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機動戦士ガンダムオンライン

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憎しみ発生装置

ウマとシカさん

片側陣営にのみ強機体を実装しわざと陣営バランスを崩し課金を促す
初代課金機体のグフカスタムからこの運営がやってきたことです
それは今も一貫して変わらない
こんなのはゲームでもなんでもありませんゲームの皮をかぶった集金装置です
悪い事はいわないのでかかわらないほうがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2015/09/30

他のレビューもチェックしよう!

プレイヤー同士が対戦するゲームで、片方の陣営のみ即死武器があり、対する陣営はショボイ武器でちまちま削らないといけない。
この明らかにおかしい状況が何ヶ月と放置されている。
ここまで人間はおろかになれるのか。
もしくは確信犯でやっているのならここまで悪意をいだけるのかと絶望します。
プレイすると必ず不愉快な思いをすると思うので未プレイの方はここのレビューをよく読んで、プレイする場合は覚悟してください。

プレイ期間:1年以上2015/10/10

丸一年以上ぶりの新システム導入でこれ

中華版の徹底劣化パクりさん

一年以上ぶりとなる、新カテゴリーイベント・トーナメント戦の詳細が発表されましたが
これが、やはり想像していたものをはるかに下回る出来で爆笑です

全四回戦、一戦20分として、ブリーフィングや各種待ち時間を入れると30分×4ですから
最大およそ二時間の拘束時間が発生します。
これが土日にそれぞれ、一回だけ実施されます。
エントリー受付時間は僅か十分。夜八時調度から。
エントリーするだけでガシャチケ三枚貰えます
しかし、エントリーしても参加できるとは限りません。抽選で決まります。
勝敗に応じてポイントが割り振られ、ポイントによって賞品が変わります。
土曜に抽選もれもしくは一回戦負けした場合、日曜に優勝しても、もらえるのは参加賞と倉庫一枠・課金チケ一枚ずつ・ゴミです
二回ともに優勝した場合、課金チケ四枚ずつ、倉庫2枠、ゴミ二つ。
二週目にも同じ要領で行われますが、四回とも抽選を潜り抜け
三回優勝四回優勝する確率は低すぎて
数学的に無視して良いレベルですので考えなくて良いでしょう。

つまるところ報酬がショボ過ぎる上に、もらえる人が極僅か過ぎるわけです。
ただの名誉を競うだけの戦いのほうが、よっぽどモチベーションが上がったことでしょう。

さらに、このイベントに使われるマップに不公平マップが二つ混ざっています
ニューヤークと遺跡がそれです。

参加したくなくなる要素を列挙すると
報酬がショボイ、拘束時間が長い、運次第で勝敗が決まる、参加できるかどうかも怪しい。
参加したくなる要素はというと
新しいコンテンツ(ただしやることはいつもと同じ×4)、ショボイながら報酬が出る

いつもの事ですが、やる前から大失敗確定ってのをいい加減・・・と
それが出来るならバンナムで詐欺に従事してないですよね

プレイ期間:1年以上2015/11/11

非常に荒削りなシステムや疑惑の当たり判定に前時代的なグラフィック、重量感もクソミソもない挙動、まるで良いところは一つもないように見えるが、意外と爽快感はある。
ひっそりと敵に近づき背後からダッシュ格闘で一閃、高機動力で相手を翻弄しながらビームライフルFAやマシンガンで蜂の巣、戦艦から大量降下作戦で本拠点にのりこめーなど、TPSとして大事な「気持ち良さ」は存在する。
だが、それらの長所を全て台無しにしてしまう程の悪い点が山積みになっていて、特に課金面に関しては絶対に改善されることはないだろう。バンナムだし、強い機体の方がガチャ回してくれるし。
故に、もしこのゲームにハマったのならば、一円もお金を出してはいけない。
真面目に遊ぼうとお金を出す奴ほど馬鹿を見てしまうのがガンオンなのだ。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

ストレスオンライン

ぱおくんさん

指揮官すると暴言がすごいというか未だかつてここまでマナーの悪いゲームを見たことがない。運営の対応も課金者>>>>>>>>>>>>無課金なので無課金がいくら通報しても全く対処してくれない。時間の無駄。課金者に殺されるためのゲーム。課金者による暴言に耐えつつこちらは無言でひたすら金魚の糞のようにくっついていくだけのボランティアゲーム。さっさと引退して他ゲームしたほうがいい。

プレイ期間:半年2014/02/10

Zを飛ばしファーストから一気にUCまでは100万歩譲っても
内容も殆ど変わらず、更に謎マッチングで廃人もライト層もごちゃまぜで新規ユーザーや
ライト層の拡大が逆に廃人のみが残る仕様に。

一層暴言が飛び交う悲惨な状況に。
ガンダムと言うネームバリューが無ければ二年前にはもうサービスが終わってた。
そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

エアプレイしてる運営

クソゲーナンカンさん

三ヶ月経って開発ブログを更新、しかしそれはエアプレイを証明しただけだった。
嘘のデータだらけ並べて「強化しましたよ?」っていうアホさかげんにはうんざりです。
バトルエリアを実装した北極も重くなるだけのクソマップになってしまいました。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

辞めました

無理げーさん

尉官勢の発言権ゼロ戦闘中指揮官有りでzネズミとだけ書いても無断指揮はキックだとか普通書かれる始末。レースのソロモン中央で両軍芋ほりしだしたりして
指揮官怒り心頭さすが将官の貫録は違うね。札束でたたき合うゲームと聞いてたけどこれほどとは、、、ケンプ銀ゲルググ金2機ザク2F金無課金貫き通そうと思ったけど時間の無駄とわかり引退しました。これは課金ゲーですよ初心者は廃課金の餌ですねw

プレイ期間:半年2015/01/27

勝ちたければ連邦で

ニャア大佐NPC兵さん

評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
部隊員は50人いるけど一人か二人しかログインしてなくて過疎だってもろバレ。

NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1年以上2016/08/28

アップデート後からは明らかに新規さんには厳しい状況ですね!自分が始めた頃はGP(ゲーム内のお金)でガシャが回せて運が良ければ金設計図get出来てたし、GPもイベントの時はそれなりに稼げたけど・・
設計図がGPで買える仕様になってからGP稼げるアイテムのドロップ率がかなり低下した。
イベント時でもドロップしないとか流石にどうかと

後、階級判定が運任せで勝てば勝手に上がって行き、初心者だろうが下手だろうが上の戦場へご招待されます。新規さんは手も足も出ないかと・・

それなりに強くなりたいなら課金して、強い機体を手に入れる。←無課金は根気が要る
PCのスペックを上げる(家電量販店のPCだとキツいのかな?ノートはアウト)←これ重要

スペックの低いPCだといくら課金しても一緒ですけどね

要求スペック(人もPCも)が高い割にはゲームバランスが微妙だから運営がよく叩かれるのかと。
ガンダムのネームブランドがなかったらもう終わってたかな・・・・
頑張ってくれ運営、ゲームの素材は良いのにそれを殺してるぞ。

課金に走るのは企業だから仕方ないが、人が増えなきゃゲームが成り立たないし課金しようとも思わない(運営への愚痴になったわ)

自分はそれなりに無課金で楽しんでますよ!時間は掛かりましたけど


プレイ期間:1年以上2016/03/20

片方の陣営にだけぶっ壊れ実装(笑

敵は陣営?いいえ運営ですさん

テスト時代は抜くとしても、開幕から両陣営やっていたら、とてもじゃないけどどっちだけ優遇。ましてや、ジオンだけ優遇とか言えませんね確実に。

レーダーがあろうと高速盆踊りで空をとんで、どの機体よりも早く。独自のルートで相手の拠点をフル装備ケンプ(最高コスト)と同じかそれ以上の火力で、連打で殴れるフレピク(コストはケンプよりずっと下。)
これが1年近く暴れてて、半年近いレベルで負け続けてたジオンが、ガーベラで盛り返せ始めたらこれです、連邦専の左官は怖いものですね。
装甲無双に、戦艦の有利に、水ガン強襲のベルファにアレックスにGLA蹂躙時代にとまあ、有利時代は色々あったのでどっちかだけとかいってるのはデタラメか業者か低階級でしょうね。
ちなみにCBRという武器でうち落とし、即持ち替えなしで強烈な追撃できる無課金機体も優秀で多いのが連邦の特徴です、悪く言えば似たり寄ったり万能。よく言えば隙がなく全部に於いて優秀というべきでしょうか。

ちなみに、ジオンもグフカス無双、ギャン爆撃、ゾゴック無双(これはネガにより2段弱体、1段目は1週間もたたずに)実装直後のケンプの大群、爆風有利時代のシュツ。などがあったのでもちろん、ジオン優遇な時代もあります。
どちらか、ではなくどちらも金儲けのために優遇を不遇を弄られ、運営の掌の上で踊らされてるのが騒いでるだけです。

開幕の優遇が連邦の装甲無双ではじまり、単発CBRは連邦では200コストでジオンでは同じ威力で唯一もってたのが340コスト。でもCBZはジオンでは200コスト、連邦では240コストなんて時代もありました。戦艦の強さの差、宇宙実装当時の連邦とジオンの宇宙機体の激しい差、GLAも数か月単位で暴れて相手を死滅させ、フレピクの対抗…実際には対抗になれてない機体であるナハトという機体も、特徴であるステルスを破るレーダー(連邦にだけ)実装されるなど公平に見たらどうなるのか、って部分は多いので正直きりがないですね。

陣営を叩き合って踊らされ、隣の芝生の青さだけみてねたんだり暴れるなら、それを仕向けてる運営に向けるべきじゃないでしょうかね?

このゲーム最大の問題は、どう見ても運営がひどいことなのですから。

プレイ期間:1年以上2015/08/16

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