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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

こんなところ誰も見てないから一生懸命評価下げたって無駄だよ

平松タクヤさん

艦これはクソゲーとタナコロどもが
一生懸命ネガキャン工作を行っていますが
はっきり言って意味ありませんよwww
だって誰もこのレビューサイトなんか見てませんから
艦これをこれから始めようって意気込んでいる人の目には届かないんだよその警告
むなしくならない?
このレビューサイトはゲームに不満を持つ少数派が集まるんやで
自分たちが少数派であることに気づかず
少数派の正義を多数派に振りかざす
無視されるに決まってるだろw
甲13ない雑魚はさっさと引退しろよ
手かこのレビューサイト引退者はレビューしちゃだめだろ

プレイ期間:1年以上2018/03/14

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どうも☆1評価がある程度溜まると高評価を連投して操作しているのがいるようですが。
ちょっと噛みついておくと、「好きなキャラが入手できない・待つ期間が一番楽しい」「そこで異を唱えるとアンチ確定」という価値観の押し付けはよくないですね。まず、艦これはキャラゲーです。ほかのキャラゲーでも先行配信限定キャラは居ますが、1年音沙汰なしっていうのはなかなかないです。また、艦これの場合最初に入手できる機会を逃したら、イベントのボスマスで敵を全滅させると0.01%~1%程度のごく低確率で入手可能。。。という激高難易度です。要するに今○○を持っていない、という不満には仮に実装されても現実的に狙いに行けないんじゃないかという不安も含んでいるんじゃないかと思います。

他にも思った事いろいろ
・作戦中の艦隊には「進撃/撤退」以外の指示が出せない
→艦隊司令官の存在意義が無い。上の指示が出せるということは艦隊ときちんと意志疎通できているはずなのに、トップが傍観しているだけとは単なる職務放棄である。
・バランスが悪すぎる
→すべての要素・仕様が敵有利にできている。平等な運ゲーではなく理不尽極まりない運ゲーのためストレスが大いにたまる
・UIが不親切
→しかも故意にそうしていて、操作ミスを狙っている
・編成や装備の工夫がほとんどできない(イベント)
→この艦を入れたら絶対にボスにたどり着けないという縛りがあり、「貴方だけの艦隊」というコンセプトは崩壊、キャラゲーとしても崩壊。同様に組み合わせの縛りも多く、(あくまで仮にの例だが)「戦艦2隻まで、重巡1隻まで、軽空母1隻必須、軽巡・駆逐最低1隻ずつ必須」というように細かな指定が多い。これを体当たりで判別するにはイベントの出撃制限があるため困難。装備も同様で、組み合わせは複数あるがゴール(効率のいい組み合わせ)はごく少数に限られてるため考えるというよりはそこに向かってひたすら開発だけ。
・ベストな体制を整えても運ゲー度が高すぎる
→いわば上の編成や装備・あるいはレベル上げや改修はやってあることが前提。運営のテストプレイでは全ステータスカンストキャラで一回クリアできればゴーサインを出しているので、プレイヤーも結局その水準に併せなければならなくなっている
・人間関係ひどい
→煽り、ここのようなサイトの荒らしなどがひどい

プレイ期間:1年以上2015/09/24

初見の人は運営批判ばっかりじゃんと思うかもしれません。
ただ、艦これのレビューとなると運営に起因するものがそれだけ多いのです。

今回はイベントの出撃制限について書き込みますが

難易度選択システムより前に通称出撃制限というお札システムを作りました
これが、今に至るまで難易度調整という名のもとに出たクソ要素でした。

今では最高難易度、その下の難易度で出撃したキャラが別のステージに出撃できなくなるという要らない要素です。
これが出てきたせいで、迂闊に出撃させられなくなった。事が裏目に出ました。
かつては私も最高難易度に拘ってきたので先行攻略を見届けてからじゃないと迂闊に出撃させられなかったのです。

また同じキャラを2人以上育成するというユーザーも増えました。

その後、何を考えたのが運営はイベントを前半と後半で日にちを分けるという露骨な対策をしてきました。これによりRTAという恒例行事が冷めて課金額の低下につながったと言えます。

当時、信者も含めて多くの人が難易度調整だと受入ましたが結果的に過疎に拍車をかけただけだと思います。

ギミック要素も然り、最初の時点でまぁいいかと思っていると運営は何を目的にしているのが客観的に見れば嫌がらせ以外の何でもない要素をつぎ込んできました。

難しいと理不尽は似て否なるものです。

この事実一つとってもこれだけ運営が運営がと言われる事にも理由がありますし
このゲームのレビューで運営批判をせずに評価する事は不可能です。

プレイ期間:1年以上2019/01/12

このゲームをやるというのなら正直やめろと言えます、理由としてはここにある評価が異様に高い評価論内容を見てみましょう、どうでしょうどこぞの怪しい壺を売っているやつと変わり無い言い訳や売り込みをしてきます、そもそもストレス溜まったとしてもそれらを報われたと思わせる何かが必要ですまたスカッとする何かが必要です、そうですねいろいろありますが言うなればレベルを上げて弱い敵を一方的に殴れる何かただこれは相手が敵であるという前提が必要ですが、このゲームはレベルという概念が全く機能してない、また言うことなすこと高評価を下すのは大概決まっています、頭がおかしいと逆に評価の低い人を罵ってきます嫌なら辞めろ!ああ辞めてやるよ要望も運営に言っているよ!勲章の使い道ももっと増やしてもいいのではないでしょうかとか軍艦を開発プランによる入手方法もあっていいのではないでしょうかとか進路固定に艦隊に特定の艦娘を入れるのではなくどのルートから行くのかによる難易度設定などなどすべて言っています、何十回も何百回も下手すれば数千回も要望を出しています、ですが届きませんでした。おかげさまで角川の株価がダダ下がりですね角川アニメも落ち度です、売れていると思うのであれば構いませんでしたら多少なりとも角川が上向きになるでしょう2ちゃんねるの株スレでも角川いいかもなというでしょうどうでしょう、これは眉唾だろとか言うかもしれませんねですが情報全ては最初は眉唾です、本当ならばアクションを起こしているでしょう角川は起きています、ドワンゴと合併、角川書店がなくなっている、艦これとは違うだろうと思うかもしれません、DMMは責任逃れをし角川にうんちゃらと言ってきますこれもボヤキだと思うのであればいろんなところから見ればいいでしょう、なので嫌ならやめます!
本当に人がいなくなって慌てて手のひら返すといいですよ、その時にあなたたちを見る目が皆さん冷徹になっているともうので、御託と虚勢をどんどんやってくださいお隣の国に匹敵するぐらい騒いでください、中身がない発想するための燃料もないついでに怪しい壺でも売ったらいいですよ本入れとして、愚痴として言わせていただきましたがこれからもどんどん高評価を出してくださいよ言い訳を言ってくださいよ詰まってないボケナスは誰も食わん

プレイ期間:1年以上2015/07/15

信者の頭はお花畑なのが丸わかりなレビューに草wwww
>ギミックは多少面倒だけど明石大淀みたいな
>新規に必要な艦を楽な場所で掘らせるだけ新規には良心的

いままで、イベント報酬艦が再度実装逸れた時のドロップ率見てモノ言ってるならただのアホ。雲龍、U-511、矢矧(まだほかにもあるが割愛)なんて、ボス限定Sドロップ1%以下で大体0.5%なのに、どこが楽なのかなぁ、やっぱり信者は頭タナカスでお花畑だね。
顔真っ赤にしてるのが丸わかりで滑稽だわ。よくもまあ嘘八百言えたもんだとwwwww

1%ってことは、100回ボスにS勝ちしておみくじ引いて1回当たるかどうかの確率が楽なんだってwwwwww、バカじゃないのwwwwww 信者の頭勝ち割って中身見てみたいわ。

きっと、タナカスの雲古が一杯詰まって、臭いんだろうなぁwwwwww

都合のいいことは大げさに都合の悪いことは聞こえない、勝手に自分の都合よく解釈する、エアプ信者はそんなもんです。

まあ、どちらが嘘かは、わかる人にはわかりますけどね。今日も工作、ご苦労さんwwwww

プレイ期間:1年以上2015/11/12

今年で提督業も7年目になる。
装備をそろえ、艦娘を訓練し、一人でも多く戦力にすることが、当初言われていた最強の艦隊、自分の艦隊で海域制覇を目指す、という“物語”に適うと信じていた。資源を集め、装備を改修し、嫁艦に最高の装備を施せば、どんな海域でも戦い抜ける。

そんな“物語”を信じていたし、実際一期の艦娘たちは十分に戦った、運も乱数も“努力でなんとかできる範囲”で荒ぶっただけだ。

だが二期はどうだ?総ては運と乱数、艦娘は無力化した敵への射撃に忙しく、最大脅威の敵には致命傷すら与えられない。進撃する方向すら、勝手に逸れて燃料を無駄にし、大破すれば“ごめんなさい”を繰り返す。
戦域はヒント無しの攻撃経路啓開のギミック探しを強要する、偵察のために艦娘を送り込もうにも、札があればうっかり投入することもできない。
艦これという“物語”には艦娘の戦う意志が微塵も感じられないのだ。
戦域の由来に合わせた戦史を読みながらやれとでもいうつもりか?

艦これは戦争ゲームでありプレイヤーは“指揮官”ではなかったのか。その“指揮官”は何も艦娘に戦闘中指示できないし、“指揮統制が出来ない”。

それを7年間我慢してきた。

運営は7年やってその程度か?と嘲笑うようなアップデートしかしない。
提督は艦娘を送り出して祈るだけ。それが“指揮官・軍人”の在り方としてゲームに投影していいと思っている運営、戦闘員であるはずの艦娘たちの挙動は敗軍の如く指揮の低い烏合の衆としてしか映らない。
司令部レベルとはそもそも何か?強力な装備の開発が行えたり、資材の備蓄量が増えるだけで、艦娘には何のバフもない。その資源も大規模イベントであっという間に消耗する。何の意味もない数字だ。

出撃して大破したら、やり直し。それを繰り返して資材など吹っ飛ぶ。
そしてまた双六をやり直す。“戦線という概念”がない。押し込んだ戦線をもう一度やり直すんだ?敵は掃討したんだから制圧したんだろう?直近のポイントから進めるのが筋だろう。
なのになんでまた最初からなんだ?

狙えない、動かせない、そのくせ“戦死の概念”だけはある。

自軍を動かせないゲームが戦略シミュレーションと名乗っていることに問題がある。戦略?そんなもんどこにある。シミュレーション?何をシミュレーションするんだ。

キャラクターも魅力的だ、音楽もいい、なのにもかかわらずゲーム性は全く進化せず、ユーザーがイライラする方向に機能が強化される。そして一度獲得できなかった艦娘はほぼ恒常実装されることはない。

でも新しく始める提督がその恒常実装されることのない艦娘にほれ込んで始めたとしたら?
それは不幸の連鎖にしかならないだろう。

それどころか改2すら実装されない艦娘、時報のない艦娘、運営が置いてけぼりにした艦娘たちで基地は一杯だ。

改2が実装されても、初期の改2と直近の改2たちの戦闘力差は歴然だ。挙句の果てには改2より先の改装をしようとすればとんでもない時間と手間が必要になる。

結局運営がやりたいことだけをやって、やらなければならないことから逃げていることに端を発するただの怠慢だ。

営利企業なんだから、商品の改善をするのが先だ。新しい艦娘の実装などしている場合ではないだろう。

プレイ期間:1年以上2020/08/13

艦これリリース当初は周りのソシャゲが「ビンゴガチャ」ブームだった。
その中で、艦これの実質無料は衝撃的であり軍艦の人気も相まって艦船擬人化ゲームの火付け役となり様々なゲームが艦これのシステムを模倣した。

一時期は、間違いなく覇権といえるゲームでありたとえシステムを模倣されたといえどそれを意に介することなく勢力を拡大していった。
そこで運営の慢心が生まれてしまったのであろう。

その後、時代はガラゲーのブラウザゲームからスマホアプリへと推移していった。
その煽りを当然PCブラウザゲームにも及んだ。
しかしながら、多くの運営はユーザーに寄り添うかのごとくログボや様々なキャンペーンやイベントを行い、さらにはUIを変更しより使いやすいものへと進化させていった。

だが、艦これはその機会を完全に逃してしまった。
2期に移行するときに抜本的な改革を行うべきだった。
ユーザーに寄り添い、使いやすいUIにして、イベントのストレスを軽減するように装備を配ったり、課金アイテムに改二アイテムを追加したりいろいろするべきだったのだ。
特に戦闘周りの改修は必須だった。
羅針盤、戦闘、命中、ダメージ、ドロップ発生率、ドロップ率ガチャ。
これらを見直すだけでも違ったのだ。
建造に艦娘を多く実装、外部絵師を呼び戻し順次改二の実装。
これすら出来ていない。

これでは客は逃げていく。もはや艦これは不沈の軍艦ではない。
穴の開いたゴムボートだ。

やることはアビホラ、アズレン、ブルーオースの足を引っ張ることしか考えない。
自らを見直し、高める気持ちがない運営では太刀打ちが出来るはずがない。
過去の栄光にしがみつくだけの運営に未来はない。

プレイ期間:1年以上2020/04/13

ゲーム内容はみなさんのレビュー通りです

このゲームで一番酷いのは情報操作だと思ってます

確かに情報源を管理するのは鉄則です。
公式掲示板でネガると速攻削除されます。
しかし、公式掲示板で第三者が運営しているwikiへ誘導しても消されません。

もし、あのwikiが運営が関与していると仮定すれば何故だか多くのことにおいて辻褄があいます

あのwikiはランダムを強調します
しかし、実際は殆どランダムではありません

荒ぶる羅針盤が任務バリアというのは有名な話です
それに特定の艦を特定条件下では出さなくできる仕組もあります

こういう本来の動きをリークしてもあのwikiは削除します。
そして運営に都合の良い事だけ載せます。

運営がランダムですと言って、ランダムじゃなければ表示法違反です。でも、第三者が運営するwikiで間違った事を言っても表示法違反にはなりません。


第三者が運営しているように見せる事で表示法違反を誤魔化しているのだとしたら、これは犯罪ではないでしょうか。

DMM全般に言える事ですが、他のリンクは即消されるのに何故かwikiは消されません。

不思議ですよね。言ってる事とやっている事の正誤性が取れないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

約8年経って8年前と何も変わらない古臭さ
大昔のガラケー時代のゲームと大差ない
ストーリー皆無
L2Dもない
表情差分もない
SDキャラとかもない
立ち絵は通常と中破絵の2枚だけ
今時任務は手動受注
短冊が震えるだけの戦闘シーン

今ときこんなゲームありません
覇権ゲームの癖にそれらを改善する金もないのでしょうか?
特にストーリーが皆無なので通常海域でもイベントでも何してるのか状況が分からず全く感情移入出来無い
変わったのと言えば日々複雑で困難になるイベント海域くらいでしょうか?
そのイベントも最強無敵の田中艦隊様(友軍)の為に先行して露払いのバイトをするだけの内容なんですけどね

最強の勇者さまの足元で露払い役のモブを演じる事が出来るゲームは艦これ以外にないでしょう
「俺が主人公」なゲームがしたいなら他をやりましょう

プレイ期間:1年以上2021/10/01

アズールレーンに本格参戦するので辞める
何故、引退するのか?
アンチでは無く、これからも同人でもお世話になると思うけどゲームは辞める

まず本作戦から
新人の試練 2ー4
駆逐艦への愛(狂気) 3ー2
本性出た! クソ夜戦の5ー3
ドロップは1%? 潜水艦のみの6ー1
某攻略サイトから
入手が比較的容易な伊168、伊58、伊19、伊8の4人から最低3隻が主な攻略要員となるだろう。それ以外は大型建造かイベントドロップ等に頼ることになり入手性が低い。

最低3隻からでもちろん最後の本作戦海域という事でレベルが高くないとクリアは難しいです
どの攻略サイトを見ても本作戦攻略後、イベント参加が望ましいとの声が多い、しかしこちらの作戦を攻略するにはイベントでドロップした方が良い
こんな無茶苦茶な作戦をスルーする運営の無能さ
既存プレイヤーしかサービス対応していません

そしてイベント海域という鬼畜海域、、、
成功の是非は羅針盤と被弾しない事を祈るだけ

どの攻略サイトみても祈りましょうがある

こんなんではパクリゲーが神ゲーになります
アズールレーンもサーバーいっぱいなので
早めにやりましょう!

プレイ期間:半年2017/12/31

 久しぶりにやってみたら改めて痛感した。
 散々言われ倒していることだが、プレイに着手するまでが煩雑すぎる。
 休日にちょっとやってみるか、と思い立っても

 キャラが欲しい、そのキャラのドロップ場所、ドロップ場所の攻略手順、攻略装備がない、装備の入手手段、任務、その任務用の攻略…
 小出しの情報を一つづつ掘り返して追っかけていかねばならない。

 それを乗り越え手順をリストアップ。まずはこことここから始めようと複数方面で開始してみるも、
 一瞬で大破撤退。次の場所でも大破撤退。次も大破。大破。大破。

 膨大な時間をかけて用意したキャラは次々とゴミと化し、回復待ちであふれかえる。
 今度はダメージ回復、あるいは疲労システムのために待機時間がかかる。

 うっわ、つまんねー!
 もういいわこんなめんどいだけの雑魚ども。

 そしてキャラを嫌いになって終わる。そんなゲーム。
 

 あとこれは自分の問題かも知れないがこの運営、言語センスがことごとく良くないと感じる。
 キャラや装備名は史実を元にしているので、それ以外の任務・マップ名、あらゆる説明文など。
 厳つく大仰な「なんかそれっぽい」単語と言い回しの羅列なので、薄っぺらい上に見づらく分かりづらい。

 ゲーム部分が改善されることはもはやないだろうが、
 もう結構な年数が経つのだし、運営のこの辺ぐらいは改善していっても良いのではないかと思う。

プレイ期間:1年以上2019/11/17

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