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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

酷すぎる

映画以降も荒れるなーさん

GWから始まったイベントが酷すぎる。
・新規参入者では所持していない装備が最低難易度でも必須
 →でもイベントじゃないとまず手に入らない
・イベント中にシステムが変わる
・とにかく運のみ

イベントでないと迎え入れることのできない艦娘がいるのにこの有様
新規は難易度がすごく上がっています。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

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サービス終了が近い気がします

元ラバウルランカーさん

リアイベ傾倒のゲーム無視は度々言われて来ましたが、遂にイベント中でもゲーム広報そっちのけでリアイベ喧伝ばかりになりました。ランカー報酬の遅配常態化といい、今の運営は少なかったやる気すら残っていないように感じます。
「リアイベがあればいい」という層だけ向いて、今後のゲーム内展望予告がなかった事はサービス終了まで追加要素のないゲームでよくある事です。今から始める事は絶対おすすめできません。

プレイ期間:1週間未満2019/09/19

13夏から2年余りプレイしてきて参加したイベントも全部クリアしてきたが、いよいよ見切りをつけるときがやってきたようだ

過去あれだけ叩かれたゲージ回復と実質的には同じような糞ギミックの実装
補強増設・洋上補給・戦闘糧食といった消費アイテムが今回から急増、今後はこういった消費アイテムをガンガン使っていくことを前提とした難易度になることが予想される
今夏イベのストレスによる阿鼻叫喚だけでは済まず、今後はお財布も悲鳴をあげることになるだろう
他にも、連合艦隊と支援艦隊で計24隻、通常艦隊だとしても18隻もキラ付けしなくてはならず、その作業が単調でなんの面白味もなく非常にツラい
1回出撃するだけでもかなりの準備時間と資源が必要になってくる
にも関わらず、E7の1マス目の羅針盤がいきなりランダムなのでここで外すと1戦目が始まる前に撤退決定になってしまい、キラ付けに費やした時間や資源が全て水の泡になる

時間を持て余して仕方がない生粋の暇人かつドMの人ならやってみてもいいかもしれないが、普通の人にはまったくといっていいほどお薦めできないゲーム

提督業を引退し、今後は二次創作を楽しんでいくことにする

プレイ期間:1年以上2015/09/07

磯風が一日で出ないと低確率?

強欲な顧客で運営も災難だな
欲と嫉妬の俗物なのは人の否定出来ない部分ではあるが卑しすぎる連中が目に付くなあ
まるで欠食児童みたいだ

過去のレビューより

>3-3で艦載機熟練度が活きる→敵艦載機が強化されいわゆる「タコ焼き」が雑魚戦にも。ゆえに事故率があがった。
何故メリットしか書かないのでしょうね。あっ・・・

を確認がてら
3-3を秋刀魚の為に周回してるわけだが1周のバケツが1未満
あれ?
ケッコン艦なしなんだがどんなマゾプレイを前提にしたんだろう
敵に熟練度が追加されたと言う痕跡がない
磯風ドロップ用に南西ついでに2-5
やはり敵空母の強化の痕跡がなあ(磯風出ますねココ)

誇張と捏造で批判するアンチが居なければ俺も5評価なんか付けたくないんだがなあ(笑)

自然回復を最大限活かせば後発が一定まで行くのは早い
ライト層に序盤は緩和されています

週刊とか日刊で牧場出荷する層は見なかった事にしましょう(笑)
あれはまた次元が違います




プレイ期間:半年2015/10/10

当時神ゲーと神運営とまで言われていた栄光を見事にぶち壊したT氏とその関係者達

やってる事は児童以下自分達が考えて作った艦娘たちを他人に使われると気分悪いし悔しいからレア艦のドロップ率や建造率を極端に下げて嫌がらせ。

他の提督達が艦娘を所持しているのが気にくわないから敵の強さを異常に強くし轟沈させようと企む。
イベントでも考えた海域をクリアさせたくないので非常に難易度を高く設定して
嫌がらせをするついでに艦娘の轟沈も狙う。

高難度とムリゲーの違いをいつまでたっても理解出来ない気が狂った運営。

今の運営こんな感じマジ糞

今回のイベントで完全嫌気が差した

プレイ期間:1年以上2019/06/08

現実をみよう

ロバートさん

今回の秋イベ、初日から全然ログインできないって事がなかったですね
これまではイベント開始と同時に人がなだれ込んですぐにエラーになったのに
今回は少し重い程度、ここまでスムーズなイベントは初めてなんじゃ?
まさか運営がサーバを増設したから、なんて思ってるか方はいませんよね
そういえば運営はアクティブユーザー数を発表しなくなりましたね
少し前までは誇らしげに発表していたのにねぇ

まぁ信者が必死に減ってないと言ってもこれが現実ですよ
艦これの話題が少なくなってるのは自分達が肌で感じているんじゃ?
そして今回の秋イベでさらに人が減るでしょう
報酬のショボさもですが、
何よりテストをすれば即わかるレベルの不具合をだしてしまった
それにより実害を被った人もいるのに補填はせずに掛け軸()
この対応は多くの人間を我に帰らせました

私も今回の秋イベントで引退することにしました
不具合に対する運営の対応の酷さもですが
何よりそれを指摘した人間に対する運営信者の罵詈雑言
特に「先行組は優越感を得るためにやってるんだからこの程度の被害受け入れろ」
と言う発言が決定打でしたね
こんな連中のために先行して時間を消費して
情報を提供してきた自分がアホらしい

嫌ならやめろの結果、確実に人が離れている艦これ
信者さん達はさぞ満足でしょう

プレイ期間:1年以上2015/11/21

html5自体は悪くない、恐らくうまく制御出来ていないからそれらが功をなしてヌルヌル動いてるし全てがきびきびしてる、もちろん負荷は高くなったが良しとしよう

だが、だがしかし
海域のリニューアルが改悪すぎる完全に改悪
お決まりの定番を封じてきたし
なによりも経験値がガバッと減らされてもはや後発組や新規には地獄になるとおもう
完全に田中の悪いとこが前面に押し出された2期発進になった
終わってるとおもう
艦これの唯一よかった、いやそれしか良いと思える部分が無かった経験値やレベリングを排除するとか阿呆だとおもうわ

プレイ期間:1年以上2018/08/18

鼻つまみ者のヘリクツにドン引き

これはドン引きさん

うっわー
この行為初めて聞いたけど
最低だな

女の敵!
高評価のDVする性格をイメージが強い上にストーカー行為か

自分の中で女性にやっちゃいけないこと許せないこと2トップが
DVとストーカー行為なんだが
やっぱり田中謙介に集まる信者って同類なのな
半島人のイメージもこんな感じ
因みに虐める人間の傾向はさほどたいした人間ではないという話。

田中謙介が成り済まししてる可能性が高いといえる
まぁとか使っている時点で無駄にプライドが高すぎる証拠。田中謙介も無駄にプライドが高すぎるのも感じ取れるし、自分で大元帥とか言っていても可笑しくはない。
1月から続いている五航戦叩きの件もそうだね
田中謙介がしばふ絵推しというのは
アニメ艦これの北上大井のレズ劇場やら加賀を立てようとするエピソードに田中謙介が噛んでいるというのは察していたが

しばふ絵が他の絵の同じ種類のキャラに人気が押されるのは
色々な人が増えていく中で当たり前のことだと思う。
対比すると塗り方が一番独特で受け入れられない人にはとことん受け入れないし、
他のジャンルから来た人にとってはミリタリーの再現度はおまけ程度。
何とか厨の厨の意味わかってる?
思想の押し付けでしかない。
高評価はまさにそれ。

田中謙介の2月3月に行われたイベントもしばふ絵の押し売りが逆効果でもあるし、イベントコンセプトもアクティブユーザーの大幅な
減りをログイン累計時間でDMM人気ランキング上位に食らいつこうと稼いでいるエゴが見え見えだった。
当然アクティブユーザーが減った分課金アイテムの売り上げも落ち、ユーザー離れも深刻な状況で
html化の予算を出してくれている親会社から減らされてもおかしくはない。

ユーザー離れを起こしたのは後発のタイトルもあるが、自業自得の設計の上にアップデートの度に悪化の一途が主な原因。
他にもご意見・感想も自分に都合のいいものしか受け付けない姿勢のままならユーザーも見捨てるのが自然。

そこで逆ギレの駄々っ子のような駄文に
DVを連想させる発言と来れば
艦これのイメージを自分から下げるのは当たり前。

田中謙介が自ら権利を手放さない限り緩やかにサービス終了を迎えるだけ。

投稿時間から察するに今日はビッグサイトで艦これとかアズールレーンの即売会でアズールレーンに引っ越した同人作家の姿の確認とブラックリストしていそうですね。
であとで嫌がらせとかするんでしょうがね。


未登録の方へ
末期なので手を出さない方がいいかもしれません

プレイ期間:1週間未満2018/05/06

新規さんへ

無能提督さん

どれだけの運ゲーかということで意見が割れているように見えますが
要するに「運だけで勝負に勝ち続けることができるか」という事です。
ポーカーや麻雀も運ゲー要素はありますが状況で攻めたり降りたりする余地があるので最下位から逆転を狙ったりトップで逃げ切ったり色々できるようになっています。
対して艦これ・・・レベルや装備はないよりマシ、程度のものでさらにいうとそのぐらいしかいじるところがない、後は進むか、戻るか決めるだけ・・・んでボスまで何戦かして消耗してる状態で最後の戦闘。
例えるなら配られたカードを交換しないで勝負するポーカー、相手は普通に交換出来てジョーカーなどの有利なカードはすべて向こうという感じですね高難易度ですから。
さらにたまに勝てる時をボスについたときとかに引かないとすべて無意味というのがキツイ。これはドロップ艦にも言えることですね。
もちろんチャレンジできる回数は限られてますよ。
あ、たまにボス前からハズレマスに進むというのもありましたね。

これらを運だけでやれそうですか?途中までいけても最後に勝たないと後悔と多大な時間を失うことになります。
それでもあなたはやりますか


プレイ期間:1年以上2015/11/30

笑えるよなw高評価がそろいもそろって課金ガチャよりマシ!
お金をかければクリアできるわけじゃない!
課金ガチャがあるゲームやってるやつ全員課金してるとでも思ってんのか?w
しかも課金ガチャキャラ持ってないと勝てない!
ゲームを楽しめない!クリアできない!
妄想乙w
課金のこと散々否定する割にこのクソゲでかかる具体的な金額書かないよなw
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円→他ゲーだと無料でできる
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円 →他ゲーだと無料でできる
・女神(復活アイテム)・・・500円 →他ゲーだと無料でできる(コンティニュー)
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円→他ゲーでこれにあたるのは合成システム等もちろん無料でできる
ちなみに無料でできるってのは頻繁に配られるアイテムやら石でってことね
で、イベントクリアに十数万ぶっこんで挙句の果てにそれでもドロップしなかったりするよなw
そんなのことするのは廃人だけ?
そうだな、そんなことするのはよっぽど懐に余裕があるやつか廃人だけだ。
課金ガチャがあるゲームだって数万、数十万つぎ込むのは廃人だけだ。
結局中身はそう変わんねーだろw欲しいキャラがでる(ドロップする)まで金つぎ込む可能性があるシステムってとこはなw
ちなみにイベントまで毎日遠征だのなんだのの作業をしてちまちま資源を貯めていないとイベントクリアはできないからw
理由はどんだけ準備してキャラ育てようが自分が組んだパーティを操作するのはコンピューターだから頭の悪い行動を延々と繰り返してあっという間に資源がなくなっていくから。
所謂運ゲーってやつだw
ああこれイベントに限った話じゃなくて最初から最後まで全部これなw
ぽちっと出撃したらず~っとコンピューターが進める戦闘を見てるだけだから。
プレイヤーが操作できない時点で運任せだろw
イベントも腕試しではなく運試しw
新規はその運試しの土俵に立つことすらできない新規お断り仕様w
新規が今から初めてイベントの一番簡単な難易度に挑めるまで、どういった艦をそろえてどこまでそだててそれにどれだけ資源と時間が必要~とか具体的なことはなんも書かねーんだよなw
自分がコツコツやった作業が結果に反映されないからやりがいもなんもないわなw
後信者の常套句。簡単にクリアできたらつまらない。難しくて当たり前。
ごもっともwゲームのイベントは「適度」な難易度がないとつまらないよな。簡単すぎても物足りないとは思う。そこは同意。
まあ、それってプレイヤーが自分で操作して自分で考えてクリアして初めて達成感やら充実感が伴うものだけどなw
艦これのイベント?すでに書いたようにクリアできるまでひたすら出撃して眺めるだけ。プレイヤーの腕前やらそんなもんは必要ない。欲しいのは当たりが出るまで耐える忍耐力と運のみ。
ま、こんなシステムだからあほな廃人は法外な時間と金を同時に失ってきたんだろうなw
ぶっちゃけある程度金で解決できるだけ、課金ガチャのほうがはるかにまし。
金は稼げばいくらでも取り戻せるけど、時間はいくら頑張っても戻んないからなw

プレイ期間:半年2017/07/26

プレイ期間二年以上です
まずこのゲームは非常に運の比率が高いです、基本とされる主力艦が揃うかがまず運、一通りそろえてレベリングするまで通常海域の攻略もままなりません、当然イベントクリアなど夢のまた夢です
また、このゲームレベルが上がっても上がるステータスは基本的には命中と回避くらいです、索敵なども上がりますがこの辺は素の数値はあまり意味を成しません
火力や耐久力は据え置きで、敵は途中からこちらの火力、耐久を上回る奴らばかりになるのでどんなにレベルアップしても最終的には敵はこちらの攻撃に数発は確実に耐えこちらはもっとも硬い大和型ですら一撃大破するという光景が日常になります。
大破後に進軍すると高確率でキャラロストしますので一隻でも大破した場合は基本的には撤退となります、一応ステージによっては大破艦+1隻を戻すという選択が出来る場合がありますがこれをやるとボスで火力が足りず結局ほぼ勝てません、マップは全てボスまで連戦です
つまりこちらは直撃一発で実質終わりの連戦が基本と言う超絶お祈りゲーです。
レベリングはまったくの無意味とは言いませんが先ほども話したように耐久性は上がらないため改造完了レベル以降は誤差レベルです
また後半マップやイベントマップには編成によるルート固定が存在します、これはこの編成守れば楽になる、というか守らないと非常に凶悪な敵と戦わせられたりそもそもボスに絶対にたどり着けなくなったりします
これがまた近年は特に凶悪で特定の艦種の組み合わせを指定してくる程度ならまだしも最近では特定のキャラ、しかも前回イベントの報酬で今イベント開始まで入手手段のなかったようなキャラを平気で指定してきます
新規参入がお勧めできないのはこういうところにもあります
またレアドロップもボスに完全勝利で2%程度など非常に絞ってあります
ガチャでレア2%くらいなら普通と思うかもしれませんがその性質上ガチャと違いいくら資材があっても一時間に数回回すのが限度です
古参勢は過去の遺産で地獄を見つつも何とかやっていけますが新規は本気でキャラ集めすらままなりません、これくしょんといいつつ現状新規勢に入手不能なキャラが非常に多いです、あなたが始めたいと思うきっかけになったキャラは入手可能でしょうか?入手不能だったり理論上は手に入るレベルだったりしませんか?
それでも始めたいという人はようこそ地獄へ

プレイ期間:1年以上2015/12/02

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