめる状態ではなかったのです。

これ以上難易度を下げようがないのに、ここまで苦痛を感じてしまう。達成感も得られない。日々の努力が無駄になることほど虚しいものはないし、ストレスを抱えてまでゲームをやる意味はない。そこまでする価値もない。今後に期待もできない以上、さっさと止めて別の趣味に注力しよう。この娯楽に溢れた現代社会、自分に合った趣味は必ず見つかるだろう。そう思ってから数分後には、DMMを退会していました。

実は引退はこれで2度目です。1度目の引退時には、まだ名残惜しさがありました。しかし今回は、何の未練もありません。早くこの苦痛から解放されたい。努力が無駄になるという虚しさを味わいたくない。それしかありませんでした。

楽しかった時期があったのも事実ですが、もうそれも過去のものにしたいという気持ちです。楽しかった記憶だけ残すことができれば、どんなに良いことでしょうね。
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艦これが好きだったばかりに、長文となってしまいました。ここまで長く遊んだゲームはマイクラ以外では初めてです。それだけに、楽しさが苦しさに変わっていくのが耐えられませんでした。
今後は艦これのゲームから離れ、二次創作を見る程度に留まるでしょう。

ゲームは1日1時間。ゲームばかりやっていてはいけませんね。
これからは、元から持っている趣味にも時間を使いたいと思います。

最後に今はアズレンで楽しんでいます

プレイ期間:1年以上2018/01/05

艦これはガチャはもちろん戦闘も全て自動なため、全ての結果は運が最終決定権をもっています。たとえレベル90以上の艦娘をそろえても、変に攻撃が当たらなくなったり、敵の攻撃はクリティカルが多かったりします。田中Pという方は「簡単にゲームをクリアしたりしたら、悔しいじゃないか」とか「プレイヤーにストレスを与えるのが仕事」などの発言をしているみたいです。オンラインゲームはアップデートなどしてゲームを改善できるのが強みの一つといってもいいのですが、艦これの場合は公にはいっていませんが、確率変動を勝手におこなって悪くしたりしているみたいです。かなりストレス性の高い仕様です。普段のレベル上げなどの作業でもかなりきつい仕様になっています。本音をいわせれば、ほぼ全てのプレイヤーに勝たせたくないが、それじゃゲームとして成り立たないから、しぶしぶ試行回数を増やせば、運よく勝てるようにはしています。無理やりプレイヤーに負かせるように動くAIやこっちがいい状態であったら、、ボスへ何十回してもたどり着けないなど露骨にしています。艦これは今「花形」ともいえるほど、想定以上に売り上げがいいみたいですが、「金のなる木」になるのは難しいでしょう。メディアミックスをしても艦これの根っこであるゲームがこんな感じなので、飽きて辞めるのならともかく、アンチになって辞めている人が多いのでまずいと思います。根腐れしてしまうでしょう。演習といってほかのプレイヤーと低いリスクで戦えるのですが、相手に実際的な悪影響はないのですが、ストレスからの八つ当たりからか、いやがらせ艦隊というのを編成する人が増えてしまってます。私自身も人から聞かれたときなどは、システム上、時間を取られることと、上のような仕様であることを伝えざる負えないので、結局、人におすすめできなくなっています。確率の悪いパチンコ台ゲームになってしまっています。しかも、運営が確率いじり放題です。キャラクターに興味を持っている人はやらないほうがいいです。プレイ動画などをみるぐらいがちょうどいいです。最悪かんこれ自体を嫌いになってしまいますので、シュミレーションやレベル上げが好きな人におすすめできません。戦略性はほぼなく、強くなる実感は薄いです。コンピューターゲームというよりは運営有利な「ギャンブル」なので、「TVゲーム」感覚でやろうとすると違和感を感じてしまいます。

プレイ期間:半年2014/08/24

今の気持ち。

人間50年さん


社会人が寝る前に「提督」として日常からほんの少しでも解放される…そんなことは夢物語…私は睡眠前の気休めとして始めましたが見当違いだったようです。

ゲームシステムの欠陥は低評価の方が語りつくしているのでここでは改めて記入しません。

ただ、これからこのゲームを始めようとしている社会人の皆さんに、約2年間このゲームを経験し5,000円を課金した私の個人的な意見を言わせていただきます。

このゲームは気安くやろうと思っても「息抜き」にはなりません。
このゲームはガチでやろうと思うと「廃人」になります。

私は「廃人」にはなりたくないし、「息抜き」にもならないこのゲームを辞めました。


プレイ期間:1年以上2015/09/04

タナカスと艦豚は死ね!

タナカス絶対殺すマンさん

やってられるかこんなクソゲー !いやゲームですらねぇわこんなん。やることなす事全て運ゲーとか馬鹿じゃねぇの?パチスロの方がまだプレイヤーの介在する余地があるわ!
てかこのご時世にリアイベとか狂ってんのか?もしクラスター起きたら責任取れんのクソ豚は?聞いてるかタナカス?テメーだよタコ!
もう死ねよタナカスも艦豚も。コロナにかかって苦しみ抜いて死ね!死んで詫びろボケども!

プレイ期間:1週間未満2021/01/30

Uiが良くなった

さもさん

今回のアップデートで装備のソートが可能になり、以前よりだいぶ快適になりました。
特に装備を載せ替えるイベントでの効果が高そうです。
この調子でUiの改善を続けていけばユーザーの不満も徐々に改善して行くものと思います。
暁改二や梅雨の限定グラフィックもとてもよく、良いと評価できるアップデートであったと思います。
今後に更によくなる事に期待して評価しました。

プレイ期間:1年以上2015/05/30

只のストレス

ぎんなんさん

年に四回実施されれるイベントがクズ。何か月もPCに張り付いて貯めた資源を新機艦の入手のため、掘りという作業で消費させられ、50回くらい挑戦しても入手できないのはザラ。本当に時間の無駄。こんなのプレイしない方が精神衛生上よっぽど良い。運営はそれなりに頑張ってくれているようですが、とにかくこの、掘り作業がむかつく以外にない。田中とかいうプロデューサーがいなくならない限り、このゲームはただのストレス。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

お前みたいな風呂場のカビがいるせいで汚い環境から新鮮な環境へと移動していくんだろ、一々他人の神経を逆撫でさせてアクティブユーザー減らしてるようなもんじゃん
艦豚特有の老害精神は聞き飽きたし、普通の人はこんなゲームに時間割く暇なんかねーよ。お前のような暇人と同等にすんな乞食
アズレンから艦これとか、まずあり得ないからwゲームシステムそのものが違うし
艦これなんかチュートリアルが手抜き、任務も複雑すぎるし自動受注じゃないし不便、戦闘シーンは陣形選択と夜戦追撃の指示しか出せないし後は信者が大好きなお祈りタイム。復刻イベントもないしイベント限定レア装備も再配布は殆どないしこれくしょんさせる気もなし!お話になりませんね。矛盾というのを理解できないヘボ運営のようで
そしてアップデートにはほぼ必ず時間通りに終わらない。時間告知しておきながら時間通りに終えないどころか、意味不明な言い訳してごまかそうとする姑息な真似をする。バグがあってもバグと認めず不具合だと言い逃れする。まず本当に社会人なのか疑いたくなるし、普通の会社なら時間通りに行動できなけりゃ当然クビ。仕事で起こった不祥事を誤魔化すような奴は普通なら説教される筈なんだけど。これも散々お前ら信者が甘やかした結果がこうなったんだろうな。マジで馬鹿らしいや
そんでコラボになれば馬鹿信者が自分勝手な乱痴気騒ぎを勝手に起こす。運営も注意喚起しない。他人が望んでいないパフォーマンスばっかり。身の程知らずで恥知らず、マナーがなければモラルもない非常識ユーザー風情が図に乗るな。別に地元を盛り上げてくれと頼んだ覚えはない、恩着せがましい余計な真似するな。大迷惑
そしてC2の身内絵師と声優。正直くどい
これらの不始末を改善したかのような出来がアズレンであって艦これなんか二度とやりたくない。正直不愉快
アズレンは戦闘も自分で操作できる、複雑な任務なんかないし、イベントには艦これ特有の面倒くさいギミックなんかないし祈る要素なんかない。時間がない人の為にも経験値稼ぎができるシステムがあるし、これは艦これにはない。アプデにはほぼ時間通りに終える、これが普通であるが、時間通りに終わらないどっかの簡悔ゲーとは大違い。そしてバグが起こったら説明してくれる。どっかのいい加減な運営と真逆です
絵師も多いし声優も豪華。C2なんか予算ケチって身内ばかりしか起用しないもんな、そりゃ斬新さがない訳だわ。一番酷いのはアズレンの声も担当している声優さんへの誹謗中傷と殺害予告をするお前ら艦豚信者が不愛想なのは知ってるけど正気の沙汰じゃないしマジキチすぎて引くわ。本当に器が小さいな
目の敵にしないと気が済まないのか?大人しくお前ら艦豚にお似合いな簡悔ゲームやってりゃいいじゃん、態々ここでくどくど屁理屈をほざくな。本当にああ言えばこう言う奴だな

プレイ期間:1年以上2020/09/04

運営の対応は非常に問題です。

ラッキービーストさん

イベントも後半に差し掛かり、遂に第二弾友軍艦隊が実装されました。
今までの友軍艦隊はとても使えなもはや「ネタ・ギャグ」的な艦隊であり、
オプションでバーナーを消費することでノーマルよりも更に強い艦隊を呼び出す事が出来るのですが、これも事実上毛が生えた程度のもので、正直使えませんでした。
しかし、この第二弾友軍艦隊では異常なほどの強さで、夜戦で全てなぎ倒すぐらいになりました。その結果、今まで阿鼻叫喚していた攻略もようやく日の目を見るまでに進歩したことは喜ばしい事ですが、ここから問題点なんですが、

こうした流れは、ユーザーの悲痛な叫びを運営が察知して急遽テコ入れしただけの話なんですね。
そもそもこんなおかしな難易度設定にしてることが問題であり、イベント開始前の時点でテストプレイ等で解る話を、タイムスケジュールの関係でろくな調整でせず、一日半以上無理やりイベント開始したツケが、今回の無理ゲー的なイベントを招いた話なんです。

ひとえに運営の無理無策が招いた結果を、友軍艦隊等の後付けの誤魔化したに過ぎません。恐らくボス自体のシステムも後半からステルス修正されてます。

これでは前半までに阿鼻叫喚しながらも苦労してクリアしたユーザーや、
レア装備を諦めて難易度落としたユーザー達の無駄な徒労でしか無いんですね。
一部では資源資材に数万円課金したユーザーも居ることから、ある意味「詐欺行為」を行ってとも言えます。
こんなバカげた事が今後もまかり通るのなら、イベントは「後半からスタート」しないと、前半組は明らかに詐欺に遇います。

今に始まった話では無いですが、運営には不信感しかありません。
信者しか付いけ行かないと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

田中Pだけの無敵艦隊!

ねこねここねこさん

あらゆる面で運ゲーだったり、大型建造が廃人仕様の格差製造機(運による)だったり、死にステがあったり、レベル(艦娘、司令)の恩恵を殆ど体感できなかったり、レ級等の実装から史実をまったく気にしていないようだったり、後半海域に進んでも難易度(大破率&編成縛り)が増すだけだったり・・・欠点を上げればキリがありませんが

特に問題だと思うのは貴方だけの無敵艦隊という割に
①艦船ごとに序列があって
例)加賀>大鳳>・・・これがレベル上げても覆らないこと

②多くの海域で運営が決めた分岐条件があり
艦隊編成に自由が少ないこと

艦これは唯でさえ苦しみの大きいゲームみたいな「何か」ですが
創造者である田中Pらの思惑から外れた編成で攻略を目指すと苦しみの部分だけが増すマゾい「何か」になります
ここら辺ファシズム的というか作り手としての器量の小ささを感じます、コンシューマー版も出るようですが、基本無料のオンラインだからこそ勝負できる作り手ではないかと思います

2-4まで攻略したらいち早く卒業がたった一つの冴えた方法かも

プレイ期間:1年以上2014/08/14

ゲームの内容以前に・・・

アンチじゃないよさん

内容に関してはそういうのが面白いと思うのならばいいのでしょう、別にそこまで否定しないです。
ここで低評価をつけている人は大抵運営に不満があるのだと思う。
ぱっと思いつくだけでも
 ・1年過ぎた今でも告知がツイッターのみ。
 ・プレイヤーにただただストレスを与え続けるような任務、海域、仕様変更。
 ・そしてその仕様変更をオンメンテでこっそり行い告知すらしない。
 ・バグすらオンメンテでこっそり直して、謝罪はおろか告知もしない。
 ・グッズも既存絵の使いまわしで、新規書き下ろし絵などは代表者が主催しているらしい
  同人サークルの同人誌にまわされる。
 ・2週間に1回という頻度のアップデートにしてはあまりにお粗末で薄っぺらい。
 ・着任制限をいまだにやってるけど実際は過疎が進んで鯖内はすかすか、品薄商法ば  ればれ。

まだまだありますが書ききれません。

ちゃんと誠意を持って運営すればもっと盛り上がったであろうに本当に残念。

プレイ期間:半年2014/07/19

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