最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運がすべて
黒さん
戦闘は部隊を選べばオートで進むので運が重要。先にそっちじゃなくてこっちの敵を狙ってくれれば損害少なくていいのに、と思うこと多々。戦力が拮抗している場合はそのせいで負けることもあるので歯痒い。
マップもサイコロで行先が決まるのでボスまでなかなか辿り着けないという現象も。
キャラクターは自分で資材の配合を調整しながら狙いを定めて作るか敵から入手だが、どちらもレアは本当に低確率。キャラ数が少ないから運営側がかなり絞り込んでいるんだろうと思われるが、レアキャラも出ないわりには強くないものもある。
ゲームを始めて間もないころはサクサク進むしキャラ集めの楽しみがあるので面白いがそのうちマップ、キャラともになかなか増えないので飽きがくる。それを補うようにイベントがあるが、これがまたバランスが悪すぎる。現在開催中のイベントは2回同じ敵が出たら高レベルの部隊でも倒せない(ほかの方の情報をみるとレベルMAXでも倒せないそうだ)。同じカードを引かないように祈るしかない、まさに運任せ。
通常マップでもイベントでも自分の大事に育てたキャラが傷ついていく姿をただ見るしかないことがあり結構つらい。
運営はキャラクターグッズ販売にばかり力を入れすぎて肝心のゲーム自体はおざなりなのでは?
他のソーシャルゲームと違ってログインボーナスもないから、いろいろ拡張したいと思うと課金するしかないところも商業主義的で楽しみ辛い。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/30
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赤い人さん
タイトルが全てです。
無論周回大前提なのですがそのくせ微妙にレベル制限やら検非違使という乱入で周回を阻害します。
ゲーム性は皆無です。
所謂スタミナに相当する資源管理も甘く、強いキャラ使うためには高コストが必要というブラゲによくある制限が吹き飛んでいるため高耐久高攻撃力ユニットでのゴリ押し上等でした。
それでは不味いと思ったか軽量ユニット必須マップ作るも単なる運ゲーで勝ってもルーレットでボスには辿り着けない心折設計、イベントは単調なマップを脳死周回をさせるだけ。
工夫の余地はありません。
パクったくせにシステムの改修も遅々として進まず、ずっと変わらない。
元は元で色々新システム面でやらかしつつも少しずつ手が入っているのに。
向こうは面子選定やら装備選定で悩む余地があるのになんだこのザマは
いや、キャラゲーとして腐った妄想の足しにはなるんだろうなーと思うよ?
それに価値を見出さない人には時間をドブに捨てることになるでしょう
大体、今進行形でアニメやってるのに何だこの静けさ。ありえねーっす。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
なにわさん
開始直後さ毎日ログインして、毎日、毎月の課題をこなし、イベントも欠かしませんでした。
飽き始めたのは、大阪城イベントなど同じイベントを繰り返し、短刀極無双が始まった頃。もとから、ゲーム性がない(なんでもランダムでプレイスタイル工夫の幅が狭すぎて、ルーチンワークになる)キャラゲーだったのが、これに加えてなかなか新キャラ出さない、出しても何百周回しないとドロップするかしないかというプレイヤーをエコノミー症候群にさせる気満々仕様に変化。その癖リアルタイムでは、グッズだのミュージカルだの無理せず舞台だの、ゲームはキャラカタログですか?状態で、システムもストーリーも有ったもんじゃない。最近定期的にやってる極システムもキャラのイラストだけでなく性格や仕様まで改変(改悪)。ここまでされたら、続ける気も失せますよ。盗作問題が発覚した時点で開発運営のクソさに気づければ、無駄な時間を費やさなくてよかったのに。
プレイ期間:1年以上2018/08/23
あさん
多くの方が仰るよう、確かにキャラや世界観は素敵。
ただそれについての掘り下げがゲーム内で殆どない。
キャラゲーとは思えないほどキャラ同士の絡みとかキャラ自身のストーリーがない。
一応回想があるけど殆どが短い上に果たして何が言いたかったの?てのばかり。
かといって何個かの回想を集めて1つのストーリーになるようにしたら、間延びして茶番っぽくなってしまった。ライターの腕を疑う。
キャラについて知りたいなら2.5次元を見るしかない。それも生物の人間だしすべてのキャラというわけではないので注意が必要である。
最近のゲームにしては課金要素が薄いってことくらいしか褒めるところがない。
基本このゲームは仕事なり勉強なりの片手間でやらないとやっていられない。
プレイ期間:1年以上2017/03/18
まるさん
難易度は非常にヌルい。
さすが所詮は女性向けゲームといったところか、ゲーマーの人ならベリーイージーに感じるだろう難易度。普段ゲームをやっていない人でもwikiやら攻略情報を見れば大半は何とかなる。戦略性は殆ど無い。レベルを上げて物理で殴る。一番弱いクラスのキャラですら、よく鍛えてやれば最前線でずっと戦えるくらいにはヌルい。足の遅い大太刀なんていらんかったんや。殺られる前に殺る、実は速さこそが最も重要なステータスなのだ。
つまり物理が強くて足が遅いはずの大太刀クラスのくせに何故か足が超速くて攻撃力も高い蛍丸とかいうレアなショタキャラが最強な訳だが、なに、居なくても何とかなる。
レアキャラ出現率は低いが最低ランクでもない。最高ランクのSRやSSRを出せる確立が0.03%以下などザラになりつつあるソシャゲ・ブラゲ界において、有料ガチャや有料アイテムが無くともキャラを入手できるのは、ややもすると優良にすら思えてくるから不思議だ。なお自分は一期一会みたいな名前の兄ちゃん以外レア出てません。友人は三日で三日月が2本出ている。あなや。
盗作トレス問題は以前から他のソシャゲ・ブラゲでも度々発生して問題になっているがモラルは何処へ。対応して差し替えられたことと謝罪文を見るに、それほど(城こ●程)極悪な運営ではないと現状では感じる。
現在グッズが大量に乱舞されているが、それで回収していくお船と同じスタイルのようだ。個人的には艦●れのグッズ展開が遅いとすら感じていたので、懸命な判断だと思う。とかく女性はコンテンツに飽きやすいのもあるし。
結論としては、前述したようにさして戦略が必要とされないので俺タワー、ペロペロ催眠や艦これの合間にボチボチ進める分には問題ない。刀に多少なりとも興味があるなら、これを通じて知らぬ刀の名前を知る意味でも楽しめる。ただしあくまで物理で殴る運ゲーであることを忘れてはならない。
それから女性ユーザーが圧倒的に多いせいか、残念なことに意味不明なギャンギレをかましたり調べれば解決するようなことを調べず生産性のない愚痴吐きをする子供のような(18歳以上のはずだが)アレなユーザーもいる。俺TUEEEができないから、キャラが出ないからksg呼ばわりは可愛い方だ。そういう可哀想なユーザーはツイッターでよく見かけるが、生温い視線で見守ってあげよう。
心が豊かになるぞ。
プレイ期間:半年2015/11/29
紫音さん
刀剣乱舞と言うジャンルを終わらせるつもりなのだろうか、と思うほどに新刀剣男子のドロップ率や鍛刀率が低くせっかく育て上げた極短刀は弱体化され
秘宝の里は短い期間で気が遠くなるような数の玉を集めなければならない状況が続いついて
このままさらに酷くなる一方ならいっそ審神者を辞めたくなるほどユーザーの意見は通らない、イベントごとに酷くなるし報酬ががっかりするような時もあります
たとえ公式にドロップ率が低い、期間が短いと言えども結局は変わらないまま何年もたっていてこのまま続けるならこのジャンルに未来はないと思っています
プレイ期間:半年2017/10/04
李月さん
やり始めはまぁキャラもかっこいいし声優さんもいいからいいなと思いましたが、あまりにも単純でキャラも増えないしレアなんて出てこないに等しい、バグとかイラストの無断使用とか運営などに問題があるゲームです。
艦これの次に出てきたものですが初めの頃の実装された数を比べると大幅に違うのがよくわかります。そもそも日本刀自体があまりないので西洋の剣などを神刀をいれていかないと続かないと思います。
イベントキャラも何度回っても出てこないしかも開始から半年経っても実装されたのは10にも満たないのは運営にやる気がないのが伺えます。
グッズ展開はかなりされていますが、やっている側としてはグッズ展開よりもキャラを増やすなどをして欲しいです。
ゲームよりもキャラクター目当ての人なら楽しめるゲームだと思います
プレイ期間:半年2015/09/05
チリ紙さん
刀剣乱舞は基本無課金で遊べる!
でも基本無課金なのはこのゲームに限った話じゃないし・・・それが?って感じ
レアじゃない刀はレアじゃないから頻繁に出る。育てればそれなりに育つのもわかる。
だけど新キャラでるの遅くてコレクションは進まないし、極は手紙渋ってるし、新しいキャラが出て、欲しくてひたすらクリックしても酷い確率で進路は逸れるし(確率操作しすぎ)、UI不便でAI馬鹿だからこっちは結果を眺めるだけしかできないし、やっとボスに辿りついても落ちるのは短刀とかマジクソゲー
キャラが良いのとゲーム性は別だろ。これは一応ゲームなんだよ
でさ、ゲームとしての評価を考えたら☆もつけたくないくらい酷いの。
ユーザーに簡単に刀剣コレクションさせたくない運営本当に見苦しい
あとそうですね例をあげるなら時間ありあまるニートのような方に向いているゲームです。
時間を無駄にしたい人におススメ!ぜひ遊んでください!
ユーザーに楽しんでもらう努力そしてゲーム性を向上させるを努力をしてないのがここの運営です
プレイ期間:1年以上2016/09/28
焼肉太郎さん
キャラクターが魅力的。本当にそれだけ。
クリック以外やることがないゲーム。
イベントは使い回しだし、大阪城をひたすら掘るだけ。
それ以外もめちゃくちゃ時間かかってめんどくさいだけ。鍛刀イベントに関しては運以外の要素が皆無。
課金してもほぼ無意味。
楽しいと感じる瞬間が本当にない。
新しいキャラがまず実装されないし、されたとしても入手は鬼畜難易度。
本当になにがしたいかがわからない。
ストーリーも皆無だし、キャラゲーなのに追加スチルも追加ボイスもない。
極は実装遅すぎて全員実装する前にサービス終わるレベル。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
わかめさん
艦こけ自体がパクリ、トレパク絵師の巣窟なのに何言ってるでしょうか。艦豚はクソゲーのやりすぎで頭がおかしくなってるんじゃないでしょう。軍艦を擬人化して脱がせて興奮してる異常者集団だから当然かもしれないが。
肝心のゲーム内容だけど、参考にしてるゲームが面白くないので、こっちも楽しくないです。グッズの展開だけは熱心なので、そっちで儲けたいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/08
盗権大っ嫌いさん
やってたのはリリースして数ヶ月、盗用問題発覚で辞めました。
艦これをその頃すでにやってたのでよくある二番煎じだと思ってプレイしてしまいましたが、上記の盗用問題を理由にゲームデータ消しました。
艦これのUI・システムの無断使用、キャラデザ、トレパク疑惑、数々の小物のデザパクなどの問題を起こしておいて「謝罪文」という名の「ユーザーに向けた言い訳文」を公開した後の問題を起こしたという新人と社長にどのような処分が下ったのか現在でも一切説明なしです。社長のTwitter垢見てれば処分なんて何もしてない有耶無耶にしてるだけで対応は誠意も何もありません。
追加される新キャラも見た目が他作品のキャラのゆるパクかと思うデザイン、性格や設定も変態などのイロモノばかりで元ネタの刀剣をリスペクトしてる様子は一切なく元ネタに対して誠意もなければ敬意も感じられない。和風ゲームのくせに和装より洋装の方が多い。
極といかいう要素は一部のキャラだけ優遇でほとんどのキャラは弱体化する糞仕様。おまけに性格改変(改悪)してくるやつがいる。見た目も変になるやつがいる。稼がなきゃいけない経験値は多い。
イベントは代わり映えがないコピペでノルマのきっつい同じ内容のポチポチゲーしかやらない。
季節限定グラなどの描き下ろしがほぼゲーム内に実装されない。新ボイス追加の要素があってもちょっと喋るだけのホイスが追加されるだけ。
最近着物メーカーとコラボした軽装なるものがTwitterのトレンドにたまに入ってますが表情にちょっと手を加えた首すげ替えコラにしか見えない。
正直、盗用問題発覚時期に辞めて正解だったなとしか思えないです。
原作はゲームなのにミュや.5などの舞台ばかりに力を入れてるようなのでゲームは新キャラをミュや.5に追加するためのカタログコンテンツになってます。
そしてこれのファンもとい信者は民度が低いです。迷惑行為になることや問題を起こしています。
新キャラ実装する度にこのゲームに汚染される日本刀が増える一方なので早くサ終してほしいです。
盗権乱舞は日本刀文化に貢献しているゲームとか言ってるやついますが、正直、日本刀文化を汚し蔑ろにしているようにしか見えません。
プレイ期間:3ヶ月2019/11/02
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