最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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監視されているレビューサイト
じるさん
まず始めに、このレビューサイトですが、2○hの艦こ○愚痴スレというスレッドに24時間体制で監視されており、高評価のレビューが投稿されれば即応してそこの住人達が出張してきて低評価レビューを投稿しているという状態です。その人達がどんな連中かと言うのは一度見に行ってみれば分かります。
さて、このゲームについてですが、始めて数か月はひたすら育成に追われることになります。それは古参になっても同じで、少し目的が変わってくるという程度、やってること自体は皆同じです。
この時点で自分に合っているか合っていないかは分かると思います。好きなキャラが出来ても作業好きでないと続きません。ここではっきりと言っておきますが、ゲームは無理してやるものではありません。
合わない人間がプレイし続けた末路がここに張り付いている低評価レビュアーたちであり、辞め時を間違えるとこうなります。まるでダーク○ウルの亡者です。丁度いい見本なので憶えておくといいでしょう。
艦これの企画自体、サービス開始時は小規模なものを想定したものであり、運営に現在の規模をまとめられるだけの能力はありません。というか、最初からなかったのです。
そんな状態で2年以上も続けば歪みが出てくるのは当たり前ことで、この運営に至ってはそこをどう胡麻化していくかがここ最近は問われ続けています。
そういう意味では良くやっているとも言えます。運営の能力以上のことを要求され、サービス自体はちゃんと継続できているのですから。
こんな状態なのですが、個人としてはキャラの育成自体は面白いですし、運ゲーだったのは最初からこうでしたから今更です。そして何より、艦これのせいで朝が強制的に早くなりましたね。今は毎日プレイしているわけではないのですが、出勤前に2時間程度の自由時間が作れるようになったことは本当に良かったと感じています。一番感謝している点はここですね。
ゲームを続けることにおいて、一番大切なことは割り切りだと思います。
妥協できることと妥協できないことの線引きを明確にし、そのラインを超えたらやめる。このサイトにいる低評価ユーザーたちを見てその大切さを再認識しました。
彼らはアンチと言うよりはただただ哀れな人たちだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
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引退提督さん
なんやこれ友達にすすめられてやってみたがとんでもないクソゲー
画面をただ眺めて結果を待つゲームFCのゲ-ムより劣る
戦闘はすべて運でよい乱数が出るまで周回続ける
大抵が羅針盤それで大破撤退レベルをいくらあげてもワンパン大破
特にイベントはユーザーは単に運営のストレステストにつきあわされているだけです。いまだにプレイしてる人がいるから驚きです。
何が面白いんだこのゲームで課金した金返せといいたい
高評価してるやつはエアプか運営の工作員ですね
普通にプレイしたらわかりますが星1もあげたくないクソゲーです。
アズールレーンのが遙かに面白いです。そっちにいいきましょう。
プレイ期間:3ヶ月2017/11/01
☆5は全て運営のサクラさん
高評価レビューは総じてプレイスタイルをやり玉に挙げ、運営の悪しき部分を全く取り上げないのでサクラと思って頂いて結構でしょう
☆3以下が有用性のあるレビューです
艦これは「運ゲー」「簡悔」「ゲー無」で成り立ってます
ゲーム性を期待してはならないのでプレイしない方がいいでしょう
十分な準備をしても理不尽な「運」に否定され全てなかったことにされます
悪質な運営と付き合い、さらにこれくしょんもできないゲー無
延々と時間を費やし精神を擦り減らす覚悟のあるドMご用達です
即ち、新規がプレイする意味のないものでしょう
しかし基本プレイ無料が素晴らしいところってRO世代の人ですかね?
プレイ期間:1年以上2016/09/05
キノピーさん
もともと軍艦・戦史などが好きだったので始めました。キャラクターのデザインや設定に史実の艦艇の特徴・エピソード等を上手く盛り込み、それぞれとても魅力的に仕上がっていると思います。
しかし、やはり「運ゲー」であるゲームシステムなため、プレイヤースキルでなんとかなるものではありません。装備を整えてやってあとは攻撃が当たることを祈る・敵の攻撃が当たらないことを祈る・・・そんなのただストレスにしかなりません。
テコ入れとしてか、連合艦隊やギミック等の新システムが導入されましたが、戦術に幅が出るというほどでもなく(やはり「運」)、ただひたすら面倒くさい代物です。
イベントがある度に、楽しみという感情はなく、ただ「あー、やらなきゃなぁ・・・」としか思えなくなってきました。
ただ「艦娘」というキャラクターは好きですし、多くの人に艦艇や歴史に興味も持ってもらえたという点では、歴史好きとしてとても嬉しいと思います。
二次創作界隈でも面白いものがまだまだ多いジャンルなので、今後はそっち方面で楽しんでいこうと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
アルマジロさん
艦これを8年やってますが、いろんな人のレビューを見ると
「あぁ、エアプだな」と思うのが多々。
海域の周回に50、60週や多いと3桁・・・。
それなりのレベル上げなどを重ねればクリアできる。
艦これは他のゲームと違い札束で殴るゲームではなく
盆栽のようにコツコツと育てて強化していくゲーム。
課金をすればすぐに強くなることなんてないし
それをできると勘違いした人が手をだして
辞めたってのがほとんど。
まだ続いてるのかと言うのもいるが
ここまでやれてるのはそういう事だと思う。
艦これが続いて悔しいなら
自分がしてるゲームに大量に課金をして儲けさせたらどうなの?
プレイ期間:1週間未満2022/11/02
提督兼オヤカタさん
この一言に尽きると思います。
備蓄資源量は提督レベルに依存し、自然回復では上限いっぱいしか回復しません。
さらに一日の自然回復量も上限があります。
これは当然ですが、上限量を上げるのはレベルを上げるしかありません。
それ以上ためたい場合は、ちまちまと遠征を繰り返すのみ。
回復アイテムである高速修復材もデイリー任務で4~5個入るかどうか。
あとはやはり遠征でこつこつためる以外ありません。
つまり、イベントが始まるまでの間に、いかに艦これを気にかけられているかが分かれ目になります。
イベントボスもルート固定要素は以外に少なく、指定された艦種で出撃や指定された艦むすを組み込むことでルート固定できるなど指定艦を育てていない場合はかなりきついことになります。
また、レベルは単なる育成目安でしかなくイベントではレベル100だろうがなんだろうが容赦なくワンパン大破されます。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
wさん
刀剣乱舞が面白かったのでこっちもやってみようと思い、つい今しがたやっと着任し
わくわくしながらプレイ…
何と言うか戦闘のテンポが悪く(スキップできない)装備も色々あるのでごちゃごちゃしすぎてやる気が削がれる
こりゃよっぽど暇な時しかやらんわ、という感想でした
プレイ期間:1週間未満2015/04/01
い艦これさん
今回は難易度選択で丙を選んでE4クリアしました。
涼月だけはしずまよしのりだけに絵がいいから
もらっておこうと思い、イベント終わらせたから書きますが
(伊400と対馬は絵が酷く、堀をするほどの魅力がないのでスルー 佐渡も可愛くなない 性格は朝霜のコピーだし)
今回の最終海域E4は丙でも滅茶苦茶な運ゲーでした
前回の夏イベE7も酷かったですがそれ以上だと感じます。
丙ならギミック解除が10個から6個に緩和されますがそれでも5時間ほどかかりました。いちいち装備と編成を付け加えるのに20分ほどかかるためです。
この時点で大変めんどうくさい。
ボスマスが出てからが本番ですが
潜水マス1 空襲2回 戦闘1回 夜戦4回の合計8マスを乗り越えて
(基本は警戒陣で祈るだけ)
その時にラスボスへの特攻がある扶桑と山城が奇跡的に無傷かカスダメでボスに到達しさらにT字不利か反航戦を引かず最低でも同航戦以上を引いた時のみ
ボスにS勝利できる可能性が生まれます。
基地航空隊は道中に出している余裕などありません。
ボスマスに全集中です。
で結果的には第1ボス第2ボスともに倒しクリアはできたのですが
涼月をもらってもやっと終わったか・・・という徒労感しかなく
歓びも薄かった。
これは前回のアークロイヤルでも感じました。
道中での大破撤退率が半端ではなく、とくに1マス目の潜水艦からの魚雷と
夜戦マスでのPT小鬼5~6匹のカットイン攻撃での大破率が半端ではなかった。
丙でも40回ほど出撃して7~8回程度しかボスに到達できず、
それ以外は道中大破撤退でのやりなおしでした。
ボスがE4は二人(闇堕ちした不幸姉妹の深海棲艦と涼月の深海棲艦)
でマスが同じなのですが疲労抜きもあるため気が付けばボス2体を倒すだけで5時間以上過ぎていました。
あまりに時間がかかりすぎですね。1MAPのクリアになぜこんな時間がかかるのか
バケツも200近く消費し、資材も2万近く消し飛んでいました。
もう自然回復でクリアするのは難しいレベルになっていますね。
これで丙なのだからアフィサイトなので甲をクリアしてる人は凄いなと思いますが
しょせん艦これは運ゲーでありたまたまいい乱数が引けたからクリアできただけなのだと考えると萎えますね。
決してクリア不可能というわけではないですが
何度も道中大破撤退してやり直しになる確率がこれまででもっとも高いイベントなのではないかと感じました。
前回の夏イベE7のボスマス4連続ラッシュとどっちが酷いかといわれてもどっちも酷いとしか言いようがないです。
こんなストレスばかりたまるイベントなのにレイテの前半だというのですから。
冬の後編では武蔵の深海棲艦と冬月の深海棲艦が出てくるのかなと思いました。
どっちにしろやる気がかなり削がれてしまったしこんなつまらないイベントにするぐらいならサービスを畳むか、噂の2期でまともな運営に作り直してもらうかでもしないとゲームが持たないでしょうね。
キャラ人気だけは今でもありイラストや同人誌は今でも出続けていますので
ゲーム以外で楽しむ方が健全でしょうね。
ゲームはあまりに嫌がらせのような仕様でオススメできません。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
暇潰しさん
今なら1万や2万そこらで艦これのキャラフルコンプ垢買えるよ。
逆に言うと、君が何百時間もかけてあのキャラが出ない(鬱)とかやってるアカウントはそれ以下の価値ってこと。
高校生とかならまだ数万円って聞くと大金かもだけど、
バイトしてる大学生、ましてや社会人なら、どれほどバカなことやってるかはわかるよね?
思い出はプライスレス? 自分でキャラを出したときの高揚感?
そんなもの人生において当たり前のことだよね?
艦これやらないとそれすらも無いのかな。軽くて薄っぺらい、数万円程度の人生だね。
親は君に何千万円もかけたのに。おっと、これは君の親が勝手にしたことだった。君のせいじゃないね。失敬失敬。
でもまあ、君が満足ならそんな人生でもいいかもね。
僕に君の人生を改善してやる義理はない。
それに、普段鈍感なうえに珍しく気づくことがあっても行動に移さない君には、とってもお似合いの人生だと思うよ。
これからも上から勝手に降ってくる何の価値もないチャンスを掴めるように、レベリングと備蓄、頑張ってね。
プレイ期間:半年2016/02/02
・・・さん
もう色々と限界だと思いますね。
最近の制空権喪失前提の任務や6-3とか縛り前提でしか難度が高くできないとか
もうゲームシステム的に限界にきているとしか言えません。
もうすぐ夏イベントが始まりますが、結局、新艦娘の取得のためでしか
やっていません。イベント機会を逃すと、難海域で1%以下の確率で掘るとか
難度が桁違いに上がりますからね。
イベントMAPの攻略なんて資材にも限りがありますし、悠長にトライ&エラーなんて
試せませんし、今回も札付にして出撃制限かけられて強制縛りプレイにされますし
面白さなど微塵も感じられませんね。
まぁ最近始めた新規さんは頑張ってくださいとしか言えませんね。
最後にイベントMAPの攻略は自分で調べることをお勧めします。
公式コミュや某掲示板で聞くと、上から目線でボロクソ言われますし
上級者の目線で参考にならない攻略を教える人もいますし、
最後にはWikiいけカス、自分で調べろ死ねとか民度が低い人が
平気で暴言吐きますし、色々不愉快な思いをすると思います。
次の夏イベでどれだけの人がやめるか非常に楽しみですね^^
プレイ期間:1年以上2015/07/07
洗脳から解けた人さん
艦これ一周年前からやってはいたが、未プレイの人にいってしまえば
自然と沈み行く泥船にわざわざ乗り込む必要はない。ということ
今ではフィギュアや公式小説、同人誌のみで済ませた方が心身ともに健康でいられるということ。
大手同人作家は年末のコミケで総集編を出すらしいのですが、キャラを純粋に愛している人はまだファンアートで描いている人もいます。
大元であるブラウザ手をつけない方がいい。
というのは、
慣れてしまえばながらプレイも可能になるほどチンパンジーでも出来るフルオート戦闘。
反射神経が必要とされておらず確率を引くだけ。
マウスカーソルを動かしてクリックするだけの簡単な作業。
施行回数とかいう言葉もありますが根っこはパチンコと一緒です。
なおその気になればリアルタイムで確率操作出来るのが2年前のGWで自分から尻尾を出しており、
頭の回る人ほど早々に気づいています。
これはどういうことかお分かりでしょうか?
チンパンジーでも出来る簡単な作業
確率操作はいつでも出来る
この時点でゲームデザイナーはユーザー全てをチンパンジーにしか見ていないということ。
なお、このゲームデザイナーがPSゲームのナチュラルドクトリン開発に関与していたころの、
同じ艦船をモチーフにした蒼き鋼のアルペジオとのコラボは、一度大量の引退者を出させた分息を吹き返しました。
そのゲームデザイナーが不在の時にあらたな
ユーザーを獲得しましたが、以降はどうでしょう?
大なり小なり不満の数があったと思います。
一例として2015年秋のイベントでは目玉のグラーフツェペリンが入手できずに引退した人も見かけました。
グラーフツェペリンは4面目のボスと取り巻きを全滅させることが前提で
無事たどり着くまで最大10分程度かかります。
累計時間10分×300回やっても出ない悲惨さを見てどう思いますか?時間の無駄使いと感じますよね?
幸い私は一桁台で済んだのですが、自分の数十倍時間使ってもお目当てのキャラが出てこない悲惨さで引退しているのを思い返すとそれは流石にないなと思えます。
なお、こういう目玉は取り逃すと1年は機会がないとお思いください。今から始めても一年以内で終了してもおかしくはないのですが。
日本人によくある季節限定のメニューに群がる習性を利用しています。これはどこでも同じですが、結構悪質な確率操作をしていると考えた方がよいでしょう。
こういう悲惨さ、ストレス、怨恨が渦巻いているのが艦これです。
ゲームデザイナーが関与していない時は平和でしたが、関与している時はこういう事がよく起こります。
発想の逆転をすればゲームデザイナー田中謙介を弾いた方がいいのではという結論です。
そもそも田中謙介は改善案のヒントでもある批判の声も直接ご要望ご意見フォームに書き込んでも目を通さず、それどころか粛清といわんばかりに確率操作することもしますから。
私もそれをやられましたがね。
そして賛美の声しか目を通さないという旨も今年の富士急ハイランドのコラボの場で声優で代弁させているあたり、責任者としては正直ないと思えます。
色々と信用なくした結果二期発表してもその場しのぎの延命にしか見えません。
今後、今残っているユーザーから絞るだけ絞ってサービス終了する未来しか見えません。
キャラは魅力があってもプレイしない方が賢明かと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/12/28
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