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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

何時まで経っても動作が安定しないゲーム

失望した人さん

4/23から開催された「艦これ一周年記念イベント」をやってみて、その感想。


運営はイベント後半のマップを「高難易度」とか言っていましたが、全然そんな事なかったです。
とても低く設定されている「プレイヤーが望む結果」が出るまで、只管出撃を繰り返すだけ。
恐ろしく時間が掛かるだけで、難易度ははっきり言って「幼稚」と言える内容でしたね。

やる事は、自艦隊が吹き飛ばされるのを眺めながら、同じ作業を延々と繰り返すだけなのでサルでも可能でしょう。


「見た目は大人、頭脳は子供」な人がやるには、「幼稚な難易度」の艦これイベントは丁度いいのではないでしょうか?
まあ、まともな神経を持った人はやらない方がいいと思います。
同じ作業を繰り返しているだけなので、「面白い」と思える個所が何処にもない。
ただの「作業」であって、決して「ゲーム」ではないですね。


あと、実装から一年もたったのに、いまだに推奨環境でも当たり前のようにエラーがでます。
どうやら艦これ運営様の頭も、著しく「幼稚」なようですね......

プレイ期間:1年以上2014/05/07

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苦行

甲乙丙さん

キャラがかわいいだけのストレス耐久テストです。
掘り、攻略でひたすらストレスを与えられ、それを達成したときの開放感を得るためだけに猿のようにクリックを繰り返すだけのゲーム。
以前はそれでもキャラがかわいいだけで続けられましたが、最近は運営の執拗に集金を迫るアプデや嫌がらせのようなイベント、任務にさすがに疲れました。
ゲームは楽しむことを目的にしたいものです・・・。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

大きな話題と大人気を博し、増長、勘違いする運営の姿を楽しめます
多く言われている事ですが、とにかく大事なのが【運】です
【運】8割、他2割でこのゲームの楽しさは決定されてしまいます
自分、【運】はあんまり良くないなあ。って人はこのゲームの評価は限りなく低くなります
知恵を絞り、時間をかけ、万全の準備をして臨んでも【運】が悪ければなにも得られません
また逆に、テキトーにハナクソほじくりながらロクに育成もしていなくても【運】が良ければ
すべてを手に入れることができます

・劣悪な運営の態度
多くのネトゲをプレイしてきましたがこれほどまでにユーザーを無視する運営は他に類を見ません
・大型欠陥
大型艦建造システムというゲーム史上に残るほどの最低最悪のシステムの実装により
 【運】だけでの各提督の格差の増大
 被害艦へのヘイトの増大
 艦これそのものに向けてのヘイトの増大/アンチの大量増殖
 マクロ提督の大量増殖
と百害あって一利無し
・ぶっちゃけ作業ゲー、心をころして淡々と作業するだけになります

大変話題で大人気のゲームですが、その実は中身すっからかんの単なるキャラゲーです
ゲームとしては元々たいして楽しいものではありませんが、艦娘がかわいくてこれくしょんが楽しいという唯一の利点も大型艦建造の実装で運営が自らぶち壊してくれました

ある程度の距離をとりつつ眺めたり、それほど深入りしない覚悟で臨むのであれば良ゲームです

プレイ期間:1年以上2014/05/17

一昨年の冬に艦これを始めて、後少しで二年経つという時に引退しました。
思えばこの二年、楽しい事が沢山有りました。私は一目惚れした羽黒と共に数多の戦闘やイベントをこなし、羽黒と一緒に居る内に、何時の間にか長門や赤城や二航船の子達やその他様々な艦娘達が来てくれて…どんどん私と羽黒の艦隊は強大になっていきました。その頃はプレイヤーの層も上から下まで厚く、色々な所で色々なプレイヤーを見かけた物です。今やそのプレイヤー達は去り、後に残ったのは残り滓のような連中だけ。良い人達も居ますが、人が去っていった分、悪質なプレイヤーが目に付きます。運営も運営で、いつまで経っても艦これ屈指のクソシステムである大型建造を緩和する事無く、かといってイベントを全てのプレイヤーに楽しめるように丁度良い難易度を作りこむのではなく、単に難易度をプレイヤー選ばせるという手抜きで済ませ、最近のアプデで追加するのは追加ボイスがせいぜいで、他には何も無い。

シンプルだったからこそ許されていた運ゲーも、複雑になって駄目になり、キャラゲーとしての要素も、入手出来ない艦の登場によって駄目になり、山ほど資材を消費しなかったからこそ良かった建造も山ほど資材を消費するようになって駄目になり、ネタ切れでどんどんしょっぱくなっていくイベント報酬艦や装備、アイテム…etc
もう艦これは何もかもが駄目です。

艦これを去っていった多くのプレイヤーには、きっとお気に入りの子が居た事でしょう。
彼らはその子を連れて、彼らは鎮守府を後にしたのだと思います。だから、私も可愛い羽黒と一緒にこの沈みゆく船から出て行きます。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

艦これ最高!

ぶるぁ!さん

スマホのゲームとかだと特定の優秀なキャラがいないと絶対クリアできないような場面が結構あります。んでもって、そのキャラを入手するには課金ガチャを回すしかないとか…

しかし、「艦これ」はそんなことありません。普通にゲーム中で手に入れたキャラ達で攻略していくゲームなのです。二次で有名な金剛姉妹はレアキャラでありません。バンバンドロップしますし、イベントでも使っていける性能です。また、大食いキャラが定着した赤城は任務報酬で確定ゲットでき、これもまた充分な性能を持っています。つまり、バトルに必要となる戦力が簡単に集まってしまうゲームです。
そんなゲームなので敵は割りと強力です。だって、この状況下でもし敵が弱かったりしたら、すぐにやることがなくなって、キャラを愛でるだけのつまらなさすぎるゲームになります。

キャラを手に入れて、レベルを上げて、装備も強いのを用意して…などなどの作業をじっくり地道にこなしていって強敵に挑戦する。基本的にこれの繰り返しです。クリアに必要なのはガチャ限定の強キャラではありません。貴方が育てたキャラ、開発した装備、そして負けても立ち直る精神です。だから、今日、負けてもいいんです。また明日に勝てばいい。イベントクリアできなくてもいいんです。イベント報酬のキャラや装備は自己満足的なものであり、必須ではありません。また、次の機会に取れればOKなんです。

ぶっちゃけここまで課金を必要としない基本無料のゲームは「艦これ」だけでしょう。その代わり、「運」が必要なんだろ!と言われれば否定できない所もありますが…私からすれば、お金で強キャラを買って攻略するようなゲームより断然こっちのがいいですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

☆5評価がコラボ内容とかw

くっそくだらねwさん

コラボレビューで☆5付けてるレビュワーがいますが。
あれ?ここってゲーム艦これの評価欄ですよね?コラボ内容なんて評価していいんですか?それとも、ゲーム内容では評価できないんでしょうか?

1ポイント評価が最低なのでそうしていますが、多くの方の仰るとおり☆0どころかマイナス評価が相応しいです。

なんせ稼いだ資金を瑞雲とか無駄な物に突っ込み(ちなみにこの実物大瑞雲、実際に瑞雲に搭乗された元乗組員の方には「遊園地で女の子と絡めて見世物にするのはどうかと思う。おもちゃじゃないんだから」と酷評されております)、ゲームの方は芸無レベル。一体何を評価したら良いのか、こちらが聞きたくなるレベルです。

あ、コラボ☆5評価マジで内部リークの疑いありますね。なんせこの時点ではパッケ画像程度で、タペストリーにしても材質なんてユーザーには分かりませんから。エクレアだって1個260円という価格(この段階で力を入れてるとは思えません、ご存じの通り製造価格は多く作ればその分単価を下げられますから)とイラストレーターはどうしたの?というぐらい劣化したパッケージ画像のサンプルがあるぐらいですから。

まあ、フィギュアにしろエクレアにしろ、信者は喜んで買うんでしょうね。
もし買わなかったら信者ですら買う価値なしって認めていることになりますので。
我々は売り上げ記録を楽しみにしていましょうw
もちろん自分は買いませんw

プレイ期間:1年以上2018/01/26

ばかばっか

ささん

ほんとバカ
ゲームシステムはバカだし
そのゲームをつくってる連中もバカ
そしてその連中のトップもバカ
ほんとバカばっかで笑えてくるw
低脳の手掛けるゲームは所詮こんなもの
艦これはもっと他のイカレた連中が手掛けるべきだった
なんなら今からでも遅くない
とっとと頭のイカしたぶっ飛んだ野郎に艦これをプロデュースさせちゃくれねえだろうかバカ
それ程までに今の艦これのゲームシステムはバカなんだよバカ!
運営の仕事は提督をいちいちイラつかせるもんじゃねえだろバカ野郎
1-5の最初のマスを何とかしろよバカ
ほんとくだらねぇ
ここのマスだけはマジで本当に運営がバカだと確信できた
おいバカ運営、ここのマスをなんとかするまでずっと☆1だからなw
バーカw

プレイ期間:1年以上2015/11/06

いかんでしょ

やばめ男さん

運営「あなただけの無敵連合艦隊」
→ 6 隻 中 5 隻 縛 り が あ り ま す 
ええ。1ステージだけだろ、とか他の艦でも攻略自体は可能だろ、というご批判はごもっともです。
でも、縛りを外すとさらに凶悪難易度になる場合が「極めて多い」。過去に一回だけ縛った方が逆に不利という局面がありましたが。
他のレビューも指摘の通り、水雷戦だ~とか航空戦だ~みたいなイベントがありましたけど、根本でワンパターンなのでつまらないですね。何故かというと、こっちを縛る口実にされることが殆どだからです。たとえば水雷戦隊で、と言っても戦闘のシステムは全く同じなので必然的に打たれ弱くなった味方を確実に叩き潰せる敵がいるだけ。ひたすらそこを回し続けるのが「攻略」なのでやりがいがなくよほどのことが無い限りすぐ飽きます。

で、編成や装備で頭を使うといってやけにプッシュする人がいますけど実態はこうです。
・編成→一隻ずつ指定があるので、本気で探ろうとすると総当りしなければなりません。しかしイベントでは「札」と呼ばれる出撃制限があるので、必然的に数が全然足りません。しかも特殊な能力を持ってたり、特殊な立ち位置のキャラだと使うタイミングを誤って「実はこの後必須でした~w」みたいになってしまう恐れもありますから、普通のユーザーは試せません。
・装備→いくつかのパターンから選ぶだけです。最初にパターンを覚えれば終わりです。ほかに、「ドラム缶を○個以上積む」という縛りがありますが、これは推理することが出来ないので総当りです。ほかに「索敵値○○以上」という縛りがありますが、なんと「ゲーム中で計算することが出来ません」。有志がぶっこ抜いたデータで計算するソフトや外部サイトがあるのでそっちを使うか、王道の組み合わせを覚えておく以外には総当りしか手段がありません。
正直これを「工夫」とか「戦術」と呼ぶのはそれぞれの単語に無礼だと思いますね
痒い所に届いてないというか、体裁はちょっといいかも?とおもいつつ中身がさび付いてるのがこのゲームです

プレイ期間:1年以上2015/11/20

14夏、15夏、15秋、16春の度重なる失敗で人が減る一方です
艦これをやる人が少なくなったため、運営側はイベントにて執拗なアクティブ稼ぎをしてきます

特に顕著なのが今回のE3です
・1戦目の敵潜水艦フラソによる開幕雷撃でワンパン大破(航巡ですら大破される)
・敵の空襲マスで大破することもある
・Gマスの敵空母フラヲで開幕ワンパン大破される
・ボス前のダブルダイソンで2隻以上大破され撤退を余儀なくされる
・ダイソンが大破しているのに戦艦がワンパン大破される

少なくとも14日の夕方まではガチガチに絞った難易度でほとんどボスにたどりつけませんでしたね
各サイトで荒れはじめてからようやく緩め始めたようですがね

他の方も書かれていますが、このゲームは戦闘ガチャです
どれだけ強力な艦娘、装備を揃えていても、理不尽な大破撤退がよくあります


なぜなら運営側が常に操作をしてるから


このゲームは装甲乱数という運営側が操作できる部分があります
揺れ幅にして0.6~1.2と言われています

どれだけ細心の注意を払っても無駄です
運営側で艦娘の装甲値(他ゲーでいう防御力)を戦闘中に半減でき、最大で敵側の装甲(防御力)が1.2まで跳ね上がります
他ゲーでいうところのデバフがかかった状態です


パチンコゲー(裏で操作をされている)と言われるのはそういう事です


また角川側が稼ぎに走っており、ゲームはどんどん延命されてます
・今年は不人気の駆逐艦ばかりに改二がくる
・1年目でソロモンまで進んでいたのに今年は真珠湾まで逆戻り、マリアナとレイテイベントが来ない
・イベントの目玉艦は1度逃すと1年以上手に入らない

・海の家は冷凍の焼き鳥3本で600円、レトルトのカレーを出すだけで1000円
http://yaraon-blog.com/archives/88164

・6万のプレイヤー「DP-X1」と2万のヘッドホン「H500M」を、オーケストラ音源つきのセットで14万というボッタクリ価格
http://e.takaratomy-arts.co.jp/shop/item_detail?category_id=0&item_id=2022416

当初の角川が予定していた、ゲーム外で稼ごうとするスタンスであり、お客を舐めた荒稼ぎをしているのが現状
関わらないほうが賢明です

プレイ期間:1年以上2016/08/15

只今掘り魔人として放送してたけど、ジェリコvsリスナーで掘り対決
やはりオンラインゲームは良いね つながって艦これしてますよ
初心者さんも常連さんも やはり楽しいよね 僕は友達いない設定で放送してるけど、昼間から無職ボッチリスナーぞろぞろ来る
平日の昼間から何してるの?って言うのは聞かないで。でもくりしょううまうま。
艦これはオンラインゲームでとても楽しいです
今年ももジェリーズを宜しく
フォローしてね フォロー外したら地獄まで追いかけるよ♪ なんつって!^。^

プレイ期間:1週間未満2020/01/07

引退者からの批判が古いままで現役から見ればズレまくっているのが痛々しい。
オワコン=終わって欲しいコンテンツでしかないのが良く分かる。
現行システム下での難易度緩和アプデがないというのも全くの嘘で、火力キャップの引き上げは現時点では相対的にユーザー側に利がある。
現にEOやイベントではその恩恵を感じることができるレベルなのに何を言ってるの?。というのが正直な感想。外から見てるだけだとその程度なのだろうがw
敵の装甲、火力が更に上がれば話は変わってくるが、現時点で言うことではない。
すぐに騒ぎ出す早漏アンチ。性癖が中年デブのストーカーって時点で終わっている。
リアルに犯罪者が出るのも納得だ。
簡単に入手できなかったことがそんなに悔しかったのか、親を殺されたのかと思うほどに憎んでるというのが実に哀れ。
徒労に終わる恨みほど哀れで時間の無駄なことはないんじゃなかろうか。

プレイ期間:1年以上2017/06/27

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