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このゲームが大好きです。
らいみさん
刀剣乱舞を初めて間もない者ですが、楽しくプレイさせていただいています。このゲームの操作が簡易な点については様々な意見があるようですが、私個人としては好きです。他の作業と並行してプレイできる点が自分には合っていると感じています。その他美麗なグラフィックや音楽、バリエーションに富んだイベント等がこのゲームの好きなところです。
ただ欲を言えば、キャラクター(特に極)のレベル上げが大変すぎるのでは…と。サービス開始時からプレイされている方は、「レベル上げが辛いだなんて甘い意見だ」と思うかもしれません。ですので、あくまで初心者の一意見として聞いて頂けるとありがたいです。
出過ぎたことを申し上げましたが、私はこのゲームが大好きです。刀剣乱舞に関わる全ての方々に感謝致します。これからも継続してプレイさせていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2017/12/21
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名無しの審神者さん
艦これクローンなんですが、結局このテのゲームはキャラコンプしかやることがない。
中身はゲーム性もへったくれもない、1%未満の運まかせ。
課金しても焼け石に水程度で、最低いくら出せば確実にレア5が出るというものでもない。
レアドロ狙いに鬼周回が基本ですが、キャラをデッキにセットしたら確認ボタンをひたすら押すだけのお祈りゲー。
戦略性なんて皆無です。
味方AIがバカすぎる上に、一切指示も出せません。
固有スキル等もないので、ただ見てるしかない。
ガラケーのゲームですらできたようなことが一切できない。
ゲームとして本当につまらない。
二次創作が好きな人は設定だけで楽しめるみたいですが、純粋にゲーム自体を楽しみたい層にとっては、戦闘システムが苦痛でしかないので全くおすすめできません。
特に7面以降はゲームバランスがひどすぎます。
運営も微妙ですが、開発もろくにテストすらしてないんじゃないでしょうか。
ソシャゲーはどこもこんなもんかもしれませんが、メインのはずの戦闘がここまで全くおもしろくないとは・・・。
完全に作業ゲーで時間の無駄でした。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
さばさん
キャラや世界観は素敵。
でも、戦闘面やUIはくそ。レベル上げゲーは好きだけどけびいしが邪魔。いろんなキャラまわして使いたいけど、結成画面が不便すぎて面倒。使用資源数は増えていくのに、獲得資源は増えていかない。そもそもランダム要素が多すぎる。装備もランダム、戦闘もランダム。ユーザーはただクリックしてればいいだけ。全く楽しくない。最近新しい要素来たけどそれもまた面倒な上、延命措置か知らないけど実装が遅すぎる。イベントも作業ゲーで絵が変わるだけで普段とやること変わらないからつまらない。やる気が起きない。運営は延命措置に必死なんだなってかんじ。ユーザーを楽しませそうとしない。
キャラや世界観楽しみたいなら実況動画や二次創作で十分
プレイ期間:3ヶ月2016/06/24
すもももももさん
このゲームを始めて一年と少し経つが、なんだかんだ言って今も楽しんでいる。ただ、軽率に人におススメはできない。なぜなら好みが大きく分かれるからだ。
やることはクリック。他の方も言っているように作業ゲー。もちろん多少戦術や部隊の状態を確認したりなどはするが、ほぼ無心でクリックしとけばいい。
一番の魅力はキャラクターだ。立絵も通常立絵と戦闘時の立絵、普段着(ジャージみたいな服装)などの立絵があり、そこそこ楽しめる。また、負傷時に発生するカットインでも立絵があり、これは結構かっこいい。
あとは、レアに頼りすぎる事がなく(もちろんレアはレアで強い)、好きなキャラを使い続ける事ができる。それこそ、一番最初に貰えるコモンのキャラを使い続ける事も可能だ。どんなゲームでもついついキャラに愛着が湧いてしまう人なんかにはおすすめである。
ただ、レアキャラの入手率はシビアで、持っていないと困るという事ではないが、すぐにコンプしたいと考えている人には無理だとはっきり言っておく。気長にやればそのうちできるだろうくらいに考えておいた方がいい。実際長くやっているプレイヤーにはコンプ勢もいるし、長く続けさえすれば可能だ。……と思う、多分。所詮はリアルラックだ。頑張れ。
イベントも、初心者がいきなり攻略するのは難しいと思う。あと、結構イベントの頻度が低いので、普段の出陣などを退屈だと思う人は物足りないかもしれない。ただ、イベント外のレべリングなどがイベント時に重要になってくるので、あまり序盤はのんびりするというわけにもいかない。まあそれはすぐやり込んでいる勢に追いつきたい人に限定しているので、自分のペースでやる分にはのんびりでも構わない。
結論。キャラに愛着が持てて作業ゲーに耐えられるそこそこリアルラックの高いマイペースな人には向いている。
ここまで書いてなんだが、レビューを読むよりやった方が早い。今なら鯖も落ち着いるし一回やってみたらどうだろうか。あ、この感じ無理だわ、と思ったらそこまで。そこそこ楽しいかも?と思えばもう少し続ければいい。そういう人はやり込んでいる内にどっぷりハマる可能性が高い。
百聞は一見にしかず。ぜひ一度プレイしてほしい。
最後に。今のキャラの数だと枠が足りなくなるのでハマりそうな人で無課金主義の方は今の内からデイパチをやっておく事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
赤い人さん
タイトルが全てです。
無論周回大前提なのですがそのくせ微妙にレベル制限やら検非違使という乱入で周回を阻害します。
ゲーム性は皆無です。
所謂スタミナに相当する資源管理も甘く、強いキャラ使うためには高コストが必要というブラゲによくある制限が吹き飛んでいるため高耐久高攻撃力ユニットでのゴリ押し上等でした。
それでは不味いと思ったか軽量ユニット必須マップ作るも単なる運ゲーで勝ってもルーレットでボスには辿り着けない心折設計、イベントは単調なマップを脳死周回をさせるだけ。
工夫の余地はありません。
パクったくせにシステムの改修も遅々として進まず、ずっと変わらない。
元は元で色々新システム面でやらかしつつも少しずつ手が入っているのに。
向こうは面子選定やら装備選定で悩む余地があるのになんだこのザマは
いや、キャラゲーとして腐った妄想の足しにはなるんだろうなーと思うよ?
それに価値を見出さない人には時間をドブに捨てることになるでしょう
大体、今進行形でアニメやってるのに何だこの静けさ。ありえねーっす。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
あさん
どのキャラも個性的でいい。lv20で特がつく、といってもステが上がるくらいしか変化が無いのは残念だが。
正直作業ゲーである。レベルを上げて、良い装備つけてればいけるので、戦略を考えることはそんなに無い。だから、片手間にやるのが丁度良い。
だが以前よりも作業ゲー化しているのは頂けない。
どうあがいても回避できない敵からの攻撃により、レベルが高いキャラは何時間もの修復時間を必要とされ、資源も修復時間短縮道具も減り、それによってプレイが滞り飽きる人もしばしば。
私は、そのようなことに遭ったことは無いが、それは日ごろから資源も道具も作業をこなして貯めているからだろう。
結局、軽くやりたい人にはいい、とタイトルに書いたが、実際は、ほぼ毎日節約すること以外考えなくていい作業ゲーをやりたい人向け。
ちなみに評価はキャラで成り立っているようなもの。ゲーム性は良くないので、キャラ育成が好きな人には良いと思う。本当にキャラだけはいいゲーム。
プレイ期間:半年2015/08/16
腱鞘炎さん
内容がないクリックゲーというのは散々目にしていたのですぐ撤退するつもりでプレイしてみました。
イベントのなさや追加キャラの遅さにも驚きましたが、やっときた追加キャラがことごとく微妙で笑ってしまいました。フリーゲームとかにいそうです(笑)しかも確定じゃないから全て運頼り。
性格もいちいちネガティブというかなよっちいというか、これも似たようなキャラばかり。村正とかすごいですね、これでオッケーでたのがすごい。見た目が気持ち悪い。有名どころの刀なのにな。
あとちょっとした愚痴も信者さんがものすごい勢いで噛みついてくるので息がつまります。クリックだるい、新キャラ手に入らないって愚痴が気に入らない様子。
やってれば好きなキャラの一人でもできるかと思ったけど、出来なかった。逆にすごい。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/14
MARIOさん
サービス開始からやっていましたが、あまりの酷さに引退を決意しました
キャラクターが魅力的で、第二の艦これになれる要素を十分に備えているだけに残念です
女性向け?ということでゲームの難易度は低いです
1週間もあれば攻略できる現状です
故にコレクション以外やることがなくなってしまうのですが
運要素の偏りが激しく、レベルカンスト・1万戦以上してもレアが手に入らないなんてことはザラです
課金してレア入手アップアイテムを使っても、大した効果が得られないとの報告が多数
キャラクター以外の魅力要素は皆無と言ってよいので
わざわざゲームする必要もありません
エアプで二次萌えしていれば十分なんじゃないでしょうか
プレイ期間:1ヶ月2015/03/01
ラードさん
ここの運営と原作が最低です。
システムは艦隊コレのパクリ、画像は盗作、一部キャラのポーズもトレース。
艦隊コレの件は無断、画像盗作は新人がしたとのことで修正されましたが、新人の処分は不明。ポーズも後からトレース元から許可を取ったので問題ないと開き直り。
システムも折角艦隊コレからパクった割には、盛り上がらない・バランス破壊で修行じゃないかってくらいの理不尽つっこみ「高難易度」を称して満足している運営です。
運営の対応は首を傾げるものが多いです。
メンテの通知はメインはツイッター。緊急メンテなどは、土壇場でツイッターに告知して、ユーザーに迷惑をかけることもしばしばあるのに、お詫びは無し。
更に通知も毎回遅く、早くて1日前、遅くて当日、しかも内容がイベントだろうが、新ステージ追加であろうが、上方下方修正だろうが、詳細は一切明記せず「システムメンテナンス」の一行だけ(しかも、メンテの度にバグが増える)。
また運営はユーザーに意見や不具合報告を求める窓口を設けていますが、まったく対応しません。ゲームバランスやバグなどを大勢の方が声を上げても、まるッと無視です。
刀剣と歴史を取り扱っているのにも関わらず、誤った説明をいつまでも放置したりして、
最終的には「この作品は創作であり、史実等とは異なる場合がございます」と免罪符。
現在も間違った説明を記載していますが、これで逃れるつもりでしょうし、今後もいい加減な気持ちで、刀剣を追加していくでしょう。
こんなに運営なのに、何故人気があるのか。
他の方が仰られていますが「コレクション」と「プレイヤーに想像を膨らませる」つまり、二次創作とプレイヤーの妄想によって人気を保っている状態だからです。
しかし、運営はやる気もなくゲームで楽しませる気もない、出し渋りが酷く、延命処置。
(出し渋りが酷い故に「コレクションシステム」の魅力が薄れ、ゲームバランスの件もあり、ユーザー離れが始まっているようです)
こういった状態なのに原作は、二次創作が育てた人気を利用して、関連商品を売り出し、ミュージカルなどにも力を入れる迷走ぶり。
経営方法としては正しいのかもしれませんが、ゲームとしては完全に失敗、盗作とその対応の仕方も企業として疑問が湧いてきます。
今からプレイするなら、不誠実な運営に目を瞑り、苦行のゲームバランスに堪えれる覚悟が必要です。
プレイ期間:1年以上2016/08/25
脳死した審神者だった人さん
ゲームバランスの調節が雑すぎです。
・最初は薙刀一本で部隊でも一撃で倒せてしまう薙刀ゲー
→その対策で薙刀では倒せない敵を出現させ、薙刀は使い物にならなくなってしまった。
・薙刀の攻撃力では倒せない敵を出したけど、大太刀三人でほぼ無傷で倒せてしまう
→その対策で薙刀、大太刀、太刀の弱体化マップを作り短刀、脇差、打刀の強化その結果、強い部隊の敵が出るマップでレベリングしなくてはならず、手伝い札(回復時間短縮アイテム)を大量に必要になった
現在はアイテムを使うことで初期の頃から最弱だった短刀を一定レベルまで上げると強化して強くできるのですが、それが強すぎてもう刀種の特徴も無く短刀を並べて殴るだけの作業ゲーと化しています。
今後も短刀と同じように他の太刀も強化されるとは思いますが、そうなったらまた短刀の最弱化する未来しか見えないです。
プレイ期間:1年以上2017/04/29
桜鬼さん
最近始めたんですけどキャラもう少し増えて欲しいです。
もっとこう神剣とかきたらおもしろそうww
ゲームとしてはこれから良くなると予想する。
只、キャラの少なさとたまーにおこるバグはOUTかな。
これからの展開が楽しみです。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/19
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